Расскажу о 30 фишках и игровых механиках Hunt Showdown 😀 Telegram канал - t.me/klikosiki Стримы - www.twitch.tv/Klikovskiy Boosty - boosty.to/klikovskiy По вопросам партнерства - nklikovskiy@gmail.com
Как человек с почти 6 тысячами часов могу сказать что ты не упомянул очень важную фишку с обыском охотников. Если у тебя нету перка Стервятник, ты все равно можешь лутать уже облутаных охотников, нужно просто поджечь и потушить труп, пользуйтесь.
@@setikus5397 так ты полутаешь тушилку, в чём смысл? Разве что, если играешь со своими тиммейтами и тушить будет тот, кто уже полутал, не знаю даже работает это или нет, в слаженной тиме может и есть в этом смысл.
1. Падать можно на все, включая: тиммейтов, мобов, коробки с патронами. 2. Фитили обманки выбивают двери и ставни на окнах, это добавили в прошлом обновлении. 3. Двери и решетки, не обязательно тратить патрон, можно ударить рукой . 4. Можно просто переключить оверлей стима. 5. Зажимать кнопку не обязательно, достаточно, сразу после выстрела прожать кнопку перезарядки. Немного Полезного от меня. 1. Тотемы на локациях загораются красным ровно с той стороны с которой идет противник. 2. В газе еще горит вощеный заряд для копья. 3. Удушающий болт на арбалете наносит урон а 1 единицу по площади. Можно добивать противника с 1hp за стеной, сеном и тд. 4. Аптечка снимает кровотечение сразу и лечит сразу после него, в отличии от шприца. 5. Фишка с потерей патрона не работает на дольчах и борнхеймах. 6. Прыжок не влияет на разброс оружия. 7. Мобы прогружаются по мере нахождения игроков, если вы видите что в далеке прогрузились собаки значит там противник. 8. Удар руки обезвреживает капканы, как и выстрел. 9. Если на выходе лошади ржут, а лодка свистит, рядом вторая команда. 10. Гранаты, банки с мухами просреливабтся в воздухе
1) Можно включить авто-бег/движение персонажа включив эту функцию в меню настроек, хотя в описании написано, что это работает только для геймпада, но это не так. Если её включить, то двойное нажатие на "W" активирует автоматическое передвижение персонажа, любое действие деактивирует этот режим. Удобно, когда нужно куда-то долго бежать, а жать постоянно W+Shift лень. 2) Выстрел с арбалета удушающим болтом наносит урон в виде 1hp, но в отличии от удушающей бомбы наносит этот урон по невидимой площади даже если противник за укрытием. Таким образом, попав со "Спарки" по противнику и отняв у него 149 hp можно выстрелить удушающим болтом в стену/холмик/стог сена и т.д. за которую забежал враг и убить его если он еще не успел отхилиться. Но это очень трудно реализуемо, так как вы не знаете точно сколько урона нанесли, возможно вы попали в руку и он получил не все -149 hp, а например - 100. 3) Колючая проволока работает как укрытие, например: если вам нужно поднять нокнутого напарника посреди поля и вы знаете с какой стороны он был убит, можно кинуть концентрину и враг не сможет нанести вам дамаг через неё.
Только вот иногда проволку шьют и ещё как. Про спарку очень сомнительная тактика ес чес. Надо яд брать и стрелять чётко в верх груди. Иначе тактика рушится
@@deadbyplay638 потому что довольно не редко встречаются такие типы которые берут по 3 катушки и луки с проволокой. Даже если разобьёшь динамитом они новую кинут. Только если фитили брать и 3 стака динамита. Что сам понимаешь не каждый будет таскать в надежде что попадутся такие уникумы
Хэдшот из маленького арбалета с удушающим болтом убивает ханта с полным здоровьем. Особые боеприпасы, не пробивающие стены и двери, ПРОБИВАЮТ мелкие железные сетки на окнах и живые изгороди на локации "Жемчужная плантация". Мясника можно быстро убить с помощью копья, если вогнать его в рэйдж и просто бегать вплотную вокруг него и бить копьём, так он не нанесёт вам урона. В логове асасина на полу много декоративных покрытий, скрывающих капканы и растяжки, благодаря этому, ловушки совсем не видно. Логово асасина - лучшее логово для мерзких ловушек. На лужах масла можно устанавливать колючую растяжку вместе с поджигающей, тогда враг застрянет на какое-то время в огне и у него сгорит минимум большая полоска. Ромеро с дыханием дракона может взорвать бочку на большой дистанции, около 30 метров или даже больше.
Банка с мухами, разбитая об потолок, спавнит мух выше потолочного перекрытия. Таким образом можно кинуть мух на 2-й этаж с первого даже через текстуру. Скорее всего это баг, но вроде пока не пофиксили.
Бомбу липучку можно на жука вешать, и лететь к засевшему противнику в здании через окна двери или щели. (У тебя есть 8 секунд чтобы загнать этого дрона камикадзе :) )
я бы добавил: на упавшего тиммейта можно кинуть динамит (но не осколочную гарнату), над ним появиться облако пыли, через которое ничего не видно, и в этом облаке можно спокойно реснуть товарища. Но шарящие противники будут простредивать это облако
1. Если вы бросили банку с мухами недалеко от себя и пока вы в области видимости мух - они на вас не будут нападать. Но если зайдете за преграду, а потом снова покажетесь мухам - они нападут. 2. У каждого оружия свое максимальное расстояние для ваншота в голову. Т.е., например, с расстояния 100 метров из нагана с глушителем вы не убьете игрока выстрелом в голову
Подскажите как правильно поджигать охотников, стреляю разрывными со sparks горят сразу, стрелял с револьвера всю обойму выпустил так и не поджог... только черные пятна как нефть появляются в месте выстрела...
На самом деле знал все. Но было приятно послушать и удостовериться в некоторых фактах Кстати у тебя весьма поставленная (на видео) речь. У меня на записи не выходит пока что
Друже, мне нравится контент который ты делаешь и я хочу продолжать следить за тобой. Но я вообще не шарю за хант, игра удивительным образом обошла стороной. Было бы круто, если бы ты сделал ознакомительное видео, что за игра, в чём смысл, в чем прикол :/
Блин чел. Ты классный ютубер. Все твои ролики мне нравятся. Спасибо тебе за контент. Но хочу спросить кто играет в это нереально скучное недоразумение? Я купил эту игру зашел, поубивал пару челов игроков, они даже не поняли , что случилось. Потом побегал минут 20 и удалил игру. Через пол года снова установил и все тоже самое😂 UPD: после просмотра видео доконца , узнав что разраьы столько тонких механик сделали, появились желания сказать игру снова😂😂😂 Пс уточну что я 34 летний женатый папа скуф и иргу я купил потому что мне очень нравится данр вестрен
@@СашаКузнецов-ц2к но.. у меня на днях была ситуация, я через пол карты пробежал за наградой которую оставил соло враг, приьежал к напарнику и всё равно не смог поднять. наверное.. он на самом деле вышел, а я и не заметил этого. спасибо большое за ответ
ну да, все же знают что можно кинуть фитиль обманку и избавиться от проволки, что можно прыгать с большой высоты на коробку припасов, то что можно предметы менять местами
@@akashiseijurooo ну у меня в основном коменте написано "в основном" ну тоесть как бы не всё, и да про всё кроме коробки с расходками (патронные ящики тоже относятся ну и остальное т.п.) думаю знают все у кого больше 15 часов в игре.
Расскажу о 30 фишках и игровых механиках Hunt Showdown 😀
Telegram канал - t.me/klikosiki
Стримы - www.twitch.tv/Klikovskiy
Boosty - boosty.to/klikovskiy
По вопросам партнерства - nklikovskiy@gmail.com
Как человек с почти 6 тысячами часов могу сказать что ты не упомянул очень важную фишку с обыском охотников.
Если у тебя нету перка Стервятник, ты все равно можешь лутать уже облутаных охотников, нужно просто поджечь и потушить труп, пользуйтесь.
@@setikus5397 так ты полутаешь тушилку, в чём смысл? Разве что, если играешь со своими тиммейтами и тушить будет тот, кто уже полутал, не знаю даже работает это или нет, в слаженной тиме может и есть в этом смысл.
1. Падать можно на все, включая: тиммейтов, мобов, коробки с патронами.
2. Фитили обманки выбивают двери и ставни на окнах, это добавили в прошлом обновлении.
3. Двери и решетки, не обязательно тратить патрон, можно ударить рукой .
4. Можно просто переключить оверлей стима.
5. Зажимать кнопку не обязательно, достаточно, сразу после выстрела прожать кнопку перезарядки.
Немного Полезного от меня.
1. Тотемы на локациях загораются красным ровно с той стороны с которой идет противник.
2. В газе еще горит вощеный заряд для копья.
3. Удушающий болт на арбалете наносит урон а 1 единицу по площади. Можно добивать противника с 1hp за стеной, сеном и тд.
4. Аптечка снимает кровотечение сразу и лечит сразу после него, в отличии от шприца.
5. Фишка с потерей патрона не работает на дольчах и борнхеймах.
6. Прыжок не влияет на разброс оружия.
7. Мобы прогружаются по мере нахождения игроков, если вы видите что в далеке прогрузились собаки значит там противник.
8. Удар руки обезвреживает капканы, как и выстрел.
9. Если на выходе лошади ржут, а лодка свистит, рядом вторая команда.
10. Гранаты, банки с мухами просреливабтся в воздухе
Всё правильно, кроме шприцов. Они закрывают кровотёк, но не останвливают потерю хп во время анимации
@@moran-v.2145 неправильно сформулировал мысль, спасибо что поправил.
Прыжок, ещё как, влияет на разброс.
знаю что сейчас алтарей нет, но все же, как именно можно по ним определить с какой стороны враг идет?
Прыжок не влияет только на винтовках, на пистолетах летит куда попало
Остерегайся ломающихся палок рядом с воронами, лошадьми и утками. Треск палки на довольно большом расстоянии активирует звуковые ловушки
1) Можно включить авто-бег/движение персонажа включив эту функцию в меню настроек, хотя в описании написано, что это работает только для геймпада, но это не так. Если её включить, то двойное нажатие на "W" активирует автоматическое передвижение персонажа, любое действие деактивирует этот режим. Удобно, когда нужно куда-то долго бежать, а жать постоянно W+Shift лень.
2) Выстрел с арбалета удушающим болтом наносит урон в виде 1hp, но в отличии от удушающей бомбы наносит этот урон по невидимой площади даже если противник за укрытием. Таким образом, попав со "Спарки" по противнику и отняв у него 149 hp можно выстрелить удушающим болтом в стену/холмик/стог сена и т.д. за которую забежал враг и убить его если он еще не успел отхилиться. Но это очень трудно реализуемо, так как вы не знаете точно сколько урона нанесли, возможно вы попали в руку и он получил не все -149 hp, а например - 100.
3) Колючая проволока работает как укрытие, например: если вам нужно поднять нокнутого напарника посреди поля и вы знаете с какой стороны он был убит, можно кинуть концентрину и враг не сможет нанести вам дамаг через неё.
Спасибо за авто движение. Просто лучший)))
Только вот иногда проволку шьют и ещё как. Про спарку очень сомнительная тактика ес чес. Надо яд брать и стрелять чётко в верх груди. Иначе тактика рушится
@@Suffmeister6 ее вообще давно нужно фиксить, чтобы все пули кроме стрел ее прошивали. Тупо багоюзерство
@@deadbyplay638 согласен полностью
@@deadbyplay638 потому что довольно не редко встречаются такие типы которые берут по 3 катушки и луки с проволокой. Даже если разобьёшь динамитом они новую кинут. Только если фитили брать и 3 стака динамита. Что сам понимаешь не каждый будет таскать в надежде что попадутся такие уникумы
Можно открыть дверь как от себя так и на себя (для того чтобы открыть дверь на себя нужно немного пройтись задом перед нажатием на открытие двери)
Хэдшот из маленького арбалета с удушающим болтом убивает ханта с полным здоровьем.
Особые боеприпасы, не пробивающие стены и двери, ПРОБИВАЮТ мелкие железные сетки на окнах и живые изгороди на локации "Жемчужная плантация".
Мясника можно быстро убить с помощью копья, если вогнать его в рэйдж и просто бегать вплотную вокруг него и бить копьём, так он не нанесёт вам урона.
В логове асасина на полу много декоративных покрытий, скрывающих капканы и растяжки, благодаря этому, ловушки совсем не видно. Логово асасина - лучшее логово для мерзких ловушек.
На лужах масла можно устанавливать колючую растяжку вместе с поджигающей, тогда враг застрянет на какое-то время в огне и у него сгорит минимум большая полоска.
Ромеро с дыханием дракона может взорвать бочку на большой дистанции, около 30 метров или даже больше.
Наиграл 1900 часов но про фитили которые ломают консартину и про прыжки на ящики без урона - не знал. Пойду проверять. Спс за видос.
Можно прыгать на голову тиммейта, на моба, на любое что ты можешь поставить своими руками. Патроны и тд.
Банка с мухами, разбитая об потолок, спавнит мух выше потолочного перекрытия. Таким образом можно кинуть мух на 2-й этаж с первого даже через текстуру. Скорее всего это баг, но вроде пока не пофиксили.
Бомбу липучку можно на жука вешать, и лететь к засевшему противнику в здании через окна двери или щели. (У тебя есть 8 секунд чтобы загнать этого дрона камикадзе :) )
Бл тысяча часов впервые виду 😂😂😂
уже пофиксили, давно вроде
Также жуком можно сбить выход врагам, достаточно просто залететь, игра считает жука человеком
Про прыжок на желтый ящик с высоты - не знал, и про то, что водостойкий динамит взрывается в удушающем облаке - тоже не знал. Наиграно 450 часов)
я бы добавил: на упавшего тиммейта можно кинуть динамит (но не осколочную гарнату), над ним появиться облако пыли, через которое ничего не видно, и в этом облаке можно спокойно реснуть товарища. Но шарящие противники будут простредивать это облако
Еще есть механика распрыжки по воде. Правда после третьего прыжка ты уходишь в стан
Про неё все вроде знают,я её еще в первой катке обнаружил
фишки хоть и для самых маленьких (точнее новеньких), но при этом действительно полезны.
1. Если вы бросили банку с мухами недалеко от себя и пока вы в области видимости мух - они на вас не будут нападать. Но если зайдете за преграду, а потом снова покажетесь мухам - они нападут.
2. У каждого оружия свое максимальное расстояние для ваншота в голову. Т.е., например, с расстояния 100 метров из нагана с глушителем вы не убьете игрока выстрелом в голову
Вот про линзу это величайшее открытие
я на 500м часу игры это узнал случайно кликнув эту кнопку :D
Подскажите как правильно поджигать охотников, стреляю разрывными со sparks горят сразу, стрелял с револьвера всю обойму выпустил так и не поджог... только черные пятна как нефть появляются в месте выстрела...
Привет. Поджигать можно только тем, что зажигает. Огненные патроны, лампы, и прочее.
Если идет дождь, то это не работает.
очень полезное видео, я новичок в этой игре, кстати почему игра не помечается в ютуб, когда заполняешь описание ролика?
На самом деле знал все. Но было приятно послушать и удостовериться в некоторых фактах
Кстати у тебя весьма поставленная (на видео) речь.
У меня на записи не выходит пока что
Классно!
Интересная инфа!
наконец-то по Ханту контент подвезли
Извините можно вопрос а на всех картах можно разблокировать чертежи оружий и потронов ? На столах и тд просто я думаю что один раз нашел и все :(
Можно и не держать лкм ) просто после выстрела сразу жмякать перезарядку )
250 часов все фишечки знаю) в пати когда играешь с опытными игроками они всё расказывают
Друже, мне нравится контент который ты делаешь и я хочу продолжать следить за тобой. Но я вообще не шарю за хант, игра удивительным образом обошла стороной. Было бы круто, если бы ты сделал ознакомительное видео, что за игра, в чём смысл, в чем прикол :/
За 1900 часов да же я несколько приколов не знал
Блин чел. Ты классный ютубер. Все твои ролики мне нравятся. Спасибо тебе за контент. Но хочу спросить кто играет в это нереально скучное недоразумение? Я купил эту игру зашел, поубивал пару челов игроков, они даже не поняли , что случилось. Потом побегал минут 20 и удалил игру. Через пол года снова установил и все тоже самое😂
UPD: после просмотра видео доконца , узнав что разраьы столько тонких механик сделали, появились желания сказать игру снова😂😂😂
Пс уточну что я 34 летний женатый папа скуф и иргу я купил потому что мне очень нравится данр вестрен
Поверь,после таких 10 каток где типы не понимали что происходит,в следующих 10 катках, этими типами будешь ты
@@dude3221hahah ну скорее всего да. Там онлайна не много вроде
Правильно пишут комментаторы, накопи побольше ранг, будешь за секунду отлетать и не понимать, что произошло =)
@@cppdeveloperуххх сильно
@@cppdeveloper да.
в смысле потушится автоматически? нужно же все равно зажимать F
подскажите как поднимать напарников которые полностью уменли но не ввшли из игры в лобби
@@justzero1619 нужно иметь Награду. Без награды не поднимешь
@@СашаКузнецов-ц2к но.. у меня на днях была ситуация, я через пол карты пробежал за наградой которую оставил соло враг, приьежал к напарнику и всё равно не смог поднять. наверное.. он на самом деле вышел, а я и не заметил этого. спасибо большое за ответ
Да, он вышел из игры. Потому ты его не поднял.
Дверь можно открывать на себе, а не от.
Афигеть ты супер ютубер. Столько фишек механик в этой скучнейшей игре нашел
В смысле скучнейшей?!
Мальчику лет 10, он сейчас в мультяшки играет, пока до Ханта не дорос, страшно наверное...
Лол,тут люди такие муфы делают. Для меня хант заменил КС, боссы уже давно перестали быть целю, главная дичь ханты
)))))))))
3:34 я просто сменил комбинацию с shift TAB на shift f2 ,
Это база! Хихи
Были бы эти фишки действительно полезны
Хахаххаха, чел просто в основном насрал базой которую выдал за фишки
ну да, все же знают что можно кинуть фитиль обманку и избавиться от проволки, что можно прыгать с большой высоты на коробку припасов, то что можно предметы менять местами
@@akashiseijurooo ну у меня в основном коменте написано "в основном" ну тоесть как бы не всё, и да про всё кроме коробки с расходками (патронные ящики тоже относятся ну и остальное т.п.) думаю знают все у кого больше 15 часов в игре.
Вообще ничего нового не узнал , хотя играю меньше 100 часов