Ich habe jahrelang getrauert und gewartet das Dragon Age: Origins eine würdige Fortsetzung erhält. Dann kamen Spiele wie Pillars of Eternity, Pathfinder, Tyranny, Baldurs Gate 3 oder D: Original Sin. An Bioware denke ich schon lange nicht mehr. Wenn Dreadwolf den Geist von Origins trifft bin ich gerne wieder dabei, wenn nicht wäre das aber auch kein Beinbruch mehr.
Sehe ich genauso. An guten Rollenspielen hatte es die letzten Jahre nun wirklich keinen Mangel. Gegen ein gutes (!) Mass Effect oder Dragon Age hätte ich trotzdem nicht, aber ein mittelmäßiges oder schlechtes lasse ich dann einfach aus.
Bioware hat seit 10 Jahren also seit Mass Effect 3 kein gutes Spiel mehr hervorgebracht. Irgendwann kann man einfach nichts mehr erwarten. Die Genies sind weg nur noch der Name ist geblieben
Das würde ich so nicht sagen. Dragon Age Inquisition hatte mit Eindringling einen großartigen DLC der durchaus an die alten Spiele herankam. Aber auch das Hauptspiel war, wenn man den Schwierigkeitsgrad hochgestellt und Ubisoft Formel Quests (die zum Glück Optional sind) ignoriert gar nicht mal so schlecht. Hier gilt halt der Spruch, geh nicht in die Hinterlande. Mass Effect Andromeda ist Gepatched gar nicht mal so schlecht und hätte durchaus das Potenzial gehabt für eine gute Trilogie. Der Quarianer Arche DLCs hätte das Spiel massiv bereichert. Aber auch ein zweiter Teil kleineren und Optisch Abwechslungsreicheren Welten ohne der Ubisoft Formel hätte wirklich gut sein können. Ja, die goldene Zeit ist definitiv vorbei. Jedoch der Name Bioware hat noch immer Strahlkraft. Das zieht neue Entwickler, an die sich verwirklichen wollen. EA hat mit Jedi Serie und deren Indi/AA Programm gezeigt, dass sie fähig sind auch qualitativ hochwertige Produktionen eine Chance zugeben. Aber auch die Mass Effect Legacy Collection war ein faires gutes Paket das in jede RPG Liebhaber Sammlung gehört. Dieses Bioware ist Tod stammt noch aus den Jahr 2019/2020 hier muss man sagen seit den ist bei EA viel Passiert. Warten wir doch ab was kommt. Denn Anthem ist jetzt 5 Jahre her da kann viel passieren. In Positiven aber auch in Negativen.
@@Golfballtauchen stell dir vor. Das spiel ist schon 10 Jahre alt. Also zumindest ersteren Aussage wird nicht mal durch deinem Kommentar widersprochen. Dragon Age Inquisition war an sich noch ein relativ gutes Spiel aber diese Ubisoft Open World und dieses komisches Spielbrett wo du Einheiten auf Missionen schicken musstest um in deiner Spielwelt weiter fortschreiten zu können mit Stundenlangen Wartezeiten. Das Spiel wurde wo es nur ging unnötig gestreckt. Ca. 15-20h spannender Hauptstory gestreckt auf fast 100h Spielzeit.....
@@Elitekampfsocke naja auf Alptraum wirst du eigentlich genötigt die Nebenquests zu erledigen, da du sonst unterlevelt gegen die Monster antreten musst und die dich beinahe schon oneshot killen....
„Hat Bioware es noch drauf?“ Die Frage stellt sich doch garnicht. Das heutige Bioware hat doch nichts mit dem damiligen gemein. Das ist doch ein völlig neues Studio, bei dem einzug und allein der Name übrig geblieben ist. Soweit ich weiß mach dem EA die gekauft haben wurde doch eh alles und jeder ersetzt. Selbst wenn sich „das neue Studio“ mühe geben wollen, spätestens kommt da EA ins Spiel und sagt das nein und das nein und das müsst ihr anders machen. Von daher braucht man doch kein Spiel wie damals erwarten.
EA macht geile Spiele, ich sag nur: "Dead Space Remake" "Star Wars Jedi Survivor" "Apex Legends" "F1" "Need for Speed Unbout" "It take two" Ich fand "Wilde Hearts und Battlefield 2042 und Grid Legends" auch ganz ok.
@@muhamed23458 Ja nicht zu vergessen das: Remake von Mirror's Edge, was noch nicht mal die Kernmechanik vom Original hinbekommt. Need for Speed 2015, Payback, Heat, die Bug verscheuchte und beschissen Möchtegern Online-Games. C&C4 TT, was im Ursprung nur eine tec Demo eine Arena RTS für den Asiatischen Raum war, aber dank EA unbedingt als Spiel veröffentlicht werden muss das hirnverbrannte Always-online SimCity, was dazu führte das Maxis geschlossen wurde EAs Mobile Spiele von alten Marken will ich erst gar nicht anfangen Command & Conquer Tiberium Alliances waar auch so ein Pay to Win müll BattleForge war auch ein gutes und solides Spiel, aber EA wollte unbending mehr Geld mit verdienen und so mit wurde es immer mehr zu PtW
Dragon Age: Origins war und ist für mich wie ein Märchen. Kein anderes Spiel ist so zauberhaft und tiefsinnig wie dieses Rollenspiel. BioWare muss erstmal sich selbst und zu seinen Wurzeln zurück finden, bevor sie es wieder draufhaben wollen.
Muss sagen ich hatte Spass mit einigen Funktionen in Dragon Age Inquisition. Aber wenn ich mir was wünschen dürfte würde ich mir eher wieder eine Story Erfahrung wie bei Dragon Age Origin und dem DLC dazu. Bei Dragon Age 2 fandich eigentlich nur Varric und Bianka gut.
"Hat es Bioware noch drauf?" Ich glaub wenn man 12 Jahre seit Mass Effect 3 nurnoch Müll veröffentlicht, dann ist die Frage langsam ziemlich beantwortet!
@@patrickr4464 Jedes der 3 Teile hatte seine Stärken. 1. Geschichte und worldbuilding, 2. Gameplay besonders im Kampf, 3. Inzinierung und gute questgeschichten. Die Trilogie war Bioware Opus Magnum. Danach ging es bergab. Andromeda war in meiner Spielegeschichte die größte Enttäuschung, da meine Erwartungshaltung immens war.
😢 Das Dragon Age Thema geht mir immer noch an die Nieren. Ich liebe die Lore und die Story und nach Inquisition würde es mich so brennend interessieren wie es weiter geht und als Schauplatz Tevinter reizt mich immens....aber, aber, ich habe so riesige Bammel was da kommen wird mit DA4.
Ich mag diese Idee mit dem zentralen Lager wie in ME Andromeda oder DA Inquisitor sehr gerne. In BG3 war dieses Lager immer mein Anker. Ich fand die Vorstellung das man ein festes Lager oder Haus/Schloß/Schiff hat, einfach immer gut. In Skyrim habe ich die Spieler Häuser auch so gesehen. Ein Ort wo man abschalten kann und überlegen kann. Wo man seine Ausrüstung repariert, neuen Proviant kocht/backt u.s.w. das entschleunigt, läßt mich über kommende Dinge nachdenken. Da ich von den Geschichten, den Beziehungen, romantischen Aktionen eigentlich immer begeistert war. Die Hauptgeschichte, die meine erst Kameraden zu Freunden oder Feinden machte und dann vielleicht zu mehr. War das was ich geliebt habe und in BG3 auch Heute so mag. Wovor ich aber Angst habe ist EA. Sie sind das Damokles Schwert das ich schwingen sehe.
48:00 Das Problem bei den Simpsons ist, dass sie am Anfang einen Haufen talentierte Schreiber mit Festgehalt in einen Raum gesetzt haben und ihnen Freiheit gelassen haben... Da wurde Punchline von Witz 1 Setup von Witz 2, sodass zusammenhängende 7-stöckige Gags rauskamen (Beispiel "Barts Komet" mit dem immer weiter eskalierenden Steinwurf). Diese Pointendichte kann man nur so erreichen. Das funktioniert nicht, wenn man einzelne Gags von Schreibern kauft, die allein zu Hause sitzen, und dann einen unterernährten Praktikanten eine "Handlung" daraus zusammensschustern lässt. Da war die Serie dann Durchschnitt. Aktuelle Folgen wie "Lisa goes Gaga" haben keinen klassischen Witz mehr. Also nicht mal mehr, dass es nicht lustig ist... Die haben nicht mal mehr den Aufbau eines Witzes drin.
Da von den Leuten ,die die guten Bioware Spiele damals entwickelt haben , keiner mehr da ist , erübrigt sich diese Frage eigtl ... Bioware wird niemals wieder das sein , was sie mal waren . reines Wunschdenken .
Dragon Age Inquisition fand ich persönlich richtig geil. Ich fand auch die Nebenaufgaben nicht verkehrt. Story und Charaktere mega gut. Zudem kann man ja selbst entscheiden, ob man alle Nebenquests machen will. Die anderen Teile habe ich nicht gespielt. Gerne darf Dreadwolf auch ähnlich werden. Bevor jetzt alle Dreadwolf direkt totschreien, sollten wir die News im Sommer abwarten. Ich bin auf jeden Fall gespannt und freue mich innerlich schon auf Dreadwolf :)
Ich mochte Dragon Age Inquisition auch sehr. Meine Kritik an DA:I ist vielmehr, dass DA:I sehr viel Potenzial hat liegen lassen. Allein, dass man in Redcliffe diese eine Hütte mit den Schädeln von Tranquils findet und dieser Fund nur so beiläufig kommentiert wird? Hätte eine richtig gut auserzählte Nebenquest sein können. Mir sind so viele liebevolle Kleinigkeiten dieser Art aufgefallen, welche zwar auch bereichert haben, aber mir auserzählt viel lieber gewesen wären, als diese Vielzahl an wiederholenden Nebenaufgaben. Ich hoffe, dass Dreadwolf ein Learning von DA:I ist und darauf aufbaut, dann stehen die Chancen sehr gut, dass ich zumindest wieder viel Spaß am Spiel haben werde :D
Das ist halt das witzige an der Sache, es war ja auch ein riesen Erfolg finanziell, ihr bester Launch bis dahin aller Zeiten. Einerseits war es der übelste Scheiß weil es die reine 0815/Ubisoft-Formel/Open-World-Triple-A-Massenware war - und die gäb es ja nicht, wenn es nicht erfolgreich wär und Leute das durchaus anscheinend mögen. Andererseits ist es aber eben damit genau halt eben das was viele auch Scheiße finden und was grade BioWare früher halt eben -nicht- ausgemacht hat, als sie mit Kotor das Genre neu erfunden haben und bis zu Mass Effect 3 ihre eigene Formel hatten, die sie aber ab DA 2 mit der Ubisoft-Formel ersetzt haben für noch mehr Erfolg. Für Leute die diese Formel mögen, und das sind nunmal die Massen, ist das gut, für die alten Fans die BioWare dafür geliebt haben dass sie eben BioWare und nicht EA mit Ubisoft-Ambitionen sind, ist es der übelste Müll. Das ist wie McDonalds, überall hört man wie schlecht das sei, dass jeder mit Durchfall rauskommt und was weiß ich aber es ist die erfolgreichste Burgerkette der Welt und jeder rennt andauernd hin.
@@vomm Ich würde nicht so weit gehen und sagen, dass Inquisition oder Andromeda "Müll" waren. Für manche mag das so sein - und das ich auch legitim - aber wirtschaftlich und mehrheitlich (Stichwort Game of the Year) war es im Fall von DA:I halt nicht. Ich wage es, mich zu den "alten" Fans zu zählen und kann trotzdem bei DA:I und ME:A ein Auge zudrücken, was den unnötigen Filler-Content mittels der mehreren, riesigen Maps betrifft. Wenn wir bei DA:I bleiben, hat es abseits dieser "offenen" Maps andere neue Qualitäten auf den Tisch gebracht: ein unfassbar schönes Worldbuilding. DA2 wurde zu Recht dafür kritisiert, dass viele Level einfach nur Copy & Paste waren und ständig wiederverwertet wurden. Überhaupt mochte ich DA2 optisch überhaupt nicht. DA:I ist im Vergleich zu DA:O und DA2 - in meinen Augen - ein optisch unfassbar schönes Spiel und hat sich im Vergleich zu DA2 im Leveldesign extrem zum Besseren bewiesen. Bis heute ist DA:I optisch hervorragend gealtert. Es hat auch inhaltlich, mit dem Plottwist rundum Dreadwolf, eine meiner Meinung nach tolle Geschichte erzählt. Wirtschaftlich ist es vollkommen legitim, dass ein Studio sich natürlich auch an neue Dinge wagt, die offenbar gut ankommen. Kann man gut oder schlecht finden. Ich persönlich erwarte nicht, dass ein Spiel 10/10 perfekt ist und ich von A bis Z ALLES daran mag. Halte ich für eher unrealistisch. Baldur's Gate 3? Ich liebe das Spiel, aber das Kampfsystem ist für mich ein Kompromiss, mit dem ich lebe, aber bei Weitem nicht besonders mag. Dragon's Dogma 2? Ich liebe die Open World, das Kampfsystem und wie Quests an den Spieler gebracht werden, lebe aber mit dem Kompromiss, dass es kein erzählerisches Rollenspiel ist und eben nicht mit spannenden Charakteren und Geschichten daherkommt wie Dragon Age oder Mass Effect.
Teil 1 und 3 waren sehr gut... Nur der zweite Teil war eine Frechheit, wie oft sich dort die Locations wiederholt haben und wie lange man in dieser einen Stadt quasi eingesperrt war, war kaum erträglich!
Tatsächlich hat mich der Teil mit den generischen Missionen die sich nach WoW Grind angefühlt haben so vergrault das ich dem Spiel seid Release den Rücken gekehrt habe. Ich sollte es mir evtl nochmal ansehen :)
Und dabei kann man bei dem Dragon age 2 sogar das Level Design etwas verbessern und die Wiederverwertung von Orten ersetzen und es ein wenig verändern.
Guten Morgen! Seit zwanzig Jahren nicht mehr, nein. Und seit gut zehn Jahren ist zum Glück absolut niemand mehr auf sie angewiesen. Apropos Trends hinterherlaufen: Selbst mit ihrer Vorstellung damals bei Interplay versuchten sie, mit einem MMORPG/RTS-artigen Spiel zu landen. MMOs, RTS -- zwei der größten Trends Mitte/Ende der 1990er Jahre. Zu Baldur's Gate hatten sie deshalb gefunden, weil ein gewisser Feargus Urquhart (heute Obsidian Enertainment) ihnen empfohlen hatte, ein D&D-Party-RPG zu machen. Das musste er vor seinen Vorgesetzten durchboxen, denn die fanden die Idee samt Biowares Engine-Demo "stupid." In einem Paralleluniversum ist Urquhart morgens in der Dusche ausgerutscht, hat sich das Bein gebrochen und die Geschichte ist abgeblasen worden.
Zitat Michael: "Wie sehr laufen sie bei Bioware trends hinterher [...] ein neues Dragon Age wird uns garantiert zeigen was vor 8 Jahren der große Trend im gaming war." haha omg das ist sooooo gemein und leider ein Volltreffer :D
Dejavu! :D Ich bin mir ziemlich sicher dass ich das vor paar Jahren schon mal unter eines eurer Videos kommentiert habe: DA:I war mein erstes DA und so sehr ich es genossen haben (auf der PS4 mit allen DLC auf Platin und 100% gespielt ^^) so deutlich erinnere ich daran als ich gefragt wurde ob ich einen Spielstand vom Vorgänger laden möchte. Da war ich im Augenblick Mega-Enttäuscht dass es da schon was gab was ich verpasst habe und jetzt vielleicht garnicht weiß was Sache ist und mich nicht zurecht finden werde. War zum Glück nicht so, aber hatte im ersten Moment was mit mir gemacht… ^^
Der Humor ist auch noch etwas, das ich an Bioware sehr schätze. Es gibt kein anderes Studio, das meinen Humor so sehr trifft und ich mir sicher sein kann, dass selbst Charaktere, die ich nicht mag, mir mindestens ein Schmunzeln entlocken können. Was ich an Inquisition allgemein sehr liebe und was hier nur kurz angeschnitten wurde, ist, dass sie die vorherigen Teile mit reingeholt haben. Je nach Keep mal mehr, mal weniger. So habe ich selbst nach dem fünften Durchspielen noch Details entdeckt, die mir neu waren und es gibt noch mehr, das ich noch nicht kenne. Ich weiß noch, wie ich ausgeflippt bin, als ich zum ersten Mal Morrigan gesehen habe und bei ihr ändern sich Dialoge ja schon in mehrfacher Weise, je nach Entscheidungen aus Origins. Alistair kriegt sowohl als König als auch als Grauer Wächter seinen Auftritt. Hawke geht in eine ähnliche Richtung wie Morrigan und dann noch die vielen kleinen Dinge, wie dass man Connor in Redcliff begegnen kann, man eine kleine Tischmission mit Sebastian kriegt und noch so vieles mehr. Es geht leider wirklich in der Open World unter, aber das ist eigentlich das einzige, was ich mir von Dreadwolf wünsche, dass sie das beibehalten. Dass sie die Eigenschaften, für die sie bekannt sind, beibehalten, seh ich sogar sehr optimistisch. Aber sie müssten generell sehr viel falsch machen, damit ich Dreadwolf nicht zu Tode spielen und lieben werde 😂
BioWare ist leider seit fast 10 Jahren tot..... Spätestens Anthem hat ihnen final das Genick gebrochen. Habe da auch tatsächlich wenig Hoffnung für das kommende Dragon Age 4.
Ach weiß nicht, "die tollen" Charaktere wurden über die Jahre immer mehr Abziehbilder, Fanservice und nach immer derselben Formel gestaltet. Zuletzt gingen mir die meisten auf die Nerven, während andere Studios wie Obsidian und CDPR anfingen tolle Charaktere zu schreiben. In Inquisition war vielleicht knapp die Hälfte noch ganz amüsant, aus Andromeda brauch ich keinen einzigen mehr, die unvergessliche Besetzung von Origins oder ME1 läuft jetzt als Shadowheart, Lae'zel und Astarion durch BG3. Ich hoffe Dorian kommt zurück, der hat mir in DAI das Spiel gerettet. Aber das war das Bioware-Spiel das mich ausgebrannt hat, ich hab glaube ich ganz ohne Witz eine PTBS von der Welt und will NIE wieder ein so vollgestopftes, "Open World" Spiel von denen. Andromeda hab ich erst Jahre später für'n Fünfer probiert und die offenen Planeten und das Scannen haben mich sofort getriggert, ging einfach nicht.
die Charaktere in Andromeda waren grauenvoll. Hab mich da mehr wie in einer Teenie Selbsthilfegruppe gefühlt als in einer Gruppe der intelligentesten Menschen und Aliens, die die Milchstraße aufwarten konnte. Auch das ganze Dialogsystem war für die Tonne. Angeblich wurde das ausgebaut um statt der guten/neutralen/bösen Entscheidungen noch eine 4. Ebene hinzuzufügen. Effektiv - ich hab es in etlichen Situationen durch Safeskumming getestet - hattest du nur noch eine Entscheidungsmöglichkeit, denn egal wie du dich entschieden hast, das Endergebnis war fast immer komplett identisch.... Beste Situation war die mit dem Bruder, du konntest ihm vorwürfe machen und für dich selbst einstehen -> Bruder sagt, wir sind doch Geschwister, jetzt bleiben nur noch wir, ich hab dich lieb. Oder aber du entscheidest dich dafür, Reue zu zeigen, dich zu entschuldigen und um Verzeihung zu bitten -> Bruder sagt, wir sind doch Geschwister, jetzt bleiben nur noch wir, ich hab dich lieb. Auch hatte im Kontext des Anschisses den du gerade bekommen hattest die 180° Wende einfach keinen Sinn ergeben... Teilweise wirkten manche Dialogverläufe, als wären sie auf mehrere Personen aufgeteilt worden ohne, dass diese erfahren dürften, was der andere im Dialog davor gesagt hatte....
Da glaube ich reicht wohl eher wenn es eins von beiden Spielen trifft. Da es schon bei Bioware nur noch wenige Mitarbeiter gibt werden die restlichen dann auch gehen müssen und dann bei anderen Studios arbeiten.
@@MonaLoos MMMMMHHHHHH naja wenn erst Mass Effect raus kommt und es ist ein flop ja da kannst du gut recht haben. Aber sagen wir erst kommt Dragen Age raus und es ist ein flop da könnte Bioware sagen das ja der Markt mit zu vielen Guten Rollenspielt voll ist damit könnten sie sich schon retten mabye
Bin nicht sicher, ob er es selbst ist, aber in seinen Sprachparts sind manchmal seltsam verzerrte Störgeräusche. *Korrektur: Haben alle Leute in diesem Talk
Das war während der gesamten Caggtus so. Da hat die Soundregie anscheinend mehrerererererererere Aussetzer gehabt. Ob das aber nur bei der Gamestar so war, wage ich zu bezweifeln, weil es sich manchmal nach einem wilden Sprachmix aus Deutsch, Polnisch und Spanisch anhört. Kann aber natürlich auch Zufall sein.
Naja, dank Gamestar und Co kann man jetzt schon fast davon ausgehen, dass das jeweils ein Flop wird. Nachdem es mittlerweile nur noch wichtig ist die Kritiker bei Laune zu halten und die Spieler ans Bein zu pissen, mache ich mir keine großen Hoffnungen.
"Hat es bioware noch drauf" um es in den Worten einer Stadwache aus Choroll, in einem Gespräch mit Earana aus Oblivion zu zitieren: "ich möchte nicht darüber sprechen" ; ) haben es aber bestimmt noch drauf😂
Da vor kurzem der zweite Teil angekündigt wurde, macht doch mal ein Video über The Sinking City. Über Lovecraft kann man ja ne Menge reden und es gibt so vieles was man für die Fortsetzung erwarten kann.
Es gab keinen Barden in Dragon Age.... ja, ihr könnt gleich mal gehen.... 🙂 Was Dragon Age angeht, für mich ist tatsächlich Dragon Age 2 mit Abstand das schwächste Spiel. Von einem Spieleentwickler, der Player Agency immer als eines seiner Prinzipien hatte, hat Dragon Age 2 komplett versagt. So viele Dinge, die man als Player überhaupt nicht wirklich beeinflussen konnte, Leute, die man nicht retten konnte, Charaktere, die man versuchte zu beeinflussen, die aber am Ende, egal was man macht, gleich enden. Ich habe mich selten so machtlos in einem RPG gefühlt und das wo es nicht wie bei ME3 grundsätzlich Teil der Story ist, sondern wohl eher, weil man zu wenig Zeit hatte um die möglichen Variationen mit einzubauen. Dann die große Abweichung von taktischem Kampf zum ARPG, dann das unerträgliche konstant sich wiederholende Kartenmonster. Wenn man weiß man hat nicht die Zeit massenweise Dungeons und Gebiete zu basteln, dann ist das doch mal tatsächlich ein Grund procedural generation zu nutzen. Legt ein paar Punkte fest, aber ordnet die Bestandteile der Dungeons zumindest neu an. Ist dann zwar immer noch eintönig, da gleiche Assets, aber wenigstens die Frustration genau die gleiche Karte immer wiederzusehen, nur mit anderen blockierten Bereichen und Pfaden. Schrecklich. Inquisition hatte große Anlaufschwierigkeiten, aber ich habe das Spiel dann einfach beiseite gelegt und erst wieder gespielt, als die Kanten abgehobelt waren und es so funktionierte wie gewollt. Immer noch nicht so gut wie Origins, aber definitiv besser als DA2. Was die Hoffnung auf die Zukunft angeht, ich weiss nicht. Natürlich wünsche ich mir sehnlichst eine Return to form, vor allem für Mass Effect (da ich wie gesagt Inquisition als ein gutes Spiel ansehe), aber wage ich es darauf zu hoffen? Lieber die Erwartungen herunterschrauben und positiv überrascht statt enttäuscht zu werden.
Also ich würde mir einfach wünschen das wir eine mischung aus Dragons Age Origins und Dragon Age Inquisition bekommen. Die Tiefe in den Charakteren aus Origins, etwas größere Areale aus Inquisition (Aber kleiner) wieder richtig fette story entscheidungen aus Origins sowie richtig geile Mittelalter Fantasy schlachten wie aus Origins nur mit besserer Engine diesmal das man da vllt mehr machen kann. Usw usw. Noch glaube ich an Bioware das sie Dragon Age und Mass Effect retten können und hoffe einfach das ich nicht enttäuscht werde. Und Morrigan ist immer noch die beste !!!!!!!!!!!
Was ich geil fände wenn der Taktik Editor aus Origins wieder käme. Irgendwie scheint den jeder vergessen zu haben oder keiner hatte den überhaupt benutzt außer mir :( Aber ich fand das so cool dass man sich die Kämpfe programmieren konnte und nurnoch hier und da eingreifen musste. Und es war doch optional, es ist so schade, dass sowas heute überhaupt garnicht mehr irgendwo auftaucht, auch in Baldur's Gate 3 hätte es ganz gut gepasst. Überhaupt war BioWare von Kotor bis Dragon Age Origins sehr innovativ und experimentell was Kampfsysteme anging. Echt schade, dass auch das so gestreamlined wurde.
@@vomm Das war das beste Feature von DA:O überhaupt. Am besten mit einer mod, mit der auch der vom Spieler kontrollierte char auf Automatik geschaltet werden konnte. War einfach nur gute Aktion statt langweiliges Rundenkampf-Gestotter. Und für unerwartet schwierige Kämpfe konnte man immer auf manuell zurückschalten.
Für mich war schon DA Inquisition eine mittelschwere Katastrophe, die mit ME-Andromeda fortgesetzt wurde. Anthem war dann der totale Super Gau. Im Hinblick auf die 3 voran gegangen Spiele, erwarte ich mit Dreadwolf ein unsägliches Service Game mit langweiliger und zäher Open World nach Ubisoft-Formel, unsäglichen Beschäftigungstherapien und Spielzeitstreckungen und schlecht geschrieben Charakteren. Den Nimbus der Rollenspiel-Experten haben sie schon lange verloren. CD Projekt oder Larian haben BioWare in dem Genre schon lange überflügelt. Wenn der Userscore von Dreadwolf nicht mindestens 8.0 beträgt, werde ich kein weiteres BioWare Spiel mehr kaufen.
Und gleichzeitig war der Koop Modus bei BG3 ausschlaggebend für mich, das Spiel zu spielen. Dragon's dogma 2 fehlt dieser Aspekt und das merkt man, denn meiner Meinung nach stehen KI Begleiter immer hinter echten Mitspielern.
Bioware ist LEIDER tot... Das Spielestudio hat in der Vergangenheit hervorragende Spiele zu Tage gefördert, aber es ist seit gut 10 Jahren kaum wieder zu erkennen. Es ist der Profitgier, schlechtem Management und Desinteresse der Belange ihrer Kunden (uns Spielern) anheimgefallen. Ich denke es ist doch ein allgemeiner Trend und nur eventuell eine handvoll Spielestudios (ich schließe Indieentwickler dabei aus) ist noch in der Lage, Spiele mit Herz und in sehr gutem Zustand zu liefern. Dragon Age: Origins und sogar Inquisition waren toll, den zweiten Teil hätte ich am Liebsten vergessen, daher habe ich keine große Hoffnung was den vierten Teil angeht... Sehr schade!
Wie hier geredet wird. Als wäre bioware etwas ganz besonderes!? Wenn ich bioware höre denke ich an 2 dinge...1. BUGS 2. null service...(also KEINE reparatur der bugs)! Es gab nie....niiiiiiiiemals auch nur einen verdammten patch der zumindest die größten bugs beseitigt hätte....und zwar für keinen einzigen der mass effect teile...bis heute nicht...sogar in der "le" sind alle bugs noch drin(plus ein paar neuer). MHHH...tja vieleicht ist bioware doch etwas "ganz besonderes"!
Mitarbeiter wechseln ja. Weiss gar nicht, ob ein Studio nen wiederkehrbaren Charakter hat, wenn die komplette Mannschaft wechselt. Oder die Firma hat Ansprüche und Strukturen an sich selbst, die über Mitarbeiter hinausgehen wie ein Staat.
Bioware wird nicht mehr zu "alten" Dingen zurückkehren (auch wenn sie vielleicht mal gut waren), sondern sie werden nach vorne schauen und hoffentlich coole, neue Sachen machen und sie ausprobieren. Sozusagen ein neues Bioware. Hoffentlich 🤔
Das Problem was EA & Bioware haben, ist dass dort sicherlich haufenweise Leute ihren Senf zugeben, die selber keine Zocker sind. Ein Grund, warum gerade auch UBIsoft vor die Hunde geht. Die Welten von Dragon Age und Mass Effect geben so viel her, liegen aber über sehr viele Jahre brach, weil die Investoren keinen Mut haben für echtes Gaming. Stattdessen werden irgendwelche BWL-Typen engagiert, die alles mögliche optimieren wollen und am Ende kommt nur Schrott raus. Mass Effect ist für mich das geilste was ich je gezockt habe und mir blutet das Herz, dass hier nichts mehr nach Andromeda kam. Andomeda, da bin ich übrigens einer Meinung, war alles andere als ein schlechtes Spiel, auch ohne Sheaperd und die Reaper. Warum keine weiteren Spin-Offs? zB hätt man sehr guit Origins anlegen könne in der Handlung zwischen Teil1+2 und 2+3 Ich hätte super gerne Garrus Geschichte als Achangel gespielt oder Wrex Aufstieg zum Anführer auf Tuchanka. Oder Liaras Weg bis zum ShadowBroker.... Warum sind die zu dämlich das Material was da ist zu nutzen um den Gamern was zum zocken zu liefern? Stattdessen, lässt man die Fans über ein Jahrzehnt warten bis was neues kommt. Völlig bescheuert sowas. Mir ist auch die Grafik dabei völlig egal, denn auch eine ältere Engine, schmälert den Spaß nicht unbedingt (Siehe Mass Effect Legendary) da reichen ab und an mal ein paar Faceliftings. Ach und noch was: Mir persönlich ist ein Koop-Modus sehr wichtig! Das muss gar keinen Einfluss haben auf die Story des Session Owners, wenn die Teammates einfach in Rollen der Begleiter schlüpfen können. Wie geil wäre es, mal neben Commander Shepard als Mordin die Basis der Kollektoren zu stürmen? Oder als Anführer des 2.ten Teams dort parallel Aufgaben zu absolvieren, während Shepard vordringt? SpaceMarine 2 macht es doch vor! Als Koop-Spieler schlüpft man in die Rolle der Begleiter und das macht genau so viel Spaß. Bai Mass Effect würde das sogar ganz andere Möglichkeiten eröffnen.... Aber was weiß ich schon? Ich zocke ja erst seit 35 Jahren "Videogames" und leider wurden meine Erwartungen immer wieder von Schnöseln in Chefetagen enttäuscht, die nur auf kurzfristige Gewinne aus sind, statt was geiles abzuliefern was überdauert (Das gilt übrigens nicht nur für die Gaming-Branche, sondern für alle Industrien)
kurz gesagt, Nein. Bioware hat ja gar nichts mehr mit dem damaligen Bioware zu tun, das sind ja zum größten Teil vollkommen andere Leute. Ich nenn das zwiete Generation Entwickler, die machen immer Spiele kaputt, weil deren Inspiration aus den Spielen bestehen, die sie machen sollen
Nein absolut nicht... Bioware ist nicht mehr das Großartige Entwicklerstudio von damals, das Perlen wie Baldur's Gate 1+2, KotoR, Dragon Age: Origins und Mass Effect produziert hat... weder in sachen Entwicklern, noch im alten Bioware "Mindest". Mir graust es jetzt schon vor Dreadwolf wenn man mal bedenkt was für Grandiose RPG's wir die letzten Jahre bekommen: Elden Ring, Baldur's Gate 3 und Dragons Dogma 2. Ich erwarte von Bioware schon lange nichts mehr...
Das Klassische Bioware vs EA. 0815 Sci Fi 3rd person shooter bringt unmengen an Kohle. Nerdiges RPG... kann dazu führen, das ein Studio sehr gut weiter leben kann. Mhhh, RIP true BioWare:(
Wenn Microsoft jetzt Bioware besitzt, haben die Studios mehr Freiheiten und weniger finanziellen Druck und können ihre Ideen besser umsetzen? Ob das Spiel dann gut wird, hängt dann davon ab, ob die Ideen gut oder schlecht ankommen. Aber tendeziell würd ich sagen, dass gute AAA Spiele auch lange Entwicklungszeit brauchen und mehr Leute als früher, weil die Ansprüche der Spieler gewachsen sind als früher?
Ich hab ehrlich gesagt nichts gegen Koop in einer Form als Addon. Ein positives Beispiel in meinen Augen wäre da zum Beispiel Ghost of Tsushima. Das ganze Spiel ist als Singleplayer ausgelegt worden aber man hat noch optionale Coop Missionen und eine Art Arena Modus hinzugefügt. Fokus muss aber definitiv auf dem SIngleplayer liegen und man darf nicht versuchen, so eine ART MMO Onlinespiel zu machen wie beispielsweise diablo 4 es gemacht hat...
@@BlackyRay_Patrick Dragon Age inquisition hatte auch einen seperaten Coop Modus der ähnlich dem Multiplayerpart von ME³/Andromeda war. Hatte zwar keine wirkliche Story aber die Dungeonruns waren schon einigermaßen spassig (Wenn auch die Technik selten mitmachte und man mit Rubberbanding ect zu kämpfen hatte) DDOS Coop war auch nicht schlecht und hat die Singleplayer Erfahrung nicht wirklich geschmälert. Aber schon alleine Multiplayer im Spiel zu haben frisst Ressourcen die an anderer Stelle fehlen könnten. Und wenn ich da an ME3 denke wo der seperate Multiplayermodus die Singleplayererfahrung beeinflusste (bis es dann irgendwann gepatcht wurde) und dadurch Leute quasi dazu zwang Multiplayer zu spielen um die Punkte für das entsprechende Ende im Singleplayer zu erhalten bin ich mir da bei Bioware nicht so sicher ob sie das wirklich trennen können....
zu dragon age 4 gab es neue infos? eh, aber joar, origin ist mein lieblings rpg Aber ab da ginng es halt auch nur stetig bergab weis nicht was leute ersthaft wertet haben bei me andromeda, ich hatte da garkeine positiven erwartungen nach dem niedergang von dragon age
Das Problem ist, dass sie zuletzt keine guten Charakter mehr geschaffen haben. Bei Mass Effect Andromeda war nicht ein interessanter Char im Team. In Dragon Age Origin waren noch ein paar interessante dabei, aber grade Serra und Solas gingen mir einfach auf die nerven und ich verstehe nicht, warum man jetzt den vierten Teil so auf Solas konzentriert: einen nervigen, dürren Elf mit Glatze.
Das Hinterland und Inquisition ist gut und auch Andromeda ist gut. Es ist nur anders als vorher und dass ist das Problem. Leute wollen immer das gleiche. Piranha Bytes hat es versucht und ist gescheitert....immer das gleiche Spiel zu machen.
sind wir mal ehrlich bei Origins hatte man keinerlei vorwissen (wie auch) aber die welt und die story war trotzdem direkt am packensten bei den anderen teilen hatte man dann vor wissen, aber das hat das spiel eher schlechter da stehen lassen, weil sachen einfach (in schlechter meiner meinung nach) umgeändert wurden aber selbst ohne war der einstieg echt schwach
Was zum Geier ist bei Gamestar los? Sind die so arm , dass sie ihr Studio auf der Straße aufbauen mussten oder warum hört man diese nervigen Hintergrundstimmen?
Was zum Geier ist mit den RUclips-Kommentaren los? Lesen die Leute nicht mal mehr die Shownotes, in denen klar steht, dass wir diesen Talk auf der CAGGTUS 2024 in Leipzig aufgezeichnet haben? :p -Micha
Ehrlich gesagt war Dragon Age für mich nach Origin schon vorbei. Die Nachfolger sind einfach nicht gut und kommen nicht Ansatzweise an Origin ran. Mass Effect gefällt mir daher umso besser. Die Trilogy ist einfach der Wahnsinn. Gut Andromeda war eher mittelmäßig aber das Kampfsystem war nice. Mich interessiert eher Mass Effect 4/5 also Dragon Age 4
Anthem ist das Besste beispiel wo bei Bioware die Probleme sind die haben keine guten Sory schreiber mehr wenn die nicht wieder gute Story schreiben einstellen sehe ich schwarz
Also für mich kam nach ME1 und DA:O nur noch Müll. Das war genau der Zeitpunkt wo die Chefköpfe und einige andere gegangen sind und danach alle Spiele auf Actionballerbude getrimmt wurde. ME2 war erzählerisch noch ganz gut aber Teil 3 war nicht mal mehr das. Der nachträglich hinzugefügt RPG Modus, hab vergessen wie der sich schimpft, der wieder alles Dialoglastiger und mehr RPG Feeling reinbringen sollte war nen Witz. Das geänderte Ende war der Community hinterher laufen weil man Angst hatte keine Kohle mehr zu verdienen anstatt es einfach so zu lassen. Über DA:O2 fang ich mich jetzt nicht an aufzuregen. Das sitzt tief wie FF13 wo dasselbe Spielchen gespielt wurde. Sakaguchi weg, Actionspiel. War ja damals nen Trend alles auf Gears of War zu trimmen. Der ist gott sei Dank vorbei. Dem aktuellen Team traue ich dennoch wirklich gute Spiele zu, und hoffe, auch wenn ich es nicht glaube, das sie was gutes abliefern werden. Allerdings die Tatsache das die immer noch bei EA sitzen und diese ihre Studios ums Geld verrecken keine freie Hand lassen, machts net besser. Bioware wie wir es kennen ist tot und wird es nicht mehr geben. Man kann dem Team trotzdem nur alles gute wünschen. Ich hoffe das Exodus nen richtiger Killer wird.
Ne ME 2 war der beste Teil der Trilogie, man hat das aus ME 1 gelernt und die Story war eben nicht einfach eine Fortsetzung ME 1+, das war dann ME 3 und deshalb auch nicht mehr so gut
@@djt7687 Die Story war bereits komplett geschrieben bevor Teil 1 in Entwicklung ging. Es gibt keine Fortsetzung sondern Teil 1-3 ist eine Gesamte Geschichte. Spielerisch war ME2 für mich schon zu sehr Moorhuhn. Aber wie alles im Leben ist das Geschmackssache.
@@thrashmaster1357 # das stimmt so nicht das Ende von 3 wurde kurz vor schluss übern Haufen geworfen und der scheiß den sie dann servierten war von einem anderen Schreiber als Teil 1, 2 und Großteil von 3. Genauso wurde das problem nicht verstanden, es ging den meisten nicht darum das der MC starb, sondern das dass Ende unbefriedigend und schlecht präsentiert war, nur ersteres ist halt leicht weg zu argumentieren.
@@EliasJG1985 Ja, mir ging es auch nur darum das es von vorneherein ein 3 Teiler werden sollte und die Story an sich so schon stand. Aber Ok. Dann ist das mit dem neuen Schreiber voll an mir vorbei gegangen. Ich kenne das Ende nur vom hören sagen und nem Lets Play und fand ich jetzt net sooo schlimm. Ich fand das Spiel aber damals so schlecht, das ich nicht länger als 10h durchgehalten habe. Dann ging mir diese Moorhuhnballerei nur noch auf den Sack. Das ganze geile Storytelling ist ist mir da irgendwie abhanden gekommen. Jeden Raum den man betreten hat wusste man direkt was passiert. Das war einfach schlecht designed. Zumindest für mich. Aber danke für die Aufklärung und Richtigstellung. 👍
@@thrashmaster1357 Bin ich voll bei dir. Gute Story kann ein schlechtes Spiel überschatten, aber auch eine Schlechtes spiel kann eine Story schaden. Zu Teil 3 gibt es noch mehr, zu sagen: Das Ende wurde geleak, was der Grund für die Änderungen war. Falsche Versprechungen, wie das alle Entscheidungen vom Vorgängern Tragkraft fürs Ende haben werden Das es kein A oder B ende haben wird, gut wurde en A,B,C und mit DLC noch ein D. Das dass Team was wir im zweiten Teil aufbauen auch das Team mit etwas plus und minus auch unser Team im 3 sein wird, damit wir uns auf die Hauptstory konsekrieren können ohne wieder ein neues Team zusammen stellen zu müssen. Zu ME3 gibt es so viel was Erzählens werd wäre.
Dragon Age 2 und 3 waren Mist, verglichen mit dem Ersten. Mass Effect 2 Alltime Great. Die Zeit kommt nicht zurück. Geldinteressen der Industrie folgend der Spielejournalismus bzw. Werbung und Ignoranz der Spieler.
ca. Bei Minute 46 : Ich bin komplett dagegen, das es ein aktion basiertes Kampfsystem geben soll in dem man nur einen Char steuert. Schlimmstes Beispiel ist Final Fantasy 16. Das ist für mich kein Rollenspiel mehr sondern eher ein Devil Mey Cry. Schreckliche Vorstellung da schüttelt es einem gleich und man verliert irgendwie direkt das Interesse. Sehr schade hätt mich sehr auf einen guten Nachfolger gefreut.
Das letzte gute Spiel von Bioware war Neverwinter 1. (NW 2 war von Obsidian). Dragon Age 2 war noch gut. Dragon Ag Origins 1 war dermaßen schlecht. Die Story war NW 1 wiederholt nur mehr Klischee, die Balance war komplett daneben. Magie war komplett op. Mass Effekt 1 war auch ok, aber die Story dann in 2 und 3 völlig daneben.
@@HildegunstvonMythenmetz-y4x Ich weiß, es ist vielleicht schwer für dich zuverstehen. Aber viele Frauen wolle nicht immer auf ihr äußeres Reduziert werden, selbst wenn es wie es bei dir scheint, ein Kompliment ist. Vielleicht ist noch auszuführen, das natürlich der Kontext eine wichtige Rolle spielt. Hier wo es nicht darum geht, die Frau darauf zu reduzieren, ist unpassend. In anderen Situationen, die entfernt auch nur damit zutuhen haben ist das was anderes.
Ich habe jahrelang getrauert und gewartet das Dragon Age: Origins eine würdige Fortsetzung erhält. Dann kamen Spiele wie Pillars of Eternity, Pathfinder, Tyranny, Baldurs Gate 3 oder D: Original Sin. An Bioware denke ich schon lange nicht mehr. Wenn Dreadwolf den Geist von Origins trifft bin ich gerne wieder dabei, wenn nicht wäre das aber auch kein Beinbruch mehr.
Sehe ich genauso. An guten Rollenspielen hatte es die letzten Jahre nun wirklich keinen Mangel. Gegen ein gutes (!) Mass Effect oder Dragon Age hätte ich trotzdem nicht, aber ein mittelmäßiges oder schlechtes lasse ich dann einfach aus.
Bioware hat seit 10 Jahren also seit Mass Effect 3 kein gutes Spiel mehr hervorgebracht. Irgendwann kann man einfach nichts mehr erwarten. Die Genies sind weg nur noch der Name ist geblieben
Ich fand Inquisition tatsächlich ganz gut.
Das würde ich so nicht sagen.
Dragon Age Inquisition hatte mit Eindringling einen großartigen DLC der durchaus an die alten Spiele herankam. Aber auch das Hauptspiel war, wenn man den Schwierigkeitsgrad hochgestellt und Ubisoft Formel Quests (die zum Glück Optional sind) ignoriert gar nicht mal so schlecht. Hier gilt halt der Spruch, geh nicht in die Hinterlande.
Mass Effect Andromeda ist Gepatched gar nicht mal so schlecht und hätte durchaus das Potenzial gehabt für eine gute Trilogie. Der Quarianer Arche DLCs hätte das Spiel massiv bereichert. Aber auch ein zweiter Teil kleineren und Optisch Abwechslungsreicheren Welten ohne der Ubisoft Formel hätte wirklich gut sein können.
Ja, die goldene Zeit ist definitiv vorbei. Jedoch der Name Bioware hat noch immer Strahlkraft. Das zieht neue Entwickler, an die sich verwirklichen wollen. EA hat mit Jedi Serie und deren Indi/AA Programm gezeigt, dass sie fähig sind auch qualitativ hochwertige Produktionen eine Chance zugeben.
Aber auch die Mass Effect Legacy Collection war ein faires gutes Paket das in jede RPG Liebhaber Sammlung gehört.
Dieses Bioware ist Tod stammt noch aus den Jahr 2019/2020 hier muss man sagen seit den ist bei EA viel Passiert.
Warten wir doch ab was kommt. Denn Anthem ist jetzt 5 Jahre her da kann viel passieren. In Positiven aber auch in Negativen.
@@Golfballtauchen stell dir vor. Das spiel ist schon 10 Jahre alt. Also zumindest ersteren Aussage wird nicht mal durch deinem Kommentar widersprochen.
Dragon Age Inquisition war an sich noch ein relativ gutes Spiel aber diese Ubisoft Open World und dieses komisches Spielbrett wo du Einheiten auf Missionen schicken musstest um in deiner Spielwelt weiter fortschreiten zu können mit Stundenlangen Wartezeiten. Das Spiel wurde wo es nur ging unnötig gestreckt. Ca. 15-20h spannender Hauptstory gestreckt auf fast 100h Spielzeit.....
@@Elitekampfsocke naja auf Alptraum wirst du eigentlich genötigt die Nebenquests zu erledigen, da du sonst unterlevelt gegen die Monster antreten musst und die dich beinahe schon oneshot killen....
@@BlackyRay_Patrick Naja er spricht ja davon, das seit Mass Effect 3 kein gutes Bioware mehr rauskam. Inquisition kam ja danach.
„Hat Bioware es noch drauf?“ Die Frage stellt sich doch garnicht. Das heutige Bioware hat doch nichts mit dem damiligen gemein. Das ist doch ein völlig neues Studio, bei dem einzug und allein der Name übrig geblieben ist. Soweit ich weiß mach dem EA die gekauft haben wurde doch eh alles und jeder ersetzt. Selbst wenn sich „das neue Studio“ mühe geben wollen, spätestens kommt da EA ins Spiel und sagt das nein und das nein und das müsst ihr anders machen. Von daher braucht man doch kein Spiel wie damals erwarten.
EA macht geile Spiele, ich sag nur:
"Dead Space Remake"
"Star Wars Jedi Survivor"
"Apex Legends"
"F1"
"Need for Speed Unbout"
"It take two"
Ich fand "Wilde Hearts und Battlefield 2042 und Grid Legends" auch ganz ok.
@@muhamed23458 Ja nicht zu vergessen das:
Remake von Mirror's Edge, was noch nicht mal die Kernmechanik vom Original hinbekommt.
Need for Speed 2015, Payback, Heat, die Bug verscheuchte und beschissen Möchtegern Online-Games.
C&C4 TT, was im Ursprung nur eine tec Demo eine Arena RTS für den Asiatischen Raum war, aber dank EA unbedingt als Spiel veröffentlicht werden muss
das hirnverbrannte Always-online SimCity, was dazu führte das Maxis geschlossen wurde
EAs Mobile Spiele von alten Marken will ich erst gar nicht anfangen
Command & Conquer Tiberium Alliances waar auch so ein Pay to Win müll
BattleForge war auch ein gutes und solides Spiel, aber EA wollte unbending mehr Geld mit verdienen und so mit wurde es immer mehr zu PtW
Dragon Age: Origins war und ist für mich wie ein Märchen. Kein anderes Spiel ist so zauberhaft und tiefsinnig wie dieses Rollenspiel.
BioWare muss erstmal sich selbst und zu seinen Wurzeln zurück finden, bevor sie es wieder draufhaben wollen.
Muss sagen ich hatte Spass mit einigen Funktionen in Dragon Age Inquisition. Aber wenn ich mir was wünschen dürfte würde ich mir eher wieder eine Story Erfahrung wie bei Dragon Age Origin und dem DLC dazu. Bei Dragon Age 2 fandich eigentlich nur Varric und Bianka gut.
"Hat es Bioware noch drauf?" Ich glaub wenn man 12 Jahre seit Mass Effect 3 nurnoch Müll veröffentlicht, dann ist die Frage langsam ziemlich beantwortet!
Amen
ME3 gut??? 2 war schon ein Absturz.
@@patrickr4464 Jedes der 3 Teile hatte seine Stärken. 1. Geschichte und worldbuilding, 2. Gameplay besonders im Kampf, 3. Inzinierung und gute questgeschichten. Die Trilogie war Bioware Opus Magnum. Danach ging es bergab. Andromeda war in meiner Spielegeschichte die größte Enttäuschung, da meine Erwartungshaltung immens war.
Ja, und die ganzen Leute, die etwas konnten sind auch schon lange weg!
Mass Effect 2 ist eines der besten Spiele aller Zeiten. Absoluter Konsens in der gaming Branche. @@patrickr4464
😢 Das Dragon Age Thema geht mir immer noch an die Nieren. Ich liebe die Lore und die Story und nach Inquisition würde es mich so brennend interessieren wie es weiter geht und als Schauplatz Tevinter reizt mich immens....aber, aber, ich habe so riesige Bammel was da kommen wird mit DA4.
Ich mag diese Idee mit dem zentralen Lager wie in ME Andromeda oder DA Inquisitor sehr gerne. In BG3 war dieses Lager immer mein Anker. Ich fand die Vorstellung das man ein festes Lager oder Haus/Schloß/Schiff hat, einfach immer gut. In Skyrim habe ich die Spieler Häuser auch so gesehen. Ein Ort wo man abschalten kann und überlegen kann. Wo man seine Ausrüstung repariert, neuen Proviant kocht/backt u.s.w. das entschleunigt, läßt mich über kommende Dinge nachdenken. Da ich von den Geschichten, den Beziehungen, romantischen Aktionen eigentlich immer begeistert war. Die Hauptgeschichte, die meine erst Kameraden zu Freunden oder Feinden machte und dann vielleicht zu mehr. War das was ich geliebt habe und in BG3 auch Heute so mag. Wovor ich aber Angst habe ist EA. Sie sind das Damokles Schwert das ich schwingen sehe.
48:00 Das Problem bei den Simpsons ist, dass sie am Anfang einen Haufen talentierte Schreiber mit Festgehalt in einen Raum gesetzt haben und ihnen Freiheit gelassen haben... Da wurde Punchline von Witz 1 Setup von Witz 2, sodass zusammenhängende 7-stöckige Gags rauskamen (Beispiel "Barts Komet" mit dem immer weiter eskalierenden Steinwurf). Diese Pointendichte kann man nur so erreichen. Das funktioniert nicht, wenn man einzelne Gags von Schreibern kauft, die allein zu Hause sitzen, und dann einen unterernährten Praktikanten eine "Handlung" daraus zusammensschustern lässt. Da war die Serie dann Durchschnitt. Aktuelle Folgen wie "Lisa goes Gaga" haben keinen klassischen Witz mehr. Also nicht mal mehr, dass es nicht lustig ist... Die haben nicht mal mehr den Aufbau eines Witzes drin.
Seit Bioware für die Investoren und nicht für die Gamer arbeitet ist doch da nix mehr bei raus gekommen.
Da von den Leuten ,die die guten Bioware Spiele damals entwickelt haben , keiner mehr da ist , erübrigt sich diese Frage eigtl ...
Bioware wird niemals wieder das sein , was sie mal waren . reines Wunschdenken .
Dragon Age Inquisition fand ich persönlich richtig geil. Ich fand auch die Nebenaufgaben nicht verkehrt. Story und Charaktere mega gut. Zudem kann man ja selbst entscheiden, ob man alle Nebenquests machen will. Die anderen Teile habe ich nicht gespielt. Gerne darf Dreadwolf auch ähnlich werden. Bevor jetzt alle Dreadwolf direkt totschreien, sollten wir die News im Sommer abwarten. Ich bin auf jeden Fall gespannt und freue mich innerlich schon auf Dreadwolf :)
Ich mochte Dragon Age Inquisition auch sehr. Meine Kritik an DA:I ist vielmehr, dass DA:I sehr viel Potenzial hat liegen lassen. Allein, dass man in Redcliffe diese eine Hütte mit den Schädeln von Tranquils findet und dieser Fund nur so beiläufig kommentiert wird? Hätte eine richtig gut auserzählte Nebenquest sein können. Mir sind so viele liebevolle Kleinigkeiten dieser Art aufgefallen, welche zwar auch bereichert haben, aber mir auserzählt viel lieber gewesen wären, als diese Vielzahl an wiederholenden Nebenaufgaben. Ich hoffe, dass Dreadwolf ein Learning von DA:I ist und darauf aufbaut, dann stehen die Chancen sehr gut, dass ich zumindest wieder viel Spaß am Spiel haben werde :D
Das ist halt das witzige an der Sache, es war ja auch ein riesen Erfolg finanziell, ihr bester Launch bis dahin aller Zeiten. Einerseits war es der übelste Scheiß weil es die reine 0815/Ubisoft-Formel/Open-World-Triple-A-Massenware war - und die gäb es ja nicht, wenn es nicht erfolgreich wär und Leute das durchaus anscheinend mögen. Andererseits ist es aber eben damit genau halt eben das was viele auch Scheiße finden und was grade BioWare früher halt eben -nicht- ausgemacht hat, als sie mit Kotor das Genre neu erfunden haben und bis zu Mass Effect 3 ihre eigene Formel hatten, die sie aber ab DA 2 mit der Ubisoft-Formel ersetzt haben für noch mehr Erfolg. Für Leute die diese Formel mögen, und das sind nunmal die Massen, ist das gut, für die alten Fans die BioWare dafür geliebt haben dass sie eben BioWare und nicht EA mit Ubisoft-Ambitionen sind, ist es der übelste Müll. Das ist wie McDonalds, überall hört man wie schlecht das sei, dass jeder mit Durchfall rauskommt und was weiß ich aber es ist die erfolgreichste Burgerkette der Welt und jeder rennt andauernd hin.
@@vomm Ich würde nicht so weit gehen und sagen, dass Inquisition oder Andromeda "Müll" waren. Für manche mag das so sein - und das ich auch legitim - aber wirtschaftlich und mehrheitlich (Stichwort Game of the Year) war es im Fall von DA:I halt nicht.
Ich wage es, mich zu den "alten" Fans zu zählen und kann trotzdem bei DA:I und ME:A ein Auge zudrücken, was den unnötigen Filler-Content mittels der mehreren, riesigen Maps betrifft.
Wenn wir bei DA:I bleiben, hat es abseits dieser "offenen" Maps andere neue Qualitäten auf den Tisch gebracht: ein unfassbar schönes Worldbuilding. DA2 wurde zu Recht dafür kritisiert, dass viele Level einfach nur Copy & Paste waren und ständig wiederverwertet wurden. Überhaupt mochte ich DA2 optisch überhaupt nicht. DA:I ist im Vergleich zu DA:O und DA2 - in meinen Augen - ein optisch unfassbar schönes Spiel und hat sich im Vergleich zu DA2 im Leveldesign extrem zum Besseren bewiesen. Bis heute ist DA:I optisch hervorragend gealtert. Es hat auch inhaltlich, mit dem Plottwist rundum Dreadwolf, eine meiner Meinung nach tolle Geschichte erzählt.
Wirtschaftlich ist es vollkommen legitim, dass ein Studio sich natürlich auch an neue Dinge wagt, die offenbar gut ankommen. Kann man gut oder schlecht finden. Ich persönlich erwarte nicht, dass ein Spiel 10/10 perfekt ist und ich von A bis Z ALLES daran mag. Halte ich für eher unrealistisch. Baldur's Gate 3? Ich liebe das Spiel, aber das Kampfsystem ist für mich ein Kompromiss, mit dem ich lebe, aber bei Weitem nicht besonders mag. Dragon's Dogma 2? Ich liebe die Open World, das Kampfsystem und wie Quests an den Spieler gebracht werden, lebe aber mit dem Kompromiss, dass es kein erzählerisches Rollenspiel ist und eben nicht mit spannenden Charakteren und Geschichten daherkommt wie Dragon Age oder Mass Effect.
Teil 1 und 3 waren sehr gut... Nur der zweite Teil war eine Frechheit, wie oft sich dort die Locations wiederholt haben und wie lange man in dieser einen Stadt quasi eingesperrt war, war kaum erträglich!
Tatsächlich hat mich der Teil mit den generischen Missionen die sich nach WoW Grind angefühlt haben so vergrault das ich dem Spiel seid Release den Rücken gekehrt habe. Ich sollte es mir evtl nochmal ansehen :)
können wir uns darauf einigen, dass wir eine Dragon Age: Legendary Edition brauchen?
so wie die von Mass Effect
Nö.
Doch finde ich schon weil Dragon age es genau so verdient hat wie Mass Effekt. Wenn du es nicht willst brauchst du es ja nicht zu kaufen.
Und dabei kann man bei dem Dragon age 2 sogar das Level Design etwas verbessern und die Wiederverwertung von Orten ersetzen und es ein wenig verändern.
@@MonaLoos Ne Mass Effect hat es verdient da die Story und Charaktere 10x mal besser sind als in Dragon Age
@@Gecko3456 ist Geschmackssache, lerne damit zu leben das nicht jeder deinen Geschmack hat
Guten Morgen!
Seit zwanzig Jahren nicht mehr, nein.
Und seit gut zehn Jahren ist zum Glück absolut niemand mehr auf sie angewiesen.
Apropos Trends hinterherlaufen: Selbst mit ihrer Vorstellung damals bei Interplay versuchten sie, mit einem MMORPG/RTS-artigen Spiel zu landen. MMOs, RTS -- zwei der größten Trends Mitte/Ende der 1990er Jahre. Zu Baldur's Gate hatten sie deshalb gefunden, weil ein gewisser Feargus Urquhart (heute Obsidian Enertainment) ihnen empfohlen hatte, ein D&D-Party-RPG zu machen. Das musste er vor seinen Vorgesetzten durchboxen, denn die fanden die Idee samt Biowares Engine-Demo "stupid." In einem Paralleluniversum ist Urquhart morgens in der Dusche ausgerutscht, hat sich das Bein gebrochen und die Geschichte ist abgeblasen worden.
Zitat Michael: "Wie sehr laufen sie bei Bioware trends hinterher [...] ein neues Dragon Age wird uns garantiert zeigen was vor 8 Jahren der große Trend im gaming war." haha omg das ist sooooo gemein und leider ein Volltreffer :D
Wie bei Bethesda 😏
Ich mochte die Romane zu Mass Effect. Fänds cool, wenn sowas zu Teil 4 kommt. Die Lore gibt ja genug her.
Unwürdiges Ende bei ME3 nach herrlichen Sessions vorher...
Dejavu! :D Ich bin mir ziemlich sicher dass ich das vor paar Jahren schon mal unter eines eurer Videos kommentiert habe: DA:I war mein erstes DA und so sehr ich es genossen haben (auf der PS4 mit allen DLC auf Platin und 100% gespielt ^^) so deutlich erinnere ich daran als ich gefragt wurde ob ich einen Spielstand vom Vorgänger laden möchte. Da war ich im Augenblick Mega-Enttäuscht dass es da schon was gab was ich verpasst habe und jetzt vielleicht garnicht weiß was Sache ist und mich nicht zurecht finden werde. War zum Glück nicht so, aber hatte im ersten Moment was mit mir gemacht… ^^
Ich hoffe Bioware hat mitbekommen das ein grauer Fächer jetzt natürlich eine entscheidende Rolle in Dragon Age 4 spielen muss.
Der Humor ist auch noch etwas, das ich an Bioware sehr schätze. Es gibt kein anderes Studio, das meinen Humor so sehr trifft und ich mir sicher sein kann, dass selbst Charaktere, die ich nicht mag, mir mindestens ein Schmunzeln entlocken können.
Was ich an Inquisition allgemein sehr liebe und was hier nur kurz angeschnitten wurde, ist, dass sie die vorherigen Teile mit reingeholt haben. Je nach Keep mal mehr, mal weniger. So habe ich selbst nach dem fünften Durchspielen noch Details entdeckt, die mir neu waren und es gibt noch mehr, das ich noch nicht kenne. Ich weiß noch, wie ich ausgeflippt bin, als ich zum ersten Mal Morrigan gesehen habe und bei ihr ändern sich Dialoge ja schon in mehrfacher Weise, je nach Entscheidungen aus Origins. Alistair kriegt sowohl als König als auch als Grauer Wächter seinen Auftritt. Hawke geht in eine ähnliche Richtung wie Morrigan und dann noch die vielen kleinen Dinge, wie dass man Connor in Redcliff begegnen kann, man eine kleine Tischmission mit Sebastian kriegt und noch so vieles mehr. Es geht leider wirklich in der Open World unter, aber das ist eigentlich das einzige, was ich mir von Dreadwolf wünsche, dass sie das beibehalten. Dass sie die Eigenschaften, für die sie bekannt sind, beibehalten, seh ich sogar sehr optimistisch. Aber sie müssten generell sehr viel falsch machen, damit ich Dreadwolf nicht zu Tode spielen und lieben werde 😂
BioWare ist leider seit fast 10 Jahren tot..... Spätestens Anthem hat ihnen final das Genick gebrochen. Habe da auch tatsächlich wenig Hoffnung für das kommende Dragon Age 4.
Ach weiß nicht, "die tollen" Charaktere wurden über die Jahre immer mehr Abziehbilder, Fanservice und nach immer derselben Formel gestaltet. Zuletzt gingen mir die meisten auf die Nerven, während andere Studios wie Obsidian und CDPR anfingen tolle Charaktere zu schreiben. In Inquisition war vielleicht knapp die Hälfte noch ganz amüsant, aus Andromeda brauch ich keinen einzigen mehr, die unvergessliche Besetzung von Origins oder ME1 läuft jetzt als Shadowheart, Lae'zel und Astarion durch BG3.
Ich hoffe Dorian kommt zurück, der hat mir in DAI das Spiel gerettet. Aber das war das Bioware-Spiel das mich ausgebrannt hat, ich hab glaube ich ganz ohne Witz eine PTBS von der Welt und will NIE wieder ein so vollgestopftes, "Open World" Spiel von denen. Andromeda hab ich erst Jahre später für'n Fünfer probiert und die offenen Planeten und das Scannen haben mich sofort getriggert, ging einfach nicht.
die Charaktere in Andromeda waren grauenvoll. Hab mich da mehr wie in einer Teenie Selbsthilfegruppe gefühlt als in einer Gruppe der intelligentesten Menschen und Aliens, die die Milchstraße aufwarten konnte. Auch das ganze Dialogsystem war für die Tonne. Angeblich wurde das ausgebaut um statt der guten/neutralen/bösen Entscheidungen noch eine 4. Ebene hinzuzufügen.
Effektiv - ich hab es in etlichen Situationen durch Safeskumming getestet - hattest du nur noch eine Entscheidungsmöglichkeit, denn egal wie du dich entschieden hast, das Endergebnis war fast immer komplett identisch.... Beste Situation war die mit dem Bruder, du konntest ihm vorwürfe machen und für dich selbst einstehen -> Bruder sagt, wir sind doch Geschwister, jetzt bleiben nur noch wir, ich hab dich lieb. Oder aber du entscheidest dich dafür, Reue zu zeigen, dich zu entschuldigen und um Verzeihung zu bitten -> Bruder sagt, wir sind doch Geschwister, jetzt bleiben nur noch wir, ich hab dich lieb.
Auch hatte im Kontext des Anschisses den du gerade bekommen hattest die 180° Wende einfach keinen Sinn ergeben... Teilweise wirkten manche Dialogverläufe, als wären sie auf mehrere Personen aufgeteilt worden ohne, dass diese erfahren dürften, was der andere im Dialog davor gesagt hatte....
Bioware hat nur noch 2 Chancen wenn sie Dragon Age: Dreadwolf und Mass Effect 5 verkacken wird EA den Laden dicht machen Save
Da glaube ich reicht wohl eher wenn es eins von beiden Spielen trifft. Da es schon bei Bioware nur noch wenige Mitarbeiter gibt werden die restlichen dann auch gehen müssen und dann bei anderen Studios arbeiten.
@@MonaLoos MMMMMHHHHHH naja wenn erst Mass Effect raus kommt und es ist ein flop ja da kannst du gut recht haben. Aber sagen wir erst kommt Dragen Age raus und es ist ein flop da könnte Bioware sagen das ja der Markt mit zu vielen Guten Rollenspielt voll ist damit könnten sie sich schon retten mabye
Macht nur bei mir Micha ab und zu merkwürdige Geräusche?
ne man 😂
Ich dachte schon, meine Kopfhörer sind kaputt 😅
Bin nicht sicher, ob er es selbst ist, aber in seinen Sprachparts sind manchmal seltsam verzerrte Störgeräusche.
*Korrektur: Haben alle Leute in diesem Talk
Das war während der gesamten Caggtus so. Da hat die Soundregie anscheinend mehrerererererererere Aussetzer gehabt. Ob das aber nur bei der Gamestar so war, wage ich zu bezweifeln, weil es sich manchmal nach einem wilden Sprachmix aus Deutsch, Polnisch und Spanisch anhört. Kann aber natürlich auch Zufall sein.
Ein Geist versucht mit uns Kontakt aufzunehmen 😂
Ich denke DA:4 wird gut!
Es ist viel passiert. Es gab viel auf und ab. Aber ich glaube das wird werden. Solange EA denen die Möglichkeiten gibt.
Naja, dank Gamestar und Co kann man jetzt schon fast davon ausgehen, dass das jeweils ein Flop wird. Nachdem es mittlerweile nur noch wichtig ist die Kritiker bei Laune zu halten und die Spieler ans Bein zu pissen, mache ich mir keine großen Hoffnungen.
"Hat es bioware noch drauf" um es in den Worten einer Stadwache aus Choroll, in einem Gespräch mit Earana aus Oblivion zu zitieren: "ich möchte nicht darüber sprechen" ; ) haben es aber bestimmt noch drauf😂
Da vor kurzem der zweite Teil angekündigt wurde, macht doch mal ein Video über The Sinking City. Über Lovecraft kann man ja ne Menge reden und es gibt so vieles was man für die Fortsetzung erwarten kann.
Kein Multiplayer, keine Open World, keine Microtransaltions und es könnte vielleicht gut werden. (grosses ME + DA Fanly hier)
Das heutige Bioware ist wie 25igste Staffel einer Serie die mal richtig gut war…
Es gab keinen Barden in Dragon Age.... ja, ihr könnt gleich mal gehen.... 🙂
Was Dragon Age angeht, für mich ist tatsächlich Dragon Age 2 mit Abstand das schwächste Spiel. Von einem Spieleentwickler, der Player Agency immer als eines seiner Prinzipien hatte, hat Dragon Age 2 komplett versagt. So viele Dinge, die man als Player überhaupt nicht wirklich beeinflussen konnte, Leute, die man nicht retten konnte, Charaktere, die man versuchte zu beeinflussen, die aber am Ende, egal was man macht, gleich enden. Ich habe mich selten so machtlos in einem RPG gefühlt und das wo es nicht wie bei ME3 grundsätzlich Teil der Story ist, sondern wohl eher, weil man zu wenig Zeit hatte um die möglichen Variationen mit einzubauen.
Dann die große Abweichung von taktischem Kampf zum ARPG, dann das unerträgliche konstant sich wiederholende Kartenmonster. Wenn man weiß man hat nicht die Zeit massenweise Dungeons und Gebiete zu basteln, dann ist das doch mal tatsächlich ein Grund procedural generation zu nutzen. Legt ein paar Punkte fest, aber ordnet die Bestandteile der Dungeons zumindest neu an. Ist dann zwar immer noch eintönig, da gleiche Assets, aber wenigstens die Frustration genau die gleiche Karte immer wiederzusehen, nur mit anderen blockierten Bereichen und Pfaden. Schrecklich.
Inquisition hatte große Anlaufschwierigkeiten, aber ich habe das Spiel dann einfach beiseite gelegt und erst wieder gespielt, als die Kanten abgehobelt waren und es so funktionierte wie gewollt.
Immer noch nicht so gut wie Origins, aber definitiv besser als DA2.
Was die Hoffnung auf die Zukunft angeht, ich weiss nicht. Natürlich wünsche ich mir sehnlichst eine Return to form, vor allem für Mass Effect (da ich wie gesagt Inquisition als ein gutes Spiel ansehe), aber wage ich es darauf zu hoffen? Lieber die Erwartungen herunterschrauben und positiv überrascht statt enttäuscht zu werden.
anthem,,, mein herz bluted noch immer. bioware hat es schon lange nicht mehr "drauf"
Also ich würde mir einfach wünschen das wir eine mischung aus Dragons Age Origins und Dragon Age Inquisition bekommen. Die Tiefe in den Charakteren aus Origins, etwas größere Areale aus Inquisition (Aber kleiner) wieder richtig fette story entscheidungen aus Origins sowie richtig geile Mittelalter Fantasy schlachten wie aus Origins nur mit besserer Engine diesmal das man da vllt mehr machen kann. Usw usw. Noch glaube ich an Bioware das sie Dragon Age und Mass Effect retten können und hoffe einfach das ich nicht enttäuscht werde.
Und Morrigan ist immer noch die beste !!!!!!!!!!!
Was ich geil fände wenn der Taktik Editor aus Origins wieder käme. Irgendwie scheint den jeder vergessen zu haben oder keiner hatte den überhaupt benutzt außer mir :( Aber ich fand das so cool dass man sich die Kämpfe programmieren konnte und nurnoch hier und da eingreifen musste. Und es war doch optional, es ist so schade, dass sowas heute überhaupt garnicht mehr irgendwo auftaucht, auch in Baldur's Gate 3 hätte es ganz gut gepasst. Überhaupt war BioWare von Kotor bis Dragon Age Origins sehr innovativ und experimentell was Kampfsysteme anging. Echt schade, dass auch das so gestreamlined wurde.
@@vomm Das war das beste Feature von DA:O überhaupt. Am besten mit einer mod, mit der auch der vom Spieler kontrollierte char auf Automatik geschaltet werden konnte. War einfach nur gute Aktion statt langweiliges Rundenkampf-Gestotter. Und für unerwartet schwierige Kämpfe konnte man immer auf manuell zurückschalten.
Bioware hat mit Dragon Age 2 und DA3 versagt und DA4 wird garantiert genau so ein Flopp sein.
Für mich war schon DA Inquisition eine mittelschwere Katastrophe, die mit ME-Andromeda fortgesetzt wurde. Anthem war dann der totale Super Gau. Im Hinblick auf die 3 voran gegangen Spiele, erwarte ich mit Dreadwolf ein unsägliches Service Game mit langweiliger und zäher Open World nach Ubisoft-Formel, unsäglichen Beschäftigungstherapien und Spielzeitstreckungen und schlecht geschrieben Charakteren.
Den Nimbus der Rollenspiel-Experten haben sie schon lange verloren. CD Projekt oder Larian haben BioWare in dem Genre schon lange überflügelt.
Wenn der Userscore von Dreadwolf nicht mindestens 8.0 beträgt, werde ich kein weiteres BioWare Spiel mehr kaufen.
Ich fand Inquisition super :D
Ich bin allerdings auch damit eingestiegen
Inquisition war super. Nicht die ganze Qualität von Teil 1 aber trotzdem nah dran
Gibt sicher eine Vollpreis Alpha mit Deluxe Version mit eventuellem addon. Wird ein hit wenn Spieler richtig beschi.... werden.
Meine Prognose ist das wen Dragon age nicht funktioniert nach der Produktionshölle in der es schlicht ist macht BioWare für immer dicht.
Ist Varric nicht auch ein Barde?
Ich lese immer Bioware, Bio Ware ^^. Als ob es aus der Einkauf gekommen wäre :)
Ist auch genau so gewollt. :) Wobei es einen medizinischen Hintergrund hat, kein Gemüse.
@@chrissoclone das wusste ich schon im Hinterkopf bereits ^^.
Und gleichzeitig war der Koop Modus bei BG3 ausschlaggebend für mich, das Spiel zu spielen. Dragon's dogma 2 fehlt dieser Aspekt und das merkt man, denn meiner Meinung nach stehen KI Begleiter immer hinter echten Mitspielern.
haha , bestimmt kriegen wir ein AAAA Game mit Microtransactions ...
AAAAA!😂
Einfach den Mund halten wenn man keine Ahnung hat
@@TheRedDevil83 offenbar verstehst du keinen Humor XD
"Das gute an der Verderbnis ist sie bringt die Menschen zusammen" noch fragen ?
10 jahre und noch immer noch kein muck's von dem game...so langsam schwindet das Interesse
Das Video ist nach dem Trailer und dem Gameplay reveal einfach bitter.
Micha spricht immer so suuuuper schnell ^^
Bioware ist LEIDER tot... Das Spielestudio hat in der Vergangenheit hervorragende Spiele zu Tage gefördert, aber es ist seit gut 10 Jahren kaum wieder zu erkennen. Es ist der Profitgier, schlechtem Management und Desinteresse der Belange ihrer Kunden (uns Spielern) anheimgefallen. Ich denke es ist doch ein allgemeiner Trend und nur eventuell eine handvoll Spielestudios (ich schließe Indieentwickler dabei aus) ist noch in der Lage, Spiele mit Herz und in sehr gutem Zustand zu liefern. Dragon Age: Origins und sogar Inquisition waren toll, den zweiten Teil hätte ich am Liebsten vergessen, daher habe ich keine große Hoffnung was den vierten Teil angeht... Sehr schade!
Wie hier geredet wird. Als wäre bioware etwas ganz besonderes!? Wenn ich bioware höre denke ich an 2 dinge...1. BUGS 2. null service...(also KEINE reparatur der bugs)! Es gab nie....niiiiiiiiemals auch nur einen verdammten patch der zumindest die größten bugs beseitigt hätte....und zwar für keinen einzigen der mass effect teile...bis heute nicht...sogar in der "le" sind alle bugs noch drin(plus ein paar neuer).
MHHH...tja vieleicht ist bioware doch etwas "ganz besonderes"!
Mitarbeiter wechseln ja. Weiss gar nicht, ob ein Studio nen wiederkehrbaren Charakter hat, wenn die komplette Mannschaft wechselt. Oder die Firma hat Ansprüche und Strukturen an sich selbst, die über Mitarbeiter hinausgehen wie ein Staat.
Toller Talk 👌
Dragon Age Origins gab es doch für die Xbox 360 und die PlayStation 3… oder hab ich Michael falsch verstanden? 😅
Bioware wird nicht mehr zu "alten" Dingen zurückkehren (auch wenn sie vielleicht mal gut waren), sondern sie werden nach vorne schauen und hoffentlich coole, neue Sachen machen und sie ausprobieren. Sozusagen ein neues Bioware. Hoffentlich 🤔
Das Problem was EA & Bioware haben, ist dass dort sicherlich haufenweise Leute ihren Senf zugeben, die selber keine Zocker sind.
Ein Grund, warum gerade auch UBIsoft vor die Hunde geht.
Die Welten von Dragon Age und Mass Effect geben so viel her, liegen aber über sehr viele Jahre brach, weil die Investoren keinen Mut haben für echtes Gaming.
Stattdessen werden irgendwelche BWL-Typen engagiert, die alles mögliche optimieren wollen und am Ende kommt nur Schrott raus.
Mass Effect ist für mich das geilste was ich je gezockt habe und mir blutet das Herz, dass hier nichts mehr nach Andromeda kam.
Andomeda, da bin ich übrigens einer Meinung, war alles andere als ein schlechtes Spiel, auch ohne Sheaperd und die Reaper.
Warum keine weiteren Spin-Offs? zB hätt man sehr guit Origins anlegen könne in der Handlung zwischen Teil1+2 und 2+3
Ich hätte super gerne Garrus Geschichte als Achangel gespielt oder Wrex Aufstieg zum Anführer auf Tuchanka. Oder Liaras Weg bis zum ShadowBroker....
Warum sind die zu dämlich das Material was da ist zu nutzen um den Gamern was zum zocken zu liefern?
Stattdessen, lässt man die Fans über ein Jahrzehnt warten bis was neues kommt. Völlig bescheuert sowas.
Mir ist auch die Grafik dabei völlig egal, denn auch eine ältere Engine, schmälert den Spaß nicht unbedingt (Siehe Mass Effect Legendary) da reichen ab und an mal ein paar Faceliftings.
Ach und noch was:
Mir persönlich ist ein Koop-Modus sehr wichtig!
Das muss gar keinen Einfluss haben auf die Story des Session Owners, wenn die Teammates einfach in Rollen der Begleiter schlüpfen können.
Wie geil wäre es, mal neben Commander Shepard als Mordin die Basis der Kollektoren zu stürmen? Oder als Anführer des 2.ten Teams dort parallel Aufgaben zu absolvieren, während Shepard vordringt?
SpaceMarine 2 macht es doch vor!
Als Koop-Spieler schlüpft man in die Rolle der Begleiter und das macht genau so viel Spaß.
Bai Mass Effect würde das sogar ganz andere Möglichkeiten eröffnen....
Aber was weiß ich schon? Ich zocke ja erst seit 35 Jahren "Videogames" und leider wurden meine Erwartungen immer wieder von Schnöseln in Chefetagen enttäuscht, die nur auf kurzfristige Gewinne aus sind, statt was geiles abzuliefern was überdauert (Das gilt übrigens nicht nur für die Gaming-Branche, sondern für alle Industrien)
Selbst Super Mario 64 hatte schon eine Hub-Struktur und Zelda Ocarina of Time war schon iwie Open World Game.
Das klassische Bioware ist tot, die Firma ist eine andere inzwischen
kurz gesagt, Nein. Bioware hat ja gar nichts mehr mit dem damaligen Bioware zu tun, das sind ja zum größten Teil vollkommen andere Leute.
Ich nenn das zwiete Generation Entwickler, die machen immer Spiele kaputt, weil deren Inspiration aus den Spielen bestehen, die sie machen sollen
Bioware und Bethesda haben es schon lange nicht mehr drauf ...
Nein absolut nicht... Bioware ist nicht mehr das Großartige Entwicklerstudio von damals, das Perlen wie Baldur's Gate 1+2, KotoR, Dragon Age: Origins und Mass Effect produziert hat... weder in sachen Entwicklern, noch im alten Bioware "Mindest". Mir graust es jetzt schon vor Dreadwolf wenn man mal bedenkt was für Grandiose RPG's wir die letzten Jahre bekommen: Elden Ring, Baldur's Gate 3 und Dragons Dogma 2. Ich erwarte von Bioware schon lange nichts mehr...
Darf ich im Falle von Geraldine, Obelix in "Asterix und Kleopatra" zitieren? "Dieses Nässchen!" 😉
Das Klassische Bioware vs EA. 0815 Sci Fi 3rd person shooter bringt unmengen an Kohle. Nerdiges RPG... kann dazu führen, das ein Studio sehr gut weiter leben kann. Mhhh, RIP true BioWare:(
Geraldines geniale Anmoderation wird unvergesslich bleiben
- ok, vielleicht nicht genau diese jetzt, oder? 😂😂 - aber so grundsätzlich 👍
Lilliana war Schurke, es gibt keine Barden. Da wars leider vorbei ;)
Barde war eine Spezialisierung des Schurken...
Wenn Microsoft jetzt Bioware besitzt, haben die Studios mehr Freiheiten und weniger finanziellen Druck und können ihre Ideen besser umsetzen? Ob das Spiel dann gut wird, hängt dann davon ab, ob die Ideen gut oder schlecht ankommen. Aber tendeziell würd ich sagen, dass gute AAA Spiele auch lange Entwicklungszeit brauchen und mehr Leute als früher, weil die Ansprüche der Spieler gewachsen sind als früher?
Bioware gehört zu Electronic Arts auch EA genannt 😏
Welches ist die beste sim auf pc für die nordschleife ?
Forza Motorsport 7 :)
Assetto Corsa, Assetto Corsa Compitizione, Automobilista2
Seit ME:Andromeda ist Bioware einfach kein Top-Entwickler mehr, und hat kein einziges gutes Spiel mehr produziert.
Bitte kein Coop aber habe die Hoffnung eh schon aufgegeben :/
Ich hab ehrlich gesagt nichts gegen Koop in einer Form als Addon. Ein positives Beispiel in meinen Augen wäre da zum Beispiel Ghost of Tsushima. Das ganze Spiel ist als Singleplayer ausgelegt worden aber man hat noch optionale Coop Missionen und eine Art Arena Modus hinzugefügt. Fokus muss aber definitiv auf dem SIngleplayer liegen und man darf nicht versuchen, so eine ART MMO Onlinespiel zu machen wie beispielsweise diablo 4 es gemacht hat...
Schlimmer geht immer. Don't you guys have phones?
@@BlackyRay_Patrick Dragon Age inquisition hatte auch einen seperaten Coop Modus der ähnlich dem Multiplayerpart von ME³/Andromeda war. Hatte zwar keine wirkliche Story aber die Dungeonruns waren schon einigermaßen spassig (Wenn auch die Technik selten mitmachte und man mit Rubberbanding ect zu kämpfen hatte)
DDOS Coop war auch nicht schlecht und hat die Singleplayer Erfahrung nicht wirklich geschmälert.
Aber schon alleine Multiplayer im Spiel zu haben frisst Ressourcen die an anderer Stelle fehlen könnten. Und wenn ich da an ME3 denke wo der seperate Multiplayermodus die Singleplayererfahrung beeinflusste (bis es dann irgendwann gepatcht wurde) und dadurch Leute quasi dazu zwang Multiplayer zu spielen um die Punkte für das entsprechende Ende im Singleplayer zu erhalten bin ich mir da bei Bioware nicht so sicher ob sie das wirklich trennen können....
hoffentlich kein koop game, außer baldurs gate 3 gibts keine meisterwerk coop games. deswegen lieber kein koop game
zu dragon age 4 gab es neue infos?
eh, aber joar, origin ist mein lieblings rpg
Aber ab da ginng es halt auch nur stetig bergab
weis nicht was leute ersthaft wertet haben bei me andromeda, ich hatte da garkeine positiven erwartungen nach dem niedergang von dragon age
Was sind das denn immer wieder für komische Geräusche zwischendurch? 😂 Aliens?
Das Problem ist, dass sie zuletzt keine guten Charakter mehr geschaffen haben. Bei Mass Effect Andromeda war nicht ein interessanter Char im Team. In Dragon Age Origin waren noch ein paar interessante dabei, aber grade Serra und Solas gingen mir einfach auf die nerven und ich verstehe nicht, warum man jetzt den vierten Teil so auf Solas konzentriert: einen nervigen, dürren Elf mit Glatze.
Dreadwolf praktisch jetzt schon Scheiße, ich riechs doch
Das Hinterland und Inquisition ist gut und auch Andromeda ist gut. Es ist nur anders als vorher und dass ist das Problem. Leute wollen immer das gleiche. Piranha Bytes hat es versucht und ist gescheitert....immer das gleiche Spiel zu machen.
sind wir mal ehrlich
bei Origins hatte man keinerlei vorwissen (wie auch) aber die welt und die story war trotzdem direkt am packensten
bei den anderen teilen hatte man dann vor wissen, aber das hat das spiel eher schlechter da stehen lassen, weil sachen einfach (in schlechter meiner meinung nach) umgeändert wurden
aber selbst ohne war der einstieg echt schwach
Dragon Age: Origins, sonst nichts...
Ich möchte lösen: Nein.
Was zum Geier ist bei Gamestar los? Sind die so arm , dass sie ihr Studio auf der Straße aufbauen mussten oder warum hört man diese nervigen Hintergrundstimmen?
Was zum Geier ist mit den RUclips-Kommentaren los? Lesen die Leute nicht mal mehr die Shownotes, in denen klar steht, dass wir diesen Talk auf der CAGGTUS 2024 in Leipzig aufgezeichnet haben? :p -Micha
Ehrlich gesagt war Dragon Age für mich nach Origin schon vorbei. Die Nachfolger sind einfach nicht gut und kommen nicht Ansatzweise an Origin ran. Mass Effect gefällt mir daher umso besser. Die Trilogy ist einfach der Wahnsinn. Gut Andromeda war eher mittelmäßig aber das Kampfsystem war nice. Mich interessiert eher Mass Effect 4/5 also Dragon Age 4
Das war die allerbeste, schlechteste Live-Anmoderation, die ich jeh gesehen habe. :D
Machs besser sp.....
Anthem ist das Besste beispiel wo bei Bioware die Probleme sind die haben keine guten Sory schreiber mehr wenn die nicht wieder gute Story schreiben einstellen sehe ich schwarz
Ein Dragon Age 4 wie Mass Effect Andromeda wäre für mich schon gut. Hauptsache kein Anthem Service Game Schrott
Also für mich kam nach ME1 und DA:O nur noch Müll. Das war genau der Zeitpunkt wo die Chefköpfe und einige andere gegangen sind und danach alle Spiele auf Actionballerbude getrimmt wurde. ME2 war erzählerisch noch ganz gut aber Teil 3 war nicht mal mehr das. Der nachträglich hinzugefügt RPG Modus, hab vergessen wie der sich schimpft, der wieder alles Dialoglastiger und mehr RPG Feeling reinbringen sollte war nen Witz. Das geänderte Ende war der Community hinterher laufen weil man Angst hatte keine Kohle mehr zu verdienen anstatt es einfach so zu lassen. Über DA:O2 fang ich mich jetzt nicht an aufzuregen. Das sitzt tief wie FF13 wo dasselbe Spielchen gespielt wurde. Sakaguchi weg, Actionspiel. War ja damals nen Trend alles auf Gears of War zu trimmen. Der ist gott sei Dank vorbei. Dem aktuellen Team traue ich dennoch wirklich gute Spiele zu, und hoffe, auch wenn ich es nicht glaube, das sie was gutes abliefern werden. Allerdings die Tatsache das die immer noch bei EA sitzen und diese ihre Studios ums Geld verrecken keine freie Hand lassen, machts net besser. Bioware wie wir es kennen ist tot und wird es nicht mehr geben. Man kann dem Team trotzdem nur alles gute wünschen. Ich hoffe das Exodus nen richtiger Killer wird.
Ne ME 2 war der beste Teil der Trilogie, man hat das aus ME 1 gelernt und die Story war eben nicht einfach eine Fortsetzung ME 1+, das war dann ME 3 und deshalb auch nicht mehr so gut
@@djt7687 Die Story war bereits komplett geschrieben bevor Teil 1 in Entwicklung ging. Es gibt keine Fortsetzung sondern Teil 1-3 ist eine Gesamte Geschichte. Spielerisch war ME2 für mich schon zu sehr Moorhuhn. Aber wie alles im Leben ist das Geschmackssache.
@@thrashmaster1357 # das stimmt so nicht das Ende von 3 wurde kurz vor schluss übern Haufen geworfen und der scheiß den sie dann servierten war von einem anderen Schreiber als Teil 1, 2 und Großteil von 3.
Genauso wurde das problem nicht verstanden, es ging den meisten nicht darum das der MC starb, sondern das dass Ende unbefriedigend und schlecht präsentiert war, nur ersteres ist halt leicht weg zu argumentieren.
@@EliasJG1985 Ja, mir ging es auch nur darum das es von vorneherein ein 3 Teiler werden sollte und die Story an sich so schon stand. Aber Ok. Dann ist das mit dem neuen Schreiber voll an mir vorbei gegangen. Ich kenne das Ende nur vom hören sagen und nem Lets Play und fand ich jetzt net sooo schlimm. Ich fand das Spiel aber damals so schlecht, das ich nicht länger als 10h durchgehalten habe. Dann ging mir diese Moorhuhnballerei nur noch auf den Sack. Das ganze geile Storytelling ist ist mir da irgendwie abhanden gekommen. Jeden Raum den man betreten hat wusste man direkt was passiert. Das war einfach schlecht designed. Zumindest für mich. Aber danke für die Aufklärung und Richtigstellung. 👍
@@thrashmaster1357 Bin ich voll bei dir.
Gute Story kann ein schlechtes Spiel überschatten, aber auch eine Schlechtes spiel kann eine Story schaden.
Zu Teil 3 gibt es noch mehr, zu sagen:
Das Ende wurde geleak, was der Grund für die Änderungen war.
Falsche Versprechungen, wie das alle Entscheidungen vom Vorgängern Tragkraft fürs Ende haben werden
Das es kein A oder B ende haben wird, gut wurde en A,B,C und mit DLC noch ein D.
Das dass Team was wir im zweiten Teil aufbauen auch das Team mit etwas plus und minus auch unser Team im 3 sein wird, damit wir uns auf die Hauptstory konsekrieren können ohne wieder ein neues Team zusammen stellen zu müssen.
Zu ME3 gibt es so viel was Erzählens werd wäre.
Nach origins war dragon age schlichtweg Mist. Also auch über Inquisition braucht man echt nicht mehr reden.
Dragon Age 2 und 3 waren Mist, verglichen mit dem Ersten. Mass Effect 2 Alltime Great. Die Zeit kommt nicht zurück. Geldinteressen der Industrie folgend der Spielejournalismus bzw. Werbung und Ignoranz der Spieler.
Ich liebe Mass Effect Andromeda ~ Legendary & Anthem! Für mich war BioWare nie eine Enttäuschung ~ im Gegenteil! 🤠
Dann wird dir Nie langweilig werden 😬
@@muhamed23458
Was BioWare betrifft, ganz sicher nicht! 🥰
Agreed. Bioware sucks now.
ca. Bei Minute 46 : Ich bin komplett dagegen, das es ein aktion basiertes Kampfsystem geben soll in dem man nur einen Char steuert. Schlimmstes Beispiel ist Final Fantasy 16. Das ist für mich kein Rollenspiel mehr sondern eher ein Devil Mey Cry. Schreckliche Vorstellung da schüttelt es einem gleich und man verliert irgendwie direkt das Interesse. Sehr schade hätt mich sehr auf einen guten Nachfolger gefreut.
Das letzte gute Spiel von Bioware war Neverwinter 1. (NW 2 war von Obsidian). Dragon Age 2 war noch gut. Dragon Ag Origins 1 war dermaßen schlecht. Die Story war NW 1 wiederholt nur mehr Klischee, die Balance war komplett daneben. Magie war komplett op. Mass Effekt 1 war auch ok, aber die Story dann in 2 und 3 völlig daneben.
Omg 🙀 Geraldine, bitte erobere den Laufsteg. So schön wie du bist.
Was ein völlig unpassender Kommentar.
@@Golfballtauchen genau wie deiner?
@@HildegunstvonMythenmetz-y4x Ich weiß, es ist vielleicht schwer für dich zuverstehen. Aber viele Frauen wolle nicht immer auf ihr äußeres Reduziert werden, selbst wenn es wie es bei dir scheint, ein Kompliment ist. Vielleicht ist noch auszuführen, das natürlich der Kontext eine wichtige Rolle spielt.
Hier wo es nicht darum geht, die Frau darauf zu reduzieren, ist unpassend. In anderen Situationen, die entfernt auch nur damit zutuhen haben ist das was anderes.
So einen Quatsch braucht Geraldine nicht zu machen. Gamestar Talk ist das wofür sie von Gott geschaffen wurde.
Omg... Diese Vorurteile hier 🤣
Inquisition ist das einzige Dragon Age dass ich nicht fertig gespielt hab, einfach weil das kampfsystem Scheiße war.