2:28 Tambien caen objetos olvidados y que ya no se usan, como los que estan en la motaña Mickey-Basura, quiza este fue un juguete que nunca se lanzo de Stich y gracias al disolvente quedo asi xd
8:40 estoy totalmente de acuerdo, y además actualmente Disney no le dio miedo poner violencia y sangre en Deadpool y Wolverine, y ahora que salio alien romulus es muy evidente de que Disney en un futuro si hagan una futura película de Epic Mickey más oscura y sería y que podría destruir por completo al poohniverse que esas empresas independientes hacen
@@deitybrotherhood9069 fue una atracción que estuvo entre 2002 y 2004, que se trataba de un "pecuela" a la película, en donde mostraban como iban capturando a cada criatura, además si buscas imágenes de animatronico de stichk veras que es muy similar al arte conceptual.
Meh, 50/50 El primer KH fue en su momento un pilar importante para la construcción del género ARPG al combinar un combate inspirado en Zelda con un plataformeo en 3D construido sobre lo que hizo Mario 64. E ideas como la llave espada y varios OCs vinieron de limitaciones de Disney al igual que con el arte conceptual de Epic Mickey, lul
7:00 estaba pensado para ser el jefe final el de la izquierda era el del camino del disolvente el del medio era para el camino neutral y el de la derecha era para el camino de la pintura
Disney: Qué tan oscuro quieres que sea el juego?
Warren Spector: Si
Los artes conceptuales de este juego dan para una película de terror
Si pero viendo lo que Disney hizo con alien romulus puede que si hagan una película de Epic Mickey más oscura y sería
2:28 Tambien caen objetos olvidados y que ya no se usan, como los que estan en la motaña Mickey-Basura, quiza este fue un juguete que nunca se lanzo de Stich y gracias al disolvente quedo asi xd
8:40 estoy totalmente de acuerdo, y además actualmente Disney no le dio miedo poner violencia y sangre en Deadpool y Wolverine, y ahora que salio alien romulus es muy evidente de que Disney en un futuro si hagan una futura película de Epic Mickey más oscura y sería y que podría destruir por completo al poohniverse que esas empresas independientes hacen
2:16, posiblemente sea una referencia a su atracción, debido a que fue abandonada muy rápido
Cuál es su atracción?
@@deitybrotherhood9069 fue una atracción que estuvo entre 2002 y 2004, que se trataba de un "pecuela" a la película, en donde mostraban como iban capturando a cada criatura, además si buscas imágenes de animatronico de stichk veras que es muy similar al arte conceptual.
@@deitybrotherhood9069 ruclips.net/video/MlY59b85mso/видео.htmlsi=BylFalCbpyqvJ5sj
La atracción se llama Stich's Great escape
@@mushroombros1366 Nunca había escuchado de esa atracción, pero a como lo cuentas, puede ser una posibilidad de que si pueda ser
Canal infravalorado🥺
excelente video, ojala impriman más asi
Nisiquiera Tetsuya Nomura se atrevió a tanto
Meh, 50/50
El primer KH fue en su momento un pilar importante para la construcción del género ARPG al combinar un combate inspirado en Zelda con un plataformeo en 3D construido sobre lo que hizo Mario 64. E ideas como la llave espada y varios OCs vinieron de limitaciones de Disney al igual que con el arte conceptual de Epic Mickey, lul
De hecho el del 4:29 iba a estar en el juego por los artes conseptuales pero por alguna razon termino descartado
7:00 estaba pensado para ser el jefe final el de la izquierda era el del camino del disolvente el del medio era para el camino neutral y el de la derecha era para el camino de la pintura
No me había topado con ese dato en la investigación, gracias por pasarlo gg
@@deitybrotherhood9069 realmente tas muy atrasado porque alguien subio ese dado hace 3 years pero buen video
Disfrute mucho este video brother, a pesar que me hubiera gustado que hablases de más artes conceptuales, igual el video esta muy bueno
🍷🗿
Ven vidio mientras me como mi pollo asado con mi coca de 3 litros
04:25 no es uno de los enanos de la Blanca Nieves?
Fue algo que empecé a pensar después que subí el vídeo, si se parece bastante
Me traume xD