뚱샤크 이놈들 분기에 신규 커리어 하나씩 낸다고 해놓고 미완성으로 출시한 게임의 퀄리티가 너무나도 처참해서 그거 땜질한다고 신규개발까지 올스톱 한지가 벌써 2달이 넘어가는중입니다 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 너무 울화가 치밀어서 때려쳤는대 아직도 그닥 바뀐것도 없더라구요 이번 스컬엔쓰론 패스티벌에서도 아무것도 공개된게 없으니 당분간에도 암것도 없을거같아요
번역이 개판에 용어가 지멋대로인 건 수준 낮은 번역가 여러 명한테 일을 나눠 맡겨서 그럴 겁니다. 낼 돈은 큰 차이 없는데 번역 속도는 나눠서 맡길수록 배로 뛰거든요. 거기다가 보통 번역을 맡길 때 유출 등을 막기 위해서, 혹은 QA가 아무리 찾아도 버그가 나오거나 찾은 버그가 너무 많아서 게임이 플레이할 수 있는 수준이 못 되기 때문에 번역을 맡기는 그 시점에도 게임을 주고 맡기는 게 아니라 스크립트만 던져 줍니다. 그러다 보니 정확하게 어떤 상황인지 알지 못하는 상황에서 번역해야 하는데 그 스크립트라는 것도 순서대로 되어있지 않다 보니 번역이 진짜 겁나게 힘든데 시간은 또 엄청 촉박합니다. 그렇게 여럿이서 다 따로 작업해 고유명사, 말투는 제멋대로, 번역 수준도 낮은 번역이 나오죠. 그 몰입을 망치는 번역을 보고 솔직히 좀 안쓰러웠습니다. 궁예 짓일 뿐이긴 한데 아마 그 부분 번역하신 분 처음으로 번역 일 하셔서 최선을 다해 플레이어분들이 재미있게 플레이하기를 바라고 조금이라도 좋은 결과물을 내려고 하다가 나온 걸 겁니다. 분명히 잘못된 번역이긴 한데 참....
코옵겜은 특기와 특성이 정말 중요하죠 클래스가 뭐라도 특출나게 잘하거나 할수 있는게 많아야하는데 잘하는게 없거나 어떤 직업이 하위호환 수준의 특성을 가지면 그 클래스의 존재이유가 사라집니다. 코옵겜들 하다보면 가끔있어요 대체 이 직업은 왜존재하는가? 얘만 할 수 있는게 있는것도아니고 더 잘하는 클래스도 있는데
워해머 판타지와 워해머 40k의 차이점을 두고 보면 명확하다고 보입니다. 워햄 판타지는 뭐 신급 인물들..(지그마라던가 아카온이라던가) 이 있고 매우 중요한 네임드긴 한데 그외에도 그냥 피지컬로 땜빵이 되는 영웅 네임드들이 많고 실제로 진짜 미친 네임드중 네임드가 아니더라도 이정도면 얘네 좀 강하니까 무쌍 찍을만 하지 않을까 같은게 있긴 하죠(물론 그렇다 해도 버민타이드 5인방이 비정상적으로 강하긴 한데) 근데 햄4만? 일단 아예 일반 닝겐따위는 스페이스 마린이랑 상대 자체가 불가능하고 사이커쯤 되야 그나마 좀 비벼볼정도? 그마저도 스토리상 대부분의 사이커는 어중간한 사이커면 다 납치해서 황금옥좌 생체 빠떼리로 징집당하는 운명이라 실질적으로 아예 제국에서 공식적으로 인정한 강캐 사이커가 아닌이상 대부분 황금옥좌에서 황제용 수육이 되기 마련. 근데 이번작에선 사이커랑 오그린 제외하면 그냥 황제교 광신자랑 라스건 아쎄이 이렇게 4종인데 그마저도 이단심문관의 함선에 강제 징발된 죄수부대 깜빵동기들이라 네임드라는 느낌도 없고 영웅도 아님. 게임 하는 그 순간은 재밌는데 해볼때마다 '아니 ㅅㅂ 그냥 그레이나이트 하나만 오면 다 박살낼거 같은데 굳이 우리가 ㅈㄹ을 해야함??' 이라는 생각만 듬. 그나마 그레이나이트 호출급의 사건은 아니라는 당위성을 부여한답시고 상대는 걍 컬티스트, 배신자 가드맨, 오그린, 플레이그 오그린, 그외 잡다 따위긴 한데 카오스 스폰이나 너글의 짐승 그런거는 그냥 황제교 충실한 애들이라고 해도 얘네 입장에서 잡아준다는거부터가 말이 조또 안됨.(+ 얘네의 한계가 명확하니 버민타이드 마냥 그레이시어의 뚝을 깬다던가 카오스챔피언의 뚝을 깬다던가 그런건 절대 불가함. 구라 안치고 플레이그 베어러는 커녕 잡 카스마가 나와서 대충 휘적대기만 해도 애들 다 뒤질듯. 너글링은 이기나 모르겠네...) 그렇다고 얘네가 강할만한 당위성이나 서사가 있지도 않고 캐릭 여러가지로 섞는게 아니라 그냥 중복픽도 허용해 버려서 캐릭터 생성할때 나름 짱구 굴려봤자 캐릭터 성격 선택은 인게임에서 버민타이드식 티키타카가 없는 기분임. 대사도 맛이 없고 그냥 여기저기 미션 팝업되는대로 가자 이래버리니 의미도 없고... 최적화는 진짜 쉬1발... 제가 3080인데 60이상 방어할라면 레이트레이싱 무조건 꺼야합니다. 왜 추가한 기능인지도 모르겠음. 그마저도 프레임이 밝은 야외, 웨이브 몰려올때 최대프레임에서 30이상 출렁거림요 그마저도 최대 프레임이 말이 최대프레임이지 90이나 80이라고 생각해야함. 144hz 주사율 모니터 하시던 분들은 렉걸리는 느낌들고 백퍼 답답함. 버민타이드2는 하위커리어로 빌드나 무장 조합등등으로 운용법의 스펙트럼이 넓었는데 이게임에선 실상은 전용무기란 개념은 거의 무의미한 수준이라 좃간들 끼리는 사이커 전용 무장 소수 제외하곤 지들끼리 다 호환되니 굳이 클래스를 나눠둔 이유도 모르겠음. 수류탄 키 다른게 전부임 ㄹㅇㅋㅋ 난이도 문제도 버민은 회피랑 가드 밀치기 3종 연계를 중심으로 전투를 반격기나 범위공격으로 유리하게 풀어가는게 가능한데 이겜에선 응 니가 가드하면 뭘 할수 있는데 하고 벌집핏자됨. 그래서 오그린은 하위난이도에선 피지컬빨 깡패고 상위난이도에선 그냥 걸어다니는 표적에 아군 시야나 가리는 덩치로 빙신으로 바로 추락하는데 전작인 버민타이드 시리즈와는 정 반대로 키랑 덩치가 작아 1인칭 시야가 낮은 드워프는 오히려 그게 장점으로 작용해서 적들 한복판에서 근접무기로 여포짓해도 아군사격 당할일 자체가 적었는데 걍 고증도 뽕도 모두 못챙김. 더욱 괘씸한건 팻샤크 지들도 다크타이드 개망한거 알아서 그런가 버민타이드 업데이트나 계속 내고 있다는거 ㅉㅉ
와..팔로형이다 형....워해머 볼트건도 나오ㅓㅆ어...이제 나온거니까 리뷰는 아마 한달뒤에 올라오겠지...그래.. 제가 통번역 회사에서 일해봐서 알지만 후자가 맞아요...PM이 번역 맡길때 전문지식이 없는 사람에게 맡김+오탈자 및 기타 검수를 안함이 합쳐졌네요 아마 납기일도 빠듯해서 그랬을거같아요
버민타이드2 한참 즐기다가 모든 캐릭터 만렙 찍고 무기파밍만 남게되니까 지루해져서 한글패치 소식이 들리기에 그거 되거나 혹은 마법사 4번째 직업 나오면 돌아올려고 했는데 둘다 안나와서 그대로 접었던 기억이 나네요. 다크타이드도 재미있어 보이긴 했지만 평가가 무서웠는데 이 영상을 보니 대충 어떤 느낌인지 알꺼 같습니다.
3070 쓰고있는데... 수동으로 레이트레이싱 안끄면 일정확률로 튕김 그리고 제일 불합리하다고 느낀거.... 자폭병 제일 개같은듯...... 맷집도 좋으면서 맵들도 길목맵이 많아서 어쩔수없이 맞아야하는경우가 종종생김..... 심지어 좁은 실내맵에서는 바로근처에서 바로 젠되서 바로 들이박을때도 많음....
다 공통된 생각인가 봅니다. 내머리속 생각을 그대로 말하는듯한.. 사이커만 한 유저로써 사이커 까는 부분에서 정말 빵빵 터졌습니다. 이게임 첨할때 bgm 나오며 마지막 김박한 상황때 아드레란린 폭팔했을때 와 이거 뭐야 .. 하며 전율을 이정도로 크게 느낀 겜이 없었어요. 근데 운영을 보며 이정도로 작게 느낀겜도 없었습니다. 지금 나온정도가 첨에 나왔어야하고 이후패치때 이 이상만 했어도 버그가 눈에 안보일정도의 갓겜이 되지 않았을까 싶어요.. 이제는 물건너 갔지만.
확실히 다크타이드를 직접 플레이 해보면서 느낀 난이도 설계는 뭣같긴 합니다. 호드는 몰려오는데 멀리서 원거리 몹이 깔짝대면서 쏘고 있고 심지어 저격이 두세마리씩 완전히 반대편 멀리서 저격질 하니깐 개빡치더라고요 물론 각자 1인분을 하면 어떻게든 꾸역꾸역 깨는데 난이도가 올라갈 수록 한 명이 반인분도 못하는 순간 다른 사람이 느끼는 부담이 두세배는 늘어나는것 같습니다.
질럿 베테랑 만렙찍고 현타와서 접었는데 아직도 바뀐게 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋ존나신기하다 운영 ㅈ같이 하는 회사라곤 들었지만 햄빠로써 게임패스도 있지만 스팀으로 질렀는데 앞으로 걍 이 회사는 믿고 거른다 ㅋㅋㅋ 첨에만 재밌지 나중에는 이걸 왜 해야하는지 모르겠는 노가다게임 ㅋㅋㅋ 사실상 나중가면 메인컨텐츠가 상점에서 좀비처럼 기다리는게 전부임
영상 말씀이 거의 맞는대, 직업 벨런스는 좀 틀리신거 같습니다. 오그린이나 사이커는 상향을 꾸준히 받아서 기본만 하면 최고 난이도에서도 충분히 1인분을 합니다. 파워소드도 너프를 받아서 전성기 같이 개사기급은 아닙니다. 그리고 상점 문제도 인게임 재화 획득 증가와 크레프팅 개선으로 많이 양호해 졌습니다.
하지만 나머지 말씀은 구구절절히 맞는 말씀입니다. 타 직업들이 상향을 꾸준히 받아도 난전 상황이 아니면 베테랑이 가장 강한것도 사실이고 , 베테랑이 힘을 못쓸 정도의 난전 상황에선 난이도가 불쾌 합니다. 또한 썬더해머는 낭만 무기를 벗어나긴 했지만 그건 정상적인 수치 수정이 아닌 버그 빨입니다. 파워소드 역시 파워사이클러 무기 스킬과 함께라면 3대 때릴 동안 이긴 하지만 여전히 인게임 최고 근접 무기입니다.
잊을 만하면 돌아와 감동을 주는 그
또다시 공질 오르는 소리
ㅋㅋㅋㅋ 아니 햄탈3 종족설명이나 빨리하라고 저 겜 한다고 햄탈3 종족설명은 뒷전임. 본인과 닮은 게임을 하는 그저 버팔로좌 그는 언제 카오스드워프 종족설명 영상을 올릴 것인가. 내가 볼 땐 최소 6개월은 기다려야한다 본다
인상깊게 본 평가가 있음
"X상어의 게임 잘만들고 유기해버리기는 오랜 전통이며
이새끼들이 지키는건 자기들 휴가계획 뿐이다
적어도 5년은 묵혀야 게임이 되니 사지 말것"
이게 ㄹㅇ 임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
40k고증을 위해 인류제국식 민원대응과 오그린식 번역 그리고 4만년기에 게임을 완성하고자하는 마음으로 업데이트를 하고 있는게 확실합니다
젠취의 농간으로 계속 데이터들이 삭제되는게 아닐까요?
@@EeeeGggg-w8t 팻샤크에 빌리치가 있나..
그러고보니 소리소문없이 사라진 다크타이드...
코옵 게임 하려고 게임패스 구독한 친구 넷이서 잠깐 즐기기 좋은 수준인 것 같아요. 백포블러드나 전작 버민타이드와 달리 작정하고 쭉 밀어볼 메인스토리가 없다는게 각 잡고 정주행할 동기를 없앱니다.
ㄹㅇ 동기부여가 안되는게 심각함
걍 세일할 때 사서 친구들이랑 가끔 가볍게 즐길 용도 그 이상 그 이하도 아님
처음엔 유익함에 끌리고 다음엔 드립에 끌리며 마지막으로 깜짝선물 같은 매력에 빠지는 형. 항상 고마워 잘 볼게!
이 형은 미래 40K 시절이라면 인퀴지터일 가능성이 크다.
이렇게 게임 내 헤러틱 묻은 요소들을 찰지게 깔 수 있는 사람이 많지 않거든.
고기도 먹어본놈이 안다고 헤러틱일수도....
@@ohilyeojoh-a ㄷㄷㄷ
진짜 대본하나는 가려운곳 팍팍 긁어주는듯 시원하심 대단해여😂
뚱샤크 이놈들 분기에 신규 커리어 하나씩 낸다고 해놓고 미완성으로 출시한 게임의 퀄리티가 너무나도 처참해서
그거 땜질한다고 신규개발까지 올스톱 한지가 벌써 2달이 넘어가는중입니다 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 너무 울화가 치밀어서 때려쳤는대 아직도 그닥 바뀐것도 없더라구요
이번 스컬엔쓰론 패스티벌에서도 아무것도 공개된게 없으니 당분간에도 암것도 없을거같아요
번역은 진짜 아무 블라갤러한테 무료봉사 맡겼으면 오히려 미천한 번역 서비터에게 맡겨주셔서 감사합니다 하면서 개처럼 핱아가며 했을텐데
이게 맞지...
한국에 서비터 많은데...
볼트건 플레이를 해보니까. 확실히 와닿는게 딱 정도에만 충실하면 될 부분을 이건 죄다 놓치고 있지 않나 싶은 그런 게임이였음.
리뷰를 하기 전 뽕을 최대한 빼야하는 이유
저도 베타때 미친듯이 하다가 정발할 때 베타시절의 문제 개선 한거 1개도 없이 1달 풀휴가 때리는거 보고 접었습니다😂
다크타이드가 아무 문제 없었다면 다음 종족 설명 영상이 더 일찍 나왔을 텐데....ㅈ한의 10서에 다크타이드를 기록해야겠군요.
아무 문제 없었다면 다크타이드를 플레이하시느라 종족소개 영상이 두개는 덜 나왔을거라 생각합니다....
오히려 다행이 아닐까요?
번역이 개판에 용어가 지멋대로인 건 수준 낮은 번역가 여러 명한테 일을 나눠 맡겨서 그럴 겁니다. 낼 돈은 큰 차이 없는데 번역 속도는 나눠서 맡길수록 배로 뛰거든요.
거기다가 보통 번역을 맡길 때 유출 등을 막기 위해서, 혹은 QA가 아무리 찾아도 버그가 나오거나 찾은 버그가 너무 많아서 게임이 플레이할 수 있는 수준이 못 되기 때문에 번역을 맡기는
그 시점에도 게임을 주고 맡기는 게 아니라 스크립트만 던져 줍니다. 그러다 보니 정확하게 어떤 상황인지 알지 못하는 상황에서 번역해야 하는데 그 스크립트라는 것도 순서대로 되어있지 않다
보니 번역이 진짜 겁나게 힘든데 시간은 또 엄청 촉박합니다. 그렇게 여럿이서 다 따로 작업해 고유명사, 말투는 제멋대로, 번역 수준도 낮은 번역이 나오죠.
그 몰입을 망치는 번역을 보고 솔직히 좀 안쓰러웠습니다. 궁예 짓일 뿐이긴 한데 아마 그 부분 번역하신 분 처음으로 번역 일 하셔서 최선을 다해 플레이어분들이 재미있게 플레이하기를 바라고 조금이라도 좋은 결과물을 내려고 하다가 나온 걸 겁니다. 분명히 잘못된 번역이긴 한데 참....
코옵겜은 특기와 특성이 정말 중요하죠
클래스가 뭐라도 특출나게 잘하거나 할수 있는게 많아야하는데
잘하는게 없거나 어떤 직업이 하위호환 수준의 특성을 가지면 그 클래스의 존재이유가 사라집니다.
코옵겜들 하다보면 가끔있어요 대체 이 직업은 왜존재하는가?
얘만 할 수 있는게 있는것도아니고 더 잘하는 클래스도 있는데
아잇 영상이 너무 재밌는데 나레이션도 귀에 잘들어오네요.
워해머 판타지와 워해머 40k의 차이점을 두고 보면 명확하다고 보입니다.
워햄 판타지는 뭐 신급 인물들..(지그마라던가 아카온이라던가) 이 있고 매우 중요한 네임드긴 한데 그외에도 그냥 피지컬로 땜빵이 되는 영웅 네임드들이 많고 실제로 진짜 미친 네임드중 네임드가 아니더라도 이정도면 얘네 좀 강하니까 무쌍 찍을만 하지 않을까 같은게 있긴 하죠(물론 그렇다 해도 버민타이드 5인방이 비정상적으로 강하긴 한데)
근데 햄4만? 일단 아예 일반 닝겐따위는 스페이스 마린이랑 상대 자체가 불가능하고 사이커쯤 되야 그나마 좀 비벼볼정도?
그마저도 스토리상 대부분의 사이커는 어중간한 사이커면 다 납치해서 황금옥좌 생체 빠떼리로 징집당하는 운명이라 실질적으로 아예 제국에서 공식적으로 인정한 강캐 사이커가 아닌이상 대부분 황금옥좌에서 황제용 수육이 되기 마련. 근데 이번작에선 사이커랑 오그린 제외하면 그냥 황제교 광신자랑 라스건 아쎄이 이렇게 4종인데 그마저도 이단심문관의 함선에 강제 징발된 죄수부대 깜빵동기들이라 네임드라는 느낌도 없고 영웅도 아님. 게임 하는 그 순간은 재밌는데 해볼때마다 '아니 ㅅㅂ 그냥 그레이나이트 하나만 오면 다 박살낼거 같은데 굳이 우리가 ㅈㄹ을 해야함??' 이라는 생각만 듬. 그나마 그레이나이트 호출급의 사건은 아니라는 당위성을 부여한답시고 상대는 걍 컬티스트, 배신자 가드맨, 오그린, 플레이그 오그린, 그외 잡다 따위긴 한데 카오스 스폰이나 너글의 짐승 그런거는 그냥 황제교 충실한 애들이라고 해도 얘네 입장에서 잡아준다는거부터가 말이 조또 안됨.(+ 얘네의 한계가 명확하니 버민타이드 마냥 그레이시어의 뚝을 깬다던가 카오스챔피언의 뚝을 깬다던가 그런건 절대 불가함. 구라 안치고 플레이그 베어러는 커녕 잡 카스마가 나와서 대충 휘적대기만 해도 애들 다 뒤질듯. 너글링은 이기나 모르겠네...) 그렇다고 얘네가 강할만한 당위성이나 서사가 있지도 않고 캐릭 여러가지로 섞는게 아니라 그냥 중복픽도 허용해 버려서 캐릭터 생성할때 나름 짱구 굴려봤자 캐릭터 성격 선택은 인게임에서 버민타이드식 티키타카가 없는 기분임. 대사도 맛이 없고 그냥 여기저기 미션 팝업되는대로 가자 이래버리니 의미도 없고...
최적화는 진짜 쉬1발... 제가 3080인데 60이상 방어할라면 레이트레이싱 무조건 꺼야합니다. 왜 추가한 기능인지도 모르겠음. 그마저도 프레임이 밝은 야외, 웨이브 몰려올때 최대프레임에서 30이상 출렁거림요 그마저도 최대 프레임이 말이 최대프레임이지 90이나 80이라고 생각해야함. 144hz 주사율 모니터 하시던 분들은 렉걸리는 느낌들고 백퍼 답답함.
버민타이드2는 하위커리어로 빌드나 무장 조합등등으로 운용법의 스펙트럼이 넓었는데 이게임에선 실상은 전용무기란 개념은 거의 무의미한 수준이라 좃간들 끼리는 사이커 전용 무장 소수 제외하곤 지들끼리 다 호환되니 굳이 클래스를 나눠둔 이유도 모르겠음. 수류탄 키 다른게 전부임 ㄹㅇㅋㅋ 난이도 문제도 버민은 회피랑 가드 밀치기 3종 연계를 중심으로 전투를 반격기나 범위공격으로 유리하게 풀어가는게 가능한데 이겜에선 응 니가 가드하면 뭘 할수 있는데 하고 벌집핏자됨. 그래서 오그린은 하위난이도에선 피지컬빨 깡패고 상위난이도에선 그냥 걸어다니는 표적에 아군 시야나 가리는 덩치로 빙신으로 바로 추락하는데 전작인 버민타이드 시리즈와는 정 반대로 키랑 덩치가 작아 1인칭 시야가 낮은 드워프는 오히려 그게 장점으로 작용해서 적들 한복판에서 근접무기로 여포짓해도 아군사격 당할일 자체가 적었는데 걍 고증도 뽕도 모두 못챙김.
더욱 괘씸한건 팻샤크 지들도 다크타이드 개망한거 알아서 그런가 버민타이드 업데이트나 계속 내고 있다는거 ㅉㅉ
잊을만하면 돌아와 감동을 주는 그 암소누나
와..팔로형이다 형....워해머 볼트건도 나오ㅓㅆ어...이제 나온거니까 리뷰는 아마 한달뒤에 올라오겠지...그래..
제가 통번역 회사에서 일해봐서 알지만 후자가 맞아요...PM이 번역 맡길때 전문지식이 없는 사람에게 맡김+오탈자 및 기타 검수를 안함이 합쳐졌네요 아마 납기일도 빠듯해서 그랬을거같아요
2:31. 이미 헤러틱판정 받은 영상입니다
다른요소는 그렇다쳐도 민원담당자가 유저들 항의넣은걸 비꼬는게 제일 악질이네 . . .
11:00 자기도 웃는게 개읏기넼ㅋ
가끔씩 짧은 영상 올리주시면 감사합니다
마지막 단점은 공감 백번을 해도 모자른게 할게 없어도 너무 심각하게 없는데다 정식발매때 있어야 할 컨텐츠가 이제와서 한둘 추가되는게 너무 양아치 같음.
아니... 이사람이 죽을때가 다된건가...? 한달동안 영상이 두개? 갑자기 무서우니 건강 잘챙기십쇼;;;행님;;
팔로야 영상 좀 마니 올려줭 제발
버민타이드2 한참 즐기다가 모든 캐릭터 만렙 찍고 무기파밍만 남게되니까 지루해져서 한글패치 소식이 들리기에 그거 되거나 혹은 마법사 4번째 직업 나오면 돌아올려고 했는데 둘다 안나와서 그대로 접었던 기억이 나네요. 다크타이드도 재미있어 보이긴 했지만 평가가 무서웠는데 이 영상을 보니 대충 어떤 느낌인지 알꺼 같습니다.
다른건 모르겠는데 체인엑스는 그럼 번역으로 뭘로 해야하나요??
40k는 항상 게임이라던가 개발사 둘중에 하나는 최소한 무조건 구멍이 있는거 같음. 이거는 보아하니 둘다 있는 그런게임인거 같고. 어느순간 40k에 열정 식어서 햄탈워만 하게 되는 자신이 보이네요
아니 그래도 스페이스마린2는 기대해주세요 제작사도 개념찬곳임요
3070 쓰고있는데... 수동으로 레이트레이싱 안끄면 일정확률로 튕김
그리고 제일 불합리하다고 느낀거....
자폭병 제일 개같은듯...... 맷집도 좋으면서 맵들도 길목맵이 많아서 어쩔수없이 맞아야하는경우가 종종생김..... 심지어 좁은 실내맵에서는 바로근처에서 바로 젠되서 바로 들이박을때도 많음....
걍 맞으라는 소리임 ㅋㅋㅋ 니가 그렇게 게임을 잘해? 이것도 한번 피해보시지 이런 느낌 ㅋㅋㅋ
다 공통된 생각인가 봅니다. 내머리속 생각을 그대로 말하는듯한.. 사이커만 한 유저로써 사이커 까는 부분에서 정말 빵빵 터졌습니다.
이게임 첨할때 bgm 나오며 마지막 김박한 상황때 아드레란린 폭팔했을때 와 이거 뭐야 .. 하며 전율을 이정도로 크게 느낀 겜이 없었어요.
근데 운영을 보며 이정도로 작게 느낀겜도 없었습니다.
지금 나온정도가 첨에 나왔어야하고 이후패치때 이 이상만 했어도 버그가 눈에 안보일정도의 갓겜이 되지 않았을까 싶어요.. 이제는 물건너 갔지만.
저거 6번에 불쾌한 난이도중에 엘리트 존나게 늘어났다는건 원래 저거의 절반수준으로 튀어나왔었는데 유저들이 고인물화가 진행되어서 어느순간부터 잠수함 패치로 존나게 늘어남
뒤질떄쯤 꿀잼으로돌아오는 밥팔로
1000시간 넘게 한겜이고 전작도 5000시간넘게 했지만 팻샤크 관련된겜은 절대로 하지 말아라.
첫캐릭 만렙 찍을 때 : 개 재밌다!! 갓겜 갓겜
두번째 만렙 : 음 좀 지겹네 그래도 만렙 되면 특성 열리니까 참자
세번째 만렙 : ...?
네번째 만렙 못찍음
사이커의 존재의의
화방스테프들고 킹갓 베테랑들한테 스폰되는 총알 몰아주고 볼터 쓰기 아까운 호드무리 정리해주기.
목소리에 비해 BGM과 게임소리가 너무 작아서 잡음처럼 들리는 게 약간 아쉽네요
형형 브금으로 블아 그 브금이 들리는데 너무 작아서 신나지가 않어.ㅎㅎ
다른 게임도 리뷰하고하면 분명 성공함 화이팅 컨셉 이대로가야함
나왔다 내 수면제
9:37 레포데도 있어 형…
전박적으로 동의하는 리뷰입니다. 컨텐츠 없어서 접어도 한번씩 생각나서 하고싶을 정도로 사운드도 타격감도 맘에 들어서 아쉬운 게ㅐ임
10:03 깨알같은 유사황제 드립😂
결론은 게임 잘맨들어놓고 유기시켰다는 거구나... 모 게임이 생각나네요
확실히 다크타이드를 직접 플레이 해보면서 느낀 난이도 설계는 뭣같긴 합니다. 호드는 몰려오는데 멀리서 원거리 몹이 깔짝대면서 쏘고 있고 심지어 저격이 두세마리씩 완전히 반대편 멀리서 저격질 하니깐 개빡치더라고요 물론 각자 1인분을 하면 어떻게든 꾸역꾸역 깨는데 난이도가 올라갈 수록 한 명이 반인분도 못하는 순간 다른 사람이 느끼는 부담이 두세배는 늘어나는것 같습니다.
저와 정확히 같은 코스 밟으셨군요...
이제야 리뷰하는이유는 지금까지 별 업데이트가 안돼서 인것도 한 몫 할듯
패치 이후 영상도 보고싶네
처음 출시되었을때만 해도 '재밌네. 데스윙을 이 정도로 좀 뽑아주지' 이랬었는데 갈 수록 운영이...하;
조금 옛날 정보가 섞여있는데 대체로는 정확합니다
진짜 전투의 타격감과 긴박함 사운드는 최고임. 특히 브금만 들으면 지는 놈이 이단이다 이 말이 딱 들어맞음.
그런데 문제는 운영이 그냥 개 X 망이라 딱 여기까지라 그렇지.
1:54 인게임 사운드 트랙중 emperor of mankind 이게 진짜 뽕 개쩝니다 ㄹㅇ
뽕잘알 ㅇㅈ
형님 , 토탈워 남은 종족소개 숨참으며 기다리다 뒤져버렸습니다
같은 패러독스가 생각나네요 ㅋㅋㅋ
대체 역사 VS 실제 역사
돌아오셧군요
워해머 시리즈 안해본 저도 주인징의 격분이 느껴지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
밥팔로 영상 더줘~! WAAAAAGH!!
넵 1080ti가 딱 3060 102~105퍼 정도의 성능이 나오긴 하지만 최신 게임들은 게임 엔진 최적화 때문에 3060을 믿돌거나 순간적으로 1%가 무너질수도 있습니다.😊
토탈워는 영상 언제올리냐! 건강도 중요하지만 영상이 더 중요하다!
놀랍게도 한번 패치해서 이제 할만해진 상태가이겁니다..
헐레벌떡 후...후... 쓰읍 하...
생각해보면 내용이 무엇이건 딱히 상관이 없음 단지 형의 찰진 대사가 듣고싶을 뿐이야
앞으로도 똥겜 많이 해서 빡친상태로
대사쳐줘🎉🎉
사이커는 많이 좋아졌어요 ㅋㅋ 밸런스문제는 조금이나마 개선된듯
황제께서 힘을 주시나 보군요
내가 원하는 영상은 이게 아니었는데 ㅜㅜ 그래도 사랑해 형
올 여름을 열어주는 빙칠링같은 영상이로군요
마지막 요약 보니 뭔가 익숙한 게임이 떠오르는데... 이거 완전 앤썸이잖아!
흠 비벼볼만 한가 둘이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요번 세일할때 사서 사이커 뚝배기 깨는거 개꿀잼이라 그것만 키우고 있었는데 개씹폐기물이였다니...ㅠ
전 3070ti인데 몰려나올때 스샷찍듯 프레임 한지리수 찍더라고요ㅂㄷ
ㄴㄴ 저때가 2달전 영상임. 그때당시 ㄹㅇ 개폐기물이였음. 지금 2~3번 상향받아서 ㅍㅌㅊ임
@@나비단또 ㅇㅎ 2일전이라길래 최신인줄ㅋㅋㅋㅋㅋ 근디 최적화는 안하나요...몹 몰려나올때마다 프레임드랍 개빡치던데
에구 최소사양(실행은된다) 과 권장사양(돌아는간다)은 60프램이하가 맞습니다 ㅠㅠ
@@Djdurjrnrufjrjfkfi 요즘 개발사 생각은 이러네요 ㅠㅠ
부활각...떳나
컨텐츠도 부족한데 프레임이 너무 안나와 베타라서, 게임이 나온지 얼마 안되서라고 생각했는데 오히려 지금이 더 안나오더라구요...
제일 크게 느끼는건 PVE 게임인디 맵이나 적 다양성이 너무 적다는게 문제.
최근근황 : 패치 잘해서 잘만들었어요!!
버민타이드를 그럭저럭 재미있게해서 이것도 해볼까 고민했는데, 40k가 취향이 아닌것도 그렇고
리뷰를 보니 확신이 서네요 ㅋㅋㅋ 감사합니다
형 4이커랑 오그린이랑 설명하는게 너무 옛날거야. 사이커 스킬트리 찍으면 최고난이도에서 레이저도 뇌폭으로 한방에 조져버린다구...
지금 스팀에서 3만원에 세일중이라해볼까 하고 리뷰 검색중인데 이 영상이 따아아악 ㄷ
컨텐츠없다고 욕 존나하다가도 막상 겜 잡히면 존나 잼있음....
이놈들 저주난이도 기믹들만 좀 많이 만들어놨어도 하는 맛이 좀 더 살텐데
재미"는" 있음
아니 오픈베타인가 클로즈베타일때 엄청 재밌게 하고 기대하고있었는데 갑자기 여론이 급격히 악화되가지고 급히 구입을 못한채로 정체중.
버민타이드에 데였던 유저로서 구매 안하길 잘했다... 그 제작사를 믿을 수가 없어서
척탄병은 뒤에서 펫샤크 직원이 조종하는게 분명합
진짜 게임 달릴때는 줜나게 재밌습니다
그러다가 이제 뭐하지 하고 접는겜
친구랑 같이 겁나 열심히 2주 동안 재밌게 하고 두 달 지나서 돌아왔는데 변한게 없더라구요. 그동안 변한게 있었다구요? 적어도 이것저것 둘러보고 몇 판 하면서 체감 되진 않던데.
버민타이드 2에서 했던짓을 고대로 반복하누 ㅋㅋ... 심지어 동접자 하락 속도도 똑같음;;
얼마 전엔 버민한테 동접자 따잇 당함...
@@bobffalo 버민2가 그래도 내놓은 dlc가 많아서 그런듯여 ㅜㅜ 또 또 묵히는 40k 게이무...
감동😢😢😢
형 그래서 키슬레프는 언제야?
오함마 게임 회사는 게임 하나 만들면 사후관리는 절때 신경 안씀
40k만 오면 게임이든 뭐든 다 말아먹어버리니…
몬헌 이후로 오랜만에 1000시간 넘게 한 게임인데 없데이트에 패치가 느려서 안타까운 게임.
게임 설명이 부족한거도 단점인거 같음. 난 늅이일때 데몬호스트 막 깨우고 그랬음. 애들이 영어로 막 뭐라하던데 왜 뭐라고 하는지 몰랐지
워해머 게임이 전략 전술만 태반인 게임인지라 fps인 다크타이드는 기대를 많이 했었는데
사펑 덕분에 예구를 안했기에 망정이지...
질럿 베테랑 만렙찍고 현타와서 접었는데 아직도 바뀐게 없네 ㅋㅋㅋㅋㅋ존나신기하다
운영 ㅈ같이 하는 회사라곤 들었지만 햄빠로써 게임패스도 있지만 스팀으로 질렀는데
앞으로 걍 이 회사는 믿고 거른다 ㅋㅋㅋ
첨에만 재밌지 나중에는 이걸 왜 해야하는지 모르겠는 노가다게임 ㅋㅋㅋ
사실상 나중가면 메인컨텐츠가 상점에서 좀비처럼 기다리는게 전부임
팀포 황벨 폼 미쳣다 ㄷㄷ
신맵2개 추가됬어요! 2일지나니까 똑같이 질렸지만 ㅋㅋㅋ
영상 말씀이 거의 맞는대, 직업 벨런스는 좀 틀리신거 같습니다.
오그린이나 사이커는 상향을 꾸준히 받아서 기본만 하면 최고 난이도에서도 충분히 1인분을 합니다.
파워소드도 너프를 받아서 전성기 같이 개사기급은 아닙니다.
그리고 상점 문제도 인게임 재화 획득 증가와 크레프팅 개선으로 많이 양호해 졌습니다.
하지만 나머지 말씀은 구구절절히 맞는 말씀입니다.
타 직업들이 상향을 꾸준히 받아도 난전 상황이 아니면 베테랑이 가장 강한것도 사실이고 , 베테랑이 힘을 못쓸 정도의 난전 상황에선 난이도가 불쾌 합니다.
또한 썬더해머는 낭만 무기를 벗어나긴 했지만 그건 정상적인 수치 수정이 아닌 버그 빨입니다.
파워소드 역시 파워사이클러 무기 스킬과 함께라면 3대 때릴 동안 이긴 하지만 여전히 인게임 최고 근접 무기입니다.
워해머 40k , 특히 카오스 진영을 좋아하는 팬으로 진짜 팬심으로 어찌저찌 하려고 했는데 내 인생 첫 돈주고 산 스팀겜 이지만.. 10시간도 안하고 빡종 및 삭제해버림.
360시간이나 재밌게했는데 이제는 한계옴
헬다이버즈2를 기다리자구~~~~
농담 아니고 러버지같은 번역은 못봐주겠음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㄴ
ㅋㅋㅋ 오베 시작 이주일만에 200시간 찍고 할게 없어서 접었..ㅋㅋㅋ 버민 팀이랑 같이해서 그런지 너무 쉬움.... 할게없는 게임
이정도 게임 이면 코른버서커가 지 대가리 깨고 다시 봉합하고 한번 더 깰 정도의 골수 워햄이라도 다시 봉합되는 수준의 운영임...
이 영상보니 워햄토에서 들어본 단어가 제법 들리는데 워해머토탈워하고 무슨 상관있는 게임인거임?
같은 보드게임 회사에서 만든 다른 세계관을 다룬 게임들입니다
기본적으로 개념들은 비슷비슷함
최적화 심한거 맞는게 2070su 로도 중옵 60프레임 방어 안됩니다 ㅋㅋㅋ
근데 출시할때부터 한달지나면 버민타이드 처럼 망하겠군아 생각하고 구매했지
그래도 워해머니까 그냥 의리로 구매해준거지...근데 출시후 1주인가 2주인가 지나니 게임패스에서....구매한게 아깝기는 하더이다....