Привет, у этой игры достаточно большое коммъюнити за рубежом - если есть время - попробуй перевести на английский пару своих видосов и посмотреть как пойдет. как минимум трафик из США и ЕС дает хороший выхлоп по монетизации, ну и донаты... Заодно английский подучишь - для работы может когда понадобится. Удачи!
Хэй, хотел задать вопрос. Как дозаправиться и перезарядить вооружение на аэродроме. Я встаю, жмякую на \ и выбираю наземная техника, дозаправка и перезарядка, и настраиваю все, а потом игрок(я), говорит перезарядка по готовности, или как то так, и все. Что делать?
Да ладно? =) Масса бронебойных снарядов "ЗУБР6" составляет 400 грамм, масса фугасных снарядов "ЗУОФ8" составляет 389 грамм. Ты серьёзно хочешь сказать, что 11 грамм имеют какое-то большое значение в этом плане? =)
Вот тоже не понимаю, при чем тут вес и форма, если при стрельбе видно, что кучность попаданий одинаковая. Просто основная поражающая сила фугаса - взрыв при контакте и осколки, все это не зависит от того, на какой скорости снаряд прилетит к цели, а осколки имеют высокую начальную скорость разлета и способны что-то повреждать в небольшом радиусе от места попадания, скажем в 1-2 метрах от цели. Основная поражающая сила бронебойного снаряда - это его скорость, потому что скорее всего это просто урановые/стальные болванки, способные просто делать дырки в броне. Их урон равен их кинетической энергии и их сила пробития сильно падает с расстоянием, а попадание рядом с целю вообще ничего не может дать, как и попадание во второстепенные элементы на танке
дело не только в дальности для себя понял, что атаку вблизи противника лучше производить на скорости свыше 100 км/ч (без зависания) иначе снесут нахер птуром ) когда на скорости они не могут прицелиться
Да, и ещё вопрос. Не по теме видео, правда. Вот есть у сейбра автоматический режим бомбометания, когда прицел сам высчитывает точку сброса. Так вот, делаю всё как надо, прицел в режим BOMB, сброс на автоматический, бомбы ALL. Прицел разарриетирован. Пикирую под углом в -45°, зажимаю кнопку электрического арриетирования на РУД, накладываю на цель, жду три секунды, отпускаю кнопку. Зажимаю кнопку сброса. Идёт отсчёт. Метка гаснет. А сброса нет. В ручном режиме сброс происходит, но бомбы летят всегда выше точки прицеливания. Даже в режиме ввода поправок так же. Это баг, или я что-то не так делаю?
Андрей Самолетофф я вычитал на форуме, что забаговался сейбр. Метка в режиме BOMB должна вообще гулять, а она фиксирована. А про сброс с более пологого пикирования - это верно подмечено, да и плюс необходимо создать перегрузку меньше 1 G. При крутом пикировании метка гаснет поздно, а вот в пологом - тестить надо. Но в мануале и в обучении указано, что более -45°. Либо баг, либо мануал устарел. В общем, надо тестить=) А про сброс в ручном режиме - та же причина, пике слишком крутое, ветер нулевой, т. к. работаю по полигону.
Бемби, я вот смотрю, ты министиком шквал очень точно перемещаешь. У моего джоя тоже министик имеется, и я не могу подобрать настройки к нему. А вот TGP на кабане перемещается очень хорошо. Мне кажется, просто у Ка-50 в реальной жизни только перемещение влево-вправо вверх-вниз, ибо так странно работает, а вот у кабана там действительно оси. Так вот, у тебя какие-то настройки кривых подобраны под него? Или прямые?
Настройку кривых я очень точно подбирал вручную, ибо министик на Ка-50 реально очень странно работает. То есть смотри, настройки осей у меня такие: зона нечувствительности - 13, насыщение Х - 100, насыщение Y - 56, ставлю галочку "Пользовательская кривая" и там выставляю значения слева направо: 10, 10, 10, 10, 10, 15, 20, 40, 60, 80, 90. А потом повторяешь то же самое для второй оси министика. Ну и учитывай то, что у меня HOTAS Warthog и я не знаю, как оно у тебя будет работать =)
Колона и не должна останавливаться когда в засаду попала ! наоборот скорость увиличиваеться и выходит с обстрела
Привет, у этой игры достаточно большое коммъюнити за рубежом - если есть время - попробуй перевести на английский пару своих видосов и посмотреть как пойдет. как минимум трафик из США и ЕС дает хороший выхлоп по монетизации, ну и донаты... Заодно английский подучишь - для работы может когда понадобится. Удачи!
Хэй, хотел задать вопрос. Как дозаправиться и перезарядить вооружение на аэродроме. Я встаю, жмякую на \ и выбираю наземная техника, дозаправка и перезарядка, и настраиваю все, а потом игрок(я), говорит перезарядка по готовности, или как то так, и все. Что делать?
Обычно это с открытым фонарём нужно делать =) Попробуй повторить то же самое, но перед этим открыв фонарь летательного аппарата =)
Хорошо, как попробую, отпишу.
Разный вес снарядов, поэтому дальности разные
Да ладно? =) Масса бронебойных снарядов "ЗУБР6" составляет 400 грамм, масса фугасных снарядов "ЗУОФ8" составляет 389 грамм. Ты серьёзно хочешь сказать, что 11 грамм имеют какое-то большое значение в этом плане? =)
BMB89, каждый грамм имеет значение... Плюс оптекатель снаряда (пули)
Вот тоже не понимаю, при чем тут вес и форма, если при стрельбе видно, что кучность попаданий одинаковая. Просто основная поражающая сила фугаса - взрыв при контакте и осколки, все это не зависит от того, на какой скорости снаряд прилетит к цели, а осколки имеют высокую начальную скорость разлета и способны что-то повреждать в небольшом радиусе от места попадания, скажем в 1-2 метрах от цели.
Основная поражающая сила бронебойного снаряда - это его скорость, потому что скорее всего это просто урановые/стальные болванки, способные просто делать дырки в броне. Их урон равен их кинетической энергии и их сила пробития сильно падает с расстоянием, а попадание рядом с целю вообще ничего не может дать, как и попадание во второстепенные элементы на танке
дело не только в дальности
для себя понял, что атаку вблизи противника лучше производить на скорости свыше 100 км/ч (без зависания)
иначе снесут нахер птуром )
когда на скорости они не могут прицелиться
давно смотрю тебя-видосы заебись!Желаю тебе стремительного набора подписчиков и просмотров!Успехов тебе во всём.
Да, и ещё вопрос. Не по теме видео, правда. Вот есть у сейбра автоматический режим бомбометания, когда прицел сам высчитывает точку сброса. Так вот, делаю всё как надо, прицел в режим BOMB, сброс на автоматический, бомбы ALL. Прицел разарриетирован. Пикирую под углом в -45°, зажимаю кнопку электрического арриетирования на РУД, накладываю на цель, жду три секунды, отпускаю кнопку. Зажимаю кнопку сброса. Идёт отсчёт. Метка гаснет. А сброса нет. В ручном режиме сброс происходит, но бомбы летят всегда выше точки прицеливания. Даже в режиме ввода поправок так же. Это баг, или я что-то не так делаю?
Андрей Самолетофф я вычитал на форуме, что забаговался сейбр. Метка в режиме BOMB должна вообще гулять, а она фиксирована. А про сброс с более пологого пикирования - это верно подмечено, да и плюс необходимо создать перегрузку меньше 1 G. При крутом пикировании метка гаснет поздно, а вот в пологом - тестить надо. Но в мануале и в обучении указано, что более -45°. Либо баг, либо мануал устарел. В общем, надо тестить=) А про сброс в ручном режиме - та же причина, пике слишком крутое, ветер нулевой, т. к. работаю по полигону.
Андрей Самолетофф да не, ручной режим сброса имеется в виду, а не атака по профилю
А из-за чего иногда ТА не захватывает цель?
Либо из-за большого расстояния до цели, либо из-за плохой видимости. Одно из двух =)
Спасибо
а сколько фпс у тебя в ущельях,где-то 30 ?именно на вертолёте
нравится как воюешь)
Бемби у меня тоже фризит и лагает 2.5 какие танцы с бубном нужно произвести? На форуме не нашел!
А AH-64 Apache есть DCS ?
Нету
Бемби, я вот смотрю, ты министиком шквал очень точно перемещаешь. У моего джоя тоже министик имеется, и я не могу подобрать настройки к нему. А вот TGP на кабане перемещается очень хорошо. Мне кажется, просто у Ка-50 в реальной жизни только перемещение влево-вправо вверх-вниз, ибо так странно работает, а вот у кабана там действительно оси. Так вот, у тебя какие-то настройки кривых подобраны под него? Или прямые?
Настройку кривых я очень точно подбирал вручную, ибо министик на Ка-50 реально очень странно работает. То есть смотри, настройки осей у меня такие: зона нечувствительности - 13, насыщение Х - 100, насыщение Y - 56, ставлю галочку "Пользовательская кривая" и там выставляю значения слева направо: 10, 10, 10, 10, 10, 15, 20, 40, 60, 80, 90. А потом повторяешь то же самое для второй оси министика. Ну и учитывай то, что у меня HOTAS Warthog и я не знаю, как оно у тебя будет работать =)
BMB89 спасибо за ответ=) Попробуем настроить.
заглуши верт и открой дверь кабины! Ну и садиться желательно на верт площядку!
Адская Машина. Лучшая в Мире.
Класс!
прикольно)
ураа, ка50)
ты бы хотя обучал,а то от видосов нет толка
Ты шутишь что ли ? У него целая серия гайдов по КА-50