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セーブ狙いは「セーブシチュエーションになったら登板する」な気がします。8回から容赦なく登板させるので場合によっては抑えに打席が回ったりします。デフォはセーブ狙いなので守護神に変えておくことをオススメします。
・先発が強ければスタミナ限界&調子次第の先発頑張れムーブ・中継ぎが強ければ勝利投手&調子次第の中継ぎお祈りムーブ・どちらも弱ければ敗戦処理&ビハインドで酷使無双ムーブこれするだけで投手の赤特付きにくくなるからオススメ
選手の個性に合わせていじってみてます。例えば回復BスタミナAの先発は完投、調子極端の先発は調子次第、勝ち運持ちの中継ぎはビハインドなど……チームNo.1の中継ぎは中継ぎエースで決まりかなぁ中継ぎはたまに7枚、ごくごく稀に8枚置いておくこともありますねー抑えは名前の響きその一点のみで守護神にしてます、完全同意
パワプロのオーペナでは難しいでしょうが例えばペナント特化ゲームがあったら先発設定の詳細に【球数、イニング等】あるようなゲームを開発してくれたら万人受けはしないけど、一定の売上は期待できると思うんだけどなぁ
次回作、この辺の起用法を自分で細かく設定させてくれたら神なんだけどなあ…点差による登板優先度とか使って欲しくても思ったより投げてくれない子がいたりして悲しい
起用優先度と回跨ぎさせるのか、ワンポイントなのか、1イニングなのか、回跨ぎならスタミナがどのへんまで引っ張るか(空、25%、50%、70%ぐらい?)がほしい被りは起用優先度>起用法で
セーブ狙いって回またぎしてるイメージ(自チーム操作で相手チームの采配見てると)
自分は、先発はエース級(必ず2.50以下に抑えてくれる投手)はスタ限そこそこいい投手は調子次第それ以外の先発とスタミナ低い投手は勝利投手中継ぎは中継エース×1接戦時×2ビハインド1リード2にしてますおまかせがいいの初めて知ったんでこれから使っていきます
中継ぎのおまかせ結構重要な気がしてて、接戦時、リード時の2枚目みたいに投げてる気がする例えば7-8-9で勝利の方程式組んでて、5回で先発降りた時の6回とか4点差以上でリード時がスタミナ切れた時の残りとか1枚そこそこなの入れとくとリード時、接戦時の成績安定する気がする調子重視とかにすると、他の中継ぎが調子悪い時とか投げてくれたりするんかな
中継ぎのおまかせ、起用設定に無い場面とかの穴埋めにとりあえず投げさせられてるよなw全ての起用場面で3.4番手って感じの印象だわ。
守護神とセーブ狙いは「セーブ狙い」の方がセーブ数増えてタイトル狙えます!単年記録や通算記録を狙うなら「セーブ狙い」の方がいいですよ!(補足)勝利の方程式に入れておく前提の話です。
こんな面白い動画があったとは・・・自分は通常スキップ勢ですが所感を置いときます。「勝利投手」について、自分のデータではスタCが延長10回完封してました。同点なら点数が動くまで投げ続けるみたいです。リリーフのスタミナは「中継ぎエース」、「守護神」は最低D、欲を言うならC欲しい派です。スタDが3連投や2連投中1日とかすると、どんなに能力あっても炎上するイメージあります。30代中盤になった元エース格のベテランを「完投」やリリーフ「おまかせ」にして、定期的に2軍で休ませると大車輪の活躍してくれるから好きです。
リリーフは威圧感が効いて雑に成績を良化させる手段があるので、先発をスタミナ温存メインにしたほうが投手陣全体では良化するという考え方はあります
自分は中継ぎエース>接戦時>リード時>>ビハインドでも>>>>>敗戦処理(左のワンポイントは設定しない)みたいな感じで設定しています!先発は155㎞以上、コントロールA以上、スタミナS、総変化量10以上で完投スタミナB~Aでスタミナ限界スタミナ限界のちょっと下の先発が調子次第衰退期の先発はスタミナ温存or勝利投手スタミナ低い先発or能力低い先発は勝利投手にしていましたがおまかせ強いんですね。これからは調子次第と勝利投手、もともとスタミナ限界でコントロールE以下or総変化量5以下の先発をおまかせにしていこうと思います起用法の実験に協力するため色々な投手を色々な起用法にしてスキップしていましたがセーブ狙いはセーブ付きそうだったら7回(ピンチ)、8回から登板するので9回だけ投げる守護神がオススメですw勝利投手は同点だったら6~7回は余裕で投げるし場合によっては完封しちゃうのでこれからは勝利投手はやめようと思いますw少なくとも衰退期の先発はスタミナ温存、勝利投手にしていた先発はおまかせにすることを決意しましたw長文失礼しました
ベテラン先発は温存にしてると疲労溜まらなくなって使いやすいです先発おまかせは使ったこと無かったので参考になります!
全員左のワンポイントにして勝利の方程式設定してたことあった7,8回は1イニング固定になるから。
「尻あがり」がついてたら、スタB以上なら「完投」、スタC以下なら「スタミナ限界」で固定してる。ご想像の通り、それなりにしかならない。
これ現実のプロ野球で近い起用法をされてると思われる選手をあげたら分かりやすそう
自分は守護神(セーブ狙い)・リード時・ビハインドでも・敗戦処理×1中継ぎエース・接戦時×2(接戦時のうち1人は左のワンポイントでも)先発は基本調子重視にして、成績良好(目安は防御率2点台前半)なら段階的にスタミナ限界、完投に移行って感じですね難易度とかにもよるんだろうけど、これで大体チーム防御率2点台になるかな
ペナント設定にもよるんですけどスタミナ回復量普通とかだとスタミナ使い切ると回復の特能なしだと全回復してない状態で投げてたりするんですよねその場合先中がいないと大変なことになってたりとか・・・・ 6枚でも足らない()逆に疲労少ない 回復多いとかでやってると案外先発5枚で回せたりとかもしますね成績面だと良い印象はスタミナBとかだと限界 もっと多いAとかSだと調子次第かな・・・スタミナ温存も案外良かったりする(調子次第はスタミナ切れでも投げてたりして悪化してる場合もあるかも 抑えてると変わらない)中継ぎ抑えはイメージ同じ感じです
僕の場合は中継ぎは、中継ぎエースは使わないで、接戦時3枚、リード時1枚、ビハインド2枚にしてます。チームの状況で多少人数は変わります。理由は疲労有りにしてるので中継ぎエースにすると登板しすぎてやばいので分け合っていい感じにしてる。先発と抑えはカミィさんと同じですね。
先発は基本調子次第です。程よく投げてくれる
同じく
個人的にオープナーやショートスターターをよく使ってるのですが、体感降板直後は点差に関わらずビハインドが投げてます。なのでビハインドの回またぎが凄く多くなりがち完投は10回平気で行く。スタミナ限界はスタミナが切れるまで。調子次第は使い勝手いいから好き。勝利投手はスタミナが特に少ない投手を強引に先発させるとき。あとは使わん!中継ぎのおまかせはあんまり投げないか勝手に他の起用法を設定されてる気がする守護神は同点9回より同点10回の方で投げてる。
先発6人・4球種+コントロールC+スタミナB以上なら「スタミナ限界」・3球種・コントロールD・スタミナC いずれかなら「調子次第」先・中1人「敗戦処理」中継ぎ6人・左右1人ずつ1番いい投手「中継ぎエース」(勝利の方程式)・序列3番手「接戦時」・序列4番手5番手「リード時」・序列6番手「ビハインドでも」抑え「守護神」でやってます!
自分、パワプロ2024で他球団操作ペナントやってる(キャッチャーを上げるため。補強禁止のときのみ)のですが、おまかせにしても気が付いたら勝手にスタミナ限界、調子次第になっていましたw勝手にいじるのをやめましょうって話ですwそこはおまかせ唯一の弱点ですかね?
ロールプレイ重視だから5.60登板の中継ぎが大量発生することが嫌で先発はほとんどスタミナ限界や完投にしてます中継ぎをおまかせにすると日付動かしたら勝手に接戦時かビハインドに変わってるんですけど起用法のロックとかって出来ます?
すみません。僕も結構ペナント2022やってましたが、昔のパワプロでは「敗戦処理」を設定しないと敗戦処理の役割を「守護神(抑え)」がやっていました。私はその名残で今も敗戦処理は衰えたベテランや成績残せないけど捨てるには勿体無い選手を使ってます。今作もその仕様なのでしょうか⁇
詳しくは不明ですが、チームが弱い間は敗戦処理いた方がよさそうな肌感はありますね~
調子次第×6中エ接戦時×3ビハ×2守護神の固定でやってましたが今回の考察はめちゃくちゃ参考になったので先発のおまかせは試してみようと思います!中エ級が2枚居るなら2枚にした方が疲労は溜まらないで済みますね!後先発陣の疲労に関してはスタB回復BよりスタA回復Dの方が溜まりにくい事に最近気付いて愕然としてます😇
セリーグ操作しているとセーブ狙いの抑えは8回に登板してそのまま打席立って回跨ぎするという意味わからん采配することがあります
まだまだ成長見込みがあって完成してない投手一人二人は勝利投手にするときありますね。特に高卒!勝利投手にすると赤特つかず、勝ち運は消えない気がする。一発、乱調、勝ち運消えが今作は結構シビア すぎる
自分もスタミナ温存派(というかピヨり全回避希望派)ですが、先発の【勝利投手】はよく使います というか、自分としては「なので」よく使うという感じです勝利投手の権利を得たら、状況に関わらず「降りてくれる」という感覚でいますねあとはまぁ自分の場合はペナント全体のレベルを、お二方や他の人達に比べて低く設定する形で縛りをキツくするプレイスタイルなので、それもあるかなと(谷間の先発含めスタミナがギリギリC2人とかザラなので)それと、ここら辺りのやり繰りこそが楽しみのメインまであったりするので、曖昧さは逆に歓迎したい口ですなんなら投手コーチとかの傾向が設定されてて、それによって作用するものがあったりしてより混沌とするのを望むまであります
ちなみにCOMはノーノーか完全試合がかかっているとヒットを打たれる、失点する、スタミナ切れで出塁させる、怪我で強制降板のいずれかにならない限り規定イニング数までは引っ張ろうとする延長はスタミナが余力あるか出塁をほとんどさせておらずそのうえで9回以降出塁させていなければほぼ引っ張ってくれるただし11回以降は流石に高確率で降ろす回復AでスタミナAコントロールSなら完投でもかなる仕事する完投→8回2失点なら9回だけ中継ぎ(大幅リードやスタミナかなり残っていると引っ張ることあり)スタミナ限界→スタミナ尽きるか5回10失点以上(これは全起用法共通)でノーノーorパーフェクトかかっているとき以外確実に降板勝利投手→スタミナ残量小か5〜6回で勝利投手取ったらほぼ降りる、7〜8回まででほぼ降りるスタミナ温存→スタミナ余力あるが回復きつい選手向け。5回までは10失点かスタミナ10〜40%(失点数依存?)で降りる事が多い
先発は、スタミナAあったらとりあえず完投にして、成績良くなかったらスタミナ限界に変更スタミナCあったらスタミナ限界、スタミナDで勝利投手、赤得多い選手は調子次第ただし、スタミナあっても回復E以下はスタミナ温存リリーフは、勝利の方程式以外、ビハインドでも抑えは、守護神でやってますね
ケガなし・疲労なし・日程スキップの設定だと野手の控えとか代打◯持ってるとかでもないと全然使わない気がするし投手満員体制でいい気がする
勝利投手はどんな状況でも5.6回で降りてるイメージ佐々木朗希の設定がデフォで勝利投手なんだけど毎年防御率1点代100イニング程度の成績しか残してなかったので
勝利投手にすると規定イニングに届かないからほぼやらない。完投起用も大エース(スタミナA)にやってみたけど、前年の防御率2.10から3点台近くまで膨れ上がったからやめた。結局調子次第にすると、調子よければ完投してくれるし、ピンチになると下げてくれるから、1番バランスが良いと思う
「ビハインドでも」は結構イニング投げさせるから蓄積疲労溜めがちな気がする
そういえば先中ってどう使ってます?主でも視聴者でもいろんな方の意見を聞きたいです。
中継ぎは勝ちパ2枚中継ぎエース接戦時、リード時2〜4枚ビハインド、ワンポイント1〜3枚これでフル8枚だとボロ出ないし安定する
中継ぎエース2接戦時2ビハインド3で回してるけど、ビハインド要因がリード時の役割もこなすから打高の年はビハインド4にしてる…
能力高い選手を勝利投手に設定すると9回無失点を連発しまくるから個人的には好き。
先発→成長するまでは勝利投手で完成したら調子次第。中継ぎ→中継ぎエース、接戦時を1人ずつ用意して他はビハインドと敗戦処理。抑え→守護神これでやってる
リード時起用の投手が4イニング回跨ぎでセーブを上げてるのを見て、リード時の起用はほぼしなくなった。
一軍登録枠増やしてほしいよなぁ
ペナントをオートで回すと、「中継ぎエース」と「ビハインドでも」の選手がめちゃくそ酷使されてるイメージ。あと個人的に「調子次第」は6失点くらいしてもCOMが晒し投げさせるから信用できない
キャッチャーAがいて威圧感持ちを中継ぎエースとかにしても防御率5点代が量産されるから先発全員完投にしてるスタミナ切れの先発より中継ぎエースのほうが成績悪い
エース格には完投設定しちゃうなぁエースには完投目指してもらいたい
個人的にはデフォルトがセーブ狙いなのはなんとかして欲しいかなぁ観戦してても8回から投げるからカッコよくない
すごい選手の衰えかけ(特能モリモリ)ならスタミナGでも防御率3以内25ホールドくらいには抑えてくれる
自分はエース級には調子次第準エースは完投orスタ限期待の選手は勝利投手orスタ温かなあエースが防御率3点台とかちょっと見栄えがねえ…😂
起用法そこまで考えてませんでした……確かに能力ある割に微妙だったり逆もあるので一考の余地ありですね。(勝利投手設定の宮城くんなんであんたは能力の割に防御率あと一つなんや……)私のチーム状況だと、・勝利投手設定でも普通に完投してくる(わりとDでも完投します)・接戦設定(勝利の方程式登録済み)の投手がリード時設定の投手を3人登録していても9回大量リード時に出てくる(リード投手は全員は使っておらず、試合前スタミナ問題なし)ってのがありますね。
観戦試合の場合、「セーブ狙い」であれば8回から登板しちゃうほどセーブ狙いに行く貪欲スタイルなので、ほんま嫌です
中継ぎエースとか勝利の方程式の中継ぎにしたりすると、9回大差で勝ってる時に出てくるのやめてほしい
守護神だと9回からしか登板しなくなるのかねぇ?セーブ狙いだと8回ツーアウトからでも登板して回またぎとかしてくれそう4点差だとどうなるんだろうね
このチャンネルのユーザー、登録者から質問や意見を集めて、次回作への妄想トークしませんか?2022シリーズの、何が問題だったのか朝まで討論しちゃってください。
捕手強すぎるとスタミナ温存にしようが勝利投手にしようがホールドとセーブつかなくなるからほんまイライラするw
これずっと困ってて調べても出てこなかったから凄い助かります!分からなくて先発は全員スタミナ限界でやってましたwだからたまに能力はいいのに勝ち星が少なかったりしたのかな…🤔
転生米田さんめちゃくちゃ打たれるんだけどみんなはどう?
ちょっと違うけど、山田哲人と浅村栄斗の転生が確定早熟なのがすげぇ悲しい。ただでさえセカンドおらんのに、、、
@@dondokodondondo吉川尚もだよ
@@garden-f92 忘れてた。高卒厨がばれてしまった。
@@dondokodondondo浅村早熟って、そんなわけのに…
@@dondokodondondoちょっと違うならここで言ってやるなよ米田の話してんだから
某334連覇目指してる方が先発全員調子次第で起用してる理由が分かりました。
困ったら調子次第よね
セーブ狙いは「セーブシチュエーションになったら登板する」な気がします。
8回から容赦なく登板させるので場合によっては抑えに打席が回ったりします。
デフォはセーブ狙いなので守護神に変えておくことをオススメします。
・先発が強ければスタミナ限界&調子次第の先発頑張れムーブ
・中継ぎが強ければ勝利投手&調子次第の中継ぎお祈りムーブ
・どちらも弱ければ敗戦処理&ビハインドで酷使無双ムーブ
これするだけで投手の赤特付きにくくなるからオススメ
選手の個性に合わせていじってみてます。例えば回復BスタミナAの先発は完投、調子極端の先発は調子次第、勝ち運持ちの中継ぎはビハインドなど……チームNo.1の中継ぎは中継ぎエースで決まりかなぁ
中継ぎはたまに7枚、ごくごく稀に8枚置いておくこともありますねー
抑えは名前の響きその一点のみで守護神にしてます、完全同意
パワプロのオーペナでは難しいでしょうが
例えばペナント特化ゲームがあったら先発設定の詳細に【球数、イニング等】あるようなゲームを開発してくれたら万人受けはしないけど、一定の売上は期待できると思うんだけどなぁ
次回作、この辺の起用法を自分で細かく設定させてくれたら神なんだけどなあ…点差による登板優先度とか
使って欲しくても思ったより投げてくれない子がいたりして悲しい
起用優先度と回跨ぎさせるのか、ワンポイントなのか、1イニングなのか、回跨ぎならスタミナがどのへんまで引っ張るか(空、25%、50%、70%ぐらい?)がほしい
被りは起用優先度>起用法
で
セーブ狙いって回またぎしてるイメージ
(自チーム操作で相手チームの采配見てると)
自分は、
先発はエース級(必ず2.50以下に抑えてくれる投手)はスタ限
そこそこいい投手は調子次第
それ以外の先発とスタミナ低い投手は勝利投手
中継ぎは中継エース×1接戦時×2ビハインド1リード2にしてます
おまかせがいいの初めて知ったんでこれから使っていきます
中継ぎのおまかせ結構重要な気がしてて、接戦時、リード時の2枚目みたいに投げてる気がする
例えば7-8-9で勝利の方程式組んでて、5回で先発降りた時の6回とか
4点差以上でリード時がスタミナ切れた時の残りとか
1枚そこそこなの入れとくとリード時、接戦時の成績安定する気がする
調子重視とかにすると、他の中継ぎが調子悪い時とか投げてくれたりするんかな
中継ぎのおまかせ、起用設定に無い場面とかの穴埋めにとりあえず投げさせられてるよなw
全ての起用場面で3.4番手って感じの印象だわ。
守護神とセーブ狙いは「セーブ狙い」の方がセーブ数増えてタイトル狙えます!
単年記録や通算記録を狙うなら「セーブ狙い」の方がいいですよ!
(補足)
勝利の方程式に入れておく前提の話です。
こんな面白い動画があったとは・・・
自分は通常スキップ勢ですが所感を置いときます。
「勝利投手」について、自分のデータではスタCが延長10回完封してました。同点なら点数が動くまで投げ続けるみたいです。
リリーフのスタミナは「中継ぎエース」、「守護神」は最低D、欲を言うならC欲しい派です。
スタDが3連投や2連投中1日とかすると、どんなに能力あっても炎上するイメージあります。
30代中盤になった元エース格のベテランを「完投」やリリーフ「おまかせ」にして、定期的に2軍で休ませると大車輪の活躍してくれるから好きです。
リリーフは威圧感が効いて雑に成績を良化させる手段があるので、先発をスタミナ温存メインにしたほうが投手陣全体では良化するという考え方はあります
自分は
中継ぎエース>接戦時>リード時>>ビハインドでも>>>>>敗戦処理(左のワンポイントは設定しない)
みたいな感じで設定しています!
先発は155㎞以上、コントロールA以上、スタミナS、総変化量10以上で完投
スタミナB~Aでスタミナ限界
スタミナ限界のちょっと下の先発が調子次第
衰退期の先発はスタミナ温存or勝利投手
スタミナ低い先発or能力低い先発は勝利投手
にしていましたがおまかせ強いんですね。これからは調子次第と勝利投手、もともとスタミナ限界でコントロールE以下or総変化量5以下の先発をおまかせにしていこうと思います
起用法の実験に協力するため色々な投手を色々な起用法にしてスキップしていましたがセーブ狙いはセーブ付きそうだったら7回(ピンチ)、8回から登板するので9回だけ投げる守護神がオススメですw
勝利投手は同点だったら6~7回は余裕で投げるし場合によっては完封しちゃうのでこれからは勝利投手はやめようと思いますw
少なくとも衰退期の先発はスタミナ温存、勝利投手にしていた先発はおまかせにすることを決意しましたw
長文失礼しました
ベテラン先発は温存にしてると疲労溜まらなくなって使いやすいです
先発おまかせは使ったこと無かったので参考になります!
全員左のワンポイントにして勝利の方程式設定してたことあった
7,8回は1イニング固定になるから。
「尻あがり」がついてたら、スタB以上なら「完投」、スタC以下なら「スタミナ限界」で固定してる。
ご想像の通り、それなりにしかならない。
これ現実のプロ野球で近い起用法をされてると思われる選手をあげたら分かりやすそう
自分は
守護神(セーブ狙い)・リード時・ビハインドでも・敗戦処理×1
中継ぎエース・接戦時×2(接戦時のうち1人は左のワンポイントでも)
先発は基本調子重視にして、成績良好(目安は防御率2点台前半)なら段階的にスタミナ限界、完投に移行
って感じですね
難易度とかにもよるんだろうけど、これで大体チーム防御率2点台になるかな
ペナント設定にもよるんですけどスタミナ回復量普通とかだとスタミナ使い切ると回復の特能なしだと全回復してない状態で投げてたりするんですよね
その場合先中がいないと大変なことになってたりとか・・・・ 6枚でも足らない()
逆に疲労少ない 回復多いとかでやってると案外先発5枚で回せたりとかもしますね
成績面だと良い印象はスタミナBとかだと限界 もっと多いAとかSだと調子次第かな・・・
スタミナ温存も案外良かったりする
(調子次第はスタミナ切れでも投げてたりして悪化してる場合もあるかも 抑えてると変わらない)
中継ぎ抑えはイメージ同じ感じです
僕の場合は中継ぎは、中継ぎエースは使わないで、接戦時3枚、リード時1枚、ビハインド2枚にしてます。チームの状況で多少人数は変わります。理由は疲労有りにしてるので中継ぎエースにすると登板しすぎてやばいので分け合っていい感じにしてる。
先発と抑えはカミィさんと同じですね。
先発は基本調子次第です。程よく投げてくれる
同じく
個人的にオープナーやショートスターターをよく使ってるのですが、体感降板直後は点差に関わらずビハインドが投げてます。なのでビハインドの回またぎが凄く多くなりがち
完投は10回平気で行く。スタミナ限界はスタミナが切れるまで。調子次第は使い勝手いいから好き。勝利投手はスタミナが特に少ない投手を強引に先発させるとき。あとは使わん!
中継ぎのおまかせはあんまり投げないか勝手に他の起用法を設定されてる気がする
守護神は同点9回より同点10回の方で投げてる。
先発6人
・4球種+コントロールC+スタミナB以上なら「スタミナ限界」
・3球種・コントロールD・スタミナC いずれかなら「調子次第」
先・中1人
「敗戦処理」
中継ぎ6人
・左右1人ずつ1番いい投手「中継ぎエース」(勝利の方程式)
・序列3番手「接戦時」
・序列4番手5番手「リード時」
・序列6番手「ビハインドでも」
抑え
「守護神」
でやってます!
自分、パワプロ2024で他球団操作ペナントやってる(キャッチャーを上げるため。補強禁止のときのみ)のですが、おまかせにしても気が付いたら勝手にスタミナ限界、調子次第になっていましたw
勝手にいじるのをやめましょうって話ですw
そこはおまかせ唯一の弱点ですかね?
ロールプレイ重視だから5.60登板の中継ぎが大量発生することが嫌で先発はほとんどスタミナ限界や完投にしてます
中継ぎをおまかせにすると日付動かしたら勝手に接戦時かビハインドに変わってるんですけど起用法のロックとかって出来ます?
すみません。
僕も結構ペナント2022やってましたが、昔のパワプロでは「敗戦処理」を設定しないと敗戦処理の役割を「守護神(抑え)」がやっていました。私はその名残で今も敗戦処理は衰えたベテランや成績残せないけど捨てるには勿体無い選手を使ってます。
今作もその仕様なのでしょうか⁇
詳しくは不明ですが、チームが弱い間は敗戦処理いた方がよさそうな肌感はありますね~
調子次第×6
中エ
接戦時×3
ビハ×2
守護神
の固定でやってましたが今回の考察はめちゃくちゃ参考になったので
先発のおまかせは試してみようと思います!
中エ級が2枚居るなら2枚にした方が疲労は溜まらないで済みますね!
後先発陣の疲労に関しては
スタB回復B
より
スタA回復D
の方が溜まりにくい事に最近気付いて愕然としてます😇
セリーグ操作しているとセーブ狙いの抑えは8回に登板してそのまま打席立って回跨ぎするという意味わからん采配することがあります
まだまだ成長見込みがあって完成してない投手一人二人は勝利投手にするときありますね。特に高卒!勝利投手にすると赤特つかず、勝ち運は消えない気がする。
一発、乱調、勝ち運消えが今作は結構シビア すぎる
自分もスタミナ温存派(というかピヨり全回避希望派)
ですが、先発の【勝利投手】はよく使います というか、自分としては「なので」よく使うという感じです
勝利投手の権利を得たら、状況に関わらず「降りてくれる」という感覚でいますね
あとはまぁ自分の場合はペナント全体のレベルを、お二方や他の人達に比べて低く設定する形で縛りをキツくするプレイスタイルなので、それもあるかなと(谷間の先発含めスタミナがギリギリC2人とかザラなので)
それと、ここら辺りのやり繰りこそが楽しみのメインまであったりするので、曖昧さは逆に歓迎したい口です
なんなら投手コーチとかの傾向が設定されてて、それによって作用するものがあったりしてより混沌とするのを望むまであります
ちなみにCOMはノーノーか完全試合がかかっているとヒットを打たれる、失点する、スタミナ切れで出塁させる、怪我で強制降板のいずれかにならない限り規定イニング数までは引っ張ろうとする
延長はスタミナが余力あるか出塁をほとんどさせておらずそのうえで9回以降出塁させていなければほぼ引っ張ってくれる
ただし11回以降は流石に高確率で降ろす
回復AでスタミナAコントロールSなら完投でもかなる仕事する
完投→8回2失点なら9回だけ中継ぎ(大幅リードやスタミナかなり残っていると引っ張ることあり)
スタミナ限界→スタミナ尽きるか5回10失点以上(これは全起用法共通)でノーノーorパーフェクトかかっているとき以外確実に降板
勝利投手→スタミナ残量小か5〜6回で勝利投手取ったらほぼ降りる、7〜8回まででほぼ降りる
スタミナ温存→スタミナ余力あるが回復きつい選手向け。5回までは10失点かスタミナ10〜40%(失点数依存?)で降りる事が多い
先発は、
スタミナAあったらとりあえず完投にして、成績良くなかったらスタミナ限界に変更
スタミナCあったらスタミナ限界、スタミナDで勝利投手、赤得多い選手は調子次第
ただし、スタミナあっても回復E以下はスタミナ温存
リリーフは、勝利の方程式以外、ビハインドでも
抑えは、守護神でやってますね
ケガなし・疲労なし・日程スキップの設定だと
野手の控えとか代打◯持ってるとかでもないと全然使わない気がするし投手満員体制でいい気がする
勝利投手はどんな状況でも5.6回で降りてるイメージ
佐々木朗希の設定がデフォで勝利投手なんだけど毎年防御率1点代100イニング程度の成績しか残してなかったので
勝利投手にすると規定イニングに届かないからほぼやらない。完投起用も大エース(スタミナA)にやってみたけど、前年の防御率2.10から3点台近くまで膨れ上がったからやめた。結局調子次第にすると、調子よければ完投してくれるし、ピンチになると下げてくれるから、1番バランスが良いと思う
「ビハインドでも」は結構イニング投げさせるから蓄積疲労溜めがちな気がする
そういえば先中ってどう使ってます?
主でも視聴者でもいろんな方の意見を聞きたいです。
中継ぎは勝ちパ2枚中継ぎエース
接戦時、リード時2〜4枚
ビハインド、ワンポイント1〜3枚
これでフル8枚だとボロ出ないし安定する
中継ぎエース2接戦時2ビハインド3で回してるけど、ビハインド要因がリード時の役割もこなすから打高の年はビハインド4にしてる…
能力高い選手を勝利投手に設定すると9回無失点を連発しまくるから個人的には好き。
先発→成長するまでは勝利投手で完成したら調子次第。
中継ぎ→中継ぎエース、接戦時を1人ずつ用意して他はビハインドと敗戦処理。
抑え→守護神
これでやってる
リード時起用の投手が4イニング回跨ぎでセーブを上げてるのを見て、リード時の起用はほぼしなくなった。
一軍登録枠増やしてほしいよなぁ
ペナントをオートで回すと、「中継ぎエース」と「ビハインドでも」の選手がめちゃくそ酷使されてるイメージ。
あと個人的に「調子次第」は6失点くらいしてもCOMが晒し投げさせるから信用できない
キャッチャーAがいて威圧感持ちを中継ぎエースとかにしても防御率5点代が量産されるから先発全員完投にしてる
スタミナ切れの先発より中継ぎエースのほうが成績悪い
エース格には完投設定しちゃうなぁ
エースには完投目指してもらいたい
個人的にはデフォルトがセーブ狙いなのはなんとかして欲しいかなぁ
観戦してても8回から投げるからカッコよくない
すごい選手の衰えかけ(特能モリモリ)ならスタミナGでも防御率3以内25ホールドくらいには抑えてくれる
自分はエース級には調子次第
準エースは完投orスタ限
期待の選手は勝利投手orスタ温
かなあ
エースが防御率3点台とかちょっと見栄えがねえ…😂
起用法そこまで考えてませんでした……
確かに能力ある割に微妙だったり逆もあるので一考の余地ありですね。(勝利投手設定の宮城くんなんであんたは能力の割に防御率あと一つなんや……)
私のチーム状況だと、
・勝利投手設定でも普通に完投してくる(わりとDでも完投します)
・接戦設定(勝利の方程式登録済み)の投手がリード時設定の投手を3人登録していても9回大量リード時に出てくる(リード投手は全員は使っておらず、試合前スタミナ問題なし)
ってのがありますね。
観戦試合の場合、「セーブ狙い」であれば8回から登板しちゃうほどセーブ狙いに行く貪欲スタイルなので、ほんま嫌です
中継ぎエースとか勝利の方程式の中継ぎにしたりすると、9回大差で勝ってる時に出てくるのやめてほしい
守護神だと9回からしか登板しなくなるのかねぇ?
セーブ狙いだと8回ツーアウトからでも登板して回またぎとかしてくれそう
4点差だとどうなるんだろうね
このチャンネルのユーザー、登録者から質問や意見を集めて、次回作への妄想トークしませんか?
2022シリーズの、何が問題だったのか朝まで討論しちゃってください。
捕手強すぎるとスタミナ温存にしようが勝利投手にしようがホールドとセーブつかなくなるからほんまイライラするw
これずっと困ってて調べても出てこなかったから凄い助かります!
分からなくて先発は全員スタミナ限界でやってましたw
だからたまに能力はいいのに勝ち星が少なかったりしたのかな…🤔
転生米田さんめちゃくちゃ打たれるんだけどみんなはどう?
ちょっと違うけど、
山田哲人と浅村栄斗の転生が確定早熟なのがすげぇ悲しい。
ただでさえセカンドおらんのに、、、
@@dondokodondondo吉川尚もだよ
@@garden-f92
忘れてた。高卒厨がばれてしまった。
@@dondokodondondo浅村早熟って、そんなわけのに…
@@dondokodondondoちょっと違うならここで言ってやるなよ
米田の話してんだから
某334連覇目指してる方が先発全員調子次第で起用してる理由が分かりました。
困ったら調子次第よね