BLENDER 4.0 BISECT (Tutorial ITA)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 9

  • @Fenris3D
    @Fenris3D  7 месяцев назад +5

    🔶TUTORIAL BLENDER 4.0 PLAYLIST COMPLETA ruclips.net/p/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6

  • @salvatorebruni2232
    @salvatorebruni2232 6 месяцев назад +2

    Grazie infinite per tutte le dritte utilissime, devo dire che ti seguirò molto volentieri, per favore continua, non vedo l'ora di imparare sempre di più!

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  6 месяцев назад +1

      Grazie mille! :)

  • @paolofarolfi1033
    @paolofarolfi1033 7 месяцев назад +1

    Non conoscevo Bisect. Grazie!

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  7 месяцев назад +1

      Di niente! :)

  • @claudioca69
    @claudioca69 6 месяцев назад +1

    puoi fare un tutorial sulle misure di precisione o su come cambiare la griglia in centimetri .io vengo da sketchup e li le misure le vedo sempre e non perdo tempo per immettere le misure manualmente ..grazie in anticipo sei bravissima

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  6 месяцев назад +1

      Ciao! Si, posso fare un tutorial sulle misurazioni prossimamente. Si può cambiare unità di misura dalle Properties (la barra sulla destra). Click su Scene (simbolo del cono) e sotto "Units" puoi selezionare centimetri

    • @claudioca69
      @claudioca69 6 месяцев назад +1

      @Fenris3D grazie per la tua risposta cosi veloce. aspetto con ansia il prossimo tutorial sulle misure in particolare se ce un sistema di vedere le misure in tempo reale quando estrudi una parete per fare una pianta da 2d a 3d .ciao e grazie ancora per avermi risposto

    • @StefanoVerugi
      @StefanoVerugi 5 месяцев назад +3

      @@claudioca69 Se puo' essere di aiuto:
      ogni volta che editi alla fine in basso appare una finestra che puoi aprire, oppure usa F9 per riattivarla, da li' puoi editare il valore usato.
      Poi sul lato destro hai il menu' che si attiva con il tasto N, dove trovi i valori lungo i tre assi dell'oggetto e le coordinate,
      hai la possibilita' di editare immettendo i valori precisi, per esempio seleziona faccia premi G, poi X per spostarla lungo lo stesso asse, poi inserisci il valore e infine il tasto invio.
      Anch'io vengo da Sketchup, all'inizio Blender risulta un po' strano ma dopo scopri che e' molto meglio.