Art of Rally - Месить Грязь как Искусство - OGREVIEW
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- Золотая эпоха ралли-игр осталась позади, как и лучшее время реальных соревнований. Но кто-то пытается убить ностальгию по двум вещам одним рывком руля.Art of Rally впечатляет яркими краскими, но что он из себя представляет внутри? Это автосимулятор или аркада? Посмотрим.
👉ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ: / podcastogru
👉DONATIONALERTS: www.donational...
👉ГРУППА ВК: podcast...
👉САЙТ: old-games.ru
Скриншот на обложке Mako со steam.
На заднем фоне играет Run из саундтрека к игре от Tatreal.
Паршивая физика. Паршивая графика (умудряющая выдавать фпс МЕНЬШЕ, чем Dirt Rally 2!!!). Никакой раллийной эстетики - ни штурмана, ни той самой борьбы с дорогой, ни настроек авто. Просто примитивная топ-даун покатушка, которой место на мобилках.
Но больше всего конечно физика выбешивает. Нет тут ни аркадного веселья, ни симуляторного хардкора, тут нечто своё, далёкое и от реальности и от аркады, не приносящее увы никакого удовольствия от процесса вождения.
Не понять мне всех этих од этой поделке. Уж лучше в классические Colin McRae Rally поиграть, если хочется попроще, или же в Richard Burns rally и Dirt Rally, если хочется посложнее. Там же реально абсолютно всё сделано лучше.
Спасибо за отзыв о саундтреке!
Про elo и kraftwerk имелось в виду черпалось вдохновение и есть отсылки в треках (омажи)
Пожалуйста! Спасибо, что почтили визитом в наши комментарии. Мне интересно даже стало - а сколько времени заняло написание такого количества музыки?
Думаю если считать как неприрывную работу над саундтреком, то где-то месяцев 7. А так с конца 2017 года по август 2020. Как-то так
Я сам не могу поверить в то, что получилось. И кстати, скоро добавят новые локации и по 2 новых трека на каждую😁
В игру ещё пилят контент...
Тут не дух ралли, а дух куска мыла... Ещё ни разу не увидел, чтобы в видео хорошо вписались в крутой поворот. А ведь шпильки в ралли заурядное явление. Если уж они не добавили лицензии, то пусть хотя бы физику добавят реалистичную. Либо придётся переигрывать старые cmr и rbr...
У авторов была игра перед этим - Absolute drift, так вот дрифт там ещё хуже. Может к следующей игре дрифт ещё меньше будет.
С первым OGREVIEW 2021 года! Надеюсь на плодотворный сезон.
Удивляет только, как может сие творчество подлагивать даже на топовом железе) Заметно особенно на прямых трассах на большой скорости. А музыка даже очень хороша!
Слово "оптимизация" разработчики забыли уже давно.
@@ВладимирПолитов-к4л вот это и обидно!
Потому что инди берут условный Unity, и делают на нём игру без понимания как всё работает.
Но движок не волшебная палочка, без правильной работы с ним выходят высокие системные требования.
@@artonrumata modern developers are lazy and primitive.
И конские системные требования
Ну инди такое инди.
@@PodcastOGRU Инди-позеры.
Core I3 и 2 оперативки...
Из обзора вообще не понял как оно ездится. И непонятно ради чего стоило брать эту игрушку. Малоинформативно про геймплей.
Да ничего хорошего. Ездится как кусок мыла в ванне. Скользишь в каждой шпильке. Искусства ралли здесь нет от слова СОВСЕМ. В Steam есть демо игры.
@@mediatourist Спасибо за пояснение)
Спасибо за обзор!
🕹️🚘👍
Прекрасный обзор интересной игры! Спасибо, обязательно попробую!
Обзор как всегда топ!)
Играл в DirtR. Не понравилось. Смотрю обзор, и вдруг меня эта игра заинтересовала. Казалось бы как!?
дирт ралли перемудренный сим исключительно для рулей, на основе полуаркадной гоночки, т.е. те кто играл Dirt, Dirt 2 и Dirt 3, скорее всего дирт ралли не оценили, но главным образом именно они скорее всего расчитывали на продолжение серии и купили его. Ох уж это эксплуатирование названий, а еще стоит отметить графику Dirt 3, которая вдруг стала требовать компьютер вдвое мощнее, тоже не ахти ход. Самая любимая часть это оригинальный Dirt, да и вообще игры нулевых мои самые любимые.
@@viperdiez9240 в предыдущие части dirt не играл, однако игры прошлых поколений действительно запомнились надолго. Полагаю яркие персонажи и игровые события тому причина.
@@АртемСтебенев сейчас упор на графику в основном, часто упрощенная физика и звук, потому что это менее заметно, но я вот считаю что хороший звук это половина игры. Нету больше таких крутых технологий как EAX и Phyx, а в нулевых они были, хоть и неповсеместно. И это конечно все помимо геймплея, нынче вместо геймплея нам дают слишком много сюжета, порой пол игры ты смотришь катсцены, которые прекрасно срежессированы, тут спору нет, но я сел играть, а не смотреть. Полагаю сделать графику тоже не просто, особенно проработанные мелочи, поэтому не хватает времени на все остальное.
Игры нынче крупный бизнес. Платить за чужие технологии, прорабатывать графические детали, создавать новые механики уже не в моде. В моде распиарить игру так, чтоб из каждого утюга говорили.
@@viperdiez9240, «Phyx» это PhysX? В смысле нету?) Эта технология никуда не девалась, Nvidia продолжают её развивать.
Например вся серия Метро использует его.
EAX хоть и давно был заброшен, но сам способ реверберации для имитации различных звуковых сред, используется во многих играх, с обработкой на ЦП.
Так что звук в играх не потерян. Он скорее очень сильно замедлился в развитии, и лишился аппаратного ускорения. По сравнению с графикой.
Надеюсь новые консоли хвалившиеся аудио системой, подстегнут развитие звука в играх.
Q Rally была единственная игра в которой была трасса длинною в 20 мин. Еще и ночная. Тяжелая для компа, но в ней можно было зумировать окно до размеров спичичного коробка. Когда в детстве проходил гонки, то включал на магнитофоне какой-нибудь новый музыкальный альбом и крутил его пока не пройду. Поэтому Колин ассоциируется с первым альбомом Ляписа Трубецкого, Q Rally с Капеллой, Тест-драйв пятый со Скутером, NFS с ignition Offspring`a. Вот только Autobahn tokyo на 3DO и Dakar 97 на PS1 ассоциируются с матами. Когда слышу песни из этих альбомов, то перед глазами всплывает клип с долгими днями гонок по трассам) Создал себе пасхалку на будущее.
В Network q Rac rally championship 1996 были трассы где надо ехать минимум минут 40). Тоже так делал кстати, с кассетами, поскольку колонки не работали. У меня Nfs 3 1998 года например ассоциируется с группой Белый Орел, а трасса Забытый Каньон с песней "С высоких гор спускается туман".)
Блин классная игра
Странный вид у камеры, а стандартные виды там есть? (вблизи сзади, от бампера, от капота(про штурвал молчу вообще)
Это не симулятор
@@Василий-ю1ч7й Тогда нафига в NFSU эти виды? Это же не симулятор?
Вроде это самый близкий из возможных.
Отлично, жду порт на Свич 🤠
Требования караул, на кой тут ай3?
Игра супер , советую всем любителям ралли!
Эстетичненько. Игра идеальная для создания видео ряда)
Слабые телефоны тянет?
это на пк игра, на телефонах нету же вроде
Я хотел спросить, что вы здесь говорите 8:27 - 8:29? У меня есть проблемы со слухом (( к сожалению автоматические субтитры не сработали правильно...
"Как автору, кстати он из Украины, удалось выдать на гора плейлист в четыре часа, что больше чем в ином блокбастере, я не понимаю."
ребята, мне нравится ваше творчество, но давайте либо на русском либо на своём родном.
На английском лучше.