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ゼノブレイドはマジで神ゲー。1は敵をなぎ倒しながらレベルを上げまくってボス(レベルがないと無理ゲー)に挑む爽快感、2はどのブレイドを連れて行くか、どの順番でコンボ繋げるかの試行錯誤が楽しかった。
2のブレイドのガチャは割と糞設定だと思う
@@user-ga8pqdgt9 そうかそうか。(序盤でヤエギリ出たから苦労してねぇ)
@@user-kj9jo1fe3l そんなのスマホだけにしてほしい
@@user-ga8pqdgt9 無料やぞ
1はマジで、レベルを上げて物理で殴れって感じだよね・・・wまぁ、それでも戦略を練らないと勝てないのが、それはそれで良いんだけどさ!
はるか昔二柱の神が争い合って相討ちとなった。その骸の上に生命が誕生し、文明を築いたこの世界設定を初めて聞いた時のワクワク感
ゼノブレイドはゲーム自体もさることながら、BGMが全部素晴らしすぎるんよホントに…
ゼノブレイドシリーズ唯一のメタスコア90越えの92点更にはみんなのニンテンドーチャンネルで他の人気作ですから95点から100点のプラチナランクを維持させることは出来なかったランクを発売からチャンネル終了まで約3年間維持し続けた神ゲー
初代のネームド戦bgmめっちゃ好き
ゼノブレ大好きだからうれしー!3発売までに復習できてありがたや!
初代はここで終わりと思ってたら折り返しだったってくらいボリュームすごかった。
本編クリア後のやり込み要素がねレベル100越えなんて初めて相手にしたゲームがこれ
毎回わかりやすく解説してくれるので、他のゼノシリーズの解説も見てみたいです。
3発売が近づいて来て、ゼノブレイド熱が高まってたので、復習できて助かります。
ゼノギアスが大好きで期待してたゼノサーガが色々と残念だったからゼノブレイドは発売当時買わなかったけど後になってプレイしてゼノギアスに匹敵するぐらい好きになった作品設定盛りすぎて省略が多すぎるギアスとサーガは正直ゲーマー意外にお勧めできる物じゃなかったからゼノブレ1があまりに王道でびっくりした思い出。でもそれが全然マイナスじゃなくて王道なのに話運びが丁寧で、ちゃんと驚くような展開がありつつ納得感の行くまとめ方が素晴らしい。JRPGって大体所々「お前のその行動おかしいやろ」って所があるけど、それが無いだけで王道ってこんな良い物なんだって再認識させてくれた作品
サーガは全部クリアしたけど、ブレイドはやった事なかったから興味出た。Switch版で1からやる!
初代をプレイした当時の衝撃はマヂでワイのゲーム人生でもトップクラスだわ。2もしっかり期待を超えてくれたし、3も待ち遠しくて仕方ない。おじさんになってこんなワクワクするとは思わんかったな〜
最初の街で5時間ぐらいマッピングして探索した思い出
早速アマゾンプライムのダウンロード買ってきました。3発売までに攻略できるのか・・・。
ゼノブレはスマブラで初めて知ったなーなにより任天堂から出てるのが驚き。小さい頃は任天堂のゲームだとは思って無かったけど、まさかこんな神RPGが任天堂から出てるとは思いもしなかった。
作ってる人たちの中核メンバーはかつてのスクウェアでFFとかに関わってた人たちだからねえスマブラforのクラウド参戦ムービーでの向かい合ったシュルクとクラウドの間でフィールドが真っ二つにされるシーンもゼノブレイドのご先祖のゼノギアスとFF7が同じ企画から生まれ別れたことが元ネタですし
@@土伊中弩鳩 任天堂を倒したゲームの原案の残留思念が、任天堂によって生まれ変わるの凄いな
スマブラで神ゲーを知ることが多い
ゼノブレイドは純オープンワールドではなく、セミオープンワールドというのが適正だと思います。(少し似たゲームデザイン作品で例えるならFF12とか)スカイリムなどをプレイすると明確に分かりますが、純オープンワールドは基本的にストーリー面も自由度を高くするゲームデザイン傾向だからですね。かといってセミオープンワールドがダメかというと全然そんなことはなく、JRPGと言ったストーリーラインがキッチリ決まっているゲームデザインで真価を発揮します。昨今ではなんでもオープンワールド史上みたいな言い草がありますが、結局のところオープンワールドは単なる土台(道具)でしかなく、ゲーム毎に適材適所で選択するのが一番大事です。ゼノブレイドの場合はセミオープンワールドだからこそ上手く噛み合ったのかなと思います。
1はシリアス2はギャグシリアス3は何かストーリー重そう…?
ゼノブレイド2買ってあるけど他のゲームもどんどん発売されるからマジで時間が足りない😅
高校生位の時に1やってロウラン倒せなくて売ってしまった・・・
キングダムハーツシリーズに留まらずにゼノブレイドシリーズも解説するとか有能か??
一挙という事は、ゼノブレイドクロスも解説されるのでしょうか? スイッチだと1と2しか遊べないから楽しみです。
別に、ムービーゲーと呼ばれるゲームが全て悪いわけではないのよ。
シナリオのギアスシステムのブレイド
どんなにナンバリング作品が出てもゼノブレイドを超える事はできないと思う
うーむ……。冒頭で「ほーん、面白そうやな、やってみよかな」って思ってたが、結構ネタバレ食らっちまった。
そろそろsteamで出せば良いのになもうこれ以上は幾らリマスターしたかて売れる未来ないのに任天堂の呪縛の所為でsteamで出したくでも出せんのやろな20年以上バテンカイトス3を待ち続けてるのはワイだけじゃない筈やせめてバテンカイトスだけでもsteamで販売してくれswitchでの扱いがお粗末過ぎてあれじゃ話題性ゼロなんじゃワワイ的にはゼノブレ以上の神ゲーがバテンカイトスや
その文句はバンナムとスクエニに言ってくれ今まで冷遇されてきたモノリスがやっと花開いたんだわ
有名ゲーム実況者が2や3を実況しても1だけを実況しないのは1は致命的欠陥があるダメゲーだから彼らが1を実況しない限り反論は許されない(QED)
ゼノブレイドはマジで神ゲー。
1は敵をなぎ倒しながらレベルを上げまくってボス(レベルがないと無理ゲー)に挑む爽快感、2はどのブレイドを連れて行くか、どの順番でコンボ繋げるかの試行錯誤が楽しかった。
2のブレイドのガチャは割と糞設定だと思う
@@user-ga8pqdgt9 そうかそうか。(序盤でヤエギリ出たから苦労してねぇ)
@@user-kj9jo1fe3l そんなのスマホだけにしてほしい
@@user-ga8pqdgt9 無料やぞ
1はマジで、レベルを上げて物理で殴れって感じだよね・・・w
まぁ、それでも戦略を練らないと勝てないのが、それはそれで良いんだけどさ!
はるか昔二柱の神が争い合って相討ちとなった。その骸の上に生命が誕生し、文明を築いた
この世界設定を初めて聞いた時のワクワク感
ゼノブレイドはゲーム自体もさることながら、BGMが全部素晴らしすぎるんよホントに…
ゼノブレイドシリーズ唯一のメタスコア90越えの92点
更にはみんなのニンテンドーチャンネルで他の人気作ですから95点から100点のプラチナランクを維持させることは出来なかったランクを発売からチャンネル終了まで約3年間維持し続けた神ゲー
初代のネームド戦bgmめっちゃ好き
ゼノブレ大好きだからうれしー!
3発売までに復習できてありがたや!
初代はここで終わりと思ってたら折り返しだったってくらいボリュームすごかった。
本編クリア後のやり込み要素がね
レベル100越えなんて初めて相手にしたゲームがこれ
毎回わかりやすく解説してくれるので、他のゼノシリーズの解説も見てみたいです。
3発売が近づいて来て、ゼノブレイド熱が高まってたので、復習できて助かります。
ゼノギアスが大好きで期待してたゼノサーガが色々と残念だったからゼノブレイドは発売当時買わなかったけど
後になってプレイしてゼノギアスに匹敵するぐらい好きになった作品
設定盛りすぎて省略が多すぎるギアスとサーガは正直ゲーマー意外にお勧めできる物じゃなかったからゼノブレ1があまりに王道でびっくりした思い出。
でもそれが全然マイナスじゃなくて王道なのに話運びが丁寧で、ちゃんと驚くような展開がありつつ納得感の行くまとめ方が素晴らしい。
JRPGって大体所々「お前のその行動おかしいやろ」って所があるけど、それが無いだけで王道ってこんな良い物なんだって再認識させてくれた作品
サーガは全部クリアしたけど、ブレイドはやった事なかったから興味出た。
Switch版で1からやる!
初代をプレイした当時の衝撃はマヂでワイのゲーム人生でもトップクラスだわ。2もしっかり期待を超えてくれたし、3も待ち遠しくて仕方ない。おじさんになってこんなワクワクするとは思わんかったな〜
最初の街で5時間ぐらいマッピングして探索した思い出
早速アマゾンプライムのダウンロード買ってきました。3発売までに攻略できるのか・・・。
ゼノブレはスマブラで初めて知ったなー
なにより任天堂から出てるのが驚き。小さい頃は任天堂のゲームだとは思って無かったけど、まさかこんな神RPGが任天堂から出てるとは思いもしなかった。
作ってる人たちの中核メンバーはかつてのスクウェアでFFとかに関わってた人たちだからねえ
スマブラforのクラウド参戦ムービーでの向かい合ったシュルクとクラウドの間でフィールドが真っ二つにされるシーンもゼノブレイドのご先祖のゼノギアスとFF7が同じ企画から生まれ別れたことが元ネタですし
@@土伊中弩鳩
任天堂を倒したゲームの原案の残留思念が、任天堂によって生まれ変わるの凄いな
スマブラで神ゲーを知ることが多い
ゼノブレイドは純オープンワールドではなく、セミオープンワールドというのが適正だと思います。(少し似たゲームデザイン作品で例えるならFF12とか)
スカイリムなどをプレイすると明確に分かりますが、純オープンワールドは基本的にストーリー面も自由度を高くするゲームデザイン傾向だからですね。
かといってセミオープンワールドがダメかというと全然そんなことはなく、JRPGと言ったストーリーラインがキッチリ決まっているゲームデザインで真価を発揮します。
昨今ではなんでもオープンワールド史上みたいな言い草がありますが、結局のところオープンワールドは単なる土台(道具)でしかなく、ゲーム毎に適材適所で選択するのが一番大事です。
ゼノブレイドの場合はセミオープンワールドだからこそ上手く噛み合ったのかなと思います。
1はシリアス
2はギャグシリアス
3は何かストーリー重そう…?
ゼノブレイド2買ってあるけど他のゲームもどんどん発売されるからマジで時間が足りない😅
高校生位の時に1やってロウラン倒せなくて売ってしまった・・・
キングダムハーツシリーズに留まらずにゼノブレイドシリーズも解説するとか有能か??
一挙という事は、ゼノブレイドクロスも解説されるのでしょうか? スイッチだと1と2しか遊べないから楽しみです。
別に、ムービーゲーと呼ばれるゲームが全て悪いわけではないのよ。
シナリオのギアス
システムのブレイド
どんなにナンバリング作品が出てもゼノブレイドを超える事はできないと思う
うーむ……。冒頭で「ほーん、面白そうやな、やってみよかな」って思ってたが、結構ネタバレ食らっちまった。
そろそろsteamで出せば良いのにな
もうこれ以上は幾らリマスターしたかて売れる未来ないのに
任天堂の呪縛の所為でsteamで出したくでも出せんのやろな
20年以上バテンカイトス3を待ち続けてるのはワイだけじゃない筈や
せめてバテンカイトスだけでもsteamで販売してくれ
switchでの扱いがお粗末過ぎてあれじゃ話題性ゼロなんじゃワ
ワイ的にはゼノブレ以上の神ゲーがバテンカイトスや
その文句はバンナムとスクエニに言ってくれ
今まで冷遇されてきたモノリスがやっと花開いたんだわ
有名ゲーム実況者が2や3を実況しても1だけを実況しないのは1は致命的欠陥があるダメゲーだから
彼らが1を実況しない限り反論は許されない(QED)