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ruclips.net/video/uyXwEfbh_Xs/видео.html
もう吉田直樹の時代も終わりか。。。
能力不足そして有能な人を排除して変なシナリオを書く…まさに役満、しかもあの主人公は実際元々悪役…売れないのも予想できる
だいぶ前に、「FF14に関わる前に、DQXで堀井さんと一緒に仕事して勉強になった」ってなんかで言ってた記憶があるので、全くの間違いではないとは思います。
それって代表作ではなくね?
@@サト菅堂々と「代表作」と言うには、相当な覚悟はいるでしょうね。
誰も言っていないので記憶ちがいかもですが、FFっをやる前だったかスクエニに来たばかりのころか、最初のころにかかわっていたような話をどっかで言っていたような気がします。代表作といえるかはしりませんが。
堀井がでかい顔してるのそれってダメじゃない?
@伝説となるケインコスギ堀井さんがそれに気づけないほど耄碌したってことよ
北瀬のこと?
フジゲル不在の間の責任者だったかとフジゲルが戻ってからは作り直したはず
フジゲルって誰だ?
@@工藤正康 ver1のプロデューサーすねネルゲルのモデルど言われていてあだ名がフジゲルでした
@@そにっく-b2lフジゲルこと、藤澤仁さんはDQ10 Ver.1のディレクターですね。当時のプロデューサーは斎藤陽介さんです。
@@工藤正康フジゲルは有名やぞw。検索で普通に出るほどw
吉田がドラクエ10で作ったものは全部作り直したんじゃなかったっけ?
待ってどう言うこと?
@@すぷら信者 ドラクエ10のDは松澤(ドラクエ9のヘルプで抜ける)→吉田・松澤(ヘルプから戻る)→松澤の順なんよ松澤が戻ってきたときにはドラクエぽくなくなっていて作り直したつまり吉田が作ったドラクエ10が旧FF14みたいな位置づけになった感じそして吉田は社長直々にエニックス部門から追い出されてFF14に左遷された
あの歩きにくいヴェリナードの街並みとかちゃんと健在だぞ。手直しはされてるけど。
吉田直樹大丈夫か?スクウェアはエニックスのドラクエにそんなに絡むことないだろ!
初代でわずかな間とはいえ、広く関わってきたアピールでしょうか。スクエニの2025年新規タイトルが見えない中、ドラクエ10・FF14やスマホアプリの安定した課金あってこそなのはその通りで、FF11もまだ続いてますね。
DQ12はアクションとの事だから直樹が関わってるかもね
まぁ、彼は実際10のWiiの開発時期には噛んでたはず。随分前にPLLだか記事なんかで言ってたような?
ドラクエ3リメイクがイマイチに感じてドラクエ10オフライン始めましたが面白い😊ver3オフライン需要あるんじゃないかな
オンラインも中々面白いですよ自分もオフラインから始めてバージョン3以降の内容が気になるからオンラインをやってみたけど、今のところ1人プレイ勢で気楽に遊んでます^ ^
吉田Pのファイナルファンタジー16は、、、
ボンバーマン入れないとあきまへんやん
ハドソン時代のこと?
ファンタジアン面白いけどなあ…。少なくともドラクエⅢリメイクやFF16なんかよりはるかに面白い。ただ坂口テイストがどぎついけどね。
あれって元はスマホ?
@伝説となるケインコスギ うん、スマホの分作だったらしいよ。FFのⅦとかⅨに雰囲気が似てる。
ドラクエ10よりドラクエ12どうなってんだ?
オフラインじゃない?知らんけどw
どゆこと!?
販売前の開発時に関わってるハウジングのシステムは吉田だし古参のユーザーなら当たり前に周知の事実
初代プロデューサーの斉藤陽介さんがドラクエ10の初期開発のために吉田さんをスクエニへヘッドハンティングしたのが最初ですよ。吉田さんはドラクエ10の初代チーフプランナーです。ruclips.net/video/ig914_RscXY/видео.htmlsi=xDnTdSXXB4BRffG5
ドラクエ10っておもしろいんか?
個人的な感想ですけど、ストーリーとか中々面白いですよ
私は発売当初から遊んでいますが面白いですよ。ぜひ遊んでみてください。
ストーリーだけでいうなら、上位に入るくらいは面白いと思う
それなりに楽しめるかと
実質ヒゲ越えと堀井越えを達成した大物や吉ぴ
スクエアとエニックスのパワーバランスが社内でハッキリしてるってことだな。エニックスがちゃんとソフト作り続けてたらこうはなってなかった。
FFの方が上?
立ち上げメンバーの1人ではあるけどねドラクエ10の技術的な部分の礎を築いた青山公士をチームに引き入れた功労者
吉田Pは私的なイメージでは、オフライン系のゲーム作らすとダメダメですが、MMORPG作らすと右に出る存在が居ない程の敏腕Pのイメージ有るから、分からなくはないかなぁ~💦
堀井雄二と吉田直樹どちらが実力ある?
ドラクエを作ろうって言い始めたのは吉田直樹だしなドラクエ初期からアイデアも吉田直樹なので堀井雄二が逆に簒奪した
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もう吉田直樹の時代も終わりか。。。
能力不足そして有能な人を排除して変なシナリオを書く…まさに役満、しかもあの主人公は実際元々悪役…売れないのも予想できる
だいぶ前に、「FF14に関わる前に、DQXで堀井さんと一緒に仕事して勉強になった」ってなんかで言ってた記憶があるので、全くの間違いではないとは思います。
それって代表作ではなくね?
@@サト菅
堂々と「代表作」と言うには、相当な覚悟はいるでしょうね。
誰も言っていないので記憶ちがいかもですが、FFっをやる前だったかスクエニに来たばかりのころか、最初のころにかかわっていたような話をどっかで言っていたような気がします。代表作といえるかはしりませんが。
堀井がでかい顔してるのそれってダメじゃない?
@伝説となるケインコスギ
堀井さんがそれに気づけないほど耄碌したってことよ
北瀬のこと?
フジゲル不在の間の責任者だったかと
フジゲルが戻ってからは作り直したはず
フジゲルって誰だ?
@@工藤正康 ver1のプロデューサーすね
ネルゲルのモデルど言われていてあだ名がフジゲルでした
@@そにっく-b2l
フジゲルこと、藤澤仁さんはDQ10 Ver.1のディレクターですね。
当時のプロデューサーは斎藤陽介さんです。
@@工藤正康フジゲルは有名やぞw。検索で普通に出るほどw
吉田がドラクエ10で作ったものは全部作り直したんじゃなかったっけ?
待ってどう言うこと?
@@すぷら信者 ドラクエ10のDは松澤(ドラクエ9のヘルプで抜ける)→吉田・松澤(ヘルプから戻る)→松澤の順なんよ
松澤が戻ってきたときにはドラクエぽくなくなっていて作り直した
つまり吉田が作ったドラクエ10が旧FF14みたいな位置づけになった感じ
そして吉田は社長直々にエニックス部門から追い出されてFF14に左遷された
あの歩きにくいヴェリナードの街並みとかちゃんと健在だぞ。手直しはされてるけど。
吉田直樹大丈夫か?スクウェアはエニックスのドラクエにそんなに絡むことないだろ!
初代でわずかな間とはいえ、広く関わってきたアピールでしょうか。
スクエニの2025年新規タイトルが見えない中、ドラクエ10・FF14やスマホアプリの安定した課金あってこそなのはその通りで、FF11もまだ続いてますね。
DQ12はアクションとの事だから直樹が関わってるかもね
まぁ、彼は実際10のWiiの開発時期には噛んでたはず。
随分前にPLLだか記事なんかで言ってたような?
ドラクエ3リメイクがイマイチに感じてドラクエ10オフライン始めましたが面白い😊ver3オフライン需要あるんじゃないかな
オンラインも中々面白いですよ
自分もオフラインから始めてバージョン3以降の内容が気になるからオンラインをやってみたけど、今のところ1人プレイ勢で気楽に遊んでます^ ^
吉田Pのファイナルファンタジー16は、、、
ボンバーマン入れないとあきまへんやん
ハドソン時代のこと?
ファンタジアン面白いけどなあ…。
少なくともドラクエⅢリメイクやFF16なんかよりはるかに面白い。
ただ坂口テイストがどぎついけどね。
あれって元はスマホ?
@伝説となるケインコスギ
うん、スマホの分作だったらしいよ。
FFのⅦとかⅨに雰囲気が似てる。
ドラクエ10よりドラクエ12どうなってんだ?
オフラインじゃない?知らんけどw
どゆこと!?
販売前の開発時に関わってる
ハウジングのシステムは吉田だし
古参のユーザーなら当たり前に周知の事実
初代プロデューサーの斉藤陽介さんがドラクエ10の初期開発のために吉田さんをスクエニへヘッドハンティングしたのが最初ですよ。吉田さんはドラクエ10の初代チーフプランナーです。ruclips.net/video/ig914_RscXY/видео.htmlsi=xDnTdSXXB4BRffG5
ドラクエ10っておもしろいんか?
個人的な感想ですけど、ストーリーとか中々面白いですよ
私は発売当初から遊んでいますが面白いですよ。ぜひ遊んでみてください。
ストーリーだけでいうなら、上位に入るくらいは面白いと思う
それなりに楽しめるかと
実質ヒゲ越えと堀井越えを達成した大物や吉ぴ
スクエアとエニックスのパワーバランスが社内でハッキリしてるってことだな。
エニックスがちゃんとソフト作り続けてたらこうはなってなかった。
FFの方が上?
立ち上げメンバーの1人ではあるけどね
ドラクエ10の技術的な部分の礎を築いた青山公士をチームに引き入れた功労者
吉田Pは私的なイメージでは、オフライン系のゲーム作らすとダメダメですが、MMORPG作らすと右に出る存在が居ない程の敏腕Pのイメージ有るから、分からなくはないかなぁ~💦
堀井雄二と吉田直樹どちらが実力ある?
ドラクエを作ろうって言い始めたのは吉田直樹だしな
ドラクエ初期からアイデアも吉田直樹なので堀井雄二が逆に簒奪した