【スクエニ】堀井雄二では無い。吉田Pがドラクエを作っていた?まさかの展開に驚愕するがこれはミスなのか?【攻略/吉田直樹/ファイナルファンタジー7/公式/FINALFANTASY XVI/FF16

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 51

  • @ゲーム速報攻略実況ゆっくり

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  • @ジンペイジンペイ-f1w
    @ジンペイジンペイ-f1w 2 дня назад +15

    もう吉田直樹の時代も終わりか。。。

    • @puriketsushiba
      @puriketsushiba День назад

      能力不足そして有能な人を排除して変なシナリオを書く…まさに役満、しかもあの主人公は実際元々悪役…売れないのも予想できる

  • @さざなみ-b1b
    @さざなみ-b1b 2 дня назад +8

    だいぶ前に、「FF14に関わる前に、DQXで堀井さんと一緒に仕事して勉強になった」ってなんかで言ってた記憶があるので、全くの間違いではないとは思います。

    • @サト菅
      @サト菅 2 дня назад +2

      それって代表作ではなくね?

    • @さざなみ-b1b
      @さざなみ-b1b 2 дня назад +1

      @@サト菅
      堂々と「代表作」と言うには、相当な覚悟はいるでしょうね。

  • @dq5487
    @dq5487 2 дня назад +6

    誰も言っていないので記憶ちがいかもですが、FFっをやる前だったかスクエニに来たばかりのころか、最初のころにかかわっていたような話をどっかで言っていたような気がします。代表作といえるかはしりませんが。

  • @そにっく-b2l
    @そにっく-b2l 2 дня назад +4

    フジゲル不在の間の責任者だったかと
    フジゲルが戻ってからは作り直したはず

    • @工藤正康
      @工藤正康 2 дня назад +1

      フジゲルって誰だ?

    • @そにっく-b2l
      @そにっく-b2l 2 дня назад

      @@工藤正康 ver1のプロデューサーすね
      ネルゲルのモデルど言われていてあだ名がフジゲルでした

    • @ソーラ-x7p
      @ソーラ-x7p 2 дня назад +1

      ​@@そにっく-b2l
      フジゲルこと、藤澤仁さんはDQ10 Ver.1のディレクターですね。
      当時のプロデューサーは斎藤陽介さんです。

    • @福谷侑士-d5l
      @福谷侑士-d5l День назад

      @@工藤正康フジゲルは有名やぞw。検索で普通に出るほどw

  • @weyfey
    @weyfey 2 дня назад +9

    吉田がドラクエ10で作ったものは全部作り直したんじゃなかったっけ?

    • @すぷら信者
      @すぷら信者 День назад

      待ってどう言うこと?

    • @weyfey
      @weyfey День назад +3

      @@すぷら信者 ドラクエ10のDは松澤(ドラクエ9のヘルプで抜ける)→吉田・松澤(ヘルプから戻る)→松澤の順なんよ
      松澤が戻ってきたときにはドラクエぽくなくなっていて作り直した
      つまり吉田が作ったドラクエ10が旧FF14みたいな位置づけになった感じ
      そして吉田は社長直々にエニックス部門から追い出されてFF14に左遷された

    • @kotozo
      @kotozo День назад

      あの歩きにくいヴェリナードの街並みとかちゃんと健在だぞ。手直しはされてるけど。

  • @rikku_1
    @rikku_1 2 дня назад +3

    吉田直樹大丈夫か?スクウェアはエニックスのドラクエにそんなに絡むことないだろ!

  • @珈琲-s4h
    @珈琲-s4h День назад +1

    初代でわずかな間とはいえ、広く関わってきたアピールでしょうか。
    スクエニの2025年新規タイトルが見えない中、ドラクエ10・FF14やスマホアプリの安定した課金あってこそなのはその通りで、FF11もまだ続いてますね。

  • @山田花子-v7j
    @山田花子-v7j Час назад

    DQ12はアクションとの事だから直樹が関わってるかもね

  • @Raku_Maru
    @Raku_Maru 12 часов назад

    まぁ、彼は実際10のWiiの開発時期には噛んでたはず。
    随分前にPLLだか記事なんかで言ってたような?

  • @oniku-goma
    @oniku-goma 2 дня назад +2

    ドラクエ3リメイクがイマイチに感じてドラクエ10オフライン始めましたが面白い😊ver3オフライン需要あるんじゃないかな

    • @ボルガ博士お許しください
      @ボルガ博士お許しください 2 дня назад

      オンラインも中々面白いですよ
      自分もオフラインから始めてバージョン3以降の内容が気になるからオンラインをやってみたけど、今のところ1人プレイ勢で気楽に遊んでます^ ^

  • @越前の龍
    @越前の龍 2 дня назад +5

    吉田Pのファイナルファンタジー16は、、、

  • @沙羅曼蛇-k7q
    @沙羅曼蛇-k7q 2 дня назад +1

    ボンバーマン入れないとあきまへんやん

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 2 дня назад +4

    ファンタジアン面白いけどなあ…。
    少なくともドラクエⅢリメイクやFF16なんかよりはるかに面白い。
    ただ坂口テイストがどぎついけどね。

    • @伝説となるケインコスギ
      @伝説となるケインコスギ 2 дня назад

      あれって元はスマホ?

    • @大久保裕昭
      @大久保裕昭 2 дня назад

      @伝説となるケインコスギ
      うん、スマホの分作だったらしいよ。
      FFのⅦとかⅨに雰囲気が似てる。

  • @かいじ-o7b
    @かいじ-o7b 2 дня назад +3

    ドラクエ10よりドラクエ12どうなってんだ?

  • @sur-515ptaud
    @sur-515ptaud День назад

    オフラインじゃない?知らんけどw

  • @ツクヨミ-n1f
    @ツクヨミ-n1f 2 дня назад

    どゆこと!?

  • @user-chicchi3104
    @user-chicchi3104 День назад +1

    販売前の開発時に関わってる
    ハウジングのシステムは吉田だし
    古参のユーザーなら当たり前に周知の事実

  • @tatsumaki9502
    @tatsumaki9502 День назад +1

    初代プロデューサーの斉藤陽介さんがドラクエ10の初期開発のために吉田さんをスクエニへヘッドハンティングしたのが最初ですよ。吉田さんはドラクエ10の初代チーフプランナーです。ruclips.net/video/ig914_RscXY/видео.htmlsi=xDnTdSXXB4BRffG5

  • @ひねくれ-j5q
    @ひねくれ-j5q 2 дня назад +3

    ドラクエ10っておもしろいんか?

  • @セド-x3c
    @セド-x3c День назад

    実質ヒゲ越えと堀井越えを達成した大物や吉ぴ

  • @talark1242
    @talark1242 2 дня назад

    スクエアとエニックスのパワーバランスが社内でハッキリしてるってことだな。
    エニックスがちゃんとソフト作り続けてたらこうはなってなかった。

  • @ghee-h6u
    @ghee-h6u 2 дня назад +1

    立ち上げメンバーの1人ではあるけどね
    ドラクエ10の技術的な部分の礎を築いた青山公士をチームに引き入れた功労者

  • @jiizasu
    @jiizasu День назад

    吉田Pは私的なイメージでは、オフライン系のゲーム作らすとダメダメですが、MMORPG作らすと右に出る存在が居ない程の敏腕Pのイメージ有るから、分からなくはないかなぁ~‪💦‬

  • @バイオハザート
    @バイオハザート 2 дня назад

    堀井雄二と吉田直樹どちらが実力ある?

  • @サト菅
    @サト菅 2 дня назад +1

    ドラクエを作ろうって言い始めたのは吉田直樹だしな
    ドラクエ初期からアイデアも吉田直樹なので堀井雄二が逆に簒奪した