1:00 создание эскиза 2:14 создание прямоугольника 2:50 loft (лифт) 3:10 loft c рельсами 3:27 создание эскиза на плоскости xy 3:32 проецирование точек с двух эскизов в третий посредством операции project 3:39 spline создание рейки между двумя спроецированными точками
как можно вырезать внутри часть, подобную самой фигуре, только меньше неё, допустим размер основной будет 120 мм, а вырезать надо надо 115 мм, чтобы стенка получилось по 5 мм
подскажите пожалуйста, обязательно нужно делать проекцию точек в одной плоскости и потом их поднимать? или можно просто сплайном вести сразу линию в 3д, привязывая к углам прямоугольника?
Хоть и поздновато, но всё равно поздравляю со статусом Autodesk expert elite! По поводу видео. Мне кажется проще и быстрее рельсы строить сразу 3D сплайном, то есть изначально привязать конечную и начальную точку сплайном, а потом добавлением дополнительной точки скорректировать кривизну сплайна. А то у Вас получается совсем не параметрическая деталь, при изменении высоты или размеров верхнего прямоугольника всё рушится и необходимы дополнительные действия для привязок
Спасибо за поздравление! Да, в данном случае объект совсем не параметрический, это верно. Насчет возможности привязки точек 3D сплайна - это пока для меня серая зона, нужно изучать.
Можно более подробно о Вашем методе? Я честно говоря, просидел 20 часов над Пашиным роликом, так и не понял как он это сделал! Вопервых непонятно, как он поставил эти красные точки на углах скетчей, а во вторых как он отвязал точку сплайна . У меня точка после отвязки двигается только в своей плоскости, по горизонтали и никак не хочет подниматься к верхнему скетчу.
да, самые простые - это (1) Shell, (2) второй лофт между внутренними сечениями и затем Cut и (3) изначально Surface Loft и потом Thicken, но это по сути то же что и 1 вариант
Идея прям огонь! Но объяснил так, что ничего не понятно!!! Может я тупой, но не могу понять каким инструментом ты поставил красные точки по углам скетчей? Паша, если пользуешься клавиатурными сокращениями, ты хоть озвучивай что нажимаешь! А, то на видео просто появляется дополнительная менюшка 3:32 просто из неоткуда. Второе, не понятно как ты отвязал точку сплайна. У меня после отвязки точка продолжает двигаться в своей плоскости и не поднимается к второму скетчу.
Новичковые выпуски - это то , что нам нужно))
Вижу ролик дяди Паши - прожимаю жирный лайк. Дядя Паша, спасибо тебе, дорогой ты наш человек. Большого здоровья!
😆 благодарю
1:00 создание эскиза
2:14 создание прямоугольника
2:50 loft (лифт)
3:10 loft c рельсами
3:27 создание эскиза на плоскости xy
3:32 проецирование точек с двух эскизов в третий посредством операции project
3:39 spline создание рейки между двумя спроецированными точками
Поздравления и наилучшие пожелания !!! Творческих успехов ! ...
Что ж, примите поздравление! Здорово!
спасибо )
Поздравляю, и желаю дальнейшего развития проекту!
Поздравляю!!!
Мои поздравления! 🎉
С чем?
xD в Видео сказано принимаю поздравления ))))
Ааа... а с чем, там не сказано? Я не помню )
как можно вырезать внутри часть, подобную самой фигуре, только меньше неё, допустим размер основной будет 120 мм, а вырезать надо надо 115 мм, чтобы стенка получилось по 5 мм
просто использовать modify - shell
подскажите пожалуйста, обязательно нужно делать проекцию точек в одной плоскости и потом их поднимать? или можно просто сплайном вести сразу линию в 3д, привязывая к углам прямоугольника?
сейчас возможности фьюжена в части 3D эскизов очень сильно выросли, поэтому думаю что можно сразу рисовать как надо
Привет. А как можно создать развертку одной из поверхности ? Есть инструмент такой во Fusion 360 ? Спасибо!
Если поверхность в принципе разворачиваемая (developable), то можно использовать инструменты sheet metal - convert to sheet metal
@@dadapasha Спасибо попробую
Хоть и поздновато, но всё равно поздравляю со статусом Autodesk expert elite! По поводу видео. Мне кажется проще и быстрее рельсы строить сразу 3D сплайном, то есть изначально привязать конечную и начальную точку сплайном, а потом добавлением дополнительной точки скорректировать кривизну сплайна. А то у Вас получается совсем не параметрическая деталь, при изменении высоты или размеров верхнего прямоугольника всё рушится и необходимы дополнительные действия для привязок
Спасибо за поздравление! Да, в данном случае объект совсем не параметрический, это верно. Насчет возможности привязки точек 3D сплайна - это пока для меня серая зона, нужно изучать.
Можно более подробно о Вашем методе? Я честно говоря, просидел 20 часов над Пашиным роликом, так и не понял как он это сделал! Вопервых непонятно, как он поставил эти красные точки на углах скетчей, а во вторых как он отвязал точку сплайна . У меня точка после отвязки двигается только в своей плоскости, по горизонтали и никак не хочет подниматься к верхнему скетчу.
@@zelnet Для перемещения точек необходимо удалить зависимость которая создаётся автоматически и спрятана.
При создании модели корабля, каждый раз не получается выполнить лофт, где вас можно спросить?
напишите в чат
Поздравляю :)
Подскажите, плз, loft умеет строить кольцевые объекты, т.е. вроде трубы, если профиль с отверстием посередине? У меня лофт игнорирует отверстие (
Насколько мне известно, пока не умеет. Есть несколько обходных путей для реализации этого.
@@dadapasha понял, спасибо. Самые очевидные обходные: для твердотельного использовать shell или же использовать поверхностное (patch), верно?
да, самые простые - это (1) Shell, (2) второй лофт между внутренними сечениями и затем Cut и (3) изначально Surface Loft и потом Thicken, но это по сути то же что и 1 вариант
@@dadapasha Два лофта - супер! Спасибо!
ура!
Идея прям огонь! Но объяснил так, что ничего не понятно!!! Может я тупой, но не могу понять каким инструментом ты поставил красные точки по углам скетчей? Паша, если пользуешься клавиатурными сокращениями, ты хоть озвучивай что нажимаешь! А, то на видео просто появляется дополнительная менюшка 3:32 просто из неоткуда. Второе, не понятно как ты отвязал точку сплайна. У меня после отвязки точка продолжает двигаться в своей плоскости и не поднимается к второму скетчу.
Поздновато, но для будущих поколений, Менюшка появляется при нажатии буквы P
Вы команду "Проекция" вызываете горячей клавишей? несколько раз посмотрел, так и не понял где она.
P
@@dadapasha большая просьба говорить, что нажимаете, когда пользуетесь горячими клавиами, иначе приходится долго искать/гадать. И да, поздравляю!
@@dadapasha пожалуй стоит использовать программу, которая при записи видео показывает какие кнопки на клавиатуре вы нажимаете. Спасибо за видео!
@@MethoughtMagrathean к сожалению, все что видел - уродуют картинку так что противно. Красивого варианта пока не нашел
@@dadapasha а у стримеров подсмотреть?)