Команда Move во Fusion 360 - Free Move или Translate - Выпуск
HTML-код
- Опубликовано: 10 окт 2024
- Команда Move является мощным средством прямого и параметрического моделирования.
Она умеет работать как с законченными объектами - телами и с компонентами, - так и с гранями.
Кроме этого, у нее есть несколько режимов, каждый из которых предлагает свой способ выполнить нужное перемещение или поворот.
В новом выпуске #fusion365 выявляем различия между режимами Free Move и Translate.
Крайне полезная информация. За пять лет всего 200 лайков, такое ощущение, что люди не хотят обучаться ничему новому
спасибо за уроки, толковые. Есть предложение "осветить" модуль программ САМ на примере скажем создания управляющей программы для 5 осевого станка ЧПУ...
Точно, у каждого стоит 5 осевой Зингер и с него и следует CAM начать
информации нет по мульти осевой обработке а те у кого есть 3-х осевой полезно будет посмотреть. тем более там основные этапы практически идентичны... а тебе интересна такая тема?
))) хочешь гавайскую гитару научиться вытачивать на 5 осевом чпу?))
Спасибо за отзыв. У вас есть доступ к 5-axis станку?
уже работают 3 оси, работает 4 поворотная ось 5 осей практически) готовность 80% главное же не доступ к станку главное пост-процесс( кинематику правильно указать) (там при выборе машины просто прописываются параметры конкретной машины ( рабочее поле, предельные углы по осям, и т.д.) а машина указывается при редактировании setup самое интересное начинается дальше: как реализовать траектории на конкретном примере ( например обработать заготовку (многогранник) в сферу ) а человек который переживает что не у всех 5 ти осевой есть пускай не переживает разница в подготовке уп лишь в количестве операций и указании кинематики станка по умолчанию я так понимаю там 3-х осевик...
з.ы. спасибо за обратную связь))
а есть видео о перемещении скетчей? какие то двигаются нормально, какие то ну ни в какую!
Всё конечно хорошо, но как сместить в точно известную точку или координату??? Сижу сегодня с утра - просто вывих мозга. какая-то логика марсианина применена. Сделал два компонента и один компонент нужно разместить на втором в нужном месте и потом комбайном удалить материал - АРУНАХОТОФИГЕНИЯ!!!!
move - point to point или point to coordinates не подходит?
либо, еще легче - использовать align. А если у вас компоненты, то joint
@@dadapasha поин то поинт наверно подходит. Доберусь до компа, попробую. Есть явные пробелы в простых и базовых вещах, штудирую канал.
Дядя Паша, здравствуйте! У меня в строке истории не отображаются Move. Может пропустил что в настройках?
Привет! Скорее всего речь идет о компонентах. Их перемещения записываются в таймлайн только после нажатия кнопки Capture Position
В #022 выпуске есть информация и еще немного в #190
@@dadapasha Спасибо. Да, я пропустил мимо ушей этот нюанс о разнице в перемещениях компонентов и тел в #022 выпуске.
я так понимаю дядя паша комментарии игнорит.... жаль....
Дядя Паша отвечает на комментарии по мере возможности )