バグ技でポケモンの主人公にジャンプ能力を授けてみた

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 165

  • @user_beyond
    @user_beyond Месяц назад

    限定解除ってもしやBLEACHネタか!
    だとしたらBLEACH好きでも忘れてそうなニッチなネタを唐突に入れてくるの好きw

  • @giruma1212
    @giruma1212 2 года назад +96

    ガナ姉貴 動画で任意コード実行を扱うようになってから知識が増えて純粋に任意コード実行を操る猛者になってきてる

  • @混沌ジョノイコ
    @混沌ジョノイコ 8 месяцев назад +2

    バクボン2ワシもやりまくりましたよ
    最終ステージが無駄にクソ長くて終盤の溶岩エリアを氷ボムで渡るのすげえ面倒だったなあ、あと格ステージボスを倒す順番を変えたりすると会議シーンもちゃんと変わるの凝ってて良かったです。

  • @belirion_kb8mg6vb4s
    @belirion_kb8mg6vb4s 12 дней назад

    17:49
    草(左上)

  • @コカコーク-s8e
    @コカコーク-s8e 2 года назад +25

    この令和に初代をずっとしてくれてるから大好き

  • @kutiwarukaburaki07
    @kutiwarukaburaki07 10 месяцев назад +1

    サムネ不敬罪でくさ w

  • @マイクラとポケダン好きな人

    ジャンプできるようになったらバグの幅広がりすぎてるんじゃあああwwww

  • @勇人-s2y
    @勇人-s2y 2 года назад +3

    壁抜けの劣化だと思ってたらバグの連鎖でどんどん壊れたww

  • @01tanshi87
    @01tanshi87 2 года назад +41

    19:00 辺りの超壁抜け状態は確か普通に出会って連行される瞬間に一瞬だけメニューが開ける(シビア)→そこでレポートを書く→再開後にずっと右を入力 を繰り返すことで、セレクトバグを使わなくてもこの状態になれたような記憶があります。 最序盤から壁を抜けて爆走できて好きなバグだった記憶があります。

  • @IIIけんじゃ
    @IIIけんじゃ 2 года назад +135

    オーキドから逃げるときに「アホメ」って出てるのが最高に皮肉

  • @user-ge2xt2kx3n
    @user-ge2xt2kx3n Год назад

    14:48

  • @desumasutar
    @desumasutar 2 года назад +33

    17:49で科学の力おじさんが海の上歩いてるの草
    バグの ちからって すげー!

  • @Mahhi-Train-Official
    @Mahhi-Train-Official 2 года назад

    もうほとんどマリオ
    (帽子の主人公と言ったらマリオ)

  • @SikiF6712
    @SikiF6712 2 года назад +12

    リセットしたら直ると思ったらオープニング流れ続けて草

  • @naoyakondo54
    @naoyakondo54 2 года назад +18

    今回のMUR大先輩の語録のタイミングが好きすぎるww

  • @moike2535
    @moike2535 2 года назад +12

    18:59
    もはやこいつを避けるためだけのバグ

  • @sawayaka_sawaday
    @sawayaka_sawaday 2 года назад

    酔っ払い大破といい、主人公大破といい、この世界は人間がいともたやすくぶっ壊れる

  • @repuruyyy
    @repuruyyy 2 года назад +3

    サムネの主人公の影が位置のせいで血に見えるww

  • @mouot0na
    @mouot0na 2 года назад +2

    なんかとんでもなく可能性にあふれたバグでワクワクしちゃいますね
    お体お大事にです

  • @Eimi708
    @Eimi708 2 года назад +1

    開始早々ルーレットの絵柄が違いますがこれは

  • @clarinetlover
    @clarinetlover 2 года назад +8

    サファリゾーンと聞いた途端になかよしバッヂと分かったのはアイスさんのおかげ

  • @sk_tasq
    @sk_tasq 2 года назад +53

    回転床突破でめちゃくちゃ笑いましたwww

  • @yubiso_loop
    @yubiso_loop 2 года назад +5

    7:46 アイテム欄にガナヒビくんいるの草生える

  • @桂木桂馬-m3e
    @桂木桂馬-m3e 2 года назад +6

    コインが落ちてる場所に行くのが手慣れている…常習犯やな…

  • @kandaiIIDX
    @kandaiIIDX 2 года назад +21

    期待を裏切らずATフィールドに突っ込んでくれてありがとうガナヒビ
    特定のラインに乗っかったときの強制イベント(ジジイイベント)からも分かるように、主人公は一瞬で2マス移動するんじゃなくて、1マスずつ順番に移動していて、その度にイベント判定してるんだね。
    ジャンプ中は空中にいるように見えるけど、あくまで見た目だけであって、座標は二次元で管理されているから"飛び越える"と言う概念は無いのか。

  • @徳田りょうた
    @徳田りょうた 2 года назад +33

    やっぱりガナの動画は初代に限るわ

  • @su-san213
    @su-san213 2 года назад +21

    どこまで自由に出来るんだ、このゲーム…

  • @侍にてござ候う
    @侍にてござ候う 3 месяца назад

    この動画みて初めて『セキチクシティ』なのを知った
    『セキクチシティ』だと思ってた

  • @user-re1thn3e5r
    @user-re1thn3e5r 2 года назад +6

    18:45のBGMって何気にフルで聴けるのバグ限定ですよね
    このBGMすごく好き。後の作品で転用されてたりしないのかな?

    • @大掃除
      @大掃除 2 года назад +1

      一応いろんな作品で使われてます
      金銀でもこれのアレンジが使われてますし…

    • @user-re1thn3e5r
      @user-re1thn3e5r 2 года назад

      @@大掃除 何処だろう?と思ったらヨシノシティのお爺さんでアレンジされてるんですね!
      道案内って名前のBGMなんですね〜

  • @yuuichimizuguchi2208
    @yuuichimizuguchi2208 2 года назад +4

    ガナヒビのバグ技、ジャンプを授ける。(レッドブル缶)

  • @marycrazyloom
    @marycrazyloom 2 года назад +1

    がなひびの動画すき

  • @まつ-o9e
    @まつ-o9e 2 года назад

    空跳ぶ窪塚草

  • @Katsutoshl
    @Katsutoshl 2 года назад +3

    23:04 ここ羽生結弦

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 2 года назад +4

    いい感じにバグり散らかしてるなぁw

  • @koilg7637
    @koilg7637 2 года назад +2

    18:26 踏みつけシーン

  • @ぱいおつかいでー-o7o
    @ぱいおつかいでー-o7o 2 года назад +1

    八幡の藪知らずとかやたら地元で親近感すごい

  • @birddomi
    @birddomi 2 года назад

    ブレワイのリンクが手動でジャンプする仕様になっててぶったまげた

  • @40ライダー-i3o
    @40ライダー-i3o 2 года назад

    13:27
    ちゃんと横向いて喋るけど、お辞儀は前のままなのね

  • @crowjdh
    @crowjdh 2 года назад +3

    前回から少し改良してみました。
    自分は「てウん」を「てEん」に変えて遊んでいるので一匹目からのコードになりますが…
    「ずっと4番目nn実行」
    ぜろひゼじ
    がめぼんづ
    ぼびグづの
    「Bボタンチェック」
    がっひど(空)
    ひふぜあば
    ギデひメメ
    「ジャンプ」
    がよぜお(空)
    ぼパづの
    これを実行するとBボタンが押されてる間ずっとジャンプし続けることになります。
    未検証ですが、下の「ジャンプ」部分を違うコードにしても動くんじゃないかと思います。
    動画いつも楽しく観ています。お大事に。

  • @けすん-e1n
    @けすん-e1n 2 года назад +2

    ガナヒビの初代ポケモンほんとすき

  • @ももりり-c8n
    @ももりり-c8n 2 года назад +1

    最近の生きがいです。
    ガナヒビ通信お休み寂しい…
    お大事になさってください

  • @Mutsuki_Sumire
    @Mutsuki_Sumire 2 года назад

    なるほど…ピカブイでの「goパーク」は、初代での「サファリパーク」なのか…

  • @NobuhideSasaki1
    @NobuhideSasaki1 2 года назад +9

    通常壁ぬけと今回のを組み合わせたら、どこまで壁ぬけできるんだろ

  • @ルシウス-c3l
    @ルシウス-c3l 2 года назад +1

    飛び越える位置が悪いんじゃね?面白いけどw

  • @Cndelenium
    @Cndelenium 2 года назад

    回転してるのイーブイかなって思ったらやっぱりイーブイだった

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura 2 года назад +1

    回転床のシーンで変化した情報のリセットが無効…と思ったら階層移動で回転は直ったから…なんなんだろう

  • @関空特快ウイング-p4k
    @関空特快ウイング-p4k 2 года назад +1

    音楽が固定される現象、赤後期版からピカ版へセーブデータ融通したときに起きましたね…
    セーブデータ消したら直ったんでセーブデータのどっかが影響してそうです。
    もしかしたらイベント(マサラの連行イベントでマップ変わってもBGM維持されたりニビ等の連行イベントでも元のBGMを保存するために使用?)で強制固定するためのフラグが残りっぱなしになってるのが原因なんですかね…?

  • @hide_727
    @hide_727 2 года назад +1

    今回のバグは個人的に過去有数の面白さでした〜!めちゃくちゃ興味深かったです

  • @Megariss-Carol.Unofficial
    @Megariss-Carol.Unofficial 2 года назад +4

    20:30ここで少年の背後から幻影みたいなのでてるの好き

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад +2

      きっとスタンド使いなんだよ。

  • @Shizue2217_look
    @Shizue2217_look 2 года назад

    背景くるくるが愛しのイーブイだったのに先越されて悔しい

  • @user-tiaki
    @user-tiaki 2 года назад

    セキチクって静岡だったんだ

  • @windy70104
    @windy70104 2 года назад

    回転床突破のとこ、金銀のジョバンニ先生みたいやったwww

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 2 года назад +1

    リセットしても直らないのは大分重症ですねクォレハ…
    ガナヒビさんもご自愛ください。

  • @average334
    @average334 2 года назад +1

    ポケモンくるくる:イーブイ

  • @uinner
    @uinner 2 года назад +1

    なるほど第9世代ではジャンプが追加されるのか

  • @j0hncfc12jom
    @j0hncfc12jom 2 года назад +6

    任意コード実行まで見てしまうと、(メタ的な意味で)真のポケモンマスターはガナヒビさんなんじゃないかとさえ思えてしまう。

  • @sasakiyusuke7116
    @sasakiyusuke7116 2 года назад +3

    ぐやじい…ヒトデマンとイーブイを間違えるとは…

  • @名無し-m1c
    @名無し-m1c 2 года назад

    子供の頃普通に持ち帰ってしまってたな…でも預かってくれない所もあったんよね

  • @ddvj
    @ddvj 2 года назад

    藍沢ァ!

  • @ぶた-v2e
    @ぶた-v2e 2 года назад

    ほしいみきで毎回フフってなる

  • @Saramdasu
    @Saramdasu 2 года назад

    2:26 大量にメダル手に入った時、また遊べるようにってバリバリ親に持ち帰らされてました……。俺はしたくなかったんだけどなぁ。

  • @西武球場亭内野指定席
    @西武球場亭内野指定席 2 года назад +1

    ライバルの名前が星井美希www

  • @ぷりん-h3c
    @ぷりん-h3c 2 года назад +1

    ガナヒビ姉貴の動画で一週間頑張れるゾ

  • @yonekura31
    @yonekura31 2 года назад

    オニドリルってデザインカッコいいよな

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 2 года назад +6

    3Dゼルダも特定の場所でオートジャンプ(botwでは低い任意ジャンプ)だったりするので煩わしさを感じることはあった

  • @猫原小鞠
    @猫原小鞠 2 года назад +1

    めちゃくちゃ面白いバグですね!!
    より自由度の高い壁抜けができるという事は、ロケット団アジトの謎のダウジングアイテムの場所まで行けたり……しないかな……と思ってしまいました😌あの場所、ずっと気になってるんですよね、、、

  • @deathnight9991
    @deathnight9991 2 года назад

    藍沢柚葉すき

  • @ジョーホーツーシン
    @ジョーホーツーシン 2 года назад +20

    こんなに発売から時間が経っても、遊び方が出てくる初代はやっぱ偉大なんやなって。

  • @waza-waza
    @waza-waza 2 года назад

    ガナヒビ姉貴の動画気持ち良すぎだろ!

  • @az6169
    @az6169 2 года назад +2

    やっぱ初代好き

  • @zou3elephant137
    @zou3elephant137 2 года назад

    いあいぎりで切れる木切った後、木があった場所でレポートしてロードすると木が復活して木の上に上がるバグがあったから、その状態でジャンプするとどうなるか知りたいです

  • @necogalaxy4830
    @necogalaxy4830 2 года назад +1

    ガナ兄貴そこ静岡じゃなくて千葉の南よ~

  • @user-re1thn3e5r
    @user-re1thn3e5r 2 года назад +1

    爆ボンバーマン2なつかしい!!めちゃくちゃ難しいゲームでしたよね
    ラスボス異常に強いしラスボスまでが長いしで散々挑んだ挙句諦めちゃいました

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 года назад

      あれでもクソ楽になったよ。最初の爆ボンバーマンはガチムズい。

  • @きさらぎ-o3y
    @きさらぎ-o3y 2 года назад

    ニビニキの新しいバグが見れて生きててよかったよ

  • @ilovekapibara90
    @ilovekapibara90 2 года назад

    オーキドイベントはイベントフラグバグかな?

  • @aiueo-md1zb
    @aiueo-md1zb 2 года назад

    限定解除とか懐かしいな

  • @幸運のエヘカトル
    @幸運のエヘカトル 2 года назад

    背景イーブイだ‼️

  • @iron-c4c
    @iron-c4c 2 года назад

    手持ちにいなりが入っとるやん、どうしてくれんのこれ

  • @sui9622
    @sui9622 2 года назад +1

    初代はバグ技だけでノーベル賞取れるかもしれない

  • @sbfrance_all1040
    @sbfrance_all1040 2 года назад +2

    私もフェルガナから入って二段ジャンプの使い勝手良すぎて、1作前のナピシュテムをプレイしたらダッシュジャンプ難しすぎて苦労しました(?)

  • @tani1066
    @tani1066 2 года назад

    昔ライバルがポケモンを選ぶ前にジャンプしながら御三家全部取ってる動画を見たことあるのですが、再現できないですかね…?

  • @love5cats-9203dq
    @love5cats-9203dq 2 года назад +1

    動画アップお疲れ様です!
    ジャンプバグ、ありがとうございます!
    久々に笑っちゃいました‼️

  • @minontodo2878
    @minontodo2878 2 года назад

    サンクチュアリ強すぎんヨォ

  • @baneko4321
    @baneko4321 2 года назад

    スロットこんなのだっけ?
    なにと記憶が混ざってるんだろう

  • @氷室シナ
    @氷室シナ 2 года назад

    イーブィか!プクリンかとおもった!

  • @パパイヤン版
    @パパイヤン版 2 года назад

    んー、検証力…

  • @aqualapis9177
    @aqualapis9177 2 года назад +1

    空白を入れる理由ってもしかして、コードの終わりを表す「;(セミコロン)」の役割があるからですかね?

    • @Camblewf
      @Camblewf 2 года назад +1

      終わりの印(ここではRET)は「の」の方ですね。空白はニックネームの終端文字が絡む部分をクッションするために入れている可能性が高いです。

  • @kzk_gorigori
    @kzk_gorigori 2 года назад

    最近の生きがい

  • @fkrusknkcc
    @fkrusknkcc 2 года назад

    2:57
    いや、そこは静岡じゃなくて千葉だよ。

  • @今からちょうど
    @今からちょうど 2 года назад

    久しぶりにこれぞガナヒビ!って感じの動画ですごく面白かった。
    初代ポケモンに関してはやはりガナヒビが強い

  • @EQaS0
    @EQaS0 2 года назад +1

    オニドリルの鳴き声がてウんののに聞こえてしまった…
    しかし最初のオーキド連行イベント、座標ズレてるのによく研究所扉まで連行できたな…この手の座標ズレ連行はいつもならズレた位置のまま動くのに

  • @masayosi01
    @masayosi01 2 года назад +1

    今日も投稿ありがとうございます。
    BGM固定バグは今までいろんなバグ動画見てきましたが、見たことがないので新バグかもしれませんね
    お体、気をつけてお大事にしてください

  • @mio-yukina078
    @mio-yukina078 2 года назад +1

    今回の動画最高に面白かったwww
    ジャンプは段差降りる時の動きの転用かな

    • @NobuhideSasaki1
      @NobuhideSasaki1 2 года назад

      って動画内で触れているのは気のせい

    • @user-yi7br3vz8k
      @user-yi7br3vz8k 2 года назад

      動画内でそう言って…

  • @SION0625
    @SION0625 2 года назад +1

    図鑑を持たないまま殿堂入りってできるんでしょうか?

  • @silver-wolf.r
    @silver-wolf.r 2 года назад

    ずかんがない(察し)

  • @kitasan_black178
    @kitasan_black178 2 года назад

    不調って…大丈夫なのか?

  • @create_freedom
    @create_freedom 2 года назад +1

    何処かの壁の中に普通の壁抜けでは行けないところにアイテムあるかもみたいなのなかったでしたっけ? それ取れそう。

  • @Escape_Key
    @Escape_Key 2 года назад +1

    新アクション解禁とか最高のロマンじゃないか...
    これはマリオ&ルイージRPGもビックリだな。
    0:20
    初代のスロットってこんな感じだっけ?なんか凄い違和感

  • @荒場龍子
    @荒場龍子 2 года назад +1

    裏のやつはイーブイかな…?

  • @ku1391
    @ku1391 2 года назад

    ゼニガメ逃亡😂