バグ技でポケモンの主人公をフィギュアスケート選手にしてみた

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • 神回。個人的に大好きなバグ技です。
    ちなみにバグの条件を特定しきれていないため、成功率低め。
    *****
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Комментарии • 269

  • @gamehibiki
    @gamehibiki  3 года назад +165

    ガナヒビです。動画内の内部番号の分類が誤りである可能性が判明しましたので、後日バグ実況シリーズで再検証します。動画の方法でうまくいかない可能性がありますので、実感される方は少々おまちくださいm(__)m

    • @gamehibiki
      @gamehibiki  3 года назад +36

      ×実感
      〇実験
      関連動画にトライピオでてきて草

    • @kensin113
      @kensin113 3 года назад +7

      回転モーションの裏技は有名なセレクトバグの壁抜けをしようとしたら道具32番目のところを
      33番目?に間違えてしまったら偶然に出来た事があります
      初代ポケモン 裏技 主人公の徒歩が回転床パネルように歩くで動画をUPしたことがありました

    • @ろいろいんぐ
      @ろいろいんぐ 9 месяцев назад +1

      @@KK-os6nzためにならなそう

  • @user-yx3zy8hl4i
    @user-yx3zy8hl4i 3 года назад +177

    綺麗なデータって言ったそばからバッグにシゲルが詰め込まれてて笑ってしまった

    • @gngtjpjgugjgmg
      @gngtjpjgugjgmg 3 года назад +23

      このコメントで笑いすぎてしんどい

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 2 года назад +15

      シゲルが汚いみたいに言うなよ!
      綺麗かって言われるとそうじゃないけど...()

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 2 года назад +15

      結構自然に出るから綺麗だよ()

  • @matchako
    @matchako 3 года назад +36

    15:30
    机の上を荒らし回り教師をドロップキックする問題児の鏡

  • @Strike_Miyamoto0104
    @Strike_Miyamoto0104 3 года назад +236

    この人凄いんだよ...
    俺がギガ死しそうになって困ってるとき、Twitterで対処方法を丁寧に教えてくれたんです。
    まさに人格者、投稿者の鑑、バグ発掘の天才

    • @Strike_Miyamoto0104
      @Strike_Miyamoto0104 3 года назад +9

      100を越える高評価ありがとうございますm(__)m
      皆さんもガナヒビネキのTwitterをフォローしましょうね!!

    • @なめこ先輩-q1n
      @なめこ先輩-q1n 3 года назад +15

      @@Strike_Miyamoto0104
      優しスギィ!

    • @user-cm4uj7iy3i
      @user-cm4uj7iy3i 10 месяцев назад

      ギガ死ってなんですか?

    • @user-cm4uj7iy3i
      @user-cm4uj7iy3i 10 месяцев назад

      ギガ死ってなんですか?

  • @user-wb5es8wl6s
    @user-wb5es8wl6s 3 года назад +11

    33番目バグの後どこかの飛ばされないようにするためには,バグらせるポケモンのタイプ2をノーマル,格闘,飛行,毒,地面,岩,虫のいずれかにするといいです(33番目のポケモンのタイプ2:D6B1が0x08以上だとどこかに飛ばされる模様)。また動画内では「ずかん」の項目が消えていますが,これは『オーキド博士を増殖して最初のポケモンを全部もらってみた』と同じく33番目のポケモンのわざ3pp:D6CAが書き換わっているからです。わざ3の残りppをポイントアップ抜きで32にしておくと図鑑の消失を防げます。ついでに,33匹目の最大HP下位byte:D6ADがC0以上だと「レポート」が「リセット」に変わっちゃうのでHPを256で割った余りを192未満にしておくと楽です。
    >壁抜け状態でしばしばネックとなる室内から室外への移動もフリーズせずにできる。
    実は普通の壁抜け,超壁抜け(32番目セレクトによる壁抜け)でもドアから一歩以上離れたところからキーを押しっぱなしにすれば出られます。チートを使って飛び跳ねを再現し,ドアの前で立ち止まってから外に出ようとするとフリーズしたので,こちらも同じことが起きていると考えられます。
    ちなみに殿堂入り部屋の挙動ですが,一度殿堂入りしたデータだと,殿堂入り部屋でレポートを書いても自動的にマサラに飛ばされるようです。

  • @Toyoglide
    @Toyoglide 3 года назад +39

    面白い動画のための新しいバグ技の発見のために毎日メモリの海を調査してくれてると思うと、草どころか敬意が生えてくる

  • @T-misawa
    @T-misawa 3 года назад +48

    こんな情報子供の時に知って話のネタにしたかった
    主人公三半規管強すぎぃ

  • @user-ev6hb3jd7y
    @user-ev6hb3jd7y 3 года назад +13

    一般人なら即リセットが普通なのにその先の世界知ってるってやっぱ凄いよね

  • @SSMRKRN
    @SSMRKRN 3 года назад +65

    13:18 市中引き回しの刑で草

  • @user-xc6gg3gw4m
    @user-xc6gg3gw4m 3 года назад +11

    トリプルアクセルを初代で使う裏技を編み出す天才

  • @user-rl7kv4kb8k
    @user-rl7kv4kb8k 3 года назад +12

    25年ほど経っても色褪せない名作

  • @user-in5xh6qe8b
    @user-in5xh6qe8b 3 года назад +47

    初代ポケモンはほんと訳分からなくて気持ち悪い(褒め言葉)

  • @yuyuyuyucollapse
    @yuyuyuyucollapse 3 года назад +88

    あれこの跳ねるのって壁抜けアイテムでいけないところ行ける画期的な新手法なんじゃ

    • @user-tc3qp5oz4y
      @user-tc3qp5oz4y 3 года назад +11

      ATフィールド無視できそうですね

  • @moike2535
    @moike2535 3 года назад +5

    13:45
    こんだけ面倒見いいNPCなら
    いい父ちゃんなってるだろうな

  • @Kuon-Yuzuki
    @Kuon-Yuzuki 3 года назад +17

    16:32イルカって言うんやろなぁ
    16:38と び う お

  • @user-vd3cl1qn3z
    @user-vd3cl1qn3z 3 года назад +27

    ジャンプ移動バグはマジで世紀の発見だと思う(小並感)

  • @wg6866
    @wg6866 3 года назад +10

    20年以上前のGameを今の時代にも多くの人と楽しみを共有できるのは良いですな。

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 3 года назад +9

    17:06 憐れむかのようなアップで草

  • @snkl0327
    @snkl0327 3 года назад +5

    ちゃんとトリプルアクセルを三回転半って表現してるんで高評価

  • @user-jc1xg8pc9p
    @user-jc1xg8pc9p 3 года назад +4

    こんなニコニコに向いてそうな動画をわざわざようつべに上げるニキすき

  • @King_of_DEDEDE_of_Kirby
    @King_of_DEDEDE_of_Kirby 3 года назад +32

    ジャンプモーションはフラグ無視出来るとか凄すぎる。

  • @mebi_shiratama
    @mebi_shiratama 3 года назад +14

    三回転半ならほんとにトリプルアクセルですねw

  • @Suutokun
    @Suutokun 3 года назад +21

    トリプルアクセル大成功で爆笑したわこんな時間に

  • @kusaha-erruww
    @kusaha-erruww 3 года назад +2

    11:09 わかりみがある…… 兄ッチャマじゃなくてクラスメイトだったけど、スケボーでサンダースピン再現しようとしたらしく 田んぼ横の用水路に落ちて足の骨を折ってクラス会で危険なことすんなよって言われたんや…… 懐かしくて涙が出、出ますよ……

  • @7365ms
    @7365ms 3 года назад +8

    キレイな道具データにもシゲルいて草

  • @fumikkykun
    @fumikkykun 3 года назад +133

    トリプルアクセル大成功おめでとうございます⛸

    • @408koiphone
      @408koiphone 3 года назад +25

      チェックマークがついてるって事は多分有名な方なんですね(失礼)

    • @user-tk8ug4db4h
      @user-tk8ug4db4h 3 года назад +3

      あげよう

    • @100日後にマミる桃乃菓子
      @100日後にマミる桃乃菓子 3 года назад +2

      あげとこ

    • @gamehibiki
      @gamehibiki  3 года назад +12

      ありがとうございます!かんかん♪

    • @yuyuccuri
      @yuyuccuri 3 года назад +7

      アイコンがおちゃめ機能に似てるように見える私は病気

  • @user-nt8oh3qf1o
    @user-nt8oh3qf1o 3 года назад +31

    14:46 ここダート自転車

  • @Sanuyuki
    @Sanuyuki 3 года назад +44

    これの為だけに一週間待った
    姉貴!いつもありがとう!

  • @user-fes170
    @user-fes170 3 года назад +4

    こういうバグ技、よくもまぁ見つけるよな。天才だよ。

  • @Tachibana-zt3ez
    @Tachibana-zt3ez 3 года назад +10

    二ビのNPCも、さすがにスプリングマンは案内したくなかったんやろな

  • @nmkz778
    @nmkz778 3 года назад +28

    これ回転状態でサイクリングロード走ると移動が速くなるのでは...?

  • @user-xn1nh1tk7f
    @user-xn1nh1tk7f 3 года назад +31

    画面サイズが4:3から16:9に変わっちゃってる……何となく懐かしみがあったから4:3が好きだったゾ

    • @yukis_2030
      @yukis_2030 3 года назад +5

      16:9も、最近っぽくていいんじゃないんですか?
      4:3も良いですけど🎵

    • @masaki6422
      @masaki6422 3 года назад +1

      4:3確かにええよな

    • @nh4726
      @nh4726 3 года назад +1

      iPad mini4やけど4:3だとフルで画面が使われるから好きだった....
      16:9だと小さいんよね

  • @田中.一郎
    @田中.一郎 2 года назад +2

    33番目のポケモンと6番目以内のポケモンを交換しているということは、直したいときは他のポケモン入れ替え系のセレクトバグと同様、再度33版目セレクトをやって入れ替えたポケモンを元に戻せばバグが解消されるのでは?

  • @user-mk3nf2bc1y
    @user-mk3nf2bc1y 3 года назад +16

    今までのバグ技の中で一番面白かったです。

  • @masayosi01
    @masayosi01 3 года назад +8

    結構初代ポケモンの裏技は知っていると思ったが
    ガナヒビくんの探求力はさすがやな

  • @user-km6ch3gg3w
    @user-km6ch3gg3w 3 года назад +2

    バグマニアと言うほど
    バグについて知らないけど
    がなひび兄貴が好き

  • @user-th8zp8ox7u
    @user-th8zp8ox7u 3 года назад +5

    くるくるくるりん……スタートの端っこでがりがりがりりんしてるの楽しかったなぁ

  • @user-tt3hj1ys1h
    @user-tt3hj1ys1h 3 года назад +3

    13:19 よいではないか、よいではないか〜

  • @user-dz7dg9hl8x
    @user-dz7dg9hl8x 3 года назад +4

    小学生の頃ドードーにそらをとぶ覚えさせててめっちゃ馬鹿にされたなぁ…
    ひでんマシン貰える所の一番近くで出てくるからドードーをそらをとぶ要員にしてた人は結構いると信じてる

  • @user-ym6pb6zz1c
    @user-ym6pb6zz1c 3 года назад +3

    22:30羽生くんみたい!>常にトリプルアクセルで移動

  • @user-yv1xn6jq1u
    @user-yv1xn6jq1u 3 года назад +7

    背景は水瓶座のらせん星雲NGC 7293
    とモルフォン

  • @sankaku_teihen
    @sankaku_teihen 3 года назад +2

    タイトルとサムネ見て「なんだ?」としか思わんかった
    こういうしょーもないネタ大好き

  • @user-yd6dx4xr2s
    @user-yd6dx4xr2s 3 года назад +6

    2:30 リュックにグリーン入ってるって……

  • @WhiteMarsh
    @WhiteMarsh 3 года назад +2

    こういうバグ技すき
    あとコロコロカービィ懐かしすぎワロタw

  • @LessThanMushi
    @LessThanMushi 3 года назад +2

    壁も障害物もイベントもATフィールドすら無効のジャンプ移動が強すぎる…

  • @KRID_journey
    @KRID_journey 3 года назад +9

    これ初めて見つけた時は笑ったなあ…。あと冒頭のOOSKTNKちゃんかわいい

  • @user-lx9mv3nw9r
    @user-lx9mv3nw9r 3 года назад +3

    バグ待ってましたー!!!1つのゲームにここまで楽しめるゲームなかなかないです♪♪

  • @user-tl9sd8zp2d
    @user-tl9sd8zp2d 3 года назад +4

    俺も昔はポケモンをバグらせるのが面白くて色々試して遊んでた事がありますが、ここまで詳細に研究している事に敬意すら覚えます。

  • @mahoukikai
    @mahoukikai 6 месяцев назад +1

    14:50 ダート自転車って初代から実装されてたのかあ

  • @user-ok9gi7sd2o
    @user-ok9gi7sd2o 3 года назад +4

    22:05
    竜巻旋風脚

  • @uy3377
    @uy3377 3 года назад +2

    13:26 うまい、うますぎる 十万石まんじゅう
    それはそれとしてちょっとした小ネタと思って動画開いたのにぴょんぴょん移動とか普通に技術革新なのでは

  • @Kate-xc7pm
    @Kate-xc7pm 3 года назад +6

    11:02 ファイナルベント(女声)

    • @HImIll1111
      @HImIll1111 3 года назад

      ダイナミック交通事故でおなじみクソダサファイナルベントさんちっすちっす

  • @user-bn7cb7xy5d
    @user-bn7cb7xy5d 3 года назад +18

    もっと評価されて良い
    ポケモンとそのバグを愛する
    ゆっくり実況者

  • @marineblue1223
    @marineblue1223 3 года назад +3

    おお、しっかり分析してる…!お見事です!!

  • @hide_727
    @hide_727 3 года назад +7

    ジャンプ移動有能すぎて草
    壁抜け出来るわ野生エンカしないわ強すぎるw

  • @kumakuma290
    @kumakuma290 3 года назад +4

    通知見た自分「なんて???(スペキャ顔)」

  • @user-mn3pm8kf2o
    @user-mn3pm8kf2o 3 года назад +1

    案内BGMってサビに入る前に終わるから地味に初めてフルで聞けた
    この方法じゃなきゃフルで聞けないんじゃない?

  • @user-rm7rc4kd7l
    @user-rm7rc4kd7l 3 года назад +2

    私の知っているネタがいっぱい出て来て嬉しかった(小並)
    段差ジャンプつよい(確信)

  • @yuunagi391
    @yuunagi391 3 года назад +1

    ジャンプ台からの回転ジャンプを見てすげー!ってなったw

  • @heroiisass2224
    @heroiisass2224 3 года назад +1

    パラセクトが実際にいたら部屋に突然出てくるスズメバチや足がいっぱい生えたムカデ並にゾッとする気がします

  • @user-gd2zf7wi5t
    @user-gd2zf7wi5t 3 года назад +2

    毎週安眠動画、感謝します。

  • @baroque137
    @baroque137 3 года назад

    21:06再起した時、ちゃっかりナ”ゲ(33番目に元から居たバグの子)からがいちゅう(技データをベクターしたモルフォン)が再び入れ替わって元に戻ってますね

  • @cccc6259
    @cccc6259 3 года назад +3

    ジャンプモーションすごいですね!!、発見おめでとうございます!

  • @kawarimono946
    @kawarimono946 3 года назад +4

    トレーナーがトリプルアクセル覚えていて時代を先取りしてるとはたまげたなぁ。

  • @yamatotomato9475
    @yamatotomato9475 3 года назад +2

    なんかぴょんぴょんしてるのはニコニコで見たことある気がする

  • @user-wf1ne7ot4d
    @user-wf1ne7ot4d 3 года назад +1

    この主人公のくるくるしながら移動するの
    昔のGBAのスクエニのゲームの桜国ガイストのコテツっていう名前のキャラの移動に
    似てるww

  • @Kit475TOTOTOTO
    @Kit475TOTOTOTO 3 года назад +5

    二ビに行った時点で強制移動イベを思いついてしまったワイはガナヒビ上級者なんだろうか…

  • @user-uo9lk2eg9n
    @user-uo9lk2eg9n 3 года назад +7

    あぁ^~主人公がぴょんぴょんするんじゃぁ^~

  • @user-Q_poke
    @user-Q_poke 3 года назад +1

    野生とのエンカウントが無くなるってことはミュウツーとか三鳥とかに話しかけたらどうなるんだろ

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP 2 года назад +1

    15:00 すごい有用な壁抜けの新技

  • @user-je7uq6vw5c
    @user-je7uq6vw5c 3 года назад +2

    動画の最初、バグったのかと思ったら自分が0.25倍速にしてるだけだった

  • @user-du7mz1ik4h
    @user-du7mz1ik4h 3 года назад +1

    ジャンプには無限の可能性が秘められていたんだな
    常に壁抜けは素晴らしい。ATフィールドだけ気をつければ無敵だなー

  • @spark1994424
    @spark1994424 3 года назад +1

    完全にロケット団アジトの踏んだら勝手に移動するパネルの動きやん

  • @5litre5liter
    @5litre5liter Год назад +1

    これサイクリングロードの坂道で見てみたかった

  • @uuyk5521
    @uuyk5521 3 года назад +1

    10:01いつから、トキワジムがアジトではないと錯覚していた?
    13:03このデータ”では”(だけとは言ってない)

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust 3 года назад +1

    ば、バグりますよ……!!
    魅力的スギィ!
    モルフォン

  • @user-qk6fs4qx3n
    @user-qk6fs4qx3n 3 года назад +5

    画面サイズが見やすくなってて好き!

  • @user-wz1mx1zn8y
    @user-wz1mx1zn8y 3 года назад +1

    17:06 アップズルい 笑った

  • @lesmiscore
    @lesmiscore 3 года назад +1

    歩行モーションの内部コードって上位2ビットで判別してそう

  • @masaki6422
    @masaki6422 3 года назад +1

    ゴオオゴゴゴゴゴオゴゴゴ...
    主人公「これが私の本気だァああああ!!」

  • @user-hx5ut8lf7e
    @user-hx5ut8lf7e 2 года назад +1

    12:15 しれっと図鑑なくて草

  • @user-sr1vn5ep8n
    @user-sr1vn5ep8n 3 года назад +1

    後ろのポケモン、本来バタフリーになるはずだったポケモンですね。

  • @burningfaze11
    @burningfaze11 3 года назад +5

    ワタル踏みつけワロタ

  • @ツバッサ
    @ツバッサ 3 года назад +1

    これでバグマップも探索し放題だ!やったね!

  • @tamagoyaki-
    @tamagoyaki- 3 года назад +2

    一週間の楽しみの1つ

  • @ラー〆ン
    @ラー〆ン 3 года назад +8

    ここまで来るとポケモンって何でもありだなって思う

    • @user-ux1og1hj5p
      @user-ux1og1hj5p 3 года назад +4

      こんなにポケモンが便利なのって製作者の意図なのですかね? だとしたら天才すぎる

    • @yagi4u8
      @yagi4u8 3 года назад +1

      多分何でもできる

    • @baroque137
      @baroque137 3 года назад

      ミュウがデバッグツールのデータ領域、つまり本体から見たバルクデータの所に隠しとしてねじ込んだらしいので、もしかしたらそこに残ってるデバッグツールの残滓がこういう悪さをしている可能性を個人的ににらんでる
      開発ツールを介さずに実機内でデータ変更が可能なのは可変的に変数を変えるデバッグの面ではなかなか便利なのです

    • @user-ux1og1hj5p
      @user-ux1og1hj5p 3 года назад

      @@baroque137
      ちょっとなにいってるかよくわかんない
      by私立文系卒
      ミュウの裏技って誰が発見したんでしょうね まともな解析プログラムも当時はなかったはずだし ネットがあったわけでもないのに

    • @baroque137
      @baroque137 3 года назад

      @@user-ux1og1hj5p 申し訳ない、バカ高校出身なので語彙がないのと文章構成のセオリーを知らないものでして
      151番目にミュウというポケモンがいますが、これは元々から入れる予定にあったポケモンではなく、ゲーム開発時のデバッグツールを発売に向けて整理していたらできた空欄アドレスにこっそり実装したらしいのです
      ポケモン図鑑は151番目で参照範囲は視覚上は止まっていますが、アドレスとしては255番まで無理やりに図鑑として解釈が可能な作りになっている事と、151番までしか用いないため、その次のアドレスから別のプログラムを組むことが可能であることを組み合わせると、「アネ゙デパミ゙」や「イ”ャゾ」等のバグポケモンはその本来別のプログラム部分を図鑑として読み込んだ時の表示結果という可能性が出てきます
      上記の仮説が正しい場合、データ自体は残っていることから、デバッグツールのトリガープログラムが実はセレクトBBという形で中途半端に生き残ってしまっているのではないか、ということです

  • @なめこ先輩-q1n
    @なめこ先輩-q1n 3 года назад +1

    16:38アザラシ先輩BB

  • @user-px4lc4wo5k
    @user-px4lc4wo5k 3 года назад +1

    パラスは佐倉千代ちゃんで進化したら星輝子ちゃんになるのか
    パラスは美少女だなぁ

  • @koikoikoiyo
    @koikoikoiyo 3 года назад +1

    プロのバグ技師やね

  • @user-vl3gu1jf9f
    @user-vl3gu1jf9f 3 года назад +6

    11:03
    オルタナティブのファイナルベント

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 3 года назад +2

      #初期AP10000弁当

  • @user-ri7dg5zb9c
    @user-ri7dg5zb9c 3 года назад +7

    めぐる可愛いなあ!!(自称米兵は笑った)

  • @gurahiko1648
    @gurahiko1648 2 года назад +1

    ナチュラルにハムぞういらない子扱いは草生える

  • @phaal9392
    @phaal9392 3 года назад +9

    サムネのやっつけ感わろた

  • @naotake516
    @naotake516 3 года назад +1

    移動のしかたが楽しそうでめっちゃ爆笑しました(

  • @user-zb9wv9qh1h
    @user-zb9wv9qh1h 3 года назад +1

    くるくる回るの面白過ぎるのでgifにさせて頂きます
    素材提供ありがとうございマッス!

  • @user-yz6ft2wy4i
    @user-yz6ft2wy4i 3 года назад +2

    しれっと神回

  • @moike2535
    @moike2535 3 года назад +5

    14:53 金銀のお月見山のピッピやん

  • @user-nx2uy5ip2k
    @user-nx2uy5ip2k 3 года назад +1

    10:13 ここXY
    14:48 ここRSE

  • @よた-d9k
    @よた-d9k 3 года назад +1

    この状態でセキチクのサファリゾーン前ポケモン囲われてるとこ入ったらどうなるんでしょうね...

  • @mosh15up
    @mosh15up 3 года назад +1

    ノミみたいにぴょんぴょんしますね主人公...