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これが初死にゲーだったせいで忍殺が無いと物足りない身体になってしまったあれは強敵に打ち勝ったプレイヤーに対するご褒美だよ
フロム「他ゲーよ、卑怯とは言うまいな。」
腕ザシュ
セキロは人によっては辛いゲームだし面白いゲームだけどおすすめはし辛いんだよなボスに行き詰まったときにキャラや武器強化の逃げ道が無いのは硬派すぎるわ(´・ω・`)
1番クソなのは、九郎様が男の子だということ。君のせいで…俺は…。俺は普通だったのに…君のせいで今大変なんだから(ハァハァ)
きさま、九郎様に手を出すつもりか…参る
初めてやったフロムゲーです!!1年かけてクリアしました!
避けゲーだけじゃなくてガチガチのアクションも作れる事を証明したフロム
ここまでド直球なアクションゲームができるとは当時思ってもなかったし、これからもないと思う本当に唯一無二なアクションゲーム
SEKIROはガチで人生1面白いゲームだわ
弾きの効果音、気持ち良すぎる
買って一年位毎日遊ぶくらい好き。弾きと忍殺はあらゆるゲームに輸入して欲しい位爽快感がある神システム
実にけしからんゲームである。フロムに慣れてしまうと、他社のアクションゲームが霞んでしまう。由々しき事態である。
この神ゲーをマイナスに言う方が大変なんだよなぁ…義手忍具使わずに地味に戦うのも好きだし、派手に爆竹とか火吹きとか使うのも楽しくてほんと最高のゲームだと思う。久しぶりに周回しようかな
SEKIROはトロコンしたのに今日もう一回トロコンしようかなとか思わせてくるからクソ。
こんな釣りサムネにする人とは思ってませんでした。動画内容は素敵なんだから今までみたいに普通のサムネにすればいいのになぁ
@@user-fy8mi1bm6u🪃
???
絶対釣り目的じゃないし批判動画だからって観ようと釣られる側に問題があるだろ
仮に釣りじゃなかったとして滑ってるからやめた方がいいと思う
ソウルゲーの中でも明らかにこれだけ完成度高いよな
発売当初はあまりの難易度に一部の"子犬"で終わったチワワ達がキャンキャン吠えて低評価してたのを思い出します。しかしクリアできた"狼"達には間違いなく最高のゲーム体験をしたと思わせてくれる神ゲー。面白過ぎて気付けば28周もしてました。
難易度設定入れるべきだとか、チート使ってラスボス倒したライターとかあったねー
ゲームの本質はそういうものだよな、と思う心もありなん誰しも勝てないゲームは面白くないだろうから
SEKIROが楽しすぎて、他のゲームじゃ満足できなくなってしまった。そういう意味では罪なゲームだと思う。ところで釣りサムネについてだけど、SEKIRO好きな人はサムネ見て不快になるし、アンチは期待して内容見てガッカリするしで、誰も得しないと思う。SEKIROが発売して数年が経った今、この動画を見つける人はほとんどがSEKIROファンだろうから、素直にファンに向けたサムネにするべきだと思った。
あとそのせいで説明が回りくどくて理解しづらくなってる。頑張って理解して内容は共感したけど、高評価はできないなぁ。
エルデンリングやブラッドボーン、ソウルシリーズと違ってマルチプレイヤーじゃないから色々とMODを入れられるのも隻狼のいい所ですよね。自分はカタリナ装備でグレートソードをブンブンしてました。
とうとう釣りサムネに手を出したのか
酷評してる動画なのかなって悲しくなったけど褒めちぎってて笑ったw
卑怯な戦法使っても「でも忍者だしアリだよね」ってなるのもいい
AC6のボス戦の映像を見た後にSEKIROのプレイ映像をあらためて見返すと、なるほど確かにフロム特有の「立ち回り」の要素が存分にフィードバックされてるなぁ……と感じる。これはもうAC6も最低なゲームになる予感しかしない(睡眠時間的な意味で)
SEKIROは唯一難点をあげるとすればアクションゲーやリズムゲーが苦手な人にはお勧めしにくい何回も死んで覚えればさすがに突破できるようになるだろうけど、そこまでの過程を考えると11:10 NINJA GAIDEN/忍者龍剣伝シリーズもそれなりにコズミックホラーな気がするFC版初代の邪鬼王からしてよくわからんドロドロまみれだし、ラスボスの邪神も名状しがたい形状をしてるし(頭を何回か斬ったあとは頭が外れて歩いて画面外まで行くし)
サムネ見た瞬間めっちゃイライラしましたが、動画見て安心しました笑
ナカマがいた
sekiroの話題出るたびに「新垣結衣の体幹ゲージ溜まってんな」みたいな投稿思い出して笑っちゃうw
ソロプレイゲームでトップクラスに好き
最初は無理ゲーだろと思ったが今は中毒になってる。
エルデをやった後に スピード感が物足りずSEKIROに戻った、フロムの死にゲーはやはり難しいが ボスまで行く間の面倒くささなどを排除して、ただ敵の強さで難易度を上げているところがとても好き。そこにスピード感が加わるとやはり最高 自分の好きなゲームトップ5に入る
フロムってここまでアクションとゲームバランス取るのうまかったかなぁと、不思議な気持ちにさせてくれたゲーム
対人厨がフロムゲーをダメにしてるんだと思いますSEKIROは、対人をゲームから排除しさえすれば、フロムはこんなにもいいゲームが作れるんだということを改めて教えてくれた声だけでかい少数派の意見を真に受けて取り入れ続けた結果、真っ当なプレイヤーは皆逃げてあたおか侵入勢だけ執拗に残り続ける悲惨な結果に今こそ対人厨を排除してまともなゲームを取り戻す時
@@エルデンリングはあくまで攻略ゲーム いや俺、フロムゲーの対人も大好きだから、申し訳ないけどあんま同意できないっすわ
アクティビジョンの功績だと思うよフロムに全部作らせたらバグやらナーフ祭りだったと思う
@@ハヤブサ-k5e-j6z たま~にこういう事言う奴いるけど、普通に考えれば多種多様な武器防具魔法がない、ステータスごとのレベル上げがない、オンラインがないことが神レベルデザインに繋がったんだってわかるはずなんだけどなまぁエアプなんだろうけど
元は開発元も異なる天誅シリーズのハードコアverみたいなノリ。Activision側の意向としては、天誅同様に忍者が出てくる冒険活劇というオーダーだったんだろうし。忍びのイメージを膨らませつつ、一方で裏切ってもいて、マルチEDなので結構な幅で考察可能。選択次第では主君も欺いて本能に生きる展開や、殺めるケースも含まれていて、どういう選択だろうと肯定している風かな。デモンズの頃から、人類に対する独特な眼差しが宮崎さんにあって、基本的には人そのものはダークな方向性で位置づけられてる。「剣戟」という点でハイレベルで、駆け引き主体のシリアスでありつつ、風光明媚なロケーションで微細に中和や時には増強とか、BGMやSEも混ざった上で計算されたり練られてる。難易度自体は一貫して変わらない、RTAの面で過去作と比較し遜色ないものだし、操作慣れが迅速であればあるほど快適だし、ほとんどの戦闘状況が回避可能。ゲーム同様、ユーザー自身も大胆だったり柔軟な対応を図れば、それらに応えてもくれる。物語自体が尖っているというか、多神教徒としての日本とか突っ込んだところも見受けられたり、宗教色もそれなりに混じってる。朽ち果てていたり、異形化や奇形化など随所に滅びの美学はあるけど、不思議と有機的で熱い展開もあったりするから、全体としてはわりと正統派な類のエンターテイメントかな。
sekiroの楽しさはダクソと少し違って何か言葉で表し難い異質な中毒性を感じていたんだけど、この動画でぴったりな言葉がひらめいたわ。「血湧き肉躍る」これだわ。戦闘の爽快さ高揚感緊張感に自身の成長、戦闘狂の気分を味わえる最高のゲーム。
分かりました。実際に最低かどうか買って試してきます。sekiroを購入する決心ができましたありがとうございます。
ボスに倒されても間近で復活できる仕様だったからやる気になった 本当はソウルシリーズやブラボもやりたいけどボスに倒されると面倒くさいからやらない
釣りサムネちょっと悪質かもw
重厚(しげあつ)すき
そもそも化け物と戦う超人達が、武器を一振りするたびにいちいちスタミナが減るのがおかしいのではなかろうか?
隻狼に慣れ過ぎたので「褪せ人ジャンプ力低い!!馬よりも狼さんダッシュの方が早いぞ」になってしまった。
連戦の不死断ちのラストが一心だろうと予想してめっちゃ練習したら心中の一心を初見で1発で倒した あの時の脳汁の分泌量を超えることはあるのだろうか
神ゲーの中の神ゲー。体幹と弾きの両システムが神システム。宮崎英高氏は神。
ラスボス8時間死にまくったけど苦痛にならないほど面白かった😂
安く買えるようになったのはいいけど、諦めが早くなりそうな気もする。途中で投げたら本当に勿体ないゲームだよね。
ほんとにSEKIROじゃなきゃ満足出来ない体にされた
動画の中身見ずに、真意を理解せず低評価押す人も多くいると思うので、いくら釣りでもサムネの表現変えた方がいいと思います…せっかくいいチャンネルなので心配てす。
ご心配ありがとうございます…!私もそう思うのですが今後のチャンネル運営においてこういった方向性の動画でどのような反応出るか…などを少し実験的に検証しております🙇私自身一定の望まない反応が出てしまうのは承知の上での投稿ですので応援していただいている方には申し訳ない気持ちもありますが数日データが出るまではこちらで進める予定です😭
ツシマに夢中になった私が次にプレイしたのはセキロでしたただ期待したものと違い、武器の振りも雑魚侍より遅く、ジャンプの慣性も融通が効かず、刀の長さも短いためほぼ密着しないと当たらないクソゲーなどと思って投げ捨ててました今では立派な修羅です。
SEKIROの唯一の欠点は、この独特の快感を味わえるゲームが一作品しかないことだと思う
べた褒め草
ほんとだよ、あまりに面白すぎてエルデンのアクションでは物足りなくなってしまった。これは最低なゲームだ
否定する動画で集客すると低評価されたりお勧め表示無しにされて伸びないぞ
SEKIROはトロコンさせてくるからクソ
隻狼は至高のソロゲー。是非を問う必要は元より無い。訳が知りたくば其処許(←二人称)も葦名の地に忍ぶが良い。
(中毒性高くて)卑怯とは言うまいな?
SEKIROの最高難易度をクリア出来たお陰でどんな4にゲーも詰むことなくなったSEKIROはボス戦が段違い面白いのよ期待してるけど格闘技並みリアルなタイマンボス戦の戦ってる感を超えるアクションゲームいまだに出てこないなぁ〜
自分が思う唯一のマイナス点は2猿です
このゲームに僕の大事な800時間を奪われました!!最低です!!
トラップ踏んだわ…絶対これハマって寝れなくなるやつやん😅
ナイス釣りサムネ👍
フロムの新作だから買ったけど、ブチ切れながらやってたゲーム
史上最高のアクションゲーム😊
ダクソもブラボもエルデンも全クリしたけど、セキロだけ合わんかったんよな。主人公決まってるから感情移入できんかったんかな🤕死ぬと村の人体調悪くなるのも病むし
感情移入できないのに病むのか?なんならSEKIROは感情移入するのにうってつけだぞ。明解なストーリー、守るべきかわゆい主、信念を持ったライバル…こんなにもド直球なキャラクターはフロムゲーにはそう居まい。
ダクソシリーズよりも天誅に近い感じか
セキロやってみて滅茶苦茶面白くてフロムゲーってみんなこうなんかなって思ってエルデンリング買ったけど動きがセキロと比べてもっさりして正直ガッカリしたな。エルデンリングもあれぐらいスピーディーなアクションが出来ればもっと面白くなったはずなのに。もったいない
フロム信者が大爆発するゲーム
フロムに足を踏み入れると他のゲームが本当に物足りなくなってしまうからある意味クソゲーやな。
SEKIROはフォトモード作るべき
PCMODで頑張ってますw
これも葦名のため!
エルデンリングよりSEKIROの方が他人に勧めやすいね。やっぱり単純で分かりやすい。死にゲーをやってる人は音ゲーみたいに言うけど、少なくとも一周するまでにかなりの回数死んで覚えるという死にゲーならではの要素を踏んで値段以上には楽しんだはず。レベル上げゴリ押しがないので、死にゲーを学ぶと言う意味でも最初のゲームとしても俺はおすすめできる。最高のゲームだ。
神ゲーとしか言っちゃいけない空気だけど、一応クリアできたけれどやっぱり難易度はちょっとやりすぎなんじゃないかなという印象でした。途中で投げた人は神ゲーとは言わないだろうし。次回作やリマスターが出るなら、バフアイテムを回復薬と同様に休憩したら補充されるとか、冥助で被ダメや形代消費数が減るとかの救済措置はあっても良い気がする。
フロムにヌルゲーは求めてない
そこは需要と供給だよね
戦闘システムとBGMとグラフィックとストーリーと世界観とキャラしか良い所がないクソゲー
韓国初のソウルゲーム ピノキオ遊んだけど…パクりのクソゲーでしたね
まじでクソゲーで3日で売りました難しいどうこうより特に倒した後の爽快感なんてもんもないし次に進むのが憂鬱になるだけだし、絵は汚くてホラゲーやってるようなもんだしマップもなく不親切すぎるしなにがおもろいんすか?
😅
フロムゲー向いてないっすね😂
だがしかしラスボスはしっかりクソである
面白いっしょ害獣よりは
一心がクソなら何やってもクソだろ
これが初死にゲーだったせいで
忍殺が無いと物足りない身体になってしまった
あれは強敵に打ち勝ったプレイヤーに対するご褒美だよ
フロム「他ゲーよ、卑怯とは言うまいな。」
腕ザシュ
セキロは人によっては辛いゲームだし面白いゲームだけどおすすめはし辛いんだよな
ボスに行き詰まったときにキャラや武器強化の逃げ道が無いのは硬派すぎるわ(´・ω・`)
1番クソなのは、九郎様が男の子だということ。
君のせいで…俺は…。俺は普通だったのに…君のせいで今大変なんだから(ハァハァ)
きさま、九郎様に手を出すつもりか
…参る
初めてやったフロムゲーです!!
1年かけてクリアしました!
避けゲーだけじゃなくてガチガチのアクションも作れる事を証明したフロム
ここまでド直球なアクションゲームができるとは当時思ってもなかったし、これからもないと思う
本当に唯一無二なアクションゲーム
SEKIROはガチで人生1面白いゲームだわ
弾きの効果音、気持ち良すぎる
買って一年位毎日遊ぶくらい好き。
弾きと忍殺はあらゆるゲームに輸入して欲しい位爽快感がある神システム
実にけしからんゲームである。
フロムに慣れてしまうと、他社のアクションゲームが霞んでしまう。
由々しき事態である。
この神ゲーをマイナスに言う方が大変なんだよなぁ…
義手忍具使わずに地味に戦うのも好きだし、派手に爆竹とか火吹きとか使うのも楽しくてほんと最高のゲームだと思う。
久しぶりに周回しようかな
SEKIROはトロコンしたのに今日もう一回トロコンしようかなとか思わせてくるからクソ。
こんな釣りサムネにする人とは思ってませんでした。動画内容は素敵なんだから今までみたいに普通のサムネにすればいいのになぁ
@@user-fy8mi1bm6u🪃
???
絶対釣り目的じゃないし
批判動画だからって観ようと釣られる側に問題があるだろ
仮に釣りじゃなかったとして滑ってるからやめた方がいいと思う
ソウルゲーの中でも明らかにこれだけ完成度高いよな
発売当初はあまりの難易度に一部の"子犬"で終わったチワワ達がキャンキャン吠えて低評価してたのを思い出します。
しかしクリアできた"狼"達には間違いなく最高のゲーム体験をしたと思わせてくれる神ゲー。面白過ぎて気付けば28周もしてました。
難易度設定入れるべきだとか、チート使ってラスボス倒したライターとかあったねー
ゲームの本質はそういうものだよな、と思う心もありなん
誰しも勝てないゲームは面白くないだろうから
SEKIROが楽しすぎて、他のゲームじゃ満足できなくなってしまった。
そういう意味では罪なゲームだと思う。
ところで釣りサムネについてだけど、SEKIRO好きな人はサムネ見て不快になるし、アンチは期待して内容見てガッカリするしで、誰も得しないと思う。
SEKIROが発売して数年が経った今、この動画を見つける人はほとんどがSEKIROファンだろうから、素直にファンに向けたサムネにするべきだと思った。
あとそのせいで説明が回りくどくて理解しづらくなってる。
頑張って理解して内容は共感したけど、高評価はできないなぁ。
エルデンリングやブラッドボーン、ソウルシリーズと違ってマルチプレイヤーじゃないから色々とMODを入れられるのも
隻狼のいい所ですよね。自分はカタリナ装備でグレートソードをブンブンしてました。
とうとう釣りサムネに手を出したのか
酷評してる動画なのかなって悲しくなったけど褒めちぎってて笑ったw
卑怯な戦法使っても「でも忍者だしアリだよね」ってなるのもいい
AC6のボス戦の映像を見た後にSEKIROのプレイ映像をあらためて見返すと、なるほど確かにフロム特有の「立ち回り」の要素が存分にフィードバックされてるなぁ……と感じる。これはもうAC6も最低なゲームになる予感しかしない(睡眠時間的な意味で)
SEKIROは唯一難点をあげるとすればアクションゲーやリズムゲーが苦手な人にはお勧めしにくい
何回も死んで覚えればさすがに突破できるようになるだろうけど、そこまでの過程を考えると
11:10 NINJA GAIDEN/忍者龍剣伝シリーズもそれなりにコズミックホラーな気がする
FC版初代の邪鬼王からしてよくわからんドロドロまみれだし、ラスボスの邪神も名状しがたい形状をしてるし(頭を何回か斬ったあとは頭が外れて歩いて画面外まで行くし)
サムネ見た瞬間めっちゃイライラしましたが、動画見て安心しました笑
ナカマがいた
sekiroの話題出るたびに「新垣結衣の体幹ゲージ溜まってんな」みたいな投稿思い出して笑っちゃうw
ソロプレイゲームでトップクラスに好き
最初は無理ゲーだろと思ったが今は中毒になってる。
エルデをやった後に スピード感が物足りずSEKIROに戻った、フロムの死にゲーはやはり難しいが ボスまで行く間の面倒くささなどを排除して、ただ敵の強さで難易度を上げているところがとても好き。そこにスピード感が加わるとやはり最高 自分の好きなゲームトップ5に入る
フロムってここまでアクションとゲームバランス取るのうまかったかなぁと、不思議な気持ちにさせてくれたゲーム
対人厨がフロムゲーをダメにしてるんだと思います
SEKIROは、対人をゲームから排除しさえすれば、フロムはこんなにもいいゲームが作れるんだということを改めて教えてくれた
声だけでかい少数派の意見を真に受けて取り入れ続けた結果、真っ当なプレイヤーは皆逃げてあたおか侵入勢だけ執拗に残り続ける悲惨な結果に
今こそ対人厨を排除してまともなゲームを取り戻す時
@@エルデンリングはあくまで攻略ゲーム いや俺、フロムゲーの対人も大好きだから、申し訳ないけどあんま同意できないっすわ
アクティビジョンの功績だと思うよ
フロムに全部作らせたらバグやらナーフ祭りだったと思う
@@ハヤブサ-k5e-j6z たま~にこういう事言う奴いるけど、普通に考えれば多種多様な武器防具魔法がない、ステータスごとのレベル上げがない、オンラインがないことが神レベルデザインに繋がったんだってわかるはずなんだけどな
まぁエアプなんだろうけど
元は開発元も異なる天誅シリーズのハードコアverみたいなノリ。
Activision側の意向としては、天誅同様に忍者が出てくる冒険活劇というオーダーだったんだろうし。
忍びのイメージを膨らませつつ、一方で裏切ってもいて、マルチEDなので結構な幅で考察可能。
選択次第では主君も欺いて本能に生きる展開や、殺めるケースも含まれていて、どういう選択だろうと肯定している風かな。
デモンズの頃から、人類に対する独特な眼差しが宮崎さんにあって、基本的には人そのものはダークな方向性で位置づけられてる。
「剣戟」という点でハイレベルで、駆け引き主体のシリアスでありつつ、風光明媚なロケーションで微細に中和や時には増強とか、BGMやSEも混ざった上で計算されたり練られてる。
難易度自体は一貫して変わらない、RTAの面で過去作と比較し遜色ないものだし、操作慣れが迅速であればあるほど快適だし、ほとんどの戦闘状況が回避可能。
ゲーム同様、ユーザー自身も大胆だったり柔軟な対応を図れば、それらに応えてもくれる。
物語自体が尖っているというか、多神教徒としての日本とか突っ込んだところも見受けられたり、宗教色もそれなりに混じってる。
朽ち果てていたり、異形化や奇形化など随所に滅びの美学はあるけど、不思議と有機的で熱い展開もあったりするから、全体としてはわりと正統派な類のエンターテイメントかな。
sekiroの楽しさはダクソと少し違って何か言葉で表し難い異質な中毒性を感じていたんだけど、この動画でぴったりな言葉がひらめいたわ。
「血湧き肉躍る」これだわ。戦闘の爽快さ高揚感緊張感に自身の成長、戦闘狂の気分を味わえる最高のゲーム。
分かりました。実際に最低かどうか買って試してきます。
sekiroを購入する決心ができましたありがとうございます。
ボスに倒されても間近で復活できる仕様だったからやる気になった 本当はソウルシリーズやブラボもやりたいけどボスに倒されると面倒くさいからやらない
釣りサムネ
ちょっと悪質かもw
重厚(しげあつ)すき
そもそも化け物と戦う超人達が、武器を一振りするたびにいちいちスタミナが減るのがおかしいのではなかろうか?
隻狼に慣れ過ぎたので「褪せ人ジャンプ力低い!!馬よりも狼さんダッシュの方が早いぞ」になってしまった。
連戦の不死断ちのラストが一心だろうと予想してめっちゃ練習したら心中の一心を初見で1発で倒した あの時の脳汁の分泌量を超えることはあるのだろうか
神ゲーの中の神ゲー。
体幹と弾きの両システムが神システム。
宮崎英高氏は神。
ラスボス8時間死にまくったけど苦痛にならないほど面白かった😂
安く買えるようになったのはいいけど、諦めが早くなりそうな気もする。途中で投げたら本当に勿体ないゲームだよね。
ほんとにSEKIROじゃなきゃ満足出来ない体にされた
動画の中身見ずに、真意を理解せず低評価押す人も多くいると思うので、いくら釣りでもサムネの表現変えた方がいいと思います…
せっかくいいチャンネルなので心配てす。
ご心配ありがとうございます…!
私もそう思うのですが今後のチャンネル運営においてこういった方向性の動画でどのような反応出るか…などを少し実験的に検証しております🙇
私自身一定の望まない反応が出てしまうのは承知の上での投稿ですので応援していただいている方には申し訳ない気持ちもありますが数日データが出るまではこちらで進める予定です😭
ツシマに夢中になった私が次にプレイしたのはセキロでした
ただ期待したものと違い、武器の振りも雑魚侍より遅く、ジャンプの慣性も融通が効かず、刀の長さも短いためほぼ密着しないと当たらないクソゲーなどと思って投げ捨ててました
今では立派な修羅です。
SEKIROの唯一の欠点は、この独特の快感を味わえるゲームが一作品しかないことだと思う
べた褒め草
ほんとだよ、あまりに面白すぎてエルデンのアクションでは物足りなくなってしまった。これは最低なゲームだ
否定する動画で集客すると低評価されたりお勧め表示無しにされて伸びないぞ
SEKIROはトロコンさせてくるからクソ
隻狼は至高のソロゲー。是非を問う必要は元より無い。
訳が知りたくば其処許(←二人称)も葦名の地に忍ぶが良い。
(中毒性高くて)卑怯とは言うまいな?
SEKIROの最高難易度をクリア出来たお陰でどんな4にゲーも詰むことなくなった
SEKIROはボス戦が段違い面白いのよ
期待してるけど
格闘技並みリアルなタイマンボス戦の戦ってる感を超えるアクションゲームいまだに出てこないなぁ〜
自分が思う唯一のマイナス点は2猿です
このゲームに僕の大事な800時間を奪われました!!最低です!!
トラップ踏んだわ…絶対これハマって寝れなくなるやつやん😅
ナイス釣りサムネ👍
フロムの新作だから買ったけど、ブチ切れながらやってたゲーム
史上最高のアクションゲーム😊
ダクソもブラボもエルデンも全クリしたけど、セキロだけ合わんかったんよな。主人公決まってるから感情移入できんかったんかな🤕死ぬと村の人体調悪くなるのも病むし
感情移入できないのに病むのか?
なんならSEKIROは感情移入するのにうってつけだぞ。明解なストーリー、守るべきかわゆい主、信念を持ったライバル…こんなにもド直球なキャラクターはフロムゲーにはそう居まい。
ダクソシリーズよりも天誅に近い感じか
セキロやってみて滅茶苦茶面白くてフロムゲーってみんなこうなんかなって思ってエルデンリング買ったけど動きがセキロと比べてもっさりして正直ガッカリしたな。エルデンリングもあれぐらいスピーディーなアクションが出来ればもっと面白くなったはずなのに。もったいない
フロム信者が大爆発するゲーム
フロムに足を踏み入れると他のゲームが本当に物足りなくなってしまうからある意味クソゲーやな。
SEKIROはフォトモード作るべき
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これも葦名のため!
エルデンリングよりSEKIROの方が他人に勧めやすいね。やっぱり単純で分かりやすい。死にゲーをやってる人は音ゲーみたいに言うけど、少なくとも一周するまでにかなりの回数死んで覚えるという死にゲーならではの要素を踏んで値段以上には楽しんだはず。レベル上げゴリ押しがないので、死にゲーを学ぶと言う意味でも最初のゲームとしても俺はおすすめできる。最高のゲームだ。
神ゲーとしか言っちゃいけない空気だけど、一応クリアできたけれどやっぱり難易度はちょっとやりすぎなんじゃないかなという印象でした。途中で投げた人は神ゲーとは言わないだろうし。
次回作やリマスターが出るなら、バフアイテムを回復薬と同様に休憩したら補充されるとか、冥助で被ダメや形代消費数が減るとかの救済措置はあっても良い気がする。
フロムにヌルゲーは求めてない
そこは需要と供給だよね
戦闘システムとBGMとグラフィックと
ストーリーと世界観とキャラしか
良い所がないクソゲー
韓国初のソウルゲーム ピノキオ遊んだけど…パクりのクソゲーでしたね
まじでクソゲーで3日で売りました
難しいどうこうより特に倒した後の爽快感なんてもんもないし
次に進むのが憂鬱になるだけだし、絵は汚くてホラゲーやってるようなもんだし
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なにがおもろいんすか?
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フロムゲー向いてないっすね😂
だがしかしラスボスはしっかりクソである
面白いっしょ
害獣よりは
一心がクソなら何やってもクソだろ