最も売れた作品知ってる?スーファミ有名メーカー10社のNo.1タイトルを振り返る【スーパーファミコン名作選】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • スーパーファミコンの各社のナンバーワンタイトルをまとめました
    このメーカーの売り上げNo.1作品ってこれだったんだ!
    というものが意外とあることが判明
    過去のゲーム動画まとめ
    • ゲーム全般
    【今回取り扱ったメーカーとソフト】
    スクウェア
    エニックス
    任天堂
    カプコン
    コナミ
    チュンソフト
    バンダイ
    ハドソン
    バンプレスト
    アスキー
    ファイナルファンタジー6(FF6)
    ドラゴンクエスト6(ドラクエ6)
    がんばれゴエモン2奇天烈将軍マッギネス
    スーパーボンバーマン4
    すーぱーぷよぷよ
    ストリートファイター2
    スーパーマリオカート
    かまいたちの夜
    ドラゴンボールZ超武闘伝
    ダービースタリオン3
    今回もご視聴いただきありがとうございました!

Комментарии • 122

  • @user-ry1xb1dj3l
    @user-ry1xb1dj3l 4 месяца назад

    何故かボンバーマン4の最後のステージの1574のコマンド覚えてた

  • @tukanko77
    @tukanko77 2 года назад +14

    「澄み切ったブルーオーシャンと多くのユーザーたちが手を広げて待っていた」という言い回し、素敵ですね。

  • @user-gf7cz4de4h
    @user-gf7cz4de4h 2 года назад +1

    こうして見るとほとんどメーカーは吸収、合併してる、されてる

  • @yutan6304
    @yutan6304 2 года назад +25

    この頃って開発メーカーたくさんあって、全然聞いたことないメーカーにも名作がいくつもあったから、逆に今ほどこのメーカーだから買おうとかって意識なかったかもなぁ。

    • @TheA9817020
      @TheA9817020 2 года назад +3

      今や一本開発するのに日本の大手は10億から、中華やアメリカは100億かけるからなぁ。大学のサークルみたいなノリで作れていた時代は開発者には夢があったのかも。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k 2 года назад

      ですね。この次はPS1の時が一番新規メーカー参入があったんじゃないでしょうかね🤔
      しかしこの頃のチップ全盛期に活躍したメーカーの名作は、単純なようで奥の深いゲームや、ドット技術の綺麗なゲームがあったり、今とはまた違う個性があって楽しいよね。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k 2 года назад

      @@TheA9817020 そうなんですよね。この頃のゲームは今とはまた違う味やドットの綺麗さがあって、時代を象徴してるなぁと感じます👍
      PS以降に出た名作やメーカーもあるんですけどね。
      しかしスクウェア(エニックス)、コナミ、任天堂、セガ
      この頃から現在も残ってるメーカーの作品は、やはり質の高いものが多いです。

  • @user-nn2ti4hh8t
    @user-nn2ti4hh8t 2 года назад +1

    コーエーさんはなんなんだろう?信長?ウイニングポスト?

  • @サマンサ田中-f5d
    @サマンサ田中-f5d 2 года назад +1

    スーパーマリオカートといえば テレ東で夕方にやってた〝スーパーマリオクラブ〟でやってたマリカの大会とかファミコン名人?を思い出しますw

  • @ぐみぐみ-m5z
    @ぐみぐみ-m5z 5 месяцев назад

    ストIIで格ゲーデビューした自分も例に漏れず技が出せず春麗使ってたな。そのうちなんとか波動拳が出せる様になったけど昇龍拳だけはなかなか出せなかった。ストIIが上手い友達が「前に歩いて波動拳でやってみな?」とアドバイスをくれてその感覚でやって初めて出せたときは嬉しかった。なれるまではその感覚でだしてたから、昇龍拳をだすときに前に進むから友達にはバレバレだったけど(笑)

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya Год назад

    マリカーが1番だったとは! やっぱ友達と家族でやれそうなイメージ、口コミが原因かな、
    RPGだと個人でプレイしてくし

  • @さむさむ-i7k
    @さむさむ-i7k 2 года назад +1

    マリカーはSFCのレースゲームで一番だと思う。

  • @majimagmen123
    @majimagmen123 2 года назад +2

    ゴエモンのゆっくり実況はあっても解説がないのが寂しい。

  • @みやっちみやチャンネル
    @みやっちみやチャンネル 2 года назад +4

    ゴエモン2はインパクトが1番好きですが、バイトなどで楽しめたり、違うキャラで難易度変えてみたり、おにぎりや鎧にはまったり…桃鉄じゃないですが、九州から北海道に沿ってたのも凄い勉強になりました

  • @kzs5958
    @kzs5958 2 года назад +2

    スーパーファミコンのファイナルファイトは一人プレイ専用です、続編ならば二人同時プレイも可能ですが…
    もう少し調査してちゃんとした情報を出しましょうよ

  • @momo-nr5qo
    @momo-nr5qo 2 года назад +9

    超武闘伝はゲームとしては「2」がBGMも含めて大好きだったけど、「1」を初めてプレイした時、自分の手で「かめはめ波」が出せる等、ゲーム性としてのインパクトや喜びは大きかったですね。
    特にメテオスマッシュを初めて見た時は、まさにアニメそのものと感動ものでした。

    • @凛華-w1s
      @凛華-w1s 2 года назад +1

      裏技でトランクスや悟飯も出せたし、キャラも一杯いたし、メテオスマッシュの特別感があった、技が出しづらい以外は自分も1が至高、2はボージャックとかザンギャとか個人的に要らないキャラが多い上、悟空すら隠しキャラというのが酷かった

    • @radicalmagical3905
      @radicalmagical3905 2 года назад +1

      ゲームの操作性含めると2が一番完成度高かったと思う
      1と3はちょいモッサリしてた

  • @大脇勝行
    @大脇勝行 2 года назад +1

    スト2はべがの2つくらいまえの スペインのオカマやろうが強かった

  • @join_us_and_battle_face
    @join_us_and_battle_face 2 года назад +2

    興味深い動画ありがとうございます。
    懐かしい作品ばかりでした!ドラクエシリーズやFFシリーズは、PSやDSに移植されたバージョンもプレイしました!
    ボンバーマンの売上はもっと売れているイメージだったので意外でした!

  • @海月亭
    @海月亭 2 года назад +5

    マリオカートが爆売れしたのは、TV番組にマリオクラブだったか?があって、そこで毎週視聴者参加型の対戦(勝った方には商品あり)があったのも大きいと思う
    後々対戦ソフトがマリオカートからポケモンに代わり、そこでどくどく影分身とかが流れてたのが懐かしい

    • @potato3888
      @potato3888 2 года назад +4

      テレ東系の番組でしたっけ?
      渡辺徹が司会をやってたような。。

    • @user-xd4uf9gh6s
      @user-xd4uf9gh6s 2 года назад +1

      @@potato3888 と、加藤紀子?

    • @donpoi9244
      @donpoi9244 2 года назад

      その通りです!マリオクラブさまさまです!
      負けた方のちびっ子が泣いていたのが記憶に残っています!
      勿論マリオカートの面白さもあって、片方でも欠けていたら成し得なかった売上なのでしょう!

  • @girls-spell
    @girls-spell 2 года назад +3

    0:21
    倒れてるロックがイベントにはちゃっかり参加してて笑える。文字通り”戦闘不能”だから名前通りと言えばそうなのだけど。

  • @ssp6705
    @ssp6705 2 года назад +1

    マリカーとストツーしかやったことない

  • @user-jw2ut3gj5k
    @user-jw2ut3gj5k 2 года назад +2

    マリカーは名作だな。
    今でもやりたいし。
    マリカーファンの人はこのSFC版が至高て人もいるみたいですね。

  • @user-vy2iz2xi7x
    @user-vy2iz2xi7x 2 года назад +8

    クロノトリガー入ってると思った!

    • @nyaos_
      @nyaos_ 2 года назад

      クロノトリガーって確かスクウェアとエニクスの共同作だから順位に入れれなかったんじゃない?

  • @user-gf7yo9cl1y
    @user-gf7yo9cl1y 2 года назад +2

    昭和から平成になった頃❗️
    レジェンドすぎるゲーム達が押し寄せてきて〰️❣️
    懐かしや〰️ありがとうございました🥋

  • @user-es1xz4ph5q
    @user-es1xz4ph5q 2 года назад +1

    バンプレストってぷよぷよが1位なんだ!!
    スパロボかグレイトバトルかと思ったw

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj 2 года назад +2

    BANPRESTOやったのね。
    当時のぷよぷよ。
    電源いれた瞬間のロゴサウンドが印象的やったスーパーロボット大戦BANPRESTO。

  • @watanuki0401aaa
    @watanuki0401aaa 2 года назад +1

    ゴエモンは消えるには勿体ない

  • @小林良-c5g
    @小林良-c5g 2 года назад +1

    私もレースゲームやったことなかったけどマリオカートは本体と一緒にクリスマスに買ってもらいました

  • @T-KIRISHIMA
    @T-KIRISHIMA 2 года назад +3

    コナミではマッギネスが一番だったのが驚きだったなあ…自分的にもシリーズ内に限らず今まで遊んだアクションゲームの中でもトップクラスに好きな作品だったからあの楽しさを知ってる人が大勢いるのは嬉しかったが。
    アクションの楽しさだけでなく背景グラフィックや敵キャラのデザイン、そしてBGMが「日本の観光地や田舎めぐり」感を醸し出しているのもまたプレイしてて心地良かった。

  • @華音-z3f
    @華音-z3f 2 года назад +1

    初っぱなから一番好きなFF6で歓喜。
    昔の作品大好きだなぁやっぱり。

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 2 года назад +6

    マリカ―とドラクエⅤは発売まで1ヶ月もなかったから
    悩んだ挙句ドラクエにしたんですよね6月にはストⅡ買ったばかりでしたし
    92年は兎に角豊作で凄かった、対抗するセガへの牽制的な位置づけが強かったようですが
    あの大攻勢は

  • @user-lb7yy4iq2b
    @user-lb7yy4iq2b 2 года назад +3

    昇竜拳のコツは歩きながら波動拳!でした☺️

  • @nob328tube
    @nob328tube 2 года назад +3

    超武闘伝はトーセ制作だよね
    トーセの総売上結構凄そう

  • @bulk_onigiri
    @bulk_onigiri 2 года назад +6

    さすが売上トップ達…
    紹介されたゲーム全部やってました

    • @user-wn9jr7td2z
      @user-wn9jr7td2z 2 года назад +3

      私も全てやってました笑笑
      こうゆう動画見たらまたやりたくなりますよね☺️

  • @user-sx4ff7rb1i
    @user-sx4ff7rb1i 2 года назад +3

    ダビスタは友だちに借りてやってみたけど、何度やっても破産になってすぐ返したなぁ

  • @ryota1645
    @ryota1645 2 года назад +3

    ゴエモン2は前作からの進化が凄かった。インパクトバトルも良かった。強いて言う不満は1度クリアしてセーブするとエンディングはもう見られないという所かな。

  • @tenjari
    @tenjari 2 года назад +4

    初コメです。
    すーぱーぷよぷよ懐かしいです。
    まさかのバンプレスト販売でスーファミNo.1とは
    確かに女性ウケは良かった気がします。
    ウチのお袋は格闘系やアクションは
    全くダメでしたが
    ぷよぷよなどパズルはめちゃくちゃ強かった

  • @donpoi9244
    @donpoi9244 2 года назад +1

    マリオカートは、当時
    渡辺徹が司会をしていたマリオクラブという任天堂の看板番組があってそこで毎週マリカの宣伝や子供たち同士の対戦をしまくっていました
    そこで売上もどんどん伸びたしメディア戦略によるところもすごく大きいです
    素晴らしいポテンシャルを持つとんでもなく楽しいゲームを、巨大な番組で大々的に宣伝したわけです、もう売れないわけがない!凄い勢いでしたよ!生涯忘れられない

  • @Nagi_Rami1004Sub
    @Nagi_Rami1004Sub 2 года назад +3

    サムネのやつすべて過去のロゴだ!!

  • @user-lp1bj6op8e
    @user-lp1bj6op8e 2 года назад +1

    アスキー ベストプレープロ野球…(; ・`д・´)わら

  • @user-se8fy5kh1c
    @user-se8fy5kh1c 2 года назад +4

    ハドソンは桃鉄じゃないのか

  • @雪美推し
    @雪美推し 2 года назад +1

    バンダイとナムコとバンプレストとエポック社

  • @user-md8jw3jd7l
    @user-md8jw3jd7l 2 года назад +6

    面白いし勉強になった!
    このチャンネル、いつもレトロゲーへの愛と敬意に溢れててめちゃ好き。

  • @taksag3680
    @taksag3680 2 года назад +3

    頑張りきれず消えた
    ゴエモンシリーズ!
    復活求む!

  • @user-nefe-8280k
    @user-nefe-8280k 2 года назад +5

    ボンバーマンつくったやつが、今や、スクエニの総帥ですよ。どう開発陣がかわるかわからんね。

  • @falkon358
    @falkon358 2 года назад +3

    あれ?ナムコは??ファミスタか?幽遊白書か?って思ってたんだけど・・・
    レトロゲーム館スタッフでファミスタペナントレースとかやらないんですか?

  • @naraotoka
    @naraotoka 2 года назад +3

    ゴエモンは個人的にキラキラ道中が好きでした!

    • @user-ij3gn6vd2c
      @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +2

      僕がダンサーになった理由

    • @Yoromeki_kuzure
      @Yoromeki_kuzure 2 года назад +1

      きらきら道中好きだけど落ちものパズルが苦手すぎてぱずるだまのボス戦がクリアできない😱

    • @user-ij3gn6vd2c
      @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +2

      セップク丸「なんだとーーーーっっ!!!!」
      ※太田氏が演じたゴエモンと同じ声優

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 2 года назад +3

    たしかにスト2の昇龍拳のコマンドは難しい
    マリオカートは30周年ですが、CMはいまだに覚えてますw

  • @potato3888
    @potato3888 2 года назад +7

    名作だったとはいえ、ゴエモンが200万本も売れてたことに驚きです。
    こうしてみると、やはり今は昔と違って全体的にゲームの売上本数が減少したのが明確になりますね(DL版も考慮した上でですが。)。・・・時代かなぁ。

  • @たこさち
    @たこさち 2 года назад

    スクウェア1番はクロノトリガーだと思ってた

    • @ainankaneeyo
      @ainankaneeyo 2 года назад

      あれって、エニックスと共同開発だっけ?
      私もスクウェアはクロトリでは?と思ったけど。

  • @hayatavtuber
    @hayatavtuber 2 года назад +3

    ノホホ積み懐かしいな

  • @プラスの火星
    @プラスの火星 2 года назад +1

    歴代マリカーで一番腕の差が出る初代が一番好き。ダビスタがあったから、当時の大多数の人間が多少なりとも競馬の知識あるんだよね。

  • @user-fi1do4lm1r
    @user-fi1do4lm1r 2 года назад +1

    開幕早々ロック戦闘不能で草

  • @佐伯一
    @佐伯一 2 года назад +4

    懐かしいタイトルが沢山見れて得した気分です。
    もう無い会社、続編が出せないソフト。残念なこともありますがあのころから根強く残りリメイクやリマスターでスマホでも遊べる作品があるのはゲーム会社や漫画家さん、各種業者さんの尽力によるところだと改めて実感させられました。
    これからもいろんな方に感謝しながらゲームを楽しみたいです。あっ、もちろん配信者さんにも感謝してます。こんなに素晴らしい動画を見させていただいてありがとうございますm(_ _)m

  • @Thelonious-vq9lq
    @Thelonious-vq9lq 2 года назад +1

    ナムコも知りたかった!

  • @user-ys4er2re7w
    @user-ys4er2re7w 2 года назад

    ハドソンは桃鉄のイメージが強いな

  • @kazkit1976
    @kazkit1976 2 года назад +3

    かまいたちキター!
    どのソフトもやってる、歳をとるわけだ。

  • @user-xd4uf9gh6s
    @user-xd4uf9gh6s 2 года назад +2

    ジャレコとかヒューマンとかビック東海も
    この頃はまあまあ有名だったw

    • @ainankaneeyo
      @ainankaneeyo 2 года назад

      ヒューマンは、ファイプロのどれかだろうな。
      そして、全然畑違いのチュンソフトの後継会社がまさかファイプロを出してくれるとはね。

  • @wkch7946
    @wkch7946 2 года назад +4

    スクウェアはクロノトリガーだと思ってたけどFF6のほうが売れてたのかー
    エニックスはドラクエ3リメイクとどっちかなと思ってたけどやっぱ6のが売れてたか
    コナミはグラディウスとかパロディウスもあったけど、当時はゴエモンのほうが人気だったんだなー
    ハドソンは桃鉄とどっちかなと思ってたけど、確かにボンバーマンシリーズのほうが友達の誰かが持ってる率高かったかも
    マリカーとスト2はもうね、圧倒的ww
    昇竜拳もだけど、ザンギの立ちスクリューもロマン溢れる技だったw

  • @gustav_13
    @gustav_13 2 года назад +3

    チュンソフト1位ってトルネコの大冒険・不思議のダンジョンじゃないんですか?
    80万本売れているはずなのですが……

  • @KURO-nr3yj
    @KURO-nr3yj 2 года назад +3

    ドラゴンダンスは昇竜拳の無敵時間を把握してる相手には全く通用しないという悲しき奥義。
    ぷよぷよもやったな~、色ごとに3つずつ積み込んで4つ目を右上に置くと簡単に連鎖出来るのよな~、ついでにす~ぱ~なぞぷよもハマったハマった😄

  • @ainankaneeyo
    @ainankaneeyo 2 года назад +1

    ゴエモンは、ボンボンで故帯先生が少年の思春期形成したのもデカいと思う。
    しかし、初期の功労者に対して今のKONAMIは冷たいよな。
    昔は、遊戯王にゴエモンのキャラとか出してたのに。
    もう、ゴエモン使わないなら任天堂に権利売ってスマブラとかに出してくれんかな。

  • @user-jj6tx4do4o
    @user-jj6tx4do4o 2 года назад +1

    全部やったな~懐かしい😌

  • @user-pw3br8ri3j
    @user-pw3br8ri3j 2 года назад +3

    ボンバーマンであんなもんなのかー
    大貝獣や新桃はもっと売れてないのか…

    • @user-mi3iz6zp6g
      @user-mi3iz6zp6g 2 года назад

      評価は高いけど
      販売数は少ないんですよね
      リメイクされたライブアライブも同じです。
      個人的に新桃はリメイクしてほしいくらい好きです

  • @claylight
    @claylight 2 года назад +3

    本動画で何がどこの有名作品っていうのがちょっと整理できたので良かったです(´∀`)

  • @user-bi7kt9hj2e
    @user-bi7kt9hj2e 2 года назад +3

    かまいたち以外は触れたかな。特にゴエモン2はけっこう頑張りました。

  • @kousan6027
    @kousan6027 2 года назад +1

    かまいたちの夜で真っ先に思い出すのが売り上げとか怖さではなく何故か真理とヒグマな自分
    今このネタ知ってる人はどれだけいるか

  • @broodironworks
    @broodironworks 2 года назад +1

    いや、まふうけん使えよw
    FF6
    ストⅡ
    マリオカート
    すーぱーぷよぷよ
    ドラゴンボールZ超武闘伝

  • @DDwaizen
    @DDwaizen 2 года назад +4

    ナムコは?

  • @MATAISA99
    @MATAISA99 2 года назад +2

    クロノトリガーよりFF6のほうが本数出てたんですね。まったく未プレイのやつはかまいたちだけで他はすべてプレイ済み&当時続編など購入済みでした。全部よく覚えてるけどこの中だとごえもん2の世界観大好き!日本各地の名所とか名物が出てくるしBGMもステージごとに1曲づつ作られてるし3以降ちょっと違うゲームになっちゃったからずっと2をやってるなぁ

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 года назад +2

    ナムコだとやっぱりスーパーファミスタですかね?
    光栄は大航海時代Ⅱか信長の野望覇王伝?三国志Ⅲもありそう
    あとぷよぷよはコンパイルのイメージが強すぎてバンダイだと思ってませんでした てっきり第四次スパロボかなって

  • @静かなる雷鳴
    @静かなる雷鳴 2 года назад +2

    ハドソンで浮かんだのは
    桃太郎伝説シリーズ
    任天堂で浮かんだのは
    MOTHERシリーズ
    かまいたちの夜とかSwitchでプレイしたい

  • @poyozo777
    @poyozo777 2 года назад +2

    スーファミプレイ当時は子供過ぎて、メーカーの違いとかあまり意味わからなくて、全部同じとこが作ってんのかなーとか思ってた。
    ちなみに個人的に好きな起動時のロゴは「ジャレコッ」でした。

  • @hijiri_kirishima
    @hijiri_kirishima 2 года назад +2

    ナムコとコーエーの結果が気になる…

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 2 года назад +1

    え?ゴエモンってそんなに売れてたの?

  • @user-yn9zt6ux5f
    @user-yn9zt6ux5f 2 года назад +1

    スーパーマリオカートは、いちおう元ネタがあるという話を聞いた事があります。
    『F-ZERO』のキャラをマリオシリーズに変えて、飛行機?をカートに変えた。
    みたいです。
    ただ、自分はF-ZEROを全くやっていないので、詳細は不明です(笑)。

  • @DJkozo
    @DJkozo 2 года назад +1

    スト2の春麗は足の色だけ違うけどストッキングでも穿いとるん?

    • @ainankaneeyo
      @ainankaneeyo 2 года назад

      元々SFミニスカ時代の春麗って薄い黒いストッキング履いてる設定だった気がする。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 года назад +2

    元ハドソンのボンバーマンが好きだった
    KONAMI開発のボンバーマンRが今度続編が出る予定だし
    ボンバー8兄弟よりワールドボンバー戦士が復活してほしかった
    特にボンバーキッド

    • @user-cs3oq2xk9y
      @user-cs3oq2xk9y 2 года назад

      ゲーセンではボンバーガールでコナミブランド(ときメモやツインビーetc)のキャラを使っているし。

  • @HIGEhige127
    @HIGEhige127 2 года назад +3

    ゴエモンはやっぱり2が至高。

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 2 года назад +1

    バンダイだけは未だ許していない。
    ジャンプゲーで沢山の子供が騙された罪は消えない

  • @阿部フラミンゴ
    @阿部フラミンゴ 2 года назад +2

    あ~あ
    この時のクリエイター達が今ゲームを作ったら神ゲー量産できるだろうに

  • @user-ft6xv4kj8b
    @user-ft6xv4kj8b 2 года назад +2

    コナミ
    ゴエモン2はどハマりしました(*^^*)
    スクウェア
    FF6もリアルタイムでのめり込んだFFシリーズ☺️
    ハドソン
    ボンバーマンはPCエンジンから大好き!
    カプコン
    ストIIはスーファミ出た当初に買った格ゲーの王様!
    スクウェア
    ドラクエ6は実はリアルタイムではやれずにドラクエ5の方がどハマりしてましたね😅
    任天堂
    マリカーはもう説明不要で小学生の頃ずっとハマってました!
    チュンソフト
    トルネコの大冒険ですかね、、、ハマったのは!
    バンダイ
    武闘伝もやったけど、悟空伝シリーズ(突撃編 覚醒編)がハマりました!
    バンプレスト
    ぷよぷよ通はオヤジと一緒にやりたした😅
    アスキー
    ダビスタなんですが、競馬に興味なかったので触れませんでしたw
    世代ドンピシャすぎてホントこのチャンネル大好き!!!

  • @はとさん-h4w
    @はとさん-h4w 2 года назад +1

    確実に7つは家にありました。

  • @user-gp3mb9yv4r
    @user-gp3mb9yv4r 2 года назад +1

    カプコン、チュンソフトあたりは予想通りだけど、ドラクエ、FF、ダビスタはシリーズまでわかってもどれかわからなかった

  • @kurakamishougo7733
    @kurakamishougo7733 2 года назад +1

    あれ?老舗ゲームメーカーのナムコやタイトーは?

  • @焼き鳥-y2k
    @焼き鳥-y2k 2 года назад +2

    ヒューマンってどうなんだろう…

  • @user-cm3tn6yh8e
    @user-cm3tn6yh8e 2 года назад +1

    ナムコが、SFCに参戦してないんだよね

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 2 года назад +2

    ぷよぷよは相殺ルールが導入された作品が初プレイでした。だからPS2の15thの作品で初代ルールに相殺がないことを知った時はびっくりしました。
    ここに出てる作品は半分くらいプレイしてます。

  • @雪美推し
    @雪美推し 2 года назад +1

    アスキー ツクールシリーズ

  • @TN22222
    @TN22222 2 года назад +2

    FFもドラクエも6か・・・

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 2 года назад +2

    スーファミ~プレステへの移行時期にポケモン、電車でGO!バイオハザードなどの新ジャンルのゲームが次々爆誕してゆくわけになる(((uдu*)ゥンゥン

  • @COCO-lh4nt
    @COCO-lh4nt 2 года назад +1

    ハドソンなら新・桃太郎伝説やってたな。

  • @toro55555
    @toro55555 2 года назад +4

    ゴエモンは2D横スクロールアクションのお手本のようなゲームでした。
    新作ずっと待ってるけど今のコナミに当時のような超有能スタッフが残っているかどうか…

  • @nns-suca
    @nns-suca 2 года назад +3

    (推定売上)
    コナミ   :200万本
    スクウェア :255万本
    ハドソン  : 35万本
    カプコン  :290万本
    エニックス :320万本
    任天堂   :382万本
    チュンソフト: 70万本
    バンダイ  :145万本
    バンプレスト:170万本
    アスキー  :120万本
    ハドソンだけ売上本数があからさまに少なくて涙。

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 года назад +1

      正直ハドソンの一位は桃鉄DXかHAPPYだと思ってました

    • @ped02744
      @ped02744 2 года назад

      この頃はハドソンは、PCエンジンの方に力を入れてましたからねえ

  • @user-td4wg3pj3e
    @user-td4wg3pj3e 2 года назад +1

    ぷよぷよってコンパイルじゃないんだ

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 2 года назад +2

    コンマイに悪意を感じるw

  • @user-qt7pl9om9g
    @user-qt7pl9om9g 2 года назад +2

    ガイルがカッコイイ?
    あの髪型で?

  • @skymilte9442
    @skymilte9442 2 года назад +1

    ファイファン6が一番目とはいいね!小学生の時~社会人までやっていたゲームがこれw
    ボソバーマソ345は23まで友達んちでやってたわw
    それよか、がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由と、マリオワールドと魔法陣グルグルが無いとは許せない!修正しろw

  • @akimotopei3842
    @akimotopei3842 2 года назад +6

    ハードが任天堂なんだから当然なんだけど、この頃の任天堂はめちゃめちゃ強かったよな。(・ัω・ั)
    64、任天堂Wii、Wii Uあたりでちょっとヤバイかなと思ったけど、Switchでまた復活したし。
    ちなみにチュンソフトは、トルネコだと思ってました。

  • @にこ丸-r6y
    @にこ丸-r6y 2 года назад +2

    ぷよぷよってコンパイルじゃないんだっけ?バンプレスト?

    • @wkch7946
      @wkch7946 2 года назад +2

      開発がコンパイル、SFC版の販売がバンプレストでしたね
      色んなハードで発売されてましたけど、ハードごとに販売メーカーが違ってたのも特徴ですw

  • @otemika
    @otemika 2 года назад +1

    ぷよぷよはコンパイルじゃなかったっけ?

  • @ETeppei
    @ETeppei 2 года назад +1

    ぷよぷよってコンパイルじゃないの?

  • @tk-me7yn
    @tk-me7yn 2 года назад +1

    FF6からFF7へのドットからポリゴンの変化は凄かったな。スクウェアの作品としてクロノトリガーが
    FF6とFF7の中間の作品だったな。