BLENDER 4.0 SCRITTA CURVA su CILINDRO (Tutorial ITA)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 авг 2024

Комментарии • 15

  • @Fenris3D
    @Fenris3D  5 месяцев назад +3

    🔶TUTORIAL BLENDER 4 PLAYLIST COMPLETA ruclips.net/p/PLviueQktuPbw8sBIB-4qxyfEKHcy87Au6

  • @giuseppeloi6717
    @giuseppeloi6717 5 месяцев назад +1

    Sempre utili i tuoi tutorial bravissima.

  • @paolofarolfi1033
    @paolofarolfi1033 5 месяцев назад +1

    Blender mi ha sempre dato l’impressione che, di base, faccia sempre il contrario di quello che ti aspetti! Video molto interessante grazie!!

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  5 месяцев назад +1

      Grazie a te! :)

  • @Arieelbvfx
    @Arieelbvfx 4 месяца назад +1

    Gracias por este tutorialazo, me sirvió un montonazo, estaba buscando esto hace tiempo

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  4 месяца назад +2

      Gracias! :)

  • @dariocarcich8806
    @dariocarcich8806 5 месяцев назад +1

    Super pollicione all'insù come sempre.... ovviamente tutto quello che riguarda blender spiegato da te è interessante, quindi se ci proponi un video sul "testo" sarà sicuramente interessantissimo ! ;-)

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  5 месяцев назад +2

      Grazie mille! Allora è probabile che lo farò :)

  • @andreaghiraldin8148
    @andreaghiraldin8148 4 месяца назад +1

    ciao, sei veramente bravissima. ti chiederei soltanto un favore ri ralentare un po la spiegazione per noi poveri vecchieti che stanno facendo taaaanta fatica per imparare. ma prendo l'occasione per rigraziarti tantisimo del tempo che ci dedichi. ciao

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  4 месяца назад +1

      Ne terrò conto, grazie mille!

  • @loryfab
    @loryfab 4 месяца назад +1

    Ciao, che differenza c’è a usare l’opzione “testo su curva” presente nel tab testo, piuttosto che il modificatore? Grazie e complimenti

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  4 месяца назад +2

      Ciao! Con il testo su curva puoi far seguire una curva in piano, mentre con il modifier hai più controllo che ti permette di raggiungere forme più complesse.

  • @aldolemma3075
    @aldolemma3075 5 месяцев назад +1

    GRAZIE ma è complicato io mi ricordo che su studio max si usava solo il tasto BENT per curvare una scritta su blender esiste un tasto simile GRAZIE.

    • @Fenris3D
      @Fenris3D  5 месяцев назад +2

      Ciao! Il comando che cerchi è il Simple Deform Modifier..lo aggiungi al testo, poi selezioni Bend, l'asse Z e cambi l'angolo.
      Quello descritto nel tutorial è un metodo più preciso perché alla fine ottieni una geometria corretta che segue esattamente la forma del cilindro e che si piega senza distorsioni strane della mesh :)