КАК ВЕЛИКАЯ СТРАТЕГИЯ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ПОЗОР VICTORIA 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 637

  • @Ha_KoJleHu_OJleHu_22
    @Ha_KoJleHu_OJleHu_22 Год назад +1698

    Я все ещё жду качанова в чулках

  • @Skottina
    @Skottina Год назад +336

    Великая стратегия хойщиков - это не выходить на улицу и не мыться.

    • @ENDsy
      @ENDsy Год назад +51

      Что такое улица? Это новый вид рельефа в хойке?

    • @Olimp5
      @Olimp5 Год назад +30

      ​@@ENDsyда от нее дебаф на перемещение атаку и бафф +5 к обороне у транспорта -10 к обороне и -10 к атаке

    • @LianaPonaroszku
      @LianaPonaroszku Год назад +2

      Я не Хой но везде улицы убирают 5 месяцев лето остальное лед или грязь

  • @v1ctor1ass54
    @v1ctor1ass54 Год назад +128

    Помянем легендарное но пофикшеное застревания в столярном станке

  • @Zawarudo-m2p
    @Zawarudo-m2p Год назад +360

    Мне запомнилась одна цитата:"Игры Paradox Как Вино - с каждым годом становятся лучше"-Великие Ценители Игр Paradox.....

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter Год назад +136

      Все дороже*

    • @nceBDo_UmennblU
      @nceBDo_UmennblU Год назад +8

      @@poorlivesmatter И то верно

    • @Great_Fenix
      @Great_Fenix Год назад +12

      И как любое вино через несколько лет оно превращается в уксус

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter Год назад +2

      @@Great_Fenix не, в вина добавляют для остановки брожения серу

    • @kolyashinkarev7366
      @kolyashinkarev7366 Год назад +5

      только цена растет не прапорционально качеству

  • @Kartoshka-reborn
    @Kartoshka-reborn Год назад +190

    Хойка стала играбельна лишь спустя 7 лет.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 Год назад +51

      Это да.... Игры параходов они такие: им нужно дать настояться).

    • @katranian
      @katranian Год назад

      ​@@texnikozero4934за то как только настоятся, уже не оторваться от игры

    • @Cominer-wh6nt
      @Cominer-wh6nt 11 месяцев назад

      @@texnikozero4934 Нет,просто разрабы твари жадные и нет конкуренции

    • @lkjlkjlhk
      @lkjlkjlhk 10 месяцев назад +20

      то есть в 2023? а до этого ты её запускал? с 2018 она уже вполне играбельна была, как переработали снабжение вообще стала конфеткой

    • @mishokvishok2272
      @mishokvishok2272 9 месяцев назад +7

      CK3 с самого начала была крутая

  • @m1xale1912
    @m1xale1912 Год назад +227

    Желаю Качанову от всего сердца крепкого здоровья, счастья, стальных нервов и надеть наконец чулки вместе с шапкой-ушанкой. 🥸

  • @RayneRaily
    @RayneRaily Год назад +146

    Да, главный вывод - не тратьте своё время. Мне нравятся стратегии, я просидел в Виктории 3 пять часов после просмотра гайдов и там ничего не произошло. Я буквально успел построить пять лесопилок и три рудника, принять три закона. Когда идёт время, ты просто сидишь и смотришь на статичную карту. Была бы она пошаговой, где за ход хоть что то ощутимо делается и выдаёт результаты, то можно было бы поковыряться. А так игра идёт у тебя в воображении, а не на экране.

    • @HochuSolochku
      @HochuSolochku Год назад +35

      У тебя буквально принятие закона идёт в пошаговом формате, наложенном на реальное время. Каждый этап принятия происходит шаг, какое-то событие. Не каждый такой ход происходит что-то ощутимое, но на то оно и ощутимое, что когда произойдет, то в полной мере сможешь это ощутить.
      Если ты за пять часов действительно сделал только это, то вероятно ты либо играл на первой скорости, либо смотрел куда-то мимо экрана. За первые лет 5-10 происходят 2-3 крупных конфликта, как правило, опиумные войны, турецко-египетский конфликт и пруссо-австрийский конфликт. Оно так происходит не всегда, но как минимум один из этих конфликтов в начале игры будет. И во всех этих конфликтах можно принять участие (в зависимости от веса твоей страны конечно), но это надо самому проявлять инициативу. Да, в теории, в Викторию можно хоть целую партию афк проиграть на каком-нибудь Афганистане, не обращая внимания чё там вокруг тебя происходит, максимум тебя запратекторатят. Но если ты хочешь результатов, то ты должен сам что-то делать чтобы чего-то добиться. Это касается как внешней, так и внутренней политики.
      Лучше потратьте немного времени на паузе, если вы не можете адаптироваться к ситуации в реальном времени, и будет вам счастье.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Год назад +6

      @@HochuSolochku ну так на паузе я в основном и изучал игру. А когда начал играть, кроме полосок дипломатии и лесопилок ничего не происходит. Ещё и ловушки на старте, типа все мои лесопилки производили доски, а не древесину, а сами доски ещё и докупались импортом. Не заметил - твои проблемы, сиди без дерева. Я люблю стратегии, я бы залип в детстве, но сейчас жалко времени.

    • @maxlin200
      @maxlin200 Год назад

      @@RayneRaily В Викторию 2 с модами по типу GFM/TGC играйте, там куча ивентов и решений.

    • @Lukas.SistemaPsevdonimovGovno
      @Lukas.SistemaPsevdonimovGovno Год назад

      @@HochuSolochku да он рак) в лейте вообще рук не хватает как по мне на все эти конфликты в разных частях света и чтобы все в порядочке поддерживать. но если "просто тыкать заводы" и сидеть на очке, то наверное да, экшона не хватает)

    • @StommelenGames
      @StommelenGames Год назад +7

      Так в Виктории 2 было то же самое. Зачем нормисы полезли играть в серию, которую всегда делалась не для них - загадка

  • @mason6381
    @mason6381 Год назад +45

    4:25 ну, ужасная оптимизация это главная проблема любой игры игры параходов, хоть в хойку, хоть в стелларис зайди. И вся причина в давно устаревшем движке, который не подходит для стратегий с таким количеством данных. И хоть комьюнити чинит оптимизацию этих игр, все что они могут сделать это ограничить данные от ботов, ограничив их возможности, но единственный способ починить все это полная переработка движка, чего парадоксы еще не скоро сделают
    А в стелларис сейчас вообще вышло длс, которое к чертям сломало игру"кайса, кайса, кайса"
    Так что ломать игры это фирменный подчерк парадоксов
    Кстати, раз уж Виктория была, то думаю неплохо было бы и стелларис разобрать как никак

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Год назад +3

      Ну, нет. Хойка со всеми ДЛС идёт нормально же, даже не на топовом проце. А Виктория каким-то хреном вызывает перегрев видеокарты даже на минималках и вылетает в 1905 году всегда.

    • @mason6381
      @mason6381 Год назад +3

      @@alexzero3736 ну не знаю, во время войн между крупными странами и после них, даже если война закончилась, у меня хойка замедляется порядочно. Как бы большая часть игр параходов работает на старом движке, который сохраняет каждую мелочь каждый день в игре, даже если ничего не меняется, изза чего быстро забивается процессор и оперативная память , и чем больше событий в игре произошло, тем медленнее работает игра. В стелларис та же проблема, чем дальше, тем больше памяти забивается и тем медленнее работает игра

  • @zonex2785
    @zonex2785 Год назад +41

    Наконец то разнообразие, от 100 мужиков в ванной в 5 утра уже в попе больно🤕🤕

  • @huilopata
    @huilopata Год назад +72

    Виктория 2 - великая экономическая стратегия? хз, знаю её только как великий симулятор строительства стеклозаводов

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok Год назад +6

      ну так попробуй без ВПК в мировой войне повоевать

    • @MrFostarm
      @MrFostarm Год назад

      Великий симулятор уничтожения экономики любого государства путем нажатия двух кнопок

    • @namelessboar
      @namelessboar 9 месяцев назад +1

      Берешь пруссию, закрываешь глаза, кликаешь по карте рандомно, открываешь через 8 часов - победа​@@Soul-ke3ok

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok 8 месяцев назад

      @@namelessboar да-да, пруссия же самая сильная страна

    • @namelessboar
      @namelessboar 8 месяцев назад +1

      @@Soul-ke3ok база

  • @minetelevision
    @minetelevision Год назад +148

    Боже, качанов просто мой любимейший ютубер заряжает настроением просто на всю жизнь!!!! СПАСИБО ТЕБЕ!

  • @mrmegamaxxx520
    @mrmegamaxxx520 Год назад +40

    7:42 похоже на звуки игроков в лобби перед игрой

  • @xprpr7773
    @xprpr7773 Год назад +35

    Проблема игр параходов сейчас не в сырых релизах(как видно, это не что-то новое), а в хреновой поддержке. Уже сколько там с релиза ск3 прошло? А насколько ск3 приблизилась к ск2 по возможностям? Наплодили игр, а на поддержку денег и людей не хватает. За императора вообще никогда не прощу. Людей сняли, а куда они делись? Правильно, испарились как танковые дивизии в горах.

    • @ovento7438
      @ovento7438 Год назад +16

      Вообще, ск3 неплохо так раздалась. Просто она расширяется не к ск2, а по собственному - той свободы игры с религиями и культурой, какие есть в тройке, в 2-е никогда не было. Глубина интриг с новыми дополнениями ни в какое сравнение не идет с интригами во 2-ой. Воспитание детей, пиры, охота - углубили жестко. Чего тебе не хватает на данный уже момент, что ты так говоришь? Мне вот не хватает городов)

    • @namelessboar
      @namelessboar 9 месяцев назад

      ​@@ovento7438византию уже превратили из европейской феодальной парашки в восточную римскую империю?

  • @Dimanokus
    @Dimanokus Год назад +9

    Не понимаю чего вы удивляетесь, можно подумать когда-то у парадоксов выходили нормальные игры прям со старта

  • @kenshi5808
    @kenshi5808 Год назад +14

    Почему Качанов говорит, что всё, что нельзя показывать можно найти в его телеграмм канале. Но не хочет выложить там себя в чулочках. Это была бы лучшая реклама его телеграмм канала

  • @Darth_Night8252
    @Darth_Night8252 Год назад +8

    0:56 Я подушню - у Китая действительно грамотных людей больше чем в Британии, но в процетном соотношении Китай и близко не стоит с Британией.

  • @KonstantinKovalevskii
    @KonstantinKovalevskii Год назад +37

    Качан проведи стрим в чулках для баланса вселенной

  • @734-timur
    @734-timur Год назад +56

    Ждём 100 игроков в хои 4 звёздные войны

  • @dontworry198
    @dontworry198 Год назад +16

    Я играл за Грецию и только с помощью сейвскама умудрился хотя бы нормально начать войну против Турции, ибо Франция и ВБ влетали прямо перед переходом в последнюю стадию перед войной. Причём сама война была ещё более смехотворна, ибо вкачав минимальные военные технологии 10 бригад убивали 100 турецких и я, будучи атакуя, умудрялся их пробивать.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Год назад +1

      Я так воевал против русских и Австрии за Сардинию, их там раз в 5 больше, но умирают и победа моя🤣 ( прокачал генеральный штаб).

  • @runetexplorer
    @runetexplorer Год назад +47

    Очень теплые воспоминания о второй виктории, негатив только отсутствие возможности раскинуть дивизии как в хойке на фронт. Третья это вообще что то не то, вообще ничем игра не интересна. Как поставил так и удалил.

    • @ironfelix3962
      @ironfelix3962 Год назад +6

      В 19 веке разве была сплошная линия фронта как в 20 веке?

    • @АрчиГудвин-м3я
      @АрчиГудвин-м3я Год назад

      ​@@ironfelix3962Вообще во Вике 2 есть механика планов и наступлений. И да фронты там появляются, как только войск у стран появляется много. Миллионые армии иначе там и не сражаются.

    • @runetexplorer
      @runetexplorer Год назад +3

      @@ironfelix3962 в большинстве конфликтов нет, но это не отменяет необходимости размещать отряды на границе, а не там где они спавнятся. Из за игровых условностей очень важно перед началом войны верно разместить отряды(огромные бафы от местности и командиров, не того командира подвел и кердык армии), иначе даже имея более сильную армию можно просто не успеть их перебросить, плюсом неадекватные союзники которые дадут себя в ноль разбить. Так что или ручками грамотно раскидываешься отряды (ещё и заморачиваясь с отрядами поддержки и конными резервами) или соси-посасывай) Будь в игре возможность давать отрядам занять скажем все профки на границе, это в разы бы упростило игру за крупные страны.

    • @MaddoScientisto-fb3kb
      @MaddoScientisto-fb3kb Год назад +19

      @@ironfelix3962 ну Вика же охватывает и ПМВ и даже интербеллум, тогда уже фронтовая война вовсю была

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok Год назад

      @@ironfelix3962 так игра и про 20 век тоже, она до 1936 года

  • @Iwcmdpp
    @Iwcmdpp 9 месяцев назад +3

    Играл во все части Виктории, и вторая по прежнему лучше лично для меня. Особенно что касается экономики, населения, классов, внутренней политики и выборов. А уж про то насколько карта вообще НЕ меняется в Виктории три за 100 лет я помолчу. Очень нравилась система великих держав и решений кризисов и споров. Колонизация могла быть получше, но всё ещё не так плохо, как в тройке.

  • @just_fil3074
    @just_fil3074 Год назад +49

    Как приятно видеть, что часы труда были потрачены не впустую
    Прекрасное видео
    Только игра подозрительная

  • @voidfly2376
    @voidfly2376 Год назад +2

    У меня есть парочка долбанутых идей
    1) Пусть 100 хойщиков будут соревноваться за титул самой сильной державы, НЕ ВСТУПАЯ В ВОЙНУ
    2) Пусть хойщики попробуют поиграть в Стелларис

    • @BizMashinn
      @BizMashinn Год назад +2

      Если они начнут играть в стеларис, то первое видио по нему будет примерно через год, ибо очееь медленая и долгая сетевая игра там

  • @Pifamar
    @Pifamar 7 месяцев назад +3

    9:56 Делов то... Добавить в код движка чтобы он пропускал запись строки где ничего нету. Уже +2000% FPS

  • @Дискодиско-н6ч
    @Дискодиско-н6ч Год назад +28

    Виктория 2 не идеальна, но она гораздо глубже чем тройка, такое чувство что тройку делали люди которые не шарят в истории, которые в первую очередь думают о красивых иконках, правах женщин, игра просто пустая, но это ладно те же крусаки 3 тоже были пустые, но там был каркас хороший, в Вике же каркас никакой. Да стилистически игра красивая, да есть интересные задумки, да мне было интересно строить домики чтобы строить домики, но все в игре нет больше ничего, возможно много вещей добавят в дополнении, но это ещё лет 5

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Год назад +8

      Ага, права женщин это анекдот.
      Кто придумал, что если дать женщине права, то рабочей силы станет больше? Как раз наоборот социалисты боролись, чтобы ограничить детский и женский труд, чтобы у женщин и мужчин были равные зарплаты...
      Разрабы, наверное думают, что женщинами были только аристократки, которые сидели дома😂

  • @gitlen78
    @gitlen78 7 месяцев назад +3

    -чем ты можешь похвастаться?
    -в честь меня игру назвали

    • @Вгостяхуютубера-л3ц
      @Вгостяхуютубера-л3ц 6 месяцев назад

      А ещё целую эру, но это, безусловно, не так круто

    • @Disappeared...
      @Disappeared... 3 месяца назад +1

      Назвали в честь бабы и сразу игра сломалась жиза

  • @MiniSota.
    @MiniSota. Год назад +2

    До этого момента я не думал что существует игра которой будет мало i7 10700k + rtx 3070ti.

  • @vinoline
    @vinoline Год назад +3

    Разница в том, что в вике 2, основа механик работала. Да, были лаги, баги, вылеты. Но, по крайне мере было весело. Тут же.... эх.

  • @avialaynen
    @avialaynen Год назад +5

    По-моему, Александра II подменили Победоносцевым.

  • @hyouka_fuwa
    @hyouka_fuwa Год назад +28

    По моему опыту виктория 3 ловит слишком много хейта от нецелевой аудитории - главная фишка игры в симуляции экономической модели и это же еë проклятие. Сейчас попробую объяснить с позиции сумасшедшего с несколькими тысячами часов в циве, европе, стелларисе и по несколько сотен в хойке и вике - как пример, многим, по ощущениям, кажется вследствие предыдущего игрового опыта, что действия игрока на увеличение одного показателя имеет позитивный линейный эффект на цепочку производства и они ожидают потратить x, чтобы получить y. Этот подход не имеет силы в контексте виктории, так как спрос и предложение формируется множеством динамических параметров и игра максимально сурово относиться к новому игроку. привожу примеры:
    У жителя великобритании есть потребность в уходе от реальности за счет веществ, игра калькулирует на рынке потребность в спирте, хотя на самом деле можно поделить потребление на спирт и опиум и тем самым также удовлетворить потребность, в тоже время нельзя полностью покрыть потребность в веществах одним лишь спиртом - придется импортировать или производить еще не указанный в спросе товар. Также средства выделенные на удовлетворение потребности у жителя активно меняются если меняется ситуация на рынке - дешëвый табак начнут охотнее брать вместо дорогого спирта, вследствие у жителя будет больше денег на стулья, а может он даже раскошелится на поездку на трамвае. Спрос рождается обеспеченностью жителя, складывающейся из доходов, расходов и институтов, вроде здравоохранения
    Помимо постоянно меняющихся потребностей на рынок также влияет местная цена товара в провинции - вкратце это оптимизированная механика логистики, где расчëт цены на покупку товара зависит не от маршрута, а от конечного пункта его прибывания (MAPI). Производство стали в провинции А при потреблении в провинции Б может становиться менее прибыльным даже при дефиците товара на общем рынке, так как в месте производства цена задемпингована, а в месте потребления товар в дефиците и дороже для предприятия.
    Военка тоже не без неочевидностей - игра не пишет полным образом сколько в товарах стоит содержать ту или иную армию, но пишет расход на один юнит и можно предпринять меры по сокращению будущего дефицита военных товаров - производить оружие при демобилизованных армиях невыгодно, но можно его сбывать зарубеж, сохраняя тем самым эффективность производства.
    Игра в целом очень жестока к ошибкам игрока и рада показать ему, что он сделал что-то не так, но вот что конкретно приходится разбираться самостоятельно. Со временем при должной вовлечëнности становиться только яснее, что перед тобой не идеализированеый город из цивы с жителями, производящими ресурсы из воздуха и дополнительный молоток с рудника, потому что ьы коммунист, и не заводы из хойки оперирующие игровыми условностями вроде товаров массового спроса и эффективности производства, а интерактивная симуляция, в которой всë зависит друг от друга. Я считаю, что лучшей экономической стратегией должна называться игра с наименьшим количеством умловностей в экономической модели - лучше виктории с этим не справляется никто. Это муторная, часто неочевидная и сильно бесящая игра, но в этом и есть еë шарм - отражаеи дух эпохи 😅

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 Год назад +17

      Насчёт экономики не согласен в корне. Это тебе не Anno где реально нужно умкть балансить профицит и дефицит ресурсов чтобы хоть как-то развиваться).
      Да и если по чесноку то симуляция внутреннего потребителя что в трёхе что в двухе имеет столько финансовых дыр что боюсь если бы в игре существовал нормальный параметр инфляции то мы бы смотрели на такие цифры дефицита денежных средств что все золотодобывающие регионы мира на максимуме эффективности не смогли бы пополнить бюджет).

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Год назад +14

      Нихуя оно там не так работает. Не путай игру с реальностью. Мирового рынка в Виктории 3 нет, только внутрений и несколько внешних торговых путей, во - вторых потребление населением всегда одинаковое, кроме случаев, если твоя нация стала алкашами. Во- третьих, цепочки производства сделаны по идиотски, как и сказано в видосе, ты строишь лесопилки, чтобы добывать больше дерева, чтобы делать больше инструментов, чтобы добывать ещё больше дерева, и делать больше инструментов😂 итак бесконечно, пока не перейдет на сталь и станешь строить бесконечные угольные и железные шахты... Рабочего дня не существует, грамотность растет только от реформы школ...кроме реформы здравоохранения, остальные просто меняют владельцев предприятий...

    • @hyouka_fuwa
      @hyouka_fuwa Год назад

      @@alexzero3736 @alexzero3736 внутренний рынок страны + экспортные и импортные договорëнности - это и есть мировой рынок в реальной жизни. Никто не везëт нефть в бареллях на Лондонскую или Нью-Йоркскую биржы в подвал, чтобы продать - это всегда выглядит как продажа фьючерса на поставку товара с одного рынка на другой - в игре тут ещё вступает параметр конкурентоспособности, который определяет сколько фьючерсов вы получите при превышающем спросе. Соответственно, если вы играли в игру, то замечали общемировые флуктуации ВВП разных стран - часто это следствие гражданских войн в третьих странах,экспортирующих ресурсы для производственных цепочек остальных. Мне кажется, что этот миф про мировой рынок наполовину распустили игроки, на релизе не разобравшись в механике и наполовину те, кому не важно как оно функционирует в игре и им нужна визуализация условно мирового рынка в виде медианных цен этих самых фьючерсов между странами.
      Про потребление это просто не правда, могу отправить на вики прочитать или просто напомнить, что потребности населения выражаются не в товарах, а в единицах запросов - условно, поселение имеет запрос на 10 единиц запроса на перемещения - он может покрыть это перевозками, но если игрок изучит ДМС и поставит завод автомобилей, то часть населения будет покупать их и спрос на перевозки среди населения будет падать. Если бы всё работало, как говорите вы - то не было бы никакого профицита строить производства автомобилей, радио и телефонов
      По поводу производственных цепочек вообще забавно - как бы не хотелось прямой кишки постепенно перерабатывающихся товаров, в реальности производства часто требуют для функционирования товары ниже по течению цепочки - инструменты, чтобы добывать и обрабатывать железо, (рубить деревья для рукояток топоров в ту же корзину) и часто товар может циркулировать по экономике, что как раз круто передано в игре - примерно так и формируется ком индустриализации
      Время дня очень доходчиво вписано в параметр экономики масштаба - технология "работа по сменам" повышает пропускную способность предприятий большого размера. В целом, прямой симуляции нет, скорее всего, для оптимизации - как и с MAPI вместо полноценной симуляции логистики, уж слишком много просчëтов, которые можно включить в другие, статичные параметры.
      В игре грамотность растёт не только и часто не столько из-за института школ, а из-за дохода на семью - если работающее население после содержания базовых потребностей себя и иждивенцев может потратить средства на своё образование вне государственных институтов - это часто можно увидеть на примере немецких миноров, у которых очень небольшое население работает полностью в высокоприбыльных предприятиях и имеет грамотность больше, чем у ВБ с Институтом госшкол улучшенным на максимум - у неë то рынок сбалансирован в качестве доходности предприятий и есть крестьяне с низким уровнем жизни - им вообще всё равно на грамотность.
      Забавно, но ни один институт в игре не меняет распределения владельцев или работников 😅 - за это отвечают законы, но и из них за это отвечают только три.
      Надеюсь, я смог объяснить, где вы не правы

    • @kostjification
      @kostjification Год назад +4

      Игра не дала ничего нового кроме высоких требований и отупления военки. Я ожидал каких то фич как поштучное производство и прочие фишки в хои 4. По факту мы имеем убогий ремастер 2й части с завышенными системными требованиями.

    • @fulyan4
      @fulyan4 Год назад +1

      Проблема в том что можно было сделать в миллион раз лучше, много банальных простых недочётов и глупостей

  • @KeTsarl
    @KeTsarl Год назад +9

    Походу из всех игр Парадоксов адекватная и нормально работающая система союзов есть только в Стелларисе и Европе 4

  • @Alezhishche
    @Alezhishche Год назад +29

    Приятного просмотра ❤

  • @бРедТВ-ш7щ
    @бРедТВ-ш7щ Год назад +2

    Население Китая сильно больше Англии, чем в 8 раз...

  • @ИванМеньшов-щ9ц
    @ИванМеньшов-щ9ц Год назад +4

    У меня есть предположение, что войну обрезали потому что с ней игра умирала гораздо 1870х.

  • @karterver337
    @karterver337 Год назад +4

    У меня есть прекрасное предложение! Играйте в Европа Универсалис 4, перед ЕУ4 Все Равны! Особенно в моде Ante Bellum

    • @Gesensor
      @Gesensor 11 месяцев назад +2

      Как же сложно было играть в ЕУ4 после СК3. Не успел развиться и использовать самые выгодные перки и захватить всё про всё в первые годы - всё. Ты проиграл игру.
      В СК3 ты за бомжа можешь исполнить почти любое желание.

    • @karterver337
      @karterver337 11 месяцев назад

      @@Gesensor Поэтому перед ЕУ4 всё равны! В начале уж точно.

  • @Bvc1986
    @Bvc1986 9 месяцев назад +1

    Там ещё с последними патчами механику войны поломали - Испания воюет с Мексикой и сливает за каким то хероям 70к против 30к (я так понял из-за истощения, а пополнение как же?), при выходе и то понятнее боевка была.

  • @garrusvakarian7482
    @garrusvakarian7482 Год назад +13

    Турецкие сербы, живущие в крупной стране и кушающие на завтрак рахат-лукум не хотят в состав Сербии в составе которой находится деревня Жепа, и которые питаются листочками, корешками и славянским духом. Вот уж неисторично, да. Где ж такое видано!

  • @ИванМеньшов-щ9ц
    @ИванМеньшов-щ9ц Год назад +2

    Ещё был ранний слив. И к нему были те же претензии как на релизе. Так что у игры было больше года. И это при том что номерные игры Пароходов это скорее новые версии предыдущих частей, а не новые игры.

  • @Vitkamen
    @Vitkamen Год назад +1

    Нюанс. В Вики 2 можно строить заводы самому, возможость строительства самомк зависит от вида экономики, которая зависит от правящей партии

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 Год назад

    Почему у меня такое ощущение, что звуки битвы для виктории 3 взяты из того же саундбанка, что и некоторые звуки для героев 5, которые вышли лет эдак на дох... очень много раньше.

  • @Amare_y
    @Amare_y Год назад +24

    Старая добрая(или нет) Виктория

  • @generalsaks
    @generalsaks Год назад +2

    качанов, го видос где 50 чушпанов файтятся против 50 пацанов в хойке, заруба жесткая будет

  • @zeusnik7892
    @zeusnik7892 Год назад +11

    Все говорят о Вики 2 или 3, но только легенды знают Вику2012

  • @СервисныйАналитикМонтранс

    Дело в том, что на меню Victoria II не экономили, я думаю, что разрабы сознательно так сделали - они его взяли из Vectoria 1: An Empire Under the Sun. 1-я Виктория - легендарная )))) Вторая во многом на неё опиралась.

  • @HADIS-c8n
    @HADIS-c8n 4 месяца назад +1

    Тем временем Absolute Empire которая не парится: 🗿

  • @gleba9707
    @gleba9707 Год назад +1

    блин, так не привычно что ты что то снял кроме 100 игроков...

  • @decoy9582
    @decoy9582 Год назад +7

    Ждем мультиплеер про викторию 2.

  • @chamerionAngustifolium
    @chamerionAngustifolium Год назад +6

    Отличное видео, жаль что без звука.
    P.S. Ждём сравнение crusader kings 3 против второй части

  • @Олег-733
    @Олег-733 Год назад +2

    Я всё понимаю, но почему у новых игр Парадоксов такой неудобный интерфейс?
    Раньше же всё было ок, что случилось-то?

  • @АртемЛялин-э2г
    @АртемЛялин-э2г Год назад +9

    Ну а теперь поговорим о правде. Конвои в игре есть, к сожалению их надо поискать но я верю что ты их найдешь. С новой механикой армии это 50 на 50, как человек наигравший и в то и это 500 часов извини дрочиться в 5миллионов дивизий во 2 вике и создавать фронт как в хойке 4 это сомнительное удовольствие в лейте, тем не менее что вика 2 что 3 это игра про лейт когда появляются фашисты нормальные коммунисты ранние танки и тд. и тп чистая вкусовщина - что, то залупа что это залупа, игра не про войну(очевидно), а про строительство заводов даже самым популярным мемом 2 вики было кнопочка расширения завода потому что не работал ебучий альт и шифт, но это к сожалению для тех кто вкурсе,а не тех кто сыграл всего 1 катку.
    Что 2 вика что 3 вика создавалась не для дроча в сербии с населением в 1 миллион, и тут дело не в активе на карте. Поиграй и тут и там результат 1. Игра следует историчности что если ты ебучий бомж то не получится из грязи в князи. Все виктории не могут в покрас мира. теперь о странах любая страна с населением выше 5 миллионов очень играбельна после 1960. Извини ебать поиграй во 2 вике с ее механикой индустриализации о которой 0 слова 3 вика даже играбельнее для бомжей, но не играл не знаешь поэтому и советую поиграть больше 1 игры.
    Теперь о всяких высказываниях типо благосостояние тувы граммотность китая извини канеш но ебать ты вообще в игру играл? Да это все легко сделать, но ты убьешь нахуй страну. То же образование Китая зависит собственно от института, а институт принимать для страны с населением в 300мл стоит миллиард бюрократии что равно смерти нахуй от невыплаченных налогов и тп. Тем более не забывай что это блять игра, которая и следует историчности, но блять альтернативная история, боты творят хуйню в совокупности с нормальными действиями в любой игре параходов, это ии расчитанный на альте хистори, а ты игрок делай что хочешь и не понятно к чему претензия.
    Теперь о лагах. Хуй знает откуда высосано это все кроме того, что ты все эти коменты берешь из релиза игры или из предрелизной версии ебана рот, на 22.12.2023 1060gb ryzen 7 2700x игра лагает только в 1900 и только во время войны, потому что расчеты дивизий и боевые действия ломают нахуй игру, но извини 1 строчку записать в файл не сильно нагружает железо, как пиздилофка 1000 дивизий против 1000 дивизий, тем более если ты поиграешь больше 1 игры есть разные виды пехоты со своими характеристиками. Даже у ебучей битвы есть ширина фронта зависящая от типа местности ебать наведи посмотри.
    От чего горит жопа? От того что игра на самом то деле "НОРМАЛЬНАЯ", даже выше среднего для таких стратегий, она не мертворожденная как стелларис ебать и как и другие игры пароходов на старте хуета , потому что со временем длс нагонят контента и поправят все что можно, но на моей памяти виктория 3 лучшая игра в релизной версии чем любая другая, не верите ебать запускайте огрызки европы или хойки, о стелке даже не думайте благо старые версии есть в патчах стима. Обзор просто на коленке написан чтобы обоссать то, что на самом деле играбельно, и намного играбельнее чем любой другой калл. Но цена в 2500 да свинская тут согласен покупать только на скидке, но ебать скачайте ебучую игру с торрента, поиграйте больше ОДНОЙ ЕБАНОЙ КАТКИ и поймите, что весь хейт ебать идет от таких же ебаных туберов, которые нихуя не шарят за то, про что пишут обзор. Как нахуй Россию может сломать ебучий завод на стульчики скажи ебать пожалуйста? Сядь на ебучую японию с ее изоляцией и пойми как работает экономика в игре. Ну и последнее ебать овощной ютубер, во 2 вике заводы строят капиталисты да прав, но факт того, что страна лично может строить заводы зависит от ее экономической политики - интервенционализм, рыночек, сука поиграй больше 1 игры и там и там и не выкладывай калл, который даже действительности не соответствует.

  • @f-14btomcat
    @f-14btomcat Год назад

    Генерал Караджорджиевич - это просто отлично.

  • @lauhgguy6355
    @lauhgguy6355 Год назад +2

    Из слежки за игроками в хойку в угарные и полезные обзоры игр , но так же с угаром игроков❤😂

  • @ИгорюшаЗелёнкин

    "Министр обороны, вы что натурал?! Ну что это такое?!" ))

  • @alexandervolkov97
    @alexandervolkov97 Год назад +1

    Так это обычная история с пароходами. Выпускают сырую игру, а потом продают платные длц, чтобы она стала играбельна.

  • @ivanc444ek
    @ivanc444ek Год назад +10

    Ура Я ждал это пол года этот ролик. Жалко что качанов без чулков 😢😢😢1,.,!,

  • @Это-же-Лимонный
    @Это-же-Лимонный Год назад +3

    Обратите внимание, все обсирают вику 3, сравнивая с 2 частью, но никто не обсирает совершенно обезумевшую хойку 4, потому что с 3 частью ее могут сравнивать только олды, которых можно по пальцам пересчитать

    • @AngryCrazyRussian
      @AngryCrazyRussian Год назад

      Господи, какой же тройка была кринж, когда ты переставляешь каждую дивизию вручную

    • @Это-же-Лимонный
      @Это-же-Лимонный Год назад +3

      ​@@AngryCrazyRussianчел, ты казуал, если такое говоришь, надеюсь к европке 4 у тебя таких претензий нет

    • @УськаВеликий
      @УськаВеликий Год назад

      @@Это-же-Лимонный Зашёл после Вики 3 в двойку и блеванул, плюсом мне не весело играть на мажорах, а миноры в вике джва сосут с заглотом

    • @AngryCrazyRussian
      @AngryCrazyRussian Год назад +1

      @@Это-же-Лимонный сынок, ты видимо не знаешь какое количество провок в хои3 и еу4, если такое пишешь с предъявами. В хои3 их в пять раз больше

    • @МапперизТатарстана
      @МапперизТатарстана Год назад +2

      ​@@УськаВеликийты нуб просто. За миноров как раз интереснее играть

  • @Chihiro_Furua
    @Chihiro_Furua Год назад +9

    Я доволен Викторией 2 также, как и Викторией 3. Даже в системе войсках в обоих я не был против.

    • @ВоваЛыткин-ъ6ш
      @ВоваЛыткин-ъ6ш Год назад +6

      Вот где Виктория 3 реально превосходит, так это в экономическом плане.
      пример: играя на России, тебе приходится мириться с фактом тотальной зависимости от иностранной серы, производство серы в России чудовищно мало.
      В Виктории 3 сера при игре за Россию возможно используя миграцию и финансируя территории добывать удовлетворительное количество серы для себя с Дальнего востока и средней Азии.
      То есть в 3 виктории гораздо больше возможностей для управления экономикой, более система законов.
      Но есть и минусы.
      Как и говорил автор тормознутость игры (лагает комп, хотя доту приемлемо тянет) и неадекватная система войн. Лучше бы действительно сделали как во 2 виктории усталость от войны (но не такую топорную, как падение эффективности производства). Таким образом противники стояли бы на распутье между, например продолжить войну и нанести конкуренту сокрушительный удар, или заключить мир и спасти экономику от коллапса. А не так, что в игре навязывают мир, только потому, что бои ведутся на территории моей страны, даже не спросив согласен ли я подписывать.
      Чёрт возьми, я за императора играю в начале игры на РИ, или за кого?

  • @Keameee
    @Keameee Год назад

    Даже Винстон Черчель научился разговаривать, чтобы разделить мнение с недовольными комментаторами Виктории. Хорош мужик!

  • @Danr_Dark
    @Danr_Dark Год назад +1

    Лайфхак как получить независимость когда ты протекторат, НЕ ВАССАЛ А ПРОТЕКТОРАТ! Надо: раскачивать экономику свою и спустя какое-то время тебя автоматически выгонят из таможенного союза и снимут статус протектората, как это работает и почему хз, но работает. (Если вы уже в процессе игры станете протекторатом то это не будет работать)

  • @denismrpl
    @denismrpl 7 месяцев назад

    Заводы можно строить - нужно просто привести к власти сторонников плановой экономики, но при рыночной экономике стоимость строительства и содержание ниже, но нужны капиталисты и тяжело контролировать направления развития. И в этом и был весь прикол, что у каждой политики были свои плюсы и минусы и они ограничивали возможности игрока, создавая иллюзию реальности, где ты не можешь контролировать все на свете и не давая превратить игру в тупое закликивание. Кстати доходы очень хорошо шли не с налогов, а с пошлин.

  • @Ministr_bananow
    @Ministr_bananow Год назад +3

    качанов, сними колоборацию с чулками которые ты должен носить

  • @Axolotl-Aspirin
    @Axolotl-Aspirin Год назад +2

    Автор всю дорогу пытался развязать Первую Мировую, но ему этого сделать не дали - вся историческая роль Сербии коту под хвост! К чёрту такие стратегии! Где у Сербии кнопка "застрелить Франца Фердинанда"!?

  • @ВальтерШтелян
    @ВальтерШтелян 7 месяцев назад +1

    Капитализма на релизе не было. Один микроменоджмент в экономики.

  • @Draco_Obscuritas
    @Draco_Obscuritas Год назад +6

    Хочешь узнать что такое на самом деле боль в Третьей Виктории? Устанавливай мод "Shattered World - Every state a country", садись играть за Hereroland (это в Африке), и попытайся понять как можно развить своё государство чьё население никак не хочет переходить со своих сельских ферм в твои сооружения, и даже в твои батальоны. Можно конечно попытаться принять закон "Интервенционализм", но это будет та ещё боль принимать этот закон. И доиграй партию до 1936-года.
    Вот после этого и можно сказать, что все механики в Третьей Виктории сломаны, ведь теперь даже довольство заинтересованных групп зависит не только от принятых законов, но ещё и от количества радикалов в твоём государстве принадлежащим этим группам. А увеличение радикалов в государстве всегда было чрезмерно большим, если сравнивать с приростом лоялистов в стране.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Год назад

      У меня Виктория 3 всегда вылетает в 1905м...

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 Год назад +1

    14:00 ахахаха, вот что нравиться мне в подобных играх😂😂

  • @vaqqz
    @vaqqz Год назад +1

    Все мы знаем, что будут ждать люди в комментариях.

  • @PolimerPlast01
    @PolimerPlast01 Год назад +1

    Не знаю почему люди жаждут увидеть кочанова в чулках. Но я я тоже по жду

  • @chromingscanner5719
    @chromingscanner5719 Год назад +1

    Очень хорошо помню тот чемпионат мира в ЮАР, топил тогда за Уругвай

  • @Kachanov
    @Kachanov  Год назад +4

    Пополняйте стим с минимальной комиссией: clck.ru/36tB4g
    Мой промокод: KACHANOV
    Группа вк с розыгрышами от Kupikod: vk.com/kupikod_com
    Телеграм канал с розыгрышами от Kupikod: t.me/OplatimTochka
    Ребята, спасибо за поддержку прошлого ролика
    Идеи кидайте сюда

  • @покевод
    @покевод 9 месяцев назад +1

    Ткач ое же можно услышать на некоторых оранжевых сайтах😂7:50

  • @Space-Meat
    @Space-Meat Год назад +3

    Глупо ожидать геймплея от малых стран. Что в Вике 2, что Вике3. Но проблем и без этого куча.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 Год назад +3

      Ну неправда. За Сардинию, можно играть нормально или за Папство. Только все равно Италию собирать очень долго, если в Вике 2 стартуя за Сардинию, я чуть ли не всю Африку колонил. Тот тут Тунис, Ливия, это максимум.

    • @Space-Meat
      @Space-Meat Год назад +2

      @@alexzero3736 итали сборный мажор. как и прусак. просто прусак круче.

  • @zadyla1742
    @zadyla1742 Год назад +1

    Давай все игроки в чулках играют age of History 2

  • @russischepatrizanen
    @russischepatrizanen 10 месяцев назад

    Кажется авторы со времён создания 4 хойки забыли историю

  • @superuser7743
    @superuser7743 11 месяцев назад

    Я бы ещё добавил что отчёты о крашах занимают по 150мб на начальном этапе игры...
    Надо говорить как я удивился что 26Гб занимают только отчёты о вылетах?

  • @TigerVIIAustB
    @TigerVIIAustB Год назад +12

    А в Виктории 2 есть законы, которые позволяют вручную заводы строить. Зачем врать?

    • @НурмухамедХинаятов
      @НурмухамедХинаятов Месяц назад

      Не законы, а партии, в основном коммунисты, фашисты и реакционеры, реже консервы, даже либералы могут в некоторых странах вроде (Япония)

    • @TigerVIIAustB
      @TigerVIIAustB Месяц назад

      @@НурмухамедХинаятов это сути не меняет, чел просто набросил на вентилятор ради красного словца и хейтспитча.

  • @user-px7bi4mo9m
    @user-px7bi4mo9m Год назад +5

    Самая рабочая и справедливо считать самая лучшая игра от паровозов это конечно же Европка4

  • @palisos5808
    @palisos5808 Год назад

    Ждал рекламу курсов по программированию, в начале видео, ожидания не оправдались

  • @K0lo0bok
    @K0lo0bok Год назад +2

    Качанов я знаю где ты живёшь и есле ты не сделаешь видео в чулках я всем расскажу где ты живешь!!!

  • @honoraresapientia7835
    @honoraresapientia7835 Год назад +1

    Игра про историю звучит как игра про шутер.

  • @diii2001
    @diii2001 Год назад +1

    Я не люблю воевать - так что несколько игр - Коммунизм на Мадагаскаре - привлекательность 150+ - но приехали только Литовцы и афроамериканцы ( да из США -у которых у самих миграция . и по паре тысяч по мелочам:( . Не китайцы , не индусы - никто кроме Амазигов и Литовцев на этой карте не двигается ВОООБЩЕ - хотя там рай и 1 место по уровню жизни - они продолжат умирать от голода . Когда играл за РФ - хоть Японцы массово мигрировали везде - топ 2 культура на 7 млн . НО игра за Мадагаскар , США, Лат Америку - значит игра без населения

  • @Ofdsnmh
    @Ofdsnmh Год назад +1

    Ну вот какой "kupikod"? Хоть кто-то пишет про него в коммах? - Нет, а про чулки - да! Делай выводы @Kachanov

  • @брейзибой
    @брейзибой Год назад

    привет, планируется контент по eu4?

  • @goonderzandalarovich5046
    @goonderzandalarovich5046 Год назад +1

    Спасиба за длинное, мне нравится длинное
    Вообще довольно приятный формат, которым в самый раз разбовлять веселую шизофринию игроков.
    Все печенюхи съесть успел👍

  • @hasag1_no_feeding.
    @hasag1_no_feeding. Год назад

    Если говорить про историчность, то игры парадокс никогда ей не отличались особо.
    Взять моих любимых королей крестоносцев и недавнюю партию.
    986 год - распад Арабского Халифата
    996 - падение Фатимидов
    1000 - Омейядская испания распадается на Султанат Испания и Султанат Омейядов.
    И добивочная
    1020 - какой-то епископ захватывает Францию создавая из нее теократическое королевство.

  • @witchdave
    @witchdave Год назад +4

    Йохан интересный чувак, конечно
    Как и вся компания парадокс

  • @alisherbatalov3965
    @alisherbatalov3965 Год назад

    Игроки европы с 100+ длс и каждое длс содержит тонну контента который должен был быть в основной игре и платят фри хандред бакс: че так мало

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev Год назад

    Высадки? ЧТО? В новом дополнении же отменили высадки, теперь корабли просто год плавают с солдатиками, после чего уплывают.

  • @ZlobnyVludik
    @ZlobnyVludik Год назад +2

    Россия в Виктории: Выносит Турцию.
    Также Россия во время Крымской войны когда Франция и Англия помогли Турции: 💀💀💀

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 Год назад +4

      Россия в Вике когда ты решил на последок потратиться на устаревающий парусный флот который во время крымской войны отрезал все группировки десанта Бриташки, Француза и Османа попутно уничтожив их флот сопровождения:🤫

  • @СвАлександр
    @СвАлександр Год назад

    Мораль ролика: под Турцией всегда лучше

  • @azill1137
    @azill1137 Год назад

    12:24 кстате про подвисания, подвисания в Вике 2 были на автосейвах, если автосейвы отключить в настройках, то подвисать на концах года не будет.

  • @randomrandom7208
    @randomrandom7208 Год назад +1

    Только что играл за греков, за первые 10 лет отбил все греческие земли у турок и освободил сербов и румын, но да наверное лучше ныть что ничего не происходит, когда ты ничего не делаешь, ага.

  • @Goshapycc
    @Goshapycc Год назад +1

    Когда видео с челом, который озвучивает видео, в чулках

  • @Leuwarden
    @Leuwarden Год назад +3

    Спасибо за видос, несколько раз начинал играть в вику3 но надоедало наполовине. Теперь когда думал ещё раз начать, то уже перехотелось. С ДЛС кста вообще жиза игра 500р и длс на 20к

  • @bronte_creator
    @bronte_creator 5 месяцев назад +1

    Справедливости ради хочу сказать, что в 2024 году Виктория играется прикольно. Может мне очень повезло, но на карте про сходило очень много событий. Началось всё с оккупации Черкесии Великобританией в начале игры, заканчивая первой мировой между Францией и Великобританией в в конце 19 века за Алжир.

  • @metaPayer
    @metaPayer Год назад

    Мне кажется стоило сделать как в королях 3, где можно армию поставить на автоматическое управление, так были бы довольны и хейтеры микроконтроля и те кто дрочат на микроконтроль

  • @life9732
    @life9732 Год назад

    16:48 Министр обороны,вы что натурал?😂😂😂😂

  • @azill1137
    @azill1137 Год назад +1

    7:45 кстате вот бы ещё добавили и языки приказам (ну на которых будут офицеры говорить во время боя (озвучка такая), по типу в Русской армии приказы на русском раздаются, в немецкой и Австрийской Армии на немецком, в Итальянской Армии на Итальянском, в Британской, Канадской, Австралийской, Новозеландской, и Американской на Английском, в Французской армии на Французском, в Испанской на Испанском, в Украинской на Украинском, в Беларуской на Беларуском, в Китайской на Китайском, в Корейской на Корейском, в Японской на Японском, в Османской на Турецком, в Польской на Польском, и т.д.

  • @azill1137
    @azill1137 Год назад

    2:08 кстате напомню что в 2 Вике жаловались на то что там микроконтроль и надо всё ручками делать (и это ставили как минус вики 2, потому что пока её ручками не подвинешь армия не пойдёт).

  • @raddog3948
    @raddog3948 Год назад +1

    Ого, 3 года тебя не смотрел. Изменений конечно много, вырос сильно. Рад за тебя, держи планку дальше)

  • @pasha_doma
    @pasha_doma Год назад

    Первый ютубер на моей памяти, которого смотрю не на 1.5 или 1.25 а на 0.75