КАК ВЕЛИКАЯ СТРАТЕГИЯ ПРЕВРАТИЛАСЬ В ПОЗОР VICTORIA 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 дек 2023
  • Пополняйте стим с минимальной комиссией: clck.ru/36tB4g
    Мой промокод: KACHANOV
    Группа вк с розыгрышами от Kupikod: kupikod_com
    Телеграм канал с розыгрышами от Kupikod: t.me/OplatimTochka
    Наш дискорд / discord
    Наша телега t.me/kachanovhoi
  • ИгрыИгры

Комментарии • 606

  • @Ha_KoJleHu_OJleHu_22
    @Ha_KoJleHu_OJleHu_22 6 месяцев назад +1599

    Я все ещё жду качанова в чулках

  • @user-si4ys2de3r
    @user-si4ys2de3r 6 месяцев назад +278

    Мне запомнилась одна цитата:"Игры Paradox Как Вино - с каждым годом становятся лучше"-Великие Ценители Игр Paradox.....

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter 6 месяцев назад +112

      Все дороже*

    • @nceBDo_UmennblU
      @nceBDo_UmennblU 6 месяцев назад +7

      @@poorlivesmatter И то верно

    • @Great_Fenix
      @Great_Fenix 5 месяцев назад +6

      И как любое вино через несколько лет оно превращается в уксус

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter 5 месяцев назад

      @@Great_Fenix не, в вина добавляют для остановки брожения серу

    • @kolyashinkarev7366
      @kolyashinkarev7366 5 месяцев назад +4

      только цена растет не прапорционально качеству

  • @v1ctor1ass54
    @v1ctor1ass54 6 месяцев назад +111

    Помянем легендарное но пофикшеное застревания в столярном станке

  • @m1xale1912
    @m1xale1912 6 месяцев назад +221

    Желаю Качанову от всего сердца крепкого здоровья, счастья, стальных нервов и надеть наконец чулки вместе с шапкой-ушанкой. 🥸

  • @Skottina
    @Skottina 6 месяцев назад +287

    Великая стратегия хойщиков - это не выходить на улицу и не мыться.

    • @ENDsy
      @ENDsy 6 месяцев назад +45

      Что такое улица? Это новый вид рельефа в хойке?

    • @Olimp5
      @Olimp5 6 месяцев назад +25

      ​@@ENDsyда от нее дебаф на перемещение атаку и бафф +5 к обороне у транспорта -10 к обороне и -10 к атаке

    • @user-it4qo8yz1o
      @user-it4qo8yz1o 5 месяцев назад +1

      Я не Хой но везде улицы убирают 5 месяцев лето остальное лед или грязь

  • @mrmegamaxxx520
    @mrmegamaxxx520 6 месяцев назад +38

    7:42 похоже на звуки игроков в лобби перед игрой

  • @user-bj9wm5eg1n
    @user-bj9wm5eg1n 6 месяцев назад +122

    Хойка стала играбельна лишь спустя 7 лет.

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 6 месяцев назад +32

      Это да.... Игры параходов они такие: им нужно дать настояться).

    • @katranian
      @katranian 5 месяцев назад

      ​@@texnikozero4934за то как только настоятся, уже не оторваться от игры

    • @Cominer-wh6nt
      @Cominer-wh6nt 4 месяца назад

      @@texnikozero4934 Нет,просто разрабы твари жадные и нет конкуренции

    • @user-fs4vw4qb8k
      @user-fs4vw4qb8k 3 месяца назад +8

      то есть в 2023? а до этого ты её запускал? с 2018 она уже вполне играбельна была, как переработали снабжение вообще стала конфеткой

    • @mishokvishok2272
      @mishokvishok2272 2 месяца назад +1

      CK3 с самого начала была крутая

  • @ileksUwU
    @ileksUwU 6 месяцев назад +143

    Хотелось бы чтобы hoi5 была реально очень хорошей, когда её начнут разрабатывать, с новым кодом, движком, механиками и т.д
    Но я боюсь что я сильно разочаруюсь в ней...

    • @canadianwendigo3862
      @canadianwendigo3862 6 месяцев назад +73

      скорей всего выпустят игру не доделанной и по пилят на длс

    • @Some_kind_of_something
      @Some_kind_of_something 6 месяцев назад +39

      ​@@canadianwendigo3862как всегда

    • @htdgikngyhxfyj
      @htdgikngyhxfyj 6 месяцев назад +2

      она будет не скоро

    • @ileksUwU
      @ileksUwU 6 месяцев назад +5

      @@htdgikngyhxfyj Знаю, просто хочется увидеть её хорошей, а не как обычно у них выходит...

    • @ViperWarlord
      @ViperWarlord 6 месяцев назад

      @@ileksUwUПока её разрабатывает Пидарокс,то никого славного будущего нет...

  • @minetelevision
    @minetelevision 6 месяцев назад +149

    Боже, качанов просто мой любимейший ютубер заряжает настроением просто на всю жизнь!!!! СПАСИБО ТЕБЕ!

  • @zonex2785
    @zonex2785 6 месяцев назад +39

    Наконец то разнообразие, от 100 мужиков в ванной в 5 утра уже в попе больно🤕🤕

  • @just_fil3074
    @just_fil3074 6 месяцев назад +48

    Как приятно видеть, что часы труда были потрачены не впустую
    Прекрасное видео
    Только игра подозрительная

  • @mason6381
    @mason6381 6 месяцев назад +25

    4:25 ну, ужасная оптимизация это главная проблема любой игры игры параходов, хоть в хойку, хоть в стелларис зайди. И вся причина в давно устаревшем движке, который не подходит для стратегий с таким количеством данных. И хоть комьюнити чинит оптимизацию этих игр, все что они могут сделать это ограничить данные от ботов, ограничив их возможности, но единственный способ починить все это полная переработка движка, чего парадоксы еще не скоро сделают
    А в стелларис сейчас вообще вышло длс, которое к чертям сломало игру"кайса, кайса, кайса"
    Так что ломать игры это фирменный подчерк парадоксов
    Кстати, раз уж Виктория была, то думаю неплохо было бы и стелларис разобрать как никак

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 6 месяцев назад +3

      Ну, нет. Хойка со всеми ДЛС идёт нормально же, даже не на топовом проце. А Виктория каким-то хреном вызывает перегрев видеокарты даже на минималках и вылетает в 1905 году всегда.

    • @mason6381
      @mason6381 6 месяцев назад +1

      @@alexzero3736 ну не знаю, во время войн между крупными странами и после них, даже если война закончилась, у меня хойка замедляется порядочно. Как бы большая часть игр параходов работает на старом движке, который сохраняет каждую мелочь каждый день в игре, даже если ничего не меняется, изза чего быстро забивается процессор и оперативная память , и чем больше событий в игре произошло, тем медленнее работает игра. В стелларис та же проблема, чем дальше, тем больше памяти забивается и тем медленнее работает игра

  • @RayneRaily
    @RayneRaily 6 месяцев назад +134

    Да, главный вывод - не тратьте своё время. Мне нравятся стратегии, я просидел в Виктории 3 пять часов после просмотра гайдов и там ничего не произошло. Я буквально успел построить пять лесопилок и три рудника, принять три закона. Когда идёт время, ты просто сидишь и смотришь на статичную карту. Была бы она пошаговой, где за ход хоть что то ощутимо делается и выдаёт результаты, то можно было бы поковыряться. А так игра идёт у тебя в воображении, а не на экране.

    • @HochuSolochku
      @HochuSolochku 6 месяцев назад +34

      У тебя буквально принятие закона идёт в пошаговом формате, наложенном на реальное время. Каждый этап принятия происходит шаг, какое-то событие. Не каждый такой ход происходит что-то ощутимое, но на то оно и ощутимое, что когда произойдет, то в полной мере сможешь это ощутить.
      Если ты за пять часов действительно сделал только это, то вероятно ты либо играл на первой скорости, либо смотрел куда-то мимо экрана. За первые лет 5-10 происходят 2-3 крупных конфликта, как правило, опиумные войны, турецко-египетский конфликт и пруссо-австрийский конфликт. Оно так происходит не всегда, но как минимум один из этих конфликтов в начале игры будет. И во всех этих конфликтах можно принять участие (в зависимости от веса твоей страны конечно), но это надо самому проявлять инициативу. Да, в теории, в Викторию можно хоть целую партию афк проиграть на каком-нибудь Афганистане, не обращая внимания чё там вокруг тебя происходит, максимум тебя запратекторатят. Но если ты хочешь результатов, то ты должен сам что-то делать чтобы чего-то добиться. Это касается как внешней, так и внутренней политики.
      Лучше потратьте немного времени на паузе, если вы не можете адаптироваться к ситуации в реальном времени, и будет вам счастье.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 6 месяцев назад +6

      @@HochuSolochku ну так на паузе я в основном и изучал игру. А когда начал играть, кроме полосок дипломатии и лесопилок ничего не происходит. Ещё и ловушки на старте, типа все мои лесопилки производили доски, а не древесину, а сами доски ещё и докупались импортом. Не заметил - твои проблемы, сиди без дерева. Я люблю стратегии, я бы залип в детстве, но сейчас жалко времени.

    • @maxlin200
      @maxlin200 5 месяцев назад

      @@RayneRaily В Викторию 2 с модами по типу GFM/TGC играйте, там куча ивентов и решений.

    • @Lukas.SistemaPsevdonimovGovno
      @Lukas.SistemaPsevdonimovGovno 5 месяцев назад

      @@HochuSolochku да он рак) в лейте вообще рук не хватает как по мне на все эти конфликты в разных частях света и чтобы все в порядочке поддерживать. но если "просто тыкать заводы" и сидеть на очке, то наверное да, экшона не хватает)

    • @StommelenGames
      @StommelenGames 5 месяцев назад +6

      Так в Виктории 2 было то же самое. Зачем нормисы полезли играть в серию, которую всегда делалась не для них - загадка

  • @kenshi5808
    @kenshi5808 6 месяцев назад +11

    Почему Качанов говорит, что всё, что нельзя показывать можно найти в его телеграмм канале. Но не хочет выложить там себя в чулочках. Это была бы лучшая реклама его телеграмм канала

  • @dontworry198
    @dontworry198 6 месяцев назад +15

    Я играл за Грецию и только с помощью сейвскама умудрился хотя бы нормально начать войну против Турции, ибо Франция и ВБ влетали прямо перед переходом в последнюю стадию перед войной. Причём сама война была ещё более смехотворна, ибо вкачав минимальные военные технологии 10 бригад убивали 100 турецких и я, будучи атакуя, умудрялся их пробивать.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 6 месяцев назад

      Я так воевал против русских и Австрии за Сардинию, их там раз в 5 больше, но умирают и победа моя🤣 ( прокачал генеральный штаб).

  • @goonderzandalarovich5046
    @goonderzandalarovich5046 6 месяцев назад +2

    Спасиба за длинное, мне нравится длинное
    Вообще довольно приятный формат, которым в самый раз разбовлять веселую шизофринию игроков.
    Все печенюхи съесть успел👍

  • @huilopata
    @huilopata 6 месяцев назад +53

    Виктория 2 - великая экономическая стратегия? хз, знаю её только как великий симулятор строительства стеклозаводов

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok 5 месяцев назад +5

      ну так попробуй без ВПК в мировой войне повоевать

    • @MrFostarm
      @MrFostarm 4 месяца назад

      Великий симулятор уничтожения экономики любого государства путем нажатия двух кнопок

    • @namelessboar
      @namelessboar 2 месяца назад

      Берешь пруссию, закрываешь глаза, кликаешь по карте рандомно, открываешь через 8 часов - победа​@@Soul-ke3ok

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok Месяц назад

      @@namelessboar да-да, пруссия же самая сильная страна

    • @namelessboar
      @namelessboar Месяц назад

      @@Soul-ke3ok база

  • @Dimanokus
    @Dimanokus 6 месяцев назад +9

    Не понимаю чего вы удивляетесь, можно подумать когда-то у парадоксов выходили нормальные игры прям со старта

  • @lauhgguy6355
    @lauhgguy6355 6 месяцев назад +3

    Из слежки за игроками в хойку в угарные и полезные обзоры игр , но так же с угаром игроков❤😂

  • @734-timur
    @734-timur 6 месяцев назад +55

    Ждём 100 игроков в хои 4 звёздные войны

    • @supovar9455
      @supovar9455 6 месяцев назад +5

      В стелларисе

  • @user-ue2tr7ro3o
    @user-ue2tr7ro3o 6 месяцев назад +37

    Качан проведи стрим в чулках для баланса вселенной

  • @runetexplorer
    @runetexplorer 6 месяцев назад +45

    Очень теплые воспоминания о второй виктории, негатив только отсутствие возможности раскинуть дивизии как в хойке на фронт. Третья это вообще что то не то, вообще ничем игра не интересна. Как поставил так и удалил.

    • @ironfelix3962
      @ironfelix3962 6 месяцев назад +5

      В 19 веке разве была сплошная линия фронта как в 20 веке?

    • @user-ww7xp4bb8z
      @user-ww7xp4bb8z 6 месяцев назад

      ​@@ironfelix3962Вообще во Вике 2 есть механика планов и наступлений. И да фронты там появляются, как только войск у стран появляется много. Миллионые армии иначе там и не сражаются.

    • @runetexplorer
      @runetexplorer 6 месяцев назад +3

      @@ironfelix3962 в большинстве конфликтов нет, но это не отменяет необходимости размещать отряды на границе, а не там где они спавнятся. Из за игровых условностей очень важно перед началом войны верно разместить отряды(огромные бафы от местности и командиров, не того командира подвел и кердык армии), иначе даже имея более сильную армию можно просто не успеть их перебросить, плюсом неадекватные союзники которые дадут себя в ноль разбить. Так что или ручками грамотно раскидываешься отряды (ещё и заморачиваясь с отрядами поддержки и конными резервами) или соси-посасывай) Будь в игре возможность давать отрядам занять скажем все профки на границе, это в разы бы упростило игру за крупные страны.

    • @MaddoScientisto-fb3kb
      @MaddoScientisto-fb3kb 6 месяцев назад +18

      @@ironfelix3962 ну Вика же охватывает и ПМВ и даже интербеллум, тогда уже фронтовая война вовсю была

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok 5 месяцев назад

      @@ironfelix3962 так игра и про 20 век тоже, она до 1936 года

  • @xprpr7773
    @xprpr7773 6 месяцев назад +27

    Проблема игр параходов сейчас не в сырых релизах(как видно, это не что-то новое), а в хреновой поддержке. Уже сколько там с релиза ск3 прошло? А насколько ск3 приблизилась к ск2 по возможностям? Наплодили игр, а на поддержку денег и людей не хватает. За императора вообще никогда не прощу. Людей сняли, а куда они делись? Правильно, испарились как танковые дивизии в горах.

    • @ovento7438
      @ovento7438 4 месяца назад +14

      Вообще, ск3 неплохо так раздалась. Просто она расширяется не к ск2, а по собственному - той свободы игры с религиями и культурой, какие есть в тройке, в 2-е никогда не было. Глубина интриг с новыми дополнениями ни в какое сравнение не идет с интригами во 2-ой. Воспитание детей, пиры, охота - углубили жестко. Чего тебе не хватает на данный уже момент, что ты так говоришь? Мне вот не хватает городов)

    • @namelessboar
      @namelessboar 2 месяца назад

      ​@@ovento7438византию уже превратили из европейской феодальной парашки в восточную римскую империю?

  • @garrusvakarian7482
    @garrusvakarian7482 6 месяцев назад +10

    Турецкие сербы, живущие в крупной стране и кушающие на завтрак рахат-лукум не хотят в состав Сербии в составе которой находится деревня Жепа, и которые питаются листочками, корешками и славянским духом. Вот уж неисторично, да. Где ж такое видано!

  • @user-jn2gy8qk7n
    @user-jn2gy8qk7n 6 месяцев назад +19

    Виктория 2 не идеальна, но она гораздо глубже чем тройка, такое чувство что тройку делали люди которые не шарят в истории, которые в первую очередь думают о красивых иконках, правах женщин, игра просто пустая, но это ладно те же крусаки 3 тоже были пустые, но там был каркас хороший, в Вике же каркас никакой. Да стилистически игра красивая, да есть интересные задумки, да мне было интересно строить домики чтобы строить домики, но все в игре нет больше ничего, возможно много вещей добавят в дополнении, но это ещё лет 5

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 6 месяцев назад +7

      Ага, права женщин это анекдот.
      Кто придумал, что если дать женщине права, то рабочей силы станет больше? Как раз наоборот социалисты боролись, чтобы ограничить детский и женский труд, чтобы у женщин и мужчин были равные зарплаты...
      Разрабы, наверное думают, что женщинами были только аристократки, которые сидели дома😂

  • @darkknifepony6922
    @darkknifepony6922 2 месяца назад +3

    Играл во все части Виктории, и вторая по прежнему лучше лично для меня. Особенно что касается экономики, населения, классов, внутренней политики и выборов. А уж про то насколько карта вообще НЕ меняется в Виктории три за 100 лет я помолчу. Очень нравилась система великих держав и решений кризисов и споров. Колонизация могла быть получше, но всё ещё не так плохо, как в тройке.

  • @Schults_games
    @Schults_games 6 месяцев назад +4

    Спасибо за видос, несколько раз начинал играть в вику3 но надоедало наполовине. Теперь когда думал ещё раз начать, то уже перехотелось. С ДЛС кста вообще жиза игра 500р и длс на 20к

  • @voidfly2376
    @voidfly2376 6 месяцев назад +2

    У меня есть парочка долбанутых идей
    1) Пусть 100 хойщиков будут соревноваться за титул самой сильной державы, НЕ ВСТУПАЯ В ВОЙНУ
    2) Пусть хойщики попробуют поиграть в Стелларис

    • @BizMashinn
      @BizMashinn 6 месяцев назад +2

      Если они начнут играть в стеларис, то первое видио по нему будет примерно через год, ибо очееь медленая и долгая сетевая игра там

  • @user-fx3uc9rm5i
    @user-fx3uc9rm5i 6 месяцев назад +3

    Ещё был ранний слив. И к нему были те же претензии как на релизе. Так что у игры было больше года. И это при том что номерные игры Пароходов это скорее новые версии предыдущих частей, а не новые игры.

  • @gleba9707
    @gleba9707 6 месяцев назад +1

    блин, так не привычно что ты что то снял кроме 100 игроков...

  • @user-nj1db1rn9m
    @user-nj1db1rn9m 6 месяцев назад +7

    Отличное видео, жаль что без звука.
    P.S. Ждём сравнение crusader kings 3 против второй части

  • @raddog3948
    @raddog3948 6 месяцев назад +2

    Ого, 3 года тебя не смотрел. Изменений конечно много, вырос сильно. Рад за тебя, держи планку дальше)

  • @decoy9582
    @decoy9582 6 месяцев назад +7

    Ждем мультиплеер про викторию 2.

  • @user-gu1ne1te9p
    @user-gu1ne1te9p 6 месяцев назад +6

    Выпуск огонь. 😂👍 так держать.

  • @user-tm5iw9rh4l
    @user-tm5iw9rh4l 5 месяцев назад +2

    Дело в том, что на меню Victoria II не экономили, я думаю, что разрабы сознательно так сделали - они его взяли из Vectoria 1: An Empire Under the Sun. 1-я Виктория - легендарная )))) Вторая во многом на неё опиралась.

  • @sho6498
    @sho6498 5 месяцев назад +5

    Автор как бы это помягче сказать... не умеет играть. То есть он обозревает игру, в которой не разбирается хотя бы на уровне новичка. Пикнул страну-вассальную бактерию, ожидая, что по какой-то лишь ему известной причине весь мир должен загореться желанием его освободить и накидать ништяков. И при этому за всю катку не удосужился себе даже строительного сектора добавить и сидел на дефолтных 10 мощности (мог бы 50-100 иметь, то есть развиваться В РАЗЫ быстрее) и сливал деньги в унитаз, сидя на заполненной казне с профицитом бюджета. БОТ за Сербию добивается бОльших результатов. Выходит, что половина претензий из разряда "уууааа, я хочу, хочу! *топает ножками*". Словом, игра уже хороша, но просто для людей с IQ больше 80.

  • @I_frog27
    @I_frog27 6 месяцев назад +30

    Приятного просмотра ❤

  • @Amare_y
    @Amare_y 6 месяцев назад +24

    Старая добрая(или нет) Виктория

  • @Grekca327
    @Grekca327 6 месяцев назад +4

    Легенда вернулась!

  • @f-14btomcat
    @f-14btomcat 5 месяцев назад

    Генерал Караджорджиевич - это просто отлично.

  • @artemgavrilov4223
    @artemgavrilov4223 6 месяцев назад +24

    По моему опыту виктория 3 ловит слишком много хейта от нецелевой аудитории - главная фишка игры в симуляции экономической модели и это же еë проклятие. Сейчас попробую объяснить с позиции сумасшедшего с несколькими тысячами часов в циве, европе, стелларисе и по несколько сотен в хойке и вике - как пример, многим, по ощущениям, кажется вследствие предыдущего игрового опыта, что действия игрока на увеличение одного показателя имеет позитивный линейный эффект на цепочку производства и они ожидают потратить x, чтобы получить y. Этот подход не имеет силы в контексте виктории, так как спрос и предложение формируется множеством динамических параметров и игра максимально сурово относиться к новому игроку. привожу примеры:
    У жителя великобритании есть потребность в уходе от реальности за счет веществ, игра калькулирует на рынке потребность в спирте, хотя на самом деле можно поделить потребление на спирт и опиум и тем самым также удовлетворить потребность, в тоже время нельзя полностью покрыть потребность в веществах одним лишь спиртом - придется импортировать или производить еще не указанный в спросе товар. Также средства выделенные на удовлетворение потребности у жителя активно меняются если меняется ситуация на рынке - дешëвый табак начнут охотнее брать вместо дорогого спирта, вследствие у жителя будет больше денег на стулья, а может он даже раскошелится на поездку на трамвае. Спрос рождается обеспеченностью жителя, складывающейся из доходов, расходов и институтов, вроде здравоохранения
    Помимо постоянно меняющихся потребностей на рынок также влияет местная цена товара в провинции - вкратце это оптимизированная механика логистики, где расчëт цены на покупку товара зависит не от маршрута, а от конечного пункта его прибывания (MAPI). Производство стали в провинции А при потреблении в провинции Б может становиться менее прибыльным даже при дефиците товара на общем рынке, так как в месте производства цена задемпингована, а в месте потребления товар в дефиците и дороже для предприятия.
    Военка тоже не без неочевидностей - игра не пишет полным образом сколько в товарах стоит содержать ту или иную армию, но пишет расход на один юнит и можно предпринять меры по сокращению будущего дефицита военных товаров - производить оружие при демобилизованных армиях невыгодно, но можно его сбывать зарубеж, сохраняя тем самым эффективность производства.
    Игра в целом очень жестока к ошибкам игрока и рада показать ему, что он сделал что-то не так, но вот что конкретно приходится разбираться самостоятельно. Со временем при должной вовлечëнности становиться только яснее, что перед тобой не идеализированеый город из цивы с жителями, производящими ресурсы из воздуха и дополнительный молоток с рудника, потому что ьы коммунист, и не заводы из хойки оперирующие игровыми условностями вроде товаров массового спроса и эффективности производства, а интерактивная симуляция, в которой всë зависит друг от друга. Я считаю, что лучшей экономической стратегией должна называться игра с наименьшим количеством умловностей в экономической модели - лучше виктории с этим не справляется никто. Это муторная, часто неочевидная и сильно бесящая игра, но в этом и есть еë шарм - отражаеи дух эпохи 😅

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 6 месяцев назад +16

      Насчёт экономики не согласен в корне. Это тебе не Anno где реально нужно умкть балансить профицит и дефицит ресурсов чтобы хоть как-то развиваться).
      Да и если по чесноку то симуляция внутреннего потребителя что в трёхе что в двухе имеет столько финансовых дыр что боюсь если бы в игре существовал нормальный параметр инфляции то мы бы смотрели на такие цифры дефицита денежных средств что все золотодобывающие регионы мира на максимуме эффективности не смогли бы пополнить бюджет).

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 6 месяцев назад +13

      Нихуя оно там не так работает. Не путай игру с реальностью. Мирового рынка в Виктории 3 нет, только внутрений и несколько внешних торговых путей, во - вторых потребление населением всегда одинаковое, кроме случаев, если твоя нация стала алкашами. Во- третьих, цепочки производства сделаны по идиотски, как и сказано в видосе, ты строишь лесопилки, чтобы добывать больше дерева, чтобы делать больше инструментов, чтобы добывать ещё больше дерева, и делать больше инструментов😂 итак бесконечно, пока не перейдет на сталь и станешь строить бесконечные угольные и железные шахты... Рабочего дня не существует, грамотность растет только от реформы школ...кроме реформы здравоохранения, остальные просто меняют владельцев предприятий...

    • @artemgavrilov4223
      @artemgavrilov4223 6 месяцев назад

      @@alexzero3736 @alexzero3736 внутренний рынок страны + экспортные и импортные договорëнности - это и есть мировой рынок в реальной жизни. Никто не везëт нефть в бареллях на Лондонскую или Нью-Йоркскую биржы в подвал, чтобы продать - это всегда выглядит как продажа фьючерса на поставку товара с одного рынка на другой - в игре тут ещё вступает параметр конкурентоспособности, который определяет сколько фьючерсов вы получите при превышающем спросе. Соответственно, если вы играли в игру, то замечали общемировые флуктуации ВВП разных стран - часто это следствие гражданских войн в третьих странах,экспортирующих ресурсы для производственных цепочек остальных. Мне кажется, что этот миф про мировой рынок наполовину распустили игроки, на релизе не разобравшись в механике и наполовину те, кому не важно как оно функционирует в игре и им нужна визуализация условно мирового рынка в виде медианных цен этих самых фьючерсов между странами.
      Про потребление это просто не правда, могу отправить на вики прочитать или просто напомнить, что потребности населения выражаются не в товарах, а в единицах запросов - условно, поселение имеет запрос на 10 единиц запроса на перемещения - он может покрыть это перевозками, но если игрок изучит ДМС и поставит завод автомобилей, то часть населения будет покупать их и спрос на перевозки среди населения будет падать. Если бы всё работало, как говорите вы - то не было бы никакого профицита строить производства автомобилей, радио и телефонов
      По поводу производственных цепочек вообще забавно - как бы не хотелось прямой кишки постепенно перерабатывающихся товаров, в реальности производства часто требуют для функционирования товары ниже по течению цепочки - инструменты, чтобы добывать и обрабатывать железо, (рубить деревья для рукояток топоров в ту же корзину) и часто товар может циркулировать по экономике, что как раз круто передано в игре - примерно так и формируется ком индустриализации
      Время дня очень доходчиво вписано в параметр экономики масштаба - технология "работа по сменам" повышает пропускную способность предприятий большого размера. В целом, прямой симуляции нет, скорее всего, для оптимизации - как и с MAPI вместо полноценной симуляции логистики, уж слишком много просчëтов, которые можно включить в другие, статичные параметры.
      В игре грамотность растёт не только и часто не столько из-за института школ, а из-за дохода на семью - если работающее население после содержания базовых потребностей себя и иждивенцев может потратить средства на своё образование вне государственных институтов - это часто можно увидеть на примере немецких миноров, у которых очень небольшое население работает полностью в высокоприбыльных предприятиях и имеет грамотность больше, чем у ВБ с Институтом госшкол улучшенным на максимум - у неë то рынок сбалансирован в качестве доходности предприятий и есть крестьяне с низким уровнем жизни - им вообще всё равно на грамотность.
      Забавно, но ни один институт в игре не меняет распределения владельцев или работников 😅 - за это отвечают законы, но и из них за это отвечают только три.
      Надеюсь, я смог объяснить, где вы не правы

    • @kostjification
      @kostjification 5 месяцев назад +3

      Игра не дала ничего нового кроме высоких требований и отупления военки. Я ожидал каких то фич как поштучное производство и прочие фишки в хои 4. По факту мы имеем убогий ремастер 2й части с завышенными системными требованиями.

    • @fulyan4
      @fulyan4 4 месяца назад +1

      Проблема в том что можно было сделать в миллион раз лучше, много банальных простых недочётов и глупостей

  • @generalsaks
    @generalsaks 6 месяцев назад +2

    качанов, го видос где 50 чушпанов файтятся против 50 пацанов в хойке, заруба жесткая будет

  • @Ministr_bananow
    @Ministr_bananow 6 месяцев назад +4

    качанов, сними колоборацию с чулками которые ты должен носить

  • @user-px7bi4mo9m
    @user-px7bi4mo9m 6 месяцев назад +5

    Самая рабочая и справедливо считать самая лучшая игра от паровозов это конечно же Европка4

  • @Darth_Night8252
    @Darth_Night8252 6 месяцев назад +2

    0:56 Я подушню - у Китая действительно грамотных людей больше чем в Британии, но в процетном соотношении Китай и близко не стоит с Британией.

  • @4sV_-
    @4sV_- 6 месяцев назад +3

    Больше Виктории 3 мне очень понравилось удачи)

  • @witchdave
    @witchdave 6 месяцев назад +6

    Йохан интересный чувак, конечно
    Как и вся компания парадокс

  • @user-uo4qe4iy5m
    @user-uo4qe4iy5m 6 месяцев назад +5

    Спасибо за видео, лет через.... 5 я скачаю эту игру (я уверен, что к тому времени DLC выйдет на сумму больше, чем моя годовая зарплата /-/)

  • @chromingscanner5719
    @chromingscanner5719 6 месяцев назад +1

    Очень хорошо помню тот чемпионат мира в ЮАР, топил тогда за Уругвай

  • @merkuri9992
    @merkuri9992 6 месяцев назад +4

    Фз, Играю в нее достаточно много (Вика3) и видимо на такое внимание не обращал, либо не случалась таких действий. У Меня Россия перекатывалась в Фашистов, захватывая как часть Китая, так и присоединяя к Таможенному союзу Испанию, так и становилась зависима то от Пруссии, то от Франции, вступая в их Таможенные союзы. Я ФЗ, често, купил ДЛС только на Юг Америки, ибо очень часто по сети играем там. Сетевая на 32 не делалась, но 3-5 человек работает достаточно стабильно. Большую часть Контента, допустим, как Выразился "Революции", были со старта игры, часто сам их и провоцирую, для ускорения принятия тех или иных политических законов, которые мне нужны.
    И Да, ХоИ4 поначалу тоже все хренососили, но сейчас, по какой-то не понятной причине, это одна из самых играбельнных игр от Параходов, вместе с Евро4 и Стелкой. Не умеют они делать сразу и качественно, не их "Стиль", через год они хотя-бы боевку подправили....

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 6 месяцев назад +2

      Одно дело делать качественно, другое даже самую базу не завезти. Без ДЛС никаких революций, никакая дипломатия, даже гражданской войны в Америке нет до сих пор.

    • @merkuri9992
      @merkuri9992 6 месяцев назад +1

      @@alexzero3736 База там есть, Революции были завезены с самого начала, вы либо не играли, либо врете. В ДЛС были только графические фичи, политические деятели(внимание вообще не обязательное ДЛС, так как к примеру мне Ленин не усрался, а коммунист в России может появиться и свой) и как Я уже говорил куплено у меня дополнение только на Южную Америку, и то чисто для отыгрыша Бразилии и Боливии, так как у нас это самый частый регион в Сетевой.
      По по поводу Контента, так открою для Вас секрет, в ХоИ4 его было в разы меньше, чем сейчас в Вике3, и то как выглядит сейчас ХоИ4 и как выглядела на момент запуска, это земля и небо. И в момент запуска ХоИ4 тоже все ее Хейтиили, а теперь глядите, аж ее чуть ли не в шедевры запихивают.
      Так что, и Вика3 раскроется только года через два, и то не полностью.

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok 5 месяцев назад

      @@merkuri9992 нужно менять в виктории 3 полостью дипломатию, экономику, рынок. и сам геймплей ибо он однообразен. Будут ли они это делать? Нет. Компания пидорасов после стеллариса и хойки никакой адекватной игры не выпустила

  • @avialaynen
    @avialaynen 6 месяцев назад +4

    По-моему, Александра II подменили Победоносцевым.

  • @PolimerPlast01
    @PolimerPlast01 6 месяцев назад +2

    Не знаю почему люди жаждут увидеть кочанова в чулках. Но я я тоже по жду

  • @user-nl6el5dy9j
    @user-nl6el5dy9j 6 месяцев назад +1

    И вновь нам прказывают настоящию историю

  • @menosgrande3989
    @menosgrande3989 5 месяцев назад +1

    14:00 ахахаха, вот что нравиться мне в подобных играх😂😂

  • @MiniSota.
    @MiniSota. 6 месяцев назад +1

    До этого момента я не думал что существует игра которой будет мало i7 10700k + rtx 3070ti.

  • @user-fx3uc9rm5i
    @user-fx3uc9rm5i 6 месяцев назад +4

    У меня есть предположение, что войну обрезали потому что с ней игра умирала гораздо 1870х.

  • @user-wm5qd9kl3q
    @user-wm5qd9kl3q 6 месяцев назад +8

    Я доволен Викторией 2 также, как и Викторией 3. Даже в системе войсках в обоих я не был против.

    • @user-ju3qi6fo1i
      @user-ju3qi6fo1i 6 месяцев назад +5

      Вот где Виктория 3 реально превосходит, так это в экономическом плане.
      пример: играя на России, тебе приходится мириться с фактом тотальной зависимости от иностранной серы, производство серы в России чудовищно мало.
      В Виктории 3 сера при игре за Россию возможно используя миграцию и финансируя территории добывать удовлетворительное количество серы для себя с Дальнего востока и средней Азии.
      То есть в 3 виктории гораздо больше возможностей для управления экономикой, более система законов.
      Но есть и минусы.
      Как и говорил автор тормознутость игры (лагает комп, хотя доту приемлемо тянет) и неадекватная система войн. Лучше бы действительно сделали как во 2 виктории усталость от войны (но не такую топорную, как падение эффективности производства). Таким образом противники стояли бы на распутье между, например продолжить войну и нанести конкуренту сокрушительный удар, или заключить мир и спасти экономику от коллапса. А не так, что в игре навязывают мир, только потому, что бои ведутся на территории моей страны, даже не спросив согласен ли я подписывать.
      Чёрт возьми, я за императора играю в начале игры на РИ, или за кого?

  • @user-kd1zc7bp2t
    @user-kd1zc7bp2t 5 месяцев назад

    "Министр обороны, вы что натурал?! Ну что это такое?!" ))

  • @vittorio4575
    @vittorio4575 4 месяца назад

    Почему у меня такое ощущение, что звуки битвы для виктории 3 взяты из того же саундбанка, что и некоторые звуки для героев 5, которые вышли лет эдак на дох... очень много раньше.

  • @katswagen
    @katswagen 6 месяцев назад +1

    ура, уже хотел дропнуть видос, пока не увидел рекламу купикода

  • @vinoline
    @vinoline 5 месяцев назад +1

    Разница в том, что в вике 2, основа механик работала. Да, были лаги, баги, вылеты. Но, по крайне мере было весело. Тут же.... эх.

  • @palisos5808
    @palisos5808 6 месяцев назад

    Ждал рекламу курсов по программированию, в начале видео, ожидания не оправдались

  • @Vitkamen
    @Vitkamen 5 месяцев назад

    Нюанс. В Вики 2 можно строить заводы самому, возможость строительства самомк зависит от вида экономики, которая зависит от правящей партии

  • @user-pn1eh9bk6z
    @user-pn1eh9bk6z 2 месяца назад +1

    Там ещё с последними патчами механику войны поломали - Испания воюет с Мексикой и сливает за каким то хероям 70к против 30к (я так понял из-за истощения, а пополнение как же?), при выходе и то понятнее боевка была.

  • @azill1137
    @azill1137 5 месяцев назад

    12:24 кстате про подвисания, подвисания в Вике 2 были на автосейвах, если автосейвы отключить в настройках, то подвисать на концах года не будет.

  • @KeTsarl
    @KeTsarl 6 месяцев назад +9

    Походу из всех игр Парадоксов адекватная и нормально работающая система союзов есть только в Стелларисе и Европе 4

  • @user-ue6ph4us8j
    @user-ue6ph4us8j 6 месяцев назад

    7:48 кот в этот момент лежал на мне. У него аж уши назад сдуло от этих звуков.

  • @gg-vu4tk
    @gg-vu4tk 6 месяцев назад +3

    там можно командовать, куда наступать и приоритет защиты

  • @honoraresapientia7835
    @honoraresapientia7835 6 месяцев назад +1

    Игра про историю звучит как игра про шутер.

  • @_spectr_7370
    @_spectr_7370 6 месяцев назад

    Ёмаё Качан уже коллабит с самим Черчиллем!!, что будет дальше?!?!😮😮😮

  • @mirasmirn8731
    @mirasmirn8731 5 месяцев назад

    Мне кажется стоило сделать как в королях 3, где можно армию поставить на автоматическое управление, так были бы довольны и хейтеры микроконтроля и те кто дрочат на микроконтроль

  • @karterver337
    @karterver337 6 месяцев назад +3

    У меня есть прекрасное предложение! Играйте в Европа Универсалис 4, перед ЕУ4 Все Равны! Особенно в моде Ante Bellum

    • @Gesensor
      @Gesensor 4 месяца назад +2

      Как же сложно было играть в ЕУ4 после СК3. Не успел развиться и использовать самые выгодные перки и захватить всё про всё в первые годы - всё. Ты проиграл игру.
      В СК3 ты за бомжа можешь исполнить почти любое желание.

    • @karterver337
      @karterver337 4 месяца назад

      @@Gesensor Поэтому перед ЕУ4 всё равны! В начале уж точно.

  • @LeksaGAS
    @LeksaGAS 6 месяцев назад +3

    Ждем 12 игроков в 5 циве

  • @user-wy1eh6sb4d
    @user-wy1eh6sb4d 2 месяца назад +1

    Ткач ое же можно услышать на некоторых оранжевых сайтах😂7:50

  • @anonymuz796
    @anonymuz796 5 месяцев назад +2

    Для меня первой стратегией от Парадокс была EU 3, но Виктория 2 была первой, которую я прошёл без читов.

  • @ivanek24.
    @ivanek24. 6 месяцев назад +11

    Ура Я ждал это пол года этот ролик. Жалко что качанов без чулков 😢😢😢1,.,!,

  • @user-py7zc2rj4e
    @user-py7zc2rj4e 6 месяцев назад

    Мораль ролика: под Турцией всегда лучше

  • @zeusnik7892
    @zeusnik7892 6 месяцев назад +11

    Все говорят о Вики 2 или 3, но только легенды знают Вику2012

  • @diii2001
    @diii2001 6 месяцев назад +1

    Я не люблю воевать - так что несколько игр - Коммунизм на Мадагаскаре - привлекательность 150+ - но приехали только Литовцы и афроамериканцы ( да из США -у которых у самих миграция . и по паре тысяч по мелочам:( . Не китайцы , не индусы - никто кроме Амазигов и Литовцев на этой карте не двигается ВОООБЩЕ - хотя там рай и 1 место по уровню жизни - они продолжат умирать от голода . Когда играл за РФ - хоть Японцы массово мигрировали везде - топ 2 культура на 7 млн . НО игра за Мадагаскар , США, Лат Америку - значит игра без населения

  • @user-jj3ku6dy3j
    @user-jj3ku6dy3j 6 месяцев назад +1

    Лайфхак как получить независимость когда ты протекторат, НЕ ВАССАЛ А ПРОТЕКТОРАТ! Надо: раскачивать экономику свою и спустя какое-то время тебя автоматически выгонят из таможенного союза и снимут статус протектората, как это работает и почему хз, но работает. (Если вы уже в процессе игры станете протекторатом то это не будет работать)

  • @Great_Fenix
    @Great_Fenix 5 месяцев назад

    Мем, который стал игрой)

  • @kitkitovich9490
    @kitkitovich9490 5 месяцев назад

    Игры от параходов про терпение. Нужно очень много терпеть. Ждать и терпеть

  • @alexandervolkov97
    @alexandervolkov97 5 месяцев назад +1

    Так это обычная история с пароходами. Выпускают сырую игру, а потом продают платные длц, чтобы она стала играбельна.

  • @user-js2xl5ru1s
    @user-js2xl5ru1s 5 дней назад

    Капитализма на релизе не было. Один микроменоджмент в экономики.

  • @prediktorgomori
    @prediktorgomori 6 месяцев назад

    7:24 хз, у меня о высадке противника предупреждают заранее)

  • @Ofdsnmh
    @Ofdsnmh 6 месяцев назад +1

    Ну вот какой "kupikod"? Хоть кто-то пишет про него в коммах? - Нет, а про чулки - да! Делай выводы @Kachanov

  • @K0lo0bok
    @K0lo0bok 6 месяцев назад +3

    Качанов я знаю где ты живёшь и есле ты не сделаешь видео в чулках я всем расскажу где ты живешь!!!

  • @BizMashinn
    @BizMashinn 6 месяцев назад

    Когда уже дианон в чулках, народ требует

  • @_Koyomi
    @_Koyomi 6 месяцев назад +1

    Ждём качанова в чулочках

  • @azill1137
    @azill1137 5 месяцев назад

    2:08 кстате напомню что в 2 Вике жаловались на то что там микроконтроль и надо всё ручками делать (и это ставили как минус вики 2, потому что пока её ручками не подвинешь армия не пойдёт).

  • @life9732
    @life9732 6 месяцев назад

    16:48 Министр обороны,вы что натурал?😂😂😂😂

  • @pususevic
    @pususevic 6 месяцев назад +1

    Качанов генерал в армии чулков

  • @adidaiia3417
    @adidaiia3417 6 месяцев назад +6

    Виктория 3 конечно плохо, но мне кажется хуже всего это Качанов не выложивший 25 минут игры в хойку при этом надев чулочки

  • @Keameee
    @Keameee 6 месяцев назад

    Даже Винстон Черчель научился разговаривать, чтобы разделить мнение с недовольными комментаторами Виктории. Хорош мужик!

  • @ZlobnyVludik
    @ZlobnyVludik 6 месяцев назад +2

    Россия в Виктории: Выносит Турцию.
    Также Россия во время Крымской войны когда Франция и Англия помогли Турции: 💀💀💀

    • @texnikozero4934
      @texnikozero4934 6 месяцев назад +4

      Россия в Вике когда ты решил на последок потратиться на устаревающий парусный флот который во время крымской войны отрезал все группировки десанта Бриташки, Француза и Османа попутно уничтожив их флот сопровождения:🤫

  • @user-mq3ls4fh1l
    @user-mq3ls4fh1l 5 месяцев назад +2

    Я всё понимаю, но почему у новых игр Парадоксов такой неудобный интерфейс?
    Раньше же всё было ок, что случилось-то?

  • @russischepatrizanen
    @russischepatrizanen 2 месяца назад

    Кажется авторы со времён создания 4 хойки забыли историю

  • @user-zh2uz9ci9f
    @user-zh2uz9ci9f 6 месяцев назад +1

    Снимай дальше такие видео пожалуйста

  • @Artemius252
    @Artemius252 Месяц назад

    Качанов уже сделал видео про crusaders cing 3 и Victoria 3, осталось ждать его видео про eu4

  • @AbAddOnRz
    @AbAddOnRz 6 месяцев назад +1

    6:06 ох уж этот Качанов делает все лиш бы самому не надевать чулки, вон уже скупил все чулки в мире и напялил их на свою армию в вике 3