Ich habe vor einigen Jahren mal mit dem Game Maker ein eigenes Spiel gemacht, danach aber nicht mehr die Muse für ein weiteres gehabt. Irgendwann 2007/2008 (keine Ahnung mehr wann das genau war) wurde das sogar auf der GameStar Heft-DVD veröffentlicht, was mich damals doch ziemlich stolz machte. Ich habe dein Tutorial jetzt mal für einen schnelle Wiedereinstieg gesehen und möche mich einfach mal herzlich bedanken :) Ich kann jetzt nicht für Totaleinsteiger sprechen, aber mir war das jetzt sehr nützlich.
Jo Shit Darfst du :) Das Spiel heißt Gunner Runner. War in erster Linie ein Action-Platformer, im Stil von MegaMan und Turrican. Auf meinem Kanal gibbet da auch ein Video zu.
Ich komme mit 3D-Programmen nicht sonderlich gut zurecht. In den 90er Jahren war ich sogar mit dem Leveleditor von Unreal Tournament überfordert. Und der soll wirklich zugänglich sein.
Echt klasse Tutorial, damit verstehe sogar ich es xD Bei mir hat das Schießen per Drag und Drop nicht funktioniert, aber mit Code schon. Danke, dass du immer beides zeigst.
Kannst du mal eine Tutorialreihe zu einem Tower Defense Spiel machen? (Mit Kanonen usw. Und natürlich mit Upgrades und vielen verschiedenen Gegnern usw.) wäre richtig nice
sehr sehr gutes video :) danke , habe mich sehr gefreut als ich dein video gesehen habe da ich ein programm für kleine spiele gesucht hab das nicht zu anspruchsvoll ist:) mach weiter so :)
Kleiner Tipp an alle bei Minute 26:40 den kommand Instance_create(...) gibt es nicht mehr hier im beispiel währe es instance_create_layer(x,y,"layer",object3)
Hab durch dich Quasi angafangen "Spaß" an der Arbeit mit Game Maker zu bekommen, da du sehr gut erklären kannst und jetzt wirkt es sogar noch ein Stück professioneller ^^. Werde mir zwar diese Reihe nicht anschauen, aber freu mich sehr das du wieder da bist und auf Zukünftige Videos :) Echt Klasse! Ps: Kommt noch ein Video quasi als "ankündigung" wenn man dir Spiele einschicken kann? (also mit erlaubten bzw. Bevorzugten Websites zum Downloaden usw.)
EVILskamp Jap. Ich werd noch erklären wie ihr mir Spiele schicken könnt. Sonntag kommt ein Video, das sich eher an Fortgeschrittene wendet. Vielleicht kannst du damit mehr anfangen.
Hey jonas :) Cooles video! :) Nur 1. Sache hast du vergessen... Man kann aus dem raum rausfliegen... Naja, ich wusste wie man wände programmiert :D (Alles von dir gelernt) :)
Danke gut erklärt. Daumen hoch. PS. was vergessen mit welchem GasmeMaker haste das gemacht oder geht das mit jedem ? weil soweit ich gesehen habe gibt es ja jetzt schon GameMaker 2.
hab heute zum ersten mal mit so nem programm gearbeitet & bin jetzt grad fertig geworden. nur dass bei mir die monster explodierende kackhaufen sind haha wollen ja originell bleiben hier danke fürs video nech :D
Das Video ist eigentlich total Hilfreich, bloß gibt es eine neuere Version des Programms, mit anderem layout usw. Das ist dann dezent knifflig, aber es klappt :)
alles verstanden. viel besser als deine alten tutorials ^^ mein größtes problem war immer "zufälliges" zu programmieren. eine frage hab ich noch: wie wird bestimmt, welche objekte vorne und welche hinten sind bzw. wie sich die objekte überlappen?
Nick Rick Jedes Objekt hat die Variable depth. Den Startwert hierfür kann man in jedem Objekt links unter dem Sprite einstellen. Umso kleiner die Zahl desto weiter vorne wird es gezeichnet. Negative Zahlen sind möglich.
Tasty Blue Games ok hab jetzt auch mein eigenes kleines spielchen :D wenn ich jetzt noch einen score einbauen könnte, wäre es perfekt. kannst du mir erklären wie das geht? also einfach eine zahl, die sich erhöht, wenn ein bestimmtes ereignis passiert.... egal ob "kill"-score, punktestands-score oder zeit-score.
Ich wollte testen das Spiel zu programmieren aber von gmemaker ist eine komplett neue Version könntest du das Spiel nochmal programmieren mit der neuen Version?????
Erstmal: Gutes Video! Aber ich hätte da eine Frage: Ich würde gerne machen wollen, das man die Leertaste drücken muss, damit ein Schuss kommt. Allerdings hatte ich es am Ende so eingestellt, dass wenn ich die Leertaste gedrückt hatte, nicht nur ein Schuss kam, sondern ein ganzer Strahl wenn man die Leertaste gedrückt hielt. Wie kann man machen, dass immer nur ein Schuss kommt wenn man die Leertaste drückt und nicht mehrere auf einmal (also ein "Schussstrahl")
Ich bin Programmierer gutes Video aber in der Programmierung nennt man diese Sprites (Figuren) nicht Bilder sondern Graik würde mich freuen wenn du dass in Zukunft so nennst. Abo und like hast du.LgPyroMC
Könntest du mal ein tutorial machen, wo man seine "eigene" bewegungssteuerung programmieren kann. Mit hspeed und vspeed hat man nicht die volle Kontrolle, die man später braucht. Wäre sehr nett ^^
Ich finde das Video gut, habe aber noch eine Frage: Kann Mann auch animierte Schüsse machen, das zB. Der Schuss erst grün,dann blau, dann rot und so weiter is?
Winter PvP Ja. Dafür musst du auf den Schuss Sprite gehen.Dort zeichnest du einfach ein paar neue "Frames". Ist ungefähr dann so wie eine animation. Dass mit animationen erklärt er in dem "Breakout" Video
Kann man auch die alten Spiele aus dem Game Maker Lite Tutorial bearbeiten? Also genau die gleichen Files, ohne sie neu zu schreiben oder sie umzuformatieren?
Habe eine Frage: Kann man auch einstellen das wenn man z.B "W" auf der Tastatur klickt Dinge schießt und dies nicht automatisch passiert? Hoffe auch eine Antwort😂 Gutes Video übrigens😌 Tschüssii!!😋
Also ich habe ein frage Ist es möglich mit diesem Programm (Game maker Studio) ein Spiel mit 720p - 1080p Zu machen (Objekte, What ever) und könnte man damit Ein spiel wie Zelda Phantom houerglass Zu machen das klingt komisch Aber ich meine so in die rischtung? Wer das spiele nicht kennt kann sich ja mal kurtz ein Ausschnitt auf yt ansehen Und ja ich weiß das wir für mich ein großes Projekt aber habe ja noch andere die mir dabei helfen werden!?
Kann jemand mir sagen ob es ein Programm für Windows gibt, womit man sich seine figuren wie im Video kreiren kann? Ich möchte mir nicht gleich das ganze Packet runterlade.... Thanx
ehm wie mache ich das der schuss auf einer bestimmten distanz zerstört wird und das er in richtung des maus zeigers geht ich habe bei meinem Charakter ein Leftbutton event eingefügt > create instance bei mir ein schnitt aber bis jetzt wird es einfach bei meinem charakter erschaffen und bewegt sich nicht wen ich dann dem schnitt eine bewegung gebe bewegt es sich zufällig in alle richtungen ich bitte um hilfe :D
falls du mir helfen könntest wie kann ich es machen das sich die Gegner random hin und her bewegen (mein spiel: ich habe ein Ufo und auf dem boden laufen Soldaten herum wie kann ich es machen das die sich random nach links und rechts bewegen?)
ich hab ein problem: wenn ich die raumschiffsteuerung per code festlege, macht das raumschiff immer nur einen schritt bei knopfdruck. mit dem move fixed plug fährt es auch bei gehaltenem knopf weiter. wie kann ich das fixen?
Wie kann man das SPiel dann hochladen? Und kann man das dann auch am handy spielen? und kannst du mal ein video machen wie man ein spiel im multiplayer macht?
Hallo erstmal. Wer das weiß sollte sich die Zeit nehmen und das beantworten, Danke. (Mit Google bin ich nicht weit gekommen. :/ ) Wie programmiert man ein Spiel mit score? Wo die zahl aufsteigt?
Es funktioniert nicht! Ich hab das Drag and Drop Event genommen das wenn man aus dem Raum rausfällt zerstört wird. Hat nicht funktioniert. Habs nochmal versucht mit Code funktioniert auch nicht. Ich bin am verzweifeln. Kannst du mir Helfen?
LEUTE BITTE HELFT MIR!😭😩Wenn ich Gamemaker Studio V1.4 starte ist alles ganz normal, allerdings wenn ich mich dort registriere und anmelde, steht, dass ich keine Lizenz habe, obwohl man bei Registrierung doch eine bekommen müsste. Ich dachte, es liegt daran, dass schon Gamemaker Studio 2 heraus ist, also lud ich dieses herunter, aber jedesmal wenn ich es starte kommt nur ein kurzer Whitescreen und dann schliesst es sich wieder. Kann ich die Lizenz noch irgendwie bekommen? Und wenn nicht, wie bekomme ich Gamemaker Studio 2 zum laufen? Bitte helft mir!😩
Wenn ihr in solche Themen interessiert seid, dann schaut doch mal auf meinem Kanal vorbei!👍 Da wird es in Zukunft noch viel tolle Projekte rund um das Thema Gamemaker Studio 2 und im allgemeinen Gamedevelopment geben! ✌️👍 Ich freu mich!
welche programmier sprache ist das wenn ich fragen darf? hab selber erfahrung mit c# und kleines bisschen c++ kann sein dass du es in dem video erwähnt hast aber bin zu faul um mir das video anzugucken haha
wie kann man machen dass wenn man die Leertaste drückt erst der schuss entsteht und dannach ein coubtdown von z.B 20 ? ich hab schon alles ausprobiert aber es klappt nicht
Mika man kann eine variable machen,die pro sekunde 1 hoch gezählt wird...dann wenn man die taste drückt und die variable größer als 20 ist,wird ein schuss erzeugt und die variable wieder auf 0 gesetzt :D
Ich hab mich mit 2 accounts angemeldet, weil es mit dem ersten nicht funktioniert hat.... Ich kann mich einfach nicht einloggen kannst du mir da vlt helfen oder muss ma da den account irgendwie aktivieren ? :(
Hallöchen, ich suche ein Script welches ein Labyrinth mit Wasser füllt. Kannst Du da vielleicht mal ein beispiel Video drüber machen ? Wäre dir sehr dankbar.
Schau dir ein paar Tutorials über Arrays an und zusammen damit de.wikipedia.org/wiki/Floodfill kriegst du das dann gut gebacken. Weiß nicht ob ich ein Video darüber machen werde. Viel Erfolg.
Danke dir, ich glaube meine simple Spiel Idee scheitert doch an dieser Sache. Habe auch schon ein Skript gefunden welches Regentropfen von oben herunter fallen lässt. Leider versteht man das Skript nicht um es anzupassen so das einfach nur ein Wasserstrahl herunter läuft. Und des weiteren ist es sau langsam. :-(
Hey ich habe ein kleines Spiel schon vor längerer Zeit gemacht und irgendwann nicht mehr dran weiter gearbeitet da wenn ich es länger spiele die Meldung "PixelRun 3.exe funktioniert nicht mehr" kommt. Also die Typische Meldung von Windows wenn ein Programm abschmiert. Unter den Problemdetails steht dann dies: Problemsignatur: Problemereignisname: APPCRASH Anwendungsname: PixelRun 3.exe Anwendungsversion: 1.0.0.0 Anwendungszeitstempel: 4ef0a63a Fehlermodulname: dmsynth.dll Fehlermodulversion: 6.3.9600.17415 Fehlermodulzeitstempel: 545047fc Ausnahmecode: c000001d Ausnahmeoffset: 00017a97 Betriebsystemversion: 6.3.9600.2.0.0.256.4 Gebietsschema-ID: 1031 Zusatzinformation 1: 5861 Zusatzinformation 2: 5861822e1919d7c014bbb064c64908b2 Zusatzinformation 3: a10f Zusatzinformation 4: a10ff7d2bb2516fdc753f9c34fc3b069 Ich wollte dich ma fragen ob du damit Erfahrung hast und evtl. weißt wie man das beheben könnte. Diese Meldung tritt unegefähr nach 2,3minuten auf wenn ich das Spiel gestartet habe. Ich habe dann erst eine Speicher funktion eingebaut aber die ganze Zeit zu speichern bis es dann crasht um es dann wieder neu zu starten den Speicherstand zu laden und dann wieder 2minuten spielen zu können macht auf dauer keinen Sinn und Spaß. MFG Alex
TheDirectAlex Ich hab mit diesem Problem leider keine Erfahrungen. Hört sich für mich so an als würde der Speicher voll laufen. Wenn das Spiel immer ungefähr nach der gleichen Zeit abstürtzt wäre das nahe liegend. Lädst du während dem Spiel Grafiken bzw. verwendest du große Bilder? Wie machst du das mit dem Speichern?
TheDirectAlex Manchmal verschluckt sie GameMaker an Sounds. In welchem Format sind die Sounds denn gespeichert (mp3, wav,...). Waves zum Beispiel können sehr groß sein und den Ram zumüllen. Deshalb empfehle ich, immer mp3 zu verwenden. Andernfalls könntest du (falls du die Save-Datei noch hast) die Priority deines Spiels höher setzen. Wenn du die Save-Datei nicht mehr hast, kann man wohl nix machen
xBaumeisterlix Ersetz einfach mal das Alarm Event durch das Keyboard pressed Enter Event. Das ist die einfachste Lösung. Mehr Details kommen demnächst in dem Topdown-Shooter Tutorial. Good Luck. Have Fun.
ich hab alles runtergeladen und dann will ich mich registrieren aber die verlangen sowohl meine Adresse und meine Handynummer das ist eine ziemliche Frechheit:(
Ich habe vor einigen Jahren mal mit dem Game Maker ein eigenes Spiel gemacht, danach aber nicht mehr die Muse für ein weiteres gehabt. Irgendwann 2007/2008 (keine Ahnung mehr wann das genau war) wurde das sogar auf der GameStar Heft-DVD veröffentlicht, was mich damals doch ziemlich stolz machte.
Ich habe dein Tutorial jetzt mal für einen schnelle Wiedereinstieg gesehen und möche mich einfach mal herzlich bedanken :)
Ich kann jetzt nicht für Totaleinsteiger sprechen, aber mir war das jetzt sehr nützlich.
wie heißt das Spiel wenn ich fragen darf?
würde dir empfehlen unity zu benutzen ist auch eig relative einfach aber dafür ne sehr starke engine ;)
Jo Shit
Darfst du :)
Das Spiel heißt Gunner Runner. War in erster Linie ein Action-Platformer, im Stil von MegaMan und Turrican. Auf meinem Kanal gibbet da auch ein Video zu.
Ich komme mit 3D-Programmen nicht sonderlich gut zurecht.
In den 90er Jahren war ich sogar mit dem Leveleditor von Unreal Tournament überfordert. Und der soll wirklich zugänglich sein.
+Moleplay cool danke :)
BIn schon sehr lange auf deinem Channel dabei und muss sagen die neuen Tutorials sind echt 100000 mal besser!!! danke super :-)
WTF das ist das simpelste und beste programm zum spieleschreiben das ich jeh gesehen hab danke das du das so schön vorstellst
Echt klasse Tutorial, damit verstehe sogar ich es xD
Bei mir hat das Schießen per Drag und Drop nicht funktioniert, aber mit Code schon. Danke, dass du immer beides zeigst.
Und wie speichert man dad ab?
Du hast das so gut erklärt das ich sogar meine eigenen ideen unterbringen konnte obwohl ich sowas noch nie in meinem Leben gemacht habe. Vielen dank
Kannst du mal eine Tutorialreihe zu einem Tower Defense Spiel machen? (Mit Kanonen usw. Und natürlich mit Upgrades und vielen verschiedenen Gegnern usw.) wäre richtig nice
NoBrainPvP JAAAAAAAAAAAAAAAAAA!
JJJJAAAAAAA
JAAAAAAAAAAAAAAAA
+Minecrafter _1773 dein Name sagt alles :D
+Jo Shit ja xD NoBrain
Du kennst dich so gut mit dem allem aus !Ich kann mit gut vorstellen das du voll gut in mathe,Informatik etc. bist
sehr sehr gutes video :) danke , habe mich sehr gefreut als ich dein video gesehen habe da ich ein programm für kleine spiele gesucht hab das nicht zu anspruchsvoll ist:) mach weiter so :)
Danke, sehr ausführlich erklärt! Like und Abo lass ich auf JEDEN FALL da! :)
ILLUMINATI xD ich guck grad bei dir am pc unten rechts auf die uhrzeit, da stand 14:06 Uhr, und dann das Datum 14.06 OMG!! Zufall, ich denke nicht!
ILLUMINATI bei mir ist es 14:06 gewesen und das Datum im Video ist 14.06
Extrem aufschlussreiches Video, respekt
HAT MIR ECHT GEHOLFEN DANKE!!!
Sehr gutes Video :) Hat mir sehr Geholfen, bitte mach Weiter mit solchen Tutorials :)
Es war sehr Interessant sowas mal zu sehen
Kleiner Tipp an alle bei Minute 26:40 den kommand Instance_create(...) gibt es nicht mehr hier im beispiel währe es instance_create_layer(x,y,"layer",object3)
Was meinst du mit "layer" ?
Hallo bitte antworte 😥
@@ibims4564 In GameMaker Studio: 2 gibt es instance_create(...) nicht mehr
Super Video, ich hab jetzt mein eigenes Spiel haha, wie geil ich danke dir :)
Hab durch dich Quasi angafangen "Spaß" an der Arbeit mit Game Maker zu bekommen, da du sehr gut erklären kannst und jetzt wirkt es sogar noch ein Stück professioneller ^^. Werde mir zwar diese Reihe nicht anschauen, aber freu mich sehr das du wieder da bist und auf Zukünftige Videos :)
Echt Klasse!
Ps: Kommt noch ein Video quasi als "ankündigung" wenn man dir Spiele einschicken kann? (also mit erlaubten bzw. Bevorzugten Websites zum Downloaden usw.)
EVILskamp Jap. Ich werd noch erklären wie ihr mir Spiele schicken könnt. Sonntag kommt ein Video, das sich eher an Fortgeschrittene wendet. Vielleicht kannst du damit mehr anfangen.
Hey jonas :) Cooles video! :) Nur 1. Sache hast du vergessen... Man kann aus dem raum rausfliegen... Naja, ich wusste wie man wände programmiert :D (Alles von dir gelernt) :)
Endlich wieder ein GameMaker Tutorial :) Du bist der beste :D
Danke gut erklärt. Daumen hoch. PS. was vergessen mit welchem GasmeMaker haste das gemacht oder geht das mit jedem ? weil soweit ich gesehen habe gibt es ja jetzt schon GameMaker 2.
Endlich bist du wieder aktiv! :D
hab nicht alles kapiert, aber stimme, aussprache und sprechtempo ist sehr angenehm.
Kannst du nochmal ein tutorial für eine shooter ki machen?
Ps nice das es wieder videos gibt würde mir sehr ein kochvideo wünschen :3
Danke für dieses gute Tutorial =)
Danke fürs Tutorial, weiter so & mehr tuts :)
Das ist super cool... habe selbst ein game programmiert das 3 levels hat und einen boss
Ich habe interesse ein spiel zu erstellen und SCHAUE mir jetzt die 50 min an ich hoffe das es sie LOHNT: )
hab heute zum ersten mal mit so nem programm gearbeitet & bin jetzt grad fertig geworden. nur dass bei mir die monster explodierende kackhaufen sind haha wollen ja originell bleiben hier
danke fürs video nech :D
Ich mag deine Stimme :) Tolles Tutorial!
echt meeeega geiles Video...hat mir tausend mal weiter geholfen....
Das kannst du bestimmt mit dem create event lösen und mit dem collusion oder dem outside Room event!
Das Video ist eigentlich total Hilfreich, bloß gibt es eine neuere Version des Programms, mit anderem layout usw. Das ist dann dezent knifflig, aber es klappt :)
alles verstanden. viel besser als deine alten tutorials ^^ mein größtes problem war immer "zufälliges" zu programmieren. eine frage hab ich noch: wie wird bestimmt, welche objekte vorne und welche hinten sind bzw. wie sich die objekte überlappen?
Nick Rick Jedes Objekt hat die Variable depth. Den Startwert hierfür kann man in jedem Objekt links unter dem Sprite einstellen. Umso kleiner die Zahl desto weiter vorne wird es gezeichnet. Negative Zahlen sind möglich.
Tasty Blue Games ok hab jetzt auch mein eigenes kleines spielchen :D wenn ich jetzt noch einen score einbauen könnte, wäre es perfekt. kannst du mir erklären wie das geht? also einfach eine zahl, die sich erhöht, wenn ein bestimmtes ereignis passiert.... egal ob "kill"-score, punktestands-score oder zeit-score.
20:45 "und dann male ich hier male in en kleinen Schuß Miaauuuuuuuuu" sehr elegant 😂
Omg diese Explosion sieht so süß aud :3
aus*
Ich wollte testen das Spiel zu programmieren aber von gmemaker ist eine komplett neue Version könntest du das Spiel nochmal programmieren mit der neuen Version?????
die explosionen haben das spiel 100x geiler gemacht :D
Erstmal: Gutes Video!
Aber ich hätte da eine Frage: Ich würde gerne machen wollen, das man die Leertaste drücken muss, damit ein Schuss kommt. Allerdings hatte ich es am Ende so eingestellt, dass wenn ich die Leertaste gedrückt hatte, nicht nur ein Schuss kam, sondern ein ganzer Strahl wenn man die Leertaste gedrückt hielt. Wie kann man machen, dass immer nur ein Schuss kommt wenn man die Leertaste drückt und nicht mehrere auf einmal (also ein "Schussstrahl")
Wow cool mavh so weiter!
Ich bin Programmierer gutes Video aber in der Programmierung nennt man diese Sprites (Figuren) nicht Bilder sondern Graik würde mich freuen wenn du dass in Zukunft so nennst. Abo und like hast du.LgPyroMC
Könntest du mal ein tutorial machen, wo man seine "eigene" bewegungssteuerung programmieren kann. Mit hspeed und vspeed hat man nicht die volle Kontrolle, die man später braucht. Wäre sehr nett ^^
alter krass bahnhofffffffffffffffffffff spass cooles video
Ich finde das Video gut, habe aber noch eine Frage: Kann Mann auch animierte Schüsse machen, das zB. Der Schuss erst grün,dann blau, dann rot und so weiter is?
Winter PvP Ja. Dafür musst du auf den Schuss Sprite gehen.Dort zeichnest du einfach ein paar neue "Frames". Ist ungefähr dann so wie eine animation. Dass mit animationen erklärt er in dem "Breakout" Video
Kann man auch die alten Spiele aus dem Game Maker Lite Tutorial bearbeiten? Also genau die gleichen Files, ohne sie neu zu schreiben oder sie umzuformatieren?
Welche programmiersprache ist Game studio ?
+Baumi GML
i think he meat "game maker studio"
Game maker language.
Richtig cool!
Ich verstehe irgendwie trotzdem nicht warum man beim Schuss Alarm hinzufügen muss. Warum nicht gleich ohne Alarm?
Habe eine Frage: Kann man auch einstellen das wenn man z.B "W" auf der Tastatur klickt Dinge schießt und dies nicht automatisch passiert? Hoffe auch eine Antwort😂 Gutes Video übrigens😌 Tschüssii!!😋
GER-Lennard Quit :/ dazu müsstest du dem objekt sagen, dass es nur 1mal in dem fall schießen sollte/die aktion nur 1mal ausführen
Also ich habe ein frage Ist es möglich mit diesem Programm (Game maker Studio) ein Spiel mit 720p - 1080p Zu machen (Objekte, What ever) und könnte man damit Ein spiel wie Zelda Phantom houerglass Zu machen das klingt komisch Aber ich meine so in die rischtung? Wer das spiele nicht kennt kann sich ja mal kurtz ein Ausschnitt auf yt ansehen Und ja ich weiß das wir für mich ein großes Projekt aber habe ja noch andere die mir dabei helfen werden!?
Stylefighter Rexo Wenn das ein 2D Spiel ist, sollte es gehen. Schau aber mal ob RPG-Maker dafür nicht besser geeignet ist.
Kann jemand mir sagen ob es ein Programm für Windows gibt, womit man sich seine figuren wie im Video kreiren kann? Ich möchte mir nicht gleich das ganze Packet runterlade....
Thanx
So ein Video haste Schonmal gemacht ! :O
Übrigens; schicke Explosion :)
wieder auf 0 ? sehr gut ! :D
Wenn ich das schiessen auf eine Taste verlege kommen da viel zu viele schüsse aufeinmal wie kann ich die zahl der schüsse verändern?
ehm wie mache ich das der schuss auf einer bestimmten distanz zerstört wird und das er in richtung des maus zeigers geht ich habe bei meinem Charakter ein Leftbutton event eingefügt > create instance bei mir ein schnitt aber bis jetzt wird es einfach bei meinem charakter erschaffen und bewegt sich nicht wen ich dann dem schnitt eine bewegung gebe bewegt es sich zufällig in alle richtungen ich bitte um hilfe :D
Bei mir sind alle Pixel am Rand von den Sprites verschwommen, woran liegt das?
falls du mir helfen könntest wie kann ich es machen das sich die Gegner random hin und her bewegen (mein spiel: ich habe ein Ufo und auf dem boden laufen Soldaten herum wie kann ich es machen das die sich random nach links und rechts bewegen?)
mach zufälige zahl abrufen in eine variable und dann 1 oder 2, jenachdem links oder rechts mit "wenn"
Bitte mach ein tutorial über die Physik-engine, die in game maker einprogrammiert ist
ich hab ein problem: wenn ich die raumschiffsteuerung per code festlege, macht das raumschiff immer nur einen schritt bei knopfdruck. mit dem move fixed plug fährt es auch bei gehaltenem knopf weiter. wie kann ich das fixen?
Tunackel - Die RUclips-Gottheit ok, habs gefixed.. hab einfach den "press A-Key" und "press D-Key" plug durch "A-Key" und "D-Key" plugs ersetzt.
ich finde keine kostenlose steam version
gibt es keine?
kann man das machen das der gener (wie bei dir ) auch selber nach links und rechts geht ?
Wie kann man das SPiel dann hochladen? Und kann man das dann auch am handy spielen? und kannst du mal ein video machen wie man ein spiel im multiplayer macht?
Hallo erstmal. Wer das weiß sollte sich die Zeit nehmen und das beantworten, Danke.
(Mit Google bin ich nicht weit gekommen. :/ )
Wie programmiert man ein Spiel mit score? Wo die zahl aufsteigt?
Es funktioniert nicht! Ich hab das Drag and Drop Event genommen das wenn man aus dem Raum rausfällt zerstört wird. Hat nicht funktioniert.
Habs nochmal versucht mit Code funktioniert auch nicht. Ich bin am verzweifeln. Kannst du mir Helfen?
LEUTE BITTE HELFT MIR!😭😩Wenn ich Gamemaker Studio V1.4 starte ist alles ganz normal, allerdings wenn ich mich dort registriere und anmelde, steht, dass ich keine Lizenz habe, obwohl man bei Registrierung doch eine bekommen müsste. Ich dachte, es liegt daran, dass schon Gamemaker Studio 2 heraus ist, also lud ich dieses herunter, aber jedesmal wenn ich es starte kommt nur ein kurzer Whitescreen und dann schliesst es sich wieder. Kann ich die Lizenz noch irgendwie bekommen? Und wenn nicht, wie bekomme ich Gamemaker Studio 2 zum laufen? Bitte helft mir!😩
bei mir ist das Problem auch :( da stand ich hätte keine Lizenz, schade :(
kann mir jemand sagen wie ich das mit dem Gewinner Raum mit dem Drag and Drop mache oder wie ich zur Gamer sprache ändern kann???
Wenn ihr in solche Themen interessiert seid, dann schaut doch mal auf meinem Kanal vorbei!👍
Da wird es in Zukunft noch viel tolle Projekte rund um das Thema Gamemaker Studio 2 und im allgemeinen Gamedevelopment geben! ✌️👍
Ich freu mich!
welche programmier sprache ist das wenn ich fragen darf? hab selber erfahrung mit c# und kleines bisschen c++
kann sein dass du es in dem video erwähnt hast aber bin zu faul um mir das video anzugucken haha
GML
+Franek Chojnacki Game Maker hat seine eigene Sprache. (GML)
Wenn mein spiel bereits fertig ist kann ich irgendwo den ganzen source code einsehen?
Cool cool :D
Kannst du davon auch eine Jump and Run turtorial machen? BITTE
Wie kann man einen 2. gegner typ einbauen?? Also das alle tod sein müssen nicht nur 1 gener typ
6:45 : Deine Zeichenkünste sind besser als meine
wie kann man machen dass wenn man die Leertaste drückt erst der schuss entsteht und dannach ein coubtdown von z.B 20 ?
ich hab schon alles ausprobiert aber es klappt nicht
Mika man kann eine variable machen,die pro sekunde 1 hoch gezählt wird...dann wenn man die taste drückt und die variable größer als 20 ist,wird ein schuss erzeugt und die variable wieder auf 0 gesetzt :D
Mit was programmiert man in GameMaker?
kann man das spiel dann auf appstore oder playstore verfügbar machen
kann man das spiel auf android auch spielen also auf dem handy und was muss man tun bitte um antwort
Hallo,
Ich habe eine Frage:
wie kann ich es machen dass, wenn ich eine Taste Drücke der Player schießt(Code)?
danke LG
Ich meinte Per Tastendruck ,und nicht durchgehend:Aber ist ok ,danke^^*****
Schon ok ,habe ich schon hinbekommen,danke Trotzdem :)
Wie fügt man den bei action einen zweiten Code ein?
auf steam gibt es aber nur die beszahlte version,oder?
Ich hab mich mit 2 accounts angemeldet, weil es mit dem ersten nicht funktioniert hat.... Ich kann mich einfach nicht einloggen kannst du mir da vlt helfen oder muss ma da den account irgendwie aktivieren ? :(
Hast abo und like
Bei mir erscheint nach dem erstellen der schüsse nur nen black screen
KANINCHENKRIEG (in meinem Spiel) LUSIANER GEGEB TIMO(MANIA)
Ich habe keine Lizenz und weiß nicht genau, wie ich eine bekommen kann. Kann mir jemand helfen?
Muss ich die bewegungsteile durch codes ersetzen oder nicht
Ich möchte ein retro game im pokemon style machen
Tasty blue games ich hab ein problem ich hab es gemacht das man mit f schistt aber wen ich gedrückt lasse wird der stral efig lang
Leute, wenn ich hiermit eine APP programmiert habe, kann ich sie dann im Playstore etc. veröffentlichen?
CoPeany Klaaaaaro.
Wie findest du das spiel
fire of turkey für 2d grafik
ich habe nuch game maker studio sondern nur game maker also das andere ist das schlimm?
Hallöchen,
ich suche ein Script welches ein Labyrinth mit Wasser füllt.
Kannst Du da vielleicht mal ein beispiel Video drüber machen ?
Wäre dir sehr dankbar.
Schau dir ein paar Tutorials über Arrays an und zusammen damit de.wikipedia.org/wiki/Floodfill kriegst du das dann gut gebacken. Weiß nicht ob ich ein Video darüber machen werde. Viel Erfolg.
Danke dir, ich glaube meine simple Spiel Idee scheitert doch an dieser Sache. Habe auch schon ein Skript gefunden welches Regentropfen von oben herunter fallen lässt. Leider versteht man das Skript nicht um es anzupassen so das einfach nur ein Wasserstrahl herunter läuft. Und des weiteren ist es sau langsam. :-(
Wieso muss man alles durch dieses Code ersetzen?
Hey ich habe ein kleines Spiel schon vor längerer Zeit gemacht und irgendwann nicht mehr dran weiter gearbeitet da wenn ich es länger spiele die Meldung "PixelRun 3.exe funktioniert nicht mehr" kommt. Also die Typische Meldung von Windows wenn ein Programm abschmiert. Unter den Problemdetails steht dann dies:
Problemsignatur:
Problemereignisname: APPCRASH
Anwendungsname: PixelRun 3.exe
Anwendungsversion: 1.0.0.0
Anwendungszeitstempel: 4ef0a63a
Fehlermodulname: dmsynth.dll
Fehlermodulversion: 6.3.9600.17415
Fehlermodulzeitstempel: 545047fc
Ausnahmecode: c000001d
Ausnahmeoffset: 00017a97
Betriebsystemversion: 6.3.9600.2.0.0.256.4
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 5861
Zusatzinformation 2: 5861822e1919d7c014bbb064c64908b2
Zusatzinformation 3: a10f
Zusatzinformation 4: a10ff7d2bb2516fdc753f9c34fc3b069
Ich wollte dich ma fragen ob du damit Erfahrung hast und evtl. weißt wie man das beheben könnte.
Diese Meldung tritt unegefähr nach 2,3minuten auf wenn ich das Spiel gestartet habe.
Ich habe dann erst eine Speicher funktion eingebaut aber die ganze Zeit zu speichern bis es dann crasht um es dann wieder neu zu starten den Speicherstand zu laden und dann wieder 2minuten spielen zu können macht auf dauer keinen Sinn und Spaß.
MFG Alex
TheDirectAlex Ich hab mit diesem Problem leider keine Erfahrungen. Hört sich für mich so an als würde der Speicher voll laufen. Wenn das Spiel immer ungefähr nach der gleichen Zeit abstürtzt wäre das nahe liegend. Lädst du während dem Spiel Grafiken bzw. verwendest du große Bilder? Wie machst du das mit dem Speichern?
Nutzt dein Spiel Sounds?
+Senk Ja tut es wieso?
TheDirectAlex Manchmal verschluckt sie GameMaker an Sounds. In welchem Format sind die Sounds denn gespeichert (mp3, wav,...). Waves zum Beispiel können sehr groß sein und den Ram zumüllen. Deshalb empfehle ich, immer mp3 zu verwenden. Andernfalls könntest du (falls du die Save-Datei noch hast) die Priority deines Spiels höher setzen. Wenn du die Save-Datei nicht mehr hast, kann man wohl nix machen
Hallo, ich habe alles Programmiert aber ich möchte die Gegner selber abschiessen mit einer Taste z.B Enter
Kannst du mir da Helfen ??
xBaumeisterlix Ersetz einfach mal das Alarm Event durch das Keyboard pressed Enter Event. Das ist die einfachste Lösung. Mehr Details kommen demnächst in dem Topdown-Shooter Tutorial. Good Luck. Have Fun.
+Tasty Blue Games das ist cool
LOL ich suche schon seit Monaten und habe nichts fur anfenger gefunden... DANKE
Und wie setzt man Sounds ein?
bei mir wird das Raumschiff nicht angezeigt
Warum hasst du es nicht so eingestellt das man ne Taste drücken muss Zeig mal wie man das macht
ich hab alles runtergeladen und dann will ich mich registrieren aber die verlangen sowohl meine Adresse und meine Handynummer das ist eine ziemliche Frechheit:(
Benutz die Steamversion oder lüg einfach :D
Wie kann man dann Sounds einfügen?