GM Studio - Jump & Run

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 98

  • @slinkisking
    @slinkisking 9 лет назад

    Durch dich habe ich nach Jahren endlich verstanden wie GM 8 funktioniert und jetzt, wo mein Interesse am Programmieren mal wieder wächst bringst du GMS Tutorials? Wie geil ist das denn?! Jetzt kann ich das auch lernen und dann sind die Spiele wenigstens nicht so "veraltet". Danke :)

  • @Vaspelderechte
    @Vaspelderechte 7 лет назад +1

    Wenn ich runterfalle (als figur) kann ich mich nicht bewegen da ich ja auf einem solid block stehe!! Kann mir wer helfen?

  • @SertexHDMinecraft
    @SertexHDMinecraft 9 лет назад +5

    Wann kommt ungefähr das Nächste Jump´n Run Video ??

  • @WahrerKuroKiba
    @WahrerKuroKiba 9 лет назад

    Danke für das gute Tutorial. Traue mich jetzt auch mehr selbst rum zu probieren, zum Beispiel die Gegnerbekämpfung (und Steuerung dadurch).
    Freue mich auf den nächsten Part. ^^

  • @Vaspelderechte
    @Vaspelderechte 7 лет назад +1

    Kann man das dann auch auf dem Handy spielen?

    • @darkshadoxAMV
      @darkshadoxAMV 7 лет назад

      Dafür musst du dir die Professional Version und die Android Export Erweiterung dir kaufen

  • @jokohola2326
    @jokohola2326 8 лет назад +2

    könntest du vlt den Text (code) noch mal in die info box einfügen?

  • @maxiskanal4289
    @maxiskanal4289 8 лет назад +7

    wann kommt endlich teil 2??

    • @sshvdow6894
      @sshvdow6894 7 лет назад

      nie

    • @j0shua481
      @j0shua481 6 лет назад

      als ob du deine texturen/animationen nicht selber malen kannst

  • @sternenschauer
    @sternenschauer 8 лет назад

    Immer wenn ich nach unten falle, starte ich am oberstem Ende des Raumes. Was muss ich machen, damit das aufhört?

  • @davidli5885
    @davidli5885 9 лет назад

    +Tasty Blue Games kanns du vielleicht mal erklären wie man nur bestimmte subimages abspielt.

  • @stepghost6554
    @stepghost6554 9 лет назад

    Könntest du mal erklären was Shader sind und wie man sie benutzt?

  • @GameThemer
    @GameThemer 9 лет назад

    Betreff: Kollisionserkennung am Anfang des Video
    Hey :D
    Wollt mal sagen das man auch anstatt "== false" bei der Kollisionserkennung einfach vor place_free ein ausrufezeichen ("!")setzen kann :D
    Sollte das gleiche bewirken :D

  • @deepblue7341
    @deepblue7341 2 года назад

    Richtig geiler Tutorial. Wann kommt dein nächstes video auf Deutsch??? :)

  • @sinadroge4630
    @sinadroge4630 8 лет назад

    hi ich bin schon etwas weiter und habe eine wichtige frage die ich ewig suche in foren auch in GM forum ohne erfolg -.-
    wen ich auf dem boden stehe und über mir ist eine weitere platform auf die ich von unten drauf springen will und oben stehen bleibe kans du mir da ev erklären wie das geht oder ein video zu dem machen`? hier ein screen:

    • @sinadroge4630
      @sinadroge4630 8 лет назад

      +Sina Dröge
      www.dropbox.com/s/2aatj7f1pt6pxc3/Hilfe%20d%C3%A4cke.png?dl=0&preview=Hilfe+d%C3%A4cke.png

    • @TyrogreMusic
      @TyrogreMusic  8 лет назад

      Du machst die kollisionsabfrage dafür nur, wenn die vertikale bewegungsgeschwindigkeit des spielers größer gleich null ist und wenn der spieler gerade keine von unten durchlässige plattform berührt. Das wäre die leichteste lösung.

    • @sinadroge4630
      @sinadroge4630 8 лет назад

      danke für die hilfe !!! kans du mir ev den code mal aufschreiben und wo ich den beim spieler reinschreibe.. also dänke ins step event ..

  • @minbari695
    @minbari695 9 лет назад

    Ich mag auch Spiele ich habe mehrere shoter entwickelt 1, 6 Millionen Downloads ist mein Rekord und ich find deine Ideen spiele zu erklären cool

    • @jo-alterkanal419
      @jo-alterkanal419 8 лет назад

      Wie heißt das game mit den 1.6mio downloads?

    • @SenkJu
      @SenkJu 8 лет назад

      Gaming with Jo Das. Ist eine interessante Frage. Ich gehe mal stark davon aus, dass er "leicht" übertreibt.

    • @jo-alterkanal419
      @jo-alterkanal419 8 лет назад +1

      +Senk Ju ich denke dass 16 oder 160 realistischer sind.

  • @MoskitosEssen2011
    @MoskitosEssen2011 9 лет назад

    benutzt du die free Version oder hast du eine Version gekauft für 100+?

  • @minbari695
    @minbari695 9 лет назад

    weiter so

  • @gamestudio7138
    @gamestudio7138 9 лет назад

    Wann kommt das nächste video ?

  • @wissensweltyt
    @wissensweltyt 9 лет назад

    wie schaffe ich es, dass meine "Gegner" nur nach links laufen, dennoch aber der "Spieler" nicht durch diese gehen kann?

    • @saphire5184
      @saphire5184 8 лет назад

      +MrCgamer du gibts beim gegner einfach an das er nur nach links gehen soll. beim spieler lässt du das aber einfach drin fertig :)

  • @jonasdentler9249
    @jonasdentler9249 8 лет назад

    Kannst du mal das Verlinken das dass du Programmiert hast in deinem Video denn ich habe ein Problem. Bei mir spring mein Spieler immer an die Decke. Vll kann mir auch jemand helfen
    Danke

  • @greenguytrash9402
    @greenguytrash9402 8 лет назад

    Wie könnte man es hinbekommen , dass ein Gegner 2 Mal angesprungen werden muss um zerstört zu werden?
    (Vllt. msogar mit sprite wechsel)
    danke im Vorraus! :)

    • @TyrogreMusic
      @TyrogreMusic  8 лет назад

      Mit einer Variable. Kannst ja mal schauen, ob dir mein Tutorial zum Thema Variablen weiter hilft.

  • @OffiGameWave
    @OffiGameWave 9 лет назад

    hey mal ne frage und zwar wie bekomme ich es hin das wenn ich ne Rampe mache also quasi einen schräg abgehackten block das nicht alles solid ist sondern nur den teil den ich möchte? Wenn ich alles auf Physik funktionen ändern dann weis ich wie aber wie geht es mit deiner variante?

    • @davidli5885
      @davidli5885 9 лет назад

      +GameWave änder doch einfach die kollisionsmaske. weist du vielleicht wie man nur bestimmte subimages abspielt?

    • @OffiGameWave
      @OffiGameWave 9 лет назад

      David Li nope ich habe keinen plan :/

    • @davidli5885
      @davidli5885 9 лет назад

      funktioniert des mit der maske ?

    • @OffiGameWave
      @OffiGameWave 9 лет назад

      David Li ka was du meinst ^^ bin noch recht unerfahren :/

    • @davidli5885
      @davidli5885 9 лет назад +1

      +GameWave wenn du ein sprite bearbeitest steht unten links collison mask und dort kannst du einstellen wie viel deines sprites bzw objekts wargenommen wird da kreuz dann precise und automatic an dann is es ganz genau ! :) hoffe es klappt.

  • @WahrerKuroKiba
    @WahrerKuroKiba 9 лет назад

    Yay, ein Remake. :D
    Fehler im Titel, btw.

  • @quazzellp3753
    @quazzellp3753 8 лет назад

    Bei mir verschwinden die wände bei jedem bild und ploppen im nächsten wieder auf kann mir jemand helfen!?!?

  • @klousianic7309
    @klousianic7309 9 лет назад

    Hey, ich habe eine Frage, wo wird klar dass die Variable = Steps bedeutet, denn die Variable hat ist ja nur eine unbestimmte Zahl. Hoffe es versteht jemand meine Frage vielleicht wird das nach langen Grübeln auch noch klar :0

    • @klousianic7309
      @klousianic7309 9 лет назад

      +Klousianic Ach un wie wäre es mal mit Wansprung und mir ist auf gefallen, dass das mit dem Bodenbuffer eigentlich schon ein Doppelsprung ist wenn man die Zahl vergrößert:D

    • @TyrogreMusic
      @TyrogreMusic  9 лет назад

      +Klousianic Variablen sind beim Programmieren keine unbestimmten Zahlen. Beim Programmieren funktioniert das nicht wie im Mathematikunterricht. Ich hab schon ein Video über Variablen gemacht. Schaus dir mal an. Das mit dem Doppelsprung ist so nicht ganz optimal.

    • @klousianic7309
      @klousianic7309 9 лет назад

      Danke für deine Antwort, werde mir ganz bestimmt das Video angucken. Theoretisch würde es aber als Doppelsprung klappen, könntest du dann mal zeigen wie es dann optimal wäre?

  • @PrinceLeader
    @PrinceLeader 7 лет назад

    I'm sure that this is a really helpful video... Too bad I cant speak German... ;~;

  • @francescopizzolante6098
    @francescopizzolante6098 8 лет назад

    wenn ich springe werde ich nach unten teleportirt kann mir bitte geholfen werden habe alles wie im vidio gemacht

  • @moritzdriemeyer5862
    @moritzdriemeyer5862 8 лет назад

    kann man die erstellten spiele aufs handy kriegen?

    • @ATPokerATPoker-dp4ex
      @ATPokerATPoker-dp4ex 8 лет назад

      man kann in unity zumindest ein Android build machen dabei muss man aber noch ne touch Steuerung schreiben was manchmal ganz schön umständlich sein kann

    • @tfsi7044
      @tfsi7044 7 лет назад

      Naja also du brauchst dann schon die 150 Euro Version

  • @robcops7408
    @robcops7408 8 лет назад

    kann mir jemand helfen wenn ich das eingestellt habe mit dem das der spieler die wand berühren soll berührt er sie nicht ganz

  • @Animedix
    @Animedix 8 лет назад

    Ich bugge rum wenn ich auf einen Block falle

  • @schaferalexanderchristoph171
    @schaferalexanderchristoph171 9 лет назад

    Machts du auch gms 3d

  • @starbreaker_781
    @starbreaker_781 9 лет назад

    ich kann GM studio nich runterladen weil ich ein license key braich -.-

  • @Agent_Max
    @Agent_Max 8 лет назад

    brauche Hilfe alles ok aber wen ich nach links gehe dan springt er 2cm Hilfe...

  • @user-bq3ns3kj6c
    @user-bq3ns3kj6c 8 лет назад

    Bei mir kann ich mich nicht mehr bewegen seid dem code
    if place_free(x+hspeed,y) == false
    {
    hspeed = 0
    }
    Bitte um hilfe :(

  • @kharnsketcher6229
    @kharnsketcher6229 8 лет назад

    I think I'm in the wrong country

  • @jokohola2326
    @jokohola2326 8 лет назад

    71:1 :O

  • @extremelypessimistic1977
    @extremelypessimistic1977 9 лет назад +1

    Kannst du HTML(&CSS)

  • @Luk-qm2re
    @Luk-qm2re 9 лет назад

    Das ist Java, oder?

    • @hokoyo
      @hokoyo 6 лет назад

      kuck doch in den scheiß titel das ist game maker studio

  • @sirluggington2186
    @sirluggington2186 8 лет назад

    Ich check das mit dem Code einfach nicht! Wieso kannst du für Anfänger nicht einfach diese Drop-Variante nehmen! Die ist doch für Anfänger viel einfacher oder nich?

    • @greenguytrash9402
      @greenguytrash9402 8 лет назад

      Nein.
      Ansonsten lernt man es ja nie.

    • @sirluggington2186
      @sirluggington2186 8 лет назад

      naja, die scheint mir simpler zu sein

    • @greenguytrash9402
      @greenguytrash9402 8 лет назад

      Das schon.
      Aber so lernt man es doch nicht, oder?

    • @greenguytrash9402
      @greenguytrash9402 8 лет назад

      Es mag zwar schwer sein aber glaube mir wenn du mal einen Fehler im Spiel behoben hast weißt du was ich meine, es ist einfach ein Erfolgserlebnis etwas was man sooo laange versucht hat zu lösen endlich gelöst zu haben. Du hast das Gefühl du hast wirklich etwas geschafft.

    • @greenguytrash9402
      @greenguytrash9402 8 лет назад

      Noch dazu sind dir beim programmieren keine Grenzen gesetzt.

  • @topkek5164
    @topkek5164 8 лет назад

    "if keyboard_check(ord('A')) or keyboard_check(vk_left);" Falls ihr sowohl Pfeiltasten als auch WASD nutzen wollte ;)

  • @hayamathevampire3237
    @hayamathevampire3237 8 лет назад

    mach mal bitte wieder zu dumm zum kochen hier zutaten: maschmellows,karotten,mehl,chips, und nutella

  • @andreasg.1536
    @andreasg.1536 7 лет назад

    Das ist doch kein richtiges programmieren...

    • @TyrogreMusic
      @TyrogreMusic  7 лет назад

      Solange man damit Spiele machen kann, ist mir das egal. :D

    • @andreasg.1536
      @andreasg.1536 7 лет назад

      Also ich benutze Eclipse, also Java.
      Aber das ist auch bisschen komplizierter :D

    • @TyrogreMusic
      @TyrogreMusic  7 лет назад

      Java ist auch eine gute Wahl.

    • @sshvdow6894
      @sshvdow6894 7 лет назад

      ich benutze auch java mit android Studio

  • @francescopizzolante6098
    @francescopizzolante6098 8 лет назад

    wenn ich springe werde ich nach unten teleportirt kann mir bitte geholfen werden habe alles wie im vidio gemacht