[聖剣伝説4]プレイするのに酔い止めが必要なクソゲー[KOTY2006次点][クソゲーすぎる…どうなってんだ…]

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 156

  • @paobigman
    @paobigman Месяц назад +1

    あまり話題になってませんが、ファミ通でクロスレビューだけではなく特集記事が組まれてたんですけど、たしか4ページくらいあるのに物理エンジンがすごいしか書いてなかったのを覚えてます。剣と魔法のファンタジーなのにリアルな物理演算?となったのは忘れないと思う。
    カメラワークといえばSO5。酔いはしなかったけど、苛ついて辞めた唯一の作品。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  Месяц назад

      多分ゲームシステムに触れると前評判落ちるからだったんでしょうね...
      なので、当時まだ先進的だった物理エンジンの方に話題をフォーカスしたと...
      SO5いかんのですかww私SOは3しかプレイした事が無く、割と楽しむことが出来たのでw

  • @saffron4637
    @saffron4637 7 месяцев назад +17

    4:42 このチャンネル特有の特定のシーンをピックアップしてヤバさを語ってくれるパート好き 実際にプレイした時に覚えた感情が生々しく伝わってくる
    ビジュアルはいいんですよねこれ…可愛らしさと幻想的な美しさ・カッコよさを両立した聖剣伝説らしい3D表現としては満点をあげてもいいくらい

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +4

      ありがとうございます!!
      伝えたいこと多すぎて、これでもかなり削ってるのですが、そのように言っていただけると嬉しいです!
      私の動画で、ゲームやった方にもやったことない方にも、その時の感想が伝わるように心がけておりますm(_ _)m
      ビジュアルめっちゃくちゃいいですよね~凄いきれいで、この点は恐らく聖剣伝説3リメイクにも受け継がれていると思います

  • @丸小野仁-l3w
    @丸小野仁-l3w 3 месяца назад +9

    公式が無かったことにされた悲しき聖剣伝説

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +1

      曲とキャラデザだけは結構良いですよ!
      肝心な素材は…うん…

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 2 месяца назад +2

      個人的にはその後何度も転生されて中ボスとして倒される宿命を背負わされたストラウドがなんか気の毒に思えてくる。聖剣伝説の本当の完結編はストラウドが呪わしき宿命の元凶たる魔女アニスを自らの手で滅ぼして、己の運命に復讐するストーリーだったら面白いかも(エターナルチャンピオンシリーズのエレコーゼが命と引換えに運命の天秤を破壊するみたいに)

  • @takuhei.m8171
    @takuhei.m8171 3 месяца назад +23

    あのレベルがリセットされるシステムって、賽の河原システムっていうんですね😂
    めちゃくちゃしっくりきました。

  • @斎宮翡翠
    @斎宮翡翠 2 месяца назад +3

    聖剣はLoMが初でドハマりしたし新訳以降も買っていたけど、4は流石に投げちゃった…ただでさえアクションが苦手なのに、賽の河原でしかもカメラワークひど過ぎで…画面、絵、BGMは素晴らしかっただけに…。数年後に知ったストーリーのシナリオは初代や新訳に通じるものでもあるし、LoMの時点からしてかなり陰鬱とした世界なので、特に鬱だとは思いませんでしたが。それより旧約未プレイだった私の新訳クリアのときのぽかーん感よ…。オチがオチなのもですが、アレ、ほとんど女性主人公の物語だから主人公を分ける必要ないよねってなってしまった…。しかし、やはりデザインや画面はすばらしく、さりげに登場するサボテンくんの可愛さの癒しよ…。
    4のシナリオは同じマジバケよりマシとか思ってしまうところも…。どっちもキャラやシナリオは好きですけどね…難易度がおかしい。
    4の賽の河原は「レベルに頼るのではなく、プレイヤーが上達した実感と上達する楽しさを重視した」結果らしいけど…それをやるならら、カメラワークと操作性をもう少しなんとかした上で採用してほしかった…ほんと、グラフィックやデザやキャラやBGMは素晴らしく美しいんだから…王道的でありながらも繊細で暗く儚く美しく幻想的な世界とシナリオ、そしてそれらを表現して余りある美しすぎるグラフィックとBGM…クソだとは思わないけど、ああ勿体ない…本当に勿体ない…

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  2 месяца назад +2

      マジバケは小学生のころ、ゲームの面白さと話の重さに胃が痛くなりながらドはまりした思い出です!結構やり込んでた記憶。
      グラフィックやBGMは最高だったんですけど、肝心のゲーム部分がホントにしんどくて...特にグラはPS2にしてはかなり頑張っている印象なんですけどね💦

  • @ゆきだるまユキダルマ
    @ゆきだるまユキダルマ 3 месяца назад +5

    そもそも聖剣伝説でいう聖剣は武器じゃなくて世界の鍵みたいなアーティファクトなのに

  • @ザキ-t6x
    @ザキ-t6x 7 месяцев назад +5

    懐かしい!!
    スクールランブルのシーンのステージで酔って挫折したなー😢

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +2

      トロッコに乗りながらターゲットを攻撃するとか言う無理ゲーを強いられて大苦戦しましたよ 笑
      やはりみんなあそこで躓くのですね🤔

  • @noname-faceless
    @noname-faceless 2 месяца назад +1

    悪名だけは知ってる聖剣4…おすすめで見かけたらからなんとなくでどんなゲームなんだろうと見始めたら飽きずに20分みれてしまったのだ
    LoMと比較するのは酷だと思うのだ!

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  2 месяца назад

      おススメから見ていただきありがとうございますm(__)m
      しかもそのようなお褒めの言葉まで(´;ω;`)
      だっておんなじシリーズですし、何だったら前作なんですもんww

  • @namakewancho
    @namakewancho 2 месяца назад +4

    良チャンネル過ぎる、、どうなってんだ、、?(登録済)

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 4 месяца назад +3

    ズンダラガンで草 毎回アイキャッチやウインドウのずんだもんが凝ってて面白いです!
    何故2002年に出てる同社のキングダムハーツみたいに作れなかったのか…

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  4 месяца назад +2

      完全なる声優つながりですよww
      ありがとうございます!!ちょっとこだわらせていただいているので嬉しいですm(__)m
      冷静に考えて、この作品と同い年なんですもんね...

  • @puratina19
    @puratina19 3 месяца назад +2

    7:03
    ここのトリガー風ずんだもんすき

  • @東方プレイヤー
    @東方プレイヤー 3 месяца назад +2

    コレ、、、暇過ぎてクリアまでやってたけどカメラワークが酷かった。
    よくクリアしたと思う

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад

      @@東方プレイヤー おめでとうございます!
      私もプレイしながら「なんでこれやってるんだろ?」と終始思っていたので、心中お察しします🙇

  • @riberazero1423
    @riberazero1423 3 месяца назад +1

    実は一番最初にやった聖剣伝説。
    ふーん、こんなもんなのかと普通にやってた、最も最難関の難易度の最後のところで何度か死にかけた………。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад

      ゲーム後半に行くほど冗談抜きで辛くなって来る…
      普通にめちゃくちゃ難しいですよねこれ😓

    • @riberazero1423
      @riberazero1423 3 месяца назад +1

      @@セリカのゲームシェアチャンネル
      特に4章以降、一部のチェックポイントを通過すると、通過する前までの所に戻れなくなってしまうのがキツい所ですね。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  2 месяца назад

      ホントそれです...
      私は最終章でコツコツとレベル上げしながら進んでいたのに、地面が割れて強制的に先に進ませられてレベリングがほとんどできない状態でボス戦に..

    • @riberazero1423
      @riberazero1423 2 месяца назад +1

      @@セリカのゲームシェアチャンネル
      まあ、最高難易度の所は、えっと確か……サラマンダーとウンディーネの最大所持数の倍の数を初めから持つエンブレム装備して、タナトスストラウド戦前と後の道中以外は無双したんですけどねw

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  2 месяца назад

      @@riberazero1423 今作の(一部)精霊の有用性をしっかりと活用されてますねww
      と言うかそんなエンブレムあったのか、めちゃくちゃ使えるやつじゃ無いですか…

  • @断罪の処刑人
    @断罪の処刑人 2 месяца назад +4

    名作を駆逐した問題作

  • @raijyesu
    @raijyesu 3 месяца назад +5

    自分が初めて聖剣伝説のシリーズプレイした作品で当時は幼かったので、操作性に難がありつつも純粋に楽しんでチャレンジアリーナもちゃんと全て終わらすくらいまではやりましたね。
    BGMとかキャラなど今でも好きですが、また1から全てやるとしたら当時と比べて忍耐力も無くなりつつあるので途中で投げ出すとは思います笑

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +3

      すご!!!チャレンジアリーナは3ステージ位やってもう無理!!って辞めちゃいましたよww
      主人公めちゃ良い奴なんだからもっと報われてほしい(´;ω;`)

    • @氷我駆動
      @氷我駆動 3 месяца назад +2

      子どもの時って自分がハマったゲームは例えエグい表現(ゼノサーガ1のグノーシス襲撃の時の血溜まり)とかあってもクリアしてたから子供の忍耐力はマジで凄いのだ……

  • @チューカケーキ
    @チューカケーキ 7 месяцев назад +2

    PS3で
    アクション版スパロボで有名な
    A(アナザー)
    C(センチュリーズ)
    E(エピソード)
    Rebirth(リバース)
    っていうゲームの解説を
    リクエストします!
    中古がクソ安かったですッ!!

  • @布団が吹っ飛んだ-q3w
    @布団が吹っ飛んだ-q3w 5 месяцев назад +2

    ある意味、2023年に出たダイ大の大先輩な聖剣伝説4。
    端折るシナリオやゲームシステムはなんとなく似てると言えば似てるが、真面目に作った聖剣4と詐欺にまで走ったダイ大とは大きく異なるよな。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  5 месяцев назад +3

      ぶっちゃけ聖剣伝説4の方が褒めるところあるだけましですよww
      明らかに色々と足りて無いし何なら未完成じゃないかって疑われる聖剣4も相当ヤバかったですけどねw

  • @戦場の絆カークス
    @戦場の絆カークス 3 месяца назад +4

    アクションRPGからRPGを取っ払ってアクションを劣悪にした作品
    レベルダウンのシステム絶対いらなかった
    ストラウドの戦争前演説とかあったらなぁ…
    BGMとグラフィック、ムービーはPS2随一だと思ってます
    これらをよくするために容量を削った可能性も

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +1

      普通にLOMみたいな戦闘スタイルでは、だめだったのかと…
      育てる楽しみが無いのがかなりキツかった💦
      その点に関しては激しく同意です!サントラは普通に欲しい

  • @negapojiest
    @negapojiest Месяц назад +1

    レアモンスター探すのめっちゃ好きだったけどなー

  • @キムラさん-g2x
    @キムラさん-g2x 3 месяца назад +3

    LOMは神だったな…ペット弱いけど仲間にするの楽しかった。

  • @tayu1458
    @tayu1458 3 месяца назад +1

    後半の高難易度ステージに行く前に画面酔いでギブアップでしたわ

  • @人ぺんぎん
    @人ぺんぎん 2 месяца назад +1

    クソゲーハンターじゃないし聖剣新作だったから発売日に買って被害受けちゃったな
    今までに色んな3Dゲームやって来てるけど3D酔いした最初で最後のゲーム
    レベルリセットに飽きて最終章はほどほどの強化で進んだらストラウド戦で地獄を見た記憶

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  2 месяца назад +1

      シューティングゲームとかで3D酔いには慣れていると思った私の心をへし折ってくれましたよこのゲームww
      最終章強化し辛いし、下手したら強制的に進まされるしでかなりいやらしい構成になっているんですよね..
      私も地獄を見ました

  • @もちょもちょ-e4h
    @もちょもちょ-e4h 7 месяцев назад +4

    発売日に買って1ヶ月後中古500円になったゲームなのだ僕はクリア出来なかったのでずんだもんは偉いっLOMからこれやったからガチで凹んだシナリオもシステムも…グラは今見ても綺麗だがカメラワークとレベルシステムが致命的なんだ

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +1

      あー…発売日購入はしんどいかもです😓買ってから値下がりしてるとホント泣きそうになりますもんね買って(私にとってローグギャラクシーがそうでした)😭
      LOMが神ゲー過ぎたんや…あっちも重たいストーリーあったけど(エスカデ編とか)それはそれで良いスパイスになってて面白かったのですよ…

  • @ひす-q5y
    @ひす-q5y 2 месяца назад +1

    うっきうきで発売日に買って周回してその時は特に不満は思わなかったけど、数年してネットでの評価を見て批評に納得する部分が多々あり・・・よく不満を感じなかったなぁ当時

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  2 месяца назад

      このゲームを周回する元気が全然湧いてこない…エンブレム取得条件にハードモードでもう一度クリアしないといけないのがしんど過ぎて…
      まぁでも、子供の頃ってゲームが遊べるだけである程度楽しめますからね

    • @ひす-q5y
      @ひす-q5y 2 месяца назад +2

      ​@@セリカのゲームシェアチャンネル 敵の群れにぶつけてたこ殴りはパズルみたいに思ってたのかな…細かい部分はさすがに覚えてないんですが苦労した記憶がないです。今考えるとシリーズとして「なんでこれでOkした」と賽の河原システムも含めて思いますし、後半の樹?城?のダンジョンの敵の群れは殺意高すぎて文句言いながらやってたような・・・なつかしいです。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  2 месяца назад +2

      RPGとしては、何でこんなことにしてしまったのかと言いたくなるようなシステムが多いですよね本作💦
      マナの樹の地下にひたすら潜っていくダンジョンですね オブジェクトをぶつけづらいしすぐ壊れる、場所によっては後戻りが出来ずレベル上げもし辛いと、敵に囲まれると直ぐタコ殴りに会ってしまう恐ろしいダンジョンでした..

  • @立花真理恵
    @立花真理恵 3 месяца назад +5

    アンジェラはグランデヴィナ派です、対戦よろしくお願いします
    自分の周りでリメイク3裏ボスまで遊んだ人それなりに居たはずなのに、アニスが4で登場したキャラと同名って知ってる人が全然居なくてワロタ思い出

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +4

      同意しかないので私の負けですね
      うわホントだ!かんっぜんに忘れてたけど、これ同一人物か!クリアした時の達成感と徒労感で、そこに全く気が回ってなかった...
      まぁ、4を遊んだ人がそこまで沢山いたかと言うと...

    • @立花真理恵
      @立花真理恵 3 месяца назад +4

      @@セリカのゲームシェアチャンネル フェンリルナイトリースも王女にあるまじき恰好なので引き分けですね
      一応公式的にはちゃんと4もナンバリングということなんですよね。当然と言えば当然なんですがw

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +4

      この格好で王女は無理でしょ(ニチャア)←プレイ当時の投稿者なので、そのように言っていただけるとホントにありがたいですm(__)m
      決して葬られて位はいないんですよねww
      だから早くBGMそのままに作り直して..

    • @medama_yaki
      @medama_yaki 2 месяца назад +4

      やっべ。まじか
      4ちゃんとクリアして、3リメイクも裏ボスまで苦労して何度も(実績のため複数回)倒したのに
      「結局……アニスって何者だったんだろう……設定だけつくった没キャラかな?」ってずっと思ってた
      こいつ4のボスだったのか
      ちゃんとどちらもクリアしたのに知らなかったぞ

    • @pigmm2798
      @pigmm2798 2 месяца назад +4

      アニスの名前はLOMが初出ですね
      七賢人アニュエラの母親でマナの木の力を独占しようとして戦火で焼失する原因になったとか設定だけ語られていた存在

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 2 месяца назад +1

    聖剣伝説シリーズのナンバリング作品が無くなった原因。なお聖剣伝説最新作もナンバリングではなくレジェユドオブマナ名義として最新で出したな

  • @戸影擬
    @戸影擬 2 месяца назад +1

    あー…どうりで終盤苦戦した訳だ…酔ったよ…😅

  • @ricardodao
    @ricardodao 7 месяцев назад +32

    え??4出てたんだ??

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +9

      ファンの方々どころか公式からも半ば抹消されております...
      聖剣伝説コレクションでも1~3だけ収録ですし..

    • @斎宮翡翠
      @斎宮翡翠 2 месяца назад +3

      実は出ていますが、黒歴史扱いの半ば存在抹消…
      4は映像はめちゃ綺麗だしキャラデザもかわいいんですよね…でもわたし、レベルリセットシステムが合わなすぎる上に元々3D酔いする人だから最初の2面くらいで投げちゃった…

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 7 месяцев назад +3

    仲間との別離がシリーズ共通テーマと言われてるくらいだから、やっぱお話に重みがないとダメなんだよな。
    だから仇敵ストラウドも話の悪役たる重みがないといかんのに、
    倒すべき巨悪、ではなく、理不尽に不幸を撒いてくるウゼェ奴、なんだよな。システム的にもシナリオ的にも。
    MONOシステムは使用を強制させるのではなく、プレーヤーが楽しいと思ったら使うというくらいに留めておけばよかったのにね。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад

      私、聖剣シリーズはホントにわかなので、詳しくないんですけど、そんなテーマがあるんですね!知らなかった💦
      そうなんですよ、何か、ただひたすら理不尽で主人公たちがかわいそうで...ホント、ストラウドがうっとおしくて仕方がなかったですね..
      使うとプレイヤーにダメージが来るシステムはいかんですよ..

  • @saidai_chan
    @saidai_chan 7 месяцев назад +5

    うp主がグレンラガン好きと分かって嬉しい!
    最高だよなグレンラガン!!
    ストーリーはまだしも、戦闘システムとカメラワークが酷すぎる
    テストプレイ一度もしてないんか??ってレベル

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +3

      学生時代、朝っぱらからあんなテンション高いアニメ見られてホント幸せでした!
      TVシリーズに劇場版、何回観たか分からない、大好きなロボアニメの一つですわ!
      マジで目ぇ回しますよ..でも怖いもので、後半のステージ行く頃には割と平気になってきてるんですよね..
      人体って凄い!

  • @電子クラゲ-j9i
    @電子クラゲ-j9i 3 месяца назад +2

    子供の頃に何十時間と遊んだゲームが世間一般ではクソゲーと呼ばれていたのを今日初めて知ったよ。ギミックのせいで難易度が高いのは共感できるけどソレと立ち回りさえ理解してれば理不尽ではないと思う。
    それはそれとしてレベルリセットはクソ

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +1

      アクションゲームが下手すぎてなかなか苦戦しました💦
      おっしゃられる様にレベルリセットさえ無ければ私でももうちょい楽にクリアできたような気が…

  • @khjyuichi6788
    @khjyuichi6788 7 месяцев назад +3

    こんにちは、本編クリアおめでとうございます。
    ストーリーは本当に描写不足が多いので、この辺りはリメイク等で補足してほしいところですね。
    システムについては翻弄されていた感じが見受けられましたが、レベル上げはジャンプアタック(空中攻撃□攻撃)とフィー魔法のパワーアップを使えばメダルが倍もらえるようになるので、それを利用すれば30分ぐらいでツタ・フィーレベル4にはできるかと思います。
    ロックオンも、必要な敵以外を映さずに使うと上手くロックオンできるので、十分使いどころはある認識です。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад

      ホント、世界観と雰囲気は良いだけに勿体無いです…
      なんと!?そうだったんですか!!?
      全然効率が違う…それをプレイ前に知る事が出来ていれば😭
      教えて頂きありがとうございます🙇

  • @コンボイ指令官
    @コンボイ指令官 7 месяцев назад +4

    今も昔もスクエニはやらかしてんなぁ(レフトアライブやバランとか)・・・今じゃスクエニのゲームは怖くて買えないよ。
    スライムもりもり3はめっちゃ楽しかったけどなぁ。どうしてこうなった。

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад

      この頃はゲームよりも映像クオリティに注力していたんですかね?
      その2つのゲームは幾らなんでもやば過ぎるwwレフトアライブは私が発売日購入+即日GEOるをしたゲームですね…頭が痛い…
      スラもりシリーズは未プレイで申し訳ないのですが人気ですよねー、友人がプレイしてましたよ😄

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 7 месяцев назад +3

    スクエニ「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか^^」
    聖剣伝説のストーリーに関しては、シリーズ通して基本的に誰かとの別離が描かれてて割と好みの別れるノリではあるんですよね

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +3

      高難易度と理不尽は違うのですよ...
      あ~そうなんですね!それなら納得、今作だけが特別バッドエンドと言うわけでは無いんですね

  • @香川讃岐
    @香川讃岐 2 месяца назад +1

    ドラッグオンドラグーンは神ゲー。俺もそう思う。

  • @小渡鳥カサネ
    @小渡鳥カサネ 3 месяца назад +3

    買って30分で売りに行った俺は勝ち組?

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ 2 месяца назад +2

    シリーズ最新は3、いいね?

  • @クロクロ-b4t
    @クロクロ-b4t 4 месяца назад +3

    スクエニはずっとムービー推し。もうゲーム作らずに映画作ったほうが良いんじゃない?まである。

  • @なかなか-k5m
    @なかなか-k5m 3 месяца назад +2

    当時、発売前にLoMをクリアして発売日に購入しプレイしましたね。正直LoMが面白かったから期待はしてたんですがかなり残念な出来でしたね

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 3 месяца назад +4

    グレンラガンは超絶神アニメ
    けどこんなクソゲーやるなら聖剣3のリメイク版をやった方がいいw

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +1

      あれみてコアドリルのネックレスを購入した高校生時代の投稿者ですw
      ですね、どう考えてもリメイク聖剣3やった方がいいです

  • @ndhwifhjrjwozhdjwosjdhhrjxj
    @ndhwifhjrjwozhdjwosjdhhrjxj 3 месяца назад

    クソゲーを愛し!!愛される男!!
    スパイダーマッ!!!!(緑ずんだ)

  • @oyaoyaoyaoya
    @oyaoyaoyaoya 3 месяца назад +1

    携帯機の聖剣伝説面白かったのになあ。
    アドバンスの新訳とDSのチルドレンオブマナやりました、楽しかったなあ。
    DSは友達との協力プレイが楽しくてね、あとはドットやアニメーションも良かったなあ。
    メインこけるとシリーズ止まっちゃうんだよな

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад

      携帯機の聖剣は未プレイなのですが、そんなに名作なんですね!
      アドバンスの頃って実機持ち寄っての協力プレイとかあって楽しいゲーム多かったですよね(私はアドバンスのシャイニングソウルってゲームで協力プレイやってました)
      そう考えると、ここまで大ゴケしたのに新作出るまでよく持ち直してくれましたね💦

  • @yuyuyula3906
    @yuyuyula3906 2 месяца назад +2

    聖剣伝説は二度死ぬ

  • @いちむしちゃんねる
    @いちむしちゃんねる 4 месяца назад +1

    懐かしいな
    この作品のせいで聖剣伝説から離れてしまったよ
    ところで4はもう出たの?

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  4 месяца назад

      コメント内で矛盾してるのホント好きww
      まだ未発売ですよ、この動画で取り扱ってるゲームはちょっとよく分かんないです

  • @五五る
    @五五る 3 месяца назад +3

    🤖NEWならナンバリングは助かったのに

  • @河野ルディ覚
    @河野ルディ覚 2 месяца назад +3

    このゲームの一番の大罪はフラミーの声をおっさんにしたことなんだよなぁ
    何故そのチョイスにした…

  • @ryryn1
    @ryryn1 7 месяцев назад +1

    キャラ名からしてまた新約でやらかしたスタッフが出張ってきてクソ化したのかなと・・

  • @newmarimo
    @newmarimo 7 месяцев назад +1

    画面外やこちらの届かない段差からの遠隔攻撃は
    聖剣伝説2でもうざかった気がする。

  • @凱味醂
    @凱味醂 2 месяца назад +1

    今更のコメントですが、子供の頃はかなり楽しくプレイしてました…レベルがリセットされるシステムも当時は触れられるゲームが限られていたのでこんなものかぐらいに考えてました。ツタで投げたり掴んだりするシステムは普通に面白かったですしそれだけにクソゲー扱いされていてびっくりしました

  • @アリア社長-r4j
    @アリア社長-r4j 2 месяца назад +4

    聖剣伝説シリーズのストーリーって基本全作悲壮的だけどな
    ストーリーの最後は最高峰の1の終わりとほぼ同じで、フリーズは最低作の2のオマージュだな

  • @アドルーク
    @アドルーク 4 месяца назад +1

    よく俺普通にクリアしたなと今思ったわ。( ;´・ω・`)

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  4 месяца назад

      これはめちゃくちゃしんどかった…やっててホント吐きそうになりましたもん…

    • @アドルーク
      @アドルーク 4 месяца назад +1

      @@セリカのゲームシェアチャンネル 親や弟もやってたシリーズだったけどこいつだけは挫折してたわ。( ;´・ω・`)

  • @木下秀頼
    @木下秀頼 7 месяцев назад +4

    自分がやる機会が無いしかもクソゲープレイ&品評動画。面白かった

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +1

      ありがとうございます!!
      感想だけにとどまらず、プレイ動画的な要素も取り入れることを意識しているので、その点御評価いただけると、ほんと嬉しいですm(_ _)m

  • @ありまちき
    @ありまちき 3 месяца назад +1

    4出たなら、やってみたいと思っていたけどメダルのシステムはホントにいらないですね~😅
    ただでさえ、ジタバタと攻撃しちゃうのに。メダルなんて取ってる余裕ないぞっ

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +1

      メダルは完全に放置してましたww
      でもステータス強化につながるからどうしても必要な分だけアリーナで金で買った感じですねw

  • @ten8019
    @ten8019 3 месяца назад +2

    3はやりこんだが4はなぜこんな···

  • @つばさ-k4n5l
    @つばさ-k4n5l 7 месяцев назад +1

    すごい!
    まとめ映像だけなのに酔って夜ご飯の草吐きそうになった!

  • @0Shinsoku0
    @0Shinsoku0 4 месяца назад +2

    BGMは良いですな
    ストーリーや戦闘が微妙ですね😅
    キングダムハーツが売れる理由が分かったわ

  • @tama810
    @tama810 7 месяцев назад +1

    当時普通に楽しんでたなぁ。
    後で世間でクソゲー判定されてるのを知ってビックリした(笑)
    まぁ聖剣伝説として見なければそれなりに遊べるのではないかな

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +1

      楽しんでおられたのにごめんなさい🙇
      軽い気持ちでプレイしたら、ちょっとどうしてもお伝えしたい事がたくさん出て来てしまいました💦
      私も楽しんでプレイしてたゲームが世間ではクソゲー扱いってのがなん度もあったのでお気持ちわかります🙇
      カメラワークさえ何とかなれば…

    • @tama810
      @tama810 7 месяцев назад +2

      @@セリカのゲームシェアチャンネル いえいえ気になさらず。
      動画見てクソゲー判定されてるの納得しました(笑)
      因みに同じく世間でクソゲー判定されてたクリムゾンティアーズは個人的には名作です(^^ゞ

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад

      それなら良かったです(笑)
      クリムゾンティアーズってPS2のアクションゲームでしたっけ?未プレイですがクソゲー判定なのですね💦
      そう言うの有りますよね💦早く世間の方々にDoD2は神ゲーである事を理解して頂きたいものですよ😭

  • @guriguripenpen
    @guriguripenpen 3 месяца назад +2

    すげえ前から思っていたんだけど、ゲームのナンバリングが『4』の作品って迷走しがちじゃない?
    キャプ翼、ロックマンエグゼ、逆転裁判、聖剣伝説…
    方向転換が失敗に終わる作品が多い気がします…

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  3 месяца назад +1

      大丈夫!ロックマンX4やエースコンバット04と言う神ゲーもあります!
      まぁただ、シリーズが続いてくるとマンネリ打破の為に違う要素取り入れて上手くいかないってのは結構ある話だと思いますね💦

  • @お冷-k2n
    @お冷-k2n 7 месяцев назад +3

    えーあんだけ道中ゴミ拾ってグオングオンさせといて終盤のボス殴るだけなのかよ…

  • @smisyaran827
    @smisyaran827 3 месяца назад +2

    4なんてなかった

  • @れいわ応援切り抜きCh-p4l
    @れいわ応援切り抜きCh-p4l 3 месяца назад +1

    ゲームはあんまり覚えてないけど一番最初のボスすら倒せなくて
    最後にはぶん投げた(フリスビーとして)
    本当に酷いゲームだった。

  • @真白田刺
    @真白田刺 3 месяца назад +2

    消しゴムじゃねんだから

  • @コンボイ指令官
    @コンボイ指令官 7 месяцев назад +1

    鬱ゲーその物を否定するつもりはないんだが、そういう内容なら予告やパッケージなどでそういう物だと分かるようにして欲しい。
    復活のコアメダルとかまさにそれだったからさ・・・チケット代返して・・・

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад

      私もこんな話なんかよ…って感じでしたね…
      ストーリーが陰鬱なのは他ゲーで慣れてましたけど、何というか、今作は予想外で💦

    • @メレンゲ犬
      @メレンゲ犬 7 месяцев назад

      聖剣シリーズが割とそういう悲しい展開を主としてる節があるから…
      ほら柿原徹也のシモンだって、最後ニアとお別れになっちゃったろ?

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 3 месяца назад +1

    聖剣シリーズは地雷原だぞ、気を付けろ!何だこのゴミゲーは⁉

  • @バトルえんぴつ
    @バトルえんぴつ 7 месяцев назад +1

    個人的には聖剣伝説3のストーリーもはぁっ?!って感じだった…

    • @セリカのゲームシェアチャンネル
      @セリカのゲームシェアチャンネル  7 месяцев назад +1

      複数主人公の関係も有り、どうしても一人一人のストーリー密度が薄くなってしまいますよね💦
      個人的にストーリーに関しては、雰囲気込みでLoMが好きですね😊

    • @山々-q2c
      @山々-q2c 3 месяца назад +2

      聖剣伝説…というか一時期のスクウェアのストーリーって割とあれだったりする(SOシリーズとか)