요즘 롤 설명이 가능한 유일한 유저

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 314

  • @베라스
    @베라스  9 месяцев назад +28

    위 내용은 제압 골드를 본인이 유지 할 수 있는 판이 자주 생겨야 캐리가 가능하며 아군이 중요한 순간에 물리고 잘리지 않기를 기도 해야 하며
    사기 챔프가 적게 나오는 판을 연속으로 만나야 하며 아군 서폿이 시야를 딸 줄 모르고 지박령이라면 적군 서폿 또한 시야를 못 따고 지박령이여야 하고
    아군 정글이 RPG를 돈다면 적 정글 또한 RPG를 돌아야 한다.
    위 내용이 성립돼야..
    본인 (개인)의 실력을 쓰며 티어 올릴 수 있다는 얘기입니다. 즉, 혼자만 할 줄 알면 되는 판 만나면 이기는 것이고
    아군 2~3명은 일정 수준이 잡혀야 본인의 실력을 쓸 수 있다.
    결론 : 승리에 본인 실력을 첨가 하는 느낌이지 승리를 주도적으로 하기는 굉장한 난이도가 필요하다.

    • @0_0jae
      @0_0jae 9 месяцев назад +1

      아군 정글 두 번 쓰였어요 :)

    • @골리앗-p1n
      @골리앗-p1n 9 месяцев назад +1

      극 공감합니다

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +2

      @@0_0jae 감사합니다; 😘

    • @김재민-i1q
      @김재민-i1q 9 месяцев назад +2

      다이아 올라간 정글입니다 제대로된 서폿도 없어서 바이나 세주아니같이 이니쉬 좋은 챔으로 올라갔어요 이니쉬만 잘 걸어도 이길만 하더라구요

    • @MRKIMCHISENPAI
      @MRKIMCHISENPAI 9 месяцев назад +2

      챔빨이 모든 개념을 상쇄함
      챔빨이 곧 티어
      추가로 이기고 있으면 불리해지는 시스템

  • @김승민-U3U
    @김승민-U3U 8 месяцев назад +1

    구독, 좋아요 박았습니다

  • @수수두부
    @수수두부 5 месяцев назад

    와 진짜 원딜유저로서 엄청 공감하는 부분입니다. 롤 못하겠어요.

  • @ESTJTV
    @ESTJTV 9 месяцев назад +4

    영상 제목만으로 일단 집중..

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      감사합니다!!!

  • @유목민마렵다
    @유목민마렵다 8 месяцев назад +1

    이거 위로가면 갈수록 이 구도가 훨씬 심해지는게 맞아요.
    에메1뿐만 아니라
    다이아 마스터까지 가더라도 매판 운적 요소가 너어어무 커짐.

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      교전을 하나 할 때마다 팀원들 나사가 어느정도 빠진지 모르니깐 소수 싸움에서 죙일 가챠게임 ㅡㅡ

  • @eunz0_7
    @eunz0_7 5 месяцев назад +2

    7:39 전부다 기도하고있는 거 개웃김 ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @베라스
      @베라스  5 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋ 아무도 이 포인트 언급 안 해주던데 해주시네요

  • @꿀떡이-k6h
    @꿀떡이-k6h 6 месяцев назад +1

    에디식로밍이 통하는 이유를 보여주는 영상 가만히 조심하며 라인전하면 답이없음

    • @베라스
      @베라스  6 месяцев назад

      라인전의 가치가 많이 떨어짐 기저귀 게임

  • @이리온-r6h
    @이리온-r6h 9 месяцев назад +1

    영상보면서 정말 공감많이 하구있어용.. 근데 그웬도 사기챔인가여..? 왜죠..

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      본인이 특정 챔 원거리 형이고 본인을 제외한 아군에 사람새기가 없을 때, 본인이 10킬 먹어도 3킬0뎃한 그웬이 달라 붙으면 아군이 박살나기 때문입니다. 본인이 잘하면 본인이 그웬을 끝내면 되는데 그게 아니라 그웬을 못 끝내고 아군이 생배들이 그웬한테 빠른 속도로 죽기 때문이죠

  • @정도원-q3y
    @정도원-q3y 4 месяца назад

    예전에 카오스 3년넘게 너무 열심히 햇어서 요즘 롤을 시작해볼까햇는데 시작하지도 말아야 하는건가
    공부할게 너무 많네;;;;
    캐릭터도 100개가 넘어서 애들 스킬셋도 모르고 와드 오브젝트
    그리고 스킬들이랑 아이템엔 왜이렇게 다들 부연설명이 덕지덕지 붙어잇는지...

  • @nuance..
    @nuance.. 5 месяцев назад +1

    다소 반발이 클 수 있는 챔프 삭제 이런 것 까지 언급하시는 거 보면 주관이 확실하시네요. 통찰력이 느껴집니다. 라이엇의 솔캐리 죽이기 많지만 결정타는 와드 보유 및 설치 개수 제한(심지어 영리한 사냥꾼 삭제) 이거 다뤄주세요. 롤은 시야가 너무너무너무 중요한 게임이라서 매칭이 이상하면 시야 싸움 자체가 성립이 안됩니다. 예를 들어 대각선 운영할 때 80% 이상 아군 정글 카정이 들어와도 핑 찍어도 봐주지 않는 경우가 많습니다. 하지만 시야 밝혀놓으면 안될 것도 슬금슬금 기어가요. 근데 내가 와드에 재화를 투자하고 싶어도 한계가 있고 심지어 정글템 하나 사면 제어 와드 한개도 못삽니다. 차라리 제어와드 말고 예전 핑와 시절이 더 나을 수도 있겠단 생각도 들어요. 왜 제어와드는 시간 제한이 없는 건지도 모르겠고.. 한번 다뤄주시면 좋겠습니다.

    • @베라스
      @베라스  5 месяцев назад

      네 기대 해주세요 ㅋㅋ 시야 부분에서도 할 얘기가 많습니다.

  • @강주-o4t
    @강주-o4t 9 месяцев назад +41

    아칼리가 미드면 갱가기 싫긴해

    • @하얀구름-f7r
      @하얀구름-f7r 9 месяцев назад +7

      갱가서 손해만봄 솔직히

    • @솨숨
      @솨숨 9 месяцев назад

      ​@@하얀구름-f7r 최소한 미드가 듀오이고 cc있는데 아칼리가 장막이 빠졌다면 가고 아니면 그냥 못감 압박 주거나 우리가 밀어야 해서 대놓고 가는거 빼면 킬각 노리려고 갈 수 엊ㅅ긴함..

    • @yogurt_shake_1
      @yogurt_shake_1 9 месяцев назад +2

      르블랑도요

    • @家がなし
      @家がなし 9 месяцев назад

      @@솨숨 그런거 감안하더라도 잡기 상당히 힘들텐데

    • @수은-i5w
      @수은-i5w 9 месяцев назад +1

      르블,제드,아칼리
      아리는 6렙 이후 궁으로 갱면역이지만 쟤넨 "기본스킬"로 빠져나가고 궁으로도 빠져나감 ㅋㅋㅋㅋ

  • @스타_더스트
    @스타_더스트 9 месяцев назад +1

    롤 입문 3달차 유저입니다
    빨간챔 상대법 하나도 모르는데 앞으로도 맞아가면서 저걸 전부 몸으로 깨달아야 한다 생각하니 너무 끔찍하네요;

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      어우... 난 회귀하면 롤 안한다.. 파이팅입니다..

  • @user-my9gg2pw9k
    @user-my9gg2pw9k 9 месяцев назад +3

    개구리 올챙이적 생각못하는것도 한몫함 저는 3시즌부터 롤했지만 그때는 챔피언도 지금보단 적었으며 롤 역시 암기해야할 부분이 많은 게임인데 랭크를 하면 피지컬적인 부분 그리고 아군 적군 챔피언 스킬을 몰랐기에 몸으로 익히고 들이 박으면서 늘려갔던 시절이 있습니다 롤이 고여서 옛날만큼 유입이 많진 않겠지만 처음 시작 하는분들이 못하는건 당연하고 유튜브 인터넷 방송등으로 정보력이 많아져서 확실치는 않지만 더 과감한 시도 그리고 나이 어린분들의 속된말로 mz 성향 내가낸데도 많아졌기에 달래면서 하기도 쉽지않아진게 큽니다 그냥 게임 패치가망가진거와 별개로 이런 부분들을 롤 오래해서 이해도가 다른 분들이 다 감싸안고 갈수 있을까요? 그것도 힘들기 떄문에 게임내 소통이 더 어렵다고 봅니다..

  • @diversethe
    @diversethe 5 месяцев назад +1

    100번 공감 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    시즌10까지만 해도, 부캐 돌리거나 할 때, 원딜 암살하는 방식으로 브론즈에서 골드까지 무패로도 했었는데 ㅋㅋㅋㅋ
    돌풍 생기고 나선, 그런 억까가 안 통하기 시작해서 양학도 안 되고 엿 같았었음 ㅋㅋ
    결국 어쩔 수 없이 뭐라도 하려고 시도하면? -> 정작 트롤이 나한테 욕하고 패드립하고 난리남 ㅋㅋ
    진짜 난 어떻게든 겜 해보려고 힘들게 난리치는데, 그런 놈들은 채팅만 치고 앉았고 답도 없었는데.. 진짜 논리적으로 잘 정리하신듯.

  • @사과-j4m
    @사과-j4m 9 месяцев назад +4

    진짜 최악 팀운은 겜 10분 지났는데 킬스코어가 막 20대3 이러면 당연히 진 게임인데 서렌조차 안 쳐줌 그러다가 30분 꽉 채우는데 그냥 고통스러움

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      ㅋㅋㅋ 최악 역전의 플레이 단 1도 안하고 던져주세요 기도하는 멘탈 깨지는 상황 ㅋㅋ 실력으로 올라갈 생각 안하고 다들 ㅋㅋ ㅋㅋㅋ

    • @사과-j4m
      @사과-j4m 9 месяцев назад

      @@베라스 심지어 사릴 생각도 없어서 죽어도 죽어도 학습능력 없어서 태어나자마자 꼴아박고.. 그래서 저런 상황이면 저는 무지성 한타 참여 안 하고 파밍만 하거나 킬뎃 관리만 해요 그게 멘탈이 덜 나가서

    • @이준혁-f8j
      @이준혁-f8j 9 месяцев назад +2

      와 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 이거 개공감 이미 터진 게임인데 10판중 7판은 넥서스 터질때까지 서렌을 안침 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 왜 그러는건지 모르겠음

  • @화내는이슬이
    @화내는이슬이 Месяц назад

    우리정글은 맨날 이유없이 미드쪽으로 보여주면서 지나감 지 동선도 보여주고 경험치도 먹고 일부러 경험치먹으려고 그ㅈㄹ함

  • @youtubesibaligeupdatenya
    @youtubesibaligeupdatenya 9 месяцев назад +6

    원딜 입장에서도 사미라 제리 다 삭제하면 좋겠음. 애초에 쟤네를 할 수 밖에 없는게 영상에서 나온 날먹챔들한테 비빌 수 있는 유이한 원딜챔이라서 그런건데 쟤네 없어지면 지금 4,5티어따리 원딜챔들도 ㅈㄴ 재밌게 할 자신있음.

    • @양프리-b8k
      @양프리-b8k 9 месяцев назад

      ㅇㅈ 근데 사미라는 궁끊기 할수있는 서폿들이있음 그런거 조합생각하고 하면 할만함

    • @김배디
      @김배디 2 месяца назад

      ​@@양프리-b8k사미라는 알리만나면 아무것도 못함 ㅋㅋ

  • @sungsoo13
    @sungsoo13 8 месяцев назад +1

    베라스님 유료피드백가능한가요? 벨코즈고 실버만 5년째입니다... ㅠㅠ

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      오늘 말고 이번주 토요일에 뵈요ㅠ

  • @wndksdlra
    @wndksdlra 9 месяцев назад +1

    와 진짜 ㅇㅈ이다 다이아 정글러인데 친구 듀오해주는데 왜 내가 캐리가 안돼?? 이소리 전나나옴

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      아군 죽는 템포가 너무 빨라서 한명의 캐리 유저로는 힘듬
      ruclips.net/video/sYBKyGzKMVI/видео.html

  • @오늘도즐겁게-e9o
    @오늘도즐겁게-e9o 8 месяцев назад +1

    미드 솔킬 내봐야 의미가 없음. 게임을 이기려면 내 실력이 아니라, 그냥 팀운

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      ruclips.net/video/RZaJ7kzz3Ak/видео.html
      맞음 라인전 오래 할 필요 없음

  • @이루자-i1q
    @이루자-i1q 9 месяцев назад +1

    반반게임이 안가는게 문제임 실력차가 말도안되게 나버리니까 어느 한쪽이 그냥 터져버림

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      무한 솔킬이나 데스가 깔고 들어감 근데 심각한건 무한솔킬 따이는 아군 대리고 이기는 게임이 생각보다 많음 무한데스하면 걍 지는게 정상인데 캐리 유저들이 캐리해서 버스태워버리는 경우도 있음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-toplaner
    @user-toplaner 9 месяцев назад +9

    영상시작 3초만에 감동함

  • @user-hg5vk4mx5z
    @user-hg5vk4mx5z 9 месяцев назад +2

    본계정이 따로 있는 건가요?
    시즌12~13 기록만 있는 마스터 계정밖에 안 나오길래요

  • @user-hg5vk4mx5z
    @user-hg5vk4mx5z 9 месяцев назад +2

    본계정이 따로 있는 건가요? 검색해보니 시즌 12부터 플레이 한 마스터 계정밖에 안 나와서요

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      다른계정 있는데 그마밖에 못 찍어봤습니다

  • @sanma24s
    @sanma24s 9 месяцев назад +4

    요즘 챔들은 안그래도 강한데 날라댕기기까지 하니 턴이라는 개념조차 없어짐. 원래같으면 상대를 죽였을 때 추가로 이득을 보고 이게 누적돼서 게임의 승패가 갈려야하는데, 그냥 사기챔들고 코인 잔뜩 든놈이 이기게 돼버림. 부활 하자마자 벽 몇개씩 넘어가고 순식간에 찾아가서 스킬 좀 못맞춰도 체급차이로 찍어눌러버이면 그만임.

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      턴 개념이 없으니 기본 체급이 사기인 챔프 밖에 못함 ㅋㅋ

  • @임석찬-o1n
    @임석찬-o1n 8 месяцев назад +1

    원래는 중요한 옵젝나올때까지는 라인밀고 시야 따고 집가고 다시 따고 반복하다가 옵젝나오기 1분전에 모여서 한타하고 겜 끝 이라는 느낌이엿는데 요즘은 교전을 1분단위로 염;; 탑은 탑은사이드 이겨먹을려고 박고 (제이스 이렐) 정글은 사이드 푸쉬 되는 라인 봐줄 생각은 안하고 중반때 상대 카정들어가서 칼부 돌거북쪽에서 기분 나쁘다고 쳐박는 경우가 너무 많음 미친놈들 천국임 그중 젤 문제는 서폿 애들이 와드박고 바로 집가면 손해인줄알고 와드 다쳐박았는데 그냥 미드에서 원딜이랑 어슬렁 거리다가 옵젝타이밍때 집탑꼬여서 와드없이 한타...
    다이아~마스터 왔다갔다 하는 큐인데 서폿중에서 사이드 밀기 편하라고 블루 레드 점 부쉬에 와드박아주는걸 본적이없음

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      맞음 사이드 스플릿을 할 때, 게임 내내 아무것도 안 하면서 서폿 정글 바보같이 대치만 함 ㅋㅋ
      사이드 스플릿 할 때, 정글이나 서폿이 즉각적으로 호응과 대응이 되는 범위를 유지하면서 스플릿 구도를 봐줘야 하는데 기초 지식 없이 올린 애들 밖에 없으니 ㅋ;; 아군 사람새기 없다고 쳤을 때, 사기 챔프가 최고임 몇 명이 오던 죽일 수 있는 챔프 ㅋ

  • @민민잉-p9n
    @민민잉-p9n 9 месяцев назад +1

    에메랄드 부케하는 원딜인데 솔랭은 진짜 매칭주착 느껴진다 할정도로 불합리한 게임이 너무 많습니다.. 10몇연승 할때부터 말도 안되는 매칭이 좀 많아졌습니다.. 과거에는 이런 말도 안되는 매칭이 소위 상위점수로 불리는 다1-마스터 구간에만 자주 있다 느꼈는데 이젠 에메랄드구간에서도 상대와 팀간의 차이가 너무 말도 안되게 느껴집니다... 10몇연승후 에메랄드 부케에서 6연패 했습니다.. 딥롤 오피지지같은 사이트에서 전적보니 지는판은 전부 ace 박혀있더군요.. 정말 게임이 이상합니다.. 롤이라는게 현지인기준으로 1.5 2인분 하면 올라가야 하는 게임인데.. 2인분 해도 지는판이 너무 많아졌습니다.. 진짜 10인분 빡겜 해야 이기는 기분이에요.. 특히 지금 에메랄드랑 예전 플레랑 다이아54 구간 수준차이 아예 달라요. 그때만 해도 기본적인 운영개념 사이드 개념이 확실한 애들이 많은데 지금은 그냥 생각 없이 사이드 생각없이 이니쉬 박아버리는데 이런 겜이 에메랄드 같은 하위티어가 아니라 상위티어 게임인 다마 게임에서도 너무 자주 보입니다.. 그냥 스트레스 받네요 쌩배 있으면 그냥 쌩배쪽 라인은 터지고 시작하는 게임..

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад +1

      이게 게임을 이기는 공식이 대부분 평균적으로 1~2명이 딜량이 높자나요? 캐리하는 유저 기준으로 ;;
      예전 롤은 말리거나 망했을 때, 캐리 유저를 지키면서 서포터 역활로 전환해서 게임을 했다고 치면
      요즘 게임은 캐리하는 1~2명 유저가 노 데스 위주로 게임을 굴리는 데, 2~3명이 죙일 뒤지는 적당히 안 뒤지는 놈들이
      강제 승리 당하는 구도가 너무 많이 나와서 문제가 나온다고 봅니다.
      결국 정상인 많은 쪽이 게임을 이기는 구도가 나오니
      정상인을 제외한 놈들이 꽁승 게임을 연발로해서... 어휴 ㅋ 생배 게임
      댓글 적는 데 현타오네

    • @민민잉-p9n
      @민민잉-p9n 8 месяцев назад +1

      @@베라스 부캐구간은 어쩌다 한두판 빼곤 거진 모든게임.딜량 1등 못하면 지는 느낌이 강하더라고요.. 현재 200-400점 사이 큐가 잡히는데 무조건 라인 덜 꼬이고 쌩배적은팀이 이기는거같습니다.. 내가 잘했는데도.. 졌던판 보면 죄다 우리팀 라인 죄다 꼬이고 유독 싸지른애 보면 쌩배... 그냥 정상인 많은쪽이 이기는거같네요 예전엔 부캐든 본케든 실력으로 내가 상대 체급보다 높아서 일방적으로 찍누하고 팀들이 지켜줘서 이길수있는 판이 많다면 요새는 라이엇이 특정 라인들만 주인공이 되는걸 막고자 하고싶고 다같이 주인공을 할수잇어야 한다는 생각인지.. 내가 아무리 밑에서 10킬 먹어도 이렐같이 체급 좋은 챔프가 3킬 정도만 먹어도 심하겐 2코어 차이여도 그냥 챔프 체급으로 눌러버려서 이기기 힘든판이 많네요... 그냥 지금 게임은 x맨찾기 게임 같아요.. 팀에 x맨이라 생각되는놈 플레이만 안말려가고 안따라가주면 이길 확률 올라가능느낌..

    • @민민잉-p9n
      @민민잉-p9n 8 месяцев назад

      @@베라스 무엇보다 현상금 시스템 때문에 아무리 스노볼 잘 굴려놔도 단한번 실수로 겜 뒤집히는거에 스트레스 받네요..

  • @godwatch-w3n
    @godwatch-w3n 9 месяцев назад +28

    너무 공감되네요.........요즘따라 실력겜이 아닌 운빨좆망5ㄷ5동전뒤집기겜이 되버린 느낌이 커요.....

  • @덤덤덤덤
    @덤덤덤덤 9 месяцев назад +1

    바로 빨간색테두리 챔프 허버허버 하고싶어지면 개추

  • @sjh94522
    @sjh94522 9 месяцев назад +3

    동감하지만 결국 뚜벅이 에이피 원챔 기준에서 불합리해보이는거인듯
    꼬우면 그 사기챔 하든가=이미 늙어서 못함 ㅠ 뚜벅이 원챔유저들이 손해보는 게임이 된겁니다
    -애니비아 원챔 유저

    • @임석찬-o1n
      @임석찬-o1n 8 месяцев назад +1

      맞말추... 솔랭에서 아지르 안쓰는이유랑 같음 결국은 소통이 늦을수밖에안되는 겜인데 빅토르 아지르 애니비아 정통ap 메이지 박으면 라인전도 문제지만 사이드도 문제 아칼리 요네 탈론같은걸 어케막음 정글붙어주는거아니면 ,,

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      ㅋㅋㅋ 아니에요.... 동실력대 게임 되면 똥챔도 할만합니다.. 마스터까진... 그리고 요즘은 그마 챌까지 똥챔도 팀운으로 진입이 가능합니다. 똥챔 특유의 똥스킬구성이 생배나 거품티어에 먹혀서 쌩챌은 눈으로보고 피하지만.. 여튼 생배게임에 티어올리기 좋아요 요즘 게임이 1순위는 팀운이지만

  • @tortoisesw
    @tortoisesw 9 месяцев назад +3

    시즌 3만해도 플레3정도만가도 엄청 빡빡하게 운영하고 다했는데 진짜 요즘 수준은 할말이 없긴함..

    • @tortoisesw
      @tortoisesw 9 месяцев назад

      @@김주용-l1t 그쪽 티어에서나 그랬겟죠 ㅋㅋ

    • @tortoisesw
      @tortoisesw 9 месяцев назад

      @@김주용-l1t 지금 플레? 그냥 실버수준인데 ㅋㅋ 그때 티어 5 4 에 머무는애들은 그냥 그 아랫티어 수준이었는데요 한마디로 님은 그냥 골드수준이었던거임

    • @tortoisesw
      @tortoisesw 9 месяцев назад

      @@김주용-l1t 그게 몇년전인데 지금까지 롤하고있겠음? ㅋㅋㅋ 롤창인생인가
      하긴 그때부터 지금까지햇는데 마스터면 그냥 재능없는듯

    • @굿밤-f4r
      @굿밤-f4r 9 месяцев назад

      @@김주용-l1t근데 저는 시즌 3 플레 승격전까지 갔고 시즌4부터는 계속 플레 주차시켜놓고 이번시즌도 에메1인데 시즌3당시에는 초기에 싸움자체를 피하고 첫 용 시기에 한타에서 유용한 챔프들이 많이 기용됬던 기억이 나네요

    • @家がなし
      @家がなし 9 месяцев назад

      굳이 뇌지컬 안써도 챔피언 성능이 다 해주는데 무슨 수준을 바람?

  • @재환조-l5l
    @재환조-l5l 9 месяцев назад +3

    형님 이거 오랫동안 기다려왔습니다 정말 감사합니다

  • @Pepez13
    @Pepez13 9 месяцев назад +1

    생배는 아이언부터 시작하는게 맞음 ㄹㅇ..

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      플레2에 시작하던데요 ㅋㅋ 요즘은 ㅋㅋ 일겜 에스급만 자주 받으면

  • @jpark3489
    @jpark3489 9 месяцев назад +2

    어제도 이긴판이긴한데 상대야스오 초반부터 발랐는데요, 그래도 3대1을 이겨버려서 넘 화가낫어요. 베라스님 생각났습니다ㅋㅋ

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад

      아군 수준을 요구하는 챔은 단점이 있어야됨 아이템 데미지가 너무 많이 나옴 게임이

  • @정수혁-w2o
    @정수혁-w2o 5 месяцев назад +2

    이정도면 카지노 운빨겜을 만들고싶었던건가
    중국답게 운영도 ㅈ같이 한다 아마 높은사람 아들이 롤개못해서 못하는놈 잘하는놈 섞어서 매칭시켜주는듯
    중국이라면 진짜 저런이유로 매칭조작을 할거같다 진짜루

    • @베라스
      @베라스  5 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @더이상날찾지마
    @더이상날찾지마 9 месяцев назад +2

    시즌3부터 다이아 수문장인데 제 개인적인 생각으로는 요즘 게임이 답이 없는 이유중 하나가 5분 유충싸움인거 같아요. 여기서도 대각선의 법칙이 완벽하게 깨진거같아요. 예전이면 탑이 사리면서 갱탐빼주고 바텀에서 우리 정글이 킬을먹거나 드래곤으로 교환을 하면 되는데 지금은 드래곤과 유충의 가치가 너무나도 다르기 때문에 원딜을 제외하고 4명이서 유충 싸움을 해야하는게 답이 없는거 같습니다. 여기서 문제가 팀원의 상황자체를 전혀 보지 않는다는겁니다. 미드 탑의 라인 상황을 보고 숫자 싸움과 합류를 계산해야하는데 아군의 라인이 망가지든 말든 신경을 쓰지 않습니다. 만약 라인을 버리고 가서 한타를 이기면 상관이 없지만. 여기서 대패를 당해서 라이너가 킬을 따여버리면 복귀했을때 망가진 라인과 프리징 거기에 유기까지 당한다면 정말 답이없습니다. 라이너는 도와주려고 갔지만 돌아오는게 유기뿐이죠. 또 유충도 라인이 이기는게 기본이고 이겨서 타워를 쳐야 의미가 있는건데 말이죠........

    • @임석찬-o1n
      @임석찬-o1n 8 месяцев назад +1

      벨베스아닌이상 유충보다 용 밸류가 높음 겜 잘못하고 있는거 좀 정글 아는 애들이면 유충턴마다 한개만 빨리먹고 경치만 챙긴다는 마인든데

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      유충보단 용이 중요하긴 하죠 유충 이용법은 타워를 때려야 의미가 있는데 타워도 못 때릴만큼 조합차이나 성장 차이가 나면.. 이게 사실 유충 교전 난이도가 너무 높아요. 용은 55싸움이지만 전령은 합류 인원이 너무 랜덤적임 그리고 전령 한번 칠 때 경우의 수와 상황을 읽어야하는데 그것도 초반 개인 캐리력을 위한 상황이 가챠로 가버리니;;

    • @더이상날찾지마
      @더이상날찾지마 5 месяцев назад

      아 이거 시즌초 이야기입니다

    • @더이상날찾지마
      @더이상날찾지마 5 месяцев назад

      처음 유충나왔을때
      무지성으로 갖다 박는 정글러 보고 했던 말입니다

  • @학생-e4y
    @학생-e4y 9 месяцев назад +1

    자랭으로 자기티어보다 두세단계 낮은곳에서 루시안으로 40분게임에 말파궁을 E로만 다피하고 단 한번맞았는데 지는게 말이되냐고

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @idk-hu9oj
    @idk-hu9oj 9 месяцев назад +1

    아칼리 원챔이었다가 키아나원챔으로 바꿨는데 아칼리는 다른챔보다 디테일이 많이 중요하지않다는게 느껴졌음
    챔피언이 도방재바기발로 빈반가면서 버텨도 안썩고 라인전도 쎄고 갱회피도 너무좋고 교전도 좋음
    상대턴을 스트레스 하나도 안받으면서 소모시킬수 있는게 너무 날먹임

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад +1

      그냥 없어져야함 민폐 캐릭

  • @hana-new
    @hana-new 9 месяцев назад +2

    최근에 부쩍 심해짐
    21이후로 알고리즘 바꾼듯 더 역겹게 로직 수정한게 아니라면 알 안돼

  • @모자충
    @모자충 9 месяцев назад +3

    탑유져인데...
    요새 탑 라인전은 이기지만 바텀이 매번 터져있더군요.
    특히 스몰더 벽넘기때문에 물기도 힘드네요

    • @exercisedokak
      @exercisedokak 9 месяцев назад +3

      바텀유저인데 탑이 항상 터져았습니다…

    • @모자충
      @모자충 9 месяцев назад

      @@exercisedokak 동병상련...

    • @minigun.
      @minigun. 9 месяцев назад +1

      여기서 대각선의 법칙이 ㄷㄷ

    • @threetaesik
      @threetaesik 9 месяцев назад +1

      둘이 듀오하면 승률 백퍼겠네요
      듀오해보시고 승률 50 나오면
      앞으로 타라인 탓하지 않기

    • @무과금러-b2q
      @무과금러-b2q 9 месяцев назад

      요즘은 정글이 못하면 답없음 갱 안다님
      옵젝 다 줌 미니언만 많이 먹은 정글 겁나 무서음

  • @김용빈-k3t
    @김용빈-k3t 9 месяцев назад +2

    저 빨간색 챔피언의 가장큰 문제는 턴 흡수가 너무 쉬운것도 있는데, 게임하면서 서로 실수 할 수 있는데데 저 챔피언들은 리스크가 크지 않아서 게임을 생각 안하고 눈 앞에 있는 것만 보고 해도 이기기 쉽다는게 가장 화가남

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      턴 개념이 없을 딴 기본 스킬로만 체급이 높은 챔피언이 월등해서 리스크 없이 압도적인 성장을 하죠 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Kkyw_1114
    @Kkyw_1114 9 месяцев назад +1

    아이언1인데 상대 미드라인에 실버나오는건 뭬지

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      배치계정인듯

  • @Lunarstrick
    @Lunarstrick 9 месяцев назад +1

    진짜 에메랄드 찍어보고 딱 느낀데 손조금 빠른 골드랑 다를게 없는 사람이 은근히 많더라구요 중후반 사이드나 미드 힘실어주면서 하는 운영이라던지 라인전에서 다른 라인에 힘을 주려고 기댄다 or 로밍을 간다 이런 선택지가 있다는 것도 인지 못하시는 분도 계신데 솔직히 다 제쳐두고 라인전에서라도 마순팔 같은 룬 스택을 쌓기 위해 스킬을 돌린다 이런 개념만 알아두면 승률 훨씬 올라가는 것 같아요

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      팀운으로 찍을 수 있는 고점이 너무 높아진 부분이 제일 큰 듯

  • @HansikMasterChef
    @HansikMasterChef 9 месяцев назад +1

    에메랄드1인데 브론즈 매칭, 골드1일때는 아이언 매칭
    아군 조합 좋아서 노닷지 했더니 아군이 일부러 이유없이 던지는데 그 판 지고 나서도 끝없이 고의트롤러만 매칭으로 나락가는 나의 티어.
    지금 매칭시스템은 문제가 많습니다. 게임이 진짜 중국화 다되었다 싶습니다.

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      에매 1인데 브론즈는 개쌉오바네

  • @vnividi4077
    @vnividi4077 9 месяцев назад +2

    요네 아칼리는 진짜 시야없는 곳에서 도약하면 ...
    그냥 갱플랭크 글로벌 궁극기 범위에서 공격하는거랑 별반 다를게 없음.
    상대로 하여금 지독하게 시야관리랑 예측플레이를 요구하는 것 자체가 굉장한 난이도 언벨런스를 보여줌.

    • @수은-i5w
      @수은-i5w 9 месяцев назад

      요네는 라인전 이후 무지성으로 박으면 포커싱 삭제라는 리스크라도 있지 아칼리는 ㄹㅇ

  • @불굴의의지-s4x
    @불굴의의지-s4x 5 месяцев назад

    죄송합니다 아크샨으로 마스터 찍고 접었습니다…

  • @IwanttogoLawSchool
    @IwanttogoLawSchool 9 месяцев назад +2

    르블랑 상대법은 뭘까요..

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      르블랑 5렙 이전 이동기 1회 6렙 이후 이동기 2회 즉 이동기 빠지면 승부를 걸면됩니다.. 어렵겠지만

  • @세상아덤벼라-w4g
    @세상아덤벼라-w4g 8 месяцев назад +1

    영상 내용엔 동의함. 티어 색으로 실력 판단하고 부심 부릴수있는 시기는 끝났음
    이미 솔랭 물이 너무 흐려졌기때문에 이젠 상대가 못하는걸 가정하는 챔프(비에고 벨베스 카타리나 탈론)으로 올리는게
    실력임 걍…ㅋㅋ
    롤 2.0이라고 생각들 하셈 티어에 집착하지말고

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      ㅋㅋ ㅠㅜㅡㅜ

  • @구명준-g7n
    @구명준-g7n 9 месяцев назад +1

    요네가 3티어 아래로 가는날이 올까

  • @-Another
    @-Another 9 месяцев назад +1

    ㄹㅇ 요새 답답한게 야스오들고 반반가면 손해인데 상대가 초반에 불리하다싶으면 자기팀 원거리미니언 뒤에서 스킬딸깍딸깍으로 라클라클라클하고 드러누우면 할게없음

    • @sajona419
      @sajona419 9 месяцев назад

      공속신 사들고 기발 쳐들고 라인전 개ㅈ같이해도 노코스트에 4초마다 에어본에 돌진기까지 가질꺼 다 가졌잖아 ㅋㅋㅋ

    • @-Another
      @-Another 9 месяцев назад

      @@sajona419 오브젝트 정글필드싸움때 대체 돌진기가 어디있는데요 라인전때나 슉슉하는거지

  • @쭈니-l3s
    @쭈니-l3s 9 месяцев назад +3

    10년간다이아 올드챔유저. 이삭후 골드배치.승률 30이하찍고 현브론즈1
    탑 서폿위주로 게임하지만 이젠운빨게임이됬음. 실력의기준이 달라졌을수도 있지만 확실히 피지컬과 운영은 아님. 나름 탑올드챔 다이아에서 10년간유지했으면 브실보단 피지컬 뇌지컬이 뛰어나다고생각함. 라인전도 대부분박살내지만 맞라인 사기챔프들이 킬먹기시작하면 이걸막을수가없음. 그럼 나는 내가솔킬 낸만큼 상대를 박살내야하는데 올드챔들은 상대신챔을 박살내지못함. 그래서결국팀에 신챔이얼마나있고 얼마나상대할수있냐가 승률을 정하게되어버림. 이게실력이라고하면 난 롤안함. 지금그래서 다시접긴함. 밸런스가 무너져버렸다고 보는게맞음. 결국솔랭수준은 낮아짐. 라인전 중요성보다 챔프사기성으로 게임하게됨. 작년에 접었다가 얼마전다시 30판돌렸지만 9승21패..게임하기가싫음..다시삭제예정.
    이상 말파 나서스 카서스 문도 판테 알리 블리츠 소라카등등 유저. 초반에도 안좋은데 후반에는 더쓰래기되는 올드챔프

  • @faedfoos6159
    @faedfoos6159 9 месяцев назад +3

    내가 요즘 느낀 솔랭은 턴개념이 진짜 없는듯

    • @lightman-Secondary
      @lightman-Secondary 9 месяцев назад

      유충나오고 맵 변화되고부터 너무 그런게 심해짐 누가 개싸움 합류 잘하냐 못하냐로 바뀐것같음 한땀한땀 이겨가는 그런맛이없어 진흙탕싸움임 매판

  • @이홍구-d4o
    @이홍구-d4o 9 месяцев назад +1

    영상에서는 이런거까지 설명하면 너무 길어지거나 복잡하니까 베라스님이 생략하신거 같은데요. 뭔가 챔프랑은 상관없어보이는 생배를 자주 언급하신 점에서 숨겨진게 있습니다.
    바로 사기챔프를 하는 사람이 라인클리어로 불리한 구도를 뻐팅기는 것도 티어를 잘 올리는 행위라는 겁니다. 간단하게 말하자면 죽지 않고 뻐팅기는 것=버스를 타기라도 한다는거죠.
    사실 이번이나 저번 시즌 같이 기형적인 시즌이 아니더라도 롤은 결국 5대5 팀겜이기 때문에 버스를 잘 타는것도 중요합니다. 불리한거 같으면 죽지 않고 버스타는것도 분명 실력이며 이는 사기챔이 아닌 어떤 챔으로도 할 수 있으며 사기챔은 피지컬만 되면 그 난이도가 대폭 낮아진다 정도로 보시면 됩니다. 즉, 여기까지만 보면 이 영상속 베라스님이 말한 사기챔 유저들은 잘하는거 아니야? 할 수 있고 틀린건 아닙니다.
    중요한건 버스를 타는것도 티어올리기와 랭크에서 중요하다는걸 모르는 찐 브실골 출신 생배 내지 대리받은 사람들입니다. 생배나 대리(+지인찬스나 아이디 대여 등)로 기형적으로 티어를 올린 사람들은 매우 높은 확률로 뉴비 때부터 팀워크, 팀겜이라는 개념이 없어서 왜 플레에메로 올린 자신이(그게 대놓고 대리나 생배듀오 등으로 올린거라도 당당하게 본인 실력으로 올린거라고 착각하는게 킬뽀) 왜 버스를 타는 행위를 해야하지? 하는 악질 양아치 쓰레기 마인드를 가지고 있으며 무시 못할정도로 적지 않은 숫자입니다. 이는 이런 사람들이 원래 기존에는 아무리 높아야 실버, 브론즈에만 있었기 때문이며 롤 랭크 시스템과 맞물려 가장 롤 유저 인구수가 많은 구간이기 때문입니다.
    즉, 그 많은 인구수는 생배 문제가 부각되는 작년 시즌부터 점점 본인들이 원래는 갈수도 없거나 턱걸이만 걸칠수 있는 골드를 넘어 쳐다도 볼 수 없고 격차가 컸던 플레 구간에도 에메 도입부터 정착하였고, 이는 다이아 이상급으로 2인분 이상만 하면 생각보다 무난하게 올라갈수 있었던 기존 플레, 현재 에메랄드가 혼돈의 악귀 구간이면서 마스터는 물론 에메랄드를 경험한 벡크, 땅우양 등의 일부 챌린저조차 쉽게 탈출이 어렵고 팀운이 나쁘다고 불평하는게 당연하다고 인정해줄정도로 원래 천상계 유저 입장에서 악명높았던 다1보다 더한 헬구간으로 자리잡은 이유 입니다.
    다시 정리해서 또 말하면 영상에서 말한 사기챔들을 기본 롤 개념이 없는 본인이 들고도 진흙탕 싸움 가기전에 뻐팅길 생각안하고 소위 나대다가 유리한 상성조차 의미없게 라인전에서 구제불능인 4데스 이상 오버뎃을 저지르며 진흙탕은 구경도 못한채 계속 흑백화면만 보며 우물 출발 -> 뒤짐 -> 우물출발 -> 뒤짐 루트를 반복합니다.
    그리고 이런 구도는 아군과 적군 모두에게 공평(?)하게 반복됩니다. 이겨도 실력으로 꽁승하기보단 버스도 거부할 정도로 들이박으며 300~100원을 공짜다 시피 주는 상대팀 덕에 꽁승하는거고, 지는 경우는 그 반대입니다.
    그렇다면 서로가 똑같이 이런다면? 그때 치열한 장기전 구도가 벌어집니다. 일반적으로는 5대5 겜인만큼 저런 인간들에게도 킬을 줘서 복구시키거나 제 역할을 하게 해야하는거 아니냐 할 수 있는데 팀워크를 비롯한 기본 개념이 없는 악귀들에게는 킬을 주는건 독이며 차라리 잘하는 탱서폿이 킬을 먹는게 진지하게 낫습니다.
    즉, 이런 애들을 데리고 하는 잘하는 팀원들 입장에서는 애 하나 때문에 서렌쳐서 그냥 질 수는 없고 상대팀도 똑같이 이런애가 있으니 4대 5겜을 감수해야하는거죠. 문제는 이 4대 5겜이나 다름없는 상황이 앞서 언급한 상황들로 인해 지나치고 기형적이게 자주 나온다는것과 저런 팀원이 무조건 탑미드원딜 같이 못하더라도 그 해악이 상대적으로 적은 라인에만 있는게 아닙니다. 현재 영향력이 높고, 게임 전반에 중요한 서폿이나 정글에 저런 팀원이 걸리면 오브젝트와 시야를 포기하는 패널티를 가지고 겜을 해야하기 때문에 기형적이고 막나가는 운영을 어쩔수 없이 해야하며 그거대로 또 막대한 에너지가 소모됩니다. 본인이 서폿 유저나 정글 유저라면 이 문제에서 상대적으로 자유로워질 가능성은 높지만 어디까지나 더 높다는거지, 낮은것도 아니고 적지않게 자주 있습니다. 정글을 하면 서폿이 저래서 시야를 포기하고, 서폿을 하면 정글이 저래서 오브젝트를 포기하는 식으로요.
    결론적으로 이 모든것을 종합해서 말하자면 현재의 플레 및 에메랄드 생태계는 과거의 플레와 다르게 다이아 이상 실력으로도 극복이 거의 불가능한 지경이 되며 마스터에 가까운 뇌지컬을 익혀서 판수를 더 꾸준히 많이 박아야 겨우 다이아를 갈 수 있는 기형적인 구조가 되었습니다.
    고인물 겜 내지 상향평준화된 현재의 롤에서 마스터까지의 사람들은 단순히 롤을 취미생활로 즐기는거라서 현생의 과업을 포기하지 않는한 이런 에메랄드를 그나마 쉽게 탈출할수 있는 그마 이상급의 실력을 갖기는 불가능합니다.
    따라서 상대적으로 쉽게 뇌지컬 고점이 가능한 최소 다이아, 최대 마스터 까지의 뇌지컬로 에메랄드를 탈출해야하는건데 이것이 베라스님의 관련 영상들과 저의 앞선 얘기로 인해 판수를 엄청 박치기 해야 탈출하고 다이아를 가는게 가능한데 이 와중에도 모든 팀원이 같은 에메랄드라도 무조건 다 본인 같은 상황은 아니며 라클도 못하여 탈주한거와 다름없거나 그보다도 못할정도로 죽어주는 팀원은 지나치게 자주 서로서로 나온다는겁니다.
    그 결과 팀운 탓을 정당하게 할 수 있는걸 넘어서 아예 강철 멘탈이라는 게임 외적인 요소가 있어야 극복이 쉽게 되기 때문에 게임 태생상 멘탈 개복치가 될 수 밖에 없는 대부분의 롤 유저들 입장에서 이번 시즌의 플레에메랄드의 협곡은 궤를 달리하는 역대급 재앙이라는거죠.

  • @하혁진-n3o
    @하혁진-n3o 9 месяцев назад +2

    요즘 정말 롤이 하기 힘든게.... 실버 기준으로도 랭을 돌리면 아이언에서부터 플레까지 잡히다보니까 정말 팀운뽑기가 되더라고요. 특히 이번시즌 미드랑 정글이 정말 중요한것 같은데... 울팀 정글이 아이언이거나 상대 정글이 플레가 되면 진짜 지옥이 펼쳐지고, 감정도 엄청 소모되고.... 지금은 거의 우르프만 하게 되네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @지크리프트S
    @지크리프트S 9 месяцев назад +3

    아이언 브론즈 구간 유저인데 게임 하는거 보면 상대방 부계정 있으면 짐, 정글 못하면 짐(아군 주도권 없는데 갱한번 안오거나 유충 노린다거나 무리한 역갱), 한번도 안한 챔피언 들고 오기, 간혹 일부로 트롤, 백핑 해도 안들음 등등..게임 이기는거 보면 트롤이 몇명있냐에 정해지더군요

    • @화내는이슬이
      @화내는이슬이 9 месяцев назад

      한번도안한챔프를 랭겜에서 연습하고 10데스씩 쳐박는 아이언 세키들 결국 그런유저 연6판 만나서 나도 아이언감 하 맨날 라인전 이기고 다른라인은 개터지고 옵지보면 대부분이 팀차이랑 롤러코스터임 롤코될수밖에 없는게 다른라인 괴물이 올라왔는데 라인전 이긴게 뭔소용임 두세방에 뒤지는데

    • @안지원-s8n
      @안지원-s8n 9 месяцев назад

      골2딱이가 브4가도 캐리가힘든게
      5:1싸움이아니라 9:1 싸움임 ㅋㅋㅋ 제일심한구간이 아1브4브3 이더라 브2부터는 그나마실딱이들이 잡힘

    • @똥파리-s4d
      @똥파리-s4d 9 месяцев назад

      아브구간뿐만이아니고 다이아까지 똑같아요 정글못하면지고 부캐충들있으면 지는거

  • @hotcurry1108
    @hotcurry1108 9 месяцев назад +1

    롤 안하고 진짜 하나도 모르는데 그냥 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @베라스
      @베라스  7 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @jpark3489
    @jpark3489 9 месяцев назад +1

    20연패 후 이기고지다가 11연승 중인데요. 연패구간 연승구간 실존하겠죠? 닉: 정서글펏

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      기도합시다 ㅋㅋ

  • @ililillilili-rr3xm
    @ililillilili-rr3xm 9 месяцев назад +1

    빨간색 테두리 챔피언 말고 노란색 테두리 챔피언들은 뭔가요? (이블린 카타 카서스 르블랑 등)

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      개개인 실력 차이가 많이 날 수록 좋은 챔프입니다. 이렐 030만들어놔도 아군이 사이드 스플릿에 대주면 왕귀 이렐이 되는거죠

  • @Rodo-xj9fu
    @Rodo-xj9fu 9 месяцев назад +9

    요새 애디같은 유저들만 보더라도 얼마나 뇌지컬이 배제돤 게임이 되었는지 알수 있음

    • @KD-uo7tk
      @KD-uo7tk 9 месяцев назад

      근데 왜 그 애디는 비주류로 챌린저를 달았을까요?

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +9

      상대가 찐 챌들이면 안 통하는 술수인데 이때까지 통해왔기 때문에 그렇게 게임 했다고 생각을 해요. 그마 챌 구간에서 저러는거보니 그마 챌 구간도 지금 거품티어가 많은 거임
      초반에 다 터지는 구도 나오니깐 초반 터지기 전에 게임을 엎는 날먹 구도가 성행하는 듯 그걸 통하게 만들어 준게 쌩배와 거품티어 인게임 운빨 요소들이라고 봅니다. 결국 얕은 수가 천상계에 통하기 때문에 저 패턴이 나온다고 생각함

    • @lmong1118
      @lmong1118 9 месяцев назад

      여기 주인장이 말했듯
      진흙탕 만들기해서 아군 미드/원딜 캐리해줘 메타가 가능해서

    • @여유롭게-d3y
      @여유롭게-d3y 9 месяцев назад +2

      애디는 첼린저 실력은 충분히 됨 잘하는 유저임. 자기가 진리라 생각하고 프로보다 잘한다 생각해서그렇지

    • @김재민-i1q
      @김재민-i1q 9 месяцев назад +2

      팩트는 우리가 챌린저 달아도 애디만큼 못함 쵸비 애디가 싸웠는데 애디의 판단을 욕한거지 실력을 욕할수는 없음 왜? 우리는 마스터도 달기 힘들거든

  • @한구긴-r4o
    @한구긴-r4o 9 месяцев назад +1

    진지하게 다이아구간 생배들보면 브실골이랑 구분안됨 진짜 근데 생배충들은 지가잘해서 그티어에있는줄아는게 빡침그냥

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      ruclips.net/video/sYBKyGzKMVI/видео.html

  • @97389242h
    @97389242h 8 месяцев назад +1

    요네유저빼고 모두가 스킬셋 ㅈ사기라고 하는데 라이엇은 다음 패치 때 요네 버프맥인다네 대단한 라이엇이다!!

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      저랑 똑같은 생각을 하셨네

  • @dodoo4293
    @dodoo4293 9 месяцев назад +2

    요즘 느끼는건 라이엇이 누커/브루저에 대한 방향성과 에초에 챔피언 설계를 할때 프레임을 가지고 만드는지가 궁금하더라구요
    디자이너가 구상하고 엔지니어에게 던지면 엔지니어가 현실적인 방향을 알려줘야 하지만 에초에 디자이너가 꿈을 세계만 주구장장 그리는 느낌이에요 중간에 벨런스팀이라던가 엔지니어가 조율을 해줘야 하는데
    누커의 초중후반 운영 브루저의 초중후반 운영 언제 힘이 빠지고 언제 힘이 들어갈지 못크면 어디까지 힘을 쓸수 있게 만들지 이런 구체적인 개념이 없는거 같아요
    억지로 죽인다는것도 사실 이문제죠 20킬 아칼리가 원딜을 못잡고 죽는게 맞나? 한참 갑궁 나왓을때도 이런 환경이 많았고 룰루붙어있으면 암살각이 안나오는 경우도 상당히 많았고요
    1코어 나온 메이지를 공속신 만 나온 요네가 미드를 가로질러서 나를 죽이는 장면 같은게 억지로 죽는거지
    일반 고전적인 암살자들은 사실상 캐리하려면 5명을 다죽여야 되는게 현실인데 힘들죠, 기력부족도 있고 템나온 탱커는 못잡기도하고, 1쿨로 상대 버스기사를 죽여도 다음 쿨이 돌기전에 죽는 경우도 많으니
    그래서 천상계 암살자들이 정복자랑 브루저 템으로 암살자를 하는 경우가 많아요. 사실 감전 풀콤 넣으면 원딜 잡는건 쉽지만 겜캐리는 안되거든요
    전 이문제를 좀 라이엇이 아이템의 개성 부족이 크다고 생각해요 암살자들이 브루저템을 가는거 편협한 시선에 갇혀 있지마라 라고 한다면 할말 없지만
    이 모든건 편협한 시선이 아니라 게임밸런스가 구상한대로 안돌아간다는 반증이거든요. 각포지션에 동등한 캐리력을 준다는 마인드도 이해가 안가지만
    아이템의 개성들 어디서 본듯한 다른아이템의 효과에서 조금만 수정해서 가져온다던가 하는게 많지요 롤은
    충전형 아이템 아이템들 스택 다차고 상대를 때리면 느려짐/빨라짐 이정도 너무 단조로운 아이템 효과잖아요 이름만 거창하고
    암살자형 템에는 방관을 적용시킨다던가 출혈을 적용시킨다던가 암살자 특화된 효과를 넣을수 있고/탱커/브루저는 필요없거나 가면 계륵이 되는 효과를 넣어줘야지
    글로벌한 효과를 넣으니까 탱커도 암살자템가서 암살하고~ 원딜도 암살템가고~
    라이엇 너무 무능해요

    • @수은-i5w
      @수은-i5w 9 месяцев назад

      탱커가 암살자 템은 뭐지
      제드 탈론 같은 암살자들이 탱커랑 브루저 유린하는 건 자주 봤는데
      작년인가 재작년에 선혈탈론 메타 생각나네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @구명준-g7n
    @구명준-g7n 9 месяцев назад +1

    기발 재바 도방 쳐가도 딜도나오고 유지력좋고 노코스트에 유틸기는넘치고 걍 너무불합리함 챔프간 밸런스가

  • @황대성-y8j
    @황대성-y8j 9 месяцев назад

    요네가 사기가 아니라는 친구한테 바로 보내겠습니다 감사합니다.

  • @오성혁-b2f
    @오성혁-b2f 9 месяцев назад +29

    그냥 롤에 팀원들 플레이 지향 제공이라는 제도를 도입해야 됨 "소극적으로 버티면서 크는 플레이를 선호함" 이나 "적극적인 교전 발생 및 카정으로 공격적인 플레이를 선호함" "주로 사이드 운영으로 소규모 한타 플레이를 선호함" 이런식으로 로비창에 뜨게 해놔야 됨 그래야지 정글러들도 어느라인에 갱갈지 미리 전략짜고 원딜들도 서폿 좀 수비적이다 싶으면 반반가던가 하고 미드도 로밍을 수비용으로 지원 갈지 공격용으로 찔러볼지 생각하는데 라이엇은 어느정도 돈 벌었으면 ai로 플레이어들마다 이런 선호도를 통계할 기술력을 만들 자본이 분명히 있을건데 그냥 직무유기 하는거임 이미 라이엇 자체적으로 통계라는 시스템 만들었는데 이걸 활용을 안해 본인만 처볼수있는데 뭔소용임 ㅋㅋ

    • @이지훈-c6r3s
      @이지훈-c6r3s 9 месяцев назад +1

      놀랍게도 그걸 보고 싶으면 블리츠를 따로 깔아서 봐야한다는

    • @to-ism
      @to-ism 9 месяцев назад +5

      괜찮은아이디어네요 플레이성향이 다른건 어쩔수가없는거니까요

    • @qihbsvfy-uqf
      @qihbsvfy-uqf 9 месяцев назад +11

      도파가 얘기한건데 싸워도 절대 안갑니다 핑 만들어줘야 한다고 하더라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      뒤죽 박죽~ 사람이라 뭐 잘하면 뭐 못할 수 있는 데 .. 유저의 단점과 합을 맞춰야 하는 상황 생기면 열이 확 받음

    • @랄라라랑-t8h
      @랄라라랑-t8h 9 месяцев назад +1

      전적검색 막은거 부터 라이엇은 만들어줄 생각이 없음

  • @nusi777
    @nusi777 9 месяцев назад +1

    이게 나한테만 해당되는게 아니라 상대에게도 해당되는 사항이라 올라갈놈은 올라가는게 맞는데 문제는 왜 그 고통을 느끼며 게임을 해여한다는거임
    매칭 시스템 제대로 해줘서 덜 고통받고 올라가는거랑
    매칭시스템 박살나서 극한의 스트레스받으며 올라가는거면
    덜 고통받고 올라가은게 맞지않음?

    • @베라스
      @베라스  4 месяца назад

      칼바람..으로 정신 정화 합시다.. 베라스 작이 퍼지는 그 날까지..

  • @nosamis9884
    @nosamis9884 9 месяцев назад +6

    에메 우르곳하는데 돌풍 삭제 전까지 너무 고통스러웠음.
    내가 탑에서 3킬하는사이 상대 원딜이 7킬을 먹는 식으로 템포 자체가 다른 게임에서 마지막 역전각을 보려고 회심의 E플! 하면 보통 7킬이나 준 바텀은 매~~~우 높은 확률로 플을 못 빼놔서 상대 바텀이 맞플을 하거나, 반응을 못해도 철갑궁으로 버티고 플 쓰고 도망가버리는 그림은 지금도 나오는데
    그 당시엔 플을 빼놨더라도 플보다 훨~씬 빨리 도는 돌풍때문에 돌풍원딜이 크면 진짜 눈앞이 깜깜했음.. 저건 억까가 불가능해서 상대 서포터가 수준 미달의 쓰레기이길 기도하는 수밖에는 없음...

  • @家がなし
    @家がなし 9 месяцев назад +1

    강제로 잡히는거 ㅋㅋㅋㅋ 씹싸기임 ㄹㅇ

    • @베라스
      @베라스  7 месяцев назад

      제압골드 ㅂㅂ

  • @올라아빠-b3j
    @올라아빠-b3j 9 месяцев назад +2

    비에고는 왜 사기챔인거예요? 티어도 높지않고 초반도 약하고 스킬구성도 그냥 그런데 룩북때문인가

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +4

      포지션을 본인이 잘 잡아도 생배(못하는 유저)를 통해 본인에게 타고 넘어오기 때문입니다. = 티어 갭 매칭 벨런스 필요함
      궁 타고 넘어 오는 판정 또한 좋기 때문에 아군 생배가 스킬을 헛 뺄 수도 있고
      아군이 소스해두면(잘하는 유저=팀운의 영역) 옆에서 주워 먹을 수 있고

  • @beme8177
    @beme8177 9 месяцев назад +3

    다4 아트 유저인데 많이 공감합니다.
    하면 할 수록 결국 마무리를 지을 이니시를 보는 빈틈의 실 or 한타 전 암살각 보는 거

    • @CCA-to9qg
      @CCA-to9qg 9 месяцев назад +7

      아트록스하면서 불합리하다고 하는것은 양심 어디..

    • @dfas4082
      @dfas4082 9 месяцев назад

      아트도 사라져야됨 ㅇㅇ 개역겨운 챔프

    • @수은-i5w
      @수은-i5w 9 месяцев назад

      아트는 가렌, 다리, 모데랑 비교하면 됨
      영상에도 있지만 아트도 강점에 비해 약점 없다고 봐야하고 변수창출 좋은 고점 높은 챔프임

  • @LeeDg-o8l
    @LeeDg-o8l 9 месяцев назад +1

    설명 잘하시네욤

  • @user-ul1dy4ih5s
    @user-ul1dy4ih5s 9 месяцев назад +1

    웃긴건 노란색 테두리 챔피언은 현시점 트페 제외하고 천상계 기준 생배가 없다는 가정하에 제 힘을 반도 못쓰는 챔피언들이란거임 ㅋㅋ 저런 챔피언들이 지금 솔랭에서 판을 치고 있는거면 얼마나 생배 때문에 개판인지 알 수 있음 ㅋㅋ

    • @user-ul1dy4ih5s
      @user-ul1dy4ih5s 9 месяцев назад +1

      트페는 진짜 개오반게 예전엔 트페 생각해서 피관리 잘해두고 무리하게 혼자 물릴 위치에 있지 않으면 됐는데 요즘은 피관리를 잘해둬도 기절 걸고 딜로 찍어 누르니깐 풀피에서도 킬각이 잡히는게 어이가 없었음

    • @BbbAaa-s1j
      @BbbAaa-s1j 9 месяцев назад +2

      ​@@user-ul1dy4ih5sㄹㅇ ㅋㅋㅋ q는 ap계수, 6렙에 배우는 궁극기가 글로벌 순간이동기인데
      스킬 두개쓰는 ad트페가 날라와서 죽여버리는 말도안되는 상황 ㅋㅋㅋ

    • @피아제시계는논두렁에
      @피아제시계는논두렁에 9 месяцев назад +1

      예전에 트페는 ㄹㅇ숨은 고수들만 하는 느낌이엇는데 무슨 생각으로 저따구로 버프처한건지ㅋㅋㅋ라이엇애미유무 확인마려움

  • @배자
    @배자 9 месяцев назад +1

    저 사기 챔프라고 표현한 '빨간색 테두리'들 목록에 샤코, 야스오는 미포함인가요?

    • @0_0jae
      @0_0jae 9 месяцев назад +1

      샤코는 은신 거리도 그리 길지 않은데다 생각만 하고 있으면 꽤 대응하기도 쉽고 뒤도 없어서 괜찮은 것 같고
      야스오는 돌진 쿨이 거의 없다시피 하지만 몹이 없으면 못써서 거리 벌리는게 생각보다 쉬워서 괜찮은 것 같아요

    • @김재민-i1q
      @김재민-i1q 9 месяцев назад +2

      그 긴거에 비하면 훨씬 나아요

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      야스오는 바람을 안 맞으면 된다. - CS 탈 곳 없으면 된다 등 조건부가 들어가서 괜찮고 = 팀과 함께 잡는 챔피언
      샤코는 딜과 탱 겸비가 아닌 극딜 류에 영구 은신이 아니며 거리도 길지 않음 리턴이 커서 괜찮음 = 약점

    • @DeaDenDCortes
      @DeaDenDCortes 9 месяцев назад

      샤코 야스오는 한계가 있음

    • @김동휘-w1g
      @김동휘-w1g 9 месяцев назад

      샤코는 체급이...

  • @Shironeko_Project
    @Shironeko_Project 9 месяцев назад +1

    우리 정글은 기준미달이라 안오더라고요
    내 라인 갱이 세상에서 제일 어려운 애들이라니까

  • @hirass1506
    @hirass1506 9 месяцев назад +1

    철권도 외울거많아요...

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад

      ㅇㅈ ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋ

  • @supershin95
    @supershin95 9 месяцев назад

    으아! 내가 지는 이유가 여기 있었구만!!! 참고로 검정테두리인 트린원챔임

  • @구글링-y5c
    @구글링-y5c 9 месяцев назад +1

    걍 도주기 존나게 쓰는주제에 캐리력까지 있는 새끼들은 싹다 삭제해야됨
    피오라도 삭제해야된다

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      리스크가 필요함 리턴이 없음

  • @핵펀치-b3c
    @핵펀치-b3c 9 месяцев назад

    내가 정글누누 장인인데 갱을가도 아무 이득이 없고 손해밖에 없음

  • @일개미-m6t
    @일개미-m6t 9 месяцев назад +1

    라인전 이겨도 뭔개짓거리를 해도 챔구조자체가 선공권이 상대에게 있는데 거리조절이 무슨의미가 있냐ㅋㅋ 걍 아군이 스킬 빼주길 기도해야지

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      거리조절을 뛰어넘는 도약거리 ㅋㅋㅎ

  • @nabi6340
    @nabi6340 9 месяцев назад

    리플레이 보면 자기가 못한 장면이 많이 나옵니다

  • @우는방개
    @우는방개 9 месяцев назад +2

    아지르 할때 느껴지는게 다 있네요ㅋㅋ 포지션 아무리 잘잡아도 억지로 뒤지는게 개같았는데ㅋㅋ 특히 요네ㅋㅋ

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      ㅋㅋ 못하는 요네가 아군 방패 삼고 후 진입하면 개에에빡침

    • @hero_daramG
      @hero_daramG 9 месяцев назад +1

      근데 아지르도 ㅈ사기챔인데 체급이 낮아서 그렇지 ㅈ사기 이동기 cc기 압도적인 사거리 등등

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      @@hero_daramG 실력차이 많이 나서 도주기로 도망 갈 턴을 잡으면 아군이 다 죽어있을 듯 위 영상이 그래요 무슨 챔프든 본인이 사기챔하던 양 옆에서 제압골을 강제킬 할려는거죠 5번의 한타 중 한번이라도 억까당해서 제압골 주면 진흙탕 싸움인데 진흙탕 싸움 캐릭들이 킬먹으면 체급이 미쳐가지고 벨류차이가..

    • @ori3465
      @ori3465 9 месяцев назад +1

      ​@@hero_daramG특유의 띠꺼운 딜교랑 긴 이동기가 짜증나긴 함

    • @우는방개
      @우는방개 9 месяцев назад +3

      @@hero_daramG 스킬셋은 요네 뺨칠 정도로 ㅈ사기인거 인정함 그럼 뭐해 남들 1대 때릴거 2대씩 때리고 메이지전에서는 움직임까지 신경써야 하는데 그리고 이동기는 ㅈ사기 아님ㅋㅋ 챔피언이랑 부딪히면 끊기는게 ㅈ사기임?

  • @zxerd
    @zxerd 9 месяцев назад +1

    저티어에서 상대정글 2렙에 카정해서 상대정글 캠프뺏어먹고 킬도하고 상대정글은 아무것도 못하게 했는데 게임짐

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад

      카정 말고 킬을 내는 걸 추천 대다수판이 라이너 캐리식이라 카정 의미없음 저티어일 수록

  • @youkang_shin
    @youkang_shin 9 месяцев назад +1

    라이엇은 이걸 인지를 하고 있는지가 너무 궁금합니다. 요즘 벨런스 패치도 ㅈ같이 못하고 각종 버그들 다 생겨나고 이게 맞는지 싶긴합니다. 예전에는 시즌당 300 400판했었는데 요즘에는 10판해야 겨우 하는 수준으로 게임을 하거나 안하게됐습니다. 이러한 운영으로 인해 지친거고 몇년이 지나도 패치를 못하는 건 바뀌지 않는 걸 보니 안바뀔거같아요

  • @송보환
    @송보환 9 месяцев назад +1

    빨간색 테두리에 제드는 없네?
    님들은 제드를 어떻게 생각하시나요? ㅈ날먹 사기챔이라고 하는데?

    • @베라스
      @베라스  8 месяцев назад

      그나마........... 상대할 만 함 나온지 오래돼서.. 그것보다 좋은 챔프가 너무 많이 나옴..

  • @Alvin-cj5xc
    @Alvin-cj5xc 9 месяцев назад

    말은 잘하시는데 피피티가 너무 난잡합니다 ㅠㅠ 좋은 영상 고마워요

  • @jellybyun9411
    @jellybyun9411 9 месяцев назад +7

    기동력 ㅈ사기인 챔들 다 칼쳐야됨
    거리 조절이 의미가 없는데 어떻게 교전을 함?
    그리고 흡혈귀마냥 말라죽어 있어도 입에 킬이나 CS 조금 들어가면 힘 존나 세지는 요네같은 새끼들 너프 필수임

  • @yogurt_shake_1
    @yogurt_shake_1 9 месяцев назад

    피오라는 빨간색 테투리까지는 아닌가보네요? opgg 들어가면 사람들 전부 피오라 사기챔프라고 쌍욕을 해서 기여이 w도 너프됐는디ㅠ

    • @nosamis9884
      @nosamis9884 9 месяцев назад +1

      피오라는 응수, 급소4타를 성공하면 리턴이 엄청난 구존데, 둘 다 실패해도 그냥 체급으로 찍어누르는게 가능(자주는 아님.)하니 '실력챔이라면서 왜 손이 개 쓰레기같은애들이 스킬 대충대충 꼬라박으면서 써도 약하지가 않냐?'지 누가 갱 오면 어쩔 장거리이동기~ 하는 챔이 아님.
      저기 빨간 테두리들은 그냥 쌘 챔이 아니라 이동기가 길거나, 많거나, 저지불가가 붙은 이동기가 있거나, 공격 자체를 아예 차단하는 챔들임.

  • @user-oz2gk9kn1h
    @user-oz2gk9kn1h 9 месяцев назад

    예전엔 지고있어도 운영으로 팀원들 독려해가면서 역전하는맛이 있었는데 요즘은 그런거 거의 없고 그냥 계속 꼬라박는놈 있으면 그냥 암것도 못하고 져야됨 갱이나 로밍으로 풀려고해도 2:1 3:2도 줘팰정도로 상대 키워놔서 뭐 해보지도 못하겠던데

  • @젤나가-b2f
    @젤나가-b2f 9 месяцев назад

    탑 유전데 요네 만날때마다 스트레스 받음..... e스킬 일방적 딜교도 개 ㅈ같은데 어찌저찌 파훼해서 라인전 솔킬 두세번 따고 1코어 이상 차이 나도 꼭 억지킬각이 처 나옴

    • @무명악당
      @무명악당 9 месяцев назад

      ㄹㅇㅋㅋ 스킬 거의 피하고 맞춰도 앰창 w쉴드로 딜교 무시, 몰왕 나오면 슬로우 때문에 q맞기도 더 쉬워지고 챔프가 그냥 ㅈ같음

    • @9방
      @9방 9 месяцев назад

      그냥 근접 챔프들 치속 안 터지게 패치를 하는 게 맞다고 봄 ;;; 2코어 차이나도 솔킬 나오는 거 몇 번 봄

  • @냐미-u6m
    @냐미-u6m 9 месяцев назад +1

    게임이 오래되면서 온갖 운영법이 공개되었음에도 게임 수준은 오히려 퇴화되는 이유는 (뇌지컬에 관한 부분) 이런 사기챔들 때문인듯. 막말로 탈론이 일반 스킬로 협곡 벽 다 넘고 다닐 때 시비르는 이속업이 궁으로 달려있고 베인은 궁 구르기로 스킬 두개 빼서 은신박을 때 아칼리는 일반스킬 하나 딸깍하면 유지시간동안 은신박고다님. 이게 맞아?

    • @수은-i5w
      @수은-i5w 9 месяцев назад

      베인은 은신을 한 번이 아니라 다섯 번은 쓸텐데..? 애초에 원딜인데 동실력만 돼도 탑가서 초중후반 다 저점부터 고점 보장되는 픽 아님? 얜 솔라인 서면 패널티 먹는 패치가 필요한 픽임

    • @냐미-u6m
      @냐미-u6m 9 месяцев назад

      제가 말하고 싶은 건 아칼리가 일반스킬로 가지는 은신이 가진 말도 안되는 가치를 말하고 싶은거에요. 사거리 긴 캐릭터가 탑에서 저점 고점 보장받긴 하지만 오히려 몸이 약해서 갱의식은 더 강하게 해야하잖아요? 리스크 리턴이 확실하지만 아칼리는 그 부분이 너무 옅다는거죠. 라인전이 마냥 약한것도 아니고 이동기가 부족하지도 않은데 은신으로 확정에 가까운 갱 회피가 가능하니까요

    • @수은-i5w
      @수은-i5w 9 месяцев назад +1

      @@냐미-u6m 뭔 말인진 알아요.
      아칼리 르블 제드 이런 거 문제 있다고 보는 편이라 동의하고, 따라서 별 생각 없음.
      근데 베인이 은신쓰는 걸 큰 투자를 한다고 하는 건 반박하는 거임.
      갱의식을 해야하는 건 맞는데 적 정글의 동선을 강제하는 효과도 있죠. 근거리 원거리 구도에서 원거리가 거리를 잡힌다는 건 원거리가 큰 실수를 했거나 근거리가 더 뛰어난 실력을 지녔단 소리고, 반반이면 주도권은 원거리에 있기에 근거리 쪽이 계속 손해를 보게 되니 정글이 봐줘야 하는데 22치게 되면 상대적으로 원거리 쪽이 여유로운 상황일 가능성이 높죠.
      애초에 순간 은신vs범위지속 절대 은신인데 동급 비교 불가함

    • @냐미-u6m
      @냐미-u6m 9 месяцев назад

      @@수은-i5w 전략에 관련해서 말씀해주시는거라면 베인 은신 궁구르기는 절대 나쁜 효과나 뒤떨어지는 효과는 아니죠! 그런 관점에선 제가 베인 궁가치를 낮게 평가했다고 느낄 수도 있겠네요. 다만 베인같은 캐릭터는 정글을 지속적으로 호출하도록 라인전 강점을 행사한다는 점에선 그만큼 피관리, 거리조절 실패에 대한 리스크 등등을 고려하면 전략적인 부분에서 명확한 한계가 있다고 봐요. 모든 캐릭터가 이런 식으로 강점 약점이 뚜렷하거나 존재해야 하지만 아칼리는 이런 취약점을 일반 스킬 하나로 해결해버리니 문제가 있다고 생각해서 그런 식으로 비교하게 됐네요

  • @힘의차이가느껴지-d7p
    @힘의차이가느껴지-d7p 9 месяцев назад +14

    요악:게임 시스템 때문에 뇌 박살난 애들이 날먹해서 올라옴, 아무리 잘해도 대처불가능의 영역이 존재함 , 분명 예전만 해도 플레가 상위 10% 정도일텐데 지금 에메랄드도 반이 걍 무뇌 날먹하고 들어와서 거의 매판이 일방적으로 터짐(걍 무뇌 유저 적은쪽이 이김)
    대략적으로만 느끼던건데 이걸 정확하게 정리해주니까 롤이 더 쓰레기같네요

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад

      팀 게임으로 패치 구도를 잡는 데
      매칭으로 개인 실력차이 심하게 만들면 ... 씁..

    • @YoungukJo
      @YoungukJo 9 месяцев назад +1

      플 2가 상위 n퍼였던 시절(2015)이 있었다??!?

    • @김건호-n2p
      @김건호-n2p 9 месяцев назад +1

      진짜 예전엔 플래 까지만해도 10판중8판은 제역할다했다 탑사이드돌줄알고 체계적인움직임이라는게잇었음 서로서로
      반반게임이 좀나왔다는소리
      지금은 반반게임없이없음

    • @MRKIMCHISENPAI
      @MRKIMCHISENPAI 9 месяцев назад +1

      반반게임은 커녕 게임 타이머 2분전에 데스만 안나와도 다행임

    • @yogurt_shake_1
      @yogurt_shake_1 9 месяцев назад

      포탑골드 전령 생기고부터 초반겜으로 바꼈지

  • @Wjdekwjd2790gg
    @Wjdekwjd2790gg 9 месяцев назад +1

    르블랑 자꾸 서폿기어오던데 생존기 너무좋고 약점도 템나오기전의 초반에 패시브도 세미생존깁니다..
    챔프 삭제해야하는거 너무 많은거같아요.
    소라카는 서폿이 탑기어간다고 ㅇ*을 떨면서 칼질하더니
    카르마는 템만바뀌고 시즌만 바뀌면 잊을만하면 나오는거 같은데 왜 삭제안하는건지 참.. ㅡ
    라이엇.. 그냥 시작할때부터 느끼는건데 너무 배짱운영 심한듯

  • @테리-r1n
    @테리-r1n 9 месяцев назад +10

    딴건 모르겠고 사미라는 제발 없어졌음 좋겠다잘하는 사람은 더럽게 잘하고 못하는 사람은 더럽게 못하고 그리고 사미라유저들 하나같이 말이 험하다

    • @yuri0256
      @yuri0256 8 месяцев назад

      말 좋게하는 사미라는 본적이없네 그런듯

  • @wls8.22
    @wls8.22 9 месяцев назад +7

    에메 에서 겜하다 2/10/1 고의로 트롤링하는 유저만나서 걍 욕박고 정지먹어서, 다른 아이디로 골드 구간 돌려보니까 그래도 에메에서는 상대 스펠, 스킬, 다른 적들 위치 보면서 싸우는데, 골드는 그냥 무지성으로 대가리 박는 애들에, 상대 스펠 체크도 안하고, 맵도 볼줄 모르는 애들이 태반이더라.
    분명 삼 사년 전만 해도 이렇게 수준 박살나진 않았던거 같았는데.
    같은 팀 야스오가 1/14/2 쳐던지는거 18/2/5로 양학해서 이겨줬는데 괜히 저런 벌레들 티어 올려주는건가 싶어서 그냥 탈주 마렵긴 하더라

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад

      고의 트롤 급 실력이랑 매칭 시키고 욕하지 말라고.. 참 ㅋㅋ

    • @Wjdekwjd2790gg
      @Wjdekwjd2790gg 9 месяцев назад

      지금 골드는 예전의 실버중하위입니다. 당연히 벌레죠..
      참고로 저도 라이엇에 글까지 써봤습니다만.. 얘네는 열심히 타자만 안치고 게임했으면 게임내용이 지능형패작과 동일한 플레이를 해도 면죄부를 줍니다.
      굉장히 웃긴게 롤이지금 이기는 방법이 어느정도 정형화 돼있잖아요.
      그래서 원딜 맨날 단골멘트가 정상적인 서폿이랑 하고 싶다고.
      근데 팩트는 그런애들이 정상적인 플레이를 안해요. 이기는 방법과 패턴이 정해져있는데 그런플레이를 안한다는거죠.
      생각없고 자존심만 쎈애들 만나면 그냥 손가락 빨고 게임 져야돼요.

  • @꾸꾸-h4z
    @꾸꾸-h4z 9 месяцев назад

    좋은 영상 고맙습니다
    저는 예전에 올라프 랭킹64위 솔큐 탑라이너 탑레 다2찍고 접은 유저입니다
    오랜만에 롤하면서 느낀게 많은 부분 동감하는데요 제가 느낀 것중 하나는 초반에 정글이 중반은 미드 서폿이 후반은 탑이 겜을 굴려나가야하는데
    요즘 서폿 정글 갭차이도 말이안되고 무엇보다 챔프이해도가 아예 없어서 버스충 수준이라 이니시나 메이킹할 능력이 전무한데다 각조차 볼줄 모르더라구요
    미드 시점으로 영상에 나온게 유일한 해법인데 현재 탑 메타에선 사이드픽해서 머리박으면서 뚫거나 철거속도 좋은 우르곳해서 사이드 누르면서 합류각보는척 쭉밀던가 하는게 답이더라구요
    우선 확실한건 서폿 정글 버스충 수준이면 메이킹 이니시 죄다 미드가해야해서 상대텔들고 사이드가서 누르러가면 사이드간다고 욕먹습니다

  • @0_0jae
    @0_0jae 9 месяцев назад +10

    특히 원딜할 때 많이 느끼는데 무지성으로 나한테 오는 걸 알아도 안 죽을 수 가 없음..
    멘탈 좋은 편이라 남 탓은 아예 안 하는데 저런 챔 한테 죽으면 석 나가서 라이엇 욕 ㅈㄴ함ㅋㅋㅋ

    • @베라스
      @베라스  9 месяцев назад +1

      심지어 이상한 곳에서 스킬 빠지면 튀어나옴 제압골 지켜주는 아군도 없고 ㅋ 돌풍가거나 이동기 있는 캐릭 해야됨 파카님 스몰더 영상 ㄱㄱ ㅋ

    • @0_0jae
      @0_0jae 9 месяцев назад

      @@베라스 돌풍도 삭제된 마당에 플도 없을 땐 그냥..

  • @HiIamgoldbullion
    @HiIamgoldbullion 9 месяцев назад +1

    일본섭 일겜도 똑같습니다. 꽁승 아니면 개같이 쳐맞고 패배. 제대로된 게임이 된 적이 별로 없어요

  • @Bluesky-w3y
    @Bluesky-w3y 9 месяцев назад +1

    한타할때 분명 파이크 딸피였는데 좀 있다가 반피넘게 채우고와서 궁 처형 당하면 진짜 ㅈ같음 ㅋㅋ

  • @Llbe-k3i
    @Llbe-k3i 9 месяцев назад

    정글챔프도 니달리 리신 그브 이런애들만 써야할정도로 한시즌에 무조건 1티어급으로 올려놓고 한정적으로 만들어놈 성장이나 초식챔들은 힘든 현실임

  • @kimkyungjin93
    @kimkyungjin93 9 месяцев назад

    어차피롤하면서애벌레구간갈일없지만친구아이디로 경험 해봤는데. 상식과 기본이 통하지 않더라고요 ㅋㅋ 자존심은무지쌔구요 😂 그리고1데스하는순간 바로채팅치더라고요 그리고 너무게임쉽게 포기함ㅋㅋ위내용같이 불리하면 불리할수록 시야먹고 뭐라도 시도해야되는데. 여기는 그런게없음ㅋㅋ12판정도 했는데 1판졌는데 왜현지인들이 힘들어하는지 느끼고 감😂