이거 진짜 나도 느낀 게 ㅋㅋ 항상 초반배치에 연승해서 승률 60프로 이상이 되어버리면, 갑자기 쓰레기팀만 잡아줘서 귀신같이 승률 50프로 대로 맞춰주더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 연승하면 꼭 연패따라옴. 내가 잘해서 이기는 겜이면 3승+1패 이런식으로 가야 할 테고, 내가 실력이 고만고만하면 1승1패 이런식으로 약간은비등비등하게 가야 하는데, 연승계속 하다가 갑자기 연패.. 이거는 팀운 아님? 팀이 좋으면 연승박다가 팀이 나쁘면 연패박고. 내 실력하고 관계 있으려면 쭉 연승~ or 쭉 연패~ or 1승 1패 이래야 함.........
정말 중요한 사안입니다. 라이엇개발진은 애초에 게임을 안하기때문에 자신들의 성과를 위해서 유저들의 시간과 노력을 허비하고 있습니다. 계속 인터뷰내용들을 보고오면 알듯이 매칭에 프로그램이 개입하고 있다는것입니다. 시즌2mmr때는 순수하게 엄청 단순한 매칭 점수로만 사람세워서 매칭했기에 현 티어보다 정확하게 티어의 실력이 존재했죠 현재는 너무나 많은 표본들이 존재하고 이걸 토대로 똑똑한 유저들이 어떻게 프로그램이 동작하는지 알게되었습니다. 마치 메이플 보보보를 생각하시면 될겁니다. 그 독립시행이 메이플유저의 지갑으로 알게되었듯이 롤도 랭겜유저들의 시간으로 얻어낸결과물 이라는점
라이엇이 실력판단을 데스 비중 ㅈㄴ 높게 본다고 밖에 생각이 안드는데 예를들어 팀들이 못하는걸 안죽고 캐리해서 이긴겜을 팀이 잘해서 안죽고 이긴다고 판단한다고 치면 꽤나 들어맞아보임 반대로 박으면서 이기면 이긴건 맞지만 팀원이 못해서 너가 죽은거니 팀원 좋게 보정해주는거고 결과적으로 데스 높아도 한방 터지면 킬,골드 높게 먹는 챔들이 매칭 조작에 언급되는거지 피오라처럼 그리고 이제 내 실력으로 상대 라이너를 이기기 빡센 티어까지 올라가도? 50퍼 승률보정으로 티어유지
베라스님 말씀하시는거 보니까 각 라인별 게임에 미치는 기여도가 정해져있고 그게 중요한거같네요 아마 탑은 데스가 많이 찍혀도 일단 타워 잘 미는챔프로 쭉쭉밀면서 성장하는게 중요한거같고, 뭔가 타워 기여도라던가 미드는 딜량? 정글은 아마 정글링+오브젝트 챙긴횟수 같은 이게 서폿이랑 이어지는게 서폿같은경우엔 제가 최근에 플레이스타일을 확 바꾸면서 해본결과 원딜 버리고 거의 3렙부터 위로 올라가면서 시야석 초반에 바꾼다음 계속 탐지기로 시야지우기+ 미드 탑라인 밀어주면서 서폿템 채우고 위쪽 전령 시야잡기만 해줘도 무난하게 이기는팀을 주는거같네요(확정은아님) 심지어 이런팀은 원딜이 버려져도 혼자 잘함(삐지기는하지만 던지지는않음)
정상적인 게임이라면 내가 잘한 판은 이길 확률이 높아져야 하고, 잘 못한 판은 질 확률이 높아져야 하는데.. 이젠 아무 영향이 없다는 사실이 유저들에게 허무함만 안기고 결국 랭크를 떠나게 만드는 것 같습니다. 그렇다고 일반 게임을 하자니 랭크에서 제재받고 오는 정신병자들의 놀이터..
롤 매칭 문제 영상들 다 보고 느낀점은 kda 통계부분에서 cs 시야 딜이나 다양한 기준점이 높은 기여도를 하신 사람들 누가봐도 게임을 신경써서 하는사람들이 피해를 봄 전적부분이 누가봐도 괜찮은 유저가 제일 피해봄 좀 말린다 싶으면 12데스같이 트롤로 박으면서 게임하는 사람은 다음매칭때 좋은매칭으로 걸릴 확률이 높아짐 ㅋㅋㅋ 미친 매칭 알고리즘인듯 오히려 지금은 상대가 박기전에 내가박고 박는경험을 토대로 다음에 좀 덜박아볼까 하는게 최고인듯 스트레스도 안받고
사실, 출제자의 의도를 파악하는 능력도 실력의 중요한 지표 중의 하나지. 라이엇은 바보가 아니라서 포지션 별로 기여해야 할 방향성이 정해져 있고, 다만 챔피언 별로 세세하게 세분화하지는 않은 듯. 시야 점수 올리려고 미친놈처럼 맵을 헤집고 다니거나 무지성 풀캠하고 그 사이 이러난 교전 후 남은 딸피들 쓸어담으면 티어가 쭉쭉오르는 게 다 이유가 있을 거라고 생각함. 그리고 100% 특정 챔피언들에게 유리한 방향으로 설계되어 있다. 사일, 아트, 피오라 이딴 대가리 박아도 제압 몇 개 먹으면 바로 복구되는 싸이코 챔들은 무조건 유리하다고 본다.
이거 너무 공감되네요. 확실히 매칭 조작 존재하고 저도 원래 에메랄드 없던 시절 플레는 찍었던 유저인데 어느 순간부터 팀운이 말도 안 되게 잡히더니 이제는 골드도 찍기 어려운 수준이 되었습니다. 팀원 수준이 너무 낮은데 그렇다고 제가 캐리할 실력도 안 되니 연패의 늪에 빠지면서 티어는 계속 낮아지고 잇네요 ㅜ 영상 보고 저도 티어 한번 올려봐야겟네요
12:02 에서 고혈플레이, 밸류챔, 합류없는 플레이라고 말했고 1:28에 사이온 피오라라서 그냥 타워 데미지 비중 같은 건가 했는데 저 계정 찾아서 최근 랭크 30판 딜량 확인해보니 전적 / 챔프 / 팀내 딜량 순위 / 게임내 딜량 순위 패배 사이온 팀딜 1 총딜 2 승리 피오라 팀딜 2 총딜 2 승리 피오라 딤딜 1 총딜 2 패배 피오라 딤딜 3 총딜 7 패배 사이온 팀딜 1 총딜 3 승리 사이온 팀딜 4 총딜 6 패배 사이온 팀딜 1 총딜 2 패배 피오라 팀딜 2 총딜 6 패배 피오라 팀딜 4 총딜 7 패배 피오라 팀딜 2 총딜 5 승리 피오라 팀딜 1 총딜 1 승리 피오라 팀딜 1 총딜 1 승리 피오라 팀딜 1 총딜 1 승리 사이온 팀딜 1 총딜 1 패배 람머스 팀딜 2 총딜 6 승리 피오라 팀딜 1 총딜 1 패배 사이온 팀딜 1 총딜 3 승리 사이온 팀딜 3 총딜 4 승리 사이온 팀딜 2 총딜 3 패배 피오라 팀딜 1 총딜 3 패배 사이온 팀딜 1 총딜 2 승리 피오라 팀딜 4 총딜 8 승리 피오라 팀딜 2 총딜 2 패배 피오라 팀딜 2 총딜 3 패배 사이온 팀딜 3 총딜 6 패배 피오라 팀딜 3 총딜 4 승리 피오라 팀딜 1 총딜 1 승리 피오라 팀딜 2 총딜 4 승리 피오라 팀딜 2 총딜 2 승리 피오라 팀딜 3 총딜 7 30판 중 팀내 딜량 1등이 13판 2등이 9판으로 1+2등 도합 22/30판인 걸 보아 팀내 딜량 비중일 거 같다 했는데 여기서 한 발자국 더 나아가서 받은 딜량도 봤는데 이건 더 충격적인게 최근 30판 모두 받은 피해량이 전체 1등이 26판 / 2등 3판 / 3등 1판이고 전체 4등 이하는 한판도 없어서 이게 교전 관련일 거 같은데 그렇게 유추할만한 걸로는 내가 사이드만 돌았다 가정하면 본대는 인원수가 -1인 만큼 계속 질 거고 그러면 내가 합류 안 한 한타를 졌으니 팀원은 벌레고 나는 잘하는 걸로 인식하나? 싶었는데 이건 딜량이랑 받은 피해량 감안하면 말이 안되는 수치에 플레이 스타일보니 그냥 싸울 수 있을 땐 다 꼬라박는 거 같아서 아마 총 게임 시간 대비 본인 전투 시간 (+타워도 포함할 수도 있고) 이런 쪽일 거 같음 전적보니까 유난히 킬 잘 안 나오는 2~6분에 킬 데스가 유독 많기도하고 또 다른 특이할만한 점으로는 게임 당 포탑 방패 채굴이 사이온 4.6 피오라 4.0으로 굉장히 높은 편인데 이것도 연관이 있기는 할 거 같긴한데 잘하는 사람이랑 못하는 사람 구분하는 무언가가 있다고 생각하면 게임 끝나기 전에 내가 관여(딜량이던 포탑딜량이던 킬이던 어시던)를 얼마나 많은 비중을 차지했는가 중요할지도 그러면 고혈빠는 밸류 챔이 고평가 받을 수 밖에 없고 탑이 매칭 조작을 하기가 쉬우니
이거 제가 계속 느껴왔던건데 맞나보네요 항상 1렙부터 딜교를 빨리했을때(dpm을 높게 뽑은판)에는 오버뎃을 해도 반드시 역전각이 나오고 연이은 게임에 팀운이 계속 좋았고 사리면서 반반 파밍했을때(뇌지컬 운영) 팀운이 계속 안좋았었습니다 혜지 서폿만 주고 티모서폿 자크서폿 흐웨이서폿 등을 매칭해 주고.. 근데 전 뭣도 모르고 항상 1대9를 하면서 심지어는 다이아 승급전에 팀원 1명이 탈주한걸 이겨버릴 정도로 실력을 늘리고 어거지로 티어를 올렸었는데 지금 영상을 보니 제가 왜 항상 1대9 통나무들기를 했었는지 그 이유를 정확히 알겠네요 유미서폿을 끼고 딜교를 피하면서 반반만 가는거 보다 그냥 머리를 박고 dpm을 올려서 우선 시스템 기준에 먼저 부합하는게 더 좋다는걸 알았습니다 영상 감사합니다
정답! 중립몹으로부터 받는 데미지를 올린다. 1. 탑 정글이 쉬운이유 - 탑은 주로 근접챔프가 사이드 돌면서 몸으로 비비면서 라인정리를 하기 때문에 - 정글은 정글캠프로부터 받는 피해가 높음 - 탑/정글 공통으로 바론, 드래곤 등 오브젝트 피해에 대한 탱킹을 수행함. - 미드, 원딜은 원거리에서 미니언을 정리하고, 오브젝트 피해를 적게 받으려 하므로 작하기 반반(서포터도 일부러 중립몹으로부터 받는 피해를 올리기 어려움) 2. 지표가 중립몹(미니언, 오브젝트, 정글몹)인 이유 - 챔피언 피해는 유저간의 실력차, 챔프 상성 등의 변수가 있으므로 라이엇 관점에서 공정한 지표가 아님 - 같은 맥락으로 경험치, 골드, 딜량, 받는 피해량(kda 포함)등의 지표는 공정한 실력측정의 지표가 아님 (적을 킬할 경우 경험치, 골드, 딜량 등의 지표가 모두 섞이기 때문에 순수 실력지표로서 활용하기 어려움) - 결국 '라이엇 관점'에서 실력이 좋은 유저로 판별할만한 것은 중립몹으로부터 받는 피해가 높은 유저 3. 고혈빠는 폐급 플레이 - 팀 상황에 개의치 않고 중립몹으로부터 받는 데미지를 올리는 행위를 하는 것이 실력이 부족한 유저가 모르면서 수행하는 작 행위. - 폐급정글: 정글링만 함 -> 중립몹으로부터 받는 데미지 올라감 -> 라이엇에서 실력이 좋은 유저로 분별 - 폐급탑: 사이드만 돌면서 계속 죽음 -> 미니언 웨이브, 적 정글 빼먹기 등을 수행하면서 중립몹으로부터 받는 데미지 올라감 -> 이하 동일
나도 부캐 돌리면서 일부러 개버러지같이 게임하고 지표 떡락시키니까 오히려 캐리하는 애들이 나옴 근데 내가 꾸역꾸역 안죽으면서 지표올리니까 개버러지들이 나옴 즉, 질거같은 판은 지표 조절을 눈치껏 잘 해야된다는 소리임 너무 잘 해도 안되고 너무 던져도 안됨 경험상 지표 4~6등 계속 왔다갔다 하는게 그나마 승률 49~52%왔다갔다 하는듯 그리고 mmr이랑 포인트주는 구조 망가져버리면 그 계정 버리는게 빠름
여기 방송에 나온 힌트대로만 어제 9판했더니 꼬리박아도 6승3패 중요한건 팀이 전부 다 잘했다는겁니다 전에는 진짜 심각했었는데 이제는 지는것도 아쉽게 지더군요 내가 못해고 이겨주고요 9판 전부요 어제부로 느꼈습니다 9판 전부 재수가 좋았던 적이 없었는데 9판 전부 실력자들로 붙여주는거보니 문제가 있긴 있나보구나 하구요 추가로 어제 저를 캐리해주던 리신 적으로 만났는데 또 지 혼자 초반 전라인 박살내도 지더라구요 무섭습니다 롤
롤 다음 시즌부터, 게임 기여도에 따라서 승리시 포인트를 더 많이 받거나 조금 받고 패배시 포인트를 더 많이 잃거나 적게 잃도록 조정한다는 얘기가 있습니다. 만약 연구하신 이론이 맞다고 하더라도 다음 시즌부터는 쓰지 못할 가능성이 많습니다. 이제 시즌 끝날때까지 약 2달 정도 남았네요
@@Oops31-q5z 충분히 할 수 있었음에도 MMR에 따라서 똑같은 점수를 받거나 떨어지게 만든 부분도 문제가 있었다고 보입니다. 억울하게 점수가 떨어지게 될 때의 스트레스가 유저들이 많이 느끼기도 했고요. 심지어 그 억울함을 풀어준다고 보상LP도 주기도 하지만 그 마저도 떨어지는 점수에 비해서 적습니다. 아마 다음 시즌 패치 이후에는 게임이 이기거나 질 때, 어떤 기여를 했나. 데스를 하였다면 어떤 것을 이뤄내고 죽었는지, 이뤄낸 것이 없다면 그 데스로 팀이 어떤 이득을 가져갈 수 있었는지. 교전이 이뤄졌을 때 어떤 이득을 취했는지 상세한 데이터를 기반으로 그 기여도가 이뤄질 것이기 때문에 유저들의 억울함은 좀 줄어들지 않을까 싶네요.
그건 점수자이를 준다는거지 mmr을 조정한다는 말이 아닙니다. 그리고 핵심은 승률이 50%에 가깝게 수렴하도록 시스템으로 리미트가 걸려있는것으로 인해 실력과 무관하게 승패에 영향을 준다는 말입니다. 거기에 이영상에서 설명한건 mmr관리를 통한 승률을 보정받아 본실력이 없어도 좋은 매칭으로 트롤링만 하지 않으면 높은확률로 연승을 한다는거죠. 그냥 mmr시스템을 삭제하고 말 그대로 해당티어 랜덤매칭으로 하면 모든게 정리되는겁니다...
팀원에는 없는거보다나은사람(+1또는-1)과 잘하는사람(+2) 그리고 역캐리하는트롤(-3) 3종류가잇다 게임시스템에 매칭조작 승률컨트롤이 가능한 이유는 마이너스팀원 즉 트롤이 있기때문이다 유저수가 돈이되는 라이엇에서 절대 하지못하는 1인1계정화가 (현재 1인5계정이상) 이루어지면 트롤은 거의 사라질수 밖에없고 (유저수 반에반토막남) 매칭조작 승률컨트롤을 비롯해 거의 모든문제가 사라진다
혹시 타워에 가한 데미지 아님?ㅋㅋㅋ 무작정 합류 안 하고 사이드만 ㅈㄴ 돌면 마지막 2가지 힌트 만족하고 아까 조작 유저 kda와 같이 킬 어시도 못 먹으니까 kda도 개판날텐데 ㅋㅋㅋ 심지어 챔프도 피오라고 철거 든 사이온이면 초중반 이후에 타워 잘 부쉬지 않나 사이온 유저라 잘 모르겠다 이건
유추해보면 우리모두 아는 한가지 확실한건 이기는판 MVP 딜량1등하고 지는판도 에이스 찍고 KDA 높다? 연승하다가 통나무 졸라게 들어야됨.점점 무거워지다가 나중에는 씹창난 팀원매칭시켜 강제패배하게 만듬. 그러면 핵심은 내가 통나무를 드는 사람이 되면 안됨. 근데 겜은 이기는방향으로 해야되고 지더라도 이사람은 잘했네 라고 시스템이 인식하도록 해야함. 그래야 MMR 에서 +많이받고 담판 좋은팀원 주니까. 근데 앞에서 말했듯 MVP되면 통나무들어야 되니 킬관여율이 낮아야하고 딜같은 지표는 상타쳐야함. 그러기 위해서 중후반 좋은 챔프로 성장으로 찍어누르는 솔플하기. 사이드 포탑밀기, 상대 1ㅡ2명 짜르기오는거 역으로 델꼬가고 중요한 한타는 참여하기 이런식으로 해서 이기고 지더라도 MMR손해 덜보고 팀운좋게 만들고
역겨워서 롤 한달정도 안하고있는데 초반 분당 1데스 쳐박는 팀원을 연속 만나는 이유가 도대체 뭔가 싶었음..... 1렙 1데스 2렙 1데스 진짜 번갈아가면서 쳐뒤지는 꼬라지 누가 누가 많이 뒤지나 싸움인가,,,,... 13분 겜했는데 13~14데스 쳐박혀있고 정글은 말도 안되는 타이밍으로 카정 쳐 기어들어가고 갱 안다니고 뭐라하지도않았는데 와서 cs 강타, 스킬로 다 쳐 뺏어먹고 못 참고 뭐라해도 AI마냥 채팅도 안치고 걍 박치기 공룡만 ㅈㄴ 하고 대체 내가 뭘해야 이길수있는거지? 하고 고민했던 내가 개탄스러움;;; 뭘 위해 고민했던거지? 현타 ㅈㄴ오네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 매칭시스템 왜이러지? 하는 의심은 있었지만 너무 역겨워서 토할거같음
정답:상대 미니언과의 상호작용입니다. 정글은 정글몹과의 상호작용이고요 라이너들은 각 라이너간의상호작용이에요. 그래서 영상에서 말하다시피 서폿이 작용힘들다고한거구요. 그래서 스플릿탑챔피언 (ex:피오라,요릭,트린)들 계속 죽고 1대다수를 하고 상대편미니언들이 때리는경우 많아집니다. 정글은 정글몹만 다 먹고(무지성 풀캠프) 사이드 미니언도 다뺏어먹는다 정도 상대적으로 서폿은 이걸 적용시키기 힘드네요. 매칭조작지치네 ㅠ
라이엇이 꾸준히 발표하는 내용이 있죠. 컨디션이 낮아지거나 실력이 떨어진 유저 복귀 유저 생배 유저에게 더 공정한 매칭을 하게 해주겠다. 팀 간 매칭 승률이 50퍼가 되도록 매칭을 하고 있다. = 자신들이 측정하는 지표가 낮은 유저 실력이 낮은 유저는 잘하는 유저와 팀으로 팀 간 승률이 50퍼가 되도록 더 유리한 매칭을 잡아주겠다. 랭겜에서 목표 티어에 도달한 유저가 랭겜을 더 돌리지 않고 있다, 유저들의 랭겜 판 수를 늘리도록 노력하고 있다. = 목표 티어를 위해 더 많은 게임을 하도록 매칭을 하겠다. 즉 실력이 높은 유저와 낮은 유저를 섞어 자신들의 기준에서 50퍼가 되도록 매칭을 잡아주겠다고 대놓고 발표를 한 거예요. 매칭에서 승패가 예측이 되는 것에서 매칭 조정이 유의미하게 이루어지고 있음이 통계적으로 증명이 됐죠. 라이엇은 그들이 생각하는 더 공정한 매칭을 하도록 하겠다는 했죠. 그래서 지표가 전반적으로 높은 유저는 지표가 낮은 실력이 낮은 유저와 팀이 되어서 더 강팀과 붙게 되고, 이로 인해서 ace mvp를 반복하게 되죠. 하지만 지표가 전반적으로 낮은 유저는 좋은 팀운으로 mvp ace 없는 게임을 반복하게 되구요. 라이엇이 북미에서 제기하는 패자대기열 여론에 대해 분노하며 한 반박에서도 더 못하는 유저를 더 좋게 매칭을 잡게 해주려고 하지 잘하는 유저를 지게 하려는 건 아니라고 말했죠. (사실 순서만 다른 거지 결과값은 비슷하게 됩니다) 이런 매칭 시스템을 극단적으로 이용하며 이슈화가 된 게 와일드 리프트 ㅈㅅ사이온이고 자신의 지표를 극단적으로 낮춰서 팀운 수혜를 입으면서 지표는 낮추면서 팀에는 기여하는 철거 빽도 ㅈㅅ플레이로 엄청난 승률로 티어 뻥튀기가 가능한 것이 증명된 거였죠. 시스템이 더 복잡하느냐 단순하냐의 차이가 있을 뿐 롤도 같은 원리죠. 대충 박아서 지표를 낮추면서 팀에 기여하는 대가리 박는 플레이를 하는 유저는 팀운 수혜를 입고 기존 운영법을 몸에 익혀서 높은 지표 운영을 해내는 유저는 통나무를 계속 들어야 하는 거죠. 정리하자면 지금 매칭 시스템은 올바른 운영 방법 대로 플레이 해서 팀 기여를 하며 높은 지표를 유지하는 유저는 실력이 낮은 유저와 팀이 되어 계속 통나무를 들어야 하고, 박치기 공룡이 되어 계속 박아서 지표를 낮추는 유저 유리한 매칭 라이엇이 말하는 더 공정한 매칭이 약속된 생배 유저 복귀 유저 등은 통나무 위에 올라타는 구조입니다. 라이엇의 궁극적인 목표는 랭겜 판수 증가와 생배 유저의 증가 티어를 쉽게 올리고 수혜를 누리는 유저들이 재미를 느끼고 대신 기존 유저들이 희생을 하는 구조의 실현입니다. 이것이 라이엇이 말하는 공정한 매칭입니다.
@@kronberg1835 이게 ace mvp 연속으로 받는 통나무 드는 유저는 연승 연패를 반복해서 LP 억까를 당함. 전 시즌 같은 경우는 LP점수 두 배 차이 벌어질 정도. 매칭조작이랑 달리 LP점수는 눈에 보이니까 불만을 제기해도 변명거리가 없으니 만드는 거. 매칭 조작 문제는 안 보이니까 응 챌린저면 이겨 우리는 못하는 유저 배려할 거야. 이러고 공식적으로 기만하고 끝내지만.
전시즌 에메랄드 1 현 부캐 실버 2에서 평균 최근 승률 32퍼 나옵니다 지는판 대부분 고의트롤 껴있고요 닉네임도 기억남 가장 심했던판 7분에 케틀이 타워를 깨고 미드를 올라옴 탑 트페 나르한태 8분에 솔킬 9번 따임 등등 매칭 조작 없다고 생각하고 있었습니다 그동안 근데 부캐 하면서 깨달았음 라이엇 이새기들이 나를 못하는 애들 보호재로 쓰고 있구나 제 생각은요 겜 못하고 고의트롤인 친구들 승률 50퍼센트 아래니까 잘하는 사람을 잡아줍니다. 저는 잘하는 사람을 잡아주는 원리를 평균 데스 및 라인전 솔킬 횟수+미니언 개수 라고 생각하고 있고요. 이제 여기서 잘하는 사람이라고 인식된 이후부터는 이제 무조건 피해를 입게됩니다. 왜냐면 못하는 애들 승률 보정이 들어가야하기 때문에 일부러 팀원을 승률 50퍼아래를 잡아주거나 고의트롤을 매칭해주기 때문에 승률이 떨어질 수 밖에 없음 그럼 잘하면서 못하는 사람이 되게됨 시스템상 승률 보정을 받을 수 없음 그냥 제생각이고 반박시 님들 말이 맞는데 하나 확실한건 지금 매칭조작 확실히 있습니다 없을리가 없어요 ㅇㅇ
이때까지 주챔만 수천판 꼴아박고 롤 하면서 단 한번도 5연패이상 해본적도 없었고 통합승률 60퍼 or 주챔 승률 60퍼 아래로 내려가본적 없었는데 이번시즌에 7연패도 해보고 진짜 라이엇이 이악물고 승률 50퍼에 수렴하게끔 맞춘다는 개 ㄷ같은 기분 들었어서 진짜 매판 상대팀 전적이 아니라 우리팀 전적 확인했었는데 죄다 뭐 아이디 산것마냥 승률 30퍼대에 지난시즌 마스터 or 칼바람만 하다가 갑자기 약처먹엇는지 솔랭돌리는애들 or 몇주만에 롤하는애들만 귀신같이 우리팀에 잡아다줌 진짜 뭐 이런 새기가 게임을 처하고있지? 라고 생각이 들 정도임. 매칭조작 없다는새기들은 닉네임부터 까고 얘기좀 해라 니새기들이 제일 수혜자 아니냐? 걍 !발 오버뎃 박고 상대 라이너는 오브젝트에 붙거나 상대 정글한테 붙어줄때 라인만 처먹고 모르쇠 하면서 겜처하는 러지ㅅ1기 팀이 이겨줘서 점수 유지하는 새기들이 매칭조작 없다는거임 거 매칭조작 없다는새기들 닉까고 내랑 승률빵좀 하자 내가 진짜 이때까지 롤 수천판을 처박으면서 매시즌 통합승률 60퍼 아래로 내려가본적이 없었다 이번시즌 처음으로 60퍼대 깨져서 머리 봉합되고 롤 회원탈퇴 하고 바로 삭제하고 보기만 하는데 꼭 아이디도 못까고 승률도 벌레같은애들이 매칭조작 없다고 이악물고 여기저기 댓글달고 다니더라
다야 5연 시즌, 매 시즌 100판도 안 했는데, 다야 찍고 1달에 1번씩만 랭했었는데, 3년 전쯤부터 계속 플레, 에메에서 막혀서 좀 짜증났었음. 항상 애들이 운영 이해도 1도 없어서, 내가 진짜 일일이 채팅으로 오더하면서 꾸역승해야 승률 50퍼 나오는데, 스플릿 1에선 골3까지 떨어져서 어이가 없었는데 ㅋㅋㅋ 그 뒤로 강제 캐리해서 2일만에 다시 에메 찍고 때려치긴 했지만, 이게 예전 시즌과 다르게 애들이 진짜 운영 이해, 시야 이해 이런게 같은 티어 맞나 싶을정도로 수준차가 너무 심해서 더 시간 갈아넣기 싫어서 겜이 하기가 싫어졌었음 ㅇㅇ. 지금 스플릿2 손도 안 대고 있는데. 매칭 진짜 엿같음 ㅋㅋ
매칭 시스템은 모르겠고 난 부계가 제일 짜증났는데 티어가 그렇게 중요하면 계정은 반드시 하나여야지 교전능력이나 합류 이해도 뭔가 떨어지니까 우리티어 브실골에 있는거잖아 근데 아무리 봐도 실력차이가 나보이는 매칭을 몇번 많이 해보고 이게 게임을 하는 의미가 있나 싶어서 접었음 이젠 그냥 유튭으로 보거나 어쩌다 피시방가면 할게 없으니 칼바람 돌리는정도지 롤은 옛날부터 문제가 많았름
일단 롤은 솔랭에서 티어를 올리는 게임이 주목적임. 그런데 매칭주작으로 잘하는 사람이 빨리 올라가서 잘하는 사람끼리 대전하는 것이 아닌 영상처럼 잘하는 사람 + 못하는 사람이 전구간에서 이상한 매칭으로 같이 싸움. 더이상 롤을 할 이유가 없음. 비슷한 상대와 싸워서 이기기를 원하지. 꽁승꽁패로 시간낭비하고 싶진 않음.
생배라고 좋은 팀운 주는거 보단 걍 명예 있는 계정이 팀운이 좋던데 본계정 플~에메 하위 구간에서 묵언수행 하드캐리해서 명예 4레벨 달고 다이아 올라가서 라인전 좀 싸도 이상하게 바텀 라인이 ㅈㄴ잘해서 적당히만 싸면 그냥 이김 반면 골드 부계정 입털고 놀아서 명예 잠겼는데 팀운 진짜 말도 안되게 나쁨 심지어 현지인끼리 붙다가 지는거면 상관이 없는데 상대편에 최소 다이아 이상 부계정이나 대리기사 졸라 많이 나옴;;
재생목록 영상 다 봤습니다... 영상 퀄리티가 굉장히 좋네요ㅋㅋ 고딩떄 롤을 즐겼을때는 정말 순수하게 실력에 이끌려 롤을했지요 가끔가다 나오는 반 친구들의 자랭 멱살캐리, 페이커선수의 제드 , 매드라이프선수의 블리츠 쓰레쉬.. 이런것에 열광했는데 어느덧 보니 온갖꼼수와 불공정이 판치는 게임이 되버렸네요.. 솔직히 혹해서 영상보고 다시 깔고 롤 해볼까 생각했지만 이렇게까지 해서 티어올릴 이유를 못찾아서 관뒀네요 현재 롤이 많이 아쉽습니다.
KDA나 포탑철거가 시스템에게 인정받는 지표가 아니라면 가장 간단한 지표는 골드인데... 그럼 혹시 수급하는 골드량이 시스템이 인정하는 유의미한 유저 정보인가요? 예시로 든 계정 전적도 피오라 사이온인데 딱봐도 데스 박으면서 무지성 사이드 달려서 cs만 내도록 먹고 버스타서 이기면 골드 많이 벌어서 현상유지, 져도 상대 맞라이너랑 격차 없거나 골드 보유량이 더 많아서 라이엇에서 면죄부를 준다 이런느낌인가요?
그렇게 생각해보면 내 계정도 랭크 안하고 21년에 실버 마감한 이후로 작년에 재배치로 랭크 복귀했는데, 트런들 잠깐 1티어인 기간(아마 23년도 6월쯤)에 킬뎃 박아도 무지성 백도어 사이드 해서 12연승 하고 갑자기 주는 점수가 펌핑되더니 내 티어가 골드여도 플레~에메 언저리가 매칭되었던게 말이 되는것 같기도..
매칭조작 당하면 연패구간에서 터지는 라인이 아프리카 TV에서 보는 아이언이나 브론즈가 챌린져한테 맞듯이 터진다면 이해가 되겠는데, 그것보다 압도적으로 더 터지니까 그냥 어이가 없는거임. 연승 하고 나면 너 ㅈ되보라는 식으로 4라인을 그렇게 터지게 잡아주는데 그러니 다 접지.
난 몇 년 전부터 이런 게 있다는 걸 느꼈는데 최근에 확실하게 알겠더라. 난 골드 구간에서 맨날 허덕였음. 골1 승급전만 가면 귀신 같이 2판 이상은 트롤, 탈주, 전라인 폭발겜이 나옴. 그거 없이도 그먕 평소에도 내가 탑인데 10판 중 8판 이상은 상대가 갱 먼저오고(라인 당기면 다이브, 밀면 그냥 갱) 우리 정글은 그동안 하는 게 없음. 그리고 또 ㅈㄴ 웃기는 게 우리팀일 땐 진짜 뒤지게 못해서 정글이 0 10 0 처박더니 상대 팀으로 다시 만나니까 캐리머신 돼 있더라? 라인전 이기는 비중이 거의 10판 중 8판은 됐는데 우리 팀 2명 이상이 꼭 똥 싸서 겜은 또 짐. 난 분명 상대 탑보다 명백히 잘했음. kda로 보나 뭘로 보나 내가 더 나았거든. 그래서 걍 ㅈ같아서 롤 1년 동안 접었음. 여기까지 보면 또 내가 못한다고 하겠지. 근데 롤 접었다가 다시 하니까 3주만에 다이아 찍더라? 팀운이 엄청 좋아진 것도 어니고 그냥 딱 평범한 팀운의 게임이었음. 다른 라인이 대부분 반반 가고 난 라인전 또 이기니까 결국엔 이기는 식으로 거의 10연승 이상도 하고 쭉쭉 올랐음. 내가 실력이 늘었다는 것도 말이 안 되는 게 구조적으로 롤 하지도 않고 영상도 잘 안 봐서 메타도 잘 모르는데 뭐 어떻게 실력이 오름? 걍 딱 다이아 찍 나니까 느꼈음. 아, 라이엇이 저주를 내린 거구나. 그냥 못 올라갈 애들은 어떻게 해도 못 올라가는 거구나.하고
베라스님은 2부 3부에서 매칭주작이 되어버린 롤에서 티어올리는 법을 알려준다고 했는데 그게 의미가 있을까요? 이미 망겜이 되어버린 롤에서 다이아가 되건 마스터가 되건 알아주기나 함? 예를들어 듣보잡게임에서 랭커찍어봐야 누가 알아줌? 롤도 이미 매칭이 ㅄ이 되어 망겜수준인데 거기서 마스터나 다야를 찍어봐야 누가 알아줄까요?
매칭조작법 베라스 채널 맴버십으로 전환 했습니다. 커뮤니티 참고 바랍니다.
빨리 올려주세요 암걸려 죽겠어요 ㅠㅠ
빨리좀 올려주세요오오오
벌써 한밤중인데
나올때까지 숨참음 흡!
윗댓 빨리올려달라 염병하는애들 알바혹은지인 혹은 베라스부계임 이새끠 그냥 사짜임ㅋㅋㅋ 멤버쉽가입하지마셈ㅋㅋ 스톰튜브 아재목소리 관상은 과학임ㅋㅋ
근데 매칭조작 ㄹㅇ 역한게 역울하게 지는 유저는 평생토록 억울하게지고 매판 개버스타는 유저는 끝도없이 계속 버스탐
젠탑
아예 티어가 바뀌는 수준임 ㅋㅋ
그냥 니가 잘하면 올라간다. 롤유저 99프로는 매칭주작따위 할줄도 모른다. 니가 판수 박았는데 못 오른다? 걍 니실력이야.
@@가나다라-s9p7p 매칭조작 쓰는법을 아는게 중요한게 아님. 쓰는법을 몰라도 매칭조작으로 좋게 잡히고 안좋게 잡히고 하는건데
@@가나다라-s9p7p 응 난 마스터야
50% 수렴 없애야함
에딱인데 지인들꺼 팀운 안좋다해서 실버꺼 6연승 하고 4연패 박음 아이언에서 5연승하고 5연패 박음
첨에 나도 팀운은 개뿔이라 했는데 주라인 탑미드 안가고 정글로 카정 털고 전라인 터쳐줘도 제압주고 팀에 고아들만 주니까 극히 공감함
애초에 아이언에 고아 아닌애들 찾는게 더 힘들겟노....
@@호이짜-g9r 실버도 마찬가지야 이거 매칭시스템 진짜 문제 있어 아브실골 벌레새끼들이 플에 가있고 플에 벌레새끼들이 다야마스터 가있는거같아 현지에서 잘해도 팀운 안좋으면 오히려 갇히는거같음
응다음 아이언ㅋ
너가 실력없어서 지는거임ㅋ 난 패작으로 아이언가서 양학 해봤는데 30판 승률 90퍼 이상 나옴 ㅅㄱ
@@니매미-m6e 인증도 못하자너 벌레야ㅋㅋㅋㅋ
뭔가 영상이 막 자기 전번으로 문자 1 보내면 매주 급등 주식 보내준다고 할 것 같은 느낌
떡밥어그로 뿌려대고 뭔가 대단한게 있다는식 설레발 ㅋㅋㅋ사기꾼들 특이긴 하죠. 이사람이 사기꾼이라는건 아닙니다 ㅎ
근데 솔직히 지금 롤에 뭐가 문제인지 느끼는 사람이면 보면서 엄청 공감만 감ㅋㅋㅋㅋ
걍 님이 이거 공감 가능한 사람들에 비해 롤에 관심이 없는거..
이거 진짜 나도 느낀 게 ㅋㅋ 항상 초반배치에 연승해서 승률 60프로 이상이 되어버리면, 갑자기 쓰레기팀만 잡아줘서 귀신같이 승률 50프로 대로 맞춰주더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 연승하면 꼭 연패따라옴. 내가 잘해서 이기는 겜이면 3승+1패 이런식으로 가야 할 테고, 내가 실력이 고만고만하면 1승1패 이런식으로 약간은비등비등하게 가야 하는데, 연승계속 하다가 갑자기 연패.. 이거는 팀운 아님?
팀이 좋으면 연승박다가 팀이 나쁘면 연패박고.
내 실력하고 관계 있으려면 쭉 연승~ or 쭉 연패~ or 1승 1패 이래야 함.........
무슨 말인진 알겠습니다 동영상 처음부터 끝까지 결국 매칭조작 작을 알아야 조건부 성립되어 팀운이 갈린다는건데.. 똑같은 얘기를 처음부터 끝까지 뭐 계속 같은 말만 앵무새마냥하네;
ㄹㅇ
ㅋㅋㅋ 아앜ㅋ 편집 잘못했음 ㅋㅋ 만들땐 한번말했다고 생각했는데 ㅋㅋㅋ
정말 중요한 사안입니다.
라이엇개발진은 애초에 게임을 안하기때문에 자신들의 성과를 위해서 유저들의 시간과 노력을 허비하고 있습니다.
계속 인터뷰내용들을 보고오면 알듯이 매칭에 프로그램이 개입하고 있다는것입니다.
시즌2mmr때는 순수하게 엄청 단순한 매칭
점수로만 사람세워서 매칭했기에
현 티어보다 정확하게 티어의 실력이 존재했죠
현재는 너무나 많은 표본들이 존재하고 이걸 토대로 똑똑한 유저들이 어떻게 프로그램이 동작하는지 알게되었습니다.
마치 메이플 보보보를 생각하시면 될겁니다.
그 독립시행이 메이플유저의 지갑으로 알게되었듯이
롤도 랭겜유저들의 시간으로 얻어낸결과물 이라는점
사안...
시즌5~6까지는 그래도 티어의 급간이 확실히 느껴졌었음.개인적으로
허비허버
@@마바사가나다 놀랍게도 그 시즌에 저런 현상이 잇엇음. 지금처럼 심하진 않앗지
사안이야
ㄹㅇ 에메랄든데 정글 인원없다떠도 연승후에 큐잡으면 6분씩걸림;;
ㅋㅋㅋㅋ
라이엇이 실력판단을 데스 비중 ㅈㄴ 높게 본다고 밖에 생각이 안드는데
예를들어 팀들이 못하는걸 안죽고 캐리해서 이긴겜을 팀이 잘해서 안죽고 이긴다고 판단한다고 치면 꽤나 들어맞아보임
반대로 박으면서 이기면 이긴건 맞지만 팀원이 못해서 너가 죽은거니 팀원 좋게 보정해주는거고
결과적으로 데스 높아도 한방 터지면 킬,골드 높게 먹는 챔들이 매칭 조작에 언급되는거지 피오라처럼 그리고 이제 내 실력으로 상대 라이너를 이기기 빡센 티어까지 올라가도? 50퍼 승률보정으로 티어유지
오 이거 그럴싸한게 kda가 아니라고 햇으니까 데스 많이 박는 사이온 피오라 보면 그냥 데스만 보는게 맞을수도..?
이길때 MVP박고 질땐 ACE박다가 6연승하니까 말도안되는 10분만에 게임끝나버리는 팀원들만 10번연속잡아줘서 10연패 박았음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
이래서 접고 4개월째 빠지던 머리가 나기 시작함 탈출은 지능순
ㅋㅋㅋㅋ
매칭주작 너무 심함..
다이아 본캐 팀운 보통(상위52%) 승률 53%
골드 부캐 팀운 극악(상위94%) 승률 56%
플레 부캐 팀운 나쁨(상위86%) 승률 53%
예전엔 부캐 키울때 솔랭해도 승률 90%는 걍 넘겼는데 이젠 듀오 안하면 승률 60%넘기는것도 ㅈㄴ 어려움
듀오가 좋음..
해마다 신생아가 태어나듯 해마다 신규유저는 생기지. 티어 안부를 물어볼때마다 롤은 이제 하나의 국가라고 생각하면 됨.
그냥 매칭을 동티어 무작위로 잡아주는게 더 낫다생각함
ㅈㄴ 웃기는 게, 주챔 승률이 50퍼 따린데 주챔 아닌 서브 챔들은 승률 70퍼 80퍼 이럼. 내가 주챔만 10년 가까이 해서 압도적으로 잘하는데 승률이 낮다? 말이 안 됨 그냥
진심으로 개추 좋아요 눌렀습니다
이미 랭크하는 사람들은 전부 매칭주작을 몸으로 느끼고있고
이제는 그것마저 지쳐서 떠나는 추세인데도 라이엇은 묵묵무답 하며 방관하니
시원하게 매칭주작 파해쳐주세요
5달 동안 접었다가 마음 흔들렸는데 매칭 시스템 분석 내용에 경악을 금치 못했습니다
진짜 병든 게임이 맞구나를 다시 한번 확인하고 갑니다
베라스님 말씀하시는거 보니까 각 라인별 게임에 미치는 기여도가 정해져있고 그게 중요한거같네요 아마 탑은 데스가 많이 찍혀도 일단 타워 잘 미는챔프로 쭉쭉밀면서 성장하는게 중요한거같고, 뭔가 타워 기여도라던가
미드는 딜량? 정글은 아마 정글링+오브젝트 챙긴횟수 같은 이게 서폿이랑 이어지는게
서폿같은경우엔 제가 최근에 플레이스타일을 확 바꾸면서 해본결과 원딜 버리고 거의 3렙부터 위로 올라가면서 시야석 초반에 바꾼다음 계속 탐지기로 시야지우기+ 미드 탑라인 밀어주면서 서폿템 채우고 위쪽 전령 시야잡기만 해줘도 무난하게 이기는팀을 주는거같네요(확정은아님) 심지어 이런팀은 원딜이 버려져도 혼자 잘함(삐지기는하지만 던지지는않음)
하나로 통일이 됩니다.
정답: 10명중 시간당 경험치량 1등하기
그래서 솔라인으로 경치 쭉 빠는 탑 정글이 유리
이게 맞는듯 내가 아는애 에메랄드 찍었다고 자랑해서 부캐로 캐리해준다고 부캐로 실버에서 듀오했는데 시작부터 끝까지 팀탓만하다고 이런 애들은 캐리 못해준다고 말하는 판이 10판중 8판임...
3티어 차이나는데 팀원중에 제일 못하는게 말이됨?
정상적인 게임이라면 내가 잘한 판은 이길 확률이 높아져야 하고, 잘 못한 판은 질 확률이 높아져야 하는데.. 이젠 아무 영향이 없다는 사실이 유저들에게 허무함만 안기고 결국 랭크를 떠나게 만드는 것 같습니다. 그렇다고 일반 게임을 하자니 랭크에서 제재받고 오는 정신병자들의 놀이터..
라이엇은 걍 쓰레기 겜 회사임 매칭주작 절대 고칠생각 없음
그래서 저는 접은지 몇달 됨.
LCK랑 국제전정도나 보는게 다인데
그것도 질리면 롤에 관심끊을 듯
솔랭은 솔직히 게임이 아님. 꽁승꽁패의 향연. 그런 곳에서 티어올리는 강연? 의미없다고 봄
“롤로노아 김동현이 플레에서 마스터찍고 안 떨어지는 이유”
김동현은 물로켓은 아님
@@zet1o563맞음 매칭조작 수혜 받는 쪽으로 체급 높은 챔프 압도적 딜량 고혈플이지만 팀적이득 김동현이 매칭조작의 최대수혜자임
@@차라투스트라젠탑 포함 ㅋㅋㅋㅋ
@@Ms_06i 최근에 안 봐서 모르겠지만 저번 시즌에서 플레 허덕이는 분 아니였나요?
그따구로 해도 마스터찍게 밀어주는 매칭주작시스템은 미쳤다
내가 아는 매칭 조작법은 라이엇이 KDA 평균으로 잡아준단거임.
따라서 kda 붕신 만들어 놓으면 잘하는 사람이 팀으로 잡힙
그럼 페이커는 마스턴대 왜 매칭 공평하게 잡히는거 같죠? 같은 팀에 선수들도 잡히던데
@@오고있나요거긴 못하는 게이머가 있음?
@@오고있나요페이커 계정 자체가 챌린저 mmr이라서 프로들이랑 잡히는거임 지금 마스터인거는 휴멍강등이라 그런거고
그럼 팀운이 항상 극악이라고 느끼는 유저들은 의도치 않게 작이 되어서 다이아찍는 골드유저의 반대느낌인건가요?
넵 반대 쪽 유저가 갈갈이 당하는 겁니다.
롤 매칭 문제 영상들 다 보고 느낀점은 kda 통계부분에서 cs 시야 딜이나 다양한 기준점이 높은 기여도를 하신 사람들 누가봐도 게임을 신경써서 하는사람들이 피해를 봄 전적부분이 누가봐도 괜찮은 유저가 제일 피해봄 좀 말린다 싶으면 12데스같이 트롤로 박으면서 게임하는 사람은 다음매칭때 좋은매칭으로 걸릴 확률이 높아짐 ㅋㅋㅋ 미친 매칭 알고리즘인듯 오히려 지금은 상대가 박기전에 내가박고 박는경험을 토대로 다음에 좀 덜박아볼까 하는게 최고인듯 스트레스도 안받고
아군이 박으니깐 에이.. 나도 박자 이런 애들도 꽤 있는 듯
내 스스로가 남들 꽁패시킬때 매칭잡히는 유저가 되면 내 팀원들 실력이 캐리어가 된다 이소리아니요?
시스템적으로 인정 받으면 아군이 캐리어가 잡힌다는겁니다 라이엇 시스템에 기준점에 부합하면요
라인전 이렇게 망했는데 이런 이득을 만들어 준다고? = 너 고수
라인전 그렇게 잘 풀렸는데 손해만 보고 있네? = 너 50%가동
이건가?
롤로노아 김동현에 대입해서 추론을 해 보자면, 포탑이 되었던 챔피언이 되었던
무언갈 때리거나 맞고있는 (교전+채굴) 시간이 중요한게 아닐까 싶네요
까비..!
롤은 이제 더이상 티어가 의미없긴해
뭐 당장 인게임에서도 이게 같은티어가 맞나 생각이 드는게 천지인데
티어를 저딴식으로 올린지 누가 알아
그냥 가만놔두면 알아서 티어조정이 되는데 저런걸 왜만들어놓는지 모르겠어
과거엔 티어만 높으면 프로 스카우트 받을 수도 있었는데
이제 변별력 없으니 스카우터들도 티어만보고 영입하진 않죠
사실, 출제자의 의도를 파악하는 능력도 실력의 중요한 지표 중의 하나지.
라이엇은 바보가 아니라서 포지션 별로 기여해야 할 방향성이 정해져 있고, 다만 챔피언 별로 세세하게 세분화하지는 않은 듯.
시야 점수 올리려고 미친놈처럼 맵을 헤집고 다니거나 무지성 풀캠하고 그 사이 이러난 교전 후 남은 딸피들 쓸어담으면 티어가 쭉쭉오르는 게 다 이유가 있을 거라고 생각함.
그리고 100% 특정 챔피언들에게 유리한 방향으로 설계되어 있다.
사일, 아트, 피오라 이딴 대가리 박아도 제압 몇 개 먹으면 바로 복구되는 싸이코 챔들은 무조건 유리하다고 본다.
크산테도 그렇고
얘는 왜 혼자 딴소리 하고 있음? 게임 내용 상관없이 순수 운으로 점수 올린다는 건데 근대 그 운(매칭)을 조작한다는 거고
@@beom7612그게 아니라 매칭시스템(운)을 잘 받으려면 영상에서 말한 조건부를 잘 충족해야되는데 그걸 잘 충족하기 쉬운게 박으면서 성장가능한 피오라 같은걸 말하는거같아요
서폿이 젤 하기 쉬움.
방향성 확실함
서폿은 그냥 와드 많이 깔면 잘하는 사람으로 시스템에서 결정됨ㅋㅋㅋ
누가 그걸 실력이라고 함? ㅋㅋ 매칭작하는 걸 롤 잘한다고 하는 사람이 어딨노
골드 유저입니다. 랭게임 접은지 오래됐습니다. 그래서 칼바람 하고 있습니다. 근데 매칭이 상대팀 다이아 , 플레티넘이랑 매칭이 됩니다.. 우리팀은 실버 골드 언랭
발암게임이 되버려서 접었습니다.
ㅠ.ㅜ
개인적으로 느끼는거는 탑은 경험치 cs차이 포탑에 가한 피해량 인거같고 정글은 와드 수 오브젝트 수 일꺼같네요
정답: 팀원과 떨어져있는 시간 최대한 늘리기
라이엇은 판수늘리기에 집중하고있음 그래서 팀원과 떨어져있는시간이 긴(게임 리딩이 늦어 합류를 제때 못하기 때문) 못하는 유저들을 선별해 잘하는 유저들을 붙여줌으로써 승률 50퍼는 보장하게 함
ㄹㅇ 매칭 조작은 있음. 연승후 말도안되는 팀을 잡아주고 타 게임과 비교해 봐고 불공정함 매칭 시스템이 많음
이거 너무 공감되네요. 확실히 매칭 조작 존재하고 저도 원래 에메랄드 없던 시절 플레는 찍었던 유저인데 어느 순간부터 팀운이 말도 안 되게 잡히더니 이제는 골드도 찍기 어려운 수준이 되었습니다. 팀원 수준이 너무 낮은데 그렇다고 제가 캐리할 실력도 안 되니 연패의 늪에 빠지면서 티어는 계속 낮아지고 잇네요 ㅜ 영상 보고 저도 티어 한번 올려봐야겟네요
지금 에메랄드 가시면 실버~다이아 정도애들 막 섞여있어요 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 나 에메랄드 없을때 매 시즌 실버인데 원딜 강의영상 보고 매시즌 에메랄드 유저임 즉 님이 못하는거
알고리즘타고 와서 봤는데 공감되네 팀운겜이면서도 팀운이 분배되는 시스템이 정상이 아님 정상화가 시급
저도 분명 니코 하면 진짜 끔찍하게 스킬도 못 맞추고 킬뎃도 매판 처참한데 항상 이기더라고요ㅋㅋ
아군전적만봐도 질지이길지 알수가있음..
하나는 평균 1.2~3인분 승률 50퍼 다른하나는 평균 0.7~8인분 승률 55퍼
이렇게 껴있으면 후자가 많은쪽이 지게 되어있음..
매칭조작이던 대리던 어뷰징이던 옛날에는 압도적인 실력으로 커버가 됐는데
지금은 하도 ㅈ같은 패치를 많이해놔서 일인캐리가 불가능한 수준이라 더 체감이 심한거같음
전시즌에 계정 5개돌리면서 깨달은건 그냥 티어에 의미가 없다는것
다이아 상위까지 캐리해서 연승으로 올렸는데 플레까지 수직하강하고나서 롤삭제함 ㅋㅋ
수은이나 정화로 하드 cc 에어본 못풀게 만들때부터 안되긴했어
그럼 니가 다이아실력이 아닌거지 왜 자꾸 매칭주작탓을 하는거지? 씹고a인가?
1년에 스플릿이 3번이니까 생배 부계 재앙이 3번임..
진짜 말그대로 재앙 그 자체.. 3배 심해짐
12:02 에서 고혈플레이, 밸류챔, 합류없는 플레이라고 말했고 1:28에 사이온 피오라라서 그냥 타워 데미지 비중 같은 건가 했는데
저 계정 찾아서 최근 랭크 30판 딜량 확인해보니
전적 / 챔프 / 팀내 딜량 순위 / 게임내 딜량 순위
패배 사이온 팀딜 1 총딜 2
승리 피오라 팀딜 2 총딜 2
승리 피오라 딤딜 1 총딜 2
패배 피오라 딤딜 3 총딜 7
패배 사이온 팀딜 1 총딜 3
승리 사이온 팀딜 4 총딜 6
패배 사이온 팀딜 1 총딜 2
패배 피오라 팀딜 2 총딜 6
패배 피오라 팀딜 4 총딜 7
패배 피오라 팀딜 2 총딜 5
승리 피오라 팀딜 1 총딜 1
승리 피오라 팀딜 1 총딜 1
승리 피오라 팀딜 1 총딜 1
승리 사이온 팀딜 1 총딜 1
패배 람머스 팀딜 2 총딜 6
승리 피오라 팀딜 1 총딜 1
패배 사이온 팀딜 1 총딜 3
승리 사이온 팀딜 3 총딜 4
승리 사이온 팀딜 2 총딜 3
패배 피오라 팀딜 1 총딜 3
패배 사이온 팀딜 1 총딜 2
승리 피오라 팀딜 4 총딜 8
승리 피오라 팀딜 2 총딜 2
패배 피오라 팀딜 2 총딜 3
패배 사이온 팀딜 3 총딜 6
패배 피오라 팀딜 3 총딜 4
승리 피오라 팀딜 1 총딜 1
승리 피오라 팀딜 2 총딜 4
승리 피오라 팀딜 2 총딜 2
승리 피오라 팀딜 3 총딜 7
30판 중 팀내 딜량 1등이 13판 2등이 9판으로 1+2등 도합 22/30판인 걸 보아
팀내 딜량 비중일 거 같다 했는데
여기서 한 발자국 더 나아가서 받은 딜량도 봤는데
이건 더 충격적인게
최근 30판 모두 받은 피해량이 전체 1등이 26판 / 2등 3판 / 3등 1판이고 전체 4등 이하는 한판도 없어서 이게 교전 관련일 거 같은데
그렇게 유추할만한 걸로는
내가 사이드만 돌았다 가정하면 본대는 인원수가 -1인 만큼 계속 질 거고 그러면 내가 합류 안 한 한타를 졌으니 팀원은 벌레고 나는 잘하는 걸로 인식하나? 싶었는데
이건 딜량이랑 받은 피해량 감안하면 말이 안되는 수치에 플레이 스타일보니 그냥 싸울 수 있을 땐 다 꼬라박는 거 같아서
아마 총 게임 시간 대비 본인 전투 시간 (+타워도 포함할 수도 있고) 이런 쪽일 거 같음 전적보니까 유난히 킬 잘 안 나오는 2~6분에 킬 데스가 유독 많기도하고
또 다른 특이할만한 점으로는 게임 당 포탑 방패 채굴이 사이온 4.6 피오라 4.0으로 굉장히 높은 편인데 이것도 연관이 있기는 할 거 같긴한데
잘하는 사람이랑 못하는 사람 구분하는 무언가가 있다고 생각하면
게임 끝나기 전에 내가 관여(딜량이던 포탑딜량이던 킬이던 어시던)를 얼마나 많은 비중을 차지했는가 중요할지도
그러면 고혈빠는 밸류 챔이 고평가 받을 수 밖에 없고 탑이 매칭 조작을 하기가 쉬우니
이게 정답이 아니라고?
라이엇이 정신 안차리고 패치 안하면 매칭조작을 수직상승 가능하다 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 제가 계속 느껴왔던건데 맞나보네요
항상 1렙부터 딜교를 빨리했을때(dpm을 높게 뽑은판)에는 오버뎃을 해도 반드시 역전각이 나오고 연이은 게임에 팀운이 계속 좋았고
사리면서 반반 파밍했을때(뇌지컬 운영) 팀운이 계속 안좋았었습니다 혜지 서폿만 주고 티모서폿 자크서폿 흐웨이서폿 등을 매칭해 주고..
근데 전 뭣도 모르고 항상 1대9를 하면서 심지어는 다이아 승급전에 팀원 1명이 탈주한걸 이겨버릴 정도로 실력을 늘리고 어거지로 티어를 올렸었는데
지금 영상을 보니 제가 왜 항상 1대9 통나무들기를 했었는지 그 이유를 정확히 알겠네요
유미서폿을 끼고 딜교를 피하면서 반반만 가는거 보다 그냥 머리를 박고 dpm을 올려서 우선 시스템 기준에 먼저 부합하는게 더 좋다는걸 알았습니다
영상 감사합니다
동의 유미태우고 제리나 스몰더로 반반파밍해서 8연승 했더니 26받 24떨 이였는데 초반 dpm이 낮아서 그런지 19받 22떨로 바뀌고 팀운 썩창남
흥미롭네요 bpm vs 연승 끊어내기
사리면서 파밍하고 안정적이고 확실한 플레이로 킬따내면 라이엇이 이악물고 G랄해서 님 팀운 X신만듬
맞아요 승패가 내 손에 달려있지 않은 느낌을 요즘 더 받습니다. 이기는것도 지는것도 내 손을 떠난 기분입니다
실력이라는걸 누가 어떤기준으로평가하고
그 실력이라는걸 판가름하는 알고리즘을 누가 어떻게 어떤근거로 짜고
그 실력을변별해내서 얼마만큼 어떻게 이득을보게해준다
이 요소들이 싹다 주작이아니면뭐임 ㅋㅋ 지들잣대로 주작질 이기면올라가고 지면내려가라고 아오
정답! 중립몹으로부터 받는 데미지를 올린다.
1. 탑 정글이 쉬운이유
- 탑은 주로 근접챔프가 사이드 돌면서 몸으로 비비면서 라인정리를 하기 때문에
- 정글은 정글캠프로부터 받는 피해가 높음
- 탑/정글 공통으로 바론, 드래곤 등 오브젝트 피해에 대한 탱킹을 수행함.
- 미드, 원딜은 원거리에서 미니언을 정리하고, 오브젝트 피해를 적게 받으려 하므로 작하기 반반(서포터도 일부러 중립몹으로부터 받는 피해를 올리기 어려움)
2. 지표가 중립몹(미니언, 오브젝트, 정글몹)인 이유
- 챔피언 피해는 유저간의 실력차, 챔프 상성 등의 변수가 있으므로 라이엇 관점에서 공정한 지표가 아님
- 같은 맥락으로 경험치, 골드, 딜량, 받는 피해량(kda 포함)등의 지표는 공정한 실력측정의 지표가 아님
(적을 킬할 경우 경험치, 골드, 딜량 등의 지표가 모두 섞이기 때문에 순수 실력지표로서 활용하기 어려움)
- 결국 '라이엇 관점'에서 실력이 좋은 유저로 판별할만한 것은 중립몹으로부터 받는 피해가 높은 유저
3. 고혈빠는 폐급 플레이
- 팀 상황에 개의치 않고 중립몹으로부터 받는 데미지를 올리는 행위를 하는 것이 실력이 부족한 유저가 모르면서 수행하는 작 행위.
- 폐급정글: 정글링만 함 -> 중립몹으로부터 받는 데미지 올라감 -> 라이엇에서 실력이 좋은 유저로 분별
- 폐급탑: 사이드만 돌면서 계속 죽음 -> 미니언 웨이브, 적 정글 빼먹기 등을 수행하면서 중립몹으로부터 받는 데미지 올라감 -> 이하 동일
확실한 정보인가요? 아님 영상 보고 정답 추측하신건가요?
이거 맞는거같은데..? 설명이 딱 되는 bj가있음..
@@이름성-j6u3i ㄴㄱ?
@@도화-x5n ㅌㅇㄱㅌ 정글로있음
@@이름성-j6u3i팀운고트 ㅋㅋ
나도 부캐 돌리면서 일부러 개버러지같이 게임하고 지표 떡락시키니까 오히려 캐리하는 애들이 나옴
근데 내가 꾸역꾸역 안죽으면서 지표올리니까 개버러지들이 나옴
즉, 질거같은 판은 지표 조절을 눈치껏 잘 해야된다는 소리임
너무 잘 해도 안되고 너무 던져도 안됨
경험상 지표 4~6등 계속 왔다갔다 하는게 그나마 승률 49~52%왔다갔다 하는듯
그리고 mmr이랑 포인트주는 구조 망가져버리면 그 계정 버리는게 빠름
이상하게 정글로 매판20킬씩 먹어도 못이기는데 트린다미어로 15뎃박고 타워 다밀면 다음판 좋은팀 붇여주던데... 걍 타워 잘 밀면 잘한다고 AI가 판단하는게 아닐까요? 영상속 사이온,피오라도 빽도챔인데..
조넥펑ㅋㅋ
ai조차 쉽게판단할수있는거로만 보고판단한다면 맞을지도 포탑 만 본다는건 에바긴하네 라인전힘들었으면 데스가 적더라도 cs차가 많이날수밖에없는데 cs는안보는건가
@@minje213cs는 지표로 보기 어려운게 디나이나 상성 이슈로 라인전을 이겼음에도 불구하고 미니언은 밀리는 경우가 있음
딱 느낌이 kda랑 골드 개 박았는데도 겜이기면 와 이정도로 말리셨는데도 이기시는걸 보니 실력자 이시네요! 딱 이거 같은데 아닌가?
정글도 방법 있다고 했음 그래서 기대 중
이번년도 조작 너무심하고
스플릿까지 3개로 나누니까
겜하는게 너무 피곤해서 랭크를 못하겠다
여기 방송에 나온 힌트대로만 어제 9판했더니 꼬리박아도 6승3패 중요한건 팀이 전부 다 잘했다는겁니다
전에는 진짜 심각했었는데 이제는 지는것도 아쉽게 지더군요 내가 못해고 이겨주고요 9판 전부요
어제부로 느꼈습니다 9판 전부 재수가 좋았던 적이 없었는데 9판 전부 실력자들로 붙여주는거보니 문제가 있긴 있나보구나 하구요
추가로 어제 저를 캐리해주던 리신 적으로 만났는데 또 지 혼자 초반 전라인 박살내도 지더라구요 무섭습니다 롤
축하드립니다. 남들 고통 받으라고 하고 꿀빱시다 ㅋㅋ
추가로 어제 저를 캐리해주던 리신 적으로 만났는데 또 지 혼자 초반 전라인 박살내도 지더라구요 무섭습니다
이부분 ㄹㅇ 공포네
롤 다음 시즌부터, 게임 기여도에 따라서 승리시 포인트를 더 많이 받거나 조금 받고
패배시 포인트를 더 많이 잃거나 적게 잃도록 조정한다는 얘기가 있습니다.
만약 연구하신 이론이 맞다고 하더라도 다음 시즌부터는 쓰지 못할 가능성이 많습니다.
이제 시즌 끝날때까지 약 2달 정도 남았네요
그걸 이제서야 하는 라이엇이 레전드다
팩트는 롤이 건강해지기 전에 이미 많이 떠났다는거임..
@@Oops31-q5z 충분히 할 수 있었음에도 MMR에 따라서 똑같은 점수를 받거나 떨어지게 만든 부분도 문제가 있었다고 보입니다.
억울하게 점수가 떨어지게 될 때의 스트레스가 유저들이 많이 느끼기도 했고요. 심지어 그 억울함을 풀어준다고 보상LP도 주기도 하지만 그 마저도 떨어지는 점수에 비해서 적습니다.
아마 다음 시즌 패치 이후에는 게임이 이기거나 질 때, 어떤 기여를 했나.
데스를 하였다면 어떤 것을 이뤄내고 죽었는지, 이뤄낸 것이 없다면 그 데스로 팀이 어떤 이득을 가져갈 수 있었는지. 교전이 이뤄졌을 때 어떤 이득을 취했는지 상세한 데이터를 기반으로 그 기여도가 이뤄질 것이기 때문에 유저들의 억울함은 좀 줄어들지 않을까 싶네요.
다음 시즌부터 못써도 2달이면 티어 욕심있는 사람들이면 충분히 써먹을만한 것 같은데요 ㅋㅋㅋ
2달이나 핫픽스 안되는 꿀챔이 밴도 안당하는 느낌일텐데 쌉이득임
그건 점수자이를 준다는거지 mmr을 조정한다는 말이 아닙니다.
그리고 핵심은 승률이 50%에 가깝게 수렴하도록 시스템으로 리미트가 걸려있는것으로 인해 실력과 무관하게 승패에 영향을 준다는 말입니다.
거기에 이영상에서 설명한건 mmr관리를 통한 승률을 보정받아 본실력이 없어도 좋은 매칭으로 트롤링만 하지 않으면 높은확률로 연승을 한다는거죠.
그냥 mmr시스템을 삭제하고 말 그대로 해당티어 랜덤매칭으로 하면 모든게 정리되는겁니다...
매칭시스템 다 갈아엎고 개편 한번 해야됨 하드리셋 하고 스플릿시즌 기간도 5개월은 줘야함
ㄷㄷ ㅋㅋㅋㅋㅋ
팀원에는 없는거보다나은사람(+1또는-1)과 잘하는사람(+2) 그리고 역캐리하는트롤(-3) 3종류가잇다
게임시스템에 매칭조작 승률컨트롤이 가능한 이유는 마이너스팀원 즉 트롤이 있기때문이다
유저수가 돈이되는 라이엇에서 절대 하지못하는 1인1계정화가 (현재 1인5계정이상)
이루어지면 트롤은 거의 사라질수 밖에없고 (유저수 반에반토막남)
매칭조작 승률컨트롤을 비롯해 거의 모든문제가 사라진다
숨만셔도 이기는 팀운 하니
이상호밖에 생각 안나네 ㅋㅋㅋㅋ
혹시 타워에 가한 데미지 아님?ㅋㅋㅋ 무작정 합류 안 하고 사이드만 ㅈㄴ 돌면 마지막 2가지 힌트 만족하고 아까 조작 유저 kda와 같이 킬 어시도 못 먹으니까 kda도 개판날텐데 ㅋㅋㅋ 심지어 챔프도 피오라고 철거 든 사이온이면 초중반 이후에 타워 잘 부쉬지 않나 사이온 유저라 잘 모르겠다 이건
그럼 마이 하면 1등 아닌가요
@@오고있나요마이는 철거속도가 그렇게 안빠릅니다... 명함도 못내밈
누구는 15킬해도 못이기는데 15데스 해도 이기는 사람 보면 분명 있다
지는판엔 일부러 못해서 라이엇에서 못하는 사람이라 인식하게 만들고 다음판에 50퍼 수렴을 받는 잘하는 팀원들이 걸려서 게임을 이기면 mmr도 오르고 승률도 뚫는것 같습니다
못하는 유저라고 인식 받으면 팀운이 나빠집니다 잘하는 유저라고 인식 받는 패턴 중 하나가 데스라서 팀운이 좋아져보이는 그런 느낌이죠
유추해보면 우리모두 아는 한가지 확실한건 이기는판 MVP 딜량1등하고 지는판도 에이스 찍고 KDA 높다? 연승하다가 통나무 졸라게 들어야됨.점점 무거워지다가 나중에는 씹창난 팀원매칭시켜 강제패배하게 만듬.
그러면 핵심은 내가 통나무를 드는 사람이 되면 안됨. 근데 겜은 이기는방향으로 해야되고 지더라도 이사람은 잘했네 라고 시스템이 인식하도록 해야함. 그래야 MMR 에서 +많이받고 담판 좋은팀원 주니까.
근데 앞에서 말했듯 MVP되면 통나무들어야 되니 킬관여율이 낮아야하고 딜같은 지표는 상타쳐야함. 그러기 위해서 중후반 좋은 챔프로 성장으로 찍어누르는 솔플하기. 사이드 포탑밀기, 상대 1ㅡ2명 짜르기오는거 역으로 델꼬가고 중요한 한타는 참여하기 이런식으로 해서 이기고 지더라도 MMR손해 덜보고 팀운좋게 만들고
MVP 안 중요하더라구요..
11시즌 이전 전적 봐야됨 없으면 생배 매칭주작 유저임 ㅋㅋㅋ
이거 + 압도적으로 이기면 이상한 " 띡 " "띡" 소리 나면서 게임 거슬리게 만듬
엥~?
의문점이 있는데 말씀하신게 맞다면 잘한다고 판단하는 프로그램이 판단하에 잘하는 사람이라고 됐다고 치고 좋은팀원을 줄게 꽁승이라고 하신 그 잘하는팀원조차 라이엇이 판단한 팀원이라는거죠 반대로 베라스님이 잘했는데 팀운이 안좋다고 판단되어 꽁패할만한 애들이 걸렸다고 가정하면 못하는 사람이라고 판단한 그 베라스님 같은 팀원이 걸린다는것이고
그게 꽁패팀이다? 앞뒤가 맞지않죠 이건 어떻게 보시나요?
역겨워서 롤 한달정도 안하고있는데
초반 분당 1데스 쳐박는 팀원을
연속 만나는 이유가 도대체 뭔가 싶었음..... 1렙 1데스 2렙 1데스 진짜 번갈아가면서 쳐뒤지는 꼬라지
누가 누가 많이 뒤지나 싸움인가,,,,...
13분 겜했는데 13~14데스 쳐박혀있고
정글은 말도 안되는 타이밍으로 카정 쳐 기어들어가고 갱 안다니고
뭐라하지도않았는데 와서 cs 강타, 스킬로 다 쳐 뺏어먹고
못 참고 뭐라해도 AI마냥 채팅도 안치고 걍 박치기 공룡만 ㅈㄴ 하고
대체 내가 뭘해야 이길수있는거지? 하고 고민했던 내가 개탄스러움;;;
뭘 위해 고민했던거지? 현타 ㅈㄴ오네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
매칭시스템 왜이러지? 하는 의심은 있었지만
너무 역겨워서 토할거같음
매칭 조작 당하셨네요
정답:상대 미니언과의 상호작용입니다. 정글은 정글몹과의 상호작용이고요 라이너들은 각 라이너간의상호작용이에요. 그래서 영상에서 말하다시피 서폿이 작용힘들다고한거구요. 그래서 스플릿탑챔피언 (ex:피오라,요릭,트린)들 계속 죽고 1대다수를 하고 상대편미니언들이 때리는경우 많아집니다. 정글은 정글몹만 다 먹고(무지성 풀캠프) 사이드 미니언도 다뺏어먹는다 정도 상대적으로 서폿은 이걸 적용시키기 힘드네요. 매칭조작지치네 ㅠ
확실한건가요? 아님 영상 보고 정답을 추측하신건가요?
솔직히 롤 이제부터 안접는건 지능문제임ㅋㅋ
페이커 지능문제있음?
@@hk_monster974 돈받고하는거랑 매칭주작당하면서 깔개당하는 거랑 같다고 생각하는 능지평 ㅋㅋ
@@hk_monster974와 비유 수준봐 진짜 저능아다 평생 롤 할 지능임 ㄹㅇ;;
수년만의 복귀유저인데 슬슬 접을 듯
소수의 유저가 통나무들어서 트롤업고게임해야되는 쓰레기겜 ㄹㅇ 이거 완전 사람많은 히오스 ㅋㅋ 이래도이겨? 이래도?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 모든 부계정이 골드 이상 찍었는데 본계가 브론즈 4에서 아이언 강등 방어전 하니마니 했거든요...라스 님 덕에 빠져나와서 지금은 골드 1찍었어요 감사합니다
설마 '내 팀과의 레벨 차이' 임???
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거면 진짜 어이가 없을거같은데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 한 5년 전부터 라인전에서 누구보다 빨리 5데스 꼴아박으면 시스템이 알아서 팀운 좋게 만들어준다고 해도 아무도 안믿던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 그러먄 시스템이 잘하는 사람으로 판단해서 팀원 좋게 만들어주진 않을거 같은데요??
다른 이유가 있는거 아닐거요
@@오고있나요 잘하는사람한테 잘하는 팀원 절대 안붙여줌.
왜냐면 승률 50퍼를 맞춰야하니까
내가 못할수록 팀원은 잘하는 팀원 잡아주기때문에 걍 평소에 던지다가 내가 5데스 꼴아박아도 이겨줄 수 있는 버스기사랑 매칭 됐을 때만 1인분 하면 됨
5년 전부터 이 진실을 알고있었다고?
게임사가 보호하는 트롤들 완전 극혐, 거짓말로 포장한 저능림픽 완전 극혐
이거 놀랍게 맞는 얘기임...
🤔
라이엇이 꾸준히 발표하는 내용이 있죠. 컨디션이 낮아지거나 실력이 떨어진 유저 복귀 유저 생배 유저에게 더 공정한 매칭을 하게 해주겠다. 팀 간 매칭 승률이 50퍼가 되도록 매칭을 하고 있다.
= 자신들이 측정하는 지표가 낮은 유저 실력이 낮은 유저는 잘하는 유저와 팀으로 팀 간 승률이 50퍼가 되도록 더 유리한 매칭을 잡아주겠다.
랭겜에서 목표 티어에 도달한 유저가 랭겜을 더 돌리지 않고 있다, 유저들의 랭겜 판 수를 늘리도록 노력하고 있다. = 목표 티어를 위해 더 많은 게임을 하도록 매칭을 하겠다.
즉 실력이 높은 유저와 낮은 유저를 섞어 자신들의 기준에서 50퍼가 되도록 매칭을 잡아주겠다고 대놓고 발표를 한 거예요. 매칭에서 승패가 예측이 되는 것에서 매칭 조정이 유의미하게 이루어지고 있음이 통계적으로 증명이 됐죠.
라이엇은 그들이 생각하는 더 공정한 매칭을 하도록 하겠다는 했죠. 그래서 지표가 전반적으로 높은 유저는 지표가 낮은 실력이 낮은 유저와 팀이 되어서 더 강팀과 붙게 되고, 이로 인해서 ace mvp를 반복하게 되죠. 하지만 지표가 전반적으로 낮은 유저는 좋은 팀운으로 mvp ace 없는 게임을 반복하게 되구요. 라이엇이 북미에서 제기하는 패자대기열 여론에 대해 분노하며 한 반박에서도 더 못하는 유저를 더 좋게 매칭을 잡게 해주려고 하지 잘하는 유저를 지게 하려는 건 아니라고 말했죠. (사실 순서만 다른 거지 결과값은 비슷하게 됩니다)
이런 매칭 시스템을 극단적으로 이용하며 이슈화가 된 게 와일드 리프트 ㅈㅅ사이온이고 자신의 지표를 극단적으로 낮춰서 팀운 수혜를 입으면서 지표는 낮추면서 팀에는 기여하는 철거 빽도 ㅈㅅ플레이로 엄청난 승률로 티어 뻥튀기가 가능한 것이 증명된 거였죠.
시스템이 더 복잡하느냐 단순하냐의 차이가 있을 뿐 롤도 같은 원리죠. 대충 박아서 지표를 낮추면서 팀에 기여하는 대가리 박는 플레이를 하는 유저는 팀운 수혜를 입고 기존 운영법을 몸에 익혀서 높은 지표 운영을 해내는 유저는 통나무를 계속 들어야 하는 거죠.
정리하자면 지금 매칭 시스템은 올바른 운영 방법 대로 플레이 해서 팀 기여를 하며 높은 지표를 유지하는 유저는 실력이 낮은 유저와 팀이 되어 계속 통나무를 들어야 하고, 박치기 공룡이 되어 계속 박아서 지표를 낮추는 유저 유리한 매칭 라이엇이 말하는 더 공정한 매칭이 약속된 생배 유저 복귀 유저 등은 통나무 위에 올라타는 구조입니다.
라이엇의 궁극적인 목표는 랭겜 판수 증가와 생배 유저의 증가 티어를 쉽게 올리고 수혜를 누리는 유저들이 재미를 느끼고 대신 기존 유저들이 희생을 하는 구조의 실현입니다.
이것이 라이엇이 말하는 공정한 매칭입니다.
@@kronberg1835 이게 ace mvp 연속으로 받는 통나무 드는 유저는 연승 연패를 반복해서 LP 억까를 당함. 전 시즌 같은 경우는 LP점수 두 배 차이 벌어질 정도. 매칭조작이랑 달리 LP점수는 눈에 보이니까 불만을 제기해도 변명거리가 없으니 만드는 거.
매칭 조작 문제는 안 보이니까 응 챌린저면 이겨 우리는 못하는 유저 배려할 거야. 이러고 공식적으로 기만하고 끝내지만.
전시즌 에메랄드 1
현 부캐 실버 2에서 평균 최근 승률 32퍼 나옵니다 지는판 대부분 고의트롤 껴있고요 닉네임도 기억남 가장 심했던판 7분에 케틀이 타워를 깨고 미드를 올라옴 탑 트페 나르한태 8분에 솔킬 9번 따임 등등 매칭 조작 없다고 생각하고 있었습니다 그동안 근데 부캐 하면서 깨달았음 라이엇 이새기들이
나를 못하는 애들 보호재로 쓰고 있구나
제 생각은요 겜 못하고 고의트롤인 친구들 승률 50퍼센트 아래니까
잘하는 사람을 잡아줍니다. 저는 잘하는 사람을 잡아주는 원리를 평균 데스 및 라인전 솔킬 횟수+미니언 개수 라고 생각하고 있고요. 이제 여기서 잘하는 사람이라고 인식된 이후부터는 이제 무조건 피해를 입게됩니다. 왜냐면 못하는 애들 승률 보정이 들어가야하기 때문에 일부러 팀원을 승률 50퍼아래를 잡아주거나 고의트롤을 매칭해주기 때문에 승률이 떨어질 수 밖에 없음
그럼 잘하면서 못하는 사람이 되게됨 시스템상 승률 보정을 받을 수 없음 그냥 제생각이고 반박시 님들 말이 맞는데 하나 확실한건 지금 매칭조작 확실히 있습니다 없을리가 없어요 ㅇㅇ
이때까지 주챔만 수천판 꼴아박고 롤 하면서 단 한번도 5연패이상 해본적도 없었고 통합승률 60퍼 or 주챔 승률 60퍼 아래로 내려가본적 없었는데 이번시즌에 7연패도 해보고 진짜 라이엇이 이악물고 승률 50퍼에 수렴하게끔 맞춘다는 개 ㄷ같은 기분 들었어서 진짜 매판 상대팀 전적이 아니라 우리팀 전적 확인했었는데 죄다 뭐 아이디 산것마냥 승률 30퍼대에 지난시즌 마스터 or 칼바람만 하다가 갑자기 약처먹엇는지 솔랭돌리는애들 or 몇주만에 롤하는애들만 귀신같이 우리팀에 잡아다줌 진짜 뭐 이런 새기가 게임을 처하고있지? 라고 생각이 들 정도임. 매칭조작 없다는새기들은 닉네임부터 까고 얘기좀 해라 니새기들이 제일 수혜자 아니냐? 걍 !발 오버뎃 박고 상대 라이너는 오브젝트에 붙거나 상대 정글한테 붙어줄때 라인만 처먹고 모르쇠 하면서 겜처하는 러지ㅅ1기 팀이 이겨줘서 점수 유지하는 새기들이 매칭조작 없다는거임 거 매칭조작 없다는새기들 닉까고 내랑 승률빵좀 하자 내가 진짜 이때까지 롤 수천판을 처박으면서 매시즌 통합승률 60퍼 아래로 내려가본적이 없었다 이번시즌 처음으로 60퍼대 깨져서 머리 봉합되고 롤 회원탈퇴 하고 바로 삭제하고 보기만 하는데 꼭
아이디도 못까고 승률도 벌레같은애들이
매칭조작 없다고 이악물고 여기저기 댓글달고 다니더라
그리고 느낀건 확실하게 이기는판에 kda 좋을때 처형당하던 상대 포탑밀면서 박던 하고 질 땐 시원하게 박으셈 그러면 승률 40퍼대인 사람도 50퍼는 걍 뚫음 지금 제일 거품심한 라인이 탑임 kda 좋은 탑보다 kda 낮은 탑이 승률 더 좋음
@@1-uz4xt 전적 검색이 안되는데 뭔 승률빵을 하노 빡대가리가
@@1-uz4xt저도 배치부터 30판까지는 통합승률 66-68퍼였는데 어느순간부터 말도안되는 팀만 만나더니 연패 오지게.박고 지금 기가 맥히게 50퍼까지 내려가고 있네요
? 조작이든 뭐든 ㅋㅋㅋ 박치기 안해도 다이아까진 걍 승률70으로 찍을 수 있는 곳인데 매칭 주작 호소인들 납셨네
지금 에메 다이아 수준 말이 안되게 떨어졌는데 꼬우면 암살자 잡고 썰고 다녀
@@1-uz4xt kda 낮고 게임 무지성으로 하고 전적 씹창난 탑들 점수 잘올리는거 보니까 이런쪽으로 연계 확실함 ㅋㅋ
ㅋㅋ 게임의 이해도를 높이는게 아니라 매칭점수의 이해도를 높여야한다니…. 이딴게임했단 나 자신이 혐오스럽다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 궁금한게 있는데 그럼 유틸폿 룰루 나미 등등 죽어도 못올리는 시스템이네요..? (유미빼고) 승률 60%에서 연패구간 온더니 진짜 5분도안돼서 맨날 겜이 터지고 승룰 45% 티어수직하락 당했거든요...? 유틸폿 특성상 데스가 많지 않으니까 수혜를 못받는다고 봐도 되나여..,? 진짜 5분도 안돼서 겜이 터져있으니 미치겠어요
실버에서 잘하면 플레큐 잡혀서 지고 못하면 아이언 브론즈 만나서 지고
예전처럼 플레이 하는 한판 게임에 대해 승률이 50프로가 나오게 매칭을 해야 되는데 최근 몇년간 매칭은 내 전체 게임의 승률이 50프로가 나오도록 매칭을 해버림 대체 누구 대가리에서 나온건지를 모르겠네
일주일 뒤에 왜 이런식인지 알려드림
다야 5연 시즌, 매 시즌 100판도 안 했는데, 다야 찍고 1달에 1번씩만 랭했었는데, 3년 전쯤부터 계속 플레, 에메에서 막혀서 좀 짜증났었음.
항상 애들이 운영 이해도 1도 없어서, 내가 진짜 일일이 채팅으로 오더하면서 꾸역승해야 승률 50퍼 나오는데,
스플릿 1에선 골3까지 떨어져서 어이가 없었는데 ㅋㅋㅋ 그 뒤로 강제 캐리해서 2일만에 다시 에메 찍고 때려치긴 했지만,
이게 예전 시즌과 다르게 애들이 진짜 운영 이해, 시야 이해 이런게 같은 티어 맞나 싶을정도로 수준차가 너무 심해서 더 시간 갈아넣기 싫어서 겜이 하기가 싫어졌었음 ㅇㅇ.
지금 스플릿2 손도 안 대고 있는데.
매칭 진짜 엿같음 ㅋㅋ
매칭 시스템은 모르겠고
난 부계가 제일 짜증났는데
티어가 그렇게 중요하면 계정은 반드시 하나여야지
교전능력이나 합류 이해도 뭔가 떨어지니까
우리티어 브실골에 있는거잖아
근데 아무리 봐도 실력차이가 나보이는 매칭을 몇번 많이 해보고
이게 게임을 하는 의미가 있나 싶어서 접었음
이젠 그냥 유튭으로 보거나
어쩌다 피시방가면 할게 없으니 칼바람 돌리는정도지
롤은 옛날부터 문제가 많았름
부캐 만들게 시스템을 만든다 - > 부캐를 양산한다 - > 스킨을 구매한다
차라리 2-3인분 가능하면 몰라도 1.5인분 이렇게 하는사람한테는 지옥이라는건가
일단 롤은 솔랭에서 티어를 올리는 게임이 주목적임.
그런데 매칭주작으로 잘하는 사람이 빨리 올라가서 잘하는 사람끼리 대전하는 것이 아닌
영상처럼 잘하는 사람 + 못하는 사람이 전구간에서 이상한 매칭으로 같이 싸움. 더이상 롤을 할 이유가 없음.
비슷한 상대와 싸워서 이기기를 원하지. 꽁승꽁패로 시간낭비하고 싶진 않음.
팀한테 버스타거나 팀을 배제한 플레이 하는게 매칭주작에 가까운거같습니다
초반에 부활시간 짧은걸 이용하여 처형으로 집가며 데스는 많고 cs는 많이 수급하기
근데 라이엇이 잘한다고 판단되면 팀운 좋게해서 올라거게 해준다는게 진짜 오피셜이에요? 충격적이네요...
근거가 있습니다. 기다려주세요~
솔직히 롤이 지금도 재밌는 게임은 맞음.
그런데 문제는 이상한 매칭으로 꽁승꽁패의 향연이 되어 롤을 제대로 즐길 수 없음.
최근 스트리머들이 롤을 비판하고 떠나는 이유가 뭐임?
롤에서 정상인 게임을 찾기가 힘들어서임.
티어의 가치가 떨어져서 정상인들이 빠져나갔쥬
근데 대가리 박는 탑이 왜 대가리 박는 원딜이 아닌 똥꼬쇼하며 캐리해주는 원딜을 팀으로 만날거라는거임? 이 영상대로면 생각하며 게임하는 잘하는 미드,원딜은 대가리 박는 탑을 만나면 안되는거 아님?
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이거 예전부터 그랬음 연패,연승 명확히 나뉘는것도 그렇고
이게 진짜 잘생각해보면 시즌5에도 그랫을거임 그때당시에 라인전 햇다하면 상시 kda 030 050 찍던 유명한 인간이 잇는데 다이아상위를 항상 유지했엇음 ㄹㅇ 팀원 입장에선 짐덩이 그 자체였음 근데 말도안되게 상대 탑 제외하고 싸그리 항상 드럽게 못햇음.
생배라고 좋은 팀운 주는거 보단 걍 명예 있는 계정이 팀운이 좋던데 본계정 플~에메 하위 구간에서 묵언수행 하드캐리해서 명예 4레벨 달고 다이아 올라가서 라인전 좀 싸도 이상하게 바텀 라인이 ㅈㄴ잘해서 적당히만 싸면 그냥 이김 반면 골드 부계정 입털고 놀아서 명예 잠겼는데 팀운 진짜 말도 안되게 나쁨 심지어 현지인끼리 붙다가 지는거면 상관이 없는데 상대편에 최소 다이아 이상 부계정이나 대리기사 졸라 많이 나옴;;
재생목록 영상 다 봤습니다... 영상 퀄리티가 굉장히 좋네요ㅋㅋ 고딩떄 롤을 즐겼을때는 정말 순수하게 실력에 이끌려 롤을했지요 가끔가다 나오는 반 친구들의 자랭 멱살캐리, 페이커선수의 제드 , 매드라이프선수의 블리츠 쓰레쉬.. 이런것에 열광했는데 어느덧 보니 온갖꼼수와 불공정이 판치는 게임이 되버렸네요.. 솔직히 혹해서 영상보고 다시 깔고 롤 해볼까 생각했지만 이렇게까지 해서 티어올릴 이유를 못찾아서 관뒀네요 현재 롤이 많이 아쉽습니다.
뭔대요 알려주세요
안타깝네요 ㅠ😅
KDA나 포탑철거가 시스템에게 인정받는 지표가 아니라면 가장 간단한 지표는 골드인데... 그럼 혹시 수급하는 골드량이 시스템이 인정하는 유의미한 유저 정보인가요? 예시로 든 계정 전적도 피오라 사이온인데 딱봐도 데스 박으면서 무지성 사이드 달려서 cs만 내도록 먹고 버스타서 이기면 골드 많이 벌어서 현상유지, 져도 상대 맞라이너랑 격차 없거나 골드 보유량이 더 많아서 라이엇에서 면죄부를 준다 이런느낌인가요?
그렇게 생각해보면 내 계정도 랭크 안하고 21년에 실버 마감한 이후로 작년에 재배치로 랭크 복귀했는데, 트런들 잠깐 1티어인 기간(아마 23년도 6월쯤)에 킬뎃 박아도 무지성 백도어 사이드 해서 12연승 하고 갑자기 주는 점수가 펌핑되더니 내 티어가 골드여도 플레~에메 언저리가 매칭되었던게 말이 되는것 같기도..
매칭조작 당하면 연패구간에서 터지는 라인이 아프리카 TV에서 보는 아이언이나 브론즈가 챌린져한테 맞듯이 터진다면 이해가 되겠는데, 그것보다 압도적으로 더 터지니까 그냥 어이가 없는거임. 연승 하고 나면 너 ㅈ되보라는 식으로 4라인을 그렇게 터지게 잡아주는데 그러니 다 접지.
이거 진짜 있는거 확실하긴함 에메4까지 승률66% 모스트1챔프 승률 72%로 kda4.0넘게 학살하면서 찍었는데 다이아4까지 가는데 승률 다 갈려서 56% 모스트1챔 승률 66%까지 갈림 매판 계속 ㅈ같은 애들만 걸려서 못이기는 수준임
내가 이겨도 상대한테 미안하고 ,
지면 그냥 분하기 보단 웃음밖에
안나오던데요 😂
난 몇 년 전부터 이런 게 있다는 걸 느꼈는데 최근에 확실하게 알겠더라. 난 골드 구간에서 맨날 허덕였음. 골1 승급전만 가면 귀신 같이 2판 이상은 트롤, 탈주, 전라인 폭발겜이 나옴. 그거 없이도 그먕 평소에도 내가 탑인데 10판 중 8판 이상은 상대가 갱 먼저오고(라인 당기면 다이브, 밀면 그냥 갱) 우리 정글은 그동안 하는 게 없음. 그리고 또 ㅈㄴ 웃기는 게 우리팀일 땐 진짜 뒤지게 못해서 정글이 0 10 0 처박더니 상대 팀으로 다시 만나니까 캐리머신 돼 있더라? 라인전 이기는 비중이 거의 10판 중 8판은 됐는데 우리 팀 2명 이상이 꼭 똥 싸서 겜은 또 짐. 난 분명 상대 탑보다 명백히 잘했음. kda로 보나 뭘로 보나 내가 더 나았거든. 그래서 걍 ㅈ같아서 롤 1년 동안 접었음. 여기까지 보면 또 내가 못한다고 하겠지. 근데 롤 접었다가 다시 하니까 3주만에 다이아 찍더라? 팀운이 엄청 좋아진 것도 어니고 그냥 딱 평범한 팀운의 게임이었음. 다른 라인이 대부분 반반 가고 난 라인전 또 이기니까 결국엔 이기는 식으로 거의 10연승 이상도 하고 쭉쭉 올랐음. 내가 실력이 늘었다는 것도 말이 안 되는 게 구조적으로 롤 하지도 않고 영상도 잘 안 봐서 메타도 잘 모르는데 뭐 어떻게 실력이 오름? 걍 딱 다이아 찍 나니까 느꼈음. 아, 라이엇이 저주를 내린 거구나. 그냥 못 올라갈 애들은 어떻게 해도 못 올라가는 거구나.하고
못하는 애들 맞춤 매칭 시스템..
처음주터 끝까디 같은 내용을 계속 말해서 오히려 역효과 같아요...
롤 매칭조작존재하는데
아득바득 조작없다고하는애들보면
머가리통분쇄시켜버리고싶음
매칭조작 수혜자들이지 ㅋㅋ 그런애들 닉까보면 승률 50및 애들임 지들 티어에 있지도 않은 애들
매칭 조작만 문제가 아니지
트롤/어뷰징/헬퍼에 지쳐서 솔랭안함
건강해지셨네!
매칭 조작 안할 땐 낮듀 양학 가지고 영상 뽑히더니 요즘은 이런 영상이 올라오네
베라스님은 2부 3부에서 매칭주작이 되어버린 롤에서 티어올리는 법을 알려준다고 했는데
그게 의미가 있을까요? 이미 망겜이 되어버린 롤에서 다이아가 되건 마스터가 되건 알아주기나 함?
예를들어 듣보잡게임에서 랭커찍어봐야 누가 알아줌?
롤도 이미 매칭이 ㅄ이 되어 망겜수준인데 거기서 마스터나 다야를 찍어봐야 누가 알아줄까요?
형님.. 저 롤 유튜버인데요.. 저야 맘 떠나도 부업이니.. 해야죠
그리고 롤 유튜브 채널에서 롤에 대해 진중한 태도를 보이는건 이상한게 아니랍니다..
롤 영상이 아닌데 / 케일 누가 키웠냐 ? 이러면 롤대남 취급이지 롤 채널입니다 여기 ㅠ
얘는 진짜 망겜을 안해봤구나