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シュネーの「槍」は、F14Dの特殊兵装が作中最長射程なの表してていいしかもムービーの演出ってだけじゃなく、プレイ画面に切り替わった時に本当にミサイルアラート鳴ってんだよな
ほんと表現凝ってますよねぇ…ところでAIM54ってFOX3でしたっけ…ど忘れしてしまったんですが…
「槍を放て」「私の最後の授業だ」「帰還を考えるな」台詞考えてる人天才だろ。
M.. DC sznnsnmm
「彼らの好きな殺し合いで正義を決める。」
@@rsan7405 それも好き
7のアプデで敵エース部隊になりきれるの最高すぎる
こういう登場するときにアクロバット飛行してからくるのが最高にカッコよくて好き
インディゴ隊とかゲルプ隊とかシュネー隊とかソーサラー隊とか好き
ゴルト隊の状況を開始するがかっこよすぎる。
ゴルト隊は無慈悲、無機質、無表情と来てるんすよねぇ…。確かに「エース」ではあるのに感情のない機械的な通信が恐怖をかき立てるんすよ。徐々に編隊組んでからの3機ブレイク→ゴルト1の機首アップは反則っすw
@@冬眠中の天牛師 「ゴルト1…指示を…指示を…。」が特に無機質だと感じた。隊の僚機が減っても調子が変わらないのにも寒気が立ったわ。でもかっこいいので、OKです。
@@user-mv7hh2xb2g Gault 1このセリフが唯一人間らしかったのも印象的っすね。最後の1機にミサイル全弾使い切ったこともありますよwあ、昨日(9/25)はSu-47の誕生日でしたねそういえば。
@@冬眠中の天牛師 1日遅れだけどおめでとうsu-47!なお1番好きなのはcfa-44な模様()
ゴルト1が終始サイファーにベタ惚れなのすこ<共に飛ぶ空もあっただろう>とか<人の出会いは皮肉だな。これが現実か>とか
難易度ACEのソーサラー隊とやってるときはマジで1時間くらいやってたと思う。ミサイルアラートが鳴りっぱなしで、あの戦いが懐かしい。
一瞬のチャンスを狙って逃げ回ってたイメージがありますね。負ける事が多かったです。
ソーサラー隊の「帰還を考えるな」が好き
やはりガルム隊が最強ネームド含め何人のエースを食ってるんだ...
やっぱりさ、主人公もいいけど登場する時にちゃんと統率の取れて迷彩もかっこいいのは敵でも同じでやばいんよ
督戦隊であるシュヴァルツェ隊の異質で不気味な感じが好きだった。
AC7のスペア隊も転属とか無く順当に戦力として認められればこういう仕事も受けてたりしそうBandog「裏切り者を始末しろ。何としてもな」Count「この花火大会の中でもか!?」Tabloid「そりゃ凄いね」Champ「おもしれぇ、邪魔するものは片っ端から落としてやる!」Full band「この空域にも番犬がいるらしいぜ?看守から聞いた」High roller「今度の情報とやらは本当か嘘か賭けようぜ?」Bandog「お前ら真面目にやれ、また独房暮らしに戻りたいのか?」ごめん想像してたら止まらなかった...
@@御茶-x3r ああああ。いいですね!
@@御茶-x3r ちょっともったいなかったよなぁ。せっかくの懲罰兵という役柄。もっと色々キャラ性を持たせてもよかった気がする。個としても隊としても。
マーセナリーエースって皆ヒャッハーって感じかとおもったらロト隊は傭兵嫌いの堅物だしソーサラー隊はサイファーにびびりまくりだしであんまイメージと違うなと感じた その中でシュヴァルツェ隊はそのイメージを貫いてるから好きだった
《出たな、化け物傭兵コンビ》
ソーサラー隊の演出の全てが好き
ゴルトの巣に飛び込んで戦うのが、たまらなく好きです❗7機撃墜してからが本番というのが特に好きです❗
ここは円卓、死人に口なし。なあ、そうだろ?相棒。
不思議なことに何度も見れる
5期以上の編隊飛行ほんとすき
カメラワークも神掛かってるよな流石ゲームって感じ
日本語もいいけど、英語でなんか言ってるのも味があって好き
ウィザード1からウィザード5に通信していたのは4 4で部隊を分けていたから
敵ながらめちゃくちゃカッコイイんだよなぁ各部隊ごとの矜恃があるっつーかさとにかく敵味方問わずカッコイイのがエースコンバットよ
俺もそう思う
第18航空師団第5戦闘飛行隊ゴルト隊(18th Air Division 5th Tactical Fighter Squadron "Gault")は機銃縛りしたなぁ リーダー機 アントン カプチェンコの 「3秒後に右旋回コーナー速度を保て」 「高度50上げろ・・・今だ・・・」
こんな風にエース登場シーンあるとかっこいいねでも黄色中隊みたいにさらっと登場してさらっと退場するのも意外と悪くない
ZEROは他にも5のおやじさんとかバートレット隊長、8492のアシュレイなんかも円卓で遭遇するから面白い。
ズィルバー隊のF-4旧式だけど中身魔改造されてるって設定大好き
ズィルバー隊はベルカが唯一テンション上がってるエースなんすよね…この無線、メビウス1でも来たかのような高揚っぷりっすよwボスは最初に墜とさないとSAAMでひっきりなしにバックから狙われますw
フラシムなどをやりだすとわかるZEROの敵の練度のヤバさ…こんなきれいに相対速度合わせして編隊組んだまま旋回できる練度がどれほどか…
5の最後みたいに鬼神を倒すために全エース部隊が共闘してる映像に見える
インディゴ隊、シュヴァルツェ隊、ゴルト隊、ソーサラー隊の機体のカラーリング好き・・・インディゴのシンプルな感じいいね
それぞれの部隊名の由来ロト隊(ROT):ドイツ語で赤を表す言葉「Rot」グリューン隊(GRUN):ドイツ語で緑を表す言葉「Grun」 インディゴ隊(INDIGO):ドイツ語で藍色を表す言葉「Indigo」ゲルプ隊(GELB):ドイツ語で黄を表す言葉「Gelb」シュヴァルツェ隊(SCHWARZE):ドイツ語で黒を表す言葉「Schwarze」シュネー隊(SCHNEE):ドイツ語で雪を表す言葉「Schnee」ズィルバー隊(SILBER):ドイツ語で銀を表す言葉「Silber」エスパーダ隊(ESPADA):スペイン・ポルトガル語で刀剣を表す言葉「Espada」ソーサラー隊(SORCERER):英語で魔法使い、特に悪魔の力を借りた魔法使いを表す言葉「Sorcerer」ゴルト隊(GAULT):ドイツ語で金を表す言葉「Gault」ウィザード隊(WIZARD):英語で魔術師、特に男性の魔術師を表す言葉「Wizard」
エスコンインフィニティから入って3D→7とやってオーシア軍って「メイジ」「ゴーレム」「ガーゴイル」「サイクロプス」って妙にファンタジーなコールサインが多かったなーと思ってたが、Zeroの頃からだったんだな
2からスナイダーズトップ、コモナ諸島、チョピンブルグ、トゥインクル諸島、ノースポイント、ガンター湾、アンカーヘッド(ベイ)、ワイアポロ、メリトン高原、シールズブリッジ等の地名が登場し、大体のユージアのイメージが出来てた3でそれらの地名とユージアという名前、コフィンシステムが登場04でユージア大陸の歴史、世界観が判明5でオーシア、ベルカ、ユーク等ストレンジリアルの世界観が完成、04の後日談が語られるZEROでオーシア大陸東部の国家群と歴史が掘り下げ、登場人物の一部が5に関わっている6で北部アネア大陸の国家と歴史が掘り下げXでオーシア大陸南部の2カ国が登場(時系列では7の翌年の出来事)3Dは2の内容に04、ZEROの設定を追加しリメイク7で再びユージアが登場しオーシア、ベルカが関わっている、3とつながりがあることが指示されるこんな感じかな気になるのはウスティオやベルカの東側の国家群やベルーサ(ユークの大陸)の他の国家やな
忘れられがちだけど、Xi(Xの前日譚)もある。
NWではノルデンナヴィクのブリカスプレイが見れる…
あとゲルプ隊って黄色隊…(使用機がターミネーター)
ロト1の声マジで好き
嫌な事があった時は必ず見る。「洗練さ」そこを追求していく
目標を射程範囲内に補足 シュネー1より各機 槍を放て
難易度ACEのシュネー隊に追い回され、ズィルバー隊を必死に追いかけ、シュヴァルツェ隊に散々振り回されたなぁ
秋場裕貴 それなズィルバーのケラーマン先生と戦っている時が好きだった
?「バベル、バベル、バベル」
@@御茶-x3r それ、7っす
@@遼山口-k8g ボスの「傭兵、どこでその飛び方を学んだ?」に痺れた。
やっぱ7も好きだけど0のエース機のかっこよさは特段やばいなぁ
ウィザード、4機しか見えないのに5って言ってる。あのとき気付いておけば…
俺は隊に欠番が居てウィザード1,2,3,5みたいになってるんだと思ってたわ
多分4は軍隊だと「死」を連想させ不吉だと言われているため飛ばしたという可能性も?
ピクシーの為に空けてるとかじゃないのか?
@@PERFECT_P_0024 実際プレイしてみるとわかるんだが…見た通り、ウィザードはF-16XLの4機編隊…かと思いきや、それに加えて別動隊のYF-23が4機いる。別動隊のYF-23は戦闘中盤からステルス状態で参戦して、F-16XLに夢中のプレイヤーの背後に忍び寄り、猛攻撃してくる。つまり、最初から罠だった。ウィザードは元々8機いたってオチ。「ウィザード5」はその伏線。
@@lantern-j3y なるほとなぁ
いかにエース部隊が多かった作品かが分かる。ベルカは本当に空軍の国だった。
グリューン隊のカラーリングが好きすぎてX2でゲットした時はずっと愛用してたっけなぁw
またこのBGMがアガるんだよな
この作品 最高だった 子供だったあの頃 衝撃だった
"Nobody knows who is Hero and who is Villain. And what is peace?"
かっこよすぎ泣いた
三菱の鬼神に憧れてF-1使って、ロケランで敵落とそうと試みたけど、エスパーダのところで諦めた。
ウィザード隊は魔術師の名の通りムービーですら欺いてくるんだよな(ムービーに映ってたら作戦台無しとか言わない)
ヴィルコラク隊ってほんと機体バラバラだったんだなぁ
緑のきゅうり そんな隊ありましたっけ?
zeroじゃなかった気が……
確かPSPの方のエスコン 序盤は味方で登場、序盤後半に裏切って敵エース隊とは出てくるヴィルコラク隊隊長がラスボスだった気がする
???「俺のオレオォ!!!!!!!!!」
ベイダーダース ???「お前の菓子を俺が食ってやる!」
エースコンバットINFINITYのCO-Opモードが始まる時の機動、このzeroの敵エースの動きと同じなんだよな
ソーサラー隊はマジでトラウマだった…
次に出るエスコンは無人機じゃなくてゼロみたいにエース機を敵にもっと出してほしいな 人間相手の方が楽しい
7で一括統制の危険性が認知されて無人機生産が絶たれたからもう無人機は出てこないと思うぞ3でコフィンシステムに移行するのは確定してるし
まだ名前だけの国とか多いから色んな可能性がある
ベルーサ大陸とか特に何も触れられてないから、ワンチャン…
ほんとにそう思うzeroまでのシリーズはエースパイロットとのドッグファイトに痺れたのに7は老ぼれのおっちゃんと最後に戦うだけってのが盛り上がりにかけた
いやいや、あの老兵に食らいつくのに必死でしたよ。XとX2以降ろくすっぽ空戦してなかったから、腕が鈍って・・・こりゃ、また円卓で鍛え直しかなぁ。次、8はベルカ戦争みたいにエース部隊とガチンコや複数機との乱戦を期待します。あと、A-10の活躍できるステージを増やしてほしいなぁ
難易度ACEでズィルバー隊に紛れてるsu-37って地味に強いんだよね撃墜したエースの欄を見ても説明かかれてないし
ZEROはエース部隊のアサルトレコード多くて、見るのが楽しかったです。
確かそれ、黄色中隊の塗装施したネームド機だったと思う。ゲルプ隊はパターン掴めば簡単に墜とせるのに、難易度ACEで出現するネームドSu-37はやたら手強いですよね。
ZEROは難しくて、いつもヒィヒィ言いながらやってます。
+@@FM-go2yy ゲルプ隊は、ファイテングファルコンを使えば、余裕でした。余談ですが、ゲルプ1をヘッドオンして、撃墜しました。
@@p4c495 ゲルプ隊て、Su-37使ってるから難しそうに思えるだけで、意外と簡単ですよね。黄色がまだ鬼畜でした。
シュネー隊が一番すき
これ結構中毒性あるな
ゴルト隊のセリフの「彼らの好きな殺し合いで正義を決める」ですけどウマ娘とコラボすると良いですね!?
スカーフェイス、黄色中隊、ガルム隊、ガルーダ隊、マイメロ隊、ウォードッグ隊が総出演の無双出て欲しい!最悪スマブラ参戦でもいいけど。 自分はガルーダ隊を応援する。
Ace Combat with Japanese Dub is literally Yukikaze Season 2 before JAM invaded earth.
The japanese voices in these games make me wish for an ace combat anime
How did I get here???Its 3 am i should go to sleep...Oh this is damn coolNah, sleep can wait
Accurate
早期購入特典で付けて欲しかった…
今後出る事に期待したいですね。
Switchの7でつけてくれんかな?
エースコンバットゼロPS4ででねぇかなぁ.....
同感すぎる‼️しかもHDリマスターとかじゃなくてリメイクがいいですね✨😃💨
へび それな
5なんだよな(僕もZERO出てほしかった)
アンリアルエンジンに乗り換えしたからやるとしても時間かかるかもね。
ZEROリメイクやるらしいよ
エスパーダ隊いいね👍
ムービーではf-16が4機しか映ってないのに《ウィザード5了解》って返してるのは、他にもまだいることの伏線だったのね
あー!そういうことかぁ!!
ベルカ軍は兵站と整備コストを軽視しすぎたのが敗因。
それな
全部隊が一気に来たら流石のサイファーでもどうかな
メビウス1なら…
気化爆弾使って終了
@Lord 0032 そんなミッションあったんですかやり込んでたけど記憶にない…
ソーサラー隊が強かった記憶がある
冷静に考えるとベルカのパイロットも整備兵も基地転属したら苦労しそうじゃね?
コイツらを難易度エースで全員倒したんだなぁスティックがギリギリ届くちっちゃな手で(小学校低学年)あとF-15縛りもやってたなぁ(相当やりこんでたからか今でも普通に覚えてそう)(高2)
ウィザード1の声の人が7の博士役で再登場
そしてゴルト1の声の人がライバル役で登場、最後は前進翼機に乗るところも一緒
石見舞菜香は東方二次創作やFGOやアイマスに出ないと思ってる人 誰?
@@おの-g5d カウントじゃね?
@@おの-g5d ミハイ・ア・シラージです
ソーズマン=ロングキャスターもやで
センスよすぎるw
このROT隊のBGMってなんてやつですか?
エースコンバットZEROのmayhemです。
教えていただきありがとうございます!
こいつらが一斉に来たと思うともうやばすぎて笑えてくるw
What game?? Like it.....🥰
ACE COMBAT ZERO(Play station2)
こんな奴らと闘うなんてゾクゾクするにきまってら
リメイク求
Song name?
Ace combat Zero BGM 「Mayhem」
@@omega11fox29 thank u 🙏
ZERO、クロスランブルしかまともなエース部隊は居ないですな......(´・ω・)
???「ビショップ...F5.....」
ナイト C2
あぁ…チェックメイトだ…
@@will2058 これで隊長の3連勝、誰か止められないのか
@@Snow-es3fl それは次の対戦者に期待しよう…
What's the title of the BGM?
BGM "MAYHEM"(Ace combat zero)
興奮した⤴️
Interesting that some names are just german words for colors
早くゼロのリメイク、いやリマスターで良いのでお願いします…!
ジェントルマンだ
Wasnt there an english version of this?
sorry,no english version.
@@omega11fox29 I mixed it up with another video you did that also start with Rot Squadron, sorry
Name music
?????
ace combat zero BGM mayhem.
@@omega11fox29 thx
ゼロまではPS2だったのか。つまりまともな正統シリーズPS3では出なかったんだ。そういう意味でも不幸なハードだなw
この曲なんでしたっけ…
ace combat zeroのmayhemです。
@@omega11fox29 あざます!!!!!!これで寝られます
音楽のセンスなこれ
この曲の名前なんていうんだろう?
@@omega11fox29 今さらですが、教えていただきありがとうございましたm(_ _)m
少し前にエスコンzero買ったんですけど、どうやったら他のエース部隊と戦えるんですか?
ZEROにはエーススタイルという物があって、「無抵抗の目標(黄色いターゲット)撃墜の有無や味方の護衛依頼の達成」等でスタイルというかルートが変わります(ミッションクリアのリザルト画面でナイト、ソルジャー、マーセナリーのバーの位置が変化します)各ミッションは同じミッションでも現在のエーススタイル毎に無線内容や登場エースが変わる仕組みです。基本的に倒せる敵を全て倒しているとマーセナリー、黄色目標を倒さない等でナイト、両方をバランス良くこなすとソルジャーなイメージです。例えばですが、B7R制空戦ではマーセナリールートはシュヴァルツェ隊、ソルジャーはシュネー隊、ナイトはズィルバー隊が登場するという具合です。
@@omega11fox29 なるほど、ありがとうございます
hello
ゴルド本当に苦手
Why did I get this in my recommended I dont even know Japanese... or chinese... or... what language is this anyhow?
メビウス1人にやられるみなさん
これZEROだからメビウス出てこない...
ZEROの主人公機はGulm1 tacネームサイファーですよ
通称 ガルム隊
地獄の番犬、円卓の鬼神。敵に『悪魔だ』と言われ、直後、友軍パイロットに『ああいうのをな、「鬼神」って言うんだよ』と言われる始末。
ただのカカシですな
シュネーの「槍」は、F14Dの特殊兵装が作中最長射程なの表してていい
しかもムービーの演出ってだけじゃなく、プレイ画面に切り替わった時に本当にミサイルアラート鳴ってんだよな
ほんと表現凝ってますよねぇ
…ところでAIM54ってFOX3でしたっけ…ど忘れしてしまったんですが…
「槍を放て」「私の最後の授業だ」「帰還を考えるな」台詞考えてる人天才だろ。
M.. DC sznnsnmm
「彼らの好きな殺し合いで正義を決める。」
@@rsan7405 それも好き
7のアプデで敵エース部隊になりきれるの最高すぎる
こういう登場するときにアクロバット飛行してからくるのが最高にカッコよくて好き
インディゴ隊とかゲルプ隊とかシュネー隊とかソーサラー隊とか好き
ゴルト隊の状況を開始するがかっこよすぎる。
ゴルト隊は無慈悲、無機質、無表情と来てるんすよねぇ…。
確かに「エース」ではあるのに感情のない機械的な通信が恐怖をかき立てるんすよ。
徐々に編隊組んでからの3機ブレイク→ゴルト1の機首アップは反則っすw
@@冬眠中の天牛師 「ゴルト1…指示を…指示を…。」が特に無機質だと感じた。隊の僚機が減っても調子が変わらないのにも寒気が立ったわ。
でもかっこいいので、OKです。
@@user-mv7hh2xb2g Gault 1
このセリフが唯一人間らしかったのも印象的っすね。
最後の1機にミサイル全弾使い切ったこともありますよw
あ、昨日(9/25)はSu-47の誕生日でしたねそういえば。
@@冬眠中の天牛師 1日遅れだけどおめでとうsu-47!
なお1番好きなのはcfa-44な模様()
ゴルト1が終始サイファーにベタ惚れなのすこ
<共に飛ぶ空もあっただろう>とか
<人の出会いは皮肉だな。これが現実か>とか
難易度ACEのソーサラー隊とやってるときはマジで1時間くらいやってたと思う。
ミサイルアラートが鳴りっぱなしで、あの戦いが懐かしい。
一瞬のチャンスを狙って逃げ回ってたイメージがありますね。負ける事が多かったです。
ソーサラー隊の「帰還を考えるな」が好き
やはりガルム隊が最強
ネームド含め何人のエースを食ってるんだ...
やっぱりさ、主人公もいいけど登場する時にちゃんと統率の取れて迷彩もかっこいいのは敵でも同じでやばいんよ
督戦隊であるシュヴァルツェ隊の異質で不気味な感じが好きだった。
AC7のスペア隊も転属とか無く順当に戦力として認められればこういう仕事も受けてたりしそう
Bandog「裏切り者を始末しろ。何としてもな」
Count「この花火大会の中でもか!?」
Tabloid「そりゃ凄いね」
Champ「おもしれぇ、邪魔するものは片っ端から落としてやる!」
Full band「この空域にも番犬がいるらしいぜ?看守から聞いた」
High roller「今度の情報とやらは本当か嘘か賭けようぜ?」
Bandog「お前ら真面目にやれ、また独房暮らしに戻りたいのか?」
ごめん想像してたら止まらなかった...
@@御茶-x3r ああああ。いいですね!
@@御茶-x3r
ちょっともったいなかったよなぁ。
せっかくの懲罰兵という役柄。もっと色々キャラ性を持たせてもよかった気がする。個としても隊としても。
マーセナリーエースって皆ヒャッハーって感じかとおもったら
ロト隊は傭兵嫌いの堅物だし
ソーサラー隊はサイファーにびびりまくりだしであんまイメージと違うなと感じた
その中でシュヴァルツェ隊はそのイメージを貫いてるから好きだった
《出たな、化け物傭兵コンビ》
ソーサラー隊の演出の全てが好き
ゴルトの巣に飛び込んで戦うのが、たまらなく好きです❗
7機撃墜してからが本番というのが特に好きです❗
ここは円卓、死人に口なし。
なあ、そうだろ?相棒。
不思議なことに何度も見れる
5期以上の編隊飛行ほんとすき
カメラワークも神掛かってるよな
流石ゲームって感じ
日本語もいいけど、英語でなんか言ってるのも味があって好き
ウィザード1からウィザード5に通信していたのは4 4で部隊を分けていたから
敵ながらめちゃくちゃカッコイイんだよなぁ
各部隊ごとの矜恃があるっつーかさ
とにかく敵味方問わずカッコイイのがエースコンバットよ
俺もそう思う
第18航空師団第5戦闘飛行隊ゴルト隊(18th Air Division 5th Tactical Fighter Squadron "Gault")は機銃縛りしたなぁ
リーダー機 アントン カプチェンコの
「3秒後に右旋回コーナー速度を保て」
「高度50上げろ・・・今だ・・・」
こんな風にエース登場シーンあるとかっこいいね
でも黄色中隊みたいにさらっと登場してさらっと退場するのも意外と悪くない
ZEROは他にも5のおやじさんとかバートレット隊長、8492のアシュレイなんかも円卓で遭遇するから面白い。
ズィルバー隊のF-4旧式だけど中身魔改造されてるって設定大好き
ズィルバー隊はベルカが唯一テンション上がってるエースなんすよね…
この無線、メビウス1でも来たかのような高揚っぷりっすよw
ボスは最初に墜とさないとSAAMでひっきりなしにバックから狙われますw
フラシムなどをやりだすとわかるZEROの敵の練度のヤバさ…
こんなきれいに相対速度合わせして編隊組んだまま旋回できる練度がどれほどか…
5の最後みたいに鬼神を倒すために全エース部隊が共闘してる映像に見える
インディゴ隊、シュヴァルツェ隊、ゴルト隊、ソーサラー隊の機体のカラーリング好き・・・
インディゴのシンプルな感じいいね
それぞれの部隊名の由来
ロト隊(ROT):ドイツ語で赤を表す言葉「Rot」
グリューン隊(GRUN):ドイツ語で緑を表す言葉「Grun」
インディゴ隊(INDIGO):ドイツ語で藍色を表す言葉「Indigo」
ゲルプ隊(GELB):ドイツ語で黄を表す言葉「Gelb」
シュヴァルツェ隊(SCHWARZE):ドイツ語で黒を表す言葉「Schwarze」
シュネー隊(SCHNEE):ドイツ語で雪を表す言葉「Schnee」
ズィルバー隊(SILBER):ドイツ語で銀を表す言葉「Silber」
エスパーダ隊(ESPADA):スペイン・ポルトガル語で刀剣を表す言葉「Espada」
ソーサラー隊(SORCERER):英語で魔法使い、特に悪魔の力を借りた魔法使いを表す言葉「Sorcerer」
ゴルト隊(GAULT):ドイツ語で金を表す言葉「Gault」
ウィザード隊(WIZARD):英語で魔術師、特に男性の魔術師を表す言葉「Wizard」
エスコンインフィニティから入って3D→7とやって
オーシア軍って「メイジ」「ゴーレム」「ガーゴイル」「サイクロプス」って妙にファンタジーなコールサインが多かったなーと思ってたが、Zeroの頃からだったんだな
2からスナイダーズトップ、コモナ諸島、チョピンブルグ、トゥインクル諸島、ノースポイント、ガンター湾、アンカーヘッド(ベイ)、ワイアポロ、メリトン高原、シールズブリッジ等の地名が登場し、大体のユージアのイメージが出来てた
3でそれらの地名とユージアという名前、コフィンシステムが登場
04でユージア大陸の歴史、世界観が判明
5でオーシア、ベルカ、ユーク等ストレンジリアルの世界観が完成、04の後日談が語られる
ZEROでオーシア大陸東部の国家群と歴史が掘り下げ、登場人物の一部が5に関わっている
6で北部アネア大陸の国家と歴史が掘り下げ
Xでオーシア大陸南部の2カ国が登場(時系列では7の翌年の出来事)
3Dは2の内容に04、ZEROの設定を追加しリメイク
7で再びユージアが登場しオーシア、ベルカが関わっている、3とつながりがあることが指示される
こんな感じかな
気になるのはウスティオやベルカの東側の国家群やベルーサ(ユークの大陸)の他の国家やな
忘れられがちだけど、Xi(Xの前日譚)もある。
NWではノルデンナヴィクのブリカスプレイが見れる…
あとゲルプ隊って黄色隊…(使用機がターミネーター)
ロト1の声マジで好き
嫌な事があった時は必ず見る。
「洗練さ」
そこを追求していく
目標を射程範囲内に補足 シュネー1より各機 槍を放て
難易度ACEのシュネー隊に追い回され、ズィルバー隊を必死に追いかけ、シュヴァルツェ隊に散々振り回されたなぁ
秋場裕貴 それな
ズィルバーのケラーマン先生と戦っている時が好きだった
?「バベル、バベル、バベル」
@@御茶-x3r それ、7っす
@@遼山口-k8g ボスの「傭兵、どこでその飛び方を学んだ?」に痺れた。
やっぱ7も好きだけど0のエース機のかっこよさは特段やばいなぁ
ウィザード、4機しか見えないのに5って言ってる。
あのとき気付いておけば…
俺は隊に欠番が居てウィザード1,2,3,5みたいになってるんだと思ってたわ
多分4は軍隊だと「死」を連想させ不吉だと言われている
ため飛ばしたという可能性も?
ピクシーの為に空けてるとかじゃないのか?
@@PERFECT_P_0024
実際プレイしてみるとわかるんだが…
見た通り、ウィザードはF-16XLの4機編隊…かと思いきや、それに加えて別動隊のYF-23が4機いる。
別動隊のYF-23は戦闘中盤からステルス状態で参戦して、F-16XLに夢中のプレイヤーの背後に忍び寄り、猛攻撃してくる。
つまり、最初から罠だった。ウィザードは元々8機いたってオチ。「ウィザード5」はその伏線。
@@lantern-j3y なるほとなぁ
いかにエース部隊が多かった作品かが分かる。ベルカは本当に空軍の国だった。
グリューン隊のカラーリングが好きすぎてX2でゲットした時はずっと愛用してたっけなぁw
またこのBGMがアガるんだよな
この作品 最高だった
子供だったあの頃 衝撃だった
"Nobody knows who is Hero and who is Villain. And what is peace?"
かっこよすぎ泣いた
三菱の鬼神に憧れてF-1使って、ロケランで敵落とそうと試みたけど、エスパーダのところで諦めた。
ウィザード隊は魔術師の名の通りムービーですら欺いてくるんだよな(ムービーに映ってたら作戦台無しとか言わない)
ヴィルコラク隊ってほんと機体バラバラだったんだなぁ
緑のきゅうり そんな隊ありましたっけ?
zeroじゃなかった気が……
確かPSPの方のエスコン
序盤は味方で登場、序盤後半に裏切って敵エース隊とは出てくる
ヴィルコラク隊隊長がラスボスだった気がする
???「俺のオレオォ!!!!!!!!!」
ベイダーダース ???「お前の菓子を俺が食ってやる!」
エースコンバットINFINITYのCO-Opモードが始まる時の機動、このzeroの敵エースの動きと同じなんだよな
ソーサラー隊はマジでトラウマだった…
次に出るエスコンは無人機じゃなくてゼロみたいにエース機を敵にもっと出してほしいな 人間相手の方が楽しい
7で一括統制の危険性が認知されて無人機生産が絶たれたから
もう無人機は出てこないと思うぞ
3でコフィンシステムに移行するのは確定してるし
まだ名前だけの国とか多いから色んな可能性がある
ベルーサ大陸とか特に何も触れられてないから、ワンチャン…
ほんとにそう思う
zeroまでのシリーズはエースパイロットとのドッグファイトに痺れたのに
7は老ぼれのおっちゃんと最後に戦うだけってのが盛り上がりにかけた
いやいや、あの老兵に食らいつくのに必死でしたよ。XとX2以降ろくすっぽ空戦してなかったから、腕が鈍って・・・こりゃ、また円卓で鍛え直しかなぁ。次、8はベルカ戦争みたいにエース部隊とガチンコや複数機との乱戦を期待します。あと、A-10の活躍できるステージを増やしてほしいなぁ
難易度ACEでズィルバー隊に紛れてるsu-37って地味に強いんだよね
撃墜したエースの欄を見ても説明かかれてないし
ZEROはエース部隊のアサルトレコード多くて、見るのが楽しかったです。
確かそれ、黄色中隊の塗装施したネームド機だったと思う。
ゲルプ隊はパターン掴めば簡単に墜とせるのに、難易度ACEで出現するネームドSu-37はやたら手強いですよね。
ZEROは難しくて、いつもヒィヒィ言いながらやってます。
+@@FM-go2yy ゲルプ隊は、ファイテングファルコンを使えば、余裕でした。余談ですが、ゲルプ1をヘッドオンして、撃墜しました。
@@p4c495
ゲルプ隊て、Su-37使ってるから難しそうに思えるだけで、意外と簡単ですよね。
黄色がまだ鬼畜でした。
シュネー隊が一番すき
これ結構中毒性あるな
ゴルト隊のセリフの「彼らの好きな殺し合いで正義を決める」ですけどウマ娘とコラボすると良いですね!?
スカーフェイス、黄色中隊、ガルム隊、ガルーダ隊、マイメロ隊、ウォードッグ隊が総出演の無双出て欲しい!
最悪スマブラ参戦でもいいけど。 自分はガルーダ隊を応援する。
Ace Combat with Japanese Dub is literally Yukikaze Season 2 before JAM invaded earth.
The japanese voices in these games make me wish for an ace combat anime
How did I get here???
Its 3 am i should go to sleep...
Oh this is damn cool
Nah, sleep can wait
Accurate
早期購入特典で付けて欲しかった…
今後出る事に期待したいですね。
Switchの7でつけてくれんかな?
エースコンバットゼロPS4ででねぇかなぁ.....
同感すぎる‼️
しかもHDリマスターとかじゃなくてリメイクがいいですね✨😃💨
へび それな
5なんだよな(僕もZERO出てほしかった)
アンリアルエンジンに乗り換えしたからやるとしても時間かかるかもね。
ZEROリメイクやるらしいよ
エスパーダ隊いいね👍
ムービーではf-16が4機しか映ってないのに《ウィザード5了解》って返してるのは、他にもまだいることの伏線だったのね
あー!そういうことかぁ!!
ベルカ軍は兵站と整備コストを軽視しすぎたのが敗因。
それな
全部隊が一気に来たら流石のサイファーでもどうかな
メビウス1なら…
気化爆弾使って終了
@Lord 0032
そんなミッションあったんですか
やり込んでたけど記憶にない…
ソーサラー隊が強かった記憶がある
冷静に考えるとベルカのパイロットも整備兵も基地転属したら苦労しそうじゃね?
コイツらを難易度エースで全員倒したんだなぁスティックがギリギリ届くちっちゃな手で(小学校低学年)あとF-15縛りもやってたなぁ(相当やりこんでたからか今でも普通に覚えてそう)(高2)
ウィザード1の声の人が7の博士役で再登場
そしてゴルト1の声の人がライバル役で登場、最後は前進翼機に乗るところも一緒
石見舞菜香は東方二次創作やFGOやアイマスに出ないと思ってる人 誰?
@@おの-g5d カウントじゃね?
@@おの-g5d ミハイ・ア・シラージです
ソーズマン=ロングキャスターもやで
センスよすぎるw
このROT隊のBGMってなんてやつですか?
エースコンバットZEROのmayhemです。
教えていただきありがとうございます!
こいつらが一斉に来たと思うともうやばすぎて笑えてくるw
What game?? Like it.....🥰
ACE COMBAT ZERO(Play station2)
こんな奴らと闘うなんて
ゾクゾクするにきまってら
リメイク求
Song name?
Ace combat Zero BGM 「Mayhem」
@@omega11fox29 thank u 🙏
ZERO、クロスランブルしかまともなエース部隊は居ないですな......(´・ω・)
???「ビショップ...F5.....」
ナイト C2
あぁ…チェックメイトだ…
@@will2058 これで隊長の3連勝、誰か止められないのか
@@Snow-es3fl それは次の対戦者に期待しよう…
What's the title of the BGM?
BGM "MAYHEM"(Ace combat zero)
興奮した⤴️
Interesting that some names are just german words for colors
早くゼロのリメイク、いやリマスターで良いのでお願いします…!
ジェントルマンだ
Wasnt there an english version of this?
sorry,no english version.
@@omega11fox29 I mixed it up with another video you did that also start with Rot Squadron, sorry
Name music
?????
ace combat zero BGM mayhem.
@@omega11fox29 thx
ゼロまではPS2だったのか。つまりまともな正統シリーズPS3では出なかったんだ。そういう意味でも不幸なハードだなw
この曲なんでしたっけ…
ace combat zeroのmayhemです。
@@omega11fox29
あざます!!!!!!
これで寝られます
音楽のセンスなこれ
この曲の名前なんていうんだろう?
エースコンバットZEROのmayhemです。
@@omega11fox29
今さらですが、教えていただきありがとうございましたm(_ _)m
少し前にエスコンzero買ったんですけど、どうやったら他のエース部隊と戦えるんですか?
ZEROにはエーススタイルという物があって、「無抵抗の目標(黄色いターゲット)撃墜の有無や味方の護衛依頼の達成」等でスタイルというかルートが変わります(ミッションクリアのリザルト画面でナイト、ソルジャー、マーセナリーのバーの位置が変化します)
各ミッションは同じミッションでも現在のエーススタイル毎に無線内容や登場エースが変わる仕組みです。
基本的に倒せる敵を全て倒しているとマーセナリー、黄色目標を倒さない等でナイト、両方をバランス良くこなすとソルジャーなイメージです。
例えばですが、B7R制空戦ではマーセナリールートはシュヴァルツェ隊、ソルジャーはシュネー隊、ナイトはズィルバー隊が登場するという具合です。
@@omega11fox29
なるほど、ありがとうございます
hello
ゴルド本当に苦手
Why did I get this in my recommended I dont even know Japanese... or chinese... or... what language is this anyhow?
メビウス1人にやられるみなさん
これZEROだからメビウス出てこない...
ZEROの主人公機はGulm1 tacネームサイファーですよ
通称 ガルム隊
地獄の番犬、円卓の鬼神。敵に『悪魔だ』と言われ、直後、友軍パイロットに『ああいうのをな、「鬼神」って言うんだよ』と言われる始末。
ただのカカシですな