Mechabellum - Kontinuierlicher Feuersturm
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- Опубликовано: 27 мар 2023
- #Mechabellum #deutsch #autobattler
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Mag deine Videos echt gerne und zocke auch gerne das Spiel. Weiter so!!!
Was man meiner Meinung nach bei der Karte "Raketenangriff" gerne übersieht:
Es ist nicht nur ein Sieg, den man frühzeitig holen kann sondern man verhindert auch das leveln von den gegnerischen Einheiten. Finde die deshalb schon sinnvoll am Anfang.
Spannend
Krass!
Was du für die Scharfschützen ausgewählt hast ist übrigens nicht der "Doppelschuß" sondern "Schnelles Nachladen". Solltest du für das Tunier beachten!
Ist gewollt.
Ich werde auch morgen beim Turnier dabei sein, aber erst 22uhr wegen der Arbeit .. welches machst Du mit und welche Devision?
Vll spielt man ja gegen einander 😊
Kommt auch ein Turnier-Video?
Ich mache das oft live auf Twitch.
@@CasterMedicus
Ich wollte mir ein paar Videos auf Twitch ansehen, immer dieselbe Meldung: Video gesperrt.
Obwohl es erst 7 Stunden alt war.
Sein Fehler war dieses off map gespamme. Vespen wären hier eine sichere Antwort gewesen. Lvl 2 und am besten 2x 3 Stück. Da hätten die marksman genug zu tun gehabt.
vlt auch lvl 2 sledgehammer mit Range und HP/Armor upgrade, bisher haben Sledgehammer mich noch nie enttäuscht und gegen solche aufstellungen sind sie richtig stark, Marksmen brauchen selbst dann für einen einzelnen Panzer 2-3 schüsse, und wenn da auf einmal 20-30 mit range auf dich zukommen tut das sehr weh. Zusätzlich dazu Overlords, Wespen, Artillerie oder eigene Marksmen fast nicht aufzuhalten.
Schau dir mal den Stream von gerade an auf Twitch. Dort hat der Gegner genau das gemacht und ist gestorben. Quick Reload mit Marksman-Spam schafft das gut zu kontern.
@@CasterMedicus also ich bin immer ganz gut gefahren die marksman mit Wespen oder crawler zu beschäftigen jedoch bin ich erst seit Sonntag dabei und im dreistelligen Bereich
Wobei was marksman eben so gut nervt sind Phönix. Sind quasi marksman in der Luft finde ich.
@@dwc4695 und kosten auch mehr. depends was du am anfang freigeschalten hast. aber bin da bei dir. phönix find ich angenehmer
Schade suchst du immer Lobbys und bist dann raus wenn es nicht gefällt... würde mich wunder nehmen wie lange es dauert um die Aufnahme so zu gestalten... Kapitulieren damit nix passiert in der 1sten Runde... waste of Time für mich und für dich! Naja...
Du musst mich mit einem anderen Medicus verwechseln. Ich suche sogar immer stärkere Gegner wenn es irgend geht und ich geben nicht vorher auf. Du kannst das in unzähligen Spielen und Stunden Livegameplay hier und auf Twitch der letzten 10 Jahre sehen.
Das klingt absolut nicht nach ihm, außerdu meinst das match „dodgen“ wenn der zufallsgegner zu wenig punkte hat. Das finde ich allerdings sinnvoll, man will ja spannende spiele
@@hearthstoneteohden29 ich verstehe die anzeige der stärke vorm spiel überhaupt nicht. einfach ganz nüchtern an die sache ran gehen und versuchen zu gewinnen. ist doch wumpe welches level der hat. fürs MM ganz gut aber ich brauch die anzeige dafür nicht
@@bt220h trotzdem sind skill und punkte natürlich korreliert, ein 20.000 punkte spieler spielt im schnitt besser als ein 200 punkte spieler, das ist logisch und fakt. Daher halte ich es weiterhin für sinnvoll gegen die wahrscheinlich schwächeren spieler nicht zu spielen wenn man spannende games möchte. Ich selbst bin gerade bei ca. 10k und bei seriösem spielen gewinne ich ca. 95-98% meiner spiele gegen unter 5000er, also glaube ich durchaus an die aussagekraft des rankings
@@hearthstoneteohden29 das meinte ich gar nicht. Klar, du hast recht dass es ein Indikator für skill/wissen ist. Das Matchmaking sollte ja auch das berücksichtigen. Ich meinte der Spieler brquch es aber nicht zu wissen