***** Первая представляла из себя просто гонки. А во второй был уже открытый мир. Она родоначальник жанра "симулятор дальнобойщика", а не "гонки на грузовиках" после неё эту идею подхватили SCS Software со своими "18 стальных колёс" и "Euro Truck Simulator".
Полностью согласен, среди отечественных разработок есть просто шедевры! Несколько раз упомянутый Сталкер на их фоне - грязное серое пятно и известен скорее потому, что исполнен в самом попсовом в то время жанре.
Дмитрий, присоединюсь к комментаторам: давайте рассматривать этот выпуск как пролог к большому разговору про российский геймдев 90х. Там действительно было много чего еще. И отнюдь не только трэш. Если говорить про 8bit, то это, например, квесты от Медноногова на Спектруме. Ну а на PC так вообще хватало достойных русских игр.
Ну вы мне прямо глаза разрыли! :) Я как раз работаю и живу в Северодонецке (где и находиться Best Way), Украина. Работаю с выходцами из этой самой "Best Way". К слову, там сейчас работают над игрой в духе Fallout - "Новый Союз".
Я прекрасно знаком со всеми первыми Российскими играми лично. Помню когда приобрел свой 1-ый ПК в 2001, по рукам ходили сборники игр, некоторые из который доходили до 400 штук на диске, где и были представлены различные небольшие игрушки. Из Российских, по мимо упоминаемой кампании «Nikita», была также популярна «Геймос». А по мимо кампаний, было очень много игр написанных одиночными разработчиками, например Сергей Ткаченко с игрой Поддержка с воздуха, 1996 года и др.
наконец-то я это знаю, наконец-то внятно рассказали откуда что пошло Получил большое удовольствие от этого выпуска, как от самой информации так и от её подачи
Дмитрий, спасибо, хороший и информативный выпуск. Насчёт "Никиты" не соглашусь - был разок у них в офисе, как я понял, дела у них идут не очень хорошо, а пик всей их игродельческой карьеры - это первый "Паркан", с тех пор всё идёт на спад, да и позиции на рынке онлайн-игр у них не слишком прочные, даже сотрудничеством с китайцами успели свою репутацию запятнать :-)
Дмитрий, всегда смотрю ваши шоу. Выпуск понравился, но удивило, что так мало уделили внимания современному состоянию. Да и в начале 00-х было много забавного. Например то, что выпускала Бука со своими Ядерными титбитами и Петьками. Братья Пилоты и т.д.
На мой взгляд кстати, тут имело смысл целый цикл передач сделать - про 80-начало 90-х, про 90-е, про 00-вые и современное состояние. Судя по комментариям народ эта тема реально цепляет)
Вот, истину глаголишь, человек !! Вот только один нюанс - даже домохозяйкам выпущенные самим алаваром игры неинтересны. Потому что фирма не развивается, и превратилась больше в издателя (с конскими условиями)
Дмитрий отличный обзор, было приятно посмотреть и есть о чем поговорить. Лично мне из отечественного Game Dev'а нравится К-Д ЛАБ с их периметром. И игра хорошая и наград много собрала.
Она еще вышла приблизительно в одно время с Collapse(от украинских разрабов) , издавалась на Буке. Что-то не поиграл я в нее, хорошо, что напомнили, эта игра уже 4 года на очереди у меня стоит)
DOKA Games выпустила в свое время неплохую стратегию «Противостояние» и «Противостояние: Опаленный Снег», которые по смыслу напоминали Red ALertы тех времен, но с большим уклоном на тактику, вместо настрой побольше техники и мочи всех. Была компания Step Games которая начинала на ZX Spectrum и создала прекрасные игры, в том числе и на PC - например «Звездное Наследие».
Я в паркан играл,первая часть была для меня тогда люто крутой. Это был и космический симулятор и экшн и стратегия,что то немыслимое.! И очень меня погружала в свой мир.
Что-то забыли про такую легендарную игру как "ИЛ-2 Штурмовик". Известную очень хорошо и за рубежом. Является лучшим симулятором самолетов времен 2-ой мировой!
Хороший выпуск. А за Ворону вообще 5. Хорошая была игра, но я так и не смог пройти болото, хотя горыныча забивал. Жалко что не вспомнили "Пионерскую зорьку" Наше переиздание той стратегии. Ну и ладно. Все равно огромное спасибо))))
Именно с таким компьютером, так сказать "поменяным на лес" в далёкие девяностые ко мне попали такие игры, как дум2, первый квейк, кармагеддон1, фэшбек, и вторые герои))
Была кажется еще одна игра от нашего геймдева - предтечи, гоняешь по космосу, выполняешь миссии на планетах, в общем-то шутер совмещенный с космосом ( не космосимом ), как ни странно, мне, любителю ААА татлов, она адски зашла.
а как же довольно специфическая студия "КД-Лаб", с ее "Вангерами", "Самогонками", и серией "Периметр"? и также достойна внимания нетривиальная игра "Русская Рулетка"
Я работал в Алаваре. Сейчас не в нём работаю, но в геймдеве так же. Моё мнение, что практически любые светлые идеи губятся неумелым маркетингом. Предложение и креатив засуньте себе в опу. Мы знаем что нужно, делайте как мы говорим. А так в целом - да, наш геймдев дикая пародия на западный, несмотря на то, что огромное количество хороших художников и программистов. Но теперь всему главой менеджер, который photoshop от 3dMAX с трудом отличает.
Много разных игр можно было перечислить... На моей памяти, первая половина двухтысяных была их "Золотым веком" Отлично помню ларьки с дисками на каждом углу, а в ларьках Блицкриг Демиурги Lock on Flanker 2 Ил-2 Sudden Strike Космические рейнджеры ... это из более-менее серьёзных игр. А уж всяких "петек" не счесть было! Пиратские ларьки исчезли, а с ними почему-то и наш игропром.
Посмотрел, Хотел сказать тоже самое. Особенно Герои Ниваловские (одни из лучших, на уровне 3 героев) и КР (Помимо HD переиздания они еще и в стиме появились. Я купил.)
Да, видюха старая, но дополню - авиасимулятор Lock On, который сейчас перерос в DSC world. Изначально разрабы наши (да и сейчас по-любому наших процентов 80-90). Самый лучший авиасимулятор. А, да! А Ил-2 Штурмовик? Просто самый лучший авиасимулятор по событиям Великой Отечественной и второй мировой.
Парняги. Я тут делаю пилотный выпуск своего видеоблога, вдохновлённый 16 бит тому назад, Кинаманией и Игрооргиями. Посмотрел дату первого материала - 20 дней назад... А выпуски "16 бит тому назад" делались 1 раз в неделю! Вдумайтесь в это!!! Так чего же вы развели срач про "не про всё сказал, ах ты (мат) и нубло!". Всё настроение человеку испортили... Я тоже читал рассказ Башурова, и это мммощный заряд адреналина в кровь! А вы взяли, и насрали в душу.
Ребят, а как же серия "Противостояние"? Первая часть: вид сверху, никогда не забуду миссию где нужно защищать мост толпой танчиков Т-26 и где после горького проигрыша пишут "Победа!" (лол). Вторая часть называлась Sudden-Strike (под таким названием продавалась в странах Европы, сам видел). Вот это была жесть: афигенная графика (ландшафты и деревья), анимация взрывов. Хорошая озвучка. По-сути это был Command & Conquer но без экономической составляющей - сколько дали юнитов, столькими и воюй - могут дать подкрепление разве что. А как мы играли в неё через модем, надо было захватывать контрольные точки (аэростаты). ПОтом появился SUdden-Strike-2 с новыми фишками, типа экипажей в юнитах и новой системой повреждений. Ну и в конце-концов где же похожая игра "Блицкриг" (две части)?
Про космических рейнджеров забыл, ибо игра реальный шедевр - мало того, что не мало жанров запихнули в одну игру, так ещё и сам геймплей просто великолепный.
Их же соседи поиски предметов куда круче, ярче и интереснее делают. А сокровища монтесумы и весёлая ферма - это уже старые игры, относящиеся к эпохе "хорошего" алавара
Здесь стоит упомянуть так же и ZX Spectrum - в свое время отечественные разработчики выпустили на него немало достойных проектов - например несколько продолжений серии Dizzy а так же многочисленные Dizzy - клоны, некоторые из которых даже в чем -то превосходили оригинальную серию - 48 уюгов, приключения буратино и т.д. Многочисленные порты игр с PC - Warcraft, Prince of Persia, Bard's tale, и даже Doom(!). Ну и хит всех времен "Звездное наследие". Кстати, большинство этих игр разрабатывались студиями состоящими из одного - двух человек.
Класс выпуск! Спасибо что подкаст слушал :) А я, кстати, готовлю несколько видео тут - пока только про Доку и Никиту. Просто покажу всякие игрушки которые, пожалуй, и в России забыли давно (та-же Black Zone, у меня проскакивала уже).
Gaijin Entertainment тоже довольно хорошо преуспели в игростроении,чего только стоит их авиа симулятор ИЛ-2 Штурмовик а так же их многопользовательская игра War Thunder которая уже имеется на ПК и выйдет на PS4,кстати советую поиграть.
Из российских игр, хоть и не 90-х годов, мне нравятся Космические рейнджеры, Демиурги, Silent Storm. Про Метро и Сталкер говорить не буду, игры несомненно хорошие вышли, но это уже совсем современные) назвал бы ещё несколько игр, но не уверен в стране происхождения) Заклятие например (SpellsOfGold)
Лучший пример на сегодня, наверное это War Thunder! Ребята постарались и выдали уже очень хороший качественный продукт и игра продолжает развиваться. В частности, из обзора на эту игру я впервые услышал о существовании такого разрешения, как 4к! Из всего, что я видел об этой игре могу смело утверждать, что это одна из первых игр действительно относящихся к так называемому "некст гену"! Никогда бы не подумал, что российский игропром способен делать такие красивые и сложные игры!
Дим, выпуск хороший, спасибо огромное. Но очень обидно что ты не рассказал про Нивал. Нашумевшие не только в России но и на западе Аллоды 1-2, Проклятые земли (одна из моих любимых игр), демиурги. Я даже называл тогда Нивал "Российским Близардом". Вообщем требуем продолжения банкета!
Вот об этом и речь. Алаваровская дирекция мнит себя гуру игростроя. У меня крайне негативные впечатления остались после общения с ними. Они что, реально считают, что игровой рынок за примитивными "press X to win" для домохозяек? Креатив - так они вообще наотрез отказались воспринимать.
Да уж. Пока у нас заправляет алавар - геймдева адекватного не будет. На собеседовании мне прямым текстом сказали, что идейные сотрудники им не особо нужны, а вот люди с коммерческой жилкой наоборот. Более того - это не компания, которая делает игры, а компания, делающая деньги на "играх". Наш алкадем деградок полон разработчиков, но мало кто из них может похвалиться хорошими играми. Пожалуй из ныне действующих только EleFun Games - те хоть квесты адекватные клепают, которые ПОХОЖИ на квесты.
Про Петек не сказал, про Братьев Пилотов не сказал, про Аллоды не сказал, про игры Ледорубов не сказал - о чем вообще ты тут говоришь? Тетрис и Поле Чудес все знают. ВСЕ! Короче, потрачено...
В начале нулевых были ещё инициаторы с российского сайта flashpoint, которые устали от чешской клюквы и, ненадолго обозвав себя G-lab и R-media, сделали народную кампанию для игры Operation Flashpoint (ныне Arma), которая называлась "Ответный удар: Миротворец" - по качеству результат ничуть не уступал (а где-то даже и превосходил) официальные кампании: скрипты, построение миссий, заставки - даже привлекли неплохих актёров на озвучку. Понятно, что производство "паразитное", но сделано на совесть.
World Of Tanks - не Российская, но СНГ игра :) А тот-же "Князь", провел в нем много часов, с огромнейшим удовольствием! Относительно недавно, может лет 5 назад, вышла игрушка "предтечи", вообще классная игра. В общем умеют Русские девелоперы делать игры!
Тут люди вспоминают игры, которые не вошли в этот выпуск... Добавлю ещё одну - Chasm: The Rift (Chasm: The Shadow Zone) от украинской компании Action Forms. 3D-шутер, похожий на Quake, но отличительной особенностью там была возможность отстреливать врагам конечности. И если отстрелил руку с оружием - враг пойдёт в рукопашную, ноги - будет или лёжа стрелять, или ползти к тебе. Всего год разницы, а какая разница. И, по сути, игру сделали где-то за два года. Про остальные, которые мне вспомнились, вроде уже упоминали другие. Правда я не видел про Аллоды Онлайн и Танки, но, думаю, было.
сам работаю в разработке игр. и, стоит отметить, игрострой жив. да, лично я рисую казуалки, но таких фирм все-таки довольно много. даже у нас в Донецке на Украине есть куда податься (далеко не одна контора). игры издаются все тем же алаваром, например. месяц работаю на новой фирме, здесь напрямую сотрудничают с такой далекой не маленькой фирмой, как big fish games.
Выпуск получился спорным, в свое время 6 лет в этом гейм-дэве проработал, интересно было услышать про игры первой половины 90х. Но вот о двухтысячных лучше бы не стоило, чем так. Ведь вообще много интересного происходило тогда в российском гейм-деве, взять хотябы КД-ЛАБ и Нивал. Середина 2000х можно сказать вообще была высота на которую наш игропром теперь может уже никогда не влезет. Отечественные игры тогда ждали не меньше чем западные, были очень интересные проекты, о которых ни слова.
Обидно что из современных российских проектов рассказали о единицах, обобщив остальные как "плохие", что создаёт неправильное впечатление. Были же отличные Space Rangers 1-2, шикарные новые Kings Bounty, Кодекс войны, Демиурги, да 5е Герои те же. Были и отличные тактики как Операция Silent Storm, Код доступа "Рай" и В тылу врага. Плюс очень популярный симулятор Ил-2 Штурмовик. В девяностых были Вангеры и Аллоды. Плюс студия Ice-Pick Lodge делает по крайней мере очень интересные проекты.
Так и не создали игру лучше тетриса) Кстати, я жил в Арзамасе-16 в 90-х. Помню Поле чудес. А в 91-м году там впервые поиграл в компьютерную игру. В вечерней школе на msx
Очень удачно подобрал тему для видео, спасибо) Ожидал все таки увидеть Larry и Space Quest в переводе инженеров из российского НИИ (если вам эта история конечно известна) и такой шедевр как "Космические Рейнджеры" и еще парочку неплохих игр своего времени тип "Код доступа: Рай", "Братья Пилоты"... А будет ли выпуск про всю серию игр Марио? Было бы интересно, может и на своем канале, а не в рамках шоу.
В России достаточно хороших продуктов в игровой индустрии,да и кино с музыкой выпускаются хорошие.Но если на зарубежном рынки достаточно средств для выпуска кучи игр с массовой пиар компанией,где из 20 игр,1 или 10 окажутся хорошими.То у нас с этим намного скромнее, да и заграницей их могут встретить лучше.Меня устраивает играть раз в 5 лет, по настоящему качественный продукт от славянских разработчиков, а кому подавай каждый изумительный шедевр.Пошаговые стратегии лучшее на нашем игрострое.
В "Перестройку" я играл, но она мне попалась в сборнике игр 2001 года и играл я в неё на Windows 2000 несколько месяцев назад. Странная ситуация получилась.
Для меня тут маловато символов:) Странно, что не прозвучало упоминания 7-th Bit Lab c ее двумя частями Орды - Орда: Северный ветер на DOS (можно достать версию с пропатченным DOSbox) и Орда 2: Цитадель. По мне - достойные игры, где можно познать весь ужас предательства, когда посланные тобой войска вдруг оказываются подкупленными и идут против тебя. Далеко до казаков, но мне понравилось. Третий плевок - игра Непобедимый по фильму от Централ Партнершип. Фильма не видел, игра не затянула.
На самом деле, всё очень просто. В российском геймдеве шлака не меньше, чем в мировом, просто про него не говорят. И хороших игр предостаточно. Просто, помимо 90х были кризисы 2008го и 14го года, из-за которых многим стало нечего есть, большинство студий позакрывались. И снова в 90е.
Ты забыл упомянуть про Айспиклодж! Про их Мор Утопию, Тургор и недавнюю Тук-Тук. Замечательные игры!
Вангеры и два Периметры
Вообще Дальнобойщики 2 были отличной игрой и родоначальником целого жанра)) Поэтому эту игру плохой назвать язык не поворачивается.
*****
Первая представляла из себя просто гонки. А во второй был уже открытый мир. Она родоначальник жанра "симулятор дальнобойщика", а не "гонки на грузовиках" после неё эту идею подхватили SCS Software со своими "18 стальных колёс" и "Euro Truck Simulator".
На нее шикарный обзор у Кропа есть)
Эх и не слова про Nival
Дима Башуров ещё сделал афигенную карточную игру "Кинг", в которую мы рубились во время перерывов после DOOM-a.
А где Космические Рейнджеры???
Он их не знает и сам в них не играл!
@@АлександрВячеславович-п9я ага
Полностью согласен, среди отечественных разработок есть просто шедевры! Несколько раз упомянутый Сталкер на их фоне - грязное серое пятно и известен скорее потому, что исполнен в самом попсовом в то время жанре.
Как же так, ни слова о Космических рейнджерах, которая продолжает развиваться с 2002 года и по сей день.
Дмитрий, присоединюсь к комментаторам: давайте рассматривать этот выпуск как пролог к большому разговору про российский геймдев 90х. Там действительно было много чего еще. И отнюдь не только трэш. Если говорить про 8bit, то это, например, квесты от Медноногова на Спектруме. Ну а на PC так вообще хватало достойных русских игр.
А где квестсериал Петька и Василий Иванович?
Он высказал только те игры в которые н сам играл!
Как ты мог забыть про Metro?? 2033 и Last light!! Отличные игры и еще росийские!
Не знал, что "Поле чудес" было написано в моем городе. Надо знать своих героев. Спасибо за выпуск!
Дмитрий спасибо что вы у нас есть, пожалуйста продолжайте делать выпуски, очень интересно!
Помню Kings Bounty 2. Я как в девяностых в неё заигрывался, так и сейчас - одна из моих любимых игр. ))
Лайк Димке за хорошую программу! Аффтор маладец, пешы исчо!
king's bounty (все части) одна из лучших игр, что я играл в последние годы. И сделана у нас) KI молодцы, не все так потеряно у нас)
Ну вы мне прямо глаза разрыли! :) Я как раз работаю и живу в Северодонецке (где и находиться Best Way), Украина. Работаю с выходцами из этой самой "Best Way". К слову, там сейчас работают над игрой в духе Fallout - "Новый Союз".
Я прекрасно знаком со всеми первыми Российскими играми лично. Помню когда приобрел свой 1-ый ПК в 2001, по рукам ходили сборники игр, некоторые из который доходили до 400 штук на диске, где и были представлены различные небольшие игрушки. Из Российских, по мимо упоминаемой кампании «Nikita», была также популярна «Геймос». А по мимо кампаний, было очень много игр написанных одиночными разработчиками, например Сергей Ткаченко с игрой Поддержка с воздуха, 1996 года и др.
наконец-то я это знаю, наконец-то внятно рассказали откуда что пошло
Получил большое удовольствие от этого выпуска, как от самой информации так и от её подачи
Забыл такие шедеврый как Gulman, Копатель Онлайн и Xenus (2)
Дмитрий, спасибо, хороший и информативный выпуск. Насчёт "Никиты" не соглашусь - был разок у них в офисе, как я понял, дела у них идут не очень хорошо, а пик всей их игродельческой карьеры - это первый "Паркан", с тех пор всё идёт на спад, да и позиции на рынке онлайн-игр у них не слишком прочные, даже сотрудничеством с китайцами успели свою репутацию запятнать :-)
Спасибо большое! Очень интересно узнать что было тогда когда меня ещё не было. Надеюсь что новые выпуски будут ещё долго радовать нас!
Дмитрий, всегда смотрю ваши шоу. Выпуск понравился, но удивило, что так мало уделили внимания современному состоянию. Да и в начале 00-х было много забавного. Например то, что выпускала Бука со своими Ядерными титбитами и Петьками. Братья Пилоты и т.д.
На мой взгляд кстати, тут имело смысл целый цикл передач сделать - про 80-начало 90-х, про 90-е, про 00-вые и современное состояние.
Судя по комментариям народ эта тема реально цепляет)
Классный выпуск! Один из самых интересных - аот бы еще вторую часть !
как всегда интересно и познавательно!! Спасибо Дмитрий))
За перестройку отдельное спасибо!
- Примите наши соболезнования, ча-ча-ча!
Вот, истину глаголишь, человек !! Вот только один нюанс - даже домохозяйкам выпущенные самим алаваром игры неинтересны. Потому что фирма не развивается, и превратилась больше в издателя (с конскими условиями)
Дмитрий отличный обзор, было приятно посмотреть и есть о чем поговорить. Лично мне из отечественного Game Dev'а нравится К-Д ЛАБ с их периметром. И игра хорошая и наград много собрала.
ИЛ-2 Штурмовик и продолжение серии - вообще лучший из симуляторов да сих пор, Remember Tomorrow, это из того, что не упомянуто ниже.
Она еще вышла приблизительно в одно время с Collapse(от украинских разрабов) , издавалась на Буке. Что-то не поиграл я в нее, хорошо, что напомнили, эта игра уже 4 года на очереди у меня стоит)
DOKA Games выпустила в свое время неплохую стратегию «Противостояние» и «Противостояние: Опаленный Снег», которые по смыслу напоминали Red ALertы тех времен, но с большим уклоном на тактику, вместо настрой побольше техники и мочи всех.
Была компания Step Games которая начинала на ZX Spectrum и создала прекрасные игры, в том числе и на PC - например «Звездное Наследие».
Я в паркан играл,первая часть была для меня тогда люто крутой. Это был и космический симулятор и экшн и стратегия,что то немыслимое.! И очень меня погружала в свой мир.
Дмитрий,я двое суток не спал и меня рубит.Но я все же ЖДУ!!!
Я девушку так никогда не ждал как эти выпуски...
Это не претензия )
просто...мысли вслух
Что-то забыли про такую легендарную игру как "ИЛ-2 Штурмовик". Известную очень хорошо и за рубежом. Является лучшим симулятором самолетов времен 2-ой мировой!
Хороший выпуск. А за Ворону вообще 5. Хорошая была игра, но я так и не смог пройти болото, хотя горыныча забивал.
Жалко что не вспомнили "Пионерскую зорьку" Наше переиздание той стратегии. Ну и ладно. Все равно огромное спасибо))))
Дмитрий, расскажите пожалуйста о "Космических Рейнджерах", это неординарный и шедевральный проект отечественных разработчиков!
Хороший выпуск, как и все предидущие. Очень интересно)Спасибо)
Именно с таким компьютером, так сказать "поменяным на лес" в далёкие девяностые ко мне попали такие игры, как дум2, первый квейк, кармагеддон1, фэшбек, и вторые герои))
Была кажется еще одна игра от нашего геймдева - предтечи, гоняешь по космосу, выполняешь миссии на планетах, в общем-то шутер совмещенный с космосом ( не космосимом ), как ни странно, мне, любителю ААА татлов, она адски зашла.
Космические рейнджеры? но там же не шутер а аркада и пошаговая рпг
скорее космические волки
Аллоды первые и вторые еще пушка. Регулярно перепрохожу еще со школы)
блин, Димон, такая ностальгия....спасибо)))
а как же довольно специфическая студия "КД-Лаб", с ее "Вангерами", "Самогонками", и серией "Периметр"? и также достойна внимания нетривиальная игра "Русская Рулетка"
Parkan (именно первая часть) - обалденная игра. Ох, сколько в детстве с ребятами в нее рубились.
Кстати, в свое время, на Пентиуме-133 играл в Паркан 2, и должен заметить, что игра весьма неплоха была, для своего времени :)
Я работал в Алаваре. Сейчас не в нём работаю, но в геймдеве так же. Моё мнение, что практически любые светлые идеи губятся неумелым маркетингом. Предложение и креатив засуньте себе в опу. Мы знаем что нужно, делайте как мы говорим. А так в целом - да, наш геймдев дикая пародия на западный, несмотря на то, что огромное количество хороших художников и программистов. Но теперь всему главой менеджер, который photoshop от 3dMAX с трудом отличает.
- Хлопци, вы чулы, як вин наш тетрис обзывае?
- Як?
- ТЬЕЭЭЭТРЫС...
- .... бы.
ЗЫ Дмитрий, не обижайся. Просто правда - ухо крепко режет.
Про то, что Акелла сделала Пиратов Карибского Бори не сказали, и про Корсаров тоже, и про Ex Machina.
Дима ! Супер ! Аж даже слеза прокатилась !
Аллоды, Дмитрий, не к ночи будут упомянуты. Тоже довольно показательный пример )
есть же ещё Петербургские игры , относительно новые , которые не очень популярны , но сделаны на довольно хорошем уровне качества
Дмитрий напомнил про Ворону , в свое время очень увлекла она меня )))))
Много разных игр можно было перечислить... На моей памяти, первая половина двухтысяных была их "Золотым веком"
Отлично помню ларьки с дисками на каждом углу, а в ларьках
Блицкриг
Демиурги
Lock on
Flanker 2
Ил-2
Sudden Strike
Космические рейнджеры
...
это из более-менее серьёзных игр.
А уж всяких "петек" не счесть было!
Пиратские ларьки исчезли, а с ними почему-то и наш игропром.
Посмотрел, Хотел сказать тоже самое. Особенно Герои Ниваловские (одни из лучших, на уровне 3 героев) и КР (Помимо HD переиздания они еще и в стиме появились. Я купил.)
Помню, как мы Поле чудес в детстве на Olivetti компилили и запускали.
Приятно было услышать про свой гоород(Арзамас 16) и про то, что у нас был такой человек!
Ахаха! Паркан 1 - моя самая любимая игра. В ней я провел больше всего времени в жизни!
Да, видюха старая, но дополню - авиасимулятор Lock On, который сейчас перерос в DSC world. Изначально разрабы наши (да и сейчас по-любому наших процентов 80-90). Самый лучший авиасимулятор. А, да! А Ил-2 Штурмовик? Просто самый лучший авиасимулятор по событиям Великой Отечественной и второй мировой.
Парняги. Я тут делаю пилотный выпуск своего видеоблога, вдохновлённый 16 бит тому назад, Кинаманией и Игрооргиями. Посмотрел дату первого материала - 20 дней назад... А выпуски "16 бит тому назад" делались 1 раз в неделю! Вдумайтесь в это!!!
Так чего же вы развели срач про "не про всё сказал, ах ты (мат) и нубло!". Всё настроение человеку испортили... Я тоже читал рассказ Башурова, и это мммощный заряд адреналина в кровь! А вы взяли, и насрали в душу.
+Zenitur89 и где найти твой выпуск?
Ребят, а как же серия "Противостояние"? Первая часть: вид сверху, никогда не забуду миссию где нужно защищать мост толпой танчиков Т-26 и где после горького проигрыша пишут "Победа!" (лол). Вторая часть называлась Sudden-Strike (под таким названием продавалась в странах Европы, сам видел). Вот это была жесть: афигенная графика (ландшафты и деревья), анимация взрывов. Хорошая озвучка. По-сути это был Command & Conquer но без экономической составляющей - сколько дали юнитов, столькими и воюй - могут дать подкрепление разве что. А как мы играли в неё через модем, надо было захватывать контрольные точки (аэростаты). ПОтом появился SUdden-Strike-2 с новыми фишками, типа экипажей в юнитах и новой системой повреждений. Ну и в конце-концов где же похожая игра "Блицкриг" (две части)?
Судя по описанию это игра Returns Fire. Выходила на Panasonic 3DO и потом была портирована на ПК (в 94-95 годах)
Про космических рейнджеров забыл, ибо игра реальный шедевр - мало того, что не мало жанров запихнули в одну игру, так ещё и сам геймплей просто великолепный.
Про Аллоды 1,2 и Проклятые земли были :( Были шикарны, даже захотелось снова пройти
Санитары подземелий, смерть шпионам, корсары. кто хотябы в одну из этих игр играл поймут, что наши играделы могут создавать качественные
Спасибо огромное вам Дмитрий, ждал новый выпуск всю ночь)
Их же соседи поиски предметов куда круче, ярче и интереснее делают. А сокровища монтесумы и весёлая ферма - это уже старые игры, относящиеся к эпохе "хорошего" алавара
А как же серия игр про трёх богатырей?
Нужен еще один выпуск,
про разработчиков с пост-советского пространства)
Думаю многое можно еще поведать).
Здесь стоит упомянуть так же и ZX Spectrum - в свое время отечественные разработчики выпустили на него немало достойных проектов - например несколько продолжений серии Dizzy а так же многочисленные Dizzy - клоны, некоторые из которых даже в чем -то превосходили оригинальную серию - 48 уюгов, приключения буратино и т.д. Многочисленные порты игр с PC - Warcraft, Prince of Persia, Bard's tale, и даже Doom(!). Ну и хит всех времен "Звездное наследие". Кстати, большинство этих игр разрабатывались студиями состоящими из одного - двух человек.
Игра Симбионт - прошел на одном дыхании
Класс выпуск! Спасибо что подкаст слушал :) А я, кстати, готовлю несколько видео тут - пока только про Доку и Никиту. Просто покажу всякие игрушки которые, пожалуй, и в России забыли давно (та-же Black Zone, у меня проскакивала уже).
Gaijin Entertainment тоже довольно хорошо преуспели в игростроении,чего только стоит их авиа симулятор ИЛ-2 Штурмовик а так же их многопользовательская игра War Thunder которая уже имеется на ПК и выйдет на PS4,кстати советую поиграть.
Из российских игр, хоть и не 90-х годов, мне нравятся Космические рейнджеры, Демиурги, Silent Storm. Про Метро и Сталкер говорить не буду, игры несомненно хорошие вышли, но это уже совсем современные) назвал бы ещё несколько игр, но не уверен в стране происхождения) Заклятие например (SpellsOfGold)
Классный выпуск! Спасибо!
Лучший пример на сегодня, наверное это War Thunder!
Ребята постарались и выдали уже очень хороший качественный продукт и игра продолжает развиваться. В частности, из обзора на эту игру я впервые услышал о существовании такого разрешения, как 4к! Из всего, что я видел об этой игре могу смело утверждать, что это одна из первых игр действительно относящихся к так называемому "некст гену"! Никогда бы не подумал, что российский игропром способен делать такие красивые и сложные игры!
Дим, выпуск хороший, спасибо огромное. Но очень обидно что ты не рассказал про Нивал. Нашумевшие не только в России но и на западе Аллоды 1-2, Проклятые земли (одна из моих любимых игр), демиурги. Я даже называл тогда Нивал "Российским Близардом". Вообщем требуем продолжения банкета!
Вот об этом и речь. Алаваровская дирекция мнит себя гуру игростроя. У меня крайне негативные впечатления остались после общения с ними. Они что, реально считают, что игровой рынок за примитивными "press X to win" для домохозяек? Креатив - так они вообще наотрез отказались воспринимать.
Да уж. Пока у нас заправляет алавар - геймдева адекватного не будет. На собеседовании мне прямым текстом сказали, что идейные сотрудники им не особо нужны, а вот люди с коммерческой жилкой наоборот. Более того - это не компания, которая делает игры, а компания, делающая деньги на "играх". Наш алкадем деградок полон разработчиков, но мало кто из них может похвалиться хорошими играми. Пожалуй из ныне действующих только EleFun Games - те хоть квесты адекватные клепают, которые ПОХОЖИ на квесты.
А мне очень нравились космические рейнджеры.
Про Петек не сказал, про Братьев Пилотов не сказал, про Аллоды не сказал, про игры Ледорубов не сказал - о чем вообще ты тут говоришь? Тетрис и Поле Чудес все знают. ВСЕ! Короче, потрачено...
Это как раз то, про что я говорю Игр же было много хороших, а шлака везде предостаточно. Только после кризисов 2008 и 14 все закрылись.
В начале нулевых были ещё инициаторы с российского сайта flashpoint, которые устали от чешской клюквы и, ненадолго обозвав себя G-lab и R-media, сделали народную кампанию для игры Operation Flashpoint (ныне Arma), которая называлась "Ответный удар: Миротворец" - по качеству результат ничуть не уступал (а где-то даже и превосходил) официальные кампании: скрипты, построение миссий, заставки - даже привлекли неплохих актёров на озвучку.
Понятно, что производство "паразитное", но сделано на совесть.
World Of Tanks - не Российская, но СНГ игра :) А тот-же "Князь", провел в нем много часов, с огромнейшим удовольствием! Относительно недавно, может лет 5 назад, вышла игрушка "предтечи", вообще классная игра. В общем умеют Русские девелоперы делать игры!
Тут люди вспоминают игры, которые не вошли в этот выпуск...
Добавлю ещё одну - Chasm: The Rift (Chasm: The Shadow Zone) от украинской компании Action Forms.
3D-шутер, похожий на Quake, но отличительной особенностью там была возможность отстреливать врагам конечности.
И если отстрелил руку с оружием - враг пойдёт в рукопашную, ноги - будет или лёжа стрелять, или ползти к тебе.
Всего год разницы, а какая разница.
И, по сути, игру сделали где-то за два года.
Про остальные, которые мне вспомнились, вроде уже упоминали другие.
Правда я не видел про Аллоды Онлайн и Танки, но, думаю, было.
сам работаю в разработке игр. и, стоит отметить, игрострой жив. да, лично я рисую казуалки, но таких фирм все-таки довольно много. даже у нас в Донецке на Украине есть куда податься (далеко не одна контора). игры издаются все тем же алаваром, например. месяц работаю на новой фирме, здесь напрямую сотрудничают с такой далекой не маленькой фирмой, как big fish games.
HELP! Была давным давно такая игруля: цветные вагоны, которые раскиданы на ж/д развязке, надо их соединить в правильном порядке.... кто помнит? :)
Выпуск получился спорным, в свое время 6 лет в этом гейм-дэве проработал, интересно было услышать про игры первой половины 90х. Но вот о двухтысячных лучше бы не стоило, чем так. Ведь вообще много интересного происходило тогда в российском гейм-деве, взять хотябы КД-ЛАБ и Нивал. Середина 2000х можно сказать вообще была высота на которую наш игропром теперь может уже никогда не влезет. Отечественные игры тогда ждали не меньше чем западные, были очень интересные проекты, о которых ни слова.
Есть remember tomorrow на рутрекере разработчик продолжает выпускать патчи :) Респет таким пацанам :D
Обидно что из современных российских проектов рассказали о единицах, обобщив остальные как "плохие", что создаёт неправильное впечатление. Были же отличные Space Rangers 1-2, шикарные новые Kings Bounty, Кодекс войны, Демиурги, да 5е Герои те же. Были и отличные тактики как Операция Silent Storm, Код доступа "Рай" и В тылу врага. Плюс очень популярный симулятор Ил-2 Штурмовик. В девяностых были Вангеры и Аллоды. Плюс студия Ice-Pick Lodge делает по крайней мере очень интересные проекты.
Помню игру про Иванушку, она еще стояла на автоматах в кафе, с жутким управлением)) Паркан помню, хотя и не играл)
Так и не создали игру лучше тетриса)
Кстати, я жил в Арзамасе-16 в 90-х. Помню Поле чудес. А в 91-м году там впервые поиграл в компьютерную игру. В вечерней школе на msx
согласен, Silent Storm-это жемчужина российского игростроения) пожалуй, для меня лучшая из всех наших игр.
Очень удачно подобрал тему для видео, спасибо) Ожидал все таки увидеть Larry и Space Quest в переводе инженеров из российского НИИ (если вам эта история конечно известна) и такой шедевр как "Космические Рейнджеры" и еще парочку неплохих игр своего времени тип "Код доступа: Рай", "Братья Пилоты"... А будет ли выпуск про всю серию игр Марио? Было бы интересно, может и на своем канале, а не в рамках шоу.
В России достаточно хороших продуктов в игровой индустрии,да и кино с музыкой выпускаются хорошие.Но если на зарубежном рынки достаточно средств для выпуска кучи игр с массовой пиар компанией,где из 20 игр,1 или 10 окажутся хорошими.То у нас с этим намного скромнее, да и заграницей их могут встретить лучше.Меня устраивает играть раз в 5 лет, по настоящему качественный продукт от славянских разработчиков, а кому подавай каждый изумительный шедевр.Пошаговые стратегии лучшее на нашем игрострое.
На эту тему можно почитать Пелевина - Принц ГосПлана. Одна из граней рассказа как раз про игры той эпохи.
В "Перестройку" я играл, но она мне попалась в сборнике игр 2001 года и играл я в неё на Windows 2000 несколько месяцев назад.
Странная ситуация получилась.
War Thunder игра от российских разработчиков запускается вместе с релизом на Плойке4 это успех русского геймдева.
Сфера крутейшая игра своего времени! Жаль сейчас ее забросили :-((((
Для меня тут маловато символов:) Странно, что не прозвучало упоминания 7-th Bit Lab c ее двумя частями Орды - Орда: Северный ветер на DOS (можно достать версию с пропатченным DOSbox) и Орда 2: Цитадель. По мне - достойные игры, где можно познать весь ужас предательства, когда посланные тобой войска вдруг оказываются подкупленными и идут против тебя. Далеко до казаков, но мне понравилось. Третий плевок - игра Непобедимый по фильму от Централ Партнершип. Фильма не видел, игра не затянула.
Дальнобойщики 2 и как достать соседа - классные игры до сих пор.
На самом деле, всё очень просто. В российском геймдеве шлака не меньше, чем в мировом, просто про него не говорят. И хороших игр предостаточно. Просто, помимо 90х были кризисы 2008го и 14го года, из-за которых многим стало нечего есть, большинство студий позакрывались. И снова в 90е.
Еще до этого были Вангеры ,к примеру,кажется похожей на Ex MAchina.
Также еще забавный квест от "Буки" Петька и ВИЧ(Чапаев,кто не понял)