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07:28~ 忠誠心とチャネリングは同時に付与可能なエンチャントです。申し訳ございません!!m(_ _)m
知ってます
@@森下一憲 コメント消したほうが良いよ
ク ソ リ プ
@@森下一憲 だ か ら 何
結果知ってるけど斧は?
ありがとう😊役に立ちました。
無限と耐久力3があればあとは今までの弓の経験を活かして乗り切れる
表とかあってわかりやすかったー
6:27 【マルチショット】通常の矢であれば一発分のダメージしか出せないが、実はポーションアローを使って3本当てると3本全てにポーションの判定が乗ります。そのためダメージⅡポーションアローをマルチショットで3本当てると1本分のポーションアローで3本分の防御貫通のとてつもないダメージを瞬時に叩き出すことが出来ます、逆に回復Ⅱのポーションアローであれば味方や生物、アンデットに射てば味方や生物の場合は対象のHPを即時完全回復が可能になり、アンデットは防御力貫通で即死させることが出来る近距離のショットガンの様な運用が出来る恐ろしい武器と化します
貫通クロスボウで効果付きの矢を打てば矢貫通するので矢回収できる(実質無限)効果付きの矢で火力底上げ(実質火力アップ)
クロスボウの貫通は意外と使える。洞窟等でゾンビとかが大量に出てきたときに、ちょっと距離を置くと一列に並んで追っかけてくるので、一気に5体くらい倒せる時もある。
まぁでも操作性など全てにおいて結局弓なんだけどね(◜ᴗ◝ )
それ出来たら気持ちよさそう
4:41「不死のトーテムを倒しました」というパワーワード
エボォーカー?が不死のトーテムになってるww
エボォーカーは草
激流はエリトラ発射用に使えそう
クリーパーは、フルエンチャ+鋭さのクリティカル攻撃でワンパンです
忠誠心は投げたあとアイテム欄をアイテムで埋めると宙を浮くペットになります(何個か同時にできる)
危険すぎて草
止まってるとトライデントが自分の首に突き刺さりながら首を軸に回転し続けるという地獄絵図が見れる
クロスボウも有能なんよなぁ
モブってなんですか?
統合番だとチャネリングは忠誠心と一緒につけられるよ
クリーパーは2発と3発大分違う気がする。爆発待機時間内に走り込めば2発入るから余程当てるの下手じゃない限り低リスクで倒せる
無限修繕昔どっちもつけられたなぁ……
でもどうせマイクラっモンスター弱いし個人的にはつけれたままがよかった
昔全部つけたなぁ()
因みに鋭さV+ネザライトの剣でクリティカルヒットするとゾンビ、スケルトン、クリーパー、ゾンビピグリン、ブレイズ辺りはワンパンだそうです。(ダイヤ剣+鋭さVのクリティカルヒットだとスケルトン、クリーパー、ブレイズはワンパン)エンダーマンだと弓ではダメージ与えられず、怒ったエンダーマンに対して最も効率のいい武器は鋭さVのネザライト剣です。
クロスボウは最大火力ロケット花火をマルチショットすればめっちゃ強いで…
弓って距離によってダメージ違うんですかね?体感遠いほうがダメージ大きい気がして
Switchでジャイロ操作できたら弓強いだろうなぁ
「鋭さ」はジャンプ斬りすればワンパンできるのでおすすめ
虫殺しエンチャントはシルバーフィッシュやエンダーマイトに使える
こまっていたので助かりますありがとうございます
エリトラと激流のコンビは最高
落下軽減なかったら簡単に死ぬけどな
@@倉井徒堅 それは着地が下手なだけ
@@noname._.b- コメ主よりいいねが多いだと…
貫通はマグマキューブ、ピグリン等一対多の状況で意外と活躍できますよ。てか花火使えばネザライト剣ぐらいの火力も出せます。クイックチャージ使えば弓よりもリロードが早くなるのでエンチャントさえ出来れば弓とは別な場所での活躍が見込めますよ!(クロスボウ信者)
鋭さVだとクリティカルで大体ワンパンだった気がする
それはJAVA版の斧じゃないですか?統合版はジャンプ切りで蜘蛛はワンパンできたけどほかはだめでした
火属性つけてたらスリップダメージで死ぬ気がする あとネザライトなら1発では
僕が使ってたのネザライトでした情報が不十分でしたね、すいません。
@@ta-ruto-p1b すいません。僕はダイヤで検証してました
てことは聖なる力の方が良い?
めちゃめちゃわかりやすいやんけぇ
早く範囲攻撃が追加されて欲しい
でも範囲攻撃追加されたら連打切りの威力下がるんだよね…
リーリー・12年前 だまされた!12年前のコメントだと思って驚いちゃった!もうっ
win10版とPE版では追加されてるはずエンチャントはないけど
@@rarutapuyo 範囲攻撃なんて追加されてませんよaddonならあるけど
@@居眠り狂死郎-z4d そうそうそう! アドオンのこと
個人的には貫通は強いと思いますまぁ俺がサバイバルをハード縛りでやってるからかもしれませんが、敵が結構大群で襲ってくることがあるんですよねゾンビとかなら殴ったノックバックで対処できますが、剣ピグリンなど足の速い大群が相手だと貫通は一気にダメージを与えつつノックバックさせられるのでかなり強いです
伝説の巨匠さん 確かにそうだな! それは、思いつかなかった、、、、センキュー!
岡田健一弓「無限って知ってます?」
動画1本登録者チャレンジ/ふがっち それは、流石に知ってまーす!
1.17ver JAVAのやつ欲しい
貫通はピッグマンとか縦長のトラップタワーの処理そうとかでまとめてつかえるのが良い。
僕の愛用武器は 石の剣にハエたたき[虫殺し]をつけて 金床でハエ叩きソードって付けて苦手なシルバーフィッシュになれるため要塞へ...そうだった俺は奴が出てきた時には奴が消えていて気づいたらピースに変更するぐらいだったシルバーででこない系のエンチャントが欲しい
弓の場合無限の司書とか揃ってるならそのたびに作り直すとかもありです
インベントリ消費しないってのはでかいよね シュルカー持っててもその度に開くのが手間だし
クロスボウはロマン溢れる武器だから…クイックチャージつけて夜の平原で暴れ回るの意外と楽しいから…()
今更ながら釣竿フルエンチャ持ってればエンチャント弓大体修繕か無限がついてるからおすすめ
@@hacci1546 ん?
敵を倒した時に経験値が増えるエンチャントとかないかなぁ
聖なる力の時防具付けてるスケルトンはワンパンになるんでしょうか!
2:44所長さんを否定してる訳ではないですが、僕的には「鋭さ」のがオススメですね。ネザライト剣の場合鋭さVを付けてジャンプ斬り(クリティカル)すれば装備をつけてないモブなら大抵ワンパンできます。
匠は装備着ないから強いですね
ツール編は???
チャンネル登録しましたほんとに助かります1年ぐらいガチでこのような分かりやすい動画探してました 今までの悩みが全て吹き飛びました!分かりやすい解説ほんとにありがとうございます!
一年も探してたのか…お疲れさま
クロスボウは花火の星7個加えた最強ロケット花火を弾薬として運用すれば、マルチショットと併用で最強の範囲攻撃兵器に化けるよ。
単体なら弓、範囲ならクロスボウ(水中でも花火攻撃は可能、ボスノーダメージ)火薬と紙の消費量は高いが多段範囲攻撃は爽快
コストがエグいからここぞというときに使うことになりそう
@@tarakohoro1672 クリーパートラップを持っているクラフターなら余裕で主力兵器になるよ。剣とかいう太古の武器はいらない。
普通のマルチショットでもネザー要塞みたいな狭くて的の多いところで使えた
なーにが最強じゃ飛距離は大して無いしロケット花火自体の威力も大して無いし爆発するタイミングで敵がいないと当たらんしそもそもその距離なら弓でいいしその爆発する距離もバラバラで距離が一定じゃないし動きながら撃つと最悪自分が爆発に巻き込まれるし花火のエフェクトのせいで敵が見えなくなるしでほぼいい事ないやんけ!10体以上ロケット花火が炸裂する距離で止まってくれるならまだしも1桁の敵なら弓で1体1体撃った方が速く処理できるしそもそも敵も動くからそんな条件ほぼ発生しないじゃん!範囲攻撃出来て見栄えが良いって部分以外完全に弓の劣化でほんとクソ。
貫通は大量のゾンビピグリンとかに追いかけられてる時に有用らしいです。クロスボウの機動力で逃走し、まとまったゾンビピグリンをまとめて射抜く感じですね
弱化の矢と貫通で村人無限治療できるよ!
忠誠心とチャネリングは一緒に付与できたと思います!!
ご指摘ありがとうございます('-';目次に記載させて頂きました。
そうなの?
@@kommsussertod9389 激流と忠誠心が競合してて同時付与できないんやで
@@だいだい-k8h 今試しに付けてみたんですけど、なんか付けれるようになってました。間違った事言っててすいません…
@@kommsussertod9389 クリエでしてない?
Java版の水棲特効と違って統合版の串刺しは敵が水に触れてるだけでダメージ上がるのかイイなあ
参考になります。ありがとうございます!
クロスボウの使い道は貫通、クイックチャージ付けて弱体化の矢と金リンゴ応用でゾンビ治療に使ってる
エンチャントのコストが高い場合左右を入れ替えるとコストが低くなる
クロスボウは3つくらい手持ちに持っておいて撃って持ち替えてまた撃つっていうロマンがある....
クリーパー鋭さⅢとかでもジャンプ攻撃したらワンパンだったと思うからそんなに‥
空棲特攻とか対人特攻とか武器持ち特攻とかあればな、ここまでいくとMODとかに頼れって話だけど
クロスボウの貫通は貫通した時に着弾すると回収できるので実質無限ですよ
あ^〜たまらねぇぜ!
ホモは博識
変態糞土方のアイコンで敬語なの違和感で頭バグる
擬似無限……なんかかっこいい
やったぜ。
激流は水に触れてれば使用ができるので水撒いて水源を即回収、水流に触れながら激流トライデントを使用すれば超ジャンプが可能です。建築に便利。
トライデントって鋭さエンチャント付けれないんだ!
しかも弓は釣り竿のエンチャントさえ完了すれば簡単に釣れるからコスパ的にも作りやすさ的にも弓が最強だと思います
つまり無限が最強
いいですよ
鋭さクリティカルでクリーパーワンパンだから鋭さ一択だよな?
紙魚にも虫殺しって効くのかな
違がいます
トライデントは鋭さもいけた気がしますが、今は無理なんですか?
今に限らず昔も出来なかったよw
@@鏖魔 まじですか!?昔鋭さつけて攻撃力13とかにしてた覚えあるんですけど…
@@鏖魔 昔僕WiiUでやってたんですけど、どうやらWiiU は昔できたらしいです!スイッチはできないんですね!
僕は剣に聖なる力5、斧に鋭さ5をつけてます
斧で戦うのかっけー
@将棋と演歌の変態チャンネル 1下がるのは統合版じゃない?Javaは振りのチャージが遅い代わりに斧の方が攻撃力高い
統合版しかやってないからタイトルは見てただろうし何でだろうね思い出せないや
武器はトライデント推しですね。1.遠近両用!投げれる槍!2.水に強い!射程減衰無し、串刺しでダメ増!3.持ち物節約!持てなくても忠誠心で!
結局最強は弓なんだよなぁ!?
晴天時ダメージ低い!よって剣最強!!()
剣に火属性をつけるとエンダーマンはどっか消えるし炎の無敵時間で攻撃効かなかったりするから基本つけないようにしてる
チャネリングは避雷針によってもう使いどころがなくなるかも…
貫通のエンチャは、無限弓矢と違ってポーション効果付き矢でも回収さえすれば矢を無限に使えるというメリットがあったりします
弓矢の修復不可能は同じエンチャントの弓を合わせることで必要経験値が減らせます。(豆知識
日頃から釣りをしている人がいたら無限でいいと思う
花火の爆発ダメージって敵mobには無効なの?
有効だけど5ダメージやで
わたくしは鋭さのほうがいいと思います
ブレイズパウダーに火属性つけるの魔法使い感あってすこ
弓は修繕派矢師で1エメラルドで10〜16本もらえるからね!手持ちに64本あればかなり強い
注意点としてトライデントの激流はサバイバルだと速度出しすぎるとチャンクロードの壁に当たって即死します、ネザライトフル防護4でも即死します、死告天使(アズライール)です。ついでに言うと序盤はトライデントが近接武器最強です(簡単に手に入るし攻撃力8だし…)
ただ最近トライデント持ちドラウンドからしか手に入らなくなり、しかもドロップ率半分になったので全然手に入らなくなりましたよブラマイしてダイヤの剣作った方が楽まである
@@Fugatti 海とか湿地帯とか川に住んでれば邪魔なくらい集まった気がするけどあれって確率が下がる前なんかな?
@@user-OOTORIpigeon多分槍持ってない奴から槍出てたら下がる前
山の翁に誰も突っ込んでくれてなくて草
貫通は矢を消費しないからいいと思うんだけどなぁ
前まで弓が下手くそだからクロスボウのマルチショットを対ファントム用装備にしてたけどダメージ増加Ⅴ+炎Ⅱのネザライトの剣で降りてきたところを楽に倒せたわ…
トライデントは串刺しの関係でそもそも水中が雨の日しか使わないから激流はいいと思う。クリエイティブメインだと分かりづらいよな。
クロスボウ最強スギィぃ
1つしか付けれないエンチャントはたまに得れる釣りなどでの得た時共存してる時ありますよ
無限と修繕はコマンドを使えば同時に付けられるらしいですよ
9:15「串刺し」って「水生生物特攻」じゃないんですか?通常のモブへのダメージが増加するんですか?
現状、水中にいるモブへのダメージも上昇する仕様です~
@@shotyou_mine ありがとうございました、知識が古の知識で停止してました(´・ω・`)
弓は釣り竿で釣って消滅付きのしか使ってない、、
剣には聖なる力付けて、鋭さは斧につけてます
クロスボウマルチショットエンチャントで近くで打つと攻撃力上がるよ
近く行ったら意味ないやろ、、
@@エラーが発生しました-404 たしかにw
剣に串刺しをつけるとバカほど強くなる(水中とか雨の時とか)
串刺しはトライデント専用ですね
@@田にと申します WiiUとかの旧バージョンだと剣に付けれる。ばかつよい…木の剣がダイヤ剣になる感じ
それは知らなかったです!エアプ発言申し訳ない🙇♂️
@@田にと申します 大丈夫だよ!
チャネリングと忠誠心って一緒に付けられなかったっけ…
防具編をやって頂きたいです。
弓の修繕は引いてる途中で経験値オーブを吸うと引きがキャンセルされるから…
そもそも耐久力3ついていれば壊れそうになるのはそうそうないですよね
まず金床で修理することがおかしいクラフトで合わせれば修理できるはず
@@こばゆみ-d8s それエンチャント消えるよ
@松岡和也 何煽ってんの?
無限つけないと矢がインペントリ圧迫しちゃいませんか?
「貫通」 はピッグマンとかを怒らせた時なんかに使えますねぇ
ウォーデンが虫殺しワンパンだったら革命なのにね
こう言うの好き
貫通結構楽しいけどな。上手く一直線上に揃えて一掃は気持ちいい。ただ…その場の状況を作り出すのが面倒だけど。
クロスボウのマルチショットで力の矢Ⅱのほうがエンドラやウィザ-などの強敵には当てやすく案外弓より強いと思いますよ。飛んでる最中だと弓は当てにくいのでそういうところなら役に立つと思いますよ。
力の矢って相手を強くしちゃうんじゃね?ダメージの矢的なものがあったはず
力の矢は当たった対象に近接攻撃ダメージ増加ステータスを付与する矢なので相手の攻撃力が上がっちゃいますねちなみにエンドラはポーション効果無効なので普通の矢と変わりませんまた、ウィザーはアンデットの為、ダメージエフェクトで回復するので回復の矢を当てると大ダメージを与えられます
@@なお-s7i4u あ...矢の種類間違えた...
@@Fugatti エンドラポーション効果無効なのは知らなかったです...そうですね。矢は力の矢ではなくダメージの矢でしたね。そういえばダメージの矢はアンデットには効果ないですよね...?
ねりかちょダメージの矢はむしろ回復しますね(矢のダメージを受けてから回復するため、矢に耐えられるHPが残ってなかった場合は死ぬ)アンデットには回復とダメージの効果が逆転するので回復の矢が有効です
こちらjava版1.16.3ですが、自分にクロスボウのマルチショットで増えた左右の矢だけが当たってもバフがかかるみたいです。統合版でできるかはわからないですが…①頭上のブロックにマルチショットで効能矢を打つ②矢に触れることで真ん中だけ回収され矢の本数が戻る③ブロックを破壊し落ちてくる左右どちらかの矢に当たるこれで矢を回収しながらバフも受けれるので、何度も効能矢が使えた思います。(落ちてくる矢は貫通エンチャしてても自分を貫通しなかったと思うので、貫通クロスボウではバフは受けれても矢は消費される…はず)実用性はわかりませんが参考になれば幸いです(もうご存じでしたらすみません!
ブレイズとかエンダーマンとかのほかのMOBの事も考えて個人的には鋭さ推しですねウィザー討伐ってなると聖なる力だから2つ作ってもいいとは思いますが……弓が修繕推しなのは一緒ですね、矢を揃えるよりエンチャント揃える方がめんどくさいし後は弓にもドロップ増加があったら嬉しいんですけどねwクロスボウは使えない……知 っ て た
トライデントは移動手段
激流は移動用に使ってる
僕は鋭さを採用してます
個人的にスケルトン同士討ちが主な戦法の自分としては貫通クロスボウの方が好き
花火にするんだったらマルチショットよくね?
いつも拝見させてもらってます! 質問ですがサバイバルの方のマイクラ実況はしないんですか?
考えてはいますが考え中止まりですね('-'もうちょっと見てくれる方が増えたらやってみようかな~と思っています。
07:28~ 忠誠心とチャネリングは同時に付与可能なエンチャントです。申し訳ございません!!m(_ _)m
知ってます
@@森下一憲 コメント消したほうが良いよ
ク ソ リ プ
@@森下一憲 だ か ら 何
結果知ってるけど斧は?
ありがとう😊役に立ちました。
無限と耐久力3があればあとは今までの弓の経験を活かして乗り切れる
表とかあってわかりやすかったー
6:27 【マルチショット】通常の矢であれば一発分のダメージしか出せないが、実はポーションアローを使って3本当てると3本全てにポーションの判定が乗ります。
そのためダメージⅡポーションアローをマルチショットで3本当てると1本分のポーションアローで3本分の防御貫通のとてつもないダメージを瞬時に叩き出すことが出来ます、逆に回復Ⅱのポーションアローであれば味方や生物、アンデットに射てば味方や生物の場合は対象のHPを即時完全回復が可能になり、アンデットは防御力貫通で即死させることが出来る近距離のショットガンの様な運用が出来る恐ろしい武器と化します
貫通クロスボウで効果付きの矢を打てば矢貫通するので矢回収できる(実質無限)効果付きの矢で火力底上げ(実質火力アップ)
クロスボウの貫通は意外と使える。洞窟等でゾンビとかが大量に出てきたときに、ちょっと距離を置くと一列に並んで追っかけてくるので、一気に5体くらい倒せる時もある。
まぁでも操作性など全てにおいて結局弓なんだけどね(◜ᴗ◝ )
それ出来たら気持ちよさそう
4:41「不死のトーテムを倒しました」というパワーワード
エボォーカー?が不死のトーテムになってるww
エボォーカーは草
激流はエリトラ発射用に使えそう
クリーパーは、フルエンチャ+鋭さのクリティカル攻撃でワンパンです
忠誠心は投げたあとアイテム欄をアイテムで埋めると宙を浮くペットになります(何個か同時にできる)
危険すぎて草
止まってるとトライデントが自分の首に突き刺さりながら首を軸に回転し続けるという地獄絵図が見れる
クロスボウも有能なんよなぁ
モブってなんですか?
統合番だとチャネリングは忠誠心と一緒につけられるよ
クリーパーは2発と3発大分違う気がする。
爆発待機時間内に走り込めば2発入るから余程当てるの下手じゃない限り低リスクで倒せる
無限修繕昔どっちもつけられたなぁ……
でもどうせマイクラっモンスター弱いし個人的にはつけれたままがよかった
昔全部つけたなぁ()
因みに鋭さV+ネザライトの剣でクリティカルヒットするとゾンビ、スケルトン、クリーパー、ゾンビピグリン、ブレイズ辺りはワンパンだそうです。(ダイヤ剣+鋭さVのクリティカルヒットだとスケルトン、クリーパー、ブレイズはワンパン)
エンダーマンだと弓ではダメージ与えられず、怒ったエンダーマンに対して最も効率のいい武器は鋭さVのネザライト剣です。
クロスボウは最大火力ロケット花火をマルチショットすればめっちゃ強いで…
弓って距離によってダメージ違うんですかね?
体感遠いほうがダメージ大きい気がして
Switchでジャイロ操作できたら弓強いだろうなぁ
「鋭さ」はジャンプ斬りすればワンパンできるのでおすすめ
虫殺しエンチャントはシルバーフィッシュやエンダーマイトに使える
こまっていたので助かりますありがとうございます
エリトラと激流のコンビは最高
落下軽減なかったら簡単に死ぬけどな
@@倉井徒堅 それは着地が下手なだけ
@@noname._.b-
コメ主よりいいねが多いだと…
貫通はマグマキューブ、ピグリン等一対多の状況で意外と活躍できますよ。てか花火使えばネザライト剣ぐらいの火力も出せます。クイックチャージ使えば弓よりもリロードが早くなるのでエンチャントさえ出来れば弓とは別な場所での活躍が見込めますよ!(クロスボウ信者)
鋭さVだとクリティカルで大体ワンパンだった気がする
それはJAVA版の斧じゃないですか?統合版はジャンプ切りで蜘蛛はワンパンできたけどほかはだめでした
火属性つけてたらスリップダメージで死ぬ気がする あとネザライトなら1発では
僕が使ってたのネザライトでした
情報が不十分でしたね、すいません。
@@ta-ruto-p1b すいません。僕はダイヤで検証してました
てことは聖なる力の方が良い?
めちゃめちゃわかりやすいやんけぇ
早く範囲攻撃が追加されて欲しい
でも範囲攻撃追加されたら連打切りの威力下がるんだよね…
リーリー・12年前 だまされた!12年前のコメントだと思って驚いちゃった!もうっ
win10版とPE版では追加されてるはずエンチャントはないけど
@@rarutapuyo 範囲攻撃なんて追加されてませんよaddonならあるけど
@@居眠り狂死郎-z4d そうそうそう! アドオンのこと
個人的には貫通は強いと思います
まぁ俺がサバイバルをハード縛りでやってるからかもしれませんが、敵が結構大群で襲ってくることがあるんですよね
ゾンビとかなら殴ったノックバックで対処できますが、剣ピグリンなど足の速い大群が相手だと貫通は一気にダメージを与えつつノックバックさせられるのでかなり強いです
伝説の巨匠さん
確かにそうだな! それは、思いつかなかった、、、、
センキュー!
岡田健一
弓「無限って知ってます?」
動画1本登録者チャレンジ/ふがっち
それは、流石に知ってまーす!
1.17ver JAVAのやつ欲しい
貫通はピッグマンとか縦長のトラップタワーの処理そうとかでまとめてつかえるのが良い。
僕の愛用武器は 石の剣にハエたたき[虫殺し]をつけて 金床でハエ叩きソードって付けて苦手なシルバーフィッシュになれるため要塞へ...
そうだった俺は奴が出てきた時には奴が消えていて気づいたらピースに変更するぐらいだった
シルバーででこない系のエンチャントが欲しい
弓の場合無限の司書とか揃ってるならそのたびに作り直すとかもありです
インベントリ消費しないってのはでかいよね シュルカー持っててもその度に開くのが手間だし
クロスボウはロマン溢れる武器だから…クイックチャージつけて夜の平原で暴れ回るの意外と楽しいから…()
今更ながら釣竿フルエンチャ持ってればエンチャント弓大体修繕か無限がついてるからおすすめ
@@hacci1546 ん?
敵を倒した時に経験値が増えるエンチャントとかないかなぁ
聖なる力の時防具付けてるスケルトンはワンパンになるんでしょうか!
2:44
所長さんを否定してる訳ではないですが、僕的には「鋭さ」のがオススメですね。
ネザライト剣の場合鋭さVを付けてジャンプ斬り(クリティカル)すれば装備をつけてないモブなら大抵ワンパンできます。
匠は装備着ないから強いですね
ツール編は???
チャンネル登録しました
ほんとに助かります1年ぐらいガチでこのような分かりやすい動画探してました 今までの悩みが全て吹き飛びました!分かりやすい解説ほんとにありがとうございます!
一年も探してたのか…
お疲れさま
クロスボウは花火の星7個加えた最強ロケット花火を弾薬として運用すれば、マルチショットと併用で最強の範囲攻撃兵器に化けるよ。
単体なら弓、範囲ならクロスボウ(水中でも花火攻撃は可能、ボスノーダメージ)
火薬と紙の消費量は高いが多段範囲攻撃は爽快
コストがエグいからここぞというときに使うことになりそう
@@tarakohoro1672 クリーパートラップを持っているクラフターなら余裕で主力兵器になるよ。剣とかいう太古の武器はいらない。
普通のマルチショットでもネザー要塞みたいな狭くて的の多いところで使えた
なーにが最強じゃ
飛距離は大して無いしロケット花火自体の威力も大して無いし爆発するタイミングで敵がいないと当たらんしそもそもその距離なら弓でいいしその爆発する距離もバラバラで距離が一定じゃないし動きながら撃つと最悪自分が爆発に巻き込まれるし花火のエフェクトのせいで敵が見えなくなるしでほぼいい事ないやんけ!
10体以上ロケット花火が炸裂する距離で止まってくれるならまだしも1桁の敵なら弓で1体1体撃った方が速く処理できるしそもそも敵も動くからそんな条件ほぼ発生しないじゃん!
範囲攻撃出来て見栄えが良いって部分以外完全に弓の劣化でほんとクソ。
貫通は大量のゾンビピグリンとかに追いかけられてる時に有用らしいです。
クロスボウの機動力で逃走し、まとまったゾンビピグリンをまとめて射抜く感じですね
弱化の矢と貫通で村人無限治療できるよ!
忠誠心とチャネリングは一緒に付与できたと思います!!
ご指摘ありがとうございます('-';
目次に記載させて頂きました。
そうなの?
@@kommsussertod9389 激流と忠誠心が競合してて同時付与できないんやで
@@だいだい-k8h 今試しに付けてみたんですけど、なんか付けれるようになってました。
間違った事言っててすいません…
@@kommsussertod9389 クリエでしてない?
Java版の水棲特効と違って統合版の串刺しは敵が水に触れてるだけでダメージ上がるのかイイなあ
参考になります。
ありがとうございます!
クロスボウの使い道は
貫通、クイックチャージ付けて
弱体化の矢と金リンゴ応用で
ゾンビ治療に使ってる
エンチャントのコストが高い場合
左右を入れ替えるとコストが
低くなる
クロスボウは3つくらい手持ちに持っておいて撃って持ち替えてまた撃つっていうロマンがある....
クリーパー鋭さⅢとかでもジャンプ攻撃したらワンパンだったと思うからそんなに‥
空棲特攻とか対人特攻とか武器持ち特攻とかあればな、ここまでいくとMODとかに頼れって話だけど
クロスボウの貫通は貫通した時に着弾すると回収できるので実質無限ですよ
あ^〜たまらねぇぜ!
ホモは博識
変態糞土方のアイコンで敬語なの違和感で頭バグる
擬似無限……なんかかっこいい
やったぜ。
激流は水に触れてれば使用ができるので水撒いて水源を即回収、水流に触れながら激流トライデントを使用すれば超ジャンプが可能です。建築に便利。
トライデントって鋭さエンチャント付けれないんだ!
しかも弓は釣り竿のエンチャントさえ完了すれば簡単に釣れるからコスパ的にも作りやすさ的にも弓が最強だと思います
つまり無限が最強
いいですよ
鋭さクリティカルでクリーパーワンパンだから鋭さ一択だよな?
紙魚にも虫殺しって効くのかな
違がいます
トライデントは鋭さもいけた気がしますが、今は無理なんですか?
今に限らず昔も出来なかったよw
@@鏖魔 まじですか!?昔鋭さつけて攻撃力13とかにしてた覚えあるんですけど…
@@鏖魔 昔僕WiiUでやってたんですけど、どうやらWiiU は昔できたらしいです!スイッチはできないんですね!
僕は剣に聖なる力5、斧に鋭さ5をつけてます
斧で戦うのかっけー
@将棋と演歌の変態チャンネル 1下がるのは統合版じゃない?Javaは振りのチャージが遅い代わりに斧の方が攻撃力高い
統合版しかやってないからタイトルは見てただろうし何でだろうね思い出せないや
武器はトライデント推しですね。
1.遠近両用!投げれる槍!
2.水に強い!射程減衰無し、串刺しでダメ増!
3.持ち物節約!持てなくても忠誠心で!
結局最強は弓なんだよなぁ!?
晴天時ダメージ低い!よって剣最強!!()
剣に火属性をつけると
エンダーマンはどっか消えるし
炎の無敵時間で攻撃効かなかったりするから基本つけないようにしてる
チャネリングは避雷針によってもう使いどころがなくなるかも…
貫通のエンチャは、無限弓矢と違ってポーション効果付き矢でも回収さえすれば矢を無限に使えるというメリットがあったりします
弓矢の修復不可能は同じエンチャントの弓を合わせることで必要経験値が減らせます。(豆知識
日頃から釣りをしている人がいたら無限でいいと思う
花火の爆発ダメージって敵mobには無効なの?
有効だけど5ダメージやで
わたくしは鋭さのほうがいいと思います
ブレイズパウダーに火属性つけるの魔法使い感あってすこ
弓は修繕派
矢師で1エメラルドで
10〜16本もらえるからね!
手持ちに64本あればかなり強い
注意点としてトライデントの激流はサバイバルだと速度出しすぎるとチャンクロードの壁に当たって即死します、ネザライトフル防護4でも即死します、死告天使(アズライール)です。
ついでに言うと序盤はトライデントが近接武器最強です(簡単に手に入るし攻撃力8だし…)
ただ最近トライデント持ちドラウンドからしか手に入らなくなり、しかもドロップ率半分になったので全然手に入らなくなりましたよ
ブラマイしてダイヤの剣作った方が楽まである
@@Fugatti 海とか湿地帯とか川に住んでれば邪魔なくらい集まった気がするけど
あれって確率が下がる前なんかな?
@@user-OOTORIpigeon
多分槍持ってない奴から槍出てたら下がる前
山の翁に誰も突っ込んでくれてなくて草
貫通は矢を消費しないからいいと思うんだけどなぁ
前まで弓が下手くそだからクロスボウのマルチショットを対ファントム用装備にしてたけどダメージ増加Ⅴ+炎Ⅱのネザライトの剣で降りてきたところを楽に倒せたわ…
トライデントは串刺しの関係でそもそも水中が雨の日しか使わないから激流はいいと思う。クリエイティブメインだと分かりづらいよな。
クロスボウ最強スギィぃ
1つしか付けれないエンチャントはたまに得れる釣りなどでの得た時共存してる時ありますよ
無限と修繕はコマンドを使えば同時に付けられるらしいですよ
9:15
「串刺し」って「水生生物特攻」じゃないんですか?
通常のモブへのダメージが増加するんですか?
現状、水中にいるモブへのダメージも上昇する仕様です~
@@shotyou_mine
ありがとうございました、
知識が古の知識で停止してました(´・ω・`)
弓は釣り竿で釣って消滅付きのしか使ってない、、
剣には聖なる力付けて、鋭さは斧につけてます
クロスボウマルチショットエンチャントで近くで打つと攻撃力上がるよ
近く行ったら意味ないやろ、、
@@エラーが発生しました-404 たしかにw
剣に串刺しをつけるとバカほど強くなる(水中とか雨の時とか)
串刺しはトライデント専用ですね
@@田にと申します
WiiUとかの旧バージョンだと剣に付けれる。
ばかつよい…
木の剣がダイヤ剣になる感じ
それは知らなかったです!
エアプ発言申し訳ない🙇♂️
@@田にと申します
大丈夫だよ!
チャネリングと忠誠心って一緒に付けられなかったっけ…
防具編をやって頂きたいです。
弓の修繕は引いてる途中で経験値オーブを吸うと引きがキャンセルされるから…
そもそも耐久力3ついていれば壊れそうになるのはそうそうないですよね
まず金床で修理することがおかしい
クラフトで合わせれば修理できるはず
@@こばゆみ-d8s それエンチャント消えるよ
@松岡和也 何煽ってんの?
無限つけないと矢がインペントリ圧迫しちゃいませんか?
「貫通」 はピッグマンとかを怒らせた時なんかに使えますねぇ
ウォーデンが虫殺しワンパンだったら革命なのにね
こう言うの好き
貫通結構楽しいけどな。上手く一直線上に揃えて一掃は気持ちいい。ただ…その場の状況を作り出すのが面倒だけど。
クロスボウのマルチショットで力の矢Ⅱのほうがエンドラやウィザ-などの強敵には当てやすく案外弓より強いと思いますよ。飛んでる最中だと弓は当てにくいのでそういうところなら役に立つと思いますよ。
力の矢って相手を強くしちゃうんじゃね?
ダメージの矢的なものがあったはず
力の矢は当たった対象に近接攻撃ダメージ増加ステータスを付与する矢なので相手の攻撃力が上がっちゃいますね
ちなみにエンドラはポーション効果無効なので普通の矢と変わりません
また、ウィザーはアンデットの為、ダメージエフェクトで回復するので回復の矢を当てると大ダメージを与えられます
@@なお-s7i4u あ...矢の種類間違えた...
@@Fugatti エンドラポーション効果無効なのは知らなかったです...そうですね。矢は力の矢ではなくダメージの矢でしたね。そういえばダメージの矢はアンデットには効果ないですよね...?
ねりかちょ
ダメージの矢はむしろ回復しますね(矢のダメージを受けてから回復するため、矢に耐えられるHPが残ってなかった場合は死ぬ)
アンデットには回復とダメージの効果が逆転するので回復の矢が有効です
こちらjava版1.16.3ですが、自分にクロスボウのマルチショットで増えた左右の矢だけが当たってもバフがかかるみたいです。
統合版でできるかはわからないですが…
①頭上のブロックにマルチショットで効能矢を打つ
②矢に触れることで真ん中だけ回収され矢の本数が戻る
③ブロックを破壊し落ちてくる左右どちらかの矢に当たる
これで矢を回収しながらバフも受けれるので、何度も効能矢が使えた思います。
(落ちてくる矢は貫通エンチャしてても自分を貫通しなかったと思うので、貫通クロスボウではバフは受けれても矢は消費される…はず)
実用性はわかりませんが参考になれば幸いです(もうご存じでしたらすみません!
ブレイズとかエンダーマンとかのほかのMOBの事も考えて個人的には鋭さ推しですね
ウィザー討伐ってなると聖なる力だから2つ作ってもいいとは思いますが……
弓が修繕推しなのは一緒ですね、矢を揃えるよりエンチャント揃える方がめんどくさいし
後は弓にもドロップ増加があったら嬉しいんですけどねw
クロスボウは使えない……知 っ て た
トライデントは移動手段
激流は移動用に使ってる
僕は鋭さを採用してます
個人的にスケルトン同士討ちが主な戦法の自分としては貫通クロスボウの方が好き
花火にするんだったらマルチショットよくね?
いつも拝見させてもらってます! 質問ですがサバイバルの方のマイクラ実況はしないんですか?
考えてはいますが考え中止まりですね('-'
もうちょっと見てくれる方が増えたらやってみようかな~と思っています。