Видео сфокусировано на недостатких игры, потому что хвалебные речи в её отношении можно найти повсюду в Интернете. Впрочем, могу сделать "Побеседуем" про то, что делает Зельду гениальной.
Привет Дрю, это отличная идея, у тебя есть возможность сделать "Побеседуем" (я ни в коем случае не настаиваю). Мне было бы интересно послушать, что делает её гениальной.
Ну, у каждого свой вкус и никто не должен навязывать свои предпочтения. Например многие игровые издания славят Skirim, но мне эта игра как кусок бездушного , однообразного программного кода. p.s. Я в tes:5 наиграл 30-40 часов.
45 часов титанического труда - и вот перед вами давным-давно обещанный обзор на The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Если понравилось - ни в коем случае не забывайте прожать лося! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
TheDRZJ Я считаю, что ты неправильно определил причину скучности Легенды о Зельде: Глотке Свежей Дичи, говоря про какого то внутреннего ребенка, нет, все проще. Как думаешь, экстраверт будет тратить на игру, в которой надо бегать 2/3 от времени прохождения по простым ландшафтам, свое время? Да он просто блевать от этой игры будет (сгиперболизированно). Зато интроверты схавают такую игру целиком и не подавятся. А внутренний ребенок, как по мне, здесь является второстепенной причиной.
Так ведь традиционые РПГ элементы - это и есть ОГРОМНАЯ и задолбавшая уже, игровая условность. А тут, судя по всему старались по минимуму напихать условностей.
Обзор интересный, хоть один момент у меня вызвал непонимание. Ты сначала говоришь, что у игры графика, как у ПС2, а потом бегаешь по огромному полю травки высокой частоты, которая колышется по физике.
@@issakhanallen7379 к сожалению я запоздал,но я надеюсь ты за 3 месяца успел понять что на свитче только ведьмак в 540р в портативе и в 720р стационар? В зельде про "меньше 720р" никогда не слышали,720р портатив,1080р стационар. Сам играл,сам знаю
прошли полностью. загадки решили не все, мир полон секретов. мои дети от игры в восторге. картинка в игре красивая и очень живая. мульт стайл игре очень к лицу. про лошадей полностью согласен, парочку приручили , а в основном бегали пешком. игра приподносит сюрпризы постоянно, попробуйте повзрывать кур бомбами, и они всем курятником дадут Линку пиздюлей... как по мне одна из лучших игр последних лет. играли на вию. теперь подождем обновлений с новыми режимами сложности. спасибо Дрю за качественный обзор.
Просматривая ролик ожидал в конце оценку "7 из 10". Про слом оружия. Мне быстро надоел Скайрим, потому что было слишком просто бегать с драконьими кинжалами с вампиризмом и вытягиванием душ, да и лук с атакой стихиями тоже уничтожил интерес. Топовое оружие убивает интерес к битвам. Система прокачки уровней довла бы до банального монотонного кача, как в некоторых финалках. Тут же больше упор на скилл. Можно с 3 сердцами пробраться к бокоблинам любого уровня, слямзить оружие и там же им наподдать в щи. свобода от зависимости в статах очень радует во всех играх Зельды. Во второй Зельде был РПГ элемент, и народ не оценил.
mcmixael , моды на Скайрим? Возможно. Но игра "из коробки" лучше от этого не станет. Игра заточена под левел ап, крафт, хотя автоподстройка уровней врагов под игрока - вещь специфическая и довольно спорная. А какие моды посоветуешь по теме?
В Skyrim похерена система прогрессии, после кузнечного дела и зачарования на 100 ты становишься слишком ОП даже на Легендарном уровне сложности. Надо сравнивать с хорошими примерами, такими как Dark Souls, где вкачав оружие на максимум, местным Довакином не станешь, на зато можешь пробегать почти всю игру со своим любимым оружием. + в DS некоторое оружие носит уникальный характер. К примеру в DS 2 у меня уникальная катана с изначальными статами на Яд, которые я повысил и накинул кольца и шмот на Яд, что сделало меня самым токсичным полым на районе и потерять такую катану я точно бы не хотел.
в такие игры как скайрим надо играть сразу на легендарном уровне сложности, там и перса пересоздашь бо заруинил билд, и умрешь много раз, и будешь использовать крики
Я не фанат, но игра отличная. А бомбит больше всего от людей, которые её не видели, и не трогали, но уже везде насрали своим мнением, что это Скайрим для детей.
Илья Мугинов, ну жаба ж душит покупать консоль, на которую игор пока что почти нету, да ещё и ценник самой Зельды кусается, так что понять их можно... А со "Скайрима для детей" я вообще ору. Ага, особенно город Герудо, левры, Ганон Молний, Зельда с комплексом неполноценности и постоянные фрейдистские намёки, будто бы стебущие саму серию с её общей несерьёзностью и "вставь свой меч сюда, Линк!"... U know, for kids!
Поливаю говном не игру ,а Нинтендо которые за четыре десятка лет существования имеют десять (условно) серий игр для своих консолек ,и стражайше делает их эксклюзивом потому что если бы не они ,Нинтендо бы вообще никто не покупал Вот и выходит что игра 10 из 10 и шедевр ,а насладится ей могут только 5 с половиной человек которые могут себе позволить консоль без игр и игру по цене 1/5 консоли И какой тогда смысл в этой Зельде? В ее положительных оценках? Просто смотреть трейлеры и осознавать что вот есть такая игра как Зельда и вот она 10 из 10 Нет проще мысленно ее обозначить как ребенка жадного издателя и забыть отсюда и негатив
"Вот и выходит что игра 10 из 10 и шедевр ,а насладится ей могут только 5 с половиной человек" В России может и 5 с половиной человек, но в остальном мире консоли Нинтендо очень популярны.
Спасибо Дрю, за качественный обзор, и за то, что он попытался быть объективным как это только возможно (полностью объективны только законы физики, в обзоре на игру этого невозможно добиться). За последние месяцы я убедился, что Дрю один из лучших создателей видео контента на игровую тематику в СНГ. У тебя большое будущие сипляж) И да, люди выбейте это видео в топ и расскажите про этот канал друзьям, или... вы что забыли лицо своего отца!?
Мне одному ооочень нравится её графика?У неё мульт стиль,но он красивый, согласитесь в ней прекрасные эффекты,цвета,пейзажи,текстуры,норм фреймрейт и и.д..Свитч в доке почти в 4 раза мощнее пс3.А игра как по мне ,100% заслуживает всех похвал
Да в какие 4 раза то? Они примерно равны по мощности. И насчёт фреймрейта, каждый раз когда залазишь на дерево, он проседает до 15 фпс. Про лес короков стоит вообще говорить? Текстуры не норм, полазь по горам в углу карты. Ты перехвалил немного)
@@Markell-ls7fj фига ты среагировал) Ну смысла в этом нем, в разгоне имею в виду, только железку износишь. Игра и так хорошо выглядит, она красивая, но без четких текстур и т.п.
@@sleepy1669 Согласен,год назад меня просто очень сильно обижал любой негатив в сторону Нинтендо и я всеми силами её оправдывал,хотя сейчас вдохновился взломом и разгоном,это по факту не портит железку,просто в режиме дока или зарядки настраиваешь и играешь в дум в 60 фпс
Да не РПГ это! Не РПГ! Адвенчура! Самая классическая адвенчура. В серии никогда не было элементов РПГ, да и не надо. Мне хватило Скайрима, из которого РПГ, как из меня критик.
Боже упаси от левелинга, свят, свят. В игре есть недостатки, в частности, оружие из картона, хотя и к нему привыкаешь, но левелинг с "циферками" серьезно бы так подпортил атмосферу. Мне в Скайриме и Обливионе хватило качать силу и раскидывать таланты. Здесь же данные упрощения и даруют атмосферу сказки. И кстати, совершенно не соглашусь ни с твоей странной придиркой к сложному парированию, ни к тому что видите ли непонятно можно ли на данном этапе убить того или иного врага. Пробуй и узнаешь - идеальный подход. Зачем мне прес икс ту вин или иконки уровня над головой у монстров? Не в обиду но некоторые минусы по ощущениям из пальца высосаны, хотя мб ты так ощущаешь игру.
Я знаю что опоздал на года три,но все же. Он наверное не знает какой у ботвы жанр,а именно экшн эдвенчер. А еще если бы идеальное уклонение было бы легким(хотя я вообще не могу понять как это реализоватт,сделать монстрам более долгий замах?) То это сильно бы о-казуалило игру и тогда ты не будешь получать такое удовольствите от победы над левром
Да прокачка тут ни к чему, игра именно тем и подкупает что самобытна и воспринимается как глоток свежего воздуха среди однотипных проектов. Он бы ещё вышек с лутбоксами попросил добавить.
Если ты лошадь зарегистрировал, то можешь спокойно забрать её в любой конюшне, даже если она на воле. Так что до системы транспорта несправедливо докопался :(
Раньше относился к этой игре, с определённой безразличностью но теперь, после очередного, чудесного обзора от Дрю, увидев и услышав, всё это многообразие механик и возможностей, вынужден признать, я крайней заинтересован этой игрой. Если у меня когда нибудь появится Нинтендо свич, первой игрой которую я куплю, непременно станет Легенда о Зельде. Спасибо что ты снова с нами Дрю и продолжаешь радовать, своими восхитительными обзорами. Это бесценно.
Наиграл в игру более 150 часов, открыл почти все шрайны и убил всех левров, сейчас прохожу испытание меча, Ганона давно убил но скачал игру заново ради DLC. Так же не вижу в игре графики уровня пс2, по мне так одна из красивейших игр что я видел. Обзор неплохой хоть и хочется вставить свои 5 копеек, но я не буду.
Единственный адекватный обзор на ютубе, где рассказывается именно о конкретных деталях игры, а не растекаются елейными мыслями об атмосфере, красоте и гениальности
Да, поставил более-менее стабильную версию эмулятора недавно, затем впервые в жизни запустил игру из серии The legend of Zelda... и влюбился. Она, чёрт возьми, просто прекрасна Видимо, мой ребёнок ещё не уснул навсегда во мне, и я этому чрезвычайно рад
Это просто неописуемо! Прям аж мурашки на кончике пениса! 12 из 10! Но простолюдинам из нижнего интернета этого, конечно же, не понять... А если по существу, то сложно сказать, т.к. не играл и вряд ли поиграю, т.к. ни я, ни мои друзья не настолько отбитые люди, чтобы платить за недоконсоль с подавляющим числом 8ми битных игр (которые, к слову, стоят подстать полноценным AAA проектам) аж более 350 зелёнодервянных (ну и 70 бачей за саму "Зельду")...
Утверждение о том, что этой игре не хватает экспы крайне притянуто за уши. Вот посмотрите на скайрим = благодаря автолевелингу, вы всегда играете против одного и того же врага...всегда...пока не прокачаетесь до максимума, превосходя допустимый левел врага, предусмотренный игрой. Что говорит нам о том, что куда бы вы не пошли, где бы вы не сражались = вы всегда будете играть против одного и того же врага, у него будет всегда один и тот же уровень = ВАШ... по сути в игре все враги имеют один уровень...Кроме особенностей механики, когда генерация врагов в локации происходит, когда игрок заходит, потом выходит и бла бла бла... это всего лишь игровая условность, основанная на скриптах и завязанная на вышеописанной схеме. ПС Лучше всего чувствуется бесполезность драк в игре, при игре в режиме мастер-мод, где все рядовые враги получают левелап +1, что делает бои с ними более затянутыми, а шансы сдохнуть в этих боях более высокими, а это вынуждает задаваться вопросом, "на кой хуй эти драки нужны?". Ведь всё...что мы имеем с мобов, это оружие/щиты и зубы монстров (иные условные части тел). А зачем этот хлам нам нужен? ...правильно, что бы убивать всё тех же мобов, этим же оружием, прикрываясь этими же щитами...сварив зелья из их же зубов, что бы быстрей их убивать или получать меньше урона...А для чего вообще зелья?... кулинария при этом более чем полностью может заменить зельеварение. По этому, включив этот режим осознаешь, что драки нужны, что бы потренировать свои личные навыки в использовании парирования и уворотов, не более того. - Да, конечно, самые дотошные могут сказать, что топовый шмот с того же левра это имба и с ним убивать боссов легче. А Я скажу, что есть место, где можно купить древнюю снарягу, используя найденный лут, не добытый в боях. Древние ядра частенько попадаются в данжах, как и рупии, разбросанные чуть ли не под каждым камнем и в каждом пруду по сундуках. - Также хочется заметить, что есть категория людей (к которой отношусь и Я) которые просто не могут пройти мимо толпы мобов, ведь: 1. Я мужик, что Я не смогу их завалить что ли? 2. А что у этих пидоров в сундуке а... ? 3. ...снова драка...ну давай, попробуй сука... 4. Вы стоите у меня на пути.... 5. ...чёт скучно, ооо толпа монстров, ща кто то отгребёт.
Хотелось бы поспорить по поводу оценки, но я как и большинство не играл, даже эмулятор толком не работает. Но из увиденного на стримах мне кажется мне бы игра понравилась. Спасибо за обзор теперь еще больше хочется поиграть.
Как только вспоминаешь, что для игры нужно брать консоль, которую ты сразу же выкинешь после прохождения, мой внутренний ребёнок говорит "не вздумай, с*ка, покупать это!"
Ну вот, Дрю в очередной раз меня обезопасил. Теперь я точно знаю что мне понравится Зельда, мой "внутренний ребенок" откликнулся, потому-что я и есть ребенок.
Кстати, квест со стеллсом не обязателен. Ты можешь убить всех охранников, если у тебя получится. Игрой не запрещено. Даже не футажах ты оглушаешь и убиваешь охранников - я их пальцем не тронул в первый раз, просто обошёл. В этом, пожалуй, самый большой прикол Зельды - поиграв 20 часов ты думаешь, что мир тебя вообще ничем не удивит. На 100+ часов ты можешь найти новую деревню или узнать, что на левра можно вскочить.
не совсем согласен с "развлеки себя сам". Единственное, что игрок должен сделать сам, так это бегать от места к месту. А там игра тебя уже развеселит очередным блокпостом мобов, каким то квестом, данжном и тп.
"Игровой мир бы приобрел будь он в полтора раза меньше" -? Нет уж. Это вам к фаллоут4, фаркраям или ассасинам с концентрациями "интересных" событий с плотностью в десяток на квадратный метр. Мир в зельде как раз в нужных масштабах. А скукоженные мирки с событиями высокой концентрации, напрочь убивающей погружение, - оставьте всяким бефездам.
@@smothpidoras нет. живой, похожий на реальный, мир предполагает пространство и поиск интересных мест. А миры фаркраев - диснейленд, зоопарки, где на маленьком клочке понатыкают всего чего только можно, да еще и респавнят это постоянно, считая что если из-за каждого угла на игрока не будут прыгать вараны, и за спиной не окажется, появившихся из воздуха, тигров, то игрок заскучает. Скайрим в этом плане, кстати, заметно лучше.
@@nikolay1405 по твоей логике можно сказать, что мир в ведьмаке также перенасыщен и не чувствуется живым. Может я не прав, но помойму интереснее, когда между основными заданиями у тебя, что то постоянно происходит, и перемещение между заданиями - это не монотонный бег?
@@smothpidoras Это применимо к ассасинам в большей степени до оригинс и одиссеи. Там они хоть немного поняли, что творят какую-то ерунду. А взять какойто юнити - идешь по городу - на каждом шагу, "задержи вора" и прочие активности. Одни и теже. Генерируемые и бессмысленные. Или сундуки, стоящие везде. Не знаю как может быть интересным повторять это все из раза в раз. Мир в ведьмаке не такой естественно. Точки респавнов там конечно есть, но не на каждом шагу. И пространства там достаточно. Там как раз вполне все сбалансированно, если прям целенаправленно не пылесосить всю карту по знакам вопроса, а заезжать к ним по ходу прохождения. А про "монотонный бег" - это вопрос геймдизайнерам. Бег можно разбавить наличием например лошади, автомобиля или интересом в исследовании. Но не в ущерб миру, когда чтобы избавиться от "монотонного бега" тыкают все друг у друга на головах. Если есть в игре "далекий таинственный замок ужасов", то как можно в него поверить, если выбежал за стены города и вот он - тут рядом стоит в трех минутах ходьбы.
@@TheDRZJ Ну а кто мешает ездить на лошадке, ухаживать за ней, дружить с ней? Лошадь - это верный друг и боевой товарищ, которого нельзя бросать просто так. Именно это обстоятельство заставило меня почти полностью отказаться от быстрых перемещений, так как скакать на лошади тупо весело. И да, конюшен в хайруле через каждые сто метров понатыкано.
Подпишусь под всеми недостатками которые назвал Дрю. И и эта правда игра не для всех, давно являюсь поклонником серии Зельда, и поэтому когда начал играть увидел и услышал множество отсылок от которых просто приходишь в экстаз, так что не знаю какое впечатление она бы произвела на человека не знакомого с серией. В итоге наиграл 150 часов и скажу что эту игру я бы купил за любые деньги, она того стоит, для меня 10/10 со всеми недостатками.
С серией познакомился с этой части 12\10... Игра - шедевр. Наиграл 200 часов, прошел только сюжетку и данжи. Сейчас ДЛС купил) А еще все семена найти надо)
С оценкой согласен...но есть пару моментов: 1) Графика. Да, технологически игра отстаёт, но стиль СУКА! Она эе чертовски стильная, нет? Хотя это вкусовщина... 2) Сюжет сделал огромный шаг вперед в сравнении с предыдущими частями (да-да, мои друзья-нинтендобои, тут сюжет лучше, чем в окарине) 3) Стелс...ну тут тоже неоднозначно. Та миссия в логове бандитов у меня прошлась со второго трая и особых проблем не было. Даже более того, игра давала второй шанс (т.е. не сразу тревогу включала, а давала несколько секунд, чтобы спрятаться). А если вспомнить про сет для стелса, то всё становиться ещё проще... В итоге да, игра не на 10 баллов...хотя какая игра достойна 10 баллов? ГТА4? Окарина? Масс Эффект? Готика? Я считаю, что игра, которая смогла заставить меня бросить перепроходить 5-ый раз Прей, оставить на полке ПС4 Про (купленную на день раньше Зельды) на месяцы без работы и уделять игре даже перерывы на работе, она заслуживает от меня один балл сверху. Но это зависит лично от вас. Игра может зайти, а может и нет.
О**еть! Я даже не ожидал увидеть такого ровного и объективного обзора на Зельду. Могу подписаться под каждым твоим словом. Просто в чем соль: западные критики воспитаны можно сказать на нинтендовских играх и геймдизайне, к нам же нин более менее пришла лишь на 7 поколении. Поэтому ощущение от их игр у нас не вызывает такого лютого хайпа и такой лютой отдачи. И, как ты верно заметил, Зельда не для каждого игрока, НО скорее всего она поднимет планку старания разработчиков над играми, ибо так уже не раз было с остальными играми серии.
мне игра как раз зашла именно тем что она стилистически оформлена и ощущается как игра пс2 во всем, от графики до озвучки. в век современных навороченых игр - это чегото да и стоит.
Мой внутренний ребенок любит серию crash и иногда в неё играет. Это было мое детство на ps3 и это последняя мобильная приставка, которая была нужна. Сейчас телефоны тянут нормальные игры. Дрю,смотрю обзор из-за тебя. По по прежнему круто. Не могу донатить - я бомж-студент. Но стримы тоже топ
На данный момент особо и не парюсь если игра будет Годовой. НО! Если бы Ведьмак выходил не в 15м году, а в этом, то Ведьмак всё-равно был бы лучшей игрой года, ибо нельзя делать настольгическую игру игрой года, когда есть глубоко проработанная игра, с огромным ОЗВУЧЕННЫМ ТЕКСТОМ, Кинематографией и адской дотошностью к мелочам. ВОТ!
>Ты не теряешь лошадь, ты её оставляешь на одном месте, это не плотва и это механика игры. Может быть не очень удачная, но лошадь останется там, где ты её оставил, НО тебе никто не мешает зарегать вторую и менять их у конюшен, как правую и левую перчатку. При взятии первой, вторая автоматом попадает в конюшню, и наоборот. >Сильная и независимая? Ты хотел сказать зависимая и очень слабая, потому что не получила своих сил вовремя? Ты сюжетку вообще читал или чисто пробежал? Типа, на том, что принцессу отец и его свита считает бесполезной неудачницей держится весь конфликт персонажа. И из этого не строят мери сью или нетакуюкаквсе. Персонаж сначала ведёт себя, как глупый подросток(кем она и является), вымещая злость за ситуацию на Линка, а потом преодолевает момент своих эмоций и строит максимально красивый дуэт из двух персонажей, которые не так уж далеки друг от друга в характерах. >PS2? Ты дебик? У GPU PS2 даже шейдеров нет. При чем тут артстайл? Это объективно уровень кроссгена 7 и 8го поколения. Зельду бы даже PS3 в 30 фпс не вытянула, ты о чем, дядь, ты этот открытый мир видел? Вспомни как на PS2/PS3 шли такие игры. Shadow of the Colossus какой-нибудь. Любой нормальный попенворлд с PS3 в 20 фпс с куда меньшей геометрией в кадре и в 600р. Ты рофлишь? >Давить на старый подход глупо, это самая не Зельдовская Зельда в серии. РПГ элементы бы еще сильнее растянули бы прохождение, ну нахер. Это адвенчура с налётом дс и лютым эксплорингом, пусть ей и остаётся. Остальное по факту, либо вкусовщина. Тоже ботву распробовал с третьего раза. В итоге - 120+ часов и постоянно ломает еще что-то сделать. Идеальных игр не существует, потому что всё можно сделать лучше. Это чисто вкусовщина. Так что, странная какая-то попытка встать в оппозицию общему мнению. Игра отточена до блеска с ОЧЕНЬ трепетным азиатским подходом. Смех ли - чтобы откатать механики игры, японцы для вайтпеппера сделали 2д демейк, в который вставляли все механики, что хотели увидеть в игре.
да и механика с лошадьми можно сказать призывает игрока исследовать мир на них а не телепортироваться чтобы было как будто реально находишься в этом мире
Мне игры по типу Зельды не нравятся лишь одним: я привыкла играть с клавомышью. Песочницы я так-то обожаю. Но вот переход на контролер проходит очень болезненно. Учиться печатать вслепую для меня не так сложно, как учиться играть на геймпаде. Я не привыкла к тому, что одна клавиша/кнопка задействована в таком большом количестве действий, да и все кнопки расположены как-то слишком близко, но в то же время далеко.. К тому же для меня абсолютно непривычной является камера. С помощью мыши можно очень тонко контролировать свой обзор, на геймпаде пока что выходит очень плохо. Я сегодня играла у брата на свиче в Зельду. Нашла какого-то гоблина с мощной дубиной. И я постоянно умирала, потому что случайно нажимала на левый стик, Линк садился на корты, я паниковала и нервничала, а оттого умирала. При том сам геймплей в своем ядре не такой уж сложный. Да, контроля нужно достаточно много, но при этом это не какой-то прям микроконтроль, а сами механики того же боя одни из самых простых, которые я когда-либо видела. Просто вот такая проблема с геймпадами.
Все от привычки зависит. Я тоже стим дек взял и по началу плевался на "геймадное" управление,потом вроде пообвык и нормалек. Сейчас могу часами сидеть гамать в ботву. Правда я накладки использую на стики ,что бы макроконтроля больше было, но в целом не критично. У тебя наверно маленькие женские пальчики,так что проблем как у меня быть не должно )) К слову,если ПК есть,то и переучиваться не надо. Ставишь эмулятор CEMU и настраиваешь эмуляцию геймпада через клавомышь.
Спасибо, левелинга мне в двух последних ассассинах хватило, я лучше как в зельде буду прокачивать хп и выносливость, и иметь возможность побеждать противников засчет скилла, а не лвла.
@@orgax нисколько. Просто неполный ответ - играя в зельду я могу прокачивать хп и выносливость, а могу и не прокачивать - можно пойти с тремя сердцами и сражаться, коли руки прямые. Можно подтянуть хп, да, но не обязательно. В ассасинах же левелинг блокировал тебе возможность победы, если твой уровень несоответствует рекомендованному.
@@orgax Нет, единственное, что может помешать тебе одолеть босса - слабое оружие низкого тира, которое все может закончиться до того, как ты его убьешь. Все атаки доджатся и хорошо телеграфируются, твои хп и стамина никак не помешают победить, будь у тебя 3 сердца или 30
Не согласен что игра выглядит как игра с Ps2, да не уровень теперешнего поколения, но намного лучше чем игры эпохи ps2, я тут просто последнее время на эмуле старые игры с ps2 прохожу, и даже с графоном который можно повысить через эмуль, им визуально далековато до зельды. Ну а в остальном согласен.
Всё же по мне так, оценка должна быть на уровне 8/10. Игра хороша как большая фэнтези песочница, с монстрами магией и сражениями, но не имея интригующего и завораживающего сюжета, персонажей (а так же более полной озвучки) игра просто не может вызвать такого интереса и привязанности к своему миру после прохождения, как это делал Ведьмак 3.
Лично у меня вызвала )) Я обожаю ведьмака, но Зельда отвоевала свой кусок любви к ней за счёт геймплея, который, как по мне, тут значительно богаче и интересней.
Спасибо за обзор)) с каждым днём все больше склоняюсь к покупке свича, надо же когда-нибудь пощупать консоль от Нинтендо) на выходе плевался и не понимал кому она вообще нужна, но не все так просто))
Отличный обзор, Дрю. Наконец я услышал что-то большее, чем совершенно однотипные от одного обзора к другому нахваливания и игнорирования любых минусов. Серьёзно, спасибо за это.
Случайно наткнулся на обзор. Все это сослагательное наклонение, мол, если бы не было ломающегося оружия, если бы были циферки левелов. Ну таскал бы по тысяче пух или сколько влезет и играл бы одной все время. А тут бежишь, дай-ка я еще сюда загляну, там левр, ломаешь об него все, что у тебя было и на последней мобдубине, которую чудом не выкинул, добиваешь его, а потом полчаса бегаешь с лапами скелетов, как бомж - это охеренный экспириенс. Которого просто бы не было, будь там "возможность почувствовать свой меч". А эти левелы и прочие перки - вот ты прокачался в какую-то там сторону - это сразу минус все другие аспекты игры. А тут надел тихий шмот, надел такой шмот, надел такой - все, что хочешь. Я вот всегда сомневаюсь с этими перками - а точно мне этот нужен? И всегда есть какие-нибудь 3 имбовых, которые тупо первыми делаешь, а остальные 40 туда засунуты просто чтобы были. В общем, слава богу, что у нинденды хватило смелости не слушать таких рассуждений и сделать хорошо, а не как всегда.
Дрю, я догадываюсь, что ты не фанат инди игр, но может сделаешь обзор на Hollow Knight? Шикарная метроидвания вдохновленная серией Соулс, которую многие называют лучшей в своем жанре. Хочется услышать твое мнение.
Со всем не могу согласиться. Если кратко, то игра меня не раздражала абсолютно НИЧЕМ. А я занудный привереда. 200 часов, прошел два раза, во второй раз все данжи, 10/10, позже буду играть ещё.
По поводу мечей: в Ведьмаке я нашол ильфийский меч идеально подходяший под билд,, но после примерно 50 часов с этим мечом меня стали убивать обычные утопцы моего левла. Расстование с этим мечом вогнало меня в мини дипрессию
Насчет графики пс2 ты сильно утрируешь. По факту это крепкий пастген, игра смотрится очень красиво. Посмотри на тот же Skyward Sword - прошлую Зельду на вии. Вот там да - пс2. С тех времен картинка мощами виию и свича очень хорошо преобразилась. Одни визуальные эффекты чего стоят.
Видео сфокусировано на недостатких игры, потому что хвалебные речи в её отношении можно найти повсюду в Интернете.
Впрочем, могу сделать "Побеседуем" про то, что делает Зельду гениальной.
Привет Дрю, это отличная идея, у тебя есть возможность сделать "Побеседуем" (я ни в коем случае не настаиваю). Мне было бы интересно послушать, что делает её гениальной.
Согласен, давай побеседуем =)
я тоже жду "побеседуем" )
Ну, у каждого свой вкус и никто не должен навязывать свои предпочтения. Например многие игровые издания славят Skirim, но мне эта игра как кусок бездушного , однообразного программного кода. p.s. Я в tes:5 наиграл 30-40 часов.
Дрю, с тобой согласен. Поэтому, я просто не понимаю, почему она набрала 97 процентов на геймранкингс???
опасно режешь яблоко, я переживал )
Я живу опасно.
I am not endangered, Vladimir. I am the danger
@@SvyatSaint i am, the one who knocks!
45 часов титанического труда - и вот перед вами давным-давно обещанный обзор на The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Если понравилось - ни в коем случае не забывайте прожать лося! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Сколько дескуссировал я с тобой на стриме по поводу этой игры, и все таки она тебе зашла. Я очень рад этому, с оценкой согласен! Romarioskorn
TheDRZJ подскажи название трека на 14:16
TheDRZJ как часто будешь сейчас делать обзоры, ты лучшей
TheDRZJ Я считаю, что ты неправильно определил причину скучности Легенды о Зельде: Глотке Свежей Дичи, говоря про какого то внутреннего ребенка, нет, все проще. Как думаешь, экстраверт будет тратить на игру, в которой надо бегать 2/3 от времени прохождения по простым ландшафтам, свое время? Да он просто блевать от этой игры будет (сгиперболизированно). Зато интроверты схавают такую игру целиком и не подавятся. А внутренний ребенок, как по мне, здесь является второстепенной причиной.
С возвращением, Дрю!!!. Как отдохнул?
Так ведь традиционые РПГ элементы - это и есть ОГРОМНАЯ и задолбавшая уже, игровая условность. А тут, судя по всему старались по минимуму напихать условностей.
Обзор интересный, хоть один момент у меня вызвал непонимание. Ты сначала говоришь, что у игры графика, как у ПС2, а потом бегаешь по огромному полю травки высокой частоты, которая колышется по физике.
графика и физика немного разные вещи
Разрешение меньше 720р зато
Мне кажется, что если сравнить тот же Shadow of the Colossus на пс2 и Зельду, то даже человек с плохим зрением увидит разницу.
@@issakhanallen7379 к сожалению я запоздал,но я надеюсь ты за 3 месяца успел понять что на свитче только ведьмак в 540р в портативе и в 720р стационар? В зельде про "меньше 720р" никогда не слышали,720р портатив,1080р стационар. Сам играл,сам знаю
1stFlower Тьфу, да кстати. Я наверное хотел сказать: за то 30 кадров )
прошли полностью. загадки решили не все, мир полон секретов. мои дети от игры в восторге. картинка в игре красивая и очень живая. мульт стайл игре очень к лицу. про лошадей полностью согласен, парочку приручили , а в основном бегали пешком. игра приподносит сюрпризы постоянно, попробуйте повзрывать кур бомбами, и они всем курятником дадут Линку пиздюлей... как по мне одна из лучших игр последних лет. играли на вию. теперь подождем обновлений с новыми режимами сложности. спасибо Дрю за качественный обзор.
Просматривая ролик ожидал в конце оценку "7 из 10".
Про слом оружия. Мне быстро надоел Скайрим, потому что было слишком просто бегать с драконьими кинжалами с вампиризмом и вытягиванием душ, да и лук с атакой стихиями тоже уничтожил интерес. Топовое оружие убивает интерес к битвам.
Система прокачки уровней довла бы до банального монотонного кача, как в некоторых финалках. Тут же больше упор на скилл. Можно с 3 сердцами пробраться к бокоблинам любого уровня, слямзить оружие и там же им наподдать в щи. свобода от зависимости в статах очень радует во всех играх Зельды. Во второй Зельде был РПГ элемент, и народ не оценил.
x149te Согласен
mcmixael , моды на Скайрим? Возможно. Но игра "из коробки" лучше от этого не станет. Игра заточена под левел ап, крафт, хотя автоподстройка уровней врагов под игрока - вещь специфическая и довольно спорная. А какие моды посоветуешь по теме?
В Skyrim похерена система прогрессии, после кузнечного дела и зачарования на 100 ты становишься слишком ОП даже на Легендарном уровне сложности. Надо сравнивать с хорошими примерами, такими как Dark Souls, где вкачав оружие на максимум, местным Довакином не станешь, на зато можешь пробегать почти всю игру со своим любимым оружием. + в DS некоторое оружие носит уникальный характер. К примеру в DS 2 у меня уникальная катана с изначальными статами на Яд, которые я повысил и накинул кольца и шмот на Яд, что сделало меня самым токсичным полым на районе и потерять такую катану я точно бы не хотел.
в такие игры как скайрим надо играть сразу на легендарном уровне сложности, там и перса пересоздашь бо заруинил билд, и умрешь много раз, и будешь использовать крики
Я не фанат, но игра отличная. А бомбит больше всего от людей, которые её не видели, и не трогали, но уже везде насрали своим мнением, что это Скайрим для детей.
Илья Мугинов, ну жаба ж душит покупать консоль, на которую игор пока что почти нету, да ещё и ценник самой Зельды кусается, так что понять их можно...
А со "Скайрима для детей" я вообще ору. Ага, особенно город Герудо, левры, Ганон Молний, Зельда с комплексом неполноценности и постоянные фрейдистские намёки, будто бы стебущие саму серию с её общей несерьёзностью и "вставь свой меч сюда, Линк!"... U know, for kids!
Поливаю говном не игру ,а Нинтендо которые за четыре десятка лет существования имеют десять (условно) серий игр для своих консолек ,и стражайше делает их эксклюзивом потому что если бы не они ,Нинтендо бы вообще никто не покупал
Вот и выходит что игра 10 из 10 и шедевр ,а насладится ей могут только 5 с половиной человек которые могут себе позволить консоль без игр и игру по цене 1/5 консоли
И какой тогда смысл в этой Зельде? В ее положительных оценках?
Просто смотреть трейлеры и осознавать что вот есть такая игра как Зельда и вот она 10 из 10
Нет проще мысленно ее обозначить как ребенка жадного издателя и забыть отсюда и негатив
"Вот и выходит что игра 10 из 10 и шедевр ,а насладится ей могут только 5 с половиной человек"
В России может и 5 с половиной человек, но в остальном мире консоли Нинтендо очень популярны.
на пердельной тягеее хыыхыхыхы
открою тебе секрет, но в принципе все консоли покупают ради эксклюзивов, но разве что только икс бокс берут самые отчаянные.
КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЮ досмотреть обзор до самого конца ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Там вас кое-что ждёт.
без проблем.
Великолепный обзор, как обычно. И конечно, твою юмор - это что-то)
Дрю, сорян конечно, но не мог не спросить. Чисто случайно ты с этим пареньком не спишь?
Случайно - не сплю ( ͡° ͜ʖ ͡°) Только намеренно (нет).
Досмотрел,но в конце я ожидал увидеть что вроде большой бада бум
Спасибо Дрю, за качественный обзор, и за то, что он попытался быть объективным как это только возможно (полностью объективны только законы физики, в обзоре на игру этого невозможно добиться). За последние месяцы я убедился, что Дрю один из лучших создателей видео контента на игровую тематику в СНГ. У тебя большое будущие сипляж) И да, люди выбейте это видео в топ и расскажите про этот канал друзьям, или... вы что забыли лицо своего отца!?
я щас лицо своего отца вспомнить не смог...че делать?
Abroms 1 продолжай следовать тропе луча.
Twix Pro ты говоришь правильно и я говорю спасибо тебе.
Всё ведет КА
А вот про объективность законов физики ты лишканул!
Мне одному ооочень нравится её графика?У неё мульт стиль,но он красивый, согласитесь в ней прекрасные эффекты,цвета,пейзажи,текстуры,норм фреймрейт и и.д..Свитч в доке почти в 4 раза мощнее пс3.А игра как по мне ,100% заслуживает всех похвал
Да в какие 4 раза то? Они примерно равны по мощности.
И насчёт фреймрейта, каждый раз когда залазишь на дерево, он проседает до 15 фпс. Про лес короков стоит вообще говорить?
Текстуры не норм, полазь по горам в углу карты.
Ты перехвалил немного)
@@sleepy1669 Я имел ввиду по терафлобсам,а если разогнать то там в зельде хоть 60 фпс делай
@@Markell-ls7fj фига ты среагировал)
Ну смысла в этом нем, в разгоне имею в виду, только железку износишь. Игра и так хорошо выглядит, она красивая, но без четких текстур и т.п.
@@sleepy1669 Согласен,год назад меня просто очень сильно обижал любой негатив в сторону Нинтендо и я всеми силами её оправдывал,хотя сейчас вдохновился взломом и разгоном,это по факту не портит железку,просто в режиме дока или зарядки настраиваешь и играешь в дум в 60 фпс
Да не РПГ это! Не РПГ! Адвенчура! Самая классическая адвенчура. В серии никогда не было элементов РПГ, да и не надо. Мне хватило Скайрима, из которого РПГ, как из меня критик.
> классическая адвенчура
> самый резиновый жанр в галактической истории
Элементы РПГ есть, в том-то и дело. Это ни РПГ, ни адвенчура.
Зельда - адвенчура с элменетами РПГ☻
Боже упаси от левелинга, свят, свят. В игре есть недостатки, в частности, оружие из картона, хотя и к нему привыкаешь, но левелинг с "циферками" серьезно бы так подпортил атмосферу. Мне в Скайриме и Обливионе хватило качать силу и раскидывать таланты. Здесь же данные упрощения и даруют атмосферу сказки. И кстати, совершенно не соглашусь ни с твоей странной придиркой к сложному парированию, ни к тому что видите ли непонятно можно ли на данном этапе убить того или иного врага. Пробуй и узнаешь - идеальный подход. Зачем мне прес икс ту вин или иконки уровня над головой у монстров? Не в обиду но некоторые минусы по ощущениям из пальца высосаны, хотя мб ты так ощущаешь игру.
Я знаю что опоздал на года три,но все же. Он наверное не знает какой у ботвы жанр,а именно экшн эдвенчер. А еще если бы идеальное уклонение было бы легким(хотя я вообще не могу понять как это реализоватт,сделать монстрам более долгий замах?) То это сильно бы о-казуалило игру и тогда ты не будешь получать такое удовольствите от победы над левром
@@1stflower834 имхо парирование в зельде вообще юзлесс, разве что против стражей заходит. Против остальных уворот гораздо профитнее
@@ВладимирМалахов-щ1г так,мы сейчас говорим про парирование атаки спомощью щита?
@@ВладимирМалахов-щ1г я перепутал парирование и уклонение
Да прокачка тут ни к чему, игра именно тем и подкупает что самобытна и воспринимается как глоток свежего воздуха среди однотипных проектов. Он бы ещё вышек с лутбоксами попросил добавить.
Если ты лошадь зарегистрировал, то можешь спокойно забрать её в любой конюшне, даже если она на воле. Так что до системы транспорта несправедливо докопался :(
Вступительные ролики у Дрю это как вступительные ролики к сериям Ералаша. Вроде о что-то показывают, но ничего не понятно
Блогер, а ты играл в скайсворд, твайлайт принцесс или винд вейкер? С каких пор зельда из ботвы более сильная и не зависимая чем там?
Ко кококо, коко коко
Спасибо за аргументированное мнение.
kekus ケクス Зачем ты это написал?
Знай - это не хейт
Что это?
Раньше относился к этой игре, с определённой безразличностью но теперь, после очередного, чудесного обзора от Дрю, увидев и услышав, всё это многообразие механик и возможностей, вынужден признать, я крайней заинтересован этой игрой. Если у меня когда нибудь появится Нинтендо свич, первой игрой которую я куплю, непременно станет Легенда о Зельде. Спасибо что ты снова с нами Дрю и продолжаешь радовать, своими восхитительными обзорами. Это бесценно.
Для сомневающихся есть Wii U, более дешевая, а главное - вламываемая.
И как ?
А на мой взгляд слава богу, что в зельде нет вертикальной прокачки в формате опыта и таблиц со статами.
Наиграл в игру более 150 часов, открыл почти все шрайны и убил всех левров, сейчас прохожу испытание меча, Ганона давно убил но скачал игру заново ради DLC. Так же не вижу в игре графики уровня пс2, по мне так одна из красивейших игр что я видел. Обзор неплохой хоть и хочется вставить свои 5 копеек, но я не буду.
Миссию со стелсом прошёл с первого раза, даже не поняв, что это отстойный стелс)
Интересно, Дрю кто-нибудь сказал, что в любой конюшне можно призвать свою лошадь из любой точки пространства, если она зарегистрирована?
Я это знаю, дальше то что?
@@TheDRZJ древнее седло позволяет призвать лошадь из любой точки прямо к себе
Шот позноват...НО ЭТО ШЕДЕВР!ДРЮ ЦИНЬ ЗАЮ нужен кстати канал.Или плейлист.
о, Дрю научился играть, "С" зельдой)
Дрю… 2 часть. Мы ждем как бы, не забывай! Пощупал уже?
Единственный адекватный обзор на ютубе, где рассказывается именно о конкретных деталях игры, а не растекаются елейными мыслями об атмосфере, красоте и гениальности
А как вам общепризнанный хит от Nintendo? Пробовали сами?
Бл* ну прям скайрим для детей какой то.Эту игру походу для сына Тода Говарда создали.
Да, поставил более-менее стабильную версию эмулятора недавно, затем впервые в жизни запустил игру из серии The legend of Zelda... и влюбился. Она, чёрт возьми, просто прекрасна
Видимо, мой ребёнок ещё не уснул навсегда во мне, и я этому чрезвычайно рад
TheDRZJ свича у меня еще нет, зато есть 3ds, пройду сначала окарину времени что ли
Dr Jekyll ты это про Zelda 1986 года?
Это просто неописуемо! Прям аж мурашки на кончике пениса! 12 из 10! Но простолюдинам из нижнего интернета этого, конечно же, не понять...
А если по существу, то сложно сказать, т.к. не играл и вряд ли поиграю, т.к. ни я, ни мои друзья не настолько отбитые люди, чтобы платить за недоконсоль с подавляющим числом 8ми битных игр (которые, к слову, стоят подстать полноценным AAA проектам) аж более 350 зелёнодервянных (ну и 70 бачей за саму "Зельду")...
Ну за 9 из 10 нинтендо видео жи не заблокируют?
главное что бы фанаты не взбунтовали
не существует игр 10 из 10
@@bowser3017 однако Ведьмак на момент выхода.
@@EvilVideoWatcer смешной ты
@@numioka 8 месяцев просто, друг
С возвращением с отпуска! и спасибо за ролик!
Утверждение о том, что этой игре не хватает экспы крайне притянуто за уши. Вот посмотрите на скайрим = благодаря автолевелингу, вы всегда играете против одного и того же врага...всегда...пока не прокачаетесь до максимума, превосходя допустимый левел врага, предусмотренный игрой. Что говорит нам о том, что куда бы вы не пошли, где бы вы не сражались = вы всегда будете играть против одного и того же врага, у него будет всегда один и тот же уровень = ВАШ... по сути в игре все враги имеют один уровень...Кроме особенностей механики, когда генерация врагов в локации происходит, когда игрок заходит, потом выходит и бла бла бла... это всего лишь игровая условность, основанная на скриптах и завязанная на вышеописанной схеме.
ПС
Лучше всего чувствуется бесполезность драк в игре, при игре в режиме мастер-мод, где все рядовые враги получают левелап +1, что делает бои с ними более затянутыми, а шансы сдохнуть в этих боях более высокими, а это вынуждает задаваться вопросом, "на кой хуй эти драки нужны?". Ведь всё...что мы имеем с мобов, это оружие/щиты и зубы монстров (иные условные части тел).
А зачем этот хлам нам нужен? ...правильно, что бы убивать всё тех же мобов, этим же оружием, прикрываясь этими же щитами...сварив зелья из их же зубов, что бы быстрей их убивать или получать меньше урона...А для чего вообще зелья?... кулинария при этом более чем полностью может заменить зельеварение.
По этому, включив этот режим осознаешь, что драки нужны, что бы потренировать свои личные навыки в использовании парирования и уворотов, не более того.
- Да, конечно, самые дотошные могут сказать, что топовый шмот с того же левра это имба и с ним убивать боссов легче. А Я скажу, что есть место, где можно купить древнюю снарягу, используя найденный лут, не добытый в боях. Древние ядра частенько попадаются в данжах, как и рупии, разбросанные чуть ли не под каждым камнем и в каждом пруду по сундуках.
- Также хочется заметить, что есть категория людей (к которой отношусь и Я) которые просто не могут пройти мимо толпы мобов, ведь:
1. Я мужик, что Я не смогу их завалить что ли?
2. А что у этих пидоров в сундуке а... ?
3. ...снова драка...ну давай, попробуй сука...
4. Вы стоите у меня на пути....
5. ...чёт скучно, ооо толпа монстров, ща кто то отгребёт.
Хотелось бы поспорить по поводу оценки, но я как и большинство не играл, даже эмулятор толком не работает. Но из увиденного на стримах мне кажется мне бы игра понравилась. Спасибо за обзор теперь еще больше хочется поиграть.
Как фанат Зельды и нинтендо, признаю все достоинство и недостатки игры, и считаю что ты сделал отличный обзор
спасибо Дрю, неожиданно думал ты ещё отдыхать будешь.
бэдкомедиан от мира компьютерных игр
похож же рил
Как только вспоминаешь, что для игры нужно брать консоль, которую ты сразу же выкинешь после прохождения, мой внутренний ребёнок говорит "не вздумай, с*ка, покупать это!"
Ну можно отложить её в ящичек на пару лет, потом будут ещё достойные игры) Метройд например)
Одно слово - cemu
Уже нет. Дум2016 вульфенштейн 2 и скайрим выходят. Не считая некоторые сугубо японские игры
Ну вот, Дрю в очередной раз меня обезопасил. Теперь я точно знаю что мне понравится Зельда, мой "внутренний ребенок" откликнулся, потому-что я и есть ребенок.
Ооо, обзорчик подоспел) Грац за работу)
Каждый раз когда пытаюсь вспомнить что бы посмотреть на твиче, в голове "по понедельникам средам и пятницам"
Ля скетч в начале буквально мои ощущения от готовки в игре передал
Кстати, квест со стеллсом не обязателен. Ты можешь убить всех охранников, если у тебя получится. Игрой не запрещено. Даже не футажах ты оглушаешь и убиваешь охранников - я их пальцем не тронул в первый раз, просто обошёл.
В этом, пожалуй, самый большой прикол Зельды - поиграв 20 часов ты думаешь, что мир тебя вообще ничем не удивит. На 100+ часов ты можешь найти новую деревню или узнать, что на левра можно вскочить.
На концовке орал как шакал и в голову шла только одна мысль: "Дрю сломался, несите нового."
не совсем согласен с "развлеки себя сам". Единственное, что игрок должен сделать сам, так это бегать от места к месту. А там игра тебя уже развеселит очередным блокпостом мобов, каким то квестом, данжном и тп.
"Игровой мир бы приобрел будь он в полтора раза меньше" -? Нет уж. Это вам к фаллоут4, фаркраям или ассасинам с концентрациями "интересных" событий с плотностью в десяток на квадратный метр. Мир в зельде как раз в нужных масштабах. А скукоженные мирки с событиями высокой концентрации, напрочь убивающей погружение, - оставьте всяким бефездам.
так как раз таки поэтому миры в фаркраях и елдер скролсах чувсвуются живыми
@@smothpidoras нет. живой, похожий на реальный, мир предполагает пространство и поиск интересных мест. А миры фаркраев - диснейленд, зоопарки, где на маленьком клочке понатыкают всего чего только можно, да еще и респавнят это постоянно, считая что если из-за каждого угла на игрока не будут прыгать вараны, и за спиной не окажется, появившихся из воздуха, тигров, то игрок заскучает. Скайрим в этом плане, кстати, заметно лучше.
@@nikolay1405 по твоей логике можно сказать, что мир в ведьмаке также перенасыщен и не чувствуется живым. Может я не прав, но помойму интереснее, когда между основными заданиями у тебя, что то постоянно происходит, и перемещение между заданиями - это не монотонный бег?
И для уточнения ты же имел ввиду ассасинов начиная с оригинс?
@@smothpidoras Это применимо к ассасинам в большей степени до оригинс и одиссеи. Там они хоть немного поняли, что творят какую-то ерунду. А взять какойто юнити - идешь по городу - на каждом шагу, "задержи вора" и прочие активности. Одни и теже. Генерируемые и бессмысленные. Или сундуки, стоящие везде. Не знаю как может быть интересным повторять это все из раза в раз. Мир в ведьмаке не такой естественно. Точки респавнов там конечно есть, но не на каждом шагу. И пространства там достаточно. Там как раз вполне все сбалансированно, если прям целенаправленно не пылесосить всю карту по знакам вопроса, а заезжать к ним по ходу прохождения. А про "монотонный бег" - это вопрос геймдизайнерам. Бег можно разбавить наличием например лошади, автомобиля или интересом в исследовании. Но не в ущерб миру, когда чтобы избавиться от "монотонного бега" тыкают все друг у друга на головах. Если есть в игре "далекий таинственный замок ужасов", то как можно в него поверить, если выбежал за стены города и вот он - тут рядом стоит в трех минутах ходьбы.
Отличный обзор, большое спасибо. А то за 2 недели успеваешь заскучать без роликов от ДРЮ!
Блин, почему ни слова о фотоаппарате и поиске трав, грибов и т.д?
С радаром вообще прикольно искать, надо только фото иметь нужной вещи.
После телепортации лошадь можно взять в соседней конюшне
"Соседняя" конюшня может быть в километрах от точки телепортации.
я бы предпочел чтобы было что-то типа вова... в итоге я по хайрулу бегаю пешком, ибо лошадьми пользоваться как-то совсем неудобно
@@TheDRZJ В ДЛС дали сбрую которая телепортирует лошадку к игроку.
@@TheDRZJ Ну а кто мешает ездить на лошадке, ухаживать за ней, дружить с ней? Лошадь - это верный друг и боевой товарищ, которого нельзя бросать просто так. Именно это обстоятельство заставило меня почти полностью отказаться от быстрых перемещений, так как скакать на лошади тупо весело.
И да, конюшен в хайруле через каждые сто метров понатыкано.
@@TheDRZJ ору, там вообще в DLC байк завезли в виде лошади, который заправлять нужно едой и органами монстров xD
Подпишусь под всеми недостатками которые назвал Дрю. И и эта правда игра не для всех, давно являюсь поклонником серии Зельда, и поэтому когда начал играть увидел и услышал множество отсылок от которых просто приходишь в экстаз, так что не знаю какое впечатление она бы произвела на человека не знакомого с серией. В итоге наиграл 150 часов и скажу что эту игру я бы купил за любые деньги, она того стоит, для меня 10/10 со всеми недостатками.
С серией познакомился с этой части 12\10... Игра - шедевр. Наиграл 200 часов, прошел только сюжетку и данжи. Сейчас ДЛС купил) А еще все семена найти надо)
С оценкой согласен...но есть пару моментов:
1) Графика. Да, технологически игра отстаёт, но стиль СУКА! Она эе чертовски стильная, нет? Хотя это вкусовщина...
2) Сюжет сделал огромный шаг вперед в сравнении с предыдущими частями (да-да, мои друзья-нинтендобои, тут сюжет лучше, чем в окарине)
3) Стелс...ну тут тоже неоднозначно. Та миссия в логове бандитов у меня прошлась со второго трая и особых проблем не было. Даже более того, игра давала второй шанс (т.е. не сразу тревогу включала, а давала несколько секунд, чтобы спрятаться). А если вспомнить про сет для стелса, то всё становиться ещё проще...
В итоге да, игра не на 10 баллов...хотя какая игра достойна 10 баллов? ГТА4? Окарина? Масс Эффект? Готика? Я считаю, что игра, которая смогла заставить меня бросить перепроходить 5-ый раз Прей, оставить на полке ПС4 Про (купленную на день раньше Зельды) на месяцы без работы и уделять игре даже перерывы на работе, она заслуживает от меня один балл сверху. Но это зависит лично от вас. Игра может зайти, а может и нет.
Сюжет лучше, чем в Majora's Mask?
Dan Guy окей. В маске будет лучше. Но в сравнении с остальными тут мне тут понравился не столь сюжет, сколь общая постановка и настроение.
Стоп, стоп, погодите, постойте.... Хотите сказать, что дрю за три месяца насидел в туалете 20 часов?
О**еть!
Я даже не ожидал увидеть такого ровного и объективного обзора на Зельду. Могу подписаться под каждым твоим словом.
Просто в чем соль: западные критики воспитаны можно сказать на нинтендовских играх и геймдизайне, к нам же нин более менее пришла лишь на 7 поколении. Поэтому ощущение от их игр у нас не вызывает такого лютого хайпа и такой лютой отдачи. И, как ты верно заметил, Зельда не для каждого игрока, НО скорее всего она поднимет планку старания разработчиков над играми, ибо так уже не раз было с остальными играми серии.
Резать огурец под музыкальную тему из Metal Gear Rising: Revengeance - это сильно :D
как можно сказать про уровень пс2.... это просто смешно , пс3 уж точно .
Свитч в доке почти в 4 раза мощнее пс 3
Могу привести пруф
@Timur Ramazanov куда тебе отправить?
@Timur Ramazanov уточню,я говорил про видюху.
Из этого видео я узнал, что Борщ и Дрю Живут вместе ^_____^
Мечтаю чтобы пещяннных котиков можно было самим приручать как и лошадей.
мне игра как раз зашла именно тем что она стилистически оформлена и ощущается как игра пс2 во всем, от графики до озвучки. в век современных навороченых игр - это чегото да и стоит.
ставишь эмуль на пк , играешь в 4к с график паками - ощущается как ААА супер современный проект)))
11:22 обещал оставить ссылку кролику, а не оставил :(
спасибо за обзор, как всегда, адекватно и взвешенно.
Глядя как Дрю режет яблоко, не удивляюсь что он месяц ходил с забинтованной рукой
Мой внутренний ребенок любит серию crash и иногда в неё играет. Это было мое детство на ps3 и это последняя мобильная приставка, которая была нужна. Сейчас телефоны тянут нормальные игры. Дрю,смотрю обзор из-за тебя. По по прежнему круто. Не могу донатить - я бомж-студент. Но стримы тоже топ
На данный момент особо и не парюсь если игра будет Годовой. НО! Если бы Ведьмак выходил не в 15м году, а в этом, то Ведьмак всё-равно был бы лучшей игрой года, ибо нельзя делать настольгическую игру игрой года, когда есть глубоко проработанная игра, с огромным ОЗВУЧЕННЫМ ТЕКСТОМ, Кинематографией и адской дотошностью к мелочам. ВОТ!
Очень будет интересно посмотреть будет "Игры года 2017". Ох, будет жарко
Поставил лайк не рукой, а сердцем.
Когда-нибудь я доберусь до этой прекрасной игры!!!
Боже, храни программистов пишущих эмуляторы!!!
>Ты не теряешь лошадь, ты её оставляешь на одном месте, это не плотва и это механика игры. Может быть не очень удачная, но лошадь останется там, где ты её оставил, НО тебе никто не мешает зарегать вторую и менять их у конюшен, как правую и левую перчатку. При взятии первой, вторая автоматом попадает в конюшню, и наоборот.
>Сильная и независимая? Ты хотел сказать зависимая и очень слабая, потому что не получила своих сил вовремя? Ты сюжетку вообще читал или чисто пробежал? Типа, на том, что принцессу отец и его свита считает бесполезной неудачницей держится весь конфликт персонажа. И из этого не строят мери сью или нетакуюкаквсе. Персонаж сначала ведёт себя, как глупый подросток(кем она и является), вымещая злость за ситуацию на Линка, а потом преодолевает момент своих эмоций и строит максимально красивый дуэт из двух персонажей, которые не так уж далеки друг от друга в характерах.
>PS2? Ты дебик? У GPU PS2 даже шейдеров нет. При чем тут артстайл? Это объективно уровень кроссгена 7 и 8го поколения.
Зельду бы даже PS3 в 30 фпс не вытянула, ты о чем, дядь, ты этот открытый мир видел? Вспомни как на PS2/PS3 шли такие игры. Shadow of the Colossus какой-нибудь. Любой нормальный попенворлд с PS3 в 20 фпс с куда меньшей геометрией в кадре и в 600р. Ты рофлишь?
>Давить на старый подход глупо, это самая не Зельдовская Зельда в серии. РПГ элементы бы еще сильнее растянули бы прохождение, ну нахер. Это адвенчура с налётом дс и лютым эксплорингом, пусть ей и остаётся.
Остальное по факту, либо вкусовщина. Тоже ботву распробовал с третьего раза. В итоге - 120+ часов и постоянно ломает еще что-то сделать. Идеальных игр не существует, потому что всё можно сделать лучше. Это чисто вкусовщина. Так что, странная какая-то попытка встать в оппозицию общему мнению. Игра отточена до блеска с ОЧЕНЬ трепетным азиатским подходом.
Смех ли - чтобы откатать механики игры, японцы для вайтпеппера сделали 2д демейк, в который вставляли все механики, что хотели увидеть в игре.
да и механика с лошадьми можно сказать призывает игрока исследовать мир на них а не телепортироваться
чтобы было как будто реально находишься в этом мире
Лайк за Стаса( я бы его и так поставил, но за Стаса приятнее)
Мне игры по типу Зельды не нравятся лишь одним: я привыкла играть с клавомышью. Песочницы я так-то обожаю. Но вот переход на контролер проходит очень болезненно. Учиться печатать вслепую для меня не так сложно, как учиться играть на геймпаде. Я не привыкла к тому, что одна клавиша/кнопка задействована в таком большом количестве действий, да и все кнопки расположены как-то слишком близко, но в то же время далеко.. К тому же для меня абсолютно непривычной является камера. С помощью мыши можно очень тонко контролировать свой обзор, на геймпаде пока что выходит очень плохо. Я сегодня играла у брата на свиче в Зельду. Нашла какого-то гоблина с мощной дубиной. И я постоянно умирала, потому что случайно нажимала на левый стик, Линк садился на корты, я паниковала и нервничала, а оттого умирала. При том сам геймплей в своем ядре не такой уж сложный. Да, контроля нужно достаточно много, но при этом это не какой-то прям микроконтроль, а сами механики того же боя одни из самых простых, которые я когда-либо видела. Просто вот такая проблема с геймпадами.
Все от привычки зависит. Я тоже стим дек взял и по началу плевался на "геймадное" управление,потом вроде пообвык и нормалек. Сейчас могу часами сидеть гамать в ботву. Правда я накладки использую на стики ,что бы макроконтроля больше было, но в целом не критично. У тебя наверно маленькие женские пальчики,так что проблем как у меня быть не должно )) К слову,если ПК есть,то и переучиваться не надо. Ставишь эмулятор CEMU и настраиваешь эмуляцию геймпада через клавомышь.
Спасибо, левелинга мне в двух последних ассассинах хватило, я лучше как в зельде буду прокачивать хп и выносливость, и иметь возможность побеждать противников засчет скилла, а не лвла.
Ты сам себе противоречишь, прокачка и есть хп/выносливость, а хп босса = его уровень
@@orgax нисколько. Просто неполный ответ - играя в зельду я могу прокачивать хп и выносливость, а могу и не прокачивать - можно пойти с тремя сердцами и сражаться, коли руки прямые. Можно подтянуть хп, да, но не обязательно.
В ассасинах же левелинг блокировал тебе возможность победы, если твой уровень несоответствует рекомендованному.
@@orgax Нет, единственное, что может помешать тебе одолеть босса - слабое оружие низкого тира, которое все может закончиться до того, как ты его убьешь. Все атаки доджатся и хорошо телеграфируются, твои хп и стамина никак не помешают победить, будь у тебя 3 сердца или 30
Начни свой день вместе с Дрю
Спасибо за еще один великолепный обзор
Они друзья и решили что ТНН и лучше жить вдвоём, или просто любовь такая штука, не терпит разницы полов?
А тi шо, гомофоб? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
TheDRZJ нет конечно, просто не первый раз вижу, как твой дружбан просто заходит к тебе в комнату) а воь что бы женщины так лихо заходили не припомню)
Сейчас бы каким-то женщинам, давать разрешение просто так заходить в твою комнату :D
Стас - бойфренд дрю :-з
Пошел писать яой-фанфик...
Не согласен что игра выглядит как игра с Ps2, да не уровень теперешнего поколения, но намного лучше чем игры эпохи ps2, я тут просто последнее время на эмуле старые игры с ps2 прохожу, и даже с графоном который можно повысить через эмуль, им визуально далековато до зельды.
Ну а в остальном согласен.
WiK ну графика уровня PS3,даже слабее
Интересно было бы посмотреть на обзор игры которой Дрю поставил 10 из 10.
РДР 2
Да латна, red dead redemption 2?
Я купил уже хз когда, а никак руки не доберутся до нее
@@rodion_dev
Baldur Gates 3, Dishonored 2, Unchurted 4
Графика времен пс2? Ох давненько ты в пс2 не играл...
чем дольше обзор тем приятней смотреть)
Зельда (вся серия) не является РПГ, это экшн-адвенчер с элементами РПГ и платформера
Всё же по мне так, оценка должна быть на уровне 8/10. Игра хороша как большая фэнтези песочница, с монстрами магией и сражениями, но не имея интригующего и завораживающего сюжета, персонажей (а так же более полной озвучки) игра просто не может вызвать такого интереса и привязанности к своему миру после прохождения, как это делал Ведьмак 3.
Лично у меня вызвала )) Я обожаю ведьмака, но Зельда отвоевала свой кусок любви к ней за счёт геймплея, который, как по мне, тут значительно богаче и интересней.
Ну для начала нужно поиграть, чтобы мнение свое высказывать
Лайк не глядя!
Спасибо за обзор)) с каждым днём все больше склоняюсь к покупке свича, надо же когда-нибудь пощупать консоль от Нинтендо) на выходе плевался и не понимал кому она вообще нужна, но не все так просто))
Отличный обзор, Дрю. Наконец я услышал что-то большее, чем совершенно однотипные от одного обзора к другому нахваливания и игнорирования любых минусов. Серьёзно, спасибо за это.
Я из за этого превращаюсь в обезьяну.
А для меня наоборот поломка оружия повышает его ценность. Но мне не хватало ремонта. Его нельзя ремонтировать даже…
Так странно смотреть видео где Дрю обращается к Стасу, когда тебя зовут Стас.
За одно лицо на превьюшке можно лойс ставить.
А в 2020 она стала игрой десятилетия на метакритик.
Случайно наткнулся на обзор. Все это сослагательное наклонение, мол, если бы не было ломающегося оружия, если бы были циферки левелов. Ну таскал бы по тысяче пух или сколько влезет и играл бы одной все время. А тут бежишь, дай-ка я еще сюда загляну, там левр, ломаешь об него все, что у тебя было и на последней мобдубине, которую чудом не выкинул, добиваешь его, а потом полчаса бегаешь с лапами скелетов, как бомж - это охеренный экспириенс. Которого просто бы не было, будь там "возможность почувствовать свой меч". А эти левелы и прочие перки - вот ты прокачался в какую-то там сторону - это сразу минус все другие аспекты игры. А тут надел тихий шмот, надел такой шмот, надел такой - все, что хочешь. Я вот всегда сомневаюсь с этими перками - а точно мне этот нужен? И всегда есть какие-нибудь 3 имбовых, которые тупо первыми делаешь, а остальные 40 туда засунуты просто чтобы были. В общем, слава богу, что у нинденды хватило смелости не слушать таких рассуждений и сделать хорошо, а не как всегда.
Начало порадовало
На консоли я её не видел и не увижу, но на ютубе визуальная составляющая выглядит вполне достойно.
Свежак!
2 недели тебя не было. 2 НЕДЕЛИ! И Зельда дратути.
Я думаю ты и сам все понимаешь.
Ну вооот, теперь придется брать Нинку с Зельдой.
Не проходим мимо ставим лайки
Смотрю обзор - постоянно вижу "х почти сломано!" и секунду спустя : "х сломано!!!
Дрю, я догадываюсь, что ты не фанат инди игр, но может сделаешь обзор на Hollow Knight? Шикарная метроидвания вдохновленная серией Соулс, которую многие называют лучшей в своем жанре. Хочется услышать твое мнение.
Как всегда лучший обзор!
ИТОГО - THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD - АГОНЬ
Ты хочешь сказать в Зельде не красивая картинка????Стилистика,атмосфера шикарны!!она должна такой быть!!!Лол тебе!!!
Есть серия видосов Cooking with Bill, там тоже имба-готовка показана, но по-другому.
Со всем не могу согласиться. Если кратко, то игра меня не раздражала абсолютно НИЧЕМ. А я занудный привереда.
200 часов, прошел два раза, во второй раз все данжи, 10/10, позже буду играть ещё.
спасибо за труды)
По поводу мечей: в Ведьмаке я нашол ильфийский меч идеально подходяший под билд,, но после примерно 50 часов с этим мечом меня стали убивать обычные утопцы моего левла. Расстование с этим мечом вогнало меня в мини дипрессию
Насчет графики пс2 ты сильно утрируешь. По факту это крепкий пастген, игра смотрится очень красиво.
Посмотри на тот же Skyward Sword - прошлую Зельду на вии. Вот там да - пс2.
С тех времен картинка мощами виию и свича очень хорошо преобразилась. Одни визуальные эффекты чего стоят.
Годный обзор как всегда
Дрю какой обзор дальше? консовка просто 10 из 10.
ДРЮ! ЧТО ЗА МУЗЫКА ПРИ ВЫХОДЕ МАСТЕРА ДОЮ СИН ДЗЯНА? АЙ НИД ЗИС АЗИАН ШИТ!!!
тема из фильма Ип Ман