Простые маршруты через PathfindingService - Roblox Studio

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 28

  • @XDmav
    @XDmav  Год назад +3

    Я забыл кое о чём в ролике. Представленный в ролике скрипт не поддерживает прыжки, а при создании Path'а по умолчанию маршрут расчитывается с возможностью прыжков и из-за этого НПС может идти в стену.
    В общем замените 2 строку в скрипте на:
    local Path = PathfindingService:CreatePath({AgentCanJump = false})

  • @Earl-of-Lemongrab
    @Earl-of-Lemongrab Год назад

    Спасибо, я долго ждал урок без воды

  • @TON_6-1-8
    @TON_6-1-8 Год назад +1

    Новый урок от будущей легенды!

  • @dancatgamer212
    @dancatgamer212 Год назад

    Привет классное видео, слушай а ты умеешь делать Морфов?

  • @santondash
    @santondash Год назад

    Спасибо за урок как раз хотел выучить эту тему.

  • @Anima4645
    @Anima4645 Год назад +1

    Только вот надо учиться скриптингу, а уж потом смотреть

  • @DinaraTabyldieva
    @DinaraTabyldieva 8 месяцев назад +1

    @XDmav а откуда ты знаешь язык Lua ты самоучка, или ходил на курсы?

    • @XDmav
      @XDmav  8 месяцев назад +1

      Самоучка

  • @ukrBread
    @ukrBread Год назад

    спасибо

  • @TheWv0rteX
    @TheWv0rteX 6 месяцев назад

    Как же хорошо что существет simple path которым можно сделать pathfinding в одну линию кода

  • @noodsproduction
    @noodsproduction Год назад

    Привет! А можешь сделать видео как сделать геймпасс при покупке которого вам будет выдаваться предмет
    ?????

  • @Creator_Zeshka
    @Creator_Zeshka Год назад

    привет,можешь сделать видео о том как создать кнопку для телефона на которую ты нажимаешь и она нажимает на ту кнопку,которая вписана в коде

  • @Just_r3lax
    @Just_r3lax 7 месяцев назад

    а есть строчка которая ожидает конец ходьбы? Просто хочу сделать когда нпс дошёл до конца точки то было действие, например анимация танца

    • @ДетективВэлли
      @ДетективВэлли 6 месяцев назад

      Попробуй в конце функции добавить такой костыль while waypointIndex < #waypoints do wait() end

  • @ukg6270
    @ukg6270 11 месяцев назад

    а как сделать чтобы когда нпс идет то производилась бы анимация хотьбы

  • @Swordik
    @Swordik Месяц назад

    а как сделать не для нпс , а для своей персонажа на котором играешь, все тоже самое?

    • @XDmav
      @XDmav  Месяц назад

      В целом всё то же самое. Но если с поддержкой прыжков делать, то там вызов прыжка будет отличаться.

  • @springtrap2585
    @springtrap2585 6 месяцев назад +2

    Тяжело...

  • @motluk211
    @motluk211 Месяц назад

    привет, а как изменить скорость нпс при движении к цели?

    • @XDmav
      @XDmav  Месяц назад

      Humanoid.WalkSpeed = 32

    • @motluk211
      @motluk211 Месяц назад

      @@XDmav респект, а как сделать чтобы он не застревал по пути? он у меня всё время идёт и в стену упирается боком

  • @phas-topgames4257
    @phas-topgames4257 Год назад

    Почему после нажатия Ctrl+D мой дублированный объект появляется над объектом? Скажите пожалуйста я мучаюсь над этой проблемой после обновления..

    • @arta3365
      @arta3365 Год назад

      Убери галочку с collisions, во вкладке model (оно не дает объектам входить друг в друга для удобства строительства)

    • @phas-topgames4257
      @phas-topgames4257 Год назад

      @@arta3365 Спасибо тебе, но такая проблема не была раньше, я спокойно делал при включённой колизии, после обновления я уже так делать не могу..

  • @kners
    @kners 10 месяцев назад

    не работает, нпс не хочет идти

    • @Родион-л1л
      @Родион-л1л 8 месяцев назад +1

      Нпс это ты, Нпс не хочет какать😅

  • @ofpl_ntsota_ovloa222
    @ofpl_ntsota_ovloa222 7 месяцев назад

    у меня пишит 23:07:26.053 cloud_2690456090.Script:3: attempt to index nil with 'Parent' - Server