Jaki język programowania dla Game developera? | Kodilla

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 авг 2024
  • Jaki język programowania wybrać jeśli chcesz zostać game developerem? Na co się zdecydować gdy chcesz tworzyć gry? I o co chodzi z tymi wszystkimi "silnikami gier"? Na te i parę innych pytań postarałem się odpowiedzieć w tym materiale.
    Link do webinaru z Game developerem: • Darmowy webinar: Mobil...
    0:00 Wstęp
    0:25 W jakich językach można robić gry?
    1:42 Czym jest silnik gry?
    3:05 Dwa silniki, dwa języki
    4:30 telegraficzny skrót
    5:15 Zakończenie
    ---
    📱 Nasz FB: / kodillacom
    📧 Nasz email: bootcamp@kodilla.com
    ☎️ Nasz telefon: 737 690 577
    ---
    Przydatne linki:
    Icons made by Freepik [www.freepik.com] from Flaticon [www.flaticon.com/]
    Icons made by Smashicons (www.flaticon.com/authors/smas...) from www.flaticon.com/

Комментарии • 8

  • @bizuth6207
    @bizuth6207 3 года назад +1

    Bardzo ciekawy tytuł z samego rana, bardzo poprawia humor

  • @krystianmagda4335
    @krystianmagda4335 3 года назад +4

    O to dla mnie akurat :)

  • @piotrrudnicki8064
    @piotrrudnicki8064 3 года назад +2

    Pięknie Panie Krzysztofie :)

    • @Kodillacom
      @Kodillacom  3 года назад +1

      Staram się Panie Piotrze

  • @krzysteq3237
    @krzysteq3237 3 года назад +2

    A istnieje możliwość Unity + C++?
    Bo na C++ właśnie będę zaczynał?

    • @Kodillacom
      @Kodillacom  3 года назад +3

      Niestety nie (choć może być jakieś rozwiązanie, o którym nie słyszałem). Jak Unity to C#

  • @ukaszxyz5689
    @ukaszxyz5689 3 года назад +2

    Dziwi mnie ta ignorancja Godota, bo właśnie od niego mam zamiar zacząć tworzenie gier, i póki co nikt nie podał mi merytorycznych argumentów, które by to odradzały.

    • @Kodillacom
      @Kodillacom  3 года назад +2

      hm, tak, powinienem wytłumaczyć, czemu nie dorzuciłem Godota, a powód jest dość prosty: popularność. Godot istnieje, są w nim robione gry, ale popularnością nie zbliża się do Unity i Unreala póki co. Nie zostały w nim stworzone także żadne popularne tytuły z tego co wiem.
      To teraz tylko w dwóch słowach dlaczego popularność technologii/języka programowania/silnika gry jest istotna: jeśli silnik jest popularny, to powstaje dookoła niego większa społeczność (łatwiej jest znaleźć np. odpowiedzi na pytania, które początkujący mają), jest więcej tutoriali, więcej ofert pracy, robi się w nich ciekawsze projekty i również daje większe możliwości rozwoju w przyszłości. Technologie niszowe zazwyczaj charakteryzują się tym, że są lepiej płatne, ale to nie do końca ma znaczenie dla osób początkujących.
      Oczywiście wszystko zależy od tego co Ty chcesz robić. Jak uczysz się dla siebie i będziesz robił Indy gry to jasne, jeżeli Ci Godot pasuje to ucz się tego. Jak zamierzasz szukać pracy... Unity jest zdecydowanie lepszą furtką ;)