В общем, я смирился. Короткие видео у меня не получается делать. В видео я ошибся. Из всей кучи модов, на которые в Архолос были отсылки я почему-то выбрал именно «Гладиатор», хотя на самом деле он точно не мог быть источником вдохновения, просто потому, что вышел на два года позже.
Как обычно спасибо за труд! Сам с большим удовольствием сейчас снова изучаю мир готики, местами по новому открываю данные проекты и эта серия роликов прямо идеально ложится в общий внутренний вайб :)
Спасибо за ролик! Однозначно лайк и уважуха, несмотря на то что мнение касаемо архолоса совсем не разделяю. На каждом шагу ругал решения разрабов, потому что мне преподносили это как некий приквел к Готике, а по факту ничего общего с оригиналом поделка не имеет. На третьей главе после арены дропнул, совсем расстроила. Тем не менее, рад что тебе понравилась :)
Возвращение вообще показался очень Васянским. Хардкор ради хардкора. Куча крутых механик и идей, поданных под соусом очень острым, что есть невозможно. Спасибо за видео, спасибо за серию видео, очень много раскрыл деталей.
@@MrHollera Сейчас новый баланс, вполне целый, готовый продукт, убрали всё лишнее, оставили всё крутое. А мод с отдельной историей ты можешь найти на форумах, их десятки на готику 2. Прикол отдельных модификаций, что всё надо с 0 начинать, это долго и муторно. Проще расширить уже имеющуюся базу.
Неси мать коклеты-рулеты да на стол накрывай, Гусь видео выпустил Даже не ожидал, что настолько много модов было сделано на движке первых двух Готик, пальцев двух рук хватит с запасом чтобы сосчитать те из них, названия которых хотя бы один раз были у меня на слуху и о существовании которых я вообще знал (и, честно говоря, о других модах я вряд ли бы узнал, если бы не это видео) Гусь, благодарю тебя за хорошо структурированную, системную, весьма интересную и качественную работу, это относится не только к этому видео, но и ко всем другим ранее просмотренным мной видео на твоём канале. Желаю тебе и впредь не терять качество своей работы, а также скорейшего набора шестизначного числа подписчиков, ты этого более чем заслуживаешь. Я же внесу в дело твоего продвижения свою скромную лепту подпиской, лайками и сим комментом (немаловероятно, что не последним) PS: Заодно желаю тебе не пропадать больше, аки в 2020 году после обзора на DoW
Играл во все перечисленные моды и, чёрт возьми, полностью согласен! Мой многолетний игровой опыт в моды на Готику был резюмирован в часовое видео. Отличная работа!
Отличное видео, как всегда. Понимаю, мой комментарий много кто пропустит, но поделюсь своими фаворитами: 1). Для Gothic I была создана собственная сборка, состоящая из: - сборка от Max Hot (в неё входят готовые Union и DirectX 11 - у меня с ними были трудности при ручной установке). Она хороша тем, что заменяет основные файлы игры, благодаря чему можно ставить другие сборки поверх, сохраняя при этом нововведения - если что-то не нравится, то это можно отключить (автор оставил нужные ярлыки). Инструкция, как я помню, есть как на официальном сайте, так и в установщике сборки; - The Old Story. Он добавляет только готовку, алхимию, а также щиты, шлема и пояса, которые работают аналогично кожаному прородителю из Gothic II. Не так много, но мне большего и не нужно; Далее текстурные моды и на изменение моделей некоторого оружия, но, к сожалению, названия уже не вспомню, т.к собственную сборку пока забросил. На Gothic II Night of the Raven аналогично: - Max Hot (аналогично Gothic I); - L'HIVER Edition (общее автор уже рассказал что там); Графические моды как в Gothic I, т.к авторы делали их для обеих частей. Если кому интересно почему именно такая последовательность модов, то потому что мои сборки модульны. Т.е Max Hot, поверх него The Old Story\L'HIVER Edition, а уже поверх моды на модели\текстуры и анимации. Если честно, мне осталось только поменять анимации владения щитом в Gothic I, взяв нужное из L'HIVER Edition и пакет текста для той же Gothic I от РуссобитМ, потому что я играю в серию игр Gothic с немецкой озвучкой
если бы я был миллионером я бы нанял тебя тебя делать дательные разборы на каждый мод по отдельности ! очень нравится твоя подача и хотелось бы что бы кто то в таком стиле где то час выделил на разбор тех же мрачных тайн или долины зомби ибо там действительно много есть о чем поговорить :) в любом случае спасибо за этот ролик и вообще за новый подход к контенту ибо я помню тебя еще до твоего отпуска и мне совсем не нравилась твоя подача ибо она казалась какой то ванильной как будто ты боялся реально ругать игру а сейчас при том что голос остался вроде тот же кажется что ты куда более активно критикуешь обозреваемые игры даже если они тебе нравятся вроде Готики 3 :)
Отличное видео! Раскрыта большая часть модов, включая основные мастодонты модостроя. Я бы добавил пару модов, которые не очень широко освещены в ру-комьюнити из-за того, что у них нет перевода. Первый - Die Bruderschaft - Der Weg des Schläfers или Братство - Путь Спящего. Мод сконцентрированный на секте болотного Лагеря, как следует из названия. Действие происходит в альтернативной Готике 1. Барьер, три лагеря, Гомез, Ли, маги Огня/Воды - все на месте. Сперва кажется, что действия происходят просто за 2 года до событий Готики 1. Правда с изменениями - секту возглавляет не Юберион, глава стражей не Кор Ангар, да и Галом здесь - просто сумасшедший алхимик живущий вне лагерей. Вступить можно только в болотный лагерь, где главному герою придется пройти путь от новичка до высокорангового стража/гуру. Разработчики постарались раскрыть тему древней цивилизации от которой собственно и остался храм на болоте. Мод сюжетный, особенных геймплейных нововведений нет. Мод немецкий, в наличие допиленный гуглтранслейт на английский и довольно корявый гуглтранслейт на русский. Второй - Ucieczka , он же Побег. Польский мод про события в долине рудников после убийства всех драконов Безымянным. Паладины отступили из долины, но на перевале угодили в орочью засаду. В итоге почти все сфидили, но часть отступила обратно в долину. Перевал завалили маги Огня, чтобы остановить орков. Орки захватили замок и практически всю долину, кроме пары лагерей. Один из них - остатки паладинов, наемники и охотники на драконов, которые стараются выжить и справится с орочьим вторжением. Второй - охотники, хлынувшии в долину, за редкими монстрами. Мод не хватает звезд с неба, но дает возможность посмотреть с состоянием дел в долине после событий готики 2. В наличие корявый перевод на русский.
С меня лайк, подписка и положительный комментарий!) Ты проделал очень большую работу! Желаю наконец-то развить данный Ютуб-канал и получать заслуженную награду! Я тоже себе расписание выстраиваю, вредные привычки убираю и в целом работаю над собой. Тоже этакая "прокачка", как в Готике. 😁 У тебя самый подробный обзор на всю серию получился, многого даже я не знал. Спасибо, что читал форумы, находил старые документы и прочий материал для видео. Успехов! 👍
Архолос это просто мастхэв для прохождения, но и предпоследний мод также сильно заинтересовал, надо будет попробовать и его. Ещё раз спасибо за видео!😊
новый баланс щас вообще имба , урезали очень много душных моментов с возвратки и сделали просто конфетку в которую приятно играть, плато проходится очень быстро и по кайфу
Отличное видео. Сам хотел познать моды на готику но слишком много инфы было. Тут просто идеально передан смысл того же возвращения и ещё есть много интересных но при этом непопулярных модов о которых я бы скорее всего не узнал. Жду видео по ризен и элекс или может быть и по другим играм)
насчет архолоса и гладиатора. Гладиатор вышел позже. К тому же у архолоса, каждая вывеска - это отсылка на мод. Правда из-за перевода литературного (некоторые отсылки потерялись), например мрачные тайны стали сокровенными тайнами... В общем, каждый мод опирается на что-то. От себя придумать в игре, которой много лет просто невозможно.
Хотелось бы добавить по поводу одиссеи, мод конечно очень на любителя, да и качеством сильно проседает после варанта (по моим ощущениям), и я даже забросил его на несколько месяцев посередине, но потом все же вернулся. И при всех минусах мне он очень понравился, за то что он шикарно передает чуство той самой одиссеи, чувство маштабного приключения и первооткрывательства, это буквально единственное что заставило меня допройти этот мод, и я получал неироничный кайф от зачистки и исследования пускай и пустых локаций.
1:11:45 - Нифига себе функцию фона, по сюжетке в лагере пиратов так и не скажешь) upd: 1:13:34 - Как в замыленной антиутопии, сам напрашивается финал, если все вокруг только копии - где то должен быть оригинал. 1:14:23 - Ты машина), сколько всего приходится переваривать для создания подобных обзоров, это массивный объём работы и человеческого ресурса. 1:15:03 - Угараешь что-ли? Изначально нужно было это сделать. Абсолютно каждый человек посмотревший твои работы сам по себе может понять откуда тут взялись донаты и реклама.
Кстати говоря, новые приключения недавно получили глобальное обновление. Абсолютно в корне все поменялось, но все равно приближено к оригиналу. Гляньте на досуге, если интересно)
Эх, ужаса кладбища нет, для меня самый топовый мод с своим сюжетом. А по поводу возвращения, установи новый баланс. На данный момент всё допилили, 7 главу с хранителями убрали, вроде как всё забалансили.
1:13:41 Абсолютно согласен-АИ это БАЗА которая продвигает человечество вперёд семимильными шагами. Как я люблю говорить "АИ Вперёд-аж гордость берёт" Или-же нет? Так как "оно делает слишком быстро и "без-души"" Каково ваше мнение?
На мой взгляд сюжет Архолоса довольно не плох. Правда я, в отличие от большинства, и сюжет первой Готики не считаю посредственным. По крайней мере завязка с заключённым попавшим под барьер, мне кажется хорошей.
Категорически не согласен по поводу одиссеи, это один из лучших модов ведь тут как раз количество переходит в качество, именно тут и ощущается атмосфера живого мира из-за маштабов и возможности погулять по этим локациям, а не ощущение прокуренной кабинки как в модах на 2 часа. Да у нее есть проблемы но при таких объемах это не удивительно.
играл как то давно в возвращение, не помню ребаланс ли, стал главой гильдии убийц, а потом пара бомжей без брони, в каких то обносках то ли вообще без одежды, с самым плохим оружием, вышли и забили меня будто я падальщик какой то, любой из них был куда сильнее меня, после этого снес игру.
Оххх, ностальжа-то какая - возможно, даже больше, чем по оригинальным Готанам. Ибо в моддерском коммьюнити первых двух "Готик" я вертелся (преимущественно как потребитель, но где-то потрудился и лично - как с теми же Мрачными Тайнами) весь конец нулевых и почти половину десятых, и именно моды (и их обсуждение) принесли мне, пожалуй, самое огромное количество самых разных впечатлений, которые теперь я вспоминаю с особым удовольствием. Да, они могут быть кривые, плохо в чём-то сделанные или вторичные - но, как это ни забавно, во многих из них есть какой-то особый свой вайб, а то и еще более концентрированная готическая атмосфера, и порой чем возвращаться за ванильный Готан, я возвращаюсь за тот же Яктиль, Из жизни вора, Ужас Кладбища или Темную Сагу. Помнится, у меня аж целая папка была, где огромное количество модов было с любовью расложено и расписано, как что ставить, - и которая канула в небытие вместе с перегоревшим жестким диском. В общем, еще одно спасибо за целый видос воспоминаний) К слову, немного впишусь за Угрозу: лично я просто обожаю этот мод, так как он (не знаю, намеренно или нет) прямо-таки воплощает в себе то, что я так любил в первой Готике в свои юные годы - холодную, неприветливую атмосферу и загадочность. Если кто-то помнит собственные чувства при обнаружении загадочной светящейся хрени на болоте, квеста с Хроманином или колонны в заброшенном скальном монастыре, которая никуда не ведет, - "Что это? Зачем это? Может, есть какой-то секрет?", вот это вот чувство, когда любопытно...и неуютно, ибо вообще не знаешь, чего ждать, - то в Угрозе это выкручено на максимум; ибо там вот дофига моментов, когда вообще не понимаешь, что происходит и зачем, что делают те или иные предметы (те же напитки с рандомными эффектами, новый Хроманин, который при использовании респавнит всех мобов на локации, записки с какими-то вообще пространными текстами, лагерь на болотах, при подходе к которому вешается вечный сон…), что за странные персонажи с рандомными квестами или обрывки квестов оригинальных. А уж когда идешь по истории, и из Заброшенной шахты переходишь сперва в какую-то пирамиду, где местные НПС несут какой-то бред вперемешку с угрозами, потом в измерение демонов разного размера, заканчивающееся мостом с гигантской башней Ксардаса, где тоже происходит всякое, и для прохождения отдельных место которых нужно совершить совсем неочевидные действия (и еще там в рандомных местах наложены звуки каких-то криков), и всё это заканчивается в каком-то непонятном месте… В общем, такая вот прямо вайб и атмосфера очень-очень странного сна, который с прохождением все усиливается и усиливается - вот прямо просто топ, просто обожаю (даже несмотря на то, что уже давно понимаю, что у многих моментов истоки явления куда более прозаичные - где-то автор просто не доделал, где-то просто экспериментировал, что-то воткнул ради рофла). Похожее есть еще в моде «Кошмар» для Готики 2, - увы, не упомянутом, но тоже одном из моих любимых - или в том же «Ужасе Кладбища», но Угрозу, как по мне, ничто в этом плане не переплюнуло, пусть многие и пытались. (К слову об атмосферном моде про зомби: помнится, была еще какая-то демка «Угрозы 2», которая тоже начиналась с достаточно атмосферной вымершей деревни, кишащей зомби - но увы, она так и осталась демкой. Ну и еще один момент - жалко, что в списке не было пусть и очень специфического, но, все же, реально выделяющегося и талантливого мода «Странник: в тылу врага». Да, юмор там ну очень специфический, матюки имеются в большом количестве, тематика истории может не нравиться (особенно в современное время), очень много беготни (особенно под конец) да и вообще, «ересь, не Готика» - но блин, это реально надо иметь талант, чтобы на таком движке создать такие локации с совсем неожиданными порой объектами (типа телевизоров, в которых еще и картинки на экранах меняются), перерисовать огромное количество мечей и булав под различное оружие пролетариата, а луки и арбалеты под калаши и гранатометы, рожи реальных людей на НПС разными правдами и неправдами натянуть, сделать механику мин. По-моему, это просто уникальное явление, особенно в готическом модостроении - прямо реально офигеваешь, как разрабы смогли сделать столько нового и необычного на таком движке, да еще создать реально такую вот ощущаемую атмосферу ВСЖ начала нулевых, в которой чего только из актуальных в те времена тем ни намешано. Всем бы, кому интересны моды к Готану, рекомендовал бы попробовать - как минимум, впечатление от того, как развернулась у авторов фантазия, обеспечены)
@@БорисЛебедзинскийуспокойся, я просто хотел сказать, что никто не будет тратить свое время на прочтение твоей графомании и рефлексии из начала двухтысячных
Эммм... А мод "Странник: в тылу врага"? Не то что новый сюжет, а вообще другая вселенная ироничной альтерантивной версии России 2005-2007 годов. Мод собсна из тех же времён. Геймплея на 20-30 часов, с кучей отсылок на фильмы, игры, известных личностей и прочего подобного.
Видеоролик хороший и интересный, но сильно напрягали скачки по качеству звука, буквально раз 100 за ролик. Как-будто одно предложение записано на нормальный микрофон, а другое предложение уже на микрофон за 200 рублей. В прошлых видеороликах такого не было вроде.
Про небольшие моды на первую Готику ты рассказывал с чувством, с толком, с расстановкой и достаточно подробно, а про небольшие моды на вторую Готику пробежался быстренько, выдал пару-тройку фраз и побежал дальше. За что такая дискриминация?
Потому что после того, как сценарий для модов на первую часть был готов, я посмотрел сначала на хронометраж, потом на календарь и понял, что такими темпами видео выйдет только в январе. Поэтому я взял нож и начал резать. Сценарий, конечно же.
@@soorehsai573 мне, как зрителю, обидно и досадно, я бы предпочёл по модам посмотреть несколько часовых роликов, зато подробно, обстоятельно и главное запоминательно, но автор барин, печалька.
59:05 вообще не согласен. например ведьмак - никто за эльфов не проходит. и вообще чаще ты за повстанцев, но в конце оказывается, что повстанцы альтернативно одарённые.
Честно говоря, даже не рассматривал ведьмак в этом контексте. Там все-таки вообще не дворцовые интриги, а в первую очередь расизм/национализм, ну и проблема коренных народов.
Вы забыли упомянуть очень важную вещь - Архолос превосходит Готику 1 и 2 по каждому параметру. Даже атмосфера готики, которую мы так любим, лучше в Архолосе, чем в готике
Не сказать, что Дарк Сага так уж сложна в зачистке острове. С прямыми руками достаточно серебряного меча и 30% одноручки(а это уровень раскачки к началу второй главы) чтобы зачистить почти весь остров. Этого вполне достаточно, чтобы на уровне Даже стайных мобов, вроде гоблинов или варгов при должной сноровке можно выманивать поодиночке. Тем более, что ближе к концу второй главы - учитываем, что к тому моменту появляется возможность сковать лучшее оружие в моде и заполучить халявный реген хп за убийства - игра наоборот, становится чересчур легкой.
В общем, я смирился. Короткие видео у меня не получается делать.
В видео я ошибся. Из всей кучи модов, на которые в Архолос были отсылки я почему-то выбрал именно «Гладиатор», хотя на самом деле он точно не мог быть источником вдохновения, просто потому, что вышел на два года позже.
@@soorehsai573 нам так больше нравится
Не видим минусов. 😏👍
Ну видео всё таки интересные. Так почему бы и не посмотреть?
Это и не минус. Довольно мало контентмейкеров с длинными видевоматериалами
Лучше полный контент и вся ясность мысли. Ты же не разраб юбисрфт ,что бы вырезать и ограничиваться😂
Рад, что канал ожил и стал регулярно радовать нас новыми видео.
Такой системной и качественной работы по модам к Готике на Ютубе ещё не видел, хотя просмотрел тонну видео по данной тематике
Иногда они возвращаются) искренне рад возобновлению деятельности канала)))
Мы все рады
новый баланс самый лучший из них,множество нового контента, игра полностью переработана в лучшую сторону
Полагаю Архолос заслуживает отдельный ролик, возможно даже заслуживает не меньше чем первые две части Готики!)
Король хороших обзоров вернулся! Спасибо тебе за контент друг)
Как обычно спасибо за труд!
Сам с большим удовольствием сейчас снова изучаю мир готики, местами по новому открываю данные проекты и эта серия роликов прямо идеально ложится в общий внутренний вайб :)
Царский подгон гусятам, спасибо! Имя Марвин и название Архолос для меня стали нарицательными в контексте качества модов к любимым играм
Я под твой голос сяду и буду ностальгировать. Благодаря роликам с этого канала впервые поиграл в Arx Fatalis, Fable и Mount & Blade. Спасибо ❤❤❤
Спасибо за ролик! Однозначно лайк и уважуха, несмотря на то что мнение касаемо архолоса совсем не разделяю. На каждом шагу ругал решения разрабов, потому что мне преподносили это как некий приквел к Готике, а по факту ничего общего с оригиналом поделка не имеет. На третьей главе после арены дропнул, совсем расстроила. Тем не менее, рад что тебе понравилась :)
Мммм, кайф. Автор явно почувствовал, что сейчас людям нужно. Помяни моё слово, уважаемый автор - это видео выстрелит по алгоритмам)))))
Возвращение вообще показался очень Васянским.
Хардкор ради хардкора. Куча крутых механик и идей, поданных под соусом очень острым, что есть невозможно.
Спасибо за видео, спасибо за серию видео, очень много раскрыл деталей.
Столько сил и времени потратили, что могли бы мод с отдельной историей замутить
@@MrHollera Сейчас новый баланс, вполне целый, готовый продукт, убрали всё лишнее, оставили всё крутое. А мод с отдельной историей ты можешь найти на форумах, их десятки на готику 2. Прикол отдельных модификаций, что всё надо с 0 начинать, это долго и муторно. Проще расширить уже имеющуюся базу.
Неси мать коклеты-рулеты да на стол накрывай, Гусь видео выпустил
Даже не ожидал, что настолько много модов было сделано на движке первых двух Готик, пальцев двух рук хватит с запасом чтобы сосчитать те из них, названия которых хотя бы один раз были у меня на слуху и о существовании которых я вообще знал (и, честно говоря, о других модах я вряд ли бы узнал, если бы не это видео)
Гусь, благодарю тебя за хорошо структурированную, системную, весьма интересную и качественную работу, это относится не только к этому видео, но и ко всем другим ранее просмотренным мной видео на твоём канале. Желаю тебе и впредь не терять качество своей работы, а также скорейшего набора шестизначного числа подписчиков, ты этого более чем заслуживаешь.
Я же внесу в дело твоего продвижения свою скромную лепту подпиской, лайками и сим комментом (немаловероятно, что не последним)
PS: Заодно желаю тебе не пропадать больше, аки в 2020 году после обзора на DoW
Мегахарош! Наш ГУСЯРА
Шутка про киборга из будущего одобрена конгрессом любителей TES.
Благодарю.
Супер! Спасибо за ролик! Наконец то самый информативный ролик по модам для Готики !
Играл во все перечисленные моды и, чёрт возьми, полностью согласен! Мой многолетний игровой опыт в моды на Готику был резюмирован в часовое видео. Отличная работа!
Здравствуйте спасибо вам за ваш труд. Посмотрю обязательно.
Отличное видео, как всегда.
Понимаю, мой комментарий много кто пропустит, но поделюсь своими фаворитами:
1). Для Gothic I была создана собственная сборка, состоящая из:
- сборка от Max Hot (в неё входят готовые Union и DirectX 11 - у меня с ними были трудности при ручной установке). Она хороша тем, что заменяет основные файлы игры, благодаря чему можно ставить другие сборки поверх, сохраняя при этом нововведения - если что-то не нравится, то это можно отключить (автор оставил нужные ярлыки). Инструкция, как я помню, есть как на официальном сайте, так и в установщике сборки;
- The Old Story. Он добавляет только готовку, алхимию, а также щиты, шлема и пояса, которые работают аналогично кожаному прородителю из Gothic II. Не так много, но мне большего и не нужно;
Далее текстурные моды и на изменение моделей некоторого оружия, но, к сожалению, названия уже не вспомню, т.к собственную сборку пока забросил.
На Gothic II Night of the Raven аналогично:
- Max Hot (аналогично Gothic I);
- L'HIVER Edition (общее автор уже рассказал что там);
Графические моды как в Gothic I, т.к авторы делали их для обеих частей.
Если кому интересно почему именно такая последовательность модов, то потому что мои сборки модульны. Т.е Max Hot, поверх него The Old Story\L'HIVER Edition, а уже поверх моды на модели\текстуры и анимации.
Если честно, мне осталось только поменять анимации владения щитом в Gothic I, взяв нужное из L'HIVER Edition и пакет текста для той же Gothic I от РуссобитМ, потому что я играю в серию игр Gothic с немецкой озвучкой
Ура, день моментально превратился в праздничный. Спасибо за видео!
Просто шикарно! Спасибо за деятельность!
если бы я был миллионером я бы нанял тебя тебя делать дательные разборы на каждый мод по отдельности ! очень нравится твоя подача и хотелось бы что бы кто то в таком стиле где то час выделил на разбор тех же мрачных тайн или долины зомби ибо там действительно много есть о чем поговорить :) в любом случае спасибо за этот ролик и вообще за новый подход к контенту ибо я помню тебя еще до твоего отпуска и мне совсем не нравилась твоя подача ибо она казалась какой то ванильной как будто ты боялся реально ругать игру а сейчас при том что голос остался вроде тот же кажется что ты куда более активно критикуешь обозреваемые игры даже если они тебе нравятся вроде Готики 3 :)
Лайкну заранее, что бы продвинуть по алгоритмам, скучал по тебе
омяни моё слово, уважаемый автор - это видео выстрелит по алгоритмам)))))
рад новому выпуску! с возвращением!
Большое спасибо за видео 😊
Не думал, что на Готаны столько модов было😮
Отличное видео! Раскрыта большая часть модов, включая основные мастодонты модостроя.
Я бы добавил пару модов, которые не очень широко освещены в ру-комьюнити из-за того, что у них нет перевода.
Первый - Die Bruderschaft - Der Weg des Schläfers или Братство - Путь Спящего. Мод сконцентрированный на секте болотного Лагеря, как следует из названия. Действие происходит в альтернативной Готике 1. Барьер, три лагеря, Гомез, Ли, маги Огня/Воды - все на месте. Сперва кажется, что действия происходят просто за 2 года до событий Готики 1. Правда с изменениями - секту возглавляет не Юберион, глава стражей не Кор Ангар, да и Галом здесь - просто сумасшедший алхимик живущий вне лагерей. Вступить можно только в болотный лагерь, где главному герою придется пройти путь от новичка до высокорангового стража/гуру. Разработчики постарались раскрыть тему древней цивилизации от которой собственно и остался храм на болоте. Мод сюжетный, особенных геймплейных нововведений нет. Мод немецкий, в наличие допиленный гуглтранслейт на английский и довольно корявый гуглтранслейт на русский.
Второй - Ucieczka , он же Побег. Польский мод про события в долине рудников после убийства всех драконов Безымянным. Паладины отступили из долины, но на перевале угодили в орочью засаду. В итоге почти все сфидили, но часть отступила обратно в долину. Перевал завалили маги Огня, чтобы остановить орков. Орки захватили замок и практически всю долину, кроме пары лагерей. Один из них - остатки паладинов, наемники и охотники на драконов, которые стараются выжить и справится с орочьим вторжением. Второй - охотники, хлынувшии в долину, за редкими монстрами. Мод не хватает звезд с неба, но дает возможность посмотреть с состоянием дел в долине после событий готики 2. В наличие корявый перевод на русский.
С меня лайк, подписка и положительный комментарий!) Ты проделал очень большую работу! Желаю наконец-то развить данный Ютуб-канал и получать заслуженную награду! Я тоже себе расписание выстраиваю, вредные привычки убираю и в целом работаю над собой. Тоже этакая "прокачка", как в Готике. 😁
У тебя самый подробный обзор на всю серию получился, многого даже я не знал. Спасибо, что читал форумы, находил старые документы и прочий материал для видео. Успехов! 👍
Спасибо за видео, посмотрел на одном дыхании
похожее видео уже видел у одного малоизвестного канала, но все равно спасибо за просвещению темы модов
Спасибо за видео! Но забыл упоминуть достаточно огромный мод Лобос, ностольгическое издание, монастырь
Архолос это просто мастхэв для прохождения, но и предпоследний мод также сильно заинтересовал, надо будет попробовать и его.
Ещё раз спасибо за видео!😊
новый баланс щас вообще имба , урезали очень много душных моментов с возвратки и сделали просто конфетку в которую приятно играть, плато проходится очень быстро и по кайфу
Отличное видео. Сам хотел познать моды на готику но слишком много инфы было. Тут просто идеально передан смысл того же возвращения и ещё есть много интересных но при этом непопулярных модов о которых я бы скорее всего не узнал. Жду видео по ризен и элекс или может быть и по другим играм)
Он жив!
Ура видос от гуся, лайкосик сразу!)
Отлично! Ну наконец цо, спасибо!
Это мы смотрим!¡!¡!¡! Спасибо!!! Самое то сейчас
Архолос восхитителен. А какой там город! В нём по первой можно лехко заблудиться(да и не по первой)
насчет архолоса и гладиатора. Гладиатор вышел позже.
К тому же у архолоса, каждая вывеска - это отсылка на мод. Правда из-за перевода литературного (некоторые отсылки потерялись), например мрачные тайны стали сокровенными тайнами... В общем, каждый мод опирается на что-то. От себя придумать в игре, которой много лет просто невозможно.
Во блин. Спасибо,
Ура, будем посмотреть
Кайф!
Хотелось бы добавить по поводу одиссеи, мод конечно очень на любителя, да и качеством сильно проседает после варанта (по моим ощущениям), и я даже забросил его на несколько месяцев посередине, но потом все же вернулся. И при всех минусах мне он очень понравился, за то что он шикарно передает чуство той самой одиссеи, чувство маштабного приключения и первооткрывательства, это буквально единственное что заставило меня допройти этот мод, и я получал неироничный кайф от зачистки и исследования пускай и пустых локаций.
1:11:45 - Нифига себе функцию фона, по сюжетке в лагере пиратов так и не скажешь)
upd:
1:13:34 - Как в замыленной антиутопии, сам напрашивается финал, если все вокруг только копии - где то должен быть оригинал.
1:14:23 - Ты машина), сколько всего приходится переваривать для создания подобных обзоров, это массивный объём работы и человеческого ресурса.
1:15:03 - Угараешь что-ли? Изначально нужно было это сделать. Абсолютно каждый человек посмотревший твои работы сам по себе может понять откуда тут взялись донаты и реклама.
Спасибо за видео.
Лайк, комментарий, лучи поддержки 😊🎉❤
Удачи в творчестве 🎉🎉❤🎉
Лайк за видео! Вышел свежий патч - в основном, исправление ошибок, как обычно.
Кстати говоря, новые приключения недавно получили глобальное обновление. Абсолютно в корне все поменялось, но все равно приближено к оригиналу. Гляньте на досуге, если интересно)
Люблю тебя!❤️ (не гей)
Обзор шикарный!!!
Эх, ужаса кладбища нет, для меня самый топовый мод с своим сюжетом. А по поводу возвращения, установи новый баланс. На данный момент всё допилили, 7 главу с хранителями убрали, вроде как всё забалансили.
Гусь мегахарош
Спасибо❤😊🎉
Я не люблю моды. Но Архолоз это нечто 😊
ПАПА !🤭🤭🤭🤭😋
1:13:41 Абсолютно согласен-АИ это БАЗА которая продвигает человечество вперёд семимильными шагами.
Как я люблю говорить "АИ Вперёд-аж гордость берёт"
Или-же нет? Так как "оно делает слишком быстро и "без-души"" Каково ваше мнение?
Спасибушки, это мы смотрим.
Интересно, а будут обзоры на произведения и истории по мотивам игры?😊
Согласен! Сам хотел бы увидеть обзоры стоящих внимания фанфиков, например! Да и тот же Готамерон определённо стоило бы упомянуть!)
@@AzumaRikimaru1 Да-а-а. Ты меня верно понял😂
На мой взгляд сюжет Архолоса довольно не плох. Правда я, в отличие от большинства, и сюжет первой Готики не считаю посредственным. По крайней мере завязка с заключённым попавшим под барьер, мне кажется хорошей.
Категорически не согласен по поводу одиссеи, это один из лучших модов ведь тут как раз количество переходит в качество, именно тут и ощущается атмосфера живого мира из-за маштабов и возможности погулять по этим локациям, а не ощущение прокуренной кабинки как в модах на 2 часа. Да у нее есть проблемы но при таких объемах это не удивительно.
Да, вполне могу это понять. Сам в Возвратке, несмотря на все её минусы, провел сильно больше сотни часов.
Все очень классно, но в этом видосе прямо очень ощущается, что звук писал в разное время и в разных местах, на склейках прямо в ухо попадает.
уважаемый гусь ну просто признай что в некоторых своих видео 9-тилетней давности ты был излишне резок и не везде прав а за этот видос спасибо
А всё, я тебя нашёл, точнее твой комментарий
Нагружаем комментариев
Гусь выдает базу смотреть онлайн без рагистрации и смс😮
1:05:35
О, тебя показывают 😄
Классное видео, спасибо, только иногда качество звука сильно скачет
играл как то давно в возвращение, не помню ребаланс ли, стал главой гильдии убийц, а потом пара бомжей без брони, в каких то обносках то ли вообще без одежды, с самым плохим оружием, вышли и забили меня будто я падальщик какой то, любой из них был куда сильнее меня, после этого снес игру.
Вот это я удачно зашел
Оххх, ностальжа-то какая - возможно, даже больше, чем по оригинальным Готанам. Ибо в моддерском коммьюнити первых двух "Готик" я вертелся (преимущественно как потребитель, но где-то потрудился и лично - как с теми же Мрачными Тайнами) весь конец нулевых и почти половину десятых, и именно моды (и их обсуждение) принесли мне, пожалуй, самое огромное количество самых разных впечатлений, которые теперь я вспоминаю с особым удовольствием. Да, они могут быть кривые, плохо в чём-то сделанные или вторичные - но, как это ни забавно, во многих из них есть какой-то особый свой вайб, а то и еще более концентрированная готическая атмосфера, и порой чем возвращаться за ванильный Готан, я возвращаюсь за тот же Яктиль, Из жизни вора, Ужас Кладбища или Темную Сагу. Помнится, у меня аж целая папка была, где огромное количество модов было с любовью расложено и расписано, как что ставить, - и которая канула в небытие вместе с перегоревшим жестким диском. В общем, еще одно спасибо за целый видос воспоминаний)
К слову, немного впишусь за Угрозу: лично я просто обожаю этот мод, так как он (не знаю, намеренно или нет) прямо-таки воплощает в себе то, что я так любил в первой Готике в свои юные годы - холодную, неприветливую атмосферу и загадочность. Если кто-то помнит собственные чувства при обнаружении загадочной светящейся хрени на болоте, квеста с Хроманином или колонны в заброшенном скальном монастыре, которая никуда не ведет, - "Что это? Зачем это? Может, есть какой-то секрет?", вот это вот чувство, когда любопытно...и неуютно, ибо вообще не знаешь, чего ждать, - то в Угрозе это выкручено на максимум; ибо там вот дофига моментов, когда вообще не понимаешь, что происходит и зачем, что делают те или иные предметы (те же напитки с рандомными эффектами, новый Хроманин, который при использовании респавнит всех мобов на локации, записки с какими-то вообще пространными текстами, лагерь на болотах, при подходе к которому вешается вечный сон…), что за странные персонажи с рандомными квестами или обрывки квестов оригинальных. А уж когда идешь по истории, и из Заброшенной шахты переходишь сперва в какую-то пирамиду, где местные НПС несут какой-то бред вперемешку с угрозами, потом в измерение демонов разного размера, заканчивающееся мостом с гигантской башней Ксардаса, где тоже происходит всякое, и для прохождения отдельных место которых нужно совершить совсем неочевидные действия (и еще там в рандомных местах наложены звуки каких-то криков), и всё это заканчивается в каком-то непонятном месте… В общем, такая вот прямо вайб и атмосфера очень-очень странного сна, который с прохождением все усиливается и усиливается - вот прямо просто топ, просто обожаю (даже несмотря на то, что уже давно понимаю, что у многих моментов истоки явления куда более прозаичные - где-то автор просто не доделал, где-то просто экспериментировал, что-то воткнул ради рофла). Похожее есть еще в моде «Кошмар» для Готики 2, - увы, не упомянутом, но тоже одном из моих любимых - или в том же «Ужасе Кладбища», но Угрозу, как по мне, ничто в этом плане не переплюнуло, пусть многие и пытались.
(К слову об атмосферном моде про зомби: помнится, была еще какая-то демка «Угрозы 2», которая тоже начиналась с достаточно атмосферной вымершей деревни, кишащей зомби - но увы, она так и осталась демкой.
Ну и еще один момент - жалко, что в списке не было пусть и очень специфического, но, все же, реально выделяющегося и талантливого мода «Странник: в тылу врага». Да, юмор там ну очень специфический, матюки имеются в большом количестве, тематика истории может не нравиться (особенно в современное время), очень много беготни (особенно под конец) да и вообще, «ересь, не Готика» - но блин, это реально надо иметь талант, чтобы на таком движке создать такие локации с совсем неожиданными порой объектами (типа телевизоров, в которых еще и картинки на экранах меняются), перерисовать огромное количество мечей и булав под различное оружие пролетариата, а луки и арбалеты под калаши и гранатометы, рожи реальных людей на НПС разными правдами и неправдами натянуть, сделать механику мин. По-моему, это просто уникальное явление, особенно в готическом модостроении - прямо реально офигеваешь, как разрабы смогли сделать столько нового и необычного на таком движке, да еще создать реально такую вот ощущаемую атмосферу ВСЖ начала нулевых, в которой чего только из актуальных в те времена тем ни намешано. Всем бы, кому интересны моды к Готану, рекомендовал бы попробовать - как минимум, впечатление от того, как развернулась у авторов фантазия, обеспечены)
Офигеть простыня. Не осилил и половины
@@southernlord1 Держи в курсе, мне очень интересны проблемы малюток с клиповым мышлением.
@@БорисЛебедзинскийуспокойся, я просто хотел сказать, что никто не будет тратить свое время на прочтение твоей графомании и рефлексии из начала двухтысячных
@@southernlord1 Ты же потратил время - причем, не только на прочтение, но и на кудахтанье о том, что "некто нибудит четат!!!".
@@БорисЛебедзинский нет. Простыню я как не планировал читать, так и не планирую. Уверен, что она не несёт в себе никакого смысла
Отличный обзор, братуха! Только вот на телеке оглавление есть, а на пк почему то нет
❤
Вот сколько модов и не в в одном нету создания своего персонажа, хотя это так и напрашивается
Сурех, давай обзор на чикен ган
Блин, не успел доделать мод к выходу такого хорошего ролика, хотя вас я думаю уже тошнит от фанацких поделок, после всей проделанной работы)))
Эммм...
А мод "Странник: в тылу врага"?
Не то что новый сюжет, а вообще другая вселенная ироничной альтерантивной версии России 2005-2007 годов.
Мод собсна из тех же времён.
Геймплея на 20-30 часов, с кучей отсылок на фильмы, игры, известных личностей и прочего подобного.
Изначально я хотел сделать на него отсылку, но мне он настолько не зашел, что в итоге решил вообще о нем не говорить.
на Г3 и не могли сделать мод, там движок другой, иначе добрались бы))
👍
Видеоролик хороший и интересный, но сильно напрягали скачки по качеству звука, буквально раз 100 за ролик. Как-будто одно предложение записано на нормальный микрофон, а другое предложение уже на микрофон за 200 рублей. В прошлых видеороликах такого не было вроде.
Походу я знаю что буду смотреть в выходные
найс
Эх жалко не услышал про долину зомби на 1 часть
Странно, что не услышал)
Ведь она была
След часть полагаю будет посвящена к не каноничному продолжению - Аркания
Так про Арканию уже было часовой видос месяц назад)
@@soorehsai573 блин совсем забыл😂, ну тогда ждем идейного продолжателя Ризен, а далее Элекс)
Про небольшие моды на первую Готику ты рассказывал с чувством, с толком, с расстановкой и достаточно подробно, а про небольшие моды на вторую Готику пробежался быстренько, выдал пару-тройку фраз и побежал дальше. За что такая дискриминация?
Потому что после того, как сценарий для модов на первую часть был готов, я посмотрел сначала на хронометраж, потом на календарь и понял, что такими темпами видео выйдет только в январе. Поэтому я взял нож и начал резать. Сценарий, конечно же.
@@soorehsai573 мне, как зрителю, обидно и досадно, я бы предпочёл по модам посмотреть несколько часовых роликов, зато подробно, обстоятельно и главное запоминательно, но автор барин, печалька.
@@lentyai157На Ютубе был чувак, который делал подробные обзоры на моды Tmgar вроде
Коммент для продвижения
И все ещё не Давн оф Вар 2 kappa
59:05 вообще не согласен. например ведьмак - никто за эльфов не проходит. и вообще чаще ты за повстанцев, но в конце оказывается, что повстанцы альтернативно одарённые.
Честно говоря, даже не рассматривал ведьмак в этом контексте. Там все-таки вообще не дворцовые интриги, а в первую очередь расизм/национализм, ну и проблема коренных народов.
Ардарик*
Для меня ставить моды на готику это какой то грех...
Вы забыли упомянуть очень важную вещь - Архолос превосходит Готику 1 и 2 по каждому параметру. Даже атмосфера готики, которую мы так любим, лучше в Архолосе, чем в готике
Жалкий мод априоре не может быть лучше оригинала
@Gipsy236 может. Архолос показал какой парашей была готика все это время
Архолос ебаная параша вообще не имеющая ничего общего с Готикой.
@@squidward2607Лол он буквально меньше нарушает канон чем третья часть, хуйни не неси
@@obg9036То что Архолос лучше, никак не отменяет того что оригиналы хороши
Не сказать, что Дарк Сага так уж сложна в зачистке острове. С прямыми руками достаточно серебряного меча и 30% одноручки(а это уровень раскачки к началу второй главы) чтобы зачистить почти весь остров. Этого вполне достаточно, чтобы на уровне Даже стайных мобов, вроде гоблинов или варгов при должной сноровке можно выманивать поодиночке. Тем более, что ближе к концу второй главы - учитываем, что к тому моменту появляется возможность сковать лучшее оружие в моде и заполучить халявный реген хп за убийства - игра наоборот, становится чересчур легкой.