ComfyUI에서 ReActor로 얼굴 바꾼 뒤 뭉개진 피부질감과 디테일을 다시 향상시키는 방법

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 38

  • @hooseoklee6064
    @hooseoklee6064 5 месяцев назад +1

    진짜 나만 알고싶은 채널입니다... 저도 현강으로 스테이블 디퓨전 강의 진행하고 있습니다만, 이 채널은 항상 짜릿합니다. 특히 워크플로우 고도화 하는 영감을 많이 받아서 좋아요.

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  5 месяцев назад

      아이고, 현직 강의라니, 능력자분께서 칭찬해주시니 영광입니다 ㅎㅎ 앞으로도 좋은 영상 올릴 수 있도록 분발해보겠습니다. 감사합니다 :)

  • @CH_Nisar
    @CH_Nisar 5 месяцев назад +1

    Your skill and grip in ComfyUI is mind blowing. i leant a lot from you. thank you for all of your sharing.

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  5 месяцев назад

      sorry that the videos are all in korean, you might have seen it with subtitles though. Thx for the comment and wish you get more from other videos as well😃

  • @lee-tw3if
    @lee-tw3if 5 месяцев назад +2

    영상 보고 그대로 따라 해보니 너무 결과가 좋게 나왔습니다. 감사합니다

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  5 месяцев назад

      감사합니다 ^^

  • @man_de_nen_saramdles
    @man_de_nen_saramdles 2 месяца назад +1

    진짜 너무 자세한 설명 감사합니다

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  2 месяца назад

      감사합니다 ☺️

  • @geniechoi1292
    @geniechoi1292 6 месяцев назад

    설명을 차분하게 자세히 잘 해주시네요. 너무 감사합니다.👍👍

  • @akhavo
    @akhavo 5 месяцев назад

    이 분, 천재가 아닐까.... 아니면 ai가 인간인 척....?

  • @호에-n6r
    @호에-n6r 3 месяца назад

    와.. 잘 배워 갑니다 혼자서는 못 할 내용인데 덕분에 ㅠㅠ

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  3 месяца назад

      감사합니다 😄

  • @lylacafe.
    @lylacafe. Месяц назад

    이건 정말 대단하네요. 다만 고주파, 저주파 분리 노드가 추가되는 시점부터는 얼굴 외의 전체적인 이미지 질감이 바뀌어 버려서 얼굴이 주가 아닌 이미지의 경우엔 고주파 저주파 노드 직전까지만 플로우를 따라가는 게 원본 이미지에 가까운 결과가 나올 것 같습니다. 박수치면서 봤습니다 :)

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  Месяц назад +1

      주파수 분리해서 디테일 올린 뒤에, 얼굴만 마스킹해서 원레 배경에 다시 집어넣어주시는 것도 방법입니다☺️

    • @lylacafe.
      @lylacafe. Месяц назад

      @ 그렇겠군요 ㅎㅎㅎ

  • @슈슈-r4l
    @슈슈-r4l 3 месяца назад

    와.. ㅅㅂ.. 죄송요. 너무 감동먹어 나도 모르게 욕이 나왔네요.
    SD 쓴지 1년되어가는데, Flux에서 라마 써서 한글 쓰는거 보러 왔다가 와 채널주 쩌네...했는데....
    이 영상보고 거의 지려버렸습니다.
    진짜 보면서.. 우와.. 했다가, 아니 또있어???? 헉 또있네.. 허억.. 또??
    이건 초보분들보다 (저도 잘하는건 아니지만) 이런저런 고민하면서 이런저런 삽질 해본사람들은 알겁니다. 제발 영상 오래해주세요.. 와 진짜 굉장하네요.
    다른 채널은 신기술을 활용하는 정도로 알려준다면 이 채널은 진짜 딥함의 끝이네요. 영상 끝에 정말 깜놀했습니다. 진심으로 감사합니다. 👍👍🤞🤞

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  3 месяца назад

      응원해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 좋은 영상 이어나갈 수 있도록 노력해보겠습니다 😃

  • @rabongdaebong5539
    @rabongdaebong5539 6 месяцев назад

    감사합니다. 잘 봤습니다,^^

  • @ismgroov4094
    @ismgroov4094 6 месяцев назад

    역시 고마눠요❤😊

  • @chea9986
    @chea9986 24 дня назад

    ComfyUI ReActor (import failed), how to fix?

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  19 дней назад

      Sorry, I guess nothing from "import failed"...😂 need more details why it failed!

  • @moyaima
    @moyaima 5 месяцев назад +1

    리액터는 님 워크플로우로 쓰고 있어요 저는 왼쪽눈, 오른쪽눈,코,입까지 4개로 쪼개놨어요ㅎ

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  5 месяцев назад

      눈코입 퀄리티를 극대화 하고 계시군요! ㅎㅎ

  • @danii-n9b
    @danii-n9b 20 дней назад

    페이스 모델을 등록하고 소스 대신 모델을 사용하려 할때 폴더에 모델이 제대로 저장 되었는데, 왜 자꾸 모델이 없고 none이라고 뜨는걸까요?ㅠㅠ

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  19 дней назад +1

      모델이 저장된 후에, 브라우져를 새로고침하시거나, 혹은 "R"키를 눌러 컴피유아이에서 새로 생긴 모델을 업데이트 하도록 해보시기 바랍니다 ^^

  • @구름-h2r
    @구름-h2r 6 месяцев назад

    정말 좋은 정보 잘 봤습니다. 질문이 있습니다. comfyui 의 노드들을 어떻게 어떻게 연결하면 나온다는것은 이해했습니다. 하지만 정말 화면에 아무것도 없는 상태에서 어떻게 저런 노드들이 필요하고 또 어떻게알고 검색해서 찾아서 문제없이 연결할수 있는지 정말 궁금합니다. 저는 따라 하기만 하다보니. 백지 상태의 화면에서 어떻게 노드설정을 알고서 저런 노드를 구성하고 만드시는지 정말 대단하다는 생각밖엔 안 듭니다. 서로 다른 커스텀 노드들을 어떻게 알고 찾고 연결하는지 정말 알고싶습니다.

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  6 месяцев назад +2

      안녕하세요 ㅎㅎ 저도 처음 접했을때는 기본 워크플로우만 조금씩 사용해보고 그 이상은 막막하기만 했는데, 자꾸 사용하다보니, 이런기능이 되면 좋겠다, 혹시 이런기능을 하는 커스텀 노드가 있을까? 하는 생각에 하나 둘 찾아 자주 사용하게 되었습니다. 그러디보니 자연스럽게 빈 화면에서도 어떻게 구성해나가야할지 감이 생겨났던것 같아요 :)
      지금도 여러 채널을 통해 다양한 커스텀 노드들을 접하고, 새로 접한 노드들은 소개된 워크플로우도 보고, 또 직접 개발자(배포자) 깃헙페이지도 참고하면서 공부해나가고 있습니다 ^^

  • @PARKSECHEON
    @PARKSECHEON Месяц назад

    안녕하세요 영상 잘보고 있습니다. 여기에 질문하나 드려도 될지 모르겠는데
    마지막즈음 주파수 분리로 얼굴 윤곽 합성을 하면 얼굴 윤곽이나 눈썹이 반투명하게 비춰 보이는데 이걸 수정할수는 없나요?

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  Месяц назад +1

      안녕하세요, 원본과 바뀐 얼굴의 차이가 많이 나는 경우, 두 얼굴이 블렌딩되면서, 말씀하신대로 차이가 발생하는 영역이 반투명하게 비춰보일 수 있습니다. 이럴 때는 수동으로 해당 영역을 마스킹 추가하여 블렌딩해주시거나, 후보정으로 처리를 해주시는 것이 도움이 됩니다!

    • @PARKSECHEON
      @PARKSECHEON Месяц назад

      @@AIPOQUE 친절한 설명 감사합니다

  • @shshsh-zy5qq
    @shshsh-zy5qq 6 месяцев назад

    realvisXLV40 로 생성한 이미지에서 종종 눈의 색번짐이 있습니다. 블루 아이를 예를 들면 파란 색이 눈 흰자에 까지 번짐이 나오거나 어색하게 색이 마무리 되는 경우가 있는데. 이경우에도 이 튜토리얼 방식으로 수정이 될까요?
    디테일하게 노드 사용법을 설명해주셔서 항상 감사합니다.

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  6 месяцев назад

      개인적으로 자세히 보지 않아서 말씀하신 눈의 색번짐은 인지하지 못하고 있었습니다 ㅎㅎ 한번 확인해보겠습니다 :) 단, 말씀하신대로 ‘색번짐’이리면 소개드린
      방식으로는 해결되지 않을것 같네요 ㅠㅠ 요건 디테일(엣지)를 살려내는 방식이어서, 색번짐은 다른 해결책을 마련해야할것 같습니다 ㅎㅎ

  • @Lastnamefirstname289
    @Lastnamefirstname289 6 месяцев назад

    대체 어떻게 공부해야지 이정도 경지에 가는지요 ㅜㅜ

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  6 месяцев назад

      좋은 정보를 나누기 위해 저도 계속 공부하고 있습니다! ^^

  • @pwknai
    @pwknai Месяц назад

    그런데 눈썹은 이식하기가 참 힘드네요 ㅎㅎㅎ

    • @AIPOQUE
      @AIPOQUE  Месяц назад

      ㅎㅎ 얼굴이 작으면 눈코입도 쉽지 않더라구요