Друзья, Алекс пробует новые подходы. И это очень хорошо. В СК2 не так много возможностей сделать что-то интересное, подумайте сами. Только игры, да гайды, да тролл-игры про-игроков с обычными игроками. Алекс в данном случае первопроходец. Давайте поддержим лайком его начинания!
Но если честно, то идея очень даже годная с таким форматом, но тут опыт решает сильно. Так что лишь скрестим пальцы и да помогут ему наши положительные комментарии.
Счастливое число Сталкера, Крепкий Мородер 1-4 и Крепкий Мородер 5, который должен будет засрать всю серию :))))) Роуч и три Гидролиска: подвески Королевы - с фильтрами под раннюю цветную пленку :)))))
Мне понравилось. Ощущение было, что Алекс сыну сказку рассказывает, очень уютно получилось. После работы приятно включить, откинуться и слушать, периодически поглядывая на экран.
По началу было забавно, но потом как то плавно переросло в обычное комментирование игры, только без интерфейса! Может подзапаришься и полноценно озвучишь в фентази сетинге с нескольких дублей, да с предисторией ?! Дать имена и названия отрядам, да и смелому рабочему "Джо" можно дать мотивацию, типо личной мести или безумного рейджа берсерка)) Например про какой ни будь отряд "разведчиков" или "Секретных агентов" на переферии войны 2х расс, или на крайняк подвиг "Легендарного(выдуманного)" командира одной из расс в бою против превосходящих сил противника, или на оборот - Тотальная доминация над противником и т.д. и т.п.?!) (придумать сюжет дело 10ти минут, а сделать пару тройку дублей озвучки и не большой монтаж не займут времени больше чем придумывание заставок и превью для видео (они кстати у тебя прикольные)) В общем я ожидал упора в ролевуху! надеюсь тебе по нраву мои мысли))
Алекс, формат отличный! Комментируешь ты и так хорошо, а тут ещё и, пускай немного искусственно, но появился даже новый жанр комментирования ладдерных игр! Лично мне очень понравилось! Давай ещё! И огромное спасибо за творчество. Всегда с удовольствием смотрю твои видео!
Понравилась общая затея. Сделать из обычного реплея нечто а-ля "история" это классная идея. Можно попробовать вариант рассказа от лица командующего высадкой. Типа "мемуары аларака" :-) Немного режут по ушам повторяющиеся слова, громадный, огромный, либо надо использовать больше синонимов чтобы выражение не приедалось, либо иначе строить фразу : "зерги толпами падают под ударами бессмертных" "Протосс вынуждено отступает перед живой лавиной зергов" Это будет жрать время на двойную озвучку, но существенно повысит качество контента. Конечно это актуально только если пипл будет хавать. Хочется чтобы в будущих подобных видео тексту уделялось больше внимания, например "первые боевые юниты зергов" это так по геймерски. Мы же слушаем историю. И то выражение можно заменить на "низшие формы жизни роя" или что-то вроде того.Хотя для пробного видео это хороший уровень. Конечно выражения тоже станут шаблонными, но лучше 5 шаблонов красивых чем 2 простых. Начало истории было захватывающим. По ходу пьесы видно что сейчас комментатор нервным, срывающимся от волнения голосом описывает хитрости Зерга, и хладнокровие протосса пережившего тысячи битв. Но мы и сами видим маневры. Напал-Отступил и тд, это фишка коментаторов которые нагнетают напряжение, зритель полностью погружен в игру.... Примеры "Выдвигаются вперед адепты и сталкеры, но получив пару ударов от плеток они отступают" "Зерг подходит ближе королевами чтобы как можно быстрее уничтожить этот аванпост" "королевы подходят ближе, плетки наносят урон, войска зерга рвутся в бой но останавливаются своим коммандиром" Это всё заполняет паузы, но абсолютно не интересно говорить, еще менее интересно слушать. "Попытки выхода за стену пресекаются зергом" "Рой усиливает давление на аванпост" "Все больше трещин в постройках протоссов, но псы войны держатся на коротком поводке". Либо не усложнять реплики а укорачивать их. "Робкие попытки контратаки пресекаются, время решающего сражения не настало" "Уничтожена еще одна постройка протоссов, это приводит к .. или не приводит к ... потому что." Либо можно не заморачиваться с очевидными озвучками микроатак, а "сломать четвертую стену" и от лица командующего экспедицей протосса обратиться к зрителю с вопросом. Что бы ты, зритель сделал в такой ситуации? Делайте ваши ставки на победу. Сколько нужно бессмертных чтобы отбросить зерга от позиций, ну и т.д. В случае игры за протоса, про них можно говорить как про "Братьев с Ай Ура" и превозносить их позитивные качества. Противника соответственно называть простейшими и примитивными зергами, вечно голодным роем и тд. Получилась простыня текста, но это объективная критика направленная на улучшение качества формата. Надеюсь что формат взлетит.
Спасибо, Алекс! Это лучший комментарий, что я слушал за все время! Любил первый старик, но до второго так и руки не дошли - повзрослел :) Теперь вот смотрю мувки :)
Мне кажется, это нужно делать в документальной стилистике. Не увидел сильных отличий от разбора игр. Хороший текст, но видеоряд не выверен. Может, тебе бы монтажора найти хорошего?)
Алекс, ты придумал довольно интересный формат! Только: 1) Пафос. Нужно больше ПАФОСА(но в меру, а то получим ещё Warhammer 40000, где пафос на пафосе, который тоже приправлен пафосом). 2) Монтаж. Под такой формат он бы хорошо зашёл. 3) Сленг. Желательно его не применять(например, называть Ультралисков - Ультралисками, а не "Слонами"), а также использовать литературный язык. 4) Что касается реплеев, то желательно выбирать что-то поэпичнее что-ли. А то на видео не очень масштабная битва прошла, считай, мелкая стычка. Хотелось бы что-то покруче. Можно даже использовать реплеи с битвами 3 на 3 и 4 на 4, где уж действительно разных действий хватает. 5) Ещё можно придумывать сюжеты и сценарий, мол, кто действующие "лица" или даже "стороны конфликта", где они воюют и почему воюют.
На короткометражку не тянет! на комментирование игры-тянет. Если короткий метр делаешь, то нужен сюжет и персонажи. А их нету. игры такого формата можно сделать заранее прописанными, можно сделать ситуацию, которую не встретишь в ирл или встречается совсем редко. Вот таким должен быть этот формат.
artyman162 постановка это плохо. а персонаж бы не помешал. например реплей боя где иммортал сделал 30 + киллов и затащил бой с такими вот комментариями агента007 могла бы быть посюжетнее)
Отличная идея, мне кажется для людей мало знакомых с игрой самое - то. Такие видео очень хорошо показывают насколько может быть увлекательным и красивым Стракрафт 2. Алекс делай еще и я уверен Старкрафт сообщество будет пополнятся после каждого такого мини фильма.
Я бы сказал что протоссы заинтересованы не столько в благоприятном климате и удобном ландшафте, сколько в месторождениях джория и огромным жалежам минеральных ресурсов на Одиссее
Обязательно продолжай делать видео в подобных экспериментальных форматах! Хоть это видео и "не очень", наверное дело в самой постановке сцены (это метафора), но первый блин часто бывает комом, расстраиваться не стоит :) Крайне поддерживаю подобный формат короткометражных фильмов! А ещё в этом видео нет сленга и можно показать его подружке ;D *BIG LIKE*
Хороший видос. Алекс, спасибо. Не боишься ЭКСПЕРИМЕНТИ́РОВАТЬ ,да и контент нужно чаще вылаживать. Толпа наркоманов нервно кликает обновить на твоём канале....Спасибо еще раз!
Сразу же вспомнилось первоапрельское видео, где тоже было комментирование с помощью русскоязычных названий юнитов, зданий и терминов :) Спасибо понравилось!!
Alex007SC2 Само видео мне понравилось, новый формат лично мне не понравился, я привык к игровому сленгу и твоим эмоциям в самые горячие моменты. А вот видео с FFA где ты не только комментировал происходящее но и своевременно переводил чат просто шедевр =)
Очень оригинально, однозначно респект (хотя лично мне смотреть было скучно). Нужно поработать над текстом - он не достаточно погружает в историю (я думаю будет лучше не комментировать игру, а делать ее эпичной)
Неплохой пилотный выпуск, думаю если будешь делать в далнейшем подобное, то тщательней проработаешь сюжетную линию. Думаю подобный жанр зайдет любителям почитать фантастику и вообще людям с хорошим воображением. Ставлю лайк. Удачи в начинаниях.
Если честно мне видео не очень зашло, вроде бы не нормальную игру смотришь, да и в 'сюжет' фильма не погружаешься из - за постоянных комментариев в духе трансляций турниров
Алекс красавчик, супер идея. Былоб классно попытаться сделать монтаж, поискать какие-то интересные ракурсы,чтоб люди могли посмотреть на игру под другим углом, ну и конечно, наверное прийдеться делать постановочные игры, чтоб был сюжет, а то смотреть на стандартные, заезженные билды врядле будет интересно. Удачи,пробуй,у тебя все получиться )))
Алекс, идея отличная! Новый формат - это всегда в плюс. Но, соглашусь со многими выше, что для такого формата нужен уж очень большой запас художественного текста, персонажей и сюжетов, чтобы не повторяться из серии в серию (старкрафт уж не настолько разнообразен, чтоб по одним и тем же билдам и картам можно было кучу разных историй напридумать). Если хочется какого то антуража, я бы предложил объединять серию игр каким то сюжетом просто. И по результату этих игр (а-ля миссий) развивать дальнейшее наступление. Навскидку: Протосы ищут древний артефакт на трёх планетах (картах) - на каждой свой противник, без артефакта протосы не могут призывать Сталкеров (играем без них все эти игры, или апгрейд какой то). Выиграли - развиваем сюжет по результату, выиграли 2 из 3х - дальше можем строить Сталкеров, нет - что нибудь придумываем.
класс! именно этого не хватает на турнирных трансляциях - зрелищных крупных планов. на мелких экранах телефонов речь вообще о том, что 1й старкрафт вообще более выразителен, чем 2й.
Браво Алекс! Эпичный бой. Насчет комментариев к видео то по моему тут нужно больше детализации и погружение в атмосферу дабы в полной мере реализовать задуманное. Апосредованным игрокам которые не сильно углублялись в истории и дух старкрфта думаю было бы это интересно. Я имею в виду акцентирование на самой вселенной старкрафт и на каких то мало известных моментах связанных как с рассой так и юнитами. Тут можно и из LORa что то позаимствовать. У каждой рассы есть своя особенность. свой дух и своя направленность. И это то же можно учитывать в постановке. Как говорится дьявол кроется в мелочах) В целом неплохо мне как и всегда очень нравятся твои стримы. Но все же прослеживались нотки какого то прагматизма что ли в описании того же боя.
По-моему, неплохо вышло. Напомнило чем-то видео с первого апреля про комментирование только на русском :) Но это прикольно звучит для ценителей, а новички, думаю, все-таки не поймут всю соль
Огромное спасибо за твой подход к делу популяризации SCII, но абсолютное большинство подписчиков с нетерпением ждет очередного выпуска секретного агента. К сожалению, не смотря на инновационность и неплохую реализацию все эти эксперименты даже близко не дотягивают до самых обычных твоих игр в t1 и gml.
Мне понравилось. Это может быть очень интересной идеей на будущее. Да и вообще - даёшь разнообразие! Могу заметить только, что озвучка "Бессмертных" слишком напоминала комментарии к турнирам, как справедливо заметили зрители ранее, но, наверное, для Алекса это тоже в новинку, так что... не надо слишком уж придираться, господа. Опять же, для фильма-короткометражки было бы классно сделать больше "близких" планов, например, как Бессмертные эпично идут по разорванным в клочья Зергам к Инкубатору... не нужно, как мне кажется, уделять много внимания общим сведениям - ну там, сколько баз у Зерга, сколько у Протосса, добыча минералов и т.д. В фильме важнее эпос и пафос! А вообще - получилось славно, интересно. Вдобавок, Протоссы теперь знают, примерно, чем отбивать раш с плётками. А жаль, кстати. Это было хорошим наказанием за зафотонивание в каждой 2-й игре против их расы.
Друзья, Алекс пробует новые подходы. И это очень хорошо. В СК2 не так много возможностей сделать что-то интересное, подумайте сами. Только игры, да гайды, да тролл-игры про-игроков с обычными игроками. Алекс в данном случае первопроходец. Давайте поддержим лайком его начинания!
Алекс, разлогинься.
Но если честно, то идея очень даже годная с таким форматом, но тут опыт решает сильно. Так что лишь скрестим пальцы и да помогут ему наши положительные комментарии.
Мне кажется для этого и пробоют подходы - чтобы посмотреть зашло ли аудитории
Лучше и не скажешь)
Ждём: "Тамплиерское Чтиво", "Бесславные прокси-риперы", "Новый Гетисберг(местная версия Дюнкерка)", "Заплёточить за 60 секунд"
"Заплёточить за 60 секунд" аааа)) )))
13 муталей оушена , осквернительная восьмерка , Обсервер Холмс
газы , сентри , два слона
Талдаримская резня прокси-фактой(уже бред пошел)
Счастливое число Сталкера, Крепкий Мородер 1-4 и Крепкий Мородер 5, который должен будет засрать всю серию :))))) Роуч и три Гидролиска: подвески Королевы - с фильтрами под раннюю цветную пленку :)))))
Очёнь доброе аниме про дружбу казахов и мексиканцев, я аж прослезился на 12-й минуте
Мне понравилось. Ощущение было, что Алекс сыну сказку рассказывает, очень уютно получилось. После работы приятно включить, откинуться и слушать, периодически поглядывая на экран.
По началу было забавно, но потом как то плавно переросло в обычное комментирование игры, только без интерфейса!
Может подзапаришься и полноценно озвучишь в фентази сетинге с нескольких дублей, да с предисторией ?! Дать имена и названия отрядам, да и смелому рабочему "Джо" можно дать мотивацию, типо личной мести или безумного рейджа берсерка))
Например про какой ни будь отряд "разведчиков" или "Секретных агентов" на переферии войны 2х расс, или на крайняк подвиг "Легендарного(выдуманного)" командира одной из расс в бою против превосходящих сил противника, или на оборот - Тотальная доминация над противником и т.д. и т.п.?!)
(придумать сюжет дело 10ти минут, а сделать пару тройку дублей озвучки и не большой монтаж не займут времени больше чем придумывание заставок и превью для видео (они кстати у тебя прикольные))
В общем я ожидал упора в ролевуху! надеюсь тебе по нраву мои мысли))
Алекс, формат отличный! Комментируешь ты и так хорошо, а тут ещё и, пускай немного искусственно, но появился даже новый жанр комментирования ладдерных игр! Лично мне очень понравилось! Давай ещё! И огромное спасибо за творчество. Всегда с удовольствием смотрю твои видео!
Понравилась общая затея. Сделать из обычного реплея нечто а-ля "история" это классная идея.
Можно попробовать вариант рассказа от лица командующего высадкой. Типа "мемуары аларака" :-)
Немного режут по ушам повторяющиеся слова, громадный, огромный, либо надо использовать больше синонимов чтобы выражение не приедалось, либо иначе строить фразу :
"зерги толпами падают под ударами бессмертных"
"Протосс вынуждено отступает перед живой лавиной зергов"
Это будет жрать время на двойную озвучку, но существенно повысит качество контента. Конечно это актуально только если пипл будет хавать.
Хочется чтобы в будущих подобных видео тексту уделялось больше внимания, например "первые боевые юниты зергов" это так по геймерски. Мы же слушаем историю. И то выражение можно заменить на "низшие формы жизни роя" или что-то вроде того.Хотя для пробного видео это хороший уровень.
Конечно выражения тоже станут шаблонными, но лучше 5 шаблонов красивых чем 2 простых.
Начало истории было захватывающим. По ходу пьесы видно что сейчас комментатор нервным, срывающимся от волнения голосом описывает хитрости Зерга, и хладнокровие протосса пережившего тысячи битв. Но мы и сами видим маневры. Напал-Отступил и тд, это фишка коментаторов которые нагнетают напряжение, зритель полностью погружен в игру....
Примеры
"Выдвигаются вперед адепты и сталкеры, но получив пару ударов от плеток они отступают"
"Зерг подходит ближе королевами чтобы как можно быстрее уничтожить этот аванпост"
"королевы подходят ближе, плетки наносят урон, войска зерга рвутся в бой но останавливаются своим коммандиром"
Это всё заполняет паузы, но абсолютно не интересно говорить, еще менее интересно слушать.
"Попытки выхода за стену пресекаются зергом"
"Рой усиливает давление на аванпост"
"Все больше трещин в постройках протоссов, но псы войны держатся на коротком поводке".
Либо не усложнять реплики а укорачивать их.
"Робкие попытки контратаки пресекаются, время решающего сражения не настало"
"Уничтожена еще одна постройка протоссов, это приводит к .. или не приводит к ... потому что."
Либо можно не заморачиваться с очевидными озвучками микроатак, а "сломать четвертую стену" и от лица командующего экспедицей протосса обратиться к зрителю с вопросом.
Что бы ты, зритель сделал в такой ситуации? Делайте ваши ставки на победу. Сколько нужно бессмертных чтобы отбросить зерга от позиций, ну и т.д.
В случае игры за протоса, про них можно говорить как про "Братьев с Ай Ура" и превозносить их позитивные качества. Противника соответственно называть простейшими и примитивными зергами, вечно голодным роем и тд.
Получилась простыня текста, но это объективная критика направленная на улучшение качества формата.
Надеюсь что формат взлетит.
+Mad Gaalec спасибо за столь подробный отзыв!
Очень круто Алекс, спасибо... с нетерпением жду каждый твой видосик!
Спасибо, Алекс! Это лучший комментарий, что я слушал за все время! Любил первый старик, но до второго так и руки не дошли - повзрослел :) Теперь вот смотрю мувки :)
Алекс, это что-то невероятное. Я слышал, что ты собираешься заняться контентом для ютуба, но чтобы НАСТОЛЬКО, я не ожидал. Спасибо :)
Эпичность! Вот чего мне всегда не хватало в комментировании СК2. Спасибо, было очень интересно, продолжай!
Мне кажется, это нужно делать в документальной стилистике. Не увидел сильных отличий от разбора игр. Хороший текст, но видеоряд не выверен. Может, тебе бы монтажора найти хорошего?)
согласен.
Алекс, ты придумал довольно интересный формат!
Только:
1) Пафос. Нужно больше ПАФОСА(но в меру, а то получим ещё Warhammer 40000, где пафос на пафосе, который тоже приправлен пафосом).
2) Монтаж. Под такой формат он бы хорошо зашёл.
3) Сленг. Желательно его не применять(например, называть Ультралисков - Ультралисками, а не "Слонами"), а также использовать литературный язык.
4) Что касается реплеев, то желательно выбирать что-то поэпичнее что-ли. А то на видео не очень масштабная битва прошла, считай, мелкая стычка. Хотелось бы что-то покруче. Можно даже использовать реплеи с битвами 3 на 3 и 4 на 4, где уж действительно разных действий хватает.
5) Ещё можно придумывать сюжеты и сценарий, мол, кто действующие "лица" или даже "стороны конфликта", где они воюют и почему воюют.
Годно, радуй нас подобным не чаще 1 раза в 2 месяца и будет топчик, славно разбавляет твой контент.
мне очень понравились хочу больше таких видео
Классный формат, гораздо приятнее смотреть, нежели обычную игру с комментариями, продолжай)
Сначала, мне не понравилось. Но чем дальше, тем сильнее погружаешься. Спасибо, Алекс! Это очень круто!
На короткометражку не тянет! на комментирование игры-тянет. Если короткий метр делаешь, то нужен сюжет и персонажи. А их нету. игры такого формата можно сделать заранее прописанными, можно сделать ситуацию, которую не встретишь в ирл или встречается совсем редко. Вот таким должен быть этот формат.
Фейспалм и ничего более. Нахрена нам постановка по игре, если нам интересно само сражение, а не идеи режиссёра?😄
artyman162 постановка это плохо. а персонаж бы не помешал. например реплей боя где иммортал сделал 30 + киллов и затащил бой с такими вот комментариями агента007 могла бы быть посюжетнее)
artyman162 Так постановка и включает в себя сражения.
Все что мне нравится, так это правильно поставленная речь Алекса. Приятно слышать. Не то что остальные коментаторы. Респект!
Отличная идея, мне кажется для людей мало знакомых с игрой самое - то. Такие видео очень хорошо показывают насколько может быть увлекательным и красивым Стракрафт 2. Алекс делай еще и я уверен Старкрафт сообщество будет пополнятся после каждого такого мини фильма.
Все ждал когда ты будешь использовать весь свой словарный запас.Наконец-то!
Люблю тебя:3
Я бы сказал что протоссы заинтересованы не столько в благоприятном климате и удобном ландшафте, сколько в месторождениях джория и огромным жалежам минеральных ресурсов на Одиссее
Посмотрел за завтраком эту крутую короткометражку, это было божественно, жду новых сюжетов!
Все отлично. посмотрел прекрасный фильмец по мотивам своей любимой игрухи.
Алекс браво!
Интересненько очень, спасибо за ролик Алекс))
Обязательно продолжай делать видео в подобных экспериментальных форматах! Хоть это видео и "не очень", наверное дело в самой постановке сцены (это метафора), но первый блин часто бывает комом, расстраиваться не стоит :)
Крайне поддерживаю подобный формат короткометражных фильмов!
А ещё в этом видео нет сленга и можно показать его подружке ;D
*BIG LIKE*
Я смотрю видео всего одну минуту и уже всё нравится. Очень интересно посмотреть как ты в этом стиле будешь комментировать боевые моменты)
Очень понравилось! Алекс не перестает удивлять
13999 зритель,тысячный лайк,старкраф рулит,всех с новым годом ,хор настроения и хор праздников,так держать боец ,правильное видио 👍👍👍👏👏👏🙌
Алекс, как всегда твои комментарии вышка! Только сегодня от такой стратегии зерга отлетел, а тут раз и ликбез)
Хороший видос. Алекс, спасибо. Не боишься ЭКСПЕРИМЕНТИ́РОВАТЬ ,да и контент нужно чаще вылаживать. Толпа наркоманов нервно кликает обновить на твоём канале....Спасибо еще раз!
Все круто делаешь . Все просто по красоте. Все заходит. Умеете ... Могёте... Просто прихожу на твой канал ради годноты. Палец вверх.
Ништяк! Развивай, будет ещё круче!
Отлично! Хочу больше таких видосов!
Сразу же вспомнилось первоапрельское видео, где тоже было комментирование с помощью русскоязычных названий юнитов, зданий и терминов :) Спасибо понравилось!!
Спасибо тебе, Алекс!
Это не лучшее твое творение, но Эксперимент определенно Удался:)
Удачи!
Alex007SC2 Само видео мне понравилось, новый формат лично мне не понравился, я привык к игровому сленгу и твоим эмоциям в самые горячие моменты. А вот видео с FFA где ты не только комментировал происходящее но и своевременно переводил чат просто шедевр =)
Ты стал чистить речь от тарабарщины ) До чего же это здорово! ) Прям приятно смотреть стало. Спасибо =)
Отличное видео для привлечения новичков. Думаю это наиболее понятый формат без сленга и резких рывков, с описанием смысла всего происходящего
Отличный формат, погружает в так любимый мною лор.
Очень круто Алекс!
Отличная идея, если немного поработать над этим форматом думаю будет вообще прекрасно
Спасибо за что то новое)
Очень оригинально, однозначно респект (хотя лично мне смотреть было скучно). Нужно поработать над текстом - он не достаточно погружает в историю (я думаю будет лучше не комментировать игру, а делать ее эпичной)
Не знаю как остальным, но мне понравилось. Алекс молодец!
Неплохой пилотный выпуск, думаю если будешь делать в далнейшем подобное, то тщательней проработаешь сюжетную линию. Думаю подобный жанр зайдет любителям почитать фантастику и вообще людям с хорошим воображением. Ставлю лайк. Удачи в начинаниях.
Больше видео. Просто обычных игр с твоими комментариями. Ты крутой комментатор. Интересно смотреть
Алекс молодец что старался
Если честно мне видео не очень зашло, вроде бы не нормальную игру смотришь, да и в 'сюжет' фильма не погружаешься из - за постоянных комментариев в духе трансляций турниров
Поддерживаю - не зашло, куда больше я обрадовался бы рандомному ГМЛ'у или Секретному Агенту.
Райз, я вообще надеялся увидеть обучающий ролик по имморталам)
xD
Соглашусь, но в направление перспективное.
с языка снял
мне понравилось, интересно, продолжай, лайк само собой поставил
Отлично!!! Свежий подход! Нужно, нужно что то добавлять, изменять - это интересно!!!!!
Афигенно продолжай пожалуйста)
Такой формат лучше и интереснее. Хочется увидеть новые серии.
А мне такой формат понравился. Побольше таких видео
Больше видео, Алекс, ты молодец!
Алекс красавчик, супер идея. Былоб классно попытаться сделать монтаж, поискать какие-то интересные ракурсы,чтоб люди могли посмотреть на игру под другим углом, ну и конечно, наверное прийдеться делать постановочные игры, чтоб был сюжет, а то смотреть на стандартные, заезженные билды врядле будет интересно. Удачи,пробуй,у тебя все получиться )))
Отличная запись. Спаисбо большое
спасибо, приятно смотреть)
Очень годно,Алекс нам нужен полнометражный фильм
что то новенькое)) мне зашло, спасибо
Мне нравится, хочу ещё видео такого формата
Ждем версию Дюнкерка, аля твт, от режисера этого фильма
Мне очень понравилось) Прекрасная идея
Просто превосходная тема. Алекс, респект.
Алекс, идея отличная! Новый формат - это всегда в плюс. Но, соглашусь со многими выше, что для такого формата нужен уж очень большой запас художественного текста, персонажей и сюжетов, чтобы не повторяться из серии в серию (старкрафт уж не настолько разнообразен, чтоб по одним и тем же билдам и картам можно было кучу разных историй напридумать).
Если хочется какого то антуража, я бы предложил объединять серию игр каким то сюжетом просто. И по результату этих игр (а-ля миссий) развивать дальнейшее наступление. Навскидку: Протосы ищут древний артефакт на трёх планетах (картах) - на каждой свой противник, без артефакта протосы не могут призывать Сталкеров (играем без них все эти игры, или апгрейд какой то). Выиграли - развиваем сюжет по результату, выиграли 2 из 3х - дальше можем строить Сталкеров, нет - что нибудь придумываем.
очень прикольно, давай еще такое)
Мне оч понравился новый формат, нужно продолжать выискивать интересные сюжеты для коротких роликов и прогонять их в подобном стиле :)
Мир еще не готов к такому формату, пока мы живем в 2017-м, Alex007 живет в 2019-м
Очень интересный формат, мне понравилось!
Алёша Спилберг) Понравилось, когда чизера убили было приятно и тепло на душе у пробочек я думаю))
офигенно получилось!
Было интересно посмотреть и послушать. Только не знаю будет ли также интересно, если смотреть постоянно)
Вау! Очень хороший контент.
Алекс, формат просто шикарен, продолжай в том же духе! Только "плетки" не официальное название, они все таки, "Ползучие споровики"))))
+Evg Mekh споровики это то, что по воздуху бьёт, спорки
Alex007SC2 блин, точно, ну, ты меня понял)
Интересно, понравилось, жду ещё
Мне все заходит,главное делай профессионально!))
класс! именно этого не хватает на турнирных трансляциях - зрелищных крупных планов. на мелких экранах телефонов речь вообще о том, что 1й старкрафт вообще более выразителен, чем 2й.
Очень не обычно, но однозначно годно!
Прикольно) делай еще!!
Очень понравилось. Идея хорошая.
Задумка очень прикольная). Но первый блин комом). Кажется что смотришь недострим с огромным количеством пафоса.
Очень круто!!!
мне нравится. но все, что ты делаеш, здорово.
ЭТО ШЕДЕЕЕВР
Прикольно. Понравилось :)
Вполне интересно смотреть!!!!
Очень понравился такой подход
Мне очень понравилось... Алекс намути ещё.)))
Нужно больше подобных фильмов!!!!!!!
Зачётно 👍
а мне понравилось, кстати сразу чувствуется стиль игры от алекса )
Браво Алекс! Эпичный бой. Насчет комментариев к видео то по моему тут нужно больше детализации и погружение в атмосферу дабы в полной мере реализовать задуманное. Апосредованным игрокам которые не сильно углублялись в истории и дух старкрфта думаю было бы это интересно. Я имею в виду акцентирование на самой вселенной старкрафт и на каких то мало известных моментах связанных как с рассой так и юнитами. Тут можно и из LORa что то позаимствовать. У каждой рассы есть своя особенность. свой дух и своя направленность. И это то же можно учитывать в постановке. Как говорится дьявол кроется в мелочах) В целом неплохо мне как и всегда очень нравятся твои стримы. Но все же прослеживались нотки какого то прагматизма что ли в описании того же боя.
Супер!!! Я такого не видел ни где 😮
Поначалу было прикольно, но потом "Остапа понесло"
Мне очень понравилось)))
Время от времени такие серии прекрасно разбавляю гущу описаний микроконтроля и тактики)
Круто было!
По-моему, неплохо вышло. Напомнило чем-то видео с первого апреля про комментирование только на русском :)
Но это прикольно звучит для ценителей, а новички, думаю, все-таки не поймут всю соль
Огромное спасибо за твой подход к делу популяризации SCII, но абсолютное большинство подписчиков с нетерпением ждет очередного выпуска секретного агента. К сожалению, не смотря на инновационность и неплохую реализацию все эти эксперименты даже близко не дотягивают до самых обычных твоих игр в t1 и gml.
Хороший видос - в основном, потому что сам матч был захватывающий
Мне понравилось. Это может быть очень интересной идеей на будущее. Да и вообще - даёшь разнообразие!
Могу заметить только, что озвучка "Бессмертных" слишком напоминала комментарии к турнирам, как справедливо заметили зрители ранее, но, наверное, для Алекса это тоже в новинку, так что... не надо слишком уж придираться, господа.
Опять же, для фильма-короткометражки было бы классно сделать больше "близких" планов, например, как Бессмертные эпично идут по разорванным в клочья Зергам к Инкубатору... не нужно, как мне кажется, уделять много внимания общим сведениям - ну там, сколько баз у Зерга, сколько у Протосса, добыча минералов и т.д. В фильме важнее эпос и пафос!
А вообще - получилось славно, интересно. Вдобавок, Протоссы теперь знают, примерно, чем отбивать раш с плётками. А жаль, кстати. Это было хорошим наказанием за зафотонивание в каждой 2-й игре против их расы.