Спасибо, Алекс. Ты меня спас как раз скролил ленту, но ничего интересного не попадалось. Всем приятного просмотра, а тебе, Алекс, спасибо за комментирование
В шахматах раньше и играли чемпионский матч за корону до крит. перевеса очков. Матч Карпов-Каспаров в 1986 году длился 24 патрии на протяжении полугода:) Пока его не отменили и не переделали правила
У меня в первом старике была ситуация ничьи, и можно было одному игроку выйти и потом подать репорт на iccup и отменить игру чтобы никто очки не терял. Но соперник не хотел выходить первый и я тоже. В итоге ушел спать с включенным ПК и игрой... Утром проснулся и соперник до сих пор не ливнкул ))) Ну я уже вышел сам.
Я когда еще начинал смотреть Старкрафт, помню самую первую ничью, которую я увидел в жизни - это Лайф с кем-то играл. Помню, что у Лайфа осталась одна спора, а у второго игрока один воздушный юнит. Это было так давно, что уже и не помню, кто с Лайфом играл, но эта игра привела меня в восторг. По моему, Алекс, даже ты её освящал. Еще в помойной вк лет 12 назад сохранял ролик себе
Вітаю Алекс, я тут помітив що у тебе виходить дуже прикольна штука, я не знаю любиш ти символізм чи ні, але в кінці року у тебе буде 2023 відео. І якщо ти додаси ще одне бонус відео ( наприклад новорічний стрім з олсі та полен) в понеділок, чи у вівторок, перед новим роком, то ти закінчеш рік 2024 відео і почнеш новий 2025. От така фігня))
Не помню в каком видео ты говорил про рекап гейминг в ютубе, тогда не смог его у себя найти Поэтому пишу здесь 1 место по ютуберам (из 56, хз откуда, я и 10 не вспомню xd), а также вхожу в 2% главных фанатов (тут без комментариев, но каждый день по 1-2 видео смотрю, поэтому наверное такие цифры) Вопрос ко всем Сколько у вас процентов, и если есть те, кто входит в 1% сколько времени тратите на просмотр? (Или он у вас на отдельном телевизоре 24/7 идёт как сериал? XD, а что, мысль) Реально подсел на твой контент, который вообще не надоедает и после пятого и даже десятого просмотра (да, некоторые именно столько и пересматривал) P.S. хотелось бы больше видео обучающего плана с билдами, (если не ошибаюсь последний был про 4 барака 2 года назад), или аллстарс кооп мода
понял ахах, но если честно всю игру было ощущение что Моджа должен победить, не знаю почему, просто красиво играл, и дроп крутой в конце, и оборонялся грамотно
Если протос и зерг потеряли рабочих и нет денег - они больше не могут развиваться. Теран накидает мулов в любую точку на карте. Если протос и зерг не имеют денег и добычи, то - они больше не могут развиваться. Теран продаст бункер или туретку и создаст нужного юнита/здание. Если протос и зерг идут в размен - все их здания обречены. Теран поднимает здания в воздух. Если протос и зерг могут видеть только то что у них под носом, то теран мгновенно сканит любую точку на карте. Про ядерку от невидимого юнита можно не упоминать. О каком балансе может идти речь? Игра в одну калитку. PS: Здания висящие в углах карты против армии соперника и это ничья? "Это какой-то позор"(с). Я уже писал раньше что здания теранов должны тратить ХП на полёты и НЕ копить энергию, когда ХП заканчивается здание взрывается. А то тераны взяли моду идти в размен, а потом трусливо улетать в угол.
ну то что ты написал называется уникальными фишками за ту или иную расу. Давай еще будем осуждать протосов за то, что они могут варпать своих юнитов на призмы, наспамив варпгейтов, или то, что у них есть щиты, которые неплохо так поглощают урон и самовосстанавливаются. А, еще у тосов здания появляются из неоткуда, и им не нужно тратить пробку и её время, можно буквально одной пробкой и удачным пилоном всё застроить фатонками теми же. Я еще молчу про материнский корабль тоссов, который вообще крут, и такой юнит есть только у тоссов. Про зергов тоже можно написать :) Это называется механика расы. И да, конечно, из-за некоторых откатов тех же циклонов за терранов стало приятнее играть, но в целом близы всегда старались своими полтора калеками сделать баланс (например, чтобы нюками так не спамили, увеличили +1supply для всех гостов, что уже не позволит ими так спамить в конце игры) А так конечно согласен, по логике летать такой махине как завод не так легко, и явно не должно быть бесконечным делом, так что с точки зрения даже здравого смысла это должно быть конечным процессом. С другой стороны профи не против, все уже привыкли, и нерфить механику перелетов ближайшее время никто не будет, потому что разведка бараком, например, или возможность перелететь зданиями с одной части на другую все же бывает важно, особенно для агрессивных билдов, а близзы именно сейчас хотят избежать пассивных и осадных стратегий, ослабляя их, о чем они сами говорили в последнем патче.
Это ассимитричный баланс. Только зерг может превратить тысячи ресурсов в армию пока армия соперника только идёт в контратаку. Только протосс может в ситуации размена баз выбить экономику противника а потом волшебным образом вернуться и защитить свою.
@@gamebolt5607 "нерфить механику перелетов ближайшее время никто не будет" - А в чём проблема поменять механику? Её каждый год по два раза меняют. Не хотите, ну так дайте зергу и протосу летающие здания, или считайте оверлордов и обсерверов за здания. И потом пусть тераны гоняют их по углам своей пехотой. "близзы именно сейчас хотят избежать пассивных и осадных стратегий" - а висение здания в углу по их мнению офигенно атакующая стратегия? :)
ох, ну твт на про уровне реально в какую-то тягомотину превращаются, вторая игра до момента дропа на мейн была оч скучная, считаю что в твт у терранов надо забирать( банить) танки)
Спасибо, Алекс. Ты меня спас как раз скролил ленту, но ничего интересного не попадалось. Всем приятного просмотра, а тебе, Алекс, спасибо за комментирование
Люблю Спирита за то, что у него есть неодолимый Дух! Чел просто отказывается сдаваться, дай боже на ничью согласен хД
В шахматах раньше и играли чемпионский матч за корону до крит. перевеса очков. Матч Карпов-Каспаров в 1986 году длился 24 патрии на протяжении полугода:) Пока его не отменили и не переделали правила
У меня в первом старике была ситуация ничьи, и можно было одному игроку выйти и потом подать репорт на iccup и отменить игру чтобы никто очки не терял. Но соперник не хотел выходить первый и я тоже. В итоге ушел спать с включенным ПК и игрой... Утром проснулся и соперник до сих пор не ливнкул ))) Ну я уже вышел сам.
слабак) Надо было продолжить игру, и вошёл бы в историю
Я когда еще начинал смотреть Старкрафт, помню самую первую ничью, которую я увидел в жизни - это Лайф с кем-то играл. Помню, что у Лайфа осталась одна спора, а у второго игрока один воздушный юнит. Это было так давно, что уже и не помню, кто с Лайфом играл, но эта игра привела меня в восторг. По моему, Алекс, даже ты её освящал. Еще в помойной вк лет 12 назад сохранял ролик себе
осветить - свет
освятить - святость
Вітаю Алекс, я тут помітив що у тебе виходить дуже прикольна штука, я не знаю любиш ти символізм чи ні, але в кінці року у тебе буде 2023 відео. І якщо ти додаси ще одне бонус відео ( наприклад новорічний стрім з олсі та полен) в понеділок, чи у вівторок, перед новим роком, то ти закінчеш рік 2024 відео і почнеш новий 2025. От така фігня))
Ваау, а ведь и правда! Надеюсь Алекс заметит этот комментарий)
залайкайте чтоб Алекс увидел
Да, я слежу)
Очеьн интересно смотреть на ничьи в старкрафте !
Если Алекс в начале видео сказал "100%", (а зная его как рассудительного математика) это НЕ оговорка. Интрига - огромная, смотримсссс=)
Лол, это очень смешно, но вот жалко спирита немного, либератора отдал, да. Вроде бы мелочь, а вон оно как. Крутая подборка, спасибо!
Очень неожиданно! Игры - класс😊
По моему у спирита уже были другие ничьи... Он вообще рекордсмен мне кажется в целом по количеству ничей)
Совпадение? Не думаю 😂🎉
Немецкий протосс против польского террана, что-то напоминает)
Алекс, ты лучший!
Не помню в каком видео ты говорил про рекап гейминг в ютубе, тогда не смог его у себя найти
Поэтому пишу здесь
1 место по ютуберам (из 56, хз откуда, я и 10 не вспомню xd), а также вхожу в 2% главных фанатов (тут без комментариев, но каждый день по 1-2 видео смотрю, поэтому наверное такие цифры)
Вопрос ко всем
Сколько у вас процентов, и если есть те, кто входит в 1% сколько времени тратите на просмотр? (Или он у вас на отдельном телевизоре 24/7 идёт как сериал? XD, а что, мысль)
Реально подсел на твой контент, который вообще не надоедает и после пятого и даже десятого просмотра (да, некоторые именно столько и пересматривал)
P.S. хотелось бы больше видео обучающего плана с билдами, (если не ошибаюсь последний был про 4 барака 2 года назад), или аллстарс кооп мода
Что за муз. тема играет на 0:30 кто подскажет?
За 11 лет игры у меня ни разу не было ничьей
Видимо, ты не терран и не можешь летать зданиями ))
@@ntsd Это смешно)
Спасибо за видео.
Спойлер
Дідько, до останнього не вірив, що друга теж так закінчиться
А если иллюзией феникса вспугнуть здания?
Спасибо за контент с удовольствием глянул под вечер (͡°͜ʖ͡°)
Нооо.... Клем ведь прощупывал одним сталкером
Лайк, комент, підписка, спонсорство.
Україна переможе, слава захисникам!
Автору окремий респект за якісний контент)🎉
4:09 только сейчас понял что это за игра ) забыл про нее после турнира, но до сих пор не понял какой тут рекорд был побит
понял ахах, но если честно всю игру было ощущение что Моджа должен победить, не знаю почему, просто красиво играл, и дроп крутой в конце, и оборонялся грамотно
Я кажется понял в чем секрет)))
Супер класні і цікаві ігри. Сердечно вдячний за Вашу працю та підтримку ЗСУ
Я думал 2 нечьих подряд будет
Я алмазный зер, и я близко не буду так играть, как они
Это так, но в мл выйти может каждый.
Модже треба було побудувати хоча б 1 вікінга
ili eto tolko v etoj situaciji?
Если протос и зерг потеряли рабочих и нет денег - они больше не могут развиваться. Теран накидает мулов в любую точку на карте.
Если протос и зерг не имеют денег и добычи, то - они больше не могут развиваться. Теран продаст бункер или туретку и создаст нужного юнита/здание.
Если протос и зерг идут в размен - все их здания обречены. Теран поднимает здания в воздух.
Если протос и зерг могут видеть только то что у них под носом, то теран мгновенно сканит любую точку на карте.
Про ядерку от невидимого юнита можно не упоминать.
О каком балансе может идти речь? Игра в одну калитку.
PS: Здания висящие в углах карты против армии соперника и это ничья? "Это какой-то позор"(с). Я уже писал раньше что здания теранов должны тратить ХП на полёты и НЕ копить энергию, когда ХП заканчивается здание взрывается. А то тераны взяли моду идти в размен, а потом трусливо улетать в угол.
ну то что ты написал называется уникальными фишками за ту или иную расу. Давай еще будем осуждать протосов за то, что они могут варпать своих юнитов на призмы, наспамив варпгейтов, или то, что у них есть щиты, которые неплохо так поглощают урон и самовосстанавливаются. А, еще у тосов здания появляются из неоткуда, и им не нужно тратить пробку и её время, можно буквально одной пробкой и удачным пилоном всё застроить фатонками теми же. Я еще молчу про материнский корабль тоссов, который вообще крут, и такой юнит есть только у тоссов.
Про зергов тоже можно написать :) Это называется механика расы. И да, конечно, из-за некоторых откатов тех же циклонов за терранов стало приятнее играть, но в целом близы всегда старались своими полтора калеками сделать баланс (например, чтобы нюками так не спамили, увеличили +1supply для всех гостов, что уже не позволит ими так спамить в конце игры)
А так конечно согласен, по логике летать такой махине как завод не так легко, и явно не должно быть бесконечным делом, так что с точки зрения даже здравого смысла это должно быть конечным процессом. С другой стороны профи не против, все уже привыкли, и нерфить механику перелетов ближайшее время никто не будет, потому что разведка бараком, например, или возможность перелететь зданиями с одной части на другую все же бывает важно, особенно для агрессивных билдов, а близзы именно сейчас хотят избежать пассивных и осадных стратегий, ослабляя их, о чем они сами говорили в последнем патче.
шиз спок
Это ассимитричный баланс.
Только зерг может превратить тысячи ресурсов в армию пока армия соперника только идёт в контратаку. Только протосс может в ситуации размена баз выбить экономику противника а потом волшебным образом вернуться и защитить свою.
@@gamebolt5607 "нерфить механику перелетов ближайшее время никто не будет" - А в чём проблема поменять механику? Её каждый год по два раза меняют. Не хотите, ну так дайте зергу и протосу летающие здания, или считайте оверлордов и обсерверов за здания. И потом пусть тераны гоняют их по углам своей пехотой.
"близзы именно сейчас хотят избежать пассивных и осадных стратегий" - а висение здания в углу по их мнению офигенно атакующая стратегия? :)
@@jobodvr8338 Сам понял чё сказал?
Уверено отбивает поляки атака.
u protosa net unitof kotorije bjut po vozdoxu?????????????????????????
Оооо, нарешті підʼїхав контент;)
Все ж таки нестандартні ігри мені більше подобаються ніж матчі дивитись 😂
за 4 месяца ни одного видео для смертных игр раффа, как так?
На ладдере по ощущениям каждая тридцатая игра ничья
ох, ну твт на про уровне реально в какую-то тягомотину превращаются, вторая игра до момента дропа на мейн была оч скучная, считаю что в твт у терранов надо забирать( банить) танки)
Первый
Support Ukraine 🇺🇦
В составе России
Зачем он вызвался за ничю?
В шахматах ничья на пользу черным.
Значит, следуя этой логике, здесь ничьи - в пользу зергам. В любом матчапе ))