Спасибо всем за то что смотрите. Есть вероятность что видео забанят, так как там я упомянул тему насилия над детьми. А такие темы для ютуба недопустимы. Если что залью на Бусти в открытый доступ. Ах да, начал проходить ремейк второго silent hill. На высокой сложности битв и загадок. Пока что всё очень нравится. Вероятно следующий ролик будет по этому ремейку.
Если наскучат зомби, могу посоветовать годный сурвайвл-хоррор 2003 года Nosferatu. Кровищи и жестокости там канеш не то чтобы много, но пощекотать нервишки в мрачных декорациях самое то.
Совершенно случайно наткнулся на канал из-за красивой превьюхи, речь не только про фактурного Подземного Короля, но и про выбор цветов, фильтр, и в итоге наткнулся на супер качественный контент, продолжайте 😎
Удивительно, как ранние версии Resident Evil нагнетали страх и ужас через красиво отрисованные задники, показывающие весь масштаб инцидентов со зловещими вирусами, а также через дневники и записки,не переживших этот кошмар очевидцев. Ранее это было следствием технических ограничений на железо тех времен. И вот технический прогресс позволил разработчикам передать эту атмосферу страха и отчаяния визуально, но общество и существующие ныне рамки дозволенного не позволяют показать всё то, чего не боялись высказать разрабы в конце 90ых. Время диктует новые табу на кровь и расчлененку, зато матерятся в играх почти все. Печально.
Наткнулся на этот канал случайно, благодаря видео про сайлент хилл 2 и финал истории Джеймса. Мега топовая подача и качество контента, автору желаю успехов и большого числа подписчиков, рад такому алмазу среди каналов по хоррорам!
Раньше игры были смелее) Не так давно в Готику возвращался. Она не страшная, но несколько недель пролетели с кайфом Зато от темы из сейф рум в оригинальной РЕ3 у меня досих пор мурашки по коже) Оказалось на него есть отличный мод с HD текстурами, вот бы ещё на 2 часть такой найти Спасибо за видео!
@@Dagoth_Ordos Я имею ввиду что на 3 часть я нашёл версию, которая устанавливается в 1 клик без всяких условий Хотя ты прав, решения действительно есть
Лично меня всегда пугал Dead Island особенно когда я играл в него в 2011, все говорят что игра весёлая и не страшная, но если вникнуть в саму атмосферу мертвого города Морсби или джунглей то этот рев громил, мычание Таранов и крики быстрых заражённых то даже из убежища выходить страшно, и в отличии от того же Dying Light где ты можешь спокойно свалить по крышам от зомби с криками хрен поймаешь, в Dead Island ты не умеешь паркурить и всегда приходится сражаться! Dead Island эта та игра которая реально заставляла меня бояться, а ведь я даже смеялся над Dead Space!
@@gorkyn3755 Ну в Дайн Лайт кроме ночных Прыгунов боятся особо некого, а сами зомби выглядит скорее жалко чем страшно плюс всегда можно куда-то залезть и никто тебе ничего не сможет сделать если это не ночь!
@@Grievousgeek ну хз. По началу, когда перс слаб, то не особо то они и жалкие. В дед айленд 1, паркура не было. Только убегать. И такая штука как горящее очко, когда вокруг зомби, а тебе надо не драться, а быстрее дела сделать, то страх работает. Он же перешел в дайн лайт. Движок то один. И старые ощущения остались. Мне зашло. Это как кому-то нравятся голубцы,а кому-то фаршированный перец. А кому-то вообще ничо не нравится. Кроме морковки по-корейски) Зато мне так и не зашел сайлент хил. Ни одна из частей.
@@gorkyn3755 Я не говорю что Дайн Лайт это плохая игра, совсем на оборот, лично мне она по сюжету лору и геймплею в разы круче чем Дед Исланд, просто я говорю что дизайн самих зомби больше не ужасающий кровавый с торчащими ребрами а просто толпа белых и лысых людей, кроме Прыгунов вот они реально выглядят просто офигенно круто!
Вот в точку! Вчера сидел, думал про старые игры. Прикиньте, если Брайт Мун следит за каждым своим подписчиком... Хорошего остатка Хэллоуинского дня всем!
Вот это да! Смотрел себе видео про котиков, а тут раз - и в рекомендациях нашёл это видео 😃Видимо всё же ютуб любит не только котиков, но и старые игры 😄Спасибо, очень интересно, подписался.
Те же мысли зачастую преследуют и меня иногда) на самом деле хороший канал, подписался. Единственное что в будущем хотелось бы побольше подобных видео с подобными темами и рассуждениями)
Когда-то я был очень впечатлительным, в Alien: Isolation, когда в первый раз ждал лифт и слышал приближение неероморфа, прислонился спиной к двери, душа в пятки ушла. Позднее, когда я узнал в Интернете, что могу в вентиляции встретиться с Чужим лицом к лицу, снёс игру к чёртовой матери. А через несколько недель я просто забыл чувство страха и спокойно играю в хорроры, только скримеры не переношу. Хотелось бы снова испытать то первородное чувство страха, но не IRL
А еще в Даггерфолле герои время от времени говорили цитатами из якобинских трагедий мести, например, из "Герцогини Амальфи" Джона Уэбстера - услада для фэна.
Я молодой игрок. И мне тоже нравится андеграундный дизайн в старых играх. Игры до 2018 мне очень нравятся. Дальше пошел цветастый лгбт дизайн . Солнечная погода, раждужные эффекты оружия и тд. Кто бы что не говорил, но игры 2010ых были на паке своей художественной ценности. Даже с писфильтром. И дело тут и вовсе не в ностальгии
Когда понимаешь что главное качество а не колличество) долго нет ролика и вот бац! Шедевр 🔥👍сегодня размышлял какой же мог родиться шедевр из сайлент Хилл П.Т. от кодзимы. Некогда не хотелось бы сделать ролик и высказаться насчёт того,что могло бы выйти из этого?) интересно было бы послушать тебя.
Про зомби. В фильмах тоже почему - то перестали показывать, как зомби едят людей, именно в 00 - ых. Если раньше в фильмах показывали, как зомби прямо вырывают все органы и съедают их, то потом уже перестали такое показывать.
А про ремейк 1 реза. Мне кажется, что повырезали расчлиненку из - за механики игры с воскрешением зомбей. Ну глупо было бы, если бы мы убили зомби, оторвав ему ноги предварительно, а после бы он воскрес... и? Ну очевидно, что большой опасности он бы не представлял
@@АндрейСоболев-ц8э ну так отстреливание головы это часть механики, ибо по лору для того, чтобы мертвец потом не восстал, нужно либо сжечь зомби, либо мозг ему уничтожить (ну голову сбить в геймплее игры).
Для меня тут дело еще и в цветах в этих играх. Они не пестрят красками, та же "Готика" - она готична)))). Тот же Sacred 1 хотя она красочна, но все же что то в ней есть. Да и наверное тут еще дело в том что если сравнивать с многими современными играми то да, старые игры были более брутальней.
Вот подобной жути не хватает в нынешних играх, есть в каких-то современных играх жестокость, кишки, локации специфические, но почему-то не передаётся та особенность которая была например а arx fatalis. Может это из-за того что игры имели свой сеттинг и особенности, а может по ещё каким-то причинам. По этому поводу вспомнились игры the suffering 1-2 где дизайн отличный с учётом описания почему они такие. Особенно в obscure не помню в 1 или 2 части, была мутировавших беременная женщина, ничего подобного вспомнить не могу, чтобы место расположения, дизайн, вид и описание так совмещены, не много игр вспомниться с подобным.
Для меня до сих пор самой жестокой игрой остается Immortal на денди, потому что она была первой игрой, которая меня реально пугала. До сих пор мурашки по коже от этих неуютных темных подземелий, тварей их населяющих и мрачной музыки😢😢😢
Но, покрайне мере, в резиденте, те кого ты убил, потом могли мутировать и снова встать, по-моему то что в ремейк не вошло, компенсиролось новыми идеями. Хоть и не такими кровавыми.
Да. Если играл в эти игры, то точно знаешь как это было и про что говорит автор. Есть коллега на работе, он не играл в резики в свое время, только слышал. Наверное ему не зайдет. Хотя все другое, что обсуждаем из того во что играли, воспринимаем почти одинаково)
Очень странное чувство, я когда играл в те годы игры казались с топовой графикой и сюжетом, эти игры мне такими и запомнились. Решил достать старую ПС1 и перепройти старые игры и я очень разочаровался. Того кайфа что они приносили больше не приносят. Но в памяти почему то остались топовыми. Решил не проходить и не портить воспоминания((((
Недавно играл на пс1, когда зашёл в комнату Мясника чуть кирпичей не наложил. Обычная комната с подвешенными телами и веселый мясник с тесаком. А потом вспомнил как показали Мясника в Дьябло 3... только и ждал когда он заткнется. Только дневники его жертв которых он кормил другими заключёнными позабавили.
Если из такого, для меня было страшно когда проходил Фоллаут Нью Вегас, исследовать убежища, там, за счет саундтрека страшно было именно.. Конкретно нагнетал, настраивал на нужный лад так сказать
@@spaceinside8490 лично меня больше пугали убежища в Фаллаут 3, они прям сильно изношенные, особенно там где Гэрри и глюки от газа, а в НВ все что пугало так то что убежища дико запутанные и там легко потеряться.
для меня тоже расчленёнка и жестокость принципиально важна! не могу играть в игры без крови и жестокости, если таковая подразумевается , типа слэшеры в которых нет крови и расчленения а трупы моментально исчезают, это настолько убого и непонятно зачем!((((
Очень нравится поэтичное вступление, да и весь ролик выдержан уже в фирменном атмосферном стиле, смотреть и слушать одно удовольствие! По поводу ремейка первого Резидента, очень давно играл, но расчлененка зомби там вроде как все-таки была, только целиться надо было конкретно в конечности. А вот отрубание головы хантером вырезали перед релизом, ибо изначально она планировалась, это можно увидеть по старому трейлеру. Почему это было сделано, не очень понятно. Возможно требование японских цензоров, как это было с японской версией RE4, но данная цензура в итоге затронула и западные издания игры ruclips.net/video/mFhQrp5Bhhk/видео.htmlsi=fD5JZLZOM3FH-zXl
@@BrightMoon. ага, по картинке нашла, но это не моя( в моей игре тоже тип с катаной, но действия в какой-то азиатской стране (скорее всего Япония) и из людей выходят черви после смерти
Такое только в крупном сегменте. В инди есть куча игр, вроде Fear and Hunger. Да и в любой игре главное не то, обижает ли она кого-то, или нет, а интерес. Можно сделать игру, которая высмеивает все меньшинства разом, но она точно так же может получиться плохой. Hatred, например, была скучной донельзя, потому что в ней было ноль мотивации для насилия, в отличие от какой-нибудь Hotline Miami.
Спасибо всем за то что смотрите. Есть вероятность что видео забанят, так как там я упомянул тему насилия над детьми. А такие темы для ютуба недопустимы. Если что залью на Бусти в открытый доступ. Ах да, начал проходить ремейк второго silent hill. На высокой сложности битв и загадок. Пока что всё очень нравится. Вероятно следующий ролик будет по этому ремейку.
Спасибо за видео ❤ очень жду следующий ролик 🙌🙌🙌
Круто 🔥 по сайленту много чего рассказать можно. Это бездонная пропасть как и резик)
@MaxKiryanov , очень советую андеграундный русскоязычный канал Silent Hill Network, особенно критику сценария оригинальной второй части
Видео неплохое и атмосферное, но чего прям выделяющегося нет, просто вюролик об эмоциях автора который ощущает или не ощущает от того или иного!
Если наскучат зомби, могу посоветовать годный сурвайвл-хоррор 2003 года Nosferatu. Кровищи и жестокости там канеш не то чтобы много, но пощекотать нервишки в мрачных декорациях самое то.
Совершенно случайно наткнулся на канал из-за красивой превьюхи, речь не только про фактурного Подземного Короля, но и про выбор цветов, фильтр, и в итоге наткнулся на супер качественный контент, продолжайте 😎
Твой канал находка! Желаю быстрого и качественного развития!
Если честно,это один из самых интересных каналов что мне попадались за всю жизнь. Спасибо за ролик автору,удачи в развитии
@@nemesisprime4442 спасибо
очень в тему для меня, как всегда очень атмосферно. Наше поколение видили эти произведение так как больше никто их не увидит, никогда…
Удивительно, как ранние версии Resident Evil нагнетали страх и ужас через красиво отрисованные задники, показывающие весь масштаб инцидентов со зловещими вирусами, а также через дневники и записки,не переживших этот кошмар очевидцев. Ранее это было следствием технических ограничений на железо тех времен. И вот технический прогресс позволил разработчикам передать эту атмосферу страха и отчаяния визуально, но общество и существующие ныне рамки дозволенного не позволяют показать всё то, чего не боялись высказать разрабы в конце 90ых. Время диктует новые табу на кровь и расчлененку, зато матерятся в играх почти все. Печально.
Наткнулся на этот канал случайно, благодаря видео про сайлент хилл 2 и финал истории Джеймса. Мега топовая подача и качество контента, автору желаю успехов и большого числа подписчиков, рад такому алмазу среди каналов по хоррорам!
Раньше игры были смелее)
Не так давно в Готику возвращался. Она не страшная, но несколько недель пролетели с кайфом
Зато от темы из сейф рум в оригинальной РЕ3 у меня досих пор мурашки по коже) Оказалось на него есть отличный мод с HD текстурами, вот бы ещё на 2 часть такой найти
Спасибо за видео!
В оригинальной РЕ3, это когда Немезис неожиданно появлялся?😉
@@ultimateanna7379 Не, из сейф рума мелодия) она такая мощная, прям пробирает
На вторую часть тоже есть версия hd. Легко гуглится и youtubeтся.
@@Dagoth_Ordos Я имею ввиду что на 3 часть я нашёл версию, которая устанавливается в 1 клик без всяких условий
Хотя ты прав, решения действительно есть
@@LamerOnLineGGесть такой канал CrazyIvan, канал по резику, у него на канале и в соцсетях есть ссылки на готовые сборки
Лично меня всегда пугал Dead Island особенно когда я играл в него в 2011, все говорят что игра весёлая и не страшная, но если вникнуть в саму атмосферу мертвого города Морсби или джунглей то этот рев громил, мычание Таранов и крики быстрых заражённых то даже из убежища выходить страшно, и в отличии от того же Dying Light где ты можешь спокойно свалить по крышам от зомби с криками хрен поймаешь, в Dead Island ты не умеешь паркурить и всегда приходится сражаться!
Dead Island эта та игра которая реально заставляла меня бояться, а ведь я даже смеялся над Dead Space!
Нифига не веселая) одна из единственных игр когда боишься что сзади вцепятся. Или поворачиваешься, а перед тобой зомби. Так же было и в дайн лайт.
@@gorkyn3755 Ну в Дайн Лайт кроме ночных Прыгунов боятся особо некого, а сами зомби выглядит скорее жалко чем страшно плюс всегда можно куда-то залезть и никто тебе ничего не сможет сделать если это не ночь!
@@Grievousgeek ну хз. По началу, когда перс слаб, то не особо то они и жалкие.
В дед айленд 1, паркура не было. Только убегать. И такая штука как горящее очко, когда вокруг зомби, а тебе надо не драться, а быстрее дела сделать, то страх работает. Он же перешел в дайн лайт. Движок то один. И старые ощущения остались. Мне зашло. Это как кому-то нравятся голубцы,а кому-то фаршированный перец. А кому-то вообще ничо не нравится. Кроме морковки по-корейски)
Зато мне так и не зашел сайлент хил. Ни одна из частей.
@@gorkyn3755 Я не говорю что Дайн Лайт это плохая игра, совсем на оборот, лично мне она по сюжету лору и геймплею в разы круче чем Дед Исланд, просто я говорю что дизайн самих зомби больше не ужасающий кровавый с торчащими ребрами а просто толпа белых и лысых людей, кроме Прыгунов вот они реально выглядят просто офигенно круто!
@@Grievousgeek лично мне заходит. Хотя классика - медленные зомби, как в резидентах первых. В наушниках, во второй ремейк, вообще отпад.
Даже не знал про такие детали в резике, хотя столько видосов и анализов видел. Отличное музыка, шикарный саундтрек
Вот в точку! Вчера сидел, думал про старые игры. Прикиньте, если Брайт Мун следит за каждым своим подписчиком... Хорошего остатка Хэллоуинского дня всем!
Вот это да! Смотрел себе видео про котиков, а тут раз - и в рекомендациях нашёл это видео 😃Видимо всё же ютуб любит не только котиков, но и старые игры 😄Спасибо, очень интересно, подписался.
Те же мысли зачастую преследуют и меня иногда) на самом деле хороший канал, подписался. Единственное что в будущем хотелось бы побольше подобных видео с подобными темами и рассуждениями)
18:21 Это могла быть хорошая рекламная вставка о вреде алкоголя
Ночью гляну 👍давно жду ролика)
Любимый автор вернулся, кстати канал новое олдовое тебя прорекламировал давно еще и не зря, держишь марку. На бусти подписался.
@@pitruf новое олдовое один из тех канал благодаря которым и самого интересно стало ютубом заниматься)
Когда-то я был очень впечатлительным, в Alien: Isolation, когда в первый раз ждал лифт и слышал приближение неероморфа, прислонился спиной к двери, душа в пятки ушла. Позднее, когда я узнал в Интернете, что могу в вентиляции встретиться с Чужим лицом к лицу, снёс игру к чёртовой матери. А через несколько недель я просто забыл чувство страха и спокойно играю в хорроры, только скримеры не переношу. Хотелось бы снова испытать то первородное чувство страха, но не IRL
Тоже самое ощущаешь когда видишь военкомов с папками. Натуральный хоррор, причем даже днем под ярким солнцем.
Ага я как то с ним так спрятался, в Alien: Isolation при том вообще не ожидал такого что он за мной в вентиляцию залезет, вообще топовая игра.
тоже в реках нашёл, мне по кайфу - подписался
А еще в Даггерфолле герои время от времени говорили цитатами из якобинских трагедий мести, например, из "Герцогини Амальфи" Джона Уэбстера - услада для фэна.
Хорошо и приятно сделан ролик.
Автор молодец.
Подпишусь.
Я молодой игрок. И мне тоже нравится андеграундный дизайн в старых играх. Игры до 2018 мне очень нравятся. Дальше пошел цветастый лгбт дизайн . Солнечная погода, раждужные эффекты оружия и тд. Кто бы что не говорил, но игры 2010ых были на паке своей художественной ценности. Даже с писфильтром. И дело тут и вовсе не в ностальгии
Когда понимаешь что главное качество а не колличество) долго нет ролика и вот бац! Шедевр 🔥👍сегодня размышлял какой же мог родиться шедевр из сайлент Хилл П.Т. от кодзимы. Некогда не хотелось бы сделать ролик и высказаться насчёт того,что могло бы выйти из этого?) интересно было бы послушать тебя.
@@MaxKiryanov Уже был ролик по этой игре, вряд ли что-то ещё будет)
Про зомби. В фильмах тоже почему - то перестали показывать, как зомби едят людей, именно в 00 - ых. Если раньше в фильмах показывали, как зомби прямо вырывают все органы и съедают их, то потом уже перестали такое показывать.
А про ремейк 1 реза. Мне кажется, что повырезали расчлиненку из - за механики игры с воскрешением зомбей. Ну глупо было бы, если бы мы убили зомби, оторвав ему ноги предварительно, а после бы он воскрес... и? Ну очевидно, что большой опасности он бы не представлял
Ну да, Лючио Фульчи показывал.. в 80х ну он вообще был очень смелым режиссером в этом плане
в ходячих всё есть
Там можно головы сбивать или руки отстреливать(но второе сложно)
@@АндрейСоболев-ц8э ну так отстреливание головы это часть механики, ибо по лору для того, чтобы мертвец потом не восстал, нужно либо сжечь зомби, либо мозг ему уничтожить (ну голову сбить в геймплее игры).
Как говорится: "Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше"
В ролике музыка того Покровского, который к Дивинити Ориджинал Син писал
@@MaxiMoss-c7o да, музыка из divine divinity от той же студии
Шикарное видео,спасибо
Для меня тут дело еще и в цветах в этих играх. Они не пестрят красками, та же "Готика" - она готична)))). Тот же Sacred 1 хотя она красочна, но все же что то в ней есть.
Да и наверное тут еще дело в том что если сравнивать с многими современными играми то да, старые игры были более брутальней.
Разработчики быстро дорвались до "заражения" так и заменили плотоядных зомби на антипрививочников.
Вот подобной жути не хватает в нынешних играх, есть в каких-то современных играх жестокость, кишки, локации специфические, но почему-то не передаётся та особенность которая была например а arx fatalis. Может это из-за того что игры имели свой сеттинг и особенности, а может по ещё каким-то причинам.
По этому поводу вспомнились игры the suffering 1-2 где дизайн отличный с учётом описания почему они такие. Особенно в obscure не помню в 1 или 2 части, была мутировавших беременная женщина, ничего подобного вспомнить не могу, чтобы место расположения, дизайн, вид и описание так совмещены, не много игр вспомниться с подобным.
Для меня до сих пор самой жестокой игрой остается Immortal на денди, потому что она была первой игрой, которая меня реально пугала. До сих пор мурашки по коже от этих неуютных темных подземелий, тварей их населяющих и мрачной музыки😢😢😢
Кайф, спасибо за новый атмосферный видос❤
Самое страшное в оригинальном даггерфолле это когда звуки факелов багались и в этом момент кричали мобы, все это еще припрявлялось эмбиентом
Но, покрайне мере, в резиденте, те кого ты убил, потом могли мутировать и снова встать, по-моему то что в ремейк не вошло, компенсиролось новыми идеями. Хоть и не такими кровавыми.
Чешется....Вкуснооо ))) Тож запомнился дневник сторожа...
Да. Если играл в эти игры, то точно знаешь как это было и про что говорит автор.
Есть коллега на работе, он не играл в резики в свое время, только слышал. Наверное ему не зайдет. Хотя все другое, что обсуждаем из того во что играли, воспринимаем почти одинаково)
Очень странное чувство, я когда играл в те годы игры казались с топовой графикой и сюжетом, эти игры мне такими и запомнились. Решил достать старую ПС1 и перепройти старые игры и я очень разочаровался. Того кайфа что они приносили больше не приносят. Но в памяти почему то остались топовыми. Решил не проходить и не портить воспоминания((((
А мне страшно от диабло 1 было. Серьезно. Спускаешься все ниже и ниже в подземелье. Еще и музыка страшная.
Недавно играл на пс1, когда зашёл в комнату Мясника чуть кирпичей не наложил. Обычная комната с подвешенными телами и веселый мясник с тесаком. А потом вспомнил как показали Мясника в Дьябло 3... только и ждал когда он заткнется. Только дневники его жертв которых он кормил другими заключёнными позабавили.
Если из такого, для меня было страшно когда проходил Фоллаут Нью Вегас, исследовать убежища, там, за счет саундтрека страшно было именно.. Конкретно нагнетал, настраивал на нужный лад так сказать
@@spaceinside8490 лично меня больше пугали убежища в Фаллаут 3, они прям сильно изношенные, особенно там где Гэрри и глюки от газа, а в НВ все что пугало так то что убежища дико запутанные и там легко потеряться.
@@ReYDeR2k Я бы перепрошел Фоллаут 3 именно что бы там снова по исследовать мир, так как сюжет такое себе, мягко скажем..
@@ReYDeR2k вот вот. Он еще так рычит страшно:" фреш меат!"
Раньше игры были с душой,а сейчас упор больше делается на гра́фику.
для меня тоже расчленёнка и жестокость принципиально важна! не могу играть в игры без крови и жестокости, если таковая подразумевается , типа слэшеры в которых нет крови и расчленения а трупы моментально исчезают, это настолько убого и непонятно зачем!((((
Ура, новый видос)
Очень нравится поэтичное вступление, да и весь ролик выдержан уже в фирменном атмосферном стиле, смотреть и слушать одно удовольствие!
По поводу ремейка первого Резидента, очень давно играл, но расчлененка зомби там вроде как все-таки была, только целиться надо было конкретно в конечности. А вот отрубание головы хантером вырезали перед релизом, ибо изначально она планировалась, это можно увидеть по старому трейлеру. Почему это было сделано, не очень понятно. Возможно требование японских цензоров, как это было с японской версией RE4, но данная цензура в итоге затронула и западные издания игры ruclips.net/video/mFhQrp5Bhhk/видео.htmlsi=fD5JZLZOM3FH-zXl
Мурдер хаус да и еще про маньяка инди игра Stay out of the House тоже хорошая, всем советую..
СЕМЬЯ, ЗА СТОЛ
БРАЙТ МУН ДРОПНУЛ
Не одного у тебя ностальгия по классическим хоррорам☺
Прости что с Хэллоуином не поздравила.😔
@@ultimateanna7379 ты же в личку мне в ВК фото присылала на Хэллоуин
Автор красава 👍
Комментарий для поддержания канала ❤
Спасибо❤
жуть, в хорошем плане
Спасибо!!!!
Мердер хаус это конечно вообще звиздец, блокбастер никогда такую игру не сделают ну и стилизация спасает эту игру от излишней жестокости
на 0:58 как игра называется? А то забыл
Condemned: Criminal Origins
Спасибо за ответ!
Что за игра на 1:03?
Кажется эта та самая игра, в которую я играла еще на первой соньке, название которой всю жизнь ищу
@@ЛюбовьТретьякова-э6й да, это с первой соньки игра, nightmare creatures 1
@@BrightMoon. ага, по картинке нашла, но это не моя( в моей игре тоже тип с катаной, но действия в какой-то азиатской стране (скорее всего Япония) и из людей выходят черви после смерти
@@ЛюбовьТретьякова-э6й 🤔
0:40 Как называется эта игра?
@@nevermindman6231 divine divinity
👍
Сейчас игры делают сойбои которые боятся кого либо обидеть
Такое только в крупном сегменте. В инди есть куча игр, вроде Fear and Hunger. Да и в любой игре главное не то, обижает ли она кого-то, или нет, а интерес. Можно сделать игру, которая высмеивает все меньшинства разом, но она точно так же может получиться плохой. Hatred, например, была скучной донельзя, потому что в ней было ноль мотивации для насилия, в отличие от какой-нибудь Hotline Miami.
Не забанили,похоже: 😊
Хватит врать!!!
А где она врал?