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友人が「フロムに作って欲しかったし作らなくてよかった」って言ってて共感しかなかった
初見調子に乗って三層まで潜ったらいつの間に食料が切れて詰みそうの時一番楽しい
ベニクチナワがサムネの特殊死亡シーン集って動画が流れてきて(ラヴィエンテの丸呑みみたいな感じかな?)って思って見てみたらエレンの母ちゃんの死に方だった。
さてはテメェ、元ラヴィ廃だな
@@ああ-o8k7j ラヴィ廃…懐かしい名だ……かつては俺も(ry
食べられる時のあの飛び方なんかムラッと来るよね
グロゲーでラヴィ見たいな死に方したらわろてまう
むしろ難易度上げまくってガチのメイドインアビスを再現して欲しい
完遂したやつリアル白笛
@@kyanD2525 それ欲しいw
そしたら喜んで8000円払うわ
@@kyanD2525 草まぁメイドインアビスはハンターハンターの暗黒大陸並みの理不尽の塊だから納得
上昇負荷の度合いが分かっちゃうから回避出来るわけで、実際に症状出るまで自覚出来ないとかあっても良かったな
同人リョナゲーという評価に落ち着く
ゲーム自体は適当なのにキャラが生物に殺される時はモーションがあるってのは、エロゲーと同じ作りなのは好き。
言い得て妙すぎるw
レグが段差登ろうとする時バグって上下運動してんの面白すぎるw
原作が好きなら理不尽さ乗り越えて全然楽しめるくらいには良ゲーだと思う三層はキツすぎたけど、あのくらいの理不尽さがメイドインアビスな気もする世界観とか原作だと見えなかった部分も見れて最高だった
「度し難い」「憧れは止められない」「理不尽」
メイドインアビス
改善点はめちゃあるがこの状態のままも好き
動画で見ただけだけどボ卿の戦闘シーンひたすらボ卿が反復横跳びとビーム繰り返してるだけで笑ったよくこれで売ろうと思ったな
めちゃめちゃ棒立ちしてたよなwモーション少ない
上昇負荷が数秒経てば吐くの抑えられるてだけで随分良心的
アビス「バグなんてなかった、いいね?これは呪いだ」
このゲームで1番厄介なのは無限湧きの雑魚敵、倒しても即復活してくる上に登ってる最中にほぼ必ず襲撃してくる。
難易度選択できるようにすれば、ゲーム性と原作再現を両立できそう。
メイドインアビス難しい普通やさしい
最悪地獄難しいの3つかな
いや難しい地獄メイドインアビスだろ
イージー ↑ 簡単ノーマル ↑ハード ↑ルナティック ↓ヘル ↓メイドインアビス ↓ 難しいこれでいいやろ
かんたんふつう度しがたい
バグは潰して欲しいけど半端に難易度を普通のゲームらしくされて原作再現度を下げてほしくもないというジレンマ
同人リョナゲーみたいな作り込みってコメント好き
アプデで六層あったら面白いと思うけど、設定的に戻れないから出すの難しいだろうなって気持ちと自分の足で成れ果て村回れたら楽しいだろうなって気持ちが同居してる
六層以降はファプタとかレグとか負荷を受けない子を代わりに操作するorそういう異物をゲット!みたいになりそう
戻れない警告無視して戻ったら上がってきた祭壇に元の姿が分からない肉塊(主人公)が乗ってる特殊死亡演出入りそう
@@---cq7ln カートリッジ…
@@洗濯機帰りの学生証 これしか…………ないんか………(渋い顔)
@@---cq7ln 後は、複数PC作れるようにしてセーブ別枠かつ連動にした上でPC二人を基地まで運んで戻るときに片方ロストするシステムとか?
なんやかんやで白笛になりナナチにんなぁ〜言わせて全実績解除したから楽しめたんやろうなぁ...帰還不能な詰みになったり、メインクエストの戦闘で武器の在庫が足りなくて一旦帰らないと行けなくなるのも「アビスを舐めたお前が悪い」で終わるのがある意味リアルだった
「帰還不能な詰み」←? (?_?)
@@旋空デスサイズわかるやろ
@@旋空デスサイズたとえば、飯なしスタミナ0武器なしだと、絶対に脱出できなくなる(ステージ移動にはスタミナを消費するのだが、そのために食料を食べてスタミナ回復をする必要がある。また、材料の確保は武器がないと出来ないため。)
@@旋空デスサイズ三層ボス倒した後にスタミナ強化スキル取ってないと詰む場所がある登ろうとする→スタミナ不足で死何とか四層でスタミナ強化スキルを取る→やたらと上下左右複雑なエリア、暗闇にある罠、即死、敵の数から来る武器、食料不足による詰み、etc…
@@旋空デスサイズ 原作だと最低限生きて帰れるのは深界五層(=全感覚喪失+意識混濁)までラストダイブ(六層入り)以降は"人間"ではなくなる六層は成れ果てるor死七層は死という効果がある場所だからね、アビスってとこはゲームだともっと帰還難易度は上がるよね
製作者はよく完成させたなと思う
あまりのグロさにデバッガーが半泣きでバグを見逃した説。
調味料、特に塩が無いと料理がほぼ出来ないのが少し残念でもアビスの側で生まれ育ち、アビスに潜る事がどれ程危険か理解している人間としては何時死ぬか分からないからこそ美味しい物を食べようって事なんだろうけど…
サバイバル環境では、どんなに腹減っても「文明で育った人間は調味料ないと胃が受け付けない」みたいのはあると思う。それがゲームとして面白いのかどうかは置いておいて…
塩って人間絶対に必要な奴だからある意味リアル
今日リコ編クリアして普通に楽しかった。早く深層に潜りたいでござる
探掘家達に消えないクワガタへのヘイトを募らせに募らせまくった名作
進撃といいスパチュンは死亡シーンに力入れてて良い
購入してすぐオースの街歩けないの知って唖然としたわ
ありゃま…。😣
評価コメント読む限り、値段が落ち着いて、バグやUIが修正されたら、高難易度の良ゲーになるって聞こえるのだけど?ちなみにレグが1・2層でポンコツなのも原作再現に聞こえるw
ジャンル「度し難いアクションRPG」で草
ジャンプで上昇負荷判定に当たるのめっちゃシビアで草。気軽に段差も降りれない
類似ゲーム欄にダクソがあるの面白すぎる
5:28 確かに日本一はこういうの大得意だよな
自分で作ったキャラが高所から落ちて足の関節逆向きになってタヒんでるのみてニヤニヤしちゃうから何回探索失敗してもイラつかない
探窟家達の反応の中に「クソゲーなのにやめられない」みたいなのあるんだけど、「やめられない」時点でクソゲーじゃないんですよ。
クソゲーが本来の意味合いで機能していない罠…いややばい意味で『クソゲー』、いやアビス
もうスルメゲーw
ゲームとしてはクソゲー、アビスとしては神アビス
はいクソゲー、二度とやるかこんなゲーム…カチャ
ファイソみたいなもんでしょ
これがスペランカーですかグラフィックすげー()
原作漫画も読んでないし、アニメも未視聴更に度し難い難易度+グロさなのに赤笛の段階で既にプレイ時間90時間弱な私はアビスに魅せられてるのかもしれん…
アニメすら見てないのにどうやってこのゲームに行き着いたんだよ、、本物のリョナラー?
@@ぺんぎん-y3y 丁度いいイラストと買ったからにはとりあえず触っとくかぐらいの値段俺も原作知らないけど買って150時間ぐらいやった
原作読みましょ!90時間やれるだけグロ耐性あるなら大丈夫な筈
敵側にフィニッシャーがあるゲーム初めて見たわ笑笑
9:48無理とは言えないラインだけど、細かく区切った単位で管理してて区間跨ぐとロードが長いって感じかな後、確実にバグが前提になる
むしろこれくらい難しい方がメイドインアビスの世界観をかなり再現できてると思う
まじ楽しいこのゲーム、そのせいで夢に出てきたけど
調味料に関してはない場合、効果が減るようにして作れるようにしてほしかったな
なんだろう…ゲームやりたくなってきたし漫画読みたくなってきたんだが
ゲームはともかく、漫画は存分に読むといいぞ。5〜8巻あたりはどんな漫画にも劣らないと断言出来る9巻からも普通に面白いし
18分でラストダイブする白笛がいるらしい
深界三層で切れ散らかした黒笛の試練で切れ散らかした帰れんのじゃあ…ボ卿の依頼も切れ散らかした、一級5個も求めてくるな
何を5個でしょうか?(?_?)
@@旋空デスサイズ1級文字読めないの?
@@Kohaku0113 さん一級遺物のことですか?(?_?)
上昇負荷をそのまま再現したら3層辺りからもう動けなくなるだろ
いっつもレグがガタガタ言い始めて毎回リコ一人で戦わなきゃいけないのどうにかしろ
そんなもんじゃ(俺達のグロアビスに対する)憧れは止められねぇんだ
DLCでボンドルドシナリオ欲しい環境ぶっ壊しながら進んで、イドフロントで実験とかしながら、(オリジナルシナリオだけど)絶界行して、原生生物と戦ったりしたい
昔、地球防衛軍2で友達と一緒にインフェルノステージをクソゲーって怒鳴りながらも楽しくて何百回と挑戦した感覚を思い出したよ。
同志だ。自分は今でもEDF6のインフェルノをクソゲーと罵りながら何回もチャレンジしてる
EDFは仲間を見捨てない。
調味料なくても飯は食えるだろうが!って言ってる奴は普段自分らの飯がどれだけ調味料添加されてるか知ってから言おうね。え?そういう意味じゃない?
ファンとしてはグラフィックやキャライベント強化してくれたらフルプライスでも購入したい例えば美味しいもの食べさせても、んなぁ〜×2からのアイテムもらうだけはなんか寂しい
一通りクリアしてきたけど、ホント面白かった。アビスに潜れた事が楽しくて満足なんだけど、正直、バグは気になったかな。ストーリーや演出面でもう一捻り欲しい所もあった。予算なのか時間なのか、開発段階で何かが障壁になってしまったのかも知れないけど、それでもメイドインアビスという原作の魅力で全て包み込んでくれた気がする。一番肝になる「度し難い」に関しては上手くゲームに落とし込めていたと思う。続編か追加コンテンツが出たら間違いなく買います。
メイドインアビスお散歩シュミレーターだと思えば良く出来てるんじゃない?
だとしたら値段が高すぎるのだ
リコさんレベル5でシーカーキャンプ行けたの如何にレグがチートがわかる。白笛になったけど3層は未だに辛えわ…。
正直楽しんで遊べてるけど、イワアルキのリスポーンの速さだけは許せない
ガノトトス異次元タックルを理不尽だと思わない聖人じゃないと出来ないぞ
分かる、大断層で亜空間タックルされた時は腹抱えて笑ったわ
どゆこと…? (?_?)
@@旋空デスサイズどう見ても避けてるはずなのに謎当たり判定で攻撃喰らうって事や
日本一とフロムの共同でやれば完璧だっただろうけど値段1万超えそうだし理不尽さが足りないと思う人が出てきそう
批評凄いけど、最高のゲームだと思うわ
ジャンル:度し難いアクションRPGで草
このゲームは今後のバグ修正&アップデート次第で「令和のスペランカー」として伝説となる可能性を秘めていると思う。
クラックルクレイドルというゲームを思い出したアレも2Dアクションゲームとして質高かったなぁ(メイン部分から目をそらしつつ)
クラッシュも血が出ないだけでなかなかエグいて死に方
バグとかはともかく、シビアな部分は原作再現と解釈できるから悦んでしまいそうだ
よっぽどのグロ、メイアビ好きじゃないとやらんだろこのゲーム……
オリキャラ編先にやって、それからリコ編やったら楽過ぎてマップ覚えるのに先にリコ編やればよかったと後悔した。。
原作が理不尽だから、ある程度の不具合は納得する原作勢❤
世界観の再現は完璧だけどシステム部分はもうちょいどうにかならんかったのか?って感じの作品なんかね。
やってみたいのに年齢制限……タイトル(?)の左端の金髪っ子可愛い
漫画かアニメ
いや…なんかさ…作中を再現してていいんだけどさ普通に大人キャラ作って探掘ライフしたい
つくし卿が大人描くの無理だからしゃんなし
私がこのゲームを買ってしまったことによってつくし卿の死を早めていたのか 9:25ハローアビスはチュートリアルだと思ってプレイしてたので塩以外でそんな苦労しなかったマジで塩だけは買っとけ
ハローアビスって二層より下にも行けるんか?あれ以来手つけてなかったからわからん
二層以下はハローアビスではいけないです
まぁ、バグが多いのは事実だけど、このゲームをクソゲーって言ってる奴はスペランカーとかアトランチスの謎もクソゲーって言ってそう。難しくて理不尽な死にゲーだけど辞められない面白さがある。
バグ修正以外アプデが必要ないゲーム
TASとかRTAを見てみたい…
RTAはもう出てるよ
まぁグラとUIとシステムだけで評価したら3000円でも高いもんアビスの理不尽さはよく表現されてると思うけど逆に言えばそこしか褒める所が無い
チュートリアルクリアするのに三時間かかってから一回も起動してない
改善点あるけど、改善しなくても俺は好き
突然出てきた日本一ソフトウェアに吹いた「この手のゲームは大得意だろ」とかひどい言われようで草
そういえば日本一にもロリリョナ好きの"彼"がいましたねぇ
彼ひとりだけでなく”彼女”もいるのがほんと面白い日本一ソフトウェア「夜廻」の溝上ゆうさまとかもちょっぴり…色んな所で古谷Dにアドバイスしてもらってるそうで…()
ボイドテラリウムのノウハウを存分に活かして欲しい
全体的に世界観完璧で楽しいんだけど一部の敵のリスポーンがイカれててハゲ散らかしそうになるのだけほんとに良くないおうお前らのことだぞクワガタと蛾
どう考えても涌けないような狭い3層の絶壁の足場で振り向いたら沸くなクワガタ。そしてある程度離れたら消えろ蛾
面白い!!!まじで
いきなりバグった
転落死する時の様子 ゼルダBotWとの比較では、BotWでは地面にドガッと叩きつけられて、きれいな死体の状態でズサーッと滑り落ちるが、メイドインアビスでは、バイオハザードのようにグチャッとなって、血みどろの状態で死ぬ。 対象年齢が18歳以上なのは納得。メイドインアビスで、もしも、通常モード、マスターモードと、ゼルダBotWの仕様に基づいた難易度設定ができればね…。マスターモードは、高難易度のゲームモードで、通常モードより一段階強い魔物が配置されており、上昇負荷もシビアになっているのでよりスリリングな探検が楽しめる。
え?
まんま“軽ロリ”で草
悪いけどリコが○ぬたびに頭がチカチカしてもうね…フゥ…
ロリ狩りが実現するとは…
これフロムと協力するべきだったな
更に度し難いゲームになりそうで草
アイルー村作ってるし普通に協力してくれそう
@@PhoenixRass え!あのパタポンみたいなゲームってフロムが作ってたの!?
@@三成石田-f6w 詳しくには「カプコンが依頼してフロムが制作」だなだから難易度はほのぼのゲーとしてはめちゃくちゃ高い
このゲームをダークソウルで例える人、ダークソウルをちゃんとやったことない説
バグ?アビスの呪いです。
リコはマジで初期で死ぬレベルだから青笛はそらボタボタ死ぬわ
フィニッシャーすっごい❤️
Switch版あるなら中古で安くなったら買おうかなぁのレベル
受験終わったら買お
これは二重の意味でスペランカー
悪い評価って原作ファンじゃないのに買った人の意見なのか…?
死ぬほどキレながら100時間以上プレイしてるけど難易度下がるようなアプデはして欲しくない これって病気?
探掘家の本能
憧れだから仕方ねぇんだ
憧れだからな、止められないよ
PCでもゲームパッドあれば使えるレベルなのかね?仕事の試験が終わったら買おうか悩んでる
度し難いアクションRPG
自分の手で殺したい人向け!!ほかは求めるな!!ってこと?日本一コラボはめっちゃやりたいな
犬と幼女に容赦ないかはレグ 犬とリコ 幼女はやばい
マドカジャク許すまじ
ものすごくゲーム向きな世界観なのに予算と開発者に恵まれなかった感
フロム・ソフトウェアでもここまでやらなかったぞ(;´д`)
フロムは知るとヤバいけど無知には優しいからね
カプコンに作らせたらいいの出来そう
友人が「フロムに作って欲しかったし作らなくてよかった」って言ってて共感しかなかった
初見調子に乗って三層まで潜ったらいつの間に食料が切れて詰みそうの時一番楽しい
ベニクチナワがサムネの特殊死亡シーン集って動画が流れてきて(ラヴィエンテの丸呑みみたいな感じかな?)って思って見てみたらエレンの母ちゃんの死に方だった。
さてはテメェ、元ラヴィ廃だな
@@ああ-o8k7j ラヴィ廃…懐かしい名だ……
かつては俺も(ry
食べられる時のあの飛び方なんかムラッと来るよね
グロゲーでラヴィ見たいな死に方したらわろてまう
むしろ難易度上げまくってガチのメイドインアビスを再現して欲しい
完遂したやつリアル白笛
@@kyanD2525
それ欲しいw
そしたら喜んで8000円払うわ
@@kyanD2525
草
まぁメイドインアビスはハンターハンターの暗黒大陸並みの理不尽の塊だから納得
上昇負荷の度合いが分かっちゃうから回避出来るわけで、実際に症状出るまで自覚出来ないとかあっても良かったな
同人リョナゲーという評価に落ち着く
ゲーム自体は適当なのにキャラが生物に殺される時はモーションがあるってのは、エロゲーと同じ作りなのは好き。
言い得て妙すぎるw
レグが段差登ろうとする時バグって上下運動してんの面白すぎるw
原作が好きなら理不尽さ乗り越えて全然楽しめるくらいには良ゲーだと思う
三層はキツすぎたけど、あのくらいの理不尽さがメイドインアビスな気もする
世界観とか原作だと見えなかった部分も見れて最高だった
「度し難い」
「憧れは止められない」
「理不尽」
メイド
イン
アビス
改善点はめちゃあるがこの状態のままも好き
動画で見ただけだけどボ卿の戦闘シーンひたすらボ卿が反復横跳びとビーム繰り返してるだけで笑った
よくこれで売ろうと思ったな
めちゃめちゃ棒立ちしてたよなwモーション少ない
上昇負荷が数秒経てば吐くの抑えられるてだけで随分良心的
アビス「バグなんてなかった、いいね?これは呪いだ」
このゲームで1番厄介なのは無限湧きの雑魚敵、倒しても即復活してくる上に登ってる最中にほぼ必ず襲撃してくる。
難易度選択できるようにすれば、ゲーム性と原作再現を両立できそう。
メイドインアビス
難しい
普通
やさしい
最悪
地獄
難しい
の3つかな
いや
難しい
地獄
メイドインアビス
だろ
イージー ↑ 簡単
ノーマル ↑
ハード ↑
ルナティック ↓
ヘル ↓
メイドインアビス ↓ 難しい
これでいいやろ
かんたん
ふつう
度しがたい
バグは潰して欲しいけど半端に難易度を普通のゲームらしくされて原作再現度を下げてほしくもないというジレンマ
同人リョナゲーみたいな作り込みってコメント好き
アプデで六層あったら面白いと思うけど、設定的に戻れないから出すの難しいだろうなって気持ちと
自分の足で成れ果て村回れたら楽しいだろうなって気持ちが同居してる
六層以降はファプタとかレグとか負荷を受けない子を代わりに操作するorそういう異物をゲット!みたいになりそう
戻れない警告無視して戻ったら上がってきた祭壇に元の姿が分からない肉塊(主人公)が乗ってる特殊死亡演出入りそう
@@---cq7ln カートリッジ…
@@洗濯機帰りの学生証
これしか…………ないんか………(渋い顔)
@@---cq7ln 後は、複数PC作れるようにしてセーブ別枠かつ連動にした上で
PC二人を基地まで運んで戻るときに片方ロストするシステムとか?
なんやかんやで白笛になりナナチにんなぁ〜言わせて全実績解除したから楽しめたんやろうなぁ...
帰還不能な詰みになったり、メインクエストの戦闘で武器の在庫が足りなくて一旦帰らないと行けなくなるのも「アビスを舐めたお前が悪い」で終わるのがある意味リアルだった
「帰還不能な詰み」←? (?_?)
@@旋空デスサイズわかるやろ
@@旋空デスサイズたとえば、飯なしスタミナ0武器なしだと、絶対に脱出できなくなる(ステージ移動にはスタミナを消費するのだが、そのために食料を食べてスタミナ回復をする必要がある。また、材料の確保は武器がないと出来ないため。)
@@旋空デスサイズ
三層ボス倒した後にスタミナ強化スキル取ってないと詰む場所がある
登ろうとする→スタミナ不足で死
何とか四層でスタミナ強化スキルを取る→やたらと上下左右複雑なエリア、暗闇にある罠、即死、敵の数から来る武器、食料不足による詰み、etc…
@@旋空デスサイズ 原作だと最低限生きて帰れるのは深界五層(=全感覚喪失+意識混濁)まで
ラストダイブ(六層入り)以降は"人間"ではなくなる
六層は成れ果てるor死
七層は死
という効果がある場所だからね、アビスってとこは
ゲームだともっと帰還難易度は上がるよね
製作者はよく完成させたなと思う
あまりのグロさにデバッガーが半泣きでバグを見逃した説。
調味料、特に塩が無いと料理がほぼ出来ないのが少し残念
でもアビスの側で生まれ育ち、アビスに潜る事がどれ程危険か理解している人間としては何時死ぬか分からないからこそ美味しい物を食べようって事なんだろうけど…
サバイバル環境では、どんなに腹減っても「文明で育った人間は調味料ないと胃が受け付けない」みたいのはあると思う。
それがゲームとして面白いのかどうかは置いておいて…
塩って人間絶対に必要な奴だからある意味リアル
今日リコ編クリアして普通に楽しかった。
早く深層に潜りたいでござる
探掘家達に消えないクワガタへのヘイトを募らせに募らせまくった名作
進撃といいスパチュンは死亡シーンに力入れてて良い
購入してすぐオースの街歩けないの知って唖然としたわ
ありゃま…。😣
評価コメント読む限り、値段が落ち着いて、バグやUIが修正されたら、高難易度の良ゲーになるって聞こえるのだけど?
ちなみにレグが1・2層でポンコツなのも原作再現に聞こえるw
ジャンル「度し難いアクションRPG」で草
ジャンプで上昇負荷判定に当たるのめっちゃシビアで草。気軽に段差も降りれない
類似ゲーム欄にダクソがあるの面白すぎる
5:28 確かに日本一はこういうの大得意だよな
自分で作ったキャラが高所から落ちて足の関節逆向きになってタヒんでるのみてニヤニヤしちゃうから何回探索失敗してもイラつかない
探窟家達の反応の中に「クソゲーなのにやめられない」みたいなのあるんだけど、「やめられない」時点でクソゲーじゃないんですよ。
クソゲーが本来の意味合いで機能していない罠…いややばい意味で『クソゲー』、いやアビス
もうスルメゲーw
ゲームとしてはクソゲー、
アビスとしては神アビス
はいクソゲー、二度とやるかこんなゲーム
…カチャ
ファイソみたいなもんでしょ
これがスペランカーですかグラフィックすげー()
原作漫画も読んでないし、アニメも未視聴更に度し難い難易度+グロさなのに赤笛の段階で既にプレイ時間90時間弱な私はアビスに魅せられてるのかもしれん…
アニメすら見てないのにどうやってこのゲームに行き着いたんだよ、、本物のリョナラー?
@@ぺんぎん-y3y
丁度いいイラストと買ったからにはとりあえず触っとくかぐらいの値段
俺も原作知らないけど買って150時間ぐらいやった
原作読みましょ!90時間やれるだけグロ耐性あるなら大丈夫な筈
敵側にフィニッシャーがあるゲーム初めて見たわ笑笑
9:48無理とは言えないラインだけど、細かく区切った単位で管理してて区間跨ぐとロードが長いって感じかな
後、確実にバグが前提になる
むしろこれくらい難しい方がメイドインアビスの世界観をかなり再現できてると思う
まじ楽しいこのゲーム、そのせいで夢に出てきたけど
調味料に関してはない場合、効果が減るようにして作れるようにしてほしかったな
なんだろう…ゲームやりたくなってきたし漫画読みたくなってきたんだが
ゲームはともかく、漫画は存分に読むといいぞ。5〜8巻あたりはどんな漫画にも劣らないと断言出来る
9巻からも普通に面白いし
18分でラストダイブする白笛がいるらしい
深界三層で切れ散らかした
黒笛の試練で切れ散らかした
帰れんのじゃあ…
ボ卿の依頼も切れ散らかした、一級5個も求めてくるな
何を5個でしょうか?(?_?)
@@旋空デスサイズ
1級
文字読めないの?
@@Kohaku0113 さん
一級遺物のことですか?(?_?)
上昇負荷をそのまま再現したら3層辺りからもう動けなくなるだろ
いっつもレグがガタガタ言い始めて毎回リコ一人で戦わなきゃいけないのどうにかしろ
そんなもんじゃ(俺達のグロアビスに対する)憧れは止められねぇんだ
DLCでボンドルドシナリオ欲しい
環境ぶっ壊しながら進んで、イドフロントで実験とかしながら、(オリジナルシナリオだけど)絶界行して、原生生物と戦ったりしたい
昔、地球防衛軍2で友達と一緒にインフェルノステージをクソゲーって怒鳴りながらも楽しくて何百回と挑戦した感覚を思い出したよ。
同志だ。自分は今でもEDF6のインフェルノをクソゲーと罵りながら何回もチャレンジしてる
EDFは仲間を見捨てない。
調味料なくても飯は食えるだろうが!って言ってる奴は普段自分らの飯がどれだけ調味料添加されてるか知ってから言おうね。え?そういう意味じゃない?
ファンとしてはグラフィックやキャライベント強化してくれたらフルプライスでも購入したい
例えば美味しいもの食べさせても、んなぁ〜×2からのアイテムもらうだけはなんか寂しい
一通りクリアしてきたけど、ホント面白かった。
アビスに潜れた事が楽しくて満足なんだけど、正直、バグは気になったかな。ストーリーや演出面でもう一捻り欲しい所もあった。
予算なのか時間なのか、開発段階で何かが障壁になってしまったのかも知れないけど、それでもメイドインアビスという原作の魅力で全て包み込んでくれた気がする。
一番肝になる「度し難い」に関しては上手くゲームに落とし込めていたと思う。
続編か追加コンテンツが出たら間違いなく買います。
メイドインアビスお散歩シュミレーターだと思えば良く出来てるんじゃない?
だとしたら値段が高すぎるのだ
リコさんレベル5でシーカーキャンプ行けたの如何にレグがチートがわかる。
白笛になったけど3層は未だに辛えわ…。
正直楽しんで遊べてるけど、イワアルキのリスポーンの速さだけは許せない
ガノトトス異次元タックルを理不尽だと思わない聖人じゃないと出来ないぞ
分かる、
大断層で亜空間タックルされた時は
腹抱えて笑ったわ
どゆこと…? (?_?)
@@旋空デスサイズどう見ても避けてるはずなのに謎当たり判定で攻撃喰らうって事や
日本一とフロムの共同でやれば完璧だっただろうけど値段1万超えそうだし理不尽さが足りないと思う人が出てきそう
批評凄いけど、最高のゲームだと思うわ
ジャンル:度し難いアクションRPGで草
このゲームは今後のバグ修正&アップデート次第で「令和のスペランカー」として伝説となる可能性を秘めていると思う。
クラックルクレイドルというゲームを思い出した
アレも2Dアクションゲームとして質高かったなぁ(メイン部分から目をそらしつつ)
クラッシュも血が出ないだけでなかなかエグいて死に方
バグとかはともかく、シビアな部分は原作再現と解釈できるから悦んでしまいそうだ
よっぽどのグロ、メイアビ好きじゃないとやらんだろこのゲーム……
オリキャラ編先にやって、それからリコ編やったら楽過ぎてマップ覚えるのに先にリコ編やればよかったと後悔した。。
原作が理不尽だから、ある程度の不具合は納得する原作勢❤
世界観の再現は完璧だけどシステム部分はもうちょいどうにかならんかったのか?って感じの作品なんかね。
やってみたいのに年齢制限……
タイトル(?)の左端の金髪っ子可愛い
漫画かアニメ
いや…なんかさ…作中を再現してていいんだけどさ普通に大人キャラ作って探掘ライフしたい
つくし卿が大人描くの無理だからしゃんなし
私がこのゲームを買ってしまったことによってつくし卿の死を早めていたのか 9:25
ハローアビスはチュートリアルだと思ってプレイしてたので塩以外でそんな苦労しなかった
マジで塩だけは買っとけ
ハローアビスって二層より下にも行けるんか?あれ以来手つけてなかったからわからん
二層以下はハローアビスではいけないです
まぁ、バグが多いのは事実だけど、このゲームをクソゲーって言ってる奴はスペランカーとかアトランチスの謎もクソゲーって言ってそう。
難しくて理不尽な死にゲーだけど辞められない面白さがある。
バグ修正以外アプデが必要ないゲーム
TASとかRTAを見てみたい…
RTAはもう出てるよ
まぁグラとUIとシステムだけで評価したら3000円でも高いもん
アビスの理不尽さはよく表現されてると思うけど逆に言えばそこしか褒める所が無い
チュートリアルクリアするのに三時間かかってから一回も起動してない
改善点あるけど、改善しなくても俺は好き
突然出てきた日本一ソフトウェアに吹いた
「この手のゲームは大得意だろ」とかひどい言われようで草
そういえば日本一にもロリリョナ好きの
"彼"がいましたねぇ
彼ひとりだけでなく”彼女”もいるのがほんと面白い日本一ソフトウェア
「夜廻」の溝上ゆうさまとかもちょっぴり…色んな所で古谷Dにアドバイスしてもらってるそうで…()
ボイドテラリウムのノウハウを存分に活かして欲しい
全体的に世界観完璧で楽しいんだけど一部の敵のリスポーンがイカれててハゲ散らかしそうになるのだけほんとに良くない
おうお前らのことだぞクワガタと蛾
どう考えても涌けないような狭い3層の絶壁の足場で振り向いたら沸くなクワガタ。そしてある程度離れたら消えろ蛾
面白い!!!まじで
いきなりバグった
転落死する時の様子 ゼルダBotWとの比較では、BotWでは地面にドガッと叩きつけられて、きれいな死体の状態でズサーッと滑り落ちるが、
メイドインアビスでは、バイオハザードのようにグチャッとなって、血みどろの状態で死ぬ。 対象年齢が18歳以上なのは納得。
メイドインアビスで、もしも、通常モード、マスターモードと、ゼルダBotWの仕様に基づいた難易度設定ができればね…。
マスターモードは、高難易度のゲームモードで、通常モードより一段階強い魔物が配置されており、上昇負荷もシビアになっているのでよりスリリングな探検が楽しめる。
え?
まんま“軽ロリ”で草
悪いけどリコが○ぬたびに頭がチカチカしてもうね…フゥ…
ロリ狩りが実現するとは…
これフロムと協力するべきだったな
更に度し難いゲームになりそうで草
アイルー村作ってるし普通に協力してくれそう
@@PhoenixRass え!あのパタポンみたいなゲームってフロムが作ってたの!?
@@三成石田-f6w
詳しくには
「カプコンが依頼してフロムが制作」だな
だから難易度はほのぼのゲーとしては
めちゃくちゃ高い
このゲームをダークソウルで例える人、ダークソウルをちゃんとやったことない説
バグ?アビスの呪いです。
リコはマジで初期で死ぬレベルだから
青笛はそらボタボタ死ぬわ
フィニッシャーすっごい❤️
Switch版あるなら中古で安くなったら買おうかなぁのレベル
受験終わったら買お
これは二重の意味でスペランカー
悪い評価って原作ファンじゃないのに買った人の意見なのか…?
死ぬほどキレながら100時間以上プレイしてるけど難易度下がるようなアプデはして欲しくない これって病気?
探掘家の本能
憧れだから仕方ねぇんだ
憧れだからな、止められないよ
PCでもゲームパッドあれば使えるレベルなのかね?
仕事の試験が終わったら買おうか悩んでる
度し難いアクションRPG
自分の手で殺したい人向け!!ほかは求めるな!!ってこと?
日本一コラボはめっちゃやりたいな
犬と幼女に容赦ないかは
レグ 犬とリコ 幼女はやばい
マドカジャク許すまじ
ものすごくゲーム向きな世界観なのに予算と開発者に恵まれなかった感
フロム・ソフトウェアでもここまでやらなかったぞ(;´д`)
フロムは知るとヤバいけど無知には優しいからね
カプコンに作らせたらいいの出来そう