メイドインアビスの新作ゲームが度し難いクオリティで発売されたことに笑うなれ果てたちの反応集

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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии •

  • @ゲオザーグ
    @ゲオザーグ 2 года назад

    6:59主任おるぞww

  • @krrRic
    @krrRic 2 года назад +315

    あの綺麗な世界観が好きだから、高グラフィックで作って欲しい

    • @I_G4Ran
      @I_G4Ran 2 года назад +53

      けど実際これを高グラフィックでやったらプレイ中に気分悪くなる人めちゃくちゃ増えそうだけどな...

    • @まろまろカリス
      @まろまろカリス 2 года назад +10

      モンハンワールドみたいな画質でやりたい

    • @Unkonow..
      @Unkonow.. 2 года назад +24

      リアルに上昇負荷受けそう
      (3D酔い)

    • @超爆発餅猫性
      @超爆発餅猫性 2 года назад +2

      ほんとこれ

  • @近藤勇-w5u
    @近藤勇-w5u 2 года назад +1

    白笛になっても一層でゲロ吐くのは笑った

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir 2 года назад +300

    とことんアビスの理不尽さをとことん再現した結果クソゲーに片足突っ込んでるとまで言われるの草
    しかしバグとかはいかんねぇ…

    • @一辺
      @一辺 2 года назад +23

      まあリアル人生もクソゲーですし

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад +39

      ロープの宙吊りから壁上りに移行する時に虫が寄ってくると落下するようなシステム上の理不尽をアビスの理不尽さと言ってるだけだからな

    • @user-Pinsir
      @user-Pinsir 2 года назад +5

      @@kaerusora
      ( 'ω' )ま、ぶっちゃけそうよな。

    • @姿なきオドン
      @姿なきオドン 2 года назад +4

      バグじゃなくて呪いやぞ

    • @greisejane2451
      @greisejane2451 2 года назад

      「これが度し難いってやつでしょ?w」感がすごい。
      アビスだからって言っとけば適当な調整でも許されると思ってそう

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s 2 года назад +53

    つまりは…実際にアビスがあって攻略しようとしたらとんでもなくめんどくさいって事なんだね

  • @nabechan1234
    @nabechan1234 2 года назад +113

    この理不尽さはスペランカーってゲームを彷彿とさせますね。ファミコン時代に時々あったあのクリアさせる気無いようなバグレベルの無理ゲー感をまた味わう羽目になるとは度しがたい…

    • @aelgi3713
      @aelgi3713 2 года назад

      たった少しの段差でタヒぬもんな

    • @komp31to-confett1
      @komp31to-confett1 2 года назад +13

      スペランカーって洞窟探検家という意味らしい。アビスの大穴って、地面に開いた穴だからつまりは洞窟だよな。
      …つまり、スペランカーの舞台はアビスだった…?

    • @饅頭肉-n4p
      @饅頭肉-n4p 2 года назад +2

      そりゃスペランカーもすぐ死ぬ

    • @みみみみみみみ-n4z
      @みみみみみみみ-n4z 2 года назад +4

      QTEスペランカーとか言われてて草なんだ

  • @初音キム-i2t
    @初音キム-i2t 2 года назад +68

    半クソゲーなところもゴミ虫の理不尽なところも一周回って結構好きだな

  • @syokorachaex
    @syokorachaex 2 года назад +8

    話では低層の上昇負荷はなれるらしいのに、白笛になっても一層でゲロるのは草

  • @barreltigar6942
    @barreltigar6942 Год назад

    VR化すればVR酔いを悪用して1層と2層の上昇負荷再現できるのに。3層の上昇負荷の再現も容易。

  • @komp31to-confett1
    @komp31to-confett1 2 года назад +191

    度し難い…度し難いぞ!

    • @人間失格-t1g
      @人間失格-t1g 2 года назад +4

      下衆外道がぁ!!!!

    • @FFFFFF_.
      @FFFFFF_. 2 года назад +1

      大丈夫、
      みんなにも振る舞ったさ!🍲

  • @nako5869
    @nako5869 2 года назад +95

    メイドインアビスの世界は美しい景色だからせめてもっと高グラフィックで頑張って作って欲しかったな...

  • @maple-666
    @maple-666 2 года назад +1

    Switchでやってるけど、時折画面の右端が虹色になるのビックリする

  • @くのへ
    @くのへ 2 года назад +25

    「深度○○m以下に△回行って帰ってくる」みたいな条件クリアしたら少しずつ上の層の上昇負荷が緩和されるとかあったら原作再現しつつやりやすくなって良さそう

  • @岡村-c5n
    @岡村-c5n 2 года назад +9

    モーションがMMDで見たようなカクカクで草なのよ

  • @アーヴィングギア
    @アーヴィングギア 2 года назад +58

    原作へのリスペクトを感じるからヨシッ!

  • @名前はマダナイ-h1b
    @名前はマダナイ-h1b 2 года назад +3

    バグもアビスらしいとかで逆に好評になってるって聞いたぜ… 理不尽もそれで勢いづいていた

  • @ねこねこ-w6d
    @ねこねこ-w6d 2 года назад +2

    どうにか買う理由を見つけようとしてる自分がいる

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir 2 года назад +26

    7:13
    ナキカバネ怖すぎて草

  • @教業籾井
    @教業籾井 2 года назад +4

    ちなみに原作では上昇負荷は10m位で発症するので 数秒立ち止まるだけで回避出来るのでゲームでは緩和されてる

  • @ヒロ-d4z
    @ヒロ-d4z 2 года назад

    グラフィックが10年前のPCゲームみたい...

  • @dango_ch
    @dango_ch 2 года назад +56

    やったこと無いやつが批判すんなよ
    純粋にやってる人の感想聴きたいのやってないのに糞ゲーとか言ってる奴度し難いぞ

  • @折れた爪楊枝
    @折れた爪楊枝 2 года назад +54

    「ロリショタリョナ」の語呂良くて笑った

  • @Sugarumy
    @Sugarumy 2 года назад +16

    個人的に好きだな
    RTAが楽しみです

  • @yumeusagi_dasei
    @yumeusagi_dasei 2 года назад +12

    フロム・ソフトウェアに作らせよう。

    • @弾幕好きの人
      @弾幕好きの人 2 года назад

      原生生物が原作準拠の難易度になるな

    • @まろまろカリス
      @まろまろカリス 2 года назад

      フロムゲーみたいな操作感でタマウガチと戦いたいですねぇ

  • @IRONA964
    @IRONA964 2 года назад +88

    原作ストーリーの方はほぼチュートリアルとして考えたら良し
    オリジナルストーリーから本番
    ちなみに俺は楽しんでプレイできてるから人によると思う

  • @akamatsu2451
    @akamatsu2451 2 года назад +8

    マルチ追加して拾った遺物をボンドルドみたいに装備して戦いたかった。

  • @シャリ着席
    @シャリ着席 2 года назад +11

    何気に楽しいぞ

  • @高雄しゃな子
    @高雄しゃな子 2 года назад +6

    何回もリコを灰にしたのパワーワードよ

  • @6番手-v5e
    @6番手-v5e 2 года назад +25

    ボス戦が一番簡単って言われてて草も生えない

  • @aice_midnight
    @aice_midnight 2 года назад +1

    愛です…愛ですよナナチ

  • @さららぎ-v1i
    @さららぎ-v1i 2 года назад +87

    Hello Abyssモードで塩切れてしまい初めから...
    塩手に入らんの理不尽すぎんかほとんどの料理で使うのに...
    ゲームの満足度は原作忠実再現嬉しい...レグのポンコツ度合いも10割増

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад +4

      ハロアビは最初から最後までチュートリアルだから全無視特攻がいいぞ。
      レベルも上がらないし本編に引き継がれる要素もないし、そういう説明も無い。

    • @さららぎ-v1i
      @さららぎ-v1i 2 года назад +1

      @@kaerusora やはりか...塩198個ストックして突貫します

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад +5

      @@さららぎ-v1i
      本編でも塩ないと食糧難になるから要注意だぞ!
      あと探窟ではなくクエスト攻略を目的とする時には原生生物避けを持ち、通り道はロープをしっかりかけるんだ……。
      帰り道の確保してないとマジで地獄を見る。冗談じゃなくマジだ。特に中盤以降は何も拾わない覚悟で物資満載でクエスト攻略特化しても物足りないぐらいになる。

    • @かなりえずき-n3f
      @かなりえずき-n3f 2 года назад +1

      原作モードレグが木の根に頻繁に
      引っかかってカチャンカチャン
      うるさかった笑

    • @maple-666
      @maple-666 2 года назад

      雑魚狩って尻尾集めて食べるんやで
      回復量あんまりないけど、DEEPで青笛まではずっとそれで凌いでた

  • @user-bk7fb8wz2u
    @user-bk7fb8wz2u 2 года назад +9

    買ったわ、俺は好き

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 2 года назад +2

    過酷なオース人の日常を日本人に知らしめる神ゲー
    R18なので漫画やアニメ以上に子供たちをフルボッコにできてつくし卿もニッコリ

  • @くらお-m9m
    @くらお-m9m 2 года назад +3

    こいつ白笛になるだろうな(物理)

  • @ちゃんヒョウ
    @ちゃんヒョウ 2 года назад +2

    リコやレグはロボット+主人公補正があるから大丈夫なだけで一般探窟家がダイブしたらこうなりそう

  • @マイケル寂聴-r5u
    @マイケル寂聴-r5u 2 года назад +23

    MODで数値のバランス良くして、UI改善されて快適になれば五千円くらいの価値にはなりそう

  • @フラン好きやでー
    @フラン好きやでー 2 года назад +58

    2:34ここ背景メイドインアビスと全然関係なくて好きw

    • @hetadesumimasen
      @hetadesumimasen 2 года назад +7

      写真入れ替わる時の縮小拡大の時の背景からポケモ○ユナイトプレイを乗せてるからずっと裏で進んでるんだと思う

  • @user-nicokira
    @user-nicokira 2 года назад +48

    この中にどれくらいユーザーがいるか分からないが、経験者の俺から言えるのは
    リコ編(HELLO ABYSS)はめちゃくちゃ遊びやすいって事。
    リコの知能の高さゆえなのか、
    武器を壊さずにずっと使ってくれる。
    どれだけ死んでも蘇るレグ、
    自分で攻撃しなくても率先して戦ってくれるレグ、
    腕を伸ばすことでロープの消費ゼロのレグ、
    素晴らしい、素晴らしいですよ。
    原生生物に殺される?
    レグの知能が低い?
    塩が無いと詰む?
    あまい、甘すぎる。
    一方通行で勝手に自殺(ラストダイブ)したリコ
    と違って
    DEEPの主人公はきちんと生きて戻って白笛にならなくちゃならないんだ。
    利益を上げてな。
    少しアビスに挑めば、武器は壊れ、食料は減る。
    マイナスがかなりでかいのに、
    遺物や素材を収穫してプラスを獲なきゃならない。
    行きだけなら余裕なんだよ。
    帰るのが苦痛なんだ

    • @蓮華升麻
      @蓮華升麻 2 года назад

      リコがどんだけイージーモード探窟してるのか一目瞭然だねw

  • @そろそろ海王類の中から出よっか

    クソゲーというよりは鬼畜ゲーって感じですね…

  • @ncnc0501
    @ncnc0501 2 года назад +22

    死に過ぎ、こんなのリョナじゃねぇだろ、ネクロフィリア向けゲームじゃん
    四肢欠損して血塗れになっても冒険を続けようとする最高に可愛いリコたんが見れると思ったのに

    • @user-Raito841
      @user-Raito841 2 года назад +20

      分からんでも無いがコメ主の癖が度し難なんだ

    • @ncnc0501
      @ncnc0501 2 года назад

      え、そうかな?普通じゃない?

    • @肉人形-w2w
      @肉人形-w2w 2 года назад +1

      死にすぎなのは単純にヘタクソなだけでは?
      スタミナと満腹度の管理徹底すればそうそう死なないけど

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад +21

      @@肉人形-w2w
      そういうことじゃないぞ
      例えばナキカバネの捕食シーンでは主人公が息絶えてるけど、本人が「助けて、痛い」って言ってた方が可愛いですねって話だ

    • @ncnc0501
      @ncnc0501 2 года назад +1

      @@kaerusora
      そういうこと

  • @インスタ系悟空
    @インスタ系悟空 2 года назад +1

    ていうかパッケージで上に登ってるのに上昇負荷受けてないやん

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p 2 года назад

    ナナチは条件満たさないと出てこないの度し難くて草

  • @EMMA5566
    @EMMA5566 2 года назад +1

    スイッチでも出せそうなレベルのグラフィック

    • @HAMHAM_8686
      @HAMHAM_8686 2 года назад

      Switchでも酷い部類のクソグラ

    • @Unchan-ng3nd
      @Unchan-ng3nd 2 года назад

      Switchでもこのグラは低い方じゃない?

  • @saru0277
    @saru0277 2 года назад +3

    プリンセスメーカー(ただし親はボン卿)モード入れてくれ

  • @サラダチキン-f6m
    @サラダチキン-f6m 2 года назад

    メイドインアビスやり込みたいけど6年待った作品の続編が15日に発売されるからまだ買ってない

  • @やなけん-t5m
    @やなけん-t5m 2 года назад +2

    それぞれの意見っぽいので実際にやってみないと分からないですね

  • @uzeeeee-inu
    @uzeeeee-inu 2 года назад +3

    俺は普通に楽しくプレイできてる。
    そんでナナチは出てくるぞ!!!出てくるぞ!!!!!!

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 года назад

    ゼルダBotWの基準に則った形にして、上昇負荷で嘔吐する仕様にする。
    嘔吐すると、ハート2個ほどのダメージを受ける設定にする。これでやると、上昇負荷で嘔吐するたびにダメージを受け、
    ハート3個では、2回めの上昇負荷で力尽きてしまい、対策無しでやれば、まさにスペランカーみたいになる。
    スカイウォードソードのように初期値のハート数は6個にするとか、マックス系の食材で作る料理でハートをブーストアップするなどの何らかの方法が必要になる。

  • @syabagohan
    @syabagohan 2 года назад +7

    オーゼンさん大好きワイ、オーゼンさんがいかにデカいかを身を持って知ることができたからそれだけで買ってよかった(^_^)になっとる

  • @佐藤裕一-v2y
    @佐藤裕一-v2y 2 года назад +4

    飯が食えなくてブチギレそう

  • @yunayuna_okanehoshii
    @yunayuna_okanehoshii 2 года назад

    このゲームナナチ出なかったっけ?

  • @user-Pinsir
    @user-Pinsir 2 года назад +16

    7:38
    これは…白笛になっちゃう…

  • @西岡澄子-c3q
    @西岡澄子-c3q 2 года назад

    ダイパリメイクとファイナルソードを3で割ってメイドインアビスのガワだけ貼っつけた感じ

  • @三味ぃ
    @三味ぃ 2 года назад +2

    配信見てる限りだと難しそうで楽しそうだと思ったけどなぁ

  • @りしお-x4s
    @りしお-x4s 2 года назад +73

    やっぱり原作漫画やアニメの美しさ見てるから正直このグラにはガッカリ
    それでも中身が神ゲーならと期待したんだが

    • @三平方の定理-n3d
      @三平方の定理-n3d 2 года назад +6

      バグも進行の妨げになるものではないが、個人的には面白い(deepの方は)

  • @final5622
    @final5622 2 года назад +31

    始めたばかりでもいくらでも底に進める
    帰ること考えて行動しないと帰れなくて詰む
    おっさんキャラ作れない つくし卿作って見たかった

  • @ドンクシー
    @ドンクシー 2 года назад +2

    壁のぼり中の蛾が死ぬほどウザい

  • @マーシャルアーツ-p8y
    @マーシャルアーツ-p8y 2 года назад +1

    因みにナナチとミーティはちゃんと出てます

  • @マントラ-p2d
    @マントラ-p2d 2 года назад +6

    本当に動画の通りだ
    3層辺りまで来たけどモチベ続かないな
    敵はどんどん強くなって無限に湧くのに、自キャラの武器は10回くらい攻撃しただけでぶっ壊れる
    作ろうにも素材集めが大変、買おうにも装備が高くて買えない
    買うための金は敵を複数倒すミッションをこなすか、探索で採取を50回こなすか
    探索してても敵はどんどん湧くわけで
    死にゲーはよく最初がキツいっていわれるけど、アビスはいつまでもキツいからよっぽど好きじゃないと続かない

  • @カッ-v7o
    @カッ-v7o 2 года назад +29

    なんか買ってすらない奴の反応ばっかで微妙だな

    • @AQUA-0307
      @AQUA-0307 2 года назад +19

      それな。ちゃんとプレイヤーのレビューを集めてるんじゃなくて2chのスレを適当にコピぺして音読させてるだけの手抜き動画っぽい。

    • @dango_ch
      @dango_ch 2 года назад +4

      @@AQUA-0307 それな

  • @とかひー
    @とかひー 2 года назад +3

    青笛になったばかりだけどここまでは十分楽しめてる。
    難易度もアビスに挑んでるんだからこんなもんで良いと思う。
    個人的に気になった点は火葬砲のタイミングが独特で解りにくいのと、チュートリアル?のリコさん隊の冒険がやけに長かったことかな。やってる間早く自由にプレイしたい一新だった。
    ……ストーリーも途中だから気にしないでいるけど、誕生日に死ぬ病の扱いどうなってるんだろう。

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад

      リコさん隊は全編チュートリアルの癖に「移動多いし結構作り込んでるのかな?」と思った次の瞬間にいいところで終わるのがさらに腹立つ。
      あのレベルの追体験でストレステストさせるなら、DEEPの方で回想ムービー時々入れるだけでよかった気がする。

  • @plvtbo911
    @plvtbo911 2 года назад

    スパイクチュンソフト,検索したら角川の連結子会社だとさ。角川繋がりで仕事もらったはいいけどアクションの開発力皆無すぎるのバレたな。

  • @B_Ruin
    @B_Ruin 2 года назад +5

    アビスの特性上難易度高くても問題ない気がするけど…バグはあかん。

  • @ナムル-m2z
    @ナムル-m2z 2 года назад

    Ps3とPs4同時発売されてたときぐらいのソフトやろ

  • @異世界オールストーリーズ
    @異世界オールストーリーズ 2 года назад +5

    やっぱメイドインアビスは漫画とアニメに特化した方が良い。

  • @setipy1921
    @setipy1921 2 года назад

    フロムソフトウェア版が欲しいです。
    "探窟家"では無く"狩人"になりそうだけど。

  • @JB-mt8lt
    @JB-mt8lt 2 года назад +2

    MODで化けそうではある

  • @Sey_rem
    @Sey_rem 2 года назад +5

    タルコフと同じ感じでこのゲーム出てくれたらやりたいな。
    探索して上層の上昇負荷耐性あげつつ遺物持って帰って換金かフリマか自分用。ある程度タスク進めると笛レベルが上がって下層に行けるようになる。アプデで下層追加しながらシーズンでワイプかけて…あれ?ただのタルコフのシステムになってるやん。ゴミ拾い楽しーなー

    • @DAKKII.YouTube
      @DAKKII.YouTube 2 года назад

      探掘家どうしで殺し合い始まりそう

  • @nanashi_a
    @nanashi_a 2 года назад +17

    AIに「メイドインアビス」って入力して生成された画像の方がグラフィック良かった

  • @ポチ-x7i
    @ポチ-x7i 2 года назад +1

    2が出たらやりたいので、みんな買ってくれ!

  • @トロロっ子
    @トロロっ子 2 года назад +2

    鬼畜ゲーだけどわりと面白い。武器、塩多めに持たんと序盤はキツくて詰みかける。

  • @のびーる-u8l
    @のびーる-u8l 2 года назад +6

    失礼だけど、スパイクチュンソフトってゲームバランス下手なイメージがあるから、敵が強くても度し難い…って流れになるのは原作選びが上手いんだなと(失礼でごめんなさい)

  • @koyatv7835
    @koyatv7835 2 года назад

    25時間でオールクリア、追加クエスト、追加マップ期待

  • @ゴリラ-e7v
    @ゴリラ-e7v 2 года назад

    なんで背景UNITEなんだ?w

  • @朱雀院紅葉-f5k
    @朱雀院紅葉-f5k 2 года назад +4

    ジャンプで死ぬとかスペランカーみたい

  • @aliceraysi8786
    @aliceraysi8786 2 года назад +2

    まとめスレの内容と同じで草

  • @ニンジャガール
    @ニンジャガール 2 года назад

    ダイパリメイクかよ!で死ぬ程笑った

  • @みみみみみみみ-n4z
    @みみみみみみみ-n4z 2 года назад

    ファプタが出るバンジーソシャゲのがまだマシだったろコレ

  • @たらこ-b1r
    @たらこ-b1r 2 года назад

    少しの段差でレグがガチャガチャガチャガチャってうるさくなるのポンコツか?って思った。塩は採取で作れると思ったら作れぬし、オリキャラの方はピッケルすぐ無くなる

  • @いるみゅーい
    @いるみゅーい 2 года назад +14

    結局のところゲームを批判するのはアビスの魅力に浸かりきれてないと思うの...だって理不尽で度し難いのがアビスでしょ?きっとバグも呪いだよ

  • @htdrsx50
    @htdrsx50 2 года назад

    ps4proでやってたが、ベビクチナワ撃退ムービーでの火葬砲で必ず落ちて詰んでたわ

  • @SC-dg8cg
    @SC-dg8cg 2 года назад +5

    700円なら買いたい

  • @オゾ
    @オゾ 2 года назад

    死にゲーだと思って楽しんでるが詰み要素割とあるからやばい
    1番やばいのは3層(初めの方)

  • @絶対弱者-o5z
    @絶対弱者-o5z 2 года назад

    bgmは素晴らしかったからヨシ

  • @どら-q2v
    @どら-q2v 2 года назад

    武器、食糧(主に塩)ゲーです。
    無理に潜ると詰みます。
    無限湧き生物ズに涙でます。
    無理に潜ると詰みます。
    無理に潜ると詰みます。
    非常に度し難いけどなんだかんだで
    面白いです^ ^

  • @bhz072t
    @bhz072t 2 года назад

    プレイヤーに有利なバグも結構発見されてるよ?

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 2 года назад

      ガス胞子の無限利用、落下ダメの無効化とかね

  • @雛罌粟-q1h
    @雛罌粟-q1h 2 года назад +1

    面白かったぞ

  • @ところてんスライム-d7x
    @ところてんスライム-d7x 2 года назад

    どうせしばらくしたらセールで安売りされるからその時に買うで

  • @leptailurusserval371
    @leptailurusserval371 2 года назад

    noita風でゲロも血もやり放題欠損もやり放題の2Dドットゲームだったらめちゃくちゃ面白そうだったのにな

  • @masaruppo2115
    @masaruppo2115 2 года назад +3

    多分、ファンが集まって
    グラフィック高めた方がいい。
    え、キャラメイク不満な奴なんて居るの?

  • @NEGIrocket
    @NEGIrocket 2 года назад +3

    フロムゲー好きだから楽しめそう

    • @ryosukeyusuke
      @ryosukeyusuke 2 года назад

      戦闘かなり微妙だからフロムゲーとはかなり遠いかな
      探索が好きならありかも

    • @NEGIrocket
      @NEGIrocket 2 года назад

      @@ryosukeyusuke えぇ…戦闘微妙なのかー神アプデで情報修正入ることを祈る

  • @電気きくらげ
    @電気きくらげ 2 года назад +1

    うん、中古屋に並ぶまで買うの待とう…

  • @ちいかわと化した先輩
    @ちいかわと化した先輩 2 года назад

    逆にやってみたくなってくる

  • @伊藤-u9r
    @伊藤-u9r 2 года назад +1

    グラフィックがマジで終わってる

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror 2 года назад +13

    そんな酷いのかw
    実況動画だけ見て満足するゲーム

  • @詐欺師エルモ
    @詐欺師エルモ 2 года назад +4

    まぁ大手ゲームと比べるとあれだよな。
    マルルクちゃんが可愛いからよし

  • @ミコト-o3o
    @ミコト-o3o 2 года назад +11

    違う意味で度し難い…

  • @チャダ-h1y
    @チャダ-h1y 2 года назад +5

    塩ないから料理クリエイト出来ない!素材溜まって荷物パンパンこまめに捨てる。ムシ食でなんとか乗り切る!みたいなゲーム。
    あとレグ!気配を感じるのはわかったから。あと釣りしてる時に準備は出来たか?て何?急かしてるんですか?

    • @dango_ch
      @dango_ch 2 года назад +1

      そうなんだ
      アプデに期待

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад

      虫ってスタミナ回復じゃなかったっけ

    • @肉人形-w2w
      @肉人形-w2w 2 года назад

      @@kaerusora スタミナ管理はくっそ大事やぞ
      壁上り下りで何度救われたことか

    • @kaerusora
      @kaerusora 2 года назад

      @@肉人形-w2w
      一回も食ったことなかったわ
      壁についてる遺物って上に乗れるのあるからそこで休憩してた

  • @テコチャンネル
    @テコチャンネル 2 года назад +18

    オーゼンのボス戦(っぽい何か)が酷かった
    やっとレグ操作出来るってパートなのに1発殴って後ろに回避すればオーゼンの攻撃当たらんし、恐らくオーゼンの攻撃がワンパターンしかない

    • @ちゃんヒョウ
      @ちゃんヒョウ 2 года назад +2

      原作だと滅茶苦茶強いのにオーゼン

    • @こーた-d7j
      @こーた-d7j 2 года назад

      @@ちゃんヒョウ 本編で再戦するオーゼンは死ぬほど強かった

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 2 года назад

      @@こーた-d7j
      本気でやる(上に投げて上昇負荷食らわせる)

    • @奉行鍋
      @奉行鍋 2 года назад

      @@こーた-d7j
      とはいえ投げ誘発でハメれるしな なんか随所に手抜きが散見された

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 2 года назад

    ローグハード
    フロムソフトウェアに委託しろ