Tem dois jogos que eu sempre tive curiosidade, um deles é o Máfia 2, no primeiro apartamento que o Vito mora de aluguel, assim que sai da casa da mãe dele, uma coisa me chama atenção, quando subimos as escadas pra chegar no quarto dele, tem uma janela que da pra ver um cara bêbado brincando com um cachorro, com o decorrer do jogo sempre que vc vê ele, ele faz uma ação diferente, ele até cai de tão bêbado que está. É impossível chegar até lá através de métodos normais. Gostaria de saber se acontece alguma interação com ele, e tbm observar onde eles ficam se tem algum portão que represente a saída, sla... Lembrando que quando saímos do interior do prédio da pra continuar ouvindo os latidos do dog. E todos que jogaram esse jogo tbm queriam explorar a prisão do jogo... Outro jogo que tenho muito interesse, é o Hitman Blood Money, mais precisamente a segunda missão, saber até onde vai o cenário, os penhascos gigantes, e, saber se realmente é uma ilha.
@@rzhev941 pior que eu tentei instalar mods mas, só fiquei na vontade. E agr não tenho mais pc. E tbm não encontro tantos vídeos explorando o mapa desse jogo maravilhoso.
pelo que me lembro de true crime 2 que jogava no ps2, era um jogo fenômenal, o modo história do jogo era incrivel, o sistema de quanto mais você combatia o crime seu nível subia e você desbloquava novas armas e veículos, as lojas no jogo eram top também, tinha lutas clandestinas que você podia participar, você podia aprender vários estilos de luta e realmente poder usar em meliantes era incrível, podia sair por ai revistando os outros, se você fizesse merda a policia ia atrás de você, o combate ao crimes tinhas vários tipos de missões e em muitos locais diferentes, hotéis, restaurantes, lojas, na rua, perseguição..., sinceramente eu achava 100x melhor que gta pelo meu gosto de preferir sistemas elaborados e preferir ser um policial kkk, enfim... jogo top que sê tivesse a oportunidade jogaria dnv!
Compartilhamos o mesmo amor por esse jogo, mano. Sem querer mendigar, mas fiz uma série só com a história dele no meu canal... eram pra ser duas temporadas, mas tá incompleta por eu estar sem PC ashuashua. Mas dá uma olhada lá na humilda
3:05 De fato no True Crime NYC, os desenvolvedores do game tinham a intenção de por os demais distritos de NY, como o Brooklyn, Queens e o Bronx... mas desistiram, pois fizeram o lançamento do game as pressas, tanto que esse é o motivo dos inúmeros bugs e a sensação de está inacabado... sem falar que esse menu debug permaneceu no game porque esqueceram de remover, devido à essa pressa.
True Crime deveria ter um remake, esse jogo era fantástico, era o contrário do GTA. Até hoje não sei porque não fizeram jogos onde você é um policial e tenta impedir crimes.
Fala, Giga! Na câmera de Debug do True Crime New York City, você teleporta o personagem para onde ela estiver pressionando espaço. O protagonista vai cair, e você pode mudar a câmera para a normal, controlar ele e explorar a "cidade fantasma", ou até o topo dos prédios. Nota: Cuidado pra não ir muito longe com a câmera livre e teleportar o personagem, porque se voltar para a câmera original com muita distância, o jogo buga e crasha. Abraço!
@@Player_Atrapalhado no PC você tem que inverter dois arquivos na pasta do jogo. Um deles é o arquivo do mapa (acho que é Compstat), e outro é do sistema de músicas (iTunes se não me engano). Você pega os dois arquivos, coloca o nome de um em outro e devolve pra pasta substituindo. Depois, vc abre o jogo e no menu de pausa segura shift + f + esquerda (flechinha). É pra abrir o menu assim. Ps: eu não lembro bem ao certo, porque faz anos que não jogo. Mas o caminho é mais ou menos esses. Existem tutoriais gringos no RUclips ensinando. É só procurar por "True Crime New York City Debug Menu"
5:53 Gigaton essa parte é acessível no game perto do final do game quando o jak pega uma nave é tem a destruir umas torretas lá no céu até q ele tem q sê infiltra lá dentro . Muito daora fala mais sobre esse jogo magnífico do play2.
No Driver: Parallel Lines existe uma suposta cidade fantasma com alguns pontos que tem física, porém para acessa-la basta fazer um bug, mas é bem interessante.
Nunca vi o Giga falar sobre os conteúdos cortados e os lugares inacessíveis do Red Dead Redemption 2, tem MUITA coisa cortada, até o mapa do México que aparece no primeiro jogo está lá com muitos detalhes mesmo que a gente nunca pise lá. É muito doido, espero ver todos esses detalhes no canal um dia
7:56 não acho q seja um farol, se parece muito com um tipo de observatório onde usam para ver o espaço e geralmente precisam ficar em lugares altos para ter uma visão limpa do céu, como uma montanha
Sobre a San Fierro fantasma no GTA SA, provavelmente faz parte das cutscenes que se passam dentro da garagem nas missões, já que ai a garagem está aberta e você pode visualizar o interior dela.
A San Fierro fantasma é para as cutscenes na oficina do CJ, depois que ele sai de Los Santos. Inclusive nesse mesmo mapa tem o interior do Ginásio de Los Santos e um pedaço de Liberty City.
giga, a cidade fantasma do gta é usada nas cutscene da missão do cesar de roubar carros e por na oficina existe uma cutscene utilizando esse mapa, e na missão do toreno onde vc entra com o caminhão na garagem
Esse lance do True Crime ter um Menu de Debug so deixa mais plausivel q o game foi feito as pressas, geralmente Debug é utilizado para testar o game e tal, o cenario nao acessivel detalhado é realmente estranho, nao seria necessario dar muita vida para algo q seria apenas "cenario", infelizmente acho q mais uns 2 ou 3 anos esse jogo teria batido de frente com GTA 4, uma pena
Tava muito esperando esse vídeo vc e foda de mais gigaton ,tô doente em casa mas seus vídeo vai ajuda eu melhora gosto muito dos misterioso dos games mande um salve se DER DEUS TE ABENÇOE!!!!
Quando eu tentava acessar Liberty City e falhava eu sempre caia nessa versão incompleta de San Fierro. Acredito que essa versão era utilizada como plano de fundo em alguma cutscene do jogo.
Descobri uma coisa que sei até hoje, no gta san Andreas "aquele que imita o gta4" se vc capotar o carro só apertar R1+□ ai o carro desvira, e se vc segurar o carro sobe até o céu, testa ai pra vc ver, so pega na versão de ps2.
Giga tem uma área no Dark souls 1 perto de Firelink shrine é um relativamente bem detalhado, acho que você ficaria surpreso em ver aquilo e no Dark souls 2 após a Masmorra de Aldia tem uma área imensa que no jogo normal dura alguns minutos apenas, vale muito apena explorar, recomendo
Em Ds 1 existe um truque dos desenvolvedores: quando enfrentamos o Gwandolin (aquele chefe mágico de Arno London que está em um corredor infinito) na verdade estamos em um cenário alternativo, que não aparece no jogo normal.
TEM TAMBÉM COISA NO CONTRE STRICK 1.6 OU MENOS EM TODAS AS FASE TEM COISAS ESCONDIDAS VOCE TEM QUE MORRER E USA O MODO FANTASMA 👻👻👻 OU ESPLORADO E IR PRA DE BAIXO DA TERRA AS VEZES PRA VIMA OU PRO LADO MAIS TEM MUITAS COISAS LEGAL 🙂😃🙂😃😃😃
11:31 minha teoria é de que: esses lugares copiados são usados em Cutscenes, e quando a cena toca essa parte é substituída pela parte onde nós podemos jogar onde ocorre o game play, já que na época era muito difícil de fazer cutscene em tempo real, tipo as dos gta 4 e 5 que são em interiores dentro do mapa de gameplay, e fazem isso para economizar memória
5:53 Se não me falha a memória porque faz tempo que fechei Jak 3, essa estrutura (ou melhor, uma versão full dela) é usada na história do jogo em algum momento, mas não lembro exatamente qual e nem quando. Pode ser um Efeito Mandella da minha cabeça e eu esteja misturando com memória do Jak & Daxter: The Lost Frontier onde tem um monte de estruturas assim, mas fica aí o lembrete. EDIT: Acabaram de me lembrar que se trata da KG War Factory, a fábrica de produção dos KG Death Bots para qual vamos no final do 2º Capítulo onde temos como boss o Cyber Errol. 11:40 Esse cenário é usado nas cutscenes que mostram a garagem de San Fierro por dentro, pois essa versão do mapa no universo dos interiores possui a garagem aberta e explorável. Para a garagem estar aberta, é preciso estar em um universo de interiores específicos que não lembro exatamente qual agora, mas é outro diferente do da casa do CJ. EDIT: O universo onde a garagem se encontra aberta é o Heaven E. No vídeo, o Gigaton está no Heaven R.
@@Spanemberg96 Bem lembrado, é bem isso isso aí mesmo, ele sobrevive após o segundo jogo e volta como um ciborgue e a gente o enfrenta nesse lugar. Obrigado por me lembrar!
Giga, tou jogando o Gta SA (evitando spoilers, e no PS2), e cara, que jogasso, cheio de pequenos detalhes. E, aliás, na garagem do lado da primeira casa do game, eu consegui colocar uma ambulância, um Tacoma (lowrider), e uma moto. Quero ver se dá pra colocar uma bike tbm
O cj vai matar o rider em san fierro vai matar o big smolk no final r o tempeny vai morrer caindo da ponte com o caminhão de bombeiros. Cj vai der exilado de los satos no fim da primeira fase
Missoes de queimar maconha E missoes com a catalina tbm uma doida que vai para o tempo em que se passa o gta 3 e o protagonista do 3 aparece em uma missao de corrida
Cara, na época do PS2 Sempre quando jogava tonny Hanks, ficava imaginando cm seria os cenários q não conseguimos chegar tipo, andar de skate em lugares avessoskkkk nossa q nostalgia.
Essas ruas e calçadas incompletas do True Crime eu não dúvido que a idéia era ter acesso a outras regiões de Nova York, mas por falta de investimento ou tempo, descartaram.
No GTA Vice City tem um prédio que era pra ser acessível, mas só tem a entrada e não dá pra entrar, fica localizado na frente de uma escada usada como rampa pra subir no prédio (local que eu citei)
@@JooJPC eita mano não sei dizer, mas pouco antes do prédio escada rampa tem um carro de Polícia estacionado (tem até uma missão de bater com o martelo no carro de um cara) e do outro lado da rua tem um caminhão de bombeiro
aquela estrutura do Jak é uma parte da fortaleza de um vilão do Jak. tem muita coisa escondida neste jogo, como por exemplo uma fotografia doa desenvolvedores. muita coisa
Eae gigaton eu vim aqui para falar que tem um segredinho q eu descobri no bullying, QUANDO VC ESTÁ DE MOTO SEM CAPACETE OS POLICIAIS VEM TE PRENDER E QUANDO VOCÊ PEGA UM CAPACETE ELES NÃO TE PEGAM.
Giga, tem um bagulho muito insano blaster power aqui. Sabe Shadow of The Colossus né? Pois é, então, tem um grupo chamado "Beyond the Forbbiden Lands" que está recriando os Colossus excluídos do jogo, com a "magia do Unity". Acho que vale a pena dar uma pesquisada sobre, pelo que vi vai ter até o Black Bird nessa versão modificada.
No Need for Speed III: Hot Pursuit, na versão de PS1 tem como dirigir com os carros da polícia e alguns mapas completos que não aparecem na lista normalmente. Talvez seja o modo pursuit que foi descartado e que só saiu da versão de PC
Giga, na cidade fantasma de San Fiero (acho que escrevi certo kkkkk), você disse que tem o ícone de salvar lá, é possível salvar nele? O que acontece se salvar, fechar o jogo e carregar o save?
4:20 Eu consigo num bug ir pra essa área. Tem que ser num restaurante, explodir o forno e ter sorte pra não morrer. Tu é lançado pro teto, é só rolar até cair do prédio, mas se tu chegar perto da porta tu é jogado pra cidade novamente. Como se tivesse saído pela normalmente.
Ví no YT uma vez o cara passeando por todo o cenário de Mortal Kombat. Tem muitos detalhes que a gente jogando não consegue ver. Outro legal, foi saindo do Mapa no Infamous 1, jogo exclusivo de Playstation 3. Tbm ví alguns do Mafia 3.
Cara eu tb curto mt ir nesses lugares onde não deveria dar para ir... E tudo começou no Wolfenstein 3D do pc, sabe aquelas fases q tem uns pilares bloqueando a passagem que teoricamente daria para fora do castelo? eu ficava olhando através dos pilares me perguntando se teria algo do outro lado, eu ja ate sonhei q eu tinha conseguido atravessar o pilar e tinha mais partes do jogo la fora, e bom, eu nunca tentei procurar uma forma de usar wall clip no Wolfenstein 3D pra tentar ver o q tem la de fato, mas imagino que, assim como no Doom (onde eu usei muito o IDCLIP pra ir nesses lugares que não deveria dar de ir), simplesmente quando vc passa um certo ponto, o grafico so fica todo bugado, meio q acumulando imagem por cima de imagem, e ai nan da nem pra ver nada direito.. imagino que atrás dos pilares do Wolfenstein 3D se atravessasse com wall clip, ia acontecer algo similar... OUTRO jogo antigo de PC q eu tinha pira de ver fora dos limites, era o PRINCE OF PERSIA, e tudo isso pq tinha uma fase la, q indo logo no inicio para a DIREITA, so tinha uma queda sem fim, que se jogando mesmo correndo e pulando o mais longe que dava, o personagem não chegava a trocar de tela duratne a queda, ele so caia la em baixo numa parte do cfenario q so tinha chao proprio pra vc morrer de queda... mas ai eu ficava me perguntando o que teria mais pra direita desse chao, se o personagem caisse sem morrer, e ai eu usei um codigo lá, que era baseado em digitar algum parametro depois do comando "prince" pelo DOS, que habilitava umas paradas, incluindo ativar o efeito da pocao que fazia o personagem cair lerdo, e fui la ver o que tinha la, e bom, nao tinha NADA, como era de se imaginar kkkk eu ficava tipo "imagina um caminho alternativo para outras partes do castelo"... quanta desilusão... No Duke nuken 3d do PS1, eu usei gameshark pra deixar o jetpack infinito e ficava la voando pelos cenarios tentando achar janelas secretas q dessem pra entrar, pq DE FATO, tinha umas janelas la q dava pra entrar sem cheat, mas eu ficava na pira de achar alguma especial q nao teria acesso normal, so com o jetpack infinito kkkkk No Tony Hawks 1 do PS1, eu tb tinha essa pira era naquele cenário do shopping... de tentar atravessar as portas das lojas que estavam fechadas, pra ver se da va pra ver por dentro das lojas kkkkk o Portal 1 e 2 eu fucei todas as fases com o WALL CLIP tb, eh MUITO top as cosias que ficam ocultas ou estao la apenas para ser CENARIO visto de longe, mas q chegando perto vc ve q tem mais detalhes do que parecia vendo de longe... E ENFIM, ate hoje eu fico curioso pra saber o que tem em certas partes do cenario que normalmente não teria como ir...
Mano qi coisa epica me aconteceu hoje.. 😎😎 Fui dar like no video do giga☺ Tava 9,9mil likes Quando dei o like foi para 10mil likes Me deu até uma emoção 😍❤❤❤❤
true crime esse jogo eh foda zerei ele e não sabia dessa parada é um dos jogos mais legais que joguei na época do play 2 joguei mais ele do que GTA SA já que ele era menos bugado muita nostalgia traz mais vídeo de True Crime de outros que são legais tbm com mecânicas diferentes vc aperta select mostra o distintivo e os cara saem do carro ,cara isso pra época eu já achava muito foda kkkkk fora que ele não bugava renderização e não tinha problema igual GTA SA fora as lutas as missões as mecânica o gráfico pra época era sensacional outros jogos,embora a rockstar zombou true crime ele foi muito mais satisfatório em minha jogatina do que gt da,outro game que curti bastante foi ( o padrinho ) poderoso chefão ,Bully, mecânicas diferentes nós jogos conquista qlq um só quem jogou sabe n sei explicar glr o jogo é foda cê vc jogo e explorou tudo vc sabe kkkk :^)
somente pra ressaltar. lembram que o gta vice city tinha =aqyeles interiores com janelas pra uma vista da cidade, como o beach hotel? poise, a vista que voce via pela janela, eram pedaços do mapa recortados para fazer uma paisagem do local, mas como eram apenas pedaços do mapa para esse uso em especifíco, quando as pessoas descobriram mais, como no gta san andreas, elas acharam que eram especies de cidades fantasmas, porque no caso do gta san andreas não existem interiores com janelas com uma vista do local real do mapa. isso foi uma ideia do gta vice city que eles queriam trazer para o gta san andreas, mas como o jogo era para o playstation 2, naquela época ele desistiram dessa idéia. um exemplo é a misão "coraçao incêndiario" pra salvar a mina do incêndio, tem um bug no motel jefersson pra acessar o local dessa missão do incêndio (no limbo), e vc pode ver que o local é identico (lado de fora) parece ser um modelo do mapa recortado para servir de vista para as janelas pelo lado de dentro do prédio. é só procurar cidade fantasma do gta sa que vc acha, principalmente em espanhol, infelizmente a comunidade de gta no brasil não é tão sofisticada, com execões de alguns grande youtuber como o gigaton. é claro.
Adoro fazer isso também! Já fiz em um lugar do Tomb Raider (2013). Lembro que Eu consegui escalar uma montanha que não era para ser escalada.. quando pulei do outro lado a Lara não parava de cair. O cenário ficou azul e depois preto e ela no eterno Limbo.. foi bizarro rsrs
Fala, Giga! Tenho uma sugestão que pode atrair bastante gente por se tratar de um jogo muuuito nostálgico do Ps2. O nome do jogo é NARC e se passa em NY eu acho, o jogo é mundo aberto estilo GTA só que com uma proposta diferente, você é o policial e você que tem que decidir como quer agir, você prende as pessoas, ou você mesmo pode vender e usar os produtos que você apreeende!! Recomendo explorar um pouco pois o jogo é bem estilo True Crime
Mano vc é f*da demais e um jogo bem difícil e eu não vi nenhum vídeo falando dele só da gringa é o postal 3, ele é de mundo aberto, mas é como um GTA XXX pq é tenso demais... Muito engraçado faz um video dele...
Tony hawk tinha um monte de lugar escondidos que eram legais. tinha um bug mt bom que vc ia correndo e pulava em direção a uma parede e soltava o skate e o personagem simplesmente atravessava a parede que estava na frente. Com isso eu entrei em todas sojinhas que não eram possíveis de entrar KKK... tinhas uns easter eggs mt bons tipo UMA FUCK CABRA em cima de uma cama que fazia um barulho estranho quando batia com o skate KKKKKKKKK.
6:01 esse "balão" e a famosa fábrica de guerra do game, e simplesmente tem uma missão nela, aí nessa missão você consegue ver Haven city toda do alto aí por isso que no game em si quando vc tá na cidade de Haven city você consegue ver o "balão" lá em cima, usada como cenário do game mesmo, ou seja... Ela e acessível numa missão que tem no game
fico imaginando como era na epoca do ps1 e ps2, cujos mesmo não possuiam internet como ps3 para receber atualizações de patches para corrigir os bugs. Tipo como atualmente jogo lança cagado ou ate mesmo bom porem com alguns bugs e com um simples fix os bugs são corrigidos rs. OBS: Eu sei que o ps2 tem acesso a internet mais como todos sabemos os mesmo não receberam serviços como a psn ou xbox live que so chegaram no 360 e ps3. @Gigaton Games, seu video está maravilhoso xD
Giga, uma dica de lugar, o observatório de Liberty City no Lcs, ele é inacessível, já tentei subir lá, não tem como escala o morro pq ele é um paredão enorme e um ponto que poderia ser subido a Rockstar colocou uma parede invisível 😅
Olá giga 👍👍👍👍, quando eu comecei a jogar o GTA San Andreas no PC nas primeiras vezes, eu sempre tentava explorar o mapa inteiro, chegar na letra N era muito bom.
Karaca... quando você acessou essa outra parte perdida do GTA San Andreas, eu vi que mesmo nesse universo faltante, havia um Save Game girando kkkkk muito loko! No tempo... 11:38 em diante... fica girando, parece um posto de gasolina abandonado...
Nos mapas de call of duty mw2 e mw3 por exemplo tem várias coisa fora dos mapas que inclusive era explorado por mods MP. No mw2 tem uma missão no special ops em pripyat que você faz uma na capanha do cód 4, do que você faz o mapa voltando e você está na metade do jogo, mas eu descobri uma forma de sair fora do mapa e tem tudo lá, inclusive a música do cenário muda e tem algo como uma mina terrestre enterrada.
"como que esses caras deixam um menu q é so pra dev no jogo final" simples se n é multplayer é melhor ter do q faltar assim vc descobre tudo q vc n conseguiria e se n quiser é só n usar
Até hoje sou doido pra ver alguém entrar no show de horrores do Bully, como deve ser ficar perto das atrações e tals... Faz isso Giga. Salveee
Seria legal também voltar no ferro velho do bully depois das missões pra ver oque q tem lá. Faz um vídeo lá giga
Eu tinha encontrado um vídeo de um cara no youtube fazendo isso, só que eu não lembro mais o nome do vídeo e nem do canal do cara
@@tho_tharles já fui não tem nada
@@TTTTTTTTTT933 como vc fez pra ir?
@@tho_tharles glitch
Giga, esse interior de San Fierro é usado nas cutscenes das missões da garagem quando o Cj se muda pra lá
Exatamente isso
Não seria o asset de San fierro antes/depois do cj encher o buraco com concreto na missão de derrubar o banheiro no terreno do guindaste?
@@157BMS nope, é realmente o lugar que a garagem fica nas cutscenes, você pode ver que os limites do mapa são os mesmos das cutscenes
Isso mesmo. E tbm tem Liberty City nesse mapa "fantasma"
@@giovanimsantos2011 sim! se tu der uma procurada tu consegue achar liberty city no meio do bluehell do gta sa
Tem dois jogos que eu sempre tive curiosidade, um deles é o Máfia 2, no primeiro apartamento que o Vito mora de aluguel, assim que sai da casa da mãe dele, uma coisa me chama atenção, quando subimos as escadas pra chegar no quarto dele, tem uma janela que da pra ver um cara bêbado brincando com um cachorro, com o decorrer do jogo sempre que vc vê ele, ele faz uma ação diferente, ele até cai de tão bêbado que está. É impossível chegar até lá através de métodos normais. Gostaria de saber se acontece alguma interação com ele, e tbm observar onde eles ficam se tem algum portão que represente a saída, sla...
Lembrando que quando saímos do interior do prédio da pra continuar ouvindo os latidos do dog. E todos que jogaram esse jogo tbm queriam explorar a prisão do jogo...
Outro jogo que tenho muito interesse, é o Hitman Blood Money, mais precisamente a segunda missão, saber até onde vai o cenário, os penhascos gigantes, e, saber se realmente é uma ilha.
Essa do Mafia 2 que você mencionou eu também sempre tive curiosidade.
@@rzhev941 pior que eu tentei instalar mods mas, só fiquei na vontade. E agr não tenho mais pc.
E tbm não encontro tantos vídeos explorando o mapa desse jogo maravilhoso.
pelo que me lembro de true crime 2 que jogava no ps2, era um jogo fenômenal, o modo história do jogo era incrivel, o sistema de quanto mais você combatia o crime seu nível subia e você desbloquava novas armas e veículos, as lojas no jogo eram top também, tinha lutas clandestinas que você podia participar, você podia aprender vários estilos de luta e realmente poder usar em meliantes era incrível, podia sair por ai revistando os outros, se você fizesse merda a policia ia atrás de você, o combate ao crimes tinhas vários tipos de missões e em muitos locais diferentes, hotéis, restaurantes, lojas, na rua, perseguição..., sinceramente eu achava 100x melhor que gta pelo meu gosto de preferir sistemas elaborados e preferir ser um policial kkk, enfim... jogo top que sê tivesse a oportunidade jogaria dnv!
Compartilhamos o mesmo amor por esse jogo, mano. Sem querer mendigar, mas fiz uma série só com a história dele no meu canal... eram pra ser duas temporadas, mas tá incompleta por eu estar sem PC ashuashua. Mas dá uma olhada lá na humilda
Gta é minha franquia favorita , mas vamos combinar que é totalmente superestimado.
OPL lek
3:05 De fato no True Crime NYC, os desenvolvedores do game tinham a intenção de por os demais distritos de NY, como o Brooklyn, Queens e o Bronx... mas desistiram, pois fizeram o lançamento do game as pressas, tanto que esse é o motivo dos inúmeros bugs e a sensação de está inacabado... sem falar que esse menu debug permaneceu no game porque esqueceram de remover, devido à essa pressa.
Tinham q ter trabalhado mais 1, 2 anos no jogo e lançar pro PS3, talvez mudaria até o destino da série
esse negócio de pressa pra lançar jogo só fode tudo, no BuIIy mesmo era pra ter manobras de bike mas foram removidos porque não ia dar tempo
@@felipeortega4975 pois é, se no ps2 já havia saído incrível, no ps3 iria ser espetácular e bem trabalhado, mas a fome de lutar contra GTA foi maior
@@_felipe7 de fato, muitos jogos ficaram sem "tempero" devido à pressa, na sexta geração de consoles principalmente, aconteceu muito dessas situações
@@_felipe7 culpa desse pessoal q fica fazendo hype
True Crime deveria ter um remake, esse jogo era fantástico, era o contrário do GTA. Até hoje não sei porque não fizeram jogos onde você é um policial e tenta impedir crimes.
Eu acho q tem jogos mas n são muitos conhecidos
Até tem simuladores tipo o Police Simulator mas não são da mesma vibe de um True Crime ou Sleeping Dogs
Fala, Giga! Na câmera de Debug do True Crime New York City, você teleporta o personagem para onde ela estiver pressionando espaço. O protagonista vai cair, e você pode mudar a câmera para a normal, controlar ele e explorar a "cidade fantasma", ou até o topo dos prédios.
Nota: Cuidado pra não ir muito longe com a câmera livre e teleportar o personagem, porque se voltar para a câmera original com muita distância, o jogo buga e crasha.
Abraço!
como abre esse menu? fiquei tentando abrir este menu faz 7 anos me ajuda!
@@Player_Atrapalhado no PC você tem que inverter dois arquivos na pasta do jogo. Um deles é o arquivo do mapa (acho que é Compstat), e outro é do sistema de músicas (iTunes se não me engano). Você pega os dois arquivos, coloca o nome de um em outro e devolve pra pasta substituindo. Depois, vc abre o jogo e no menu de pausa segura shift + f + esquerda (flechinha).
É pra abrir o menu assim.
Ps: eu não lembro bem ao certo, porque faz anos que não jogo. Mas o caminho é mais ou menos esses. Existem tutoriais gringos no RUclips ensinando. É só procurar por "True Crime New York City Debug Menu"
5:53 Gigaton essa parte é acessível no game perto do final do game quando o jak pega uma nave é tem a destruir umas torretas lá no céu até q ele tem q sê infiltra lá dentro . Muito daora fala mais sobre esse jogo magnífico do play2.
Simmmm tem uma certa missão que ela e acessível
No Driver: Parallel Lines existe uma suposta cidade fantasma com alguns pontos que tem física, porém para acessa-la basta fazer um bug, mas é bem interessante.
Nada melhor do que assistir gigaton em um final de domingo
Verdade
Haha..
Assisti até o final, seus vídeos são muito legais, gosto bastante, Giga já jogo aquele novo horizon forbidden west, tá dahora de mais
Nunca vi o Giga falar sobre os conteúdos cortados e os lugares inacessíveis do Red Dead Redemption 2, tem MUITA coisa cortada, até o mapa do México que aparece no primeiro jogo está lá com muitos detalhes mesmo que a gente nunca pise lá. É muito doido, espero ver todos esses detalhes no canal um dia
Mano fiquei interessado nisso, tem algum vídeo sobre no yt?
@@-proximo-6986 eu conheço o canal Strange Man, que basicamente só posta vídeos sobre RDR e os conteúdos do jogo, mas é totalmente inglês.
7:56 não acho q seja um farol, se parece muito com um tipo de observatório onde usam para ver o espaço e geralmente precisam ficar em lugares altos para ter uma visão limpa do céu, como uma montanha
5:52 é a fábrica de robôs do vilão principal, tem missão aí no modo história e se eu não me engano, acontece a segunda luta com ele
7:57 Isso não parece um farol e sim um observatório astronômico.
É um observatório sim.
Sobre a San Fierro fantasma no GTA SA, provavelmente faz parte das cutscenes que se passam dentro da garagem nas missões, já que ai a garagem está aberta e você pode visualizar o interior dela.
É exatamente isso!
Eu dei um sorrisão quando ele falou de bio Shock caraca esse jogo é muito bom! ❤️🙏
A San Fierro fantasma é para as cutscenes na oficina do CJ, depois que ele sai de Los Santos. Inclusive nesse mesmo mapa tem o interior do Ginásio de Los Santos e um pedaço de Liberty City.
Pensei a mesma coisa pois ele esta perto de outro lugar usado para cutscene.
giga, a cidade fantasma do gta é usada nas cutscene da missão do cesar de roubar carros e por na oficina existe uma cutscene utilizando esse mapa, e na missão do toreno onde vc entra com o caminhão na garagem
Boas sidão , assiti ate ao fim o video e deixei aquele mega like !
Sugestão para tema de canal , os melhores easter eggs de jogos de PS1 .
Esse lance do True Crime ter um Menu de Debug so deixa mais plausivel q o game foi feito as pressas, geralmente Debug é utilizado para testar o game e tal, o cenario nao acessivel detalhado é realmente estranho, nao seria necessario dar muita vida para algo q seria apenas "cenario", infelizmente acho q mais uns 2 ou 3 anos esse jogo teria batido de frente com GTA 4, uma pena
Driver 1 tem uma cidade escondida.....NEW CASTLE, é a cidade sede da reflexions (q hoje é da ubisoft)
Na verdade no Bioshock infinite, aquele "farol" é um Observatório, lá o protagonista iria morrer naquele local!
Quem é inscrito master blaster power gigatonico, já chega sentando o dedo no like!!!! Kkklkk cadê as intro das antiga giga??
Tava muito esperando esse vídeo vc e foda de mais gigaton ,tô doente em casa mas seus vídeo vai ajuda eu melhora gosto muito dos misterioso dos games mande um salve se DER DEUS TE ABENÇOE!!!!
Salve mano! Melhoras pra voce!
Obrigado mano vc e o cara dos vídeos cabulosos!!!!Deus te abençoe
Quando eu tentava acessar Liberty City e falhava eu sempre caia nessa versão incompleta de San Fierro. Acredito que essa versão era utilizada como plano de fundo em alguma cutscene do jogo.
Cheguei atrasado SALVE video ótimo como todos os outros hehe 😏 🔥🌍🥇🍚☺️😏🍩🥶
Primeiro
podia fazer um desses no Need for Speed Underground 2 e Need for Speed Most Wanted (2006)
Descobri uma coisa que sei até hoje, no gta san Andreas "aquele que imita o gta4" se vc capotar o carro só apertar R1+□ ai o carro desvira, e se vc segurar o carro sobe até o céu, testa ai pra vc ver, so pega na versão de ps2.
EU AMOOO SEUS VÍDEOS DE GTA SA, PRINCIPALMENTE QUANDO E ANDANDO DE MOTO OU CARRO PELA PARTE DAS ROÇAS ETC... VLW GIGA
Giga tem uma área no Dark souls 1 perto de Firelink shrine é um relativamente bem detalhado, acho que você ficaria surpreso em ver aquilo e no Dark souls 2 após a Masmorra de Aldia tem uma área imensa que no jogo normal dura alguns minutos apenas, vale muito apena explorar, recomendo
Em Ds 1 existe um truque dos desenvolvedores: quando enfrentamos o Gwandolin (aquele chefe mágico de Arno London que está em um corredor infinito) na verdade estamos em um cenário alternativo, que não aparece no jogo normal.
@@Seehara sim, eu fiquei sabendo desse também, mais um segredo gigaton ! curiosidade que esse corredor não é infinito tbm
Como sempre giga fazendo um bom trabalho
TEM TAMBÉM COISA NO CONTRE STRICK 1.6 OU MENOS EM TODAS AS FASE TEM COISAS ESCONDIDAS VOCE TEM QUE MORRER E USA O MODO FANTASMA 👻👻👻 OU ESPLORADO E IR PRA DE BAIXO DA TERRA AS VEZES PRA VIMA OU PRO LADO MAIS TEM MUITAS COISAS LEGAL 🙂😃🙂😃😃😃
Mais um vídeo sensacional do nosso grande gigaton❤
Essa vcs não sabiar, no GTA 5 ser vc fica dando soco no vento, os npc vão pra cima de vc. Muito logo!!!
Bioshock Infinite, pra mim, é o MELHOR jogo de todos os tempos!
No caso do bioshock, talvez tivesse um final melhor nesse farol kkkk, aquele final me quebrou
Conteúdo de qualidade...
Parabéns!!!
Amo seu canal Gigaton!
Também tenho um canal sobre vídeo games, sei o quanto é complicado e nos esforçamos. Então, parabéns pelo ótimo conteúdo!
São fierro so esta ali pk o Rockstar games quis....brincadeira ksksksk 🤣 likeeee
Vídeo clássico, nostálgico e impecável. Obrigado Gigaton por sempre nos trazer conteúdos incríveis! Vou tentar acessar esses lugares nos jogos.
11:31 minha teoria é de que: esses lugares copiados são usados em Cutscenes, e quando a cena toca essa parte é substituída pela parte onde nós podemos jogar onde ocorre o game play, já que na época era muito difícil de fazer cutscene em tempo real, tipo as dos gta 4 e 5 que são em interiores dentro do mapa de gameplay, e fazem isso para economizar memória
eu gostei muito diga assistir até o final eu gostei do começo do vídeo o jogo de policial York é porque eu não sei falar o nome
Aquela coisa voadora no Jak 3 parece ser uma base cheia de inimigos de nave, o Jak tbm tá de nave
eu tenho uma parte do jogo aqui cara é tudo paralelo sabe vou pegar um deles e vou comentar aí sobre eles para você poder fazer um vídeo
Growerton Games ou Showerton Games?
(Essa referência é pros fortes)
Giga, não deveria ter falado de video só do jak 3, agora vou ficar cobrando, salve mano giga
5:53 Se não me falha a memória porque faz tempo que fechei Jak 3, essa estrutura (ou melhor, uma versão full dela) é usada na história do jogo em algum momento, mas não lembro exatamente qual e nem quando. Pode ser um Efeito Mandella da minha cabeça e eu esteja misturando com memória do Jak & Daxter: The Lost Frontier onde tem um monte de estruturas assim, mas fica aí o lembrete.
EDIT: Acabaram de me lembrar que se trata da KG War Factory, a fábrica de produção dos KG Death Bots para qual vamos no final do 2º Capítulo onde temos como boss o Cyber Errol.
11:40 Esse cenário é usado nas cutscenes que mostram a garagem de San Fierro por dentro, pois essa versão do mapa no universo dos interiores possui a garagem aberta e explorável. Para a garagem estar aberta, é preciso estar em um universo de interiores específicos que não lembro exatamente qual agora, mas é outro diferente do da casa do CJ.
EDIT: O universo onde a garagem se encontra aberta é o Heaven E. No vídeo, o Gigaton está no Heaven R.
Essa estrutura é cenario de uma missão do final do 2⁰ capitulo do jogo, onde se enfrenta o eroll pela primeira vez, é a fabrica de robôs de guerra.
@@Spanemberg96 Bem lembrado, é bem isso isso aí mesmo, ele sobrevive após o segundo jogo e volta como um ciborgue e a gente o enfrenta nesse lugar. Obrigado por me lembrar!
Giga, tou jogando o Gta SA (evitando spoilers, e no PS2), e cara, que jogasso, cheio de pequenos detalhes.
E, aliás, na garagem do lado da primeira casa do game, eu consegui colocar uma ambulância, um Tacoma (lowrider), e uma moto.
Quero ver se dá pra colocar uma bike tbm
Tem como, eu ja coloquei
O cj vai matar o rider em san fierro vai matar o big smolk no final r o tempeny vai morrer caindo da ponte com o caminhão de bombeiros. Cj vai der exilado de los satos no fim da primeira fase
Depois ira para dan fierro e la.conhecera os mecanicos o zero tbm o the bone vai ter missões de aviao de controle
Vai ter missao de roubar a jatpack
Missoes de queimar maconha
E missoes com a catalina tbm uma doida que vai para o tempo em que se passa o gta 3 e o protagonista do 3 aparece em uma missao de corrida
Slv giga manda um salve pro Alpha Male Club estamos te assistindo e somos seus fãs
Esse do Bioshock foi uma surpresa. Amo esse jogo e nunca tinha visto isso.
Coloca o código de procurado nessa cidade fantasma de gtasa pra ver o que acontece.
Cara, na época do PS2 Sempre quando jogava tonny Hanks, ficava imaginando cm seria os cenários q não conseguimos chegar tipo, andar de skate em lugares avessoskkkk nossa q nostalgia.
Só queria saber da história do PlayStation 😭😭😭😭
Salve gigaton
Esse Gigaton não tem jeito! Sempre trazendo vídeo de GTA San Andreas 😍
Essas ruas e calçadas incompletas do True Crime eu não dúvido que a idéia era ter acesso a outras regiões de Nova York, mas por falta de investimento ou tempo, descartaram.
Lugares proibidos pra alguém é tipo falar DUVIDO vc chegar ali kkkkkkk
Podia tentar salvar la no interior de san fierro e entrar no save pra ver se aceita
Tô sentindo que esse vídeo vai ser viral, vai bater milhões de visualizações
No GTA Vice City tem um prédio que era pra ser acessível, mas só tem a entrada e não dá pra entrar, fica localizado na frente de uma escada usada como rampa pra subir no prédio (local que eu citei)
Não é o prédio onde vc sobe de moto em uma missão pra atravessar pra outro prédio e ligar um holofote da Candy Suxxx?
@@JooJPC eita mano não sei dizer, mas pouco antes do prédio escada rampa tem um carro de Polícia estacionado (tem até uma missão de bater com o martelo no carro de um cara) e do outro lado da rua tem um caminhão de bombeiro
Eu assisti até o final, mt bom 💜
Salve Giga , te acompanho desde 1998 , é super verdade ! Kkkkkkkkkkkkk
Não vá alí! É a mesma coisa que dizer, vá alí!😂🤣🤣
Minha Família Está Passando Por um Momento Difícil, Mas Não Vou Desistir de Ser um RUclipsr de Sucesso 😔
Assisto seu canal desde 2013.
Desde lá tô todo dia aqui! Abraço.
Tinha que ter gta no vídeo do giga mano, salve giga
massa de mais cara muito bão legal mesmo cara incrivelmente incrivel bem legal empolgante
eu sei
aquela estrutura do Jak é uma parte da fortaleza de um vilão do Jak. tem muita coisa escondida neste jogo, como por exemplo uma fotografia doa desenvolvedores. muita coisa
Eae gigaton eu vim aqui para falar que tem um segredinho q eu descobri no bullying, QUANDO VC ESTÁ DE MOTO SEM CAPACETE OS POLICIAIS VEM TE PRENDER E QUANDO VOCÊ PEGA UM CAPACETE ELES NÃO TE PEGAM.
Giga, tem um bagulho muito insano blaster power aqui. Sabe Shadow of The Colossus né? Pois é, então, tem um grupo chamado "Beyond the Forbbiden Lands" que está recriando os Colossus excluídos do jogo, com a "magia do Unity". Acho que vale a pena dar uma pesquisada sobre, pelo que vi vai ter até o Black Bird nessa versão modificada.
No Need for Speed III: Hot Pursuit, na versão de PS1 tem como dirigir com os carros da polícia e alguns mapas completos que não aparecem na lista normalmente. Talvez seja o modo pursuit que foi descartado e que só saiu da versão de PC
Giga, na cidade fantasma de San Fiero (acho que escrevi certo kkkkk), você disse que tem o ícone de salvar lá, é possível salvar nele? O que acontece se salvar, fechar o jogo e carregar o save?
4:20
Eu consigo num bug ir pra essa área. Tem que ser num restaurante, explodir o forno e ter sorte pra não morrer. Tu é lançado pro teto, é só rolar até cair do prédio, mas se tu chegar perto da porta tu é jogado pra cidade novamente. Como se tivesse saído pela normalmente.
Ví no YT uma vez o cara passeando por todo o cenário de Mortal Kombat. Tem muitos detalhes que a gente jogando não consegue ver.
Outro legal, foi saindo do Mapa no Infamous 1, jogo exclusivo de Playstation 3.
Tbm ví alguns do Mafia 3.
Aí giga sou mó fã seu e todo easteregg q vc manda eu vou ver no meu gta
Oi Giga eu e minha esposa amamos seu canal 🤩❤️ assisto tudo até o fim
Cara eu tb curto mt ir nesses lugares onde não deveria dar para ir... E tudo começou no Wolfenstein 3D do pc, sabe aquelas fases q tem uns pilares bloqueando a passagem que teoricamente daria para fora do castelo? eu ficava olhando através dos pilares me perguntando se teria algo do outro lado, eu ja ate sonhei q eu tinha conseguido atravessar o pilar e tinha mais partes do jogo la fora, e bom, eu nunca tentei procurar uma forma de usar wall clip no Wolfenstein 3D pra tentar ver o q tem la de fato, mas imagino que, assim como no Doom (onde eu usei muito o IDCLIP pra ir nesses lugares que não deveria dar de ir), simplesmente quando vc passa um certo ponto, o grafico so fica todo bugado, meio q acumulando imagem por cima de imagem, e ai nan da nem pra ver nada direito.. imagino que atrás dos pilares do Wolfenstein 3D se atravessasse com wall clip, ia acontecer algo similar... OUTRO jogo antigo de PC q eu tinha pira de ver fora dos limites, era o PRINCE OF PERSIA, e tudo isso pq tinha uma fase la, q indo logo no inicio para a DIREITA, so tinha uma queda sem fim, que se jogando mesmo correndo e pulando o mais longe que dava, o personagem não chegava a trocar de tela duratne a queda, ele so caia la em baixo numa parte do cfenario q so tinha chao proprio pra vc morrer de queda... mas ai eu ficava me perguntando o que teria mais pra direita desse chao, se o personagem caisse sem morrer, e ai eu usei um codigo lá, que era baseado em digitar algum parametro depois do comando "prince" pelo DOS, que habilitava umas paradas, incluindo ativar o efeito da pocao que fazia o personagem cair lerdo, e fui la ver o que tinha la, e bom, nao tinha NADA, como era de se imaginar kkkk eu ficava tipo "imagina um caminho alternativo para outras partes do castelo"... quanta desilusão... No Duke nuken 3d do PS1, eu usei gameshark pra deixar o jetpack infinito e ficava la voando pelos cenarios tentando achar janelas secretas q dessem pra entrar, pq DE FATO, tinha umas janelas la q dava pra entrar sem cheat, mas eu ficava na pira de achar alguma especial q nao teria acesso normal, so com o jetpack infinito kkkkk No Tony Hawks 1 do PS1, eu tb tinha essa pira era naquele cenário do shopping... de tentar atravessar as portas das lojas que estavam fechadas, pra ver se da va pra ver por dentro das lojas kkkkk o Portal 1 e 2 eu fucei todas as fases com o WALL CLIP tb, eh MUITO top as cosias que ficam ocultas ou estao la apenas para ser CENARIO visto de longe, mas q chegando perto vc ve q tem mais detalhes do que parecia vendo de longe... E ENFIM, ate hoje eu fico curioso pra saber o que tem em certas partes do cenario que normalmente não teria como ir...
Mano qi coisa epica me aconteceu hoje.. 😎😎
Fui dar like no video do giga☺
Tava 9,9mil likes
Quando dei o like foi para 10mil likes
Me deu até uma emoção 😍❤❤❤❤
true crime esse jogo eh foda zerei ele e não sabia dessa parada é um dos jogos mais legais que joguei na época do play 2 joguei mais ele do que GTA SA já que ele era menos bugado muita nostalgia traz mais vídeo de True Crime de outros que são legais tbm com mecânicas diferentes vc aperta select mostra o distintivo e os cara saem do carro ,cara isso pra época eu já achava muito foda kkkkk fora que ele não bugava renderização e não tinha problema igual GTA SA fora as lutas as missões as mecânica o gráfico pra época era sensacional outros jogos,embora a rockstar zombou true crime ele foi muito mais satisfatório em minha jogatina do que gt da,outro game que curti bastante foi ( o padrinho ) poderoso chefão ,Bully, mecânicas diferentes nós jogos conquista qlq um só quem jogou sabe n sei explicar glr o jogo é foda cê vc jogo e explorou tudo vc sabe kkkk :^)
somente pra ressaltar. lembram que o gta vice city tinha =aqyeles interiores com janelas pra uma vista da cidade, como o beach hotel? poise, a vista que voce via pela janela, eram pedaços do mapa recortados para fazer uma paisagem do local, mas como eram apenas pedaços do mapa para esse uso em especifíco, quando as pessoas descobriram mais, como no gta san andreas, elas acharam que eram especies de cidades fantasmas, porque no caso do gta san andreas não existem interiores com janelas com uma vista do local real do mapa. isso foi uma ideia do gta vice city que eles queriam trazer para o gta san andreas, mas como o jogo era para o playstation 2, naquela época ele desistiram dessa idéia. um exemplo é a misão "coraçao incêndiario" pra salvar a mina do incêndio, tem um bug no motel jefersson pra acessar o local dessa missão do incêndio (no limbo), e vc pode ver que o local é identico (lado de fora) parece ser um modelo do mapa recortado para servir de vista para as janelas pelo lado de dentro do prédio. é só procurar cidade fantasma do gta sa que vc acha, principalmente em espanhol, infelizmente a comunidade de gta no brasil não é tão sofisticada, com execões de alguns grande youtuber como o gigaton. é claro.
Adoro fazer isso também! Já fiz em um lugar do Tomb Raider (2013). Lembro que Eu consegui escalar uma montanha que não era para ser escalada.. quando pulei do outro lado a Lara não parava de cair. O cenário ficou azul e depois preto e ela no eterno Limbo.. foi bizarro rsrs
Fala, Giga! Tenho uma sugestão que pode atrair bastante gente por se tratar de um jogo muuuito nostálgico do Ps2.
O nome do jogo é NARC e se passa em NY eu acho, o jogo é mundo aberto estilo GTA só que com uma proposta diferente, você é o policial e você que tem que decidir como quer agir, você prende as pessoas, ou você mesmo pode vender e usar os produtos que você apreeende!! Recomendo explorar um pouco pois o jogo é bem estilo True Crime
Pense num canal com conteúdo top se é loco
Mano vc é f*da demais e um jogo bem difícil e eu não vi nenhum vídeo falando dele só da gringa é o postal 3, ele é de mundo aberto, mas é como um GTA XXX pq é tenso demais... Muito engraçado faz um video dele...
Tony hawk tinha um monte de lugar escondidos que eram legais. tinha um bug mt bom que vc ia correndo e pulava em direção a uma parede e soltava o skate e o personagem simplesmente atravessava a parede que estava na frente. Com isso eu entrei em todas sojinhas que não eram possíveis de entrar KKK... tinhas uns easter eggs mt bons tipo UMA FUCK CABRA em cima de uma cama que fazia um barulho estranho quando batia com o skate KKKKKKKKK.
Assistindo até o final, adorei muito como sempre.esses temas são ótimos.
6:01 esse "balão" e a famosa fábrica de guerra do game, e simplesmente tem uma missão nela, aí nessa missão você consegue ver Haven city toda do alto aí por isso que no game em si quando vc tá na cidade de Haven city você consegue ver o "balão" lá em cima, usada como cenário do game mesmo, ou seja... Ela e acessível numa missão que tem no game
fico imaginando como era na epoca do ps1 e ps2, cujos mesmo não possuiam internet como ps3 para receber atualizações de patches para corrigir os bugs. Tipo como atualmente jogo lança cagado ou ate mesmo bom porem com alguns bugs e com um simples fix os bugs são corrigidos rs. OBS: Eu sei que o ps2 tem acesso a internet mais como todos sabemos os mesmo não receberam serviços como a psn ou xbox live que so chegaram no 360 e ps3. @Gigaton Games, seu video está maravilhoso xD
Giga, uma dica de lugar, o observatório de Liberty City no Lcs, ele é inacessível, já tentei subir lá, não tem como escala o morro pq ele é um paredão enorme e um ponto que poderia ser subido a Rockstar colocou uma parede invisível 😅
Olá giga 👍👍👍👍, quando eu comecei a jogar o GTA San Andreas no PC nas primeiras vezes, eu sempre tentava explorar o mapa inteiro, chegar na letra N era muito bom.
Achei que era o único brasileiro que já havia jogado jogos da franquia Jak, mas pelo visto, esse jogo aparece no RUclips em 2022! Loucura total
11:14 Até tem como, só que os veículos ficam invisíveis,da até para entrar neles! :)
a vei num dá toda vez q vou ver um video seu só consigo lembrar de você falando "SEGREDO GIGATONICO"
Karaca... quando você acessou essa outra parte perdida do GTA San Andreas, eu vi que mesmo nesse universo faltante, havia um Save Game girando kkkkk muito loko! No tempo... 11:38 em diante... fica girando, parece um posto de gasolina abandonado...
Nos mapas de call of duty mw2 e mw3 por exemplo tem várias coisa fora dos mapas que inclusive era explorado por mods MP.
No mw2 tem uma missão no special ops em pripyat que você faz uma na capanha do cód 4, do que você faz o mapa voltando e você está na metade do jogo, mas eu descobri uma forma de sair fora do mapa e tem tudo lá, inclusive a música do cenário muda e tem algo como uma mina terrestre enterrada.
Gigaton, o far cry 4 quando você pega o Helicóptero no Play 3, você sobe alto e se você olhar pra baixo, as árvores ficam em 2D.
Esse do Bioshock infinity me parece mais um observatório com aqueles telescópios gigantes.
VOCE MOSCOU N PEGO A TRILOGIA BIOSHOCK NA EPIC GAMES
@@thiagobispo7693 nop, eu peguei sim.
@@srgaita8682 ENTÃO BATE AQUI 🤜
"como que esses caras deixam um menu q é so pra dev no jogo final" simples se n é multplayer é melhor ter do q faltar assim vc descobre tudo q vc n conseguiria e se n quiser é só n usar