Pessoal, me passem um feedback aqui: O áudio da narração está bom? Eu troquei o editor de audio e ainda to encontrando as configurações do programa anterior. Me digam se está bom, da forma como sempre foi :)
No Devil May Cry, a textura( foto ) é uma HDRI, um mapa de iluminação, sao muito usados para criar uma iluminação mais proxima do real em jogos e maquetes eletronicas, as sobras com esses mapas ficam menos marcadas
Hey gigaton , ce poderia falar sobre , com as tecnologia de I.A : criando e modificando imagens , sintetizadores de voz , criação de cenarios e etc , poderia revolucionar mundo dos games . Com todas historias , voz dos personagens e ambientação inedita , cada um poderia ter seu propio jogo diferente um do outro
A pergunta é: se os desenvolvedores não queria ninguém vendo, por que deixaram? Simples! Porque querem que as pessoas encontrem, pois se eu fosse desenvolvedor de jogos eu deixaria coisas para o povo descobrir mesmo passando algumas dificuldades para isso.
Com certeza é proposital. Uma das coisas que deixou o GTA San Andreas ainda mais famoso foi os Easter eggs e teorias, tipo o pé grande. As empresas sabem que os jogadores gostam disso
Entendi a lógica mas não é exatamente ass que funciona, claro que tem coisas propositais mas de forma geral são áreas de teste, quando se desenvolve um game (todos tem), tem lugares inacessíveis normalmente justamente pra testarmos mecânicas, físicas e texturas e aprovado passamos pra local acessível, hoje com os trainers esses lugares são acessíveis e sim tem alguns Easter eggs propositais. A idéia não é que eles querem que nós achemos mas sim não faz diferença nenhuma nós vermos ou não
cara a area do gta v do gelo e de outros jogos existem por um problema chamado prazo. se os jogos tivessem prazos mais flexiveis ou nao os tivessem eles seriam muito melhores
ai Gigaton Tem um mod muito bom pro ps2 gta sandreas que deixa o coop muito top como ate o segundo jogador poder pegar o proprio carro NOme do mod e Projeto kaizo
Não zerei Elden Ring ainda, caraca eu achava que essa area ai daria pra explorar mais pra frente no jogo ou depois de completar uma quest. Caraca fiquei surpreso agora.
Essa foto me lembrou bastante a casa antiga do Dante, em que morava com a Eva (mãe dele). Se vc pegar a foto na missão 17 e comparar com a foto, vai ficar bem parecido 🤔
A "foto" no Devil May Cry é um Mapa HDRI que utilizamos em cenas para gerar a iluminação global, são fotos 360° feitas com o principal objetivo capturar dados de iluminação e aplicar dentro de cenas 3D. Normalmente a imagem fica escondida, o desenvolvedor só usa ela em volta para iluminar mesmo e o cenário sobrepõem ela, ai deu pra ver porque saiu dos limites do jogo, entrou no "limbo" digamos assim. Logo a imagem/foto é desprezível nao tem "segredos" nela kkkk poderia ser de qualuqer lugar, o que importa é as informações de iluminação mesmo, já que é renderizado de forma estática na cena. As vezes também é usada nos reflexos também.
Eae Giga, tudo beleza? Então mano eu queria que você usa-se o no clipe (acho que é assim que se escreve) no jogo Prepare for Impact, acho que tem porte para computador
8:20 isso ai é apenas um HDRI e sim, funciona apenas pra vc poder fazer o bake de reflexos... seja por screen space reflection ou cubemap e não, não deve ser nada de especial, só usaram possivelmente pra bater com o enviroment do cenario (fora que isso nada mais é do q uma sphera com material que renderiza dos dois lados, escalonada umas 100000000x vezes).
A imagem do Davil May Cry é um mapa de iluminação HDRI, que é uma fotografia em alta definição que contém informação de intensidade de luz usada em renderização. São fotos feitas em lugares específicos captando a luz desses locais, na redenrização final geralmente se oculta a imagem e esqueceram de fazer isso.
Ótimo vídeo a edição estar ótima e o áudio também . Seria interessante ter um vídeo mais longo sobre teorias ou algo do tipo igual os vídeos antigos do GTA 5
Giga, a mudança de renderização em North Yankton lembra muito o GTA IV. Quando entramos ou saímos dos prédios a gradação de cor muda totalmente. Deve ser uma herança da RAGE
Fico sempre imaginando o quanto as desenvolvedoras cortam dos projetos originais. A Rockstar de longe é a que mais me surpreende, pq claramente gastam tempo e recursos no mapa que mts vezes se quer vai ser visto pelo jogador.
isso me lembrou o easter egg do doom II que foi encontrado agora em 2016 ou 2017 (não me lembro). e o jogo é da década de 90. talvez alguns desses lugares seriam feitos pra essa finalidade?
no devil may cry, a foto de fundo em termos técnicos se chama HDRI, é tipo um skybox expecífico só pra reflexos de materiais e/ou iluminação do mapa. não era suposto a ser visto pelo jogador, provavelmente esqueceram ai
giga em 4 minutos sobre o gta 5 nessa parte q muda a coloração é chama de post process volume, é como se fosse uma caixa invisivel que vc entra e fica de um jeito a coloração, nevoa etc.. tudo coisa de pos produção, ai quando vc sai dessa caixa volta para o padrao.
SALVE GIGA !! Um jogo que seria ótimo você explorar os limites, seria o grandioso Ghost of tsushima ! Quando é explorado lugares altos ou montanhas, o jogador consegue ver a ilha principal (Japão) e onde os mongóis veem, que é da China...Seria incrível chegar lá e ver o cenário ! Tmj GIGA
De verdade, se a CD quiser pode transformar cyberpunk em um jogo enorme e lotado de conteúdo, tem muitas áreas e finais que dariam uma ótima continuação pra DLC, é só ela querer
Gigaton, por favor, você poderia fazer um vídeo dos "Easter eggs que você não sabia sobre a Capela Sistina" ? Adoraria ver e acharia muito informativo :) Up pra ele ver gente pfv.
Ae giga, curiosidade do gta 5. Na missão pai/filho na hora em que vc derruba o primeiro bandido q está no iate, ele dá aquele gritinho muito usado nos filmes há muito tempo.
Diziam que North Yankton faria parte de uma dlc do modo história onde se passariam alguns anos depois do fim da história original, mas parece que a Rockstar desistiu da idéia
Sinto falta daqueles vídeos de mistério e teorias de gta, RD2 enfim. Agora parece que os vídeos estão meio jogados.. não me entendam mal, gosto do canal, mais sei lá, até difícil de explicar
Pessoal, me passem um feedback aqui: O áudio da narração está bom? Eu troquei o editor de audio e ainda to encontrando as configurações do programa anterior. Me digam se está bom, da forma como sempre foi :)
Está excelente irmão.
Cheguei cedo hj
O áudio tá bom giga 👍, nem notei diferença
Áudio tá bom Diegão
Obrigado Galera! Sobre os cortes fora de hora, eu ainda to corrigindo isso haha, mas se o audio tá com qualidade boa, então é sucesso :)
Como não ser inscrito desse canal? Olha o conteúdo desses vídeos, nível gigatônicos das galáxias!!
No Devil May Cry, a textura( foto ) é uma HDRI, um mapa de iluminação, sao muito usados para criar uma iluminação mais proxima do real em jogos e maquetes eletronicas, as sobras com esses mapas ficam menos marcadas
Várias vezes que eu renderizei alguma coisa acabou saindo a foto do HDR de fundo sem querer, eu sei o que esses desenvolvedores passaram kkkkkk
Se é proibido, é porque é pra explorar.
Já repararam que os locais inacessíveis dos jogos as imagens são distorcidas a física é diferente e tudo é meio bugado igual nos sonhos🤔
Lógico, esses locais estão inacabados na maioria das vezes.
Verdade 😂😂
é bom continuar fazendo essa série, Gigaton, ou vai ficar que nem as texturas dos fim dos mapas
parte 3 pfv ta muito bom essa ¨serie¨
Sim giga o áudio da narração está muito bom, e parabéns pelo vídeo estou amando essa serie e já quero parte 3
8:15 pelo que pesquisei parece bastante o Palácio de Kensington em londres
Hey gigaton , ce poderia falar sobre , com as tecnologia de I.A : criando e modificando imagens , sintetizadores de voz , criação de cenarios e etc , poderia revolucionar mundo dos games . Com todas historias , voz dos personagens e ambientação inedita , cada um poderia ter seu propio jogo diferente um do outro
A pergunta é: se os desenvolvedores não queria ninguém vendo, por que deixaram? Simples! Porque querem que as pessoas encontrem, pois se eu fosse desenvolvedor de jogos eu deixaria coisas para o povo descobrir mesmo passando algumas dificuldades para isso.
Com certeza é proposital. Uma das coisas que deixou o GTA San Andreas ainda mais famoso foi os Easter eggs e teorias, tipo o pé grande. As empresas sabem que os jogadores gostam disso
Tem lugares usados somente em alguma missão, daí tem q está em algum lugar
@@Christi4nBR O que mantém o jogo ativo é as descobertas ao passar dos anos. Certíssimo!
@@davikaulo5575 Sim!
Entendi a lógica mas não é exatamente ass que funciona, claro que tem coisas propositais mas de forma geral são áreas de teste, quando se desenvolve um game (todos tem), tem lugares inacessíveis normalmente justamente pra testarmos mecânicas, físicas e texturas e aprovado passamos pra local acessível, hoje com os trainers esses lugares são acessíveis e sim tem alguns Easter eggs propositais. A idéia não é que eles querem que nós achemos mas sim não faz diferença nenhuma nós vermos ou não
gigaton tá uma maquina akakakak
nunca vi ele nessa frequência
Nehhh
Giga: “não é a parte dois”
Título do vídeo: “parte 2”
cara a area do gta v do gelo e de outros jogos existem por um problema chamado prazo. se os jogos tivessem prazos mais flexiveis ou nao os tivessem eles seriam muito melhores
tipo Cyberpunk
Devs= adicionam algum artifício para cenário
Gigaton = Isso é muuuito estranho!!!
Kkkkkkkkkk
Eu amo essa musiquinha que toca de fundo, + a voz do gigaton, meu deus...
Gostei demais do vídeo salve Gigaton !!!
Salve José!
Toppp gigaton parabéns pelo trabalho que faz há anos
Melhor canal do RUclips, sou velho e ainda gosto dos seus vídeos kkk
Muito bom
Ora ora, parece que o coliseu de elden ring se tornou realidade
Série top demais essa. Giga é foda
4:34 Essa cidade parece aquelas cidades do interior do gta san
Nada a ver
Caramba ae ss giga, ótimos videos, e mt bom saber das coisas curiosas de jogos q eu nem penso em jogar, da ate um entendimento a mais sobre o jogo❤️
ai Gigaton Tem um mod muito bom pro ps2 gta sandreas que deixa o coop muito top como ate o segundo jogador poder pegar o proprio carro NOme do mod e Projeto kaizo
Não zerei Elden Ring ainda, caraca eu achava que essa area ai daria pra explorar mais pra frente no jogo ou depois de completar uma quest. Caraca fiquei surpreso agora.
Mano, eu amo esse canal sem maldade ❤️ narração top, volume bom, voz boa, sou inscrito a muito tempo!
No próximo bota a liberty city do gta sa, naquela missão acho q de lãs venturas
Não lembro o vídeo mais ele já mostrou esse
@@gabrielantonio3226 verdade, acho que foi um segredo gigatonico.
Salve Gigaaaa, vídeo incrível mano
Obrigado mano! :) Ainda não deu tempo de colcoar seu nome la, mas no proximo já aparece :)
@@gigatongames Fique tranquilo mano! Minha intenção é só ajudar o canal
Essa foto me lembrou bastante a casa antiga do Dante, em que morava com a Eva (mãe dele). Se vc pegar a foto na missão 17 e comparar com a foto, vai ficar bem parecido 🤔
Adoro esses vídeos "diferentes", faz mais giga 😊
A "foto" no Devil May Cry é um Mapa HDRI que utilizamos em cenas para gerar a iluminação global, são fotos 360° feitas com o principal objetivo capturar dados de iluminação e aplicar dentro de cenas 3D. Normalmente a imagem fica escondida, o desenvolvedor só usa ela em volta para iluminar mesmo e o cenário sobrepõem ela, ai deu pra ver porque saiu dos limites do jogo, entrou no "limbo" digamos assim. Logo a imagem/foto é desprezível nao tem "segredos" nela kkkk poderia ser de qualuqer lugar, o que importa é as informações de iluminação mesmo, já que é renderizado de forma estática na cena. As vezes também é usada nos reflexos também.
Sinistro
Top Giga 😎😎, Traz curiosidades do MAX PAYNE 3 . 👌👌
Eae Giga, tudo beleza? Então mano eu queria que você usa-se o no clipe (acho que é assim que se escreve) no jogo Prepare for Impact, acho que tem porte para computador
Mais um bom vídeo 🔥💯
já chegou estralando o dedão no like giga 😎👍
inscrito gigatônico já chega de voadora no like
Ali do Cyberpunk é a DLC Resort. Toda vez que falo desse jogo bate uma tristeza kkkkk =c
8:20 isso ai é apenas um HDRI e sim, funciona apenas pra vc poder fazer o bake de reflexos... seja por screen space reflection ou cubemap e não, não deve ser nada de especial, só usaram possivelmente pra bater com o enviroment do cenario (fora que isso nada mais é do q uma sphera com material que renderiza dos dois lados, escalonada umas 100000000x vezes).
O cemitério de North Yankton faz lembrar muito o cemitério do Max Payne 3 lá no capitulo 8 🔥
Pensei que era o CJ na thumb kkkk
Da pra jogar com o CJ no gta 5 é só colocar as roupas do cj no Franklin, pronto
A imagem do Davil May Cry é um mapa de iluminação HDRI, que é uma fotografia em alta definição que contém informação de intensidade de luz usada em renderização. São fotos feitas em lugares específicos captando a luz desses locais, na redenrização final geralmente se oculta a imagem e esqueceram de fazer isso.
que saudade eu estava de ver devil may cry nos teus vídeos... dmc é um jogo foda, estou super ansioso pelas continuações
Oi giga acampanho vc desde 2018 manda salveeeeee
Saalve mano! :)
Ótimo vídeo a edição estar ótima e o áudio também . Seria interessante ter um vídeo mais longo sobre teorias ou algo do tipo igual os vídeos antigos do GTA 5
seria legal se o rockstar colocasse north yankton numa dlc do gta online
Por que você não traz é sobre as rádios do GTA 5 = você fez com GTA Sun André
Notificação deliciosa!
Vídeo foda como sempre
Faz um vídeo desse dos Far Cry, Giga.
a qualidade dos vídeos do giga ultimamente tá surreal
amigo gigaton, tudo certo? seguinte, eu adoraria jogar Cybertank 7702!!!!(meu sonho jogar este JOOJ)
Kakaka "tem umas áreas meio bugadas" eu ava que tem coisa bugadas no cyberpunk 2077
Audio tá bom sim mano
Esse lugar meio futurista me lembra um local que é proibido de ser visitado no polo norte sla, que guarda espécies de sementes do mundo todo
Seria tá massa Giga, más ainda tô esperando a volta da Significado dos nomes dos games
Tenho planos pra voltar com essa :)
@@gigatongames espero ansioso, 🤙
Essa da foto me lembra dos caras usarem com ideia de construção para algo dentro do jogo e simplesmente esqueceu o arquivo no projeto.
Manda salve gigaaa te amo❤️
Gostaria que o Gigaton explorasse mais North Yankton
Giga, a mudança de renderização em North Yankton lembra muito o GTA IV. Quando entramos ou saímos dos prédios a gradação de cor muda totalmente. Deve ser uma herança da RAGE
Fico sempre imaginando o quanto as desenvolvedoras cortam dos projetos originais. A Rockstar de longe é a que mais me surpreende, pq claramente gastam tempo e recursos no mapa que mts vezes se quer vai ser visto pelo jogador.
isso me lembrou o easter egg do doom II que foi encontrado agora em 2016 ou 2017 (não me lembro). e o jogo é da década de 90. talvez alguns desses lugares seriam feitos pra essa finalidade?
Gigatonicamente fodastico 😎
Salve, giga fas tempo qui eu não asisto esses videos seus
no devil may cry, a foto de fundo em termos técnicos se chama HDRI, é tipo um skybox expecífico só pra reflexos de materiais e/ou iluminação do mapa. não era suposto a ser visto pelo jogador, provavelmente esqueceram ai
nem sempre é pq se preoculparam, as vezes é so reaproveitamento de textura e materiais
Aquele local no cyber punk parece uma referência a arca de Noé atracando no monte tipo no estilo arte futurista 🕊️😃
toooooop demais
Parte dois? Tenho a impressão que já vi uns 20 vídeos com esse tema aqui no canal kk
giga em 4 minutos sobre o gta 5 nessa parte q muda a coloração é chama de post process volume, é como se fosse uma caixa invisivel que vc entra e fica de um jeito a coloração, nevoa etc.. tudo coisa de pos produção, ai quando vc sai dessa caixa volta para o padrao.
A parede de north ankton invisível é tipo um infeite pq de noite no lugar da parede vc vê vários prédios e luzes mas só é enfeite
Os games querem isso eles querem testar o cérebro dos jogadores para criar os npcs mega Inteligentes
8:56 é uma estrutura fazendo referência a arca de Noé. Abraços fui...
Quem diria, aquelas arenas no elden ring hje em dia sao realmente arenas de pvp, fromsoftware afrente do tempo
SALVE GIGA !!
Um jogo que seria ótimo você explorar os limites, seria o grandioso Ghost of tsushima ! Quando é explorado lugares altos ou montanhas, o jogador consegue ver a ilha principal (Japão) e onde os mongóis veem, que é da China...Seria incrível chegar lá e ver o cenário ! Tmj GIGA
De verdade, se a CD quiser pode transformar cyberpunk em um jogo enorme e lotado de conteúdo, tem muitas áreas e finais que dariam uma ótima continuação pra DLC, é só ela querer
Em 8:10, essa textura no fundo do mapa se chama HDRI. Ela serve para reflexos e ambientação/iluminação.
Te assisto desde 2915, e agora 2022 e seus vídeos ainda continuam cada vez mais fodas
desde 2915? como isso é possivel?
No cyberpunk parece me que era para ser um bunker
5:23 Ludendorff é a cidade, North Yankton que é o estado
em North Yankton vc n achou uma ponte q tem um alien na água congelada? na época que dava para bugar o game tinha isso
Gigaton, por favor, você poderia fazer um vídeo dos "Easter eggs que você não sabia sobre a Capela Sistina" ? Adoraria ver e acharia muito informativo :)
Up pra ele ver gente pfv.
Essa série é muito boa,poderia fazer mais vídeos assim
Manda um salve pra conde PB pfvr
Salve giga
Sou um inscrito giga power cabuloso master god gigatonico desde 2016😎
Demorei mais voltei a assistir seus vídeos
Eu assisti a série cyberpunk mercenários esse lugar do foguete aparece na série final também
ta faltando vídeo sofre o tbogt
Essa "foto" do DMC 5 também pode ser vista no biohazard VILLAGE
First !!!!, Ótimo video, como sempre Giga ❤️❤️❤️💞
Obrigado Vinicius!
Salve gigaton
7:05 coliseu sem colisão
Ae giga, curiosidade do gta 5. Na missão pai/filho na hora em que vc derruba o primeiro bandido q está no iate, ele dá aquele gritinho muito usado nos filmes há muito tempo.
O vídeo é o áudio está ótimo como sempre
Diziam que North Yankton faria parte de uma dlc do modo história onde se passariam alguns anos depois do fim da história original, mas parece que a Rockstar desistiu da idéia
Se ainda não fez faz a balsa de Spiderman ps4
Ótimo vídeo, melhor canal de curiosidades sobre games do mundooo
7:09 estou em 2030 e já foi lançado
8:04 essa cabiarra a capcom uso no reforço remake
joga mais o jogo q tu jogou o teclado na parede (no caso o get it over eu acho q é esse o nome)
pfvr
e um salve pfvr
Sinto falta daqueles vídeos de mistério e teorias de gta, RD2 enfim. Agora parece que os vídeos estão meio jogados.. não me entendam mal, gosto do canal, mais sei lá, até difícil de explicar