Non comprate Kingdom Come Deliverance!
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- Опубликовано: 25 авг 2024
- Un'epopea nella Boemia del 1400 dove non tutto è andato secondo i piani...
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Sì, mi rendo conto che il titolo possa essere visto come provocatorio, ma c'è un motivo dietro tale affermazione. Prima di darmi battaglia, visionatelo nella sua interezza
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Poi ammazzatemi pure, ma fatelo con amore
La Freccia Blu fate la guerra con l'amore!
LaFrecciaBlu Fate l’amore con il Freccione.
Ciao, bel video😁✌️ ma che fine hanno fatto i retroplayers?
LaFrecciaBlu sei un grande! Un piacere averti scoperto 👍
+gnegne gnagna Il progetto è venuto meno a causa di fratture interne al gruppo
Quando a 10:10 freccia dice "colpire un nemico in testa non ne comporterà la morte" ma tu hai visto il video di qdss sulla bug-taglia
Ho urlato quando l'ho visto, io ci misi un'ora e mezza buona per ammazzarlo, avevo talmente poca vita che lui mi one-shottava xD
ahaha qdss lo hanno direttamente buggato il gioco :D
Purtroppo quando un prodotto di nicchia viene adocchiato dalle masse succede sempre così... Da un parte capisco gli sviluppatori, che intravedano un guadagno maggiore, ma dall'altra parte è la fine del gaming e della sperimentazione, della fantasia in generale.
Beh, la mia opinione a riguardo l'ho espressa nel video. Non apprezzo il gesto e ciò dimostra che il team non sa cosa sia necessario fare per migliorare la loro creatura. Invece che snaturarla, dovrebbero tentare di risolverne i tanti problemi tecnici
Il titolo secondo me dovrebbe essere: "Provaci ancora Kingdom Come Deliverence!"
Vi invito a provare la versione di rilascio e confrontarla con quella attuale. I cambiamenti sono sostanziali, e la maggior parte dei but sono stati risolti, oltretutto, il team di sviluppo sta continuando a lavorare ai miglioramenti. Senza dubbio si tratta di un gioco difficile, per pochi, non per nulla è considerato un simulatore e che Dio mi fulmini se i simulatori non sono mai stati semplici. Detto questo non sto criticando affatto chi ha creato questo video, o chi reputa questo gioco “un gioco brutto”; poiché ognuno può pensarla come vuole, e io vi ho espresso il mio parere aggiungendo che si, non lo considero un gioco perfetto ma nella sua sostanza mi ha fatto piacere giocarci. I difetti di cui si parla in questo video per la maggior parte sono cose (tipo il tiro con l’arco) dovute al fatto che i giocatori di oggi sono abituati alle cose facili. Infine sono d’accordo con quanto detto per quanto riguarda i caricamenti.
Infatti il team sta lavorando alacremente per risolvere i tanti problemi presenti nel gioco. Purtroppo siamo ancora lontani da un risultato davvero accettabile e sono molte le patch da dover ancora rilasciare, un vero peccato viste le tante qualità che il titolo ha dimostrato di possedere
Ma un video tipo: kingdom come deliverence 6 anni dopo? Visto che siamo in periodo del secondo capitolo molti andranno a recuperare il primo (io compreso. Comprato oggi la versione con tutti i dlc sul playstation store a 3€) i video italiani sono tutti di 6 anni fa (quando uscì) quelli recenti sono tutti stranieri. Compreso alcuni che ne esaltano l'hardcore mode (che proverò in una seconda run)
8:45 eh... non è che nella realtà si possano combattere 3 tizi assieme! Ti attaccano tutti insieme, se sei skillato ne puoi combattere 2 assieme ma 3 contro di te... beh buona fortuna!
Per quanto riguarda gli aspetti negativi li ho trovati TUTTI e in quantità mooolto maggiori in Skyrim o The witcher 3 (nei primi mesi)
EDIT 16:45 sì, la seconda run ( 9 ore adesso) non ha bug o problemi
"non è che nella realtà si possono combattere 3 tizi insieme" ok ora dillo a Spartacus, dillo a Leonida, dillo ai grandi guerrieri della storia romana e greca
Parlo come persona che ha solo visto il titolo, senza giocarlo e senza sapere se le problematiche che ho notato siano state risolte. Kingdom Come Deliverance offre tanto, per poi perdersi in sciocchezze. Uno dei più grandi problemi è, senza ombra di dubbio, il caricamento per ogni dialogo di gioco. Molte volte perdi 10 secondi per poi scoprire che il tuo interlocutore non ha alcun discorso da fare. Questo non è un problema di poco conto, perché in un gioco di ruolo i dialoghi sono frequenti e la frustrazione sale. Il salvataggio non consentito sempre era una scelta giusta, come spiegato nel video, per non permettere il loop del "salvo, provo, muoio, ricarico". Però lo si poteva mettere quando si viaggia da A a B, come in tutti i giochi di questo genere. Questa è una mancanza che sarebbe bastata a risolvere il problema, accontentando anche buona parte di una community che pressava sul problema dei save. Le mod sono croce e delizia, perché il problema non è chi le crea, ma chi ne usufruisce. Se le persone hanno voluto scaricare mod per facilitare il gioco è perché non volevano metterci la testa e il tempo, ovviamente non riuscendo a godersi appieno l'esperienza.
P.S. : La Katana per un gioco ambientato in Boemia nel 1400 è un twist
P.S.S. : Grazie per Steve Carell, ho riso tanto tanto
Non sono d'accordo sul salvataggio dopo lo spostamento, e questo per due motivazioni:
1) Il problema non sarebbe stato risolto per l'utenza che si lamentava del problema. Loro volevano il salvataggio libero e qualsiasi altra forma di sistema l'avrebbero comunque criticata aspramente
2) Salvare dopo uno spostamento rapido avrebbe comunque portato al problema del "salvo, muoio e ricarico". Ovviamente non in maniera tanto invasiva quanto con un salvataggio libero, ma l'esperienza ne avrebbe comunque risentito
I cambiamenti per "semplificare" il gioco basterebbe renderli semplicemente opzionabili, vuoi che il gioco sia più semplice? Ok, allora attiva tutto quello che ti è necessario, dal puntamento, al salvataggio rapido, alla possibilità di fare la cacca nei secchi delle abitazioni. Vuoi invece una seria avventura fatta come volevamo gli sviluppatori? Ok allora non attivi niente e ti godi il gioco come vogliono gli sviluppatori magari aggiungendo all'attivazione della "modalità semplificata" un bel "Uei vèz, vedi che questo non è il gioco che volevamo noi", insomma, accontenti tutti, non rompi il cazzo a nessuno e tutti felici.
Più che altro, davvero non capisco perché mai dovresti scegliere di comprare un gioco come Kingdom Come Deliverance e poi distruggerlo a furia di mod pensate per semplificarne l'esperienza. Fai davvero prima a non acquistarlo e puntare ad altro
ottima analisi Freccia! Si tratta di un gioco che per gusti personali non comprerei ma che da come ho visto e letto meriterebbe un futuro roseo per quello che propone in questo panorama videoludico.
Purtroppo si ripropone l'annosa questione "è giusto che i consumatori al giorno d'oggi abbiano un peso così elevato sullo sviluppo dei videogiochi?", io non riesco a darmi una risposta precisa ma vedendo queste conseguenze non è che c'è da essere ottimisti
Difficile a dirsi. Tutto è nelle base del team stesso, che deve capire cosa sia meglio. Accontentare la nicchia più appassionata o dare tirare l'osso per la massa
Ti scrivo come "una di quelli ad averlo abbandonato dopo le prime 4 ore" e tra l'altro l'ho anche rivenduto il giorno seguente. Ho capito il mio errore con Kingdom Come Deliverance dopo pochi minuti: avevo comprato un gioco troppo "rotto", troppo incompleto per certi aspetti e sentivo eccessivamente il peso di questi problemi tecnici per valutare con serenità l'enorme potenzialità del resto. A data da destinarsi quindi il mio giudizio e il ri-acquisto del gioco, che spero vedrà presto una nuova alba con una situazione tecnica stabile e che sarà capace di rapirmi senza farmi innervosire con una piogga di bug. Condivido tutto ciò che hai detto Freccia, bravissimo come sempre!
Comprendo benissimo la sensazione. Il titolo è infarcito di problematiche tecniche dove o riesci davvero a metterle da parte, oppure è finita. Confido di cuore negli sviluppatori e nelle patch che continueranno ad arrivare nel corso dei prossimi mesi
Perché ti ho scoperto solo ora? Mi sono innamorato di te dalla live di ieri e sto recuperando tutti i tuoi video(cosa che non facevo dai tempi in cui conobbi sabaku)
Mi raccomando continua a crescere e migliorare freccia!
Il tuo stile inoltre mi ricorda quello di farenz, altro youtuber che amo...quindi GG
Felice di sapere che le mie produzioni siano di tuo gusto. Per lo stile, ti ricorda Farenz perché lo stile è proprio quello. Non solo lo ritengo perfettamente calzante con la mia persona, ma trovo che sia un modo perfetto per trattare del media videoludico, una chiacchierata al bar dove alle volte si scherza e ride mentre in altri casi si parla un po' più seriosamente
@@LaFrecciaBlu davvero incredibile quanto i vostri videl siano simili...i cambi di inquadrature le scenette le opinioni sullo sterco videoludico ecc.
A parer mio sei meglio di farenz perche almeno tu pubblichi almeno una volta a settimana...lui invece tra un cazzo e un mazzo non pubblica praticamente più
Io lo sto giocando oggi...(preso a 7euro)Devo dire che tutte le tue parole si stanno materializzando in game... Però sembra ottimizzato molto meglio oggi...Io da Serie S lo trovo davvero piacevole...Qualche sbavatura con il fov...Ma molto gradevole al colpo d'occhio .dopo 3 ore di gioco ....Non ho ancora iniziato nulla..LOL...Ho solo tirato cacca ad un tedesco....xd
Freccia dovresti fare più video sei uno dei quelli che sa come parlare di videogames sai mischiare ironia e competenza molto bene
Il tempo è tiranno, purtroppo
ahahahah questa è la recensione più bella che abbia mai letto, complimenti! appena ho la ps4 me lo prendo, questo gioco, grazie mille :)
Prego, felice di sapere che sia stata di tuo gusto
ma chuck norris non è gia il padre del protagonista?
hahaha no perché muore subito nel tutorial.
Comprato appena uscito, iniziato e finito tra un bug e l’altro, senza guardare nemmeno una recensione o una guida per non esserne influenzato. Tanto che questa che guardo è la prima.
Deve piacere. E non appartengo a quella fetta di giocatori a cui piace... l’ho finito solo perché ci ho buttato dei soldi dentro.
Tuttavia.
Malgrado lo abbia odiato spasmodicamente fino all’ultimo secondo per l’arcieria, i combattimenti legnosi, il cibo che marcisce in 20 minuti e quant’altro, riconosco perfettamente che Kingdom Come Deliverance è un opera videoludica magistrale di grande effetto, degno di essere chiamato Masterpiece. E menomale che non sono l’unico ad aver avuto certi problemi con il gioco.
Il bug più brutto è essere trasformati in palloni sonda al tavolo dell’alchimista
Personalmente sono d'accordo, è un titolo molto atipico ma che presenta numerosissime frecce al proprio arco. Al contempo, però, è inaccettabile che un titolo venduto a 50/60 euro si sia ritrovato con problemi così invadenti e potenzialmente capaci di distruggere l'intera esperienza di gioco
Giocando la versione senza patch pura fino alla fine, godendomi i millemila bug del gioco, ho notato che certe aree sono completamente inaccessibili a causa di un “muro invisibile” in piena mappa ad esempio. Ho esaminato molto, e ho ancora tanto da trovare in una mappa così vasta e senza patch di nessun genere. Oggi, caricando uno dei salvataggi, ad esempio, Henry è precipitato dal cielo. Ma non nella maniera elegante mostrata da Brickleberry in una sua opening (chi lo guarda sa di che sto parlando)
comprato adesso (patch 1.6.2), grazie per i vari avvisi e consigli, il gioco momentaneamente mi piace :)
Grazie a te per aver visionato il video. Personalmente il gioco seppe comunque intrattenermi molto anche al Day One, nonostante praticamente ogni elemento del titolo stesso fosse "rotto" sotto qualche aspetto. Sicuramente adesso l'esperienza che ti potrai godere sarà di gran lunga superiore a quanto non fosse prima :D
Bellissimo, ma soprattutto concordo: Giocato qualche tempo più tardi su xbox one x è stato veramente appagante. Più di cento ore effettive e ho dovuto faticare per staccarmi. A 30 euro ho trovato la royal edition con tutti i dlc, alcuni molto belli tipo ‘a woman’s lot’ che mi ha sbloccato il cane. I tempi di caricamento erano accettabili, pochissimi bug, ma soprattutto nessuna di queste orribili e inutili mod.
Mi hanno regalato Kingdom Come e mi aspettavo veramente tanto da questo titolo e infatti mi è piaciuto quasi subito(quasi perché mio dio che lentezza che è stato il tutorial xD) solo che per un motivo molto grave ho dovuto abbandonarlo... Il tempo purtroppo studiando e lavorando non ho molto tempo per giocarlo e quando mi mettevo davanti alla play per giocarci un po' dovevo starci attaccato ore prima di poter salvare...
Fortunatamente non ho avuto bug e glitch che in quelle 6 ore di gioco mi hanno rovinato l'esperienza e non vedo l'ora che arrivi l'estate per poterlo finalmente giocare come si deve
E lo dice uno che detesta i gdr xD
volevo fare un paragone con Skyrim come voi
ma poi mi sono buscato una patch sul gioco
Questa è come una coltellata al cuore
victor demors ahahahahaha questa è una perla
Io non lo vedo così male, ci gioco e mi piace tantissimo. Volete realismo e quant'altro? 3450 aspetti diversi da considerare sono tutti nella norma.
Vero che dal punto di vista dei bug il gioco fa piangere, anche se comunque ora le cose sono parecchio migliorate, però non è così malaccio. Apprezzo il fatto che il nostro personaggio sia un "idiota" parliamo di un fabbro senza nessuna istruzione, il gioco è difficile, ma rispecchia la vita del periodo
Beh, considera anche che io l'ho giocato al Day One e tutto il mio video si basa sull'esperienza del Day One, e ai tempi il gioco era davvero improponibile visti tutti i problemi che presentava, tra missioni bloccate inspiegabilmente, porzioni di mappa inaccessibili, personaggi scomparsi, bug e glitch a non finire, ecc... Come detto nel video, però, il rilascio di numerose patch e aggiornamenti avrebbero potuto ridare lustro all'esperienza, infatti il mio consiglio - dei tempi in cui uscì il video - fu quello di attendere che il gioco venisse aggiornato più e più volte prima di comprarlo
Un contadino può benissimo essere carismatico ed Henry non lo è
@@LaFrecciaBlu si, i primi tempi era improponibile
@@David-fx1eq può esserlo, o può non esserlo ma diventarlo
@@morganlombardo9554 ma a henry non succede.
Video assolutamente perfetto, grande freccia :)
Felice di sapere che il video sia stato di tuo gradimento
Ciao Freccia. Nel caso specifico di questo gioco mi sento di attribuire la responsabilità delle polemiche in larga misura agli sviluppatori, ma attenzione, non per i difetti del gioco, bensì per il marketing che non è truffaldino, ma semplicemente fuori target. Mi spiego meglio: magari sarò eccessivo, ma ritengo che anche se per assurdo KCD fosse stato raffinato maggiormente e soprattutto privato dei suoi bug, non sarebbe comunque piaciuto alla maggior parte degli acquirenti. Si è parlato di questo gioco quasi come se fosse un uscita mainstream che ne so, un assassin's creed o un COD, al punto che tantissimi casual gamers lo hanno acquistato al Day one immaginando uno Skyrim realistico, se non addirittura un GTA nel medioevo (i più sprovveduti). Ma tutto questo perchè? Per colpa del marketing!!!! Non investire metà del budget nella pubblicità di un prodotto che per sua natura non è vendibile a tutti. Voglio dire, è normale farsi pubblicità, ma nell'ambito degli interessati, perchè è pur sempre un gioco di nicchia. Ma ti immagini se Persona 5 (che è un capolavoro e per mia grande gioia ha venduto benissimo) fosse stato pubblicizzato come un AAA Ubisoft o Sony? Lo avrebbero bollato come brutto, vecchio o strano e abbandonato dopo poche ore, e la parliamo di un gioco quasi perfetto........aggiungi che KCD oltre al suo essere di nicchia ha anche dei fastidiosi difetti e la frittata è fatta!
Poi vabbè stendiamo un velo pietoso su gente tipo QDSS che dopo mesi sta facendo ancora la più totale disinformazione sul gioco lucrandoci sopra........però in fondo in fondo possono permetterselo proprio perchè la loro casual-community è entrata in contatto con un titolo che normalmente non avrebbe conosciuto o semplicemente gli sarebbe stato indifferente. Ma d'altronde se mi dai milioni di dollari io posso pubblicizzare pure i centrini di mia nonna, non so se mi sono spiegato.......e quelli sicuramente sono per un pubblico di nicchia XD.
Beh, oddio, non mi sento totalmente in accordo, o per meglio dire, prima di tutto bisognerebbe capire cos'è che porterebbe a confondere l'utente.
Di base, trailer, news e anteprime parlavano nel dettaglio del gioco mettendo subito in primo piano l'aspetto "complesso" del gioco (ricordo le anteprime video fatte dal team stesso che duravano 50 minuti di media ed erano commentate proprio per far capire le caratteristiche dell'opera). L'errore dell'utenza dipende, in prima istanza, da chi il gioco non lo conosceva proprio ma che visto il lungo passaparola tiratone fuori ha finito con il comprarlo aver mai visto nulla a riguardo.
Se vogliamo parlare di una cattiva campagna marketing, esempi lampanti li potremmo trovare con Bethesda è il suo Prey. La domanda da porsi è quindi "perché tale campagna marketing è stata mal fatta e ha portato più danni che altro?". Molto semplicemente, perché la società faceva vedere un gioco che in realtà non esisteva. Tanti trailer in cui si sparava, i mostri ovunque e poco altro. Non hanno mai accennato ai sistemi di recupero oggetti, all'elemento fortemente survival, alla grande libertà conferita all'utente, ecc... Quella di Prey si è rivelata una brutta campagna marketing proprio perché ha omesso elementi ludici che si sarebbero dovuti conoscere, quando invece tutti pensavano si sarebbe trattato di uno sparatutto simil-COD.
Onestamente, la campagna marketing di Kingdom Come mi è sembrata coerente con il gioco, nel senso che ha tenuto in considerazione tutti gli elementi che avrebbero caratterizzato l'opera. Poi è ovvio che cerchino di venderlo a più persone possibili, ma quello accade giustamente per qualsiasi opera. In questo caso specifico, insomma, mi sento di incolpare proprio una massa disinformata che si è lanciata sul titolo solo perché la persona/youtuber X ha detto "Mamma mia, ragazzi, non potete capire che bomba di gioco"
No ma infatti non è un problema qualitativo, è un problema quantitativo. Semplicemente troppa pubblicità, nonostante veicolasse il messaggio giusto XD. Mi rendo conto io stesso del fatto che quello che sto scrivendo possa sembrare assurdo, ma in fin dei conti la gente oggi compra cose di cui si informa a malapena semplicemente perchè viene bombardata dalla pubblicità o per fare la stessa cosa degli altri, senza nemmeno ascoltarla quella pubblicità.......quindi secondo me un prodotto come KCD devi semplicemente pubblicizzarlo di meno(investendo di più sullo sviluppo), perchè la fetta di pubblico realmente adatta al prodotto è una fetta informata e quindi verrebbe a conoscerlo a prescindere. Chi invece non è adatto al prodotto lo bolla come "cattivo" e lo fa a prescindere dai bug (che comunque sono un'aggravante) perchè si trova tra le mani un'esperienza che non farà mai e poi mai per lui, anche dopo anni ed anni di patch (salvo le patch snaturanti di cui parlavi e che sono l'ulteriore conferma della mia teoria).
Poi tu mi dirai "ok, ma hanno venduto più copie grazie alla pubblicità, piaciute o meno alla gente". Io ti risponderei, ok ma saranno puniti in futuro. Il loro prossimo gioco sarà bollato come "gioco di merda di quelli di KCD" a furor di popolo, da un popolo che, ripeto, con quel gioco non doveva proprio entrare in contatto.
Guardatevi tutta la recensione, parole sante.
Felice di sapere che sia stato di tuo gradimento :D
Capisco che hanno utilizzato il cryengine (motore particolarmente pesante) ma non basta a giustificare i bug, i caricamenti e altri difetti al livello tecnico che rovinano l'esperienza che il titolo dovrebbe avere. Speriamo che in futuro migliori.
Il CryEngine è stata proprio la scelta più strana. Non solo, come dici tu, è un motore particolarmente pesante, ma è anche estremamente difficile da padroneggiare
L'ultimo minuto del video hai detto delle cose bellissime, HAI RAGIONE Freccia. Mi è mancato vedere un tuo video e come sempre mi è piaciuto e pensavo la stessa cosa.
Felicissimo di saperlo
Freccia nonostante ci siano stati problemi o altro sul gioco, a me piacerebbe davvero provarlo perchè mi hai parecchio incuriosito. Ovviamente aspetterò che cali di prezzo ;). Per quanto riguarda i modder l'unica soluzione è che gli sviluppatori bannassero chi crea mod per facilitare il gioco. Sulla questione dei salvataggi personalmente non so, personalmente per ora come la vedo io non mi sembra un dramma. Se nel caso il gioco abbia problemi di crash o altro è giusto che venga messo, ma poi c'è da dire che bisognerebbe risolvere i problemi del gioco che sono parecchio gravi. E ora credo che mi stia dilungando molto su questo e forse la cosa migliore è che provi il gioco per capire i pro e i contro ^^.
Beh, alla fin fine la prova diretta è l'unico modo per comprendere davvero un gioco. L'unico consiglio che posso darti è di aspettare ancora alcuni mesi, in attesa che molti altri problemi tecnici vengano risolti dal team
LaFrecciaBlu Lo prenderò magari a Natale sfruttando gli sconti ;)
Ho fatto bene ad aspettare, l' ho iniziato in questi giorni dopo che sono uscite varie patch sul gioco e devo dire che mi sta proprio piacendo e non sto avendo nessun problema grave con il gioco, anche il Frame Rate per adesso è stabile ( su ps4pro almeno)
Ci sto giocando anche io, proprio come te su ps4 senza patch però. Il frame rate stabile dipende dalla nostra versione di console, mentre i bug della versione day one sono mitici ed esilaranti. Oggi ho ucciso 4 lepri con l arco : non provavo una soddisfazione simile da quando ho ucciso il re senza nome in ng5 a Dark Souls 3. Fammi sapere come evolverà la tua avventura nella Boemia antica 😊
@@danielepisano6418 il re senza nome è facile
ben tornato freccia, posso farti una domanda.
che ne pensi di ni no kuni 2, god of war, monster hunter world e yakuza 6?
Tecnicamente sono quattro domande xD
Ni No Kuni 2 - Lo sto tutt'ora giocando e apprezzando, seppur non tutto mi stia facendo impazzire (come la gestione della base che poteva essere totalmente evitata)
God of War - Finito e adorato. Rivoluziona il brand senza però rovinarlo; una perla dall'inizio alla fine
Monster Hunter World - Lo sto giocando ma ancora devo inquadrarlo bene
Yakuza 6 - Non l'ho giocato, ma sicuramente lo comprerò più avanti
13:30
Ho pianto.
Dal dolore?
Un misto di sensazione tragicomiche.
Tutto ciò poi mi ha riportato a una delle prime missioni, quella dove devi scappare dal villaggio (del quale non ricordo più il nome).
Faccio la quest per vestirmi da soldato, bestemmio come un dannato perché su console il sistema di scassinaggio era qualcosa da malati mentali con disturbo ossessivo compulsivo (inoltre, avevo due grimaldelli e zero soldi per comprarne altri, quindi ogni volta ricaricavo il salvataggio e riprovavo), riesco a recuperare l'armatura, mi camuffo, vado a parlare con la guardia al cancello, lui dice che finalmente posso passare e..
Niente
Si bugga
Il cancello non si apre.
Partito benissimo, direi.
Ecco, sì, in questo caso ho pianto dal dolore.
Su ps4 / versione day one / missione" Dammi un pugno per favore " :
Raggiungo il committente attività, mi spiega che se voglio combattere con lui devo pestare altri 2 disadattati
Vado a parlare con il primo, si fa pagare per essere pestato, mi spiega che chi abbandona l arena perde, chi tira fuori la lama perde, chi viene abboffato perde.
Accetto
Comicia lo scontro : io sono dentro il recinto, Ricciolino di merda invece è FUORI E MI SBEFFEGGIA. Gli do un cartone attraverso il recinto e lui SCAPPA IN CITTÀ.
Rido come un pazzo la prima volta, la seconda un po' meno, la terza lascio perdere la missione bestemmiando in cumano antico.
Meriti più iscritti
Bentornato Freccia,
partendo dal fatto che tutti i giochi sono affetti da Bug e problemi vari, il vero disastro lo si ha quando queste problematiche inficiano troppo sul gameplay.KingCD nè è l'esempio plateale. Cmq tutta questa pubblicità , nel bene o nel male ,che ha ricevuto mi fa riflettere su una cosa ben più "grave".
Perchè le più blasonate testate "specializzate" (quelle che tendenzialmente vendono la loro professionalità per money money) hanno dato voti così alti? E' grave questa perdita di obiettività a favore di una evidente mossa economica che possa spingere le vendite. Con KingCD siamo arrivati all'apice, nn credi?
PErchè venduto al quel prezzo se non è completo? Io ti pago un tot, il resto quando mi fai vedere i passi avanti che hai compiuto. Fiducia reciproca.
Onestamente no. Io stesso ho enormemente apprezzato il titolo, e questo perché l'esperienza ha saputo tenermi incollato allo schermo. Mi ci sono divertito per oltre 50 ore e giunto alla resa dei conti, mi sono detto estremamente soddisfatto. Sta tutto nell'unicità della persona, poiché per altri i problemi tecnici potrebbero essere pesati molto più di quanto non sia successo invece con me. Onestamente non ci vedo questa particolare mossa economica, così come non sento alcuna perdita di obiettività. Il redattore resta pur sempre una persona che, volente o nolente, verrà sempre influenzato dalla sua soggettività durante la realizzazione di una recensione
Si, infatti. La valutazione finale ha sempre un tocco soggettivo alla fine. Poi onestamente, non l'ho ancora giocato, mi son basato sulle varie recensioni. Io, di mio, cmq non credo più nell'obiettività dalla gente. Preferisco sempre toccare con mano :)
Secondo me l'unico vero problema è stato il prezzo di lancio, se costava 40/50 euro nessuno avrebbe polemicato >,< io l'ho acquistato a 40 euro e sebbene all'inizio ho avuto remore (a causa che praticamente ogni singolo perk ha bisogno di essere migliorato poco per volta e all'inizio questo non l'avevo capito) ma ora inizio a trovarlo più che gradevole, anche da dargli voto 7 perchè comunque si vede bene lo sforzo degli sviluppatori nel cercare di fare qualcosa di diverso dal solito. Spero che le prossime patch migliorino altre cose e aggiungano quelle altre che avevano promesso ^^
Beh, il prezzo è un elemento molto personale su cui è difficile confrontarsi. Comprendo il tuo punto di vista a riguardo, ma personalmente 10/20€ di differenza non ritengo avrebbero cambiato il "rapporto" che il pubblico ha avuto con Kingdom Come, pad alla mano. Il titolo meritava indubbiamente più lavoro ed è un peccato constatare come una necessità (anche comprensibile) di far uscire il titolo in tempo abbia portato al concretizzarsi di un'opera molto grezza, seppur stia migliorando visibilmente di mese in mese
Onestamente l'unica mod essenziale che ho scaricato è stata quella che aumenta i fondi dei mercanti, in un gdr aperto come questo dove si può rubare l'impossibile avere dei mercanti con due spicci è solo una fonte di frustrazione. Senza quella mod, per vendere un quantitativo decente di bottino, bisognerà necessariamente intraprendere un pellegrinaggio e visitare ciclicamente tutti i mercanti di una determinata zona.
Capisco il tuo dolore poiché l'ho vissuto sulla mia pelle in tutto il suo glorioso splendore, ma alla fin fine non mi ha destabilizzato più di tanto. Di volta in volta, passando da mercante a mercante, avevo modo di barattare oggetti per migliaia di monete
Scusami un attimo, avere salvataggi più dilatati aiutano l' immedesimazione : é come dire che correre per arrivare prima al autobus ti alza l' incazzatura quando ti parte davanti se corri é tua la responsabilità se quello parte, il gioco non deve essere per forza limitante per testine limitate, tutti i gdr sono o dovrebbero essere liberi, se non puoi scegliere dove interrompe e ricominciare comporta solo mantenere più tempo il giocatore sul gioco dando l' effetto legnoso più tosto che immwrsivo. Di fati hanno messo più salvataggi negli aggiornamenti dopo
Guarda, avrei concordato con la tua affermazione se l'unico modo per salvare fosse stato l'utilizzo delle ampolle acquistabili al mercato, ma di fatto non è così, perché basta letteralmente andare a dormire in un letto per salvare la partita, e quello è sempre disponibile in qualsiasi momento. Al massimo potresti doverti spostare dal punto in cui ti trovi per raggiungere un letto, ma anche nel caso in cui ti trovassi in una foresta, con il viaggio rapido si può fare tutto in pochi secondi
@@LaFrecciaBlu se il caricamento te lo permette e non trovi rompipalle per la strada, personalmente sono deluso dal titolo per altri motivi ma ce n'è uno in particolare : 27 in pubblicita 10 nel gioco.
Dai però
"27 in pubblicità 10 nel gioco."
Perdonami ma non ho capito questa parte della frase
@@LaFrecciaBlu l' utilizzo del budget per pubblicizzare piuttosto che migliorare scomode o la semplice ottimizzazione del titolo che lo rende "na ROBBA" a livello di skyrim
Ah ok, grazie per il chiarimento. Beh, sulla questione budget purtroppo li capisco, per quanto anch'io non apprezzi. La verità è che vende molto di più una buona campagna marketing che un buon lavoro in sé. Non per niente, ormai ogni software house che può permetterselo investe quasi più in pubblicità che nello sviluppo effettivo
Freccia avrei una domanda: ma è vero che se decidi di fare il bandito il gioco ti rende la vita impossibile? Nel senso che ti rende difficile il proseguire?
Impossibile non direi, ma alcuni elementi ludici si complicano. L'esempio più semplice può essere in riferimento alle guardie. Se ti fai beccare più volte mentre rubi, le guardie potrebbero (di loro iniziativa) fermarti e farti una perquisizione, con conseguente perdita di possibili oggetti rubati e dormita in cella; al contrario, comportandoti da cavaliere i soldati circostanti ti saluteranno con rispetto quando gli passerai accanto
Hey! Ma lei l'ho vista nei furono retroplayer! Oppure mi sbagli, ma se mi sbagli me lo dicami!
Glielo dissi, non si preoccupassi. I suoi occhi non mentirono, ci ebbero visto giusto
LaFrecciaBlu 😂😂😂
È bello partecipare a dei video senza partecipare veramente. 👏👏👏😎
Sono le partecipazioni più belle xD
Ma ora come ora i conviene comprarlo?
Dipende. Il gioco è indubbiamente migliorato rispetto al passato, ma al contempo ho sentito da molti peste e corna sulla questione bug e glitch
@@LaFrecciaBlu quindi meglio di no?
@@LaFrecciaBlu per uno abituato a giochi come uncharted ma appassionato dell'ambientazione?
Allora...io amo i bug di RUclips...praticamente ogni tanto i video si ripetono da capo a caso (non so se mi succede solo a me) beh avviò il video è sento “QUANDO LE PREMESSE DEGLI SVILUPPATORI INCONTRARONO” il video riparte da capo e sento “LE PREMESSE DEGLI SVILUPPATORI” xD. Ceh grazie per la mezz’ora di risate xD. “Quando le premesse degli sviluppatori incontrarono le premesse degli sviluppatori”
Ci si fa il loop da venti minuti
LaFrecciaBlu ma anche di 1 ora! xD
"Skyminc" praticamente
Io ho la collector edition ^_^ e devo dire che lo sto apprezzando, anche se lo devo ancora approfondire bene. Ma è un gioco "diverso" e non è male l'idea, come trovai all'epoca geniale deadly premonition, dove anche lì dovevi lavarti, vestirti bene ecc...Penso che oramai , causa la diffusione di giochi su dispositivi mobili, i game play si sono letteralmente semplificati per venire incontro alle masse, vedi sacred 3, diablo3 giusto per citarne un paio e quando dai alla massa qualcosa di leggermente più complesso del premi RT e massacra, la gente si lamenta...purtroppo le MODE hanno contaminato anche il bel mondo videoludico basti pensare che un paio di anni fa dominavano i survival adesso invece battle royal... Ormai pochi fanno giochi per passione a mio avviso. Comunque, per concludere, penso che con le varie patch che ancora stanno uscendo, fra un po sarà veramente un titolo imperdibile
Cavoli, ricordo che Deadly Premonition mi fece male al cuore per alcune meccaniche di gioco, come il sistema di guida e la necessità di dover necessariamente viaggiare la mappa per raggiungere la missione a un orario specifico, ma aveva un comparto narrativo che mi tenne letteralmente incollato allo schermo dall'inizio alla fine.
Sulla questione delle mode, in realtà sono sempre esistite fin dall'alba videoludica. Dal periodo in cui i multiplayer venivano inseriti necessariamente in ogni gioco, fino a quando tutti i titoli dovevano trattare necessariamente la Seconda Guerra Mondiale. Poi, ogni volta, il mercato diventa saturo di tale moda e si passa a quella successiva
ahahaha vero la guida era qualcosa di orribile @_@ tanto che pensavo di avere i pad rotti o non configurati! @_@. Si le mode sono sempre esistite ma mai come ora, pensa che quando dicevo che giocavo sul 3ds a pokemon mi guardavano come un alieno...poi la stessa gente mi messaggiava la notte per dire di aver trovato un DIGLET nel cesso con pokemon go...per me i mobile stanno lentamente uccidendo il vero mondo videoludico! Ma è solo una mia idea
Questo gioco va acquistato proprio perché e il più reale possibile "almeno da aspettative", e qui i problemi di BUG risolvibili...La narrativa che alcune volte impone delle scelte precise per andare avanti, per tamponare un libero arbitrio che alle volte pone la storia a inventare risposte che non sono state previste.
Entrare nei muri o ritrovarsi a lanciare frecce a forma di spade alle volte e sconcertante.
Ma scaricando pech e mettendo 2 schede video in SLI Migliora parecchio, Infatti questo
gioco e pensato per un sistema a doppia e tripla scheda video.
La cosa belle e che e incredibilmente simile a Ultima ONLINE o D&D più Punti esperienza fai e più crescerai bene.
"della serie il Lavoro Nobilita", non mangi prima di partire? Muori durante il Viaggio...non Riposi, incominci a svenire.
Un perfetto AVATAR Virtuale :D
È cambiato qualcosa oggi?
Beh, patch e aggiornamenti per migliorare il titolo ne sono usciti a bizzeffe, ma non saprei dirti quanto sia effettivamente migliorato rispetto a quando lo giocai
Ok che molte Mod elencate siano delle facilitazioni estreme;
Io a KCD non ci ho ancora giocato,
ma in un gioco del genere il salvataggio automatico o perlomeno quando decido di voler salvare mi sembra più che giusto.
Personalmente ritengo che la decisione attuata dagli sviluppatori sia sensata con il fine di ricreare un gioco che voglia essere realistico. La mancanza di salvataggio automatico può creare grattacapi iniziale, ma con il passare delle ore ci si rende conto che il problema non sussiste poiché il team ha lavorato per fare in modo che, esattamente come accadeva su di un Resident Evil per Ps1, la cosa non risultasse frustrante o limitante
Ci sta, è probabile che sia così.
Ma capisco pure quelli che come tu hai detto in un pezzo del video : " Se mi capita un bug che mi costringe a ricaricare la partita, quello che comporta è che perdo tutto il tempo che ci ho speso fin'ora ".
La verità è che basterebbe non esagerare, ma si sa che molti non sanno resiste all'easy way.
Infatti lo ho crackato assieme al buon Ecro e a Black! xD
VERGOGNAH!!!1!1!!111!1
Sto canale da dipendenza 🤘🗿🖖
Basta che la polizia non lo sappia, che altrimenti son casini >.>
comunque il fatto delle texture che non caricano può essere risolto,comprare un bellissimo ssd da 1tb
Un qualcosa che non ritengo accettabile, visto che per altri centomila titoli il problema non sussiste. È il team ha dover sistemare le magagne presenti, non il pubblico che ha già pagato il titolo
16:25 Kingdom Game? Sputi nel piatto in cui mangi eh?!?!?!?!?!?!
Diciamo che scrivere su di un sito che ti ha dato un gioco che si chiama in maniera similare a quello stesso sito... può portare a confusione xD
Io lo adoro , tengo veramente tantissimo a questo progetto ma ha indubbiamente troppi , troppi problemi di origine puramente tecnica... Ho fatto 30 minuti di battaglia a 30 frame senza una texture caricata e senza che vedessi un nemico con una testa . Confido nei modder e negli sviluppatori.
Un vero peccato, visto e considerato che nei fatti l'opera possiede davvero tante frecce al suo arco
mi sembrava strano il titolo xD...avendo letto la tua recensione del titolo
Tutto si collega ;)
Da grandi poteri derivano grandi responsabilità
E invece tutti a lasciare che il ladro scappi
...
...
...
...
...
...
...
e poi si lamentano pure che gli hanno ammazzato lo zio >.>
BRAVO!
Grazie
l'unica cosa che vorrei vedere é più tipo di armi. vorrei poter usare armi come le alabarde che sono le mie preferite
Sarebbe interessante veder proposte nuove armi, però andrebbero anche inserite con cognizione di causa, magari con moveset nuovi capaci di donare anche un pizzico di varietà in più. Diciamo che vedere l'introduzione di armi diverse che però sono semplici skin che si utilizzano allo stesso modo di una qualsiasi spada presente in-game non mi farebbe impazzire
Ma voi siete riusciti a sconfiggere il Drago anche non giocando come Chuck Norris?
Ma Drago inteso come un drago vero e proprio? O c'era un personaggio chiamato Drago? Oramai è passato troppo tempo, i ricordi sono frammentati xD
@@LaFrecciaBlu era una battuta XD
L'altro giorno ho avuto una discussione sul problema della stamina su Dragon's Dogma, che fu stravolto all'uscita su PC con una mod. Che schifo....
Tutti voglio roba immediata e semplice d'apprendere, oramai...
Curiosita' freccia stai mica giocando/hai giocato Conan Exiles?
No, non è un titolo di mio interesse
Cam, CAM!!!
Ok
Allora, non si parla di può piacere il genere di gioco o no, questo gioco è una merda!!! Sviluppato e prodotto male, stracolmo di bug e falsamente libero e realistico manco per il cazzo... Una merda che manco con 70 gb di patch può essere sistemato... 60 EURO per un gioco che gira malissimo su una 1080 oc e ryzen 7 2700X, SCANDALOSO già solo il caricamento delle texture mentre parli con un personaggio o vaghi in un villaggio.
Quando lo giocai al lancio, ricordo che la situazione era al limite dell'insostenibile tra bug, glitch e problemi vari. In molti mi hanno detto che la situazione è assai migliorata oramai, ma non saprei dire di quanto. Eppure, al contempo, devo ammettere di essermici divertito. Un disastro tecnico che però ludicamente è riuscito a prendermi
@@LaFrecciaBlu all'inizio anche a me, però con un prezzo del genere non possono esserci Bug e caricamenti delle texture e cali massicci di framerate... E non è un cazzo realistico. Se pompi così un gioco quando cadi fai ancora più rumore. Ah, tolto qualche Bug e qualche caricamento... Ma aggiunti DLC scandalosi.
Ma il sistema di combattimento poi.... Ahahahahah, ma fammelo alla For Honor almeno ho la sensazione di combattere e tenere un arma in mano, sembra uno Skyrim con le combo
Che bello aver speso 60€ così
Mi vorrei seppellire per aver sprecato dei soldi così
Azz, non pochi...
LaFrecciaBlu E la cosa peggiore è che sto gioco si bugga in modi "infernali" potrei dire ahah
Semplicemente non giocarlo
Non dire agli altri cosa devono fare
Per me è un capolavoro,altro che Cybercazz
Trovo abbastanza curioso che tu abbia voluto citare Cyberpunk, visto che quando giocai a Kingdom Come (e anche quando feci questo video a riguardo) il gioco era un colabrodo allo stesso livello di Cyberpunk.
Felice di sapere che a te questo gioco sia piaciuto, ma a me ai tempi fece cagare per degli enormi problemi (compresi bug a non finire) e l'ho sconsigliato per tali motivi. Se non ti piace ciò, puoi sempre cambiare canale 👍
Video interessante come (quasi) sempre, ma non becchi una pronuncia corretta neanche per sbaglio. E per una persona che parla di videogiochi e annessi non è un elemento trascurabile, anzi tutt'altro. Pronuncia inesistente a parte, complimenti in ogni caso per i video.
Purtroppo, nonostante la lingua inglese la comprenda molto bene, la pronuncia è sempre stato il mio tallone d'Achille
@@LaFrecciaBlu Non importa, la mia era ovviamente una "critica costruttiva", nel senso che vista la tua accuratezza nel trattare gli argomenti sarebbe davvero un peccato non rendere il tutto più "professionale" con una pronuncia altrettanto accurata. Basta prestarci un po' più d'attenzione e il gioco (visto che siamo in tema) è fatto. :)
L'obiettivo è sempre quello di migliorarsi, quindi critiche costruttive sono sempre più che gradite :D
Sulla pronuncia in sé, potrebbe non sembrare a prima vista ma proprio grazie a questo canale sono notevolmente migliorato. Spesso mi capita ancora di fare erroracci bislacchi ed evitabili, ma quattro o cinque anni fa ero mooooolto peggio. la soddisfazione arriverà però solo quando finalmente sbavature di questo tipo non saranno più presenti
@@LaFrecciaBlu Ci mancherebbe altro, certo che son costruttive, non hai mica commesso un crimine. :)
E se ti sono servite ben vengano allora, a vagonate (scherzo eh... spero di no lol)!
Comunque sia, guardo spesso anche i tuoi vecchi video ed effettivamente c'è una differenza sostanziale col presente. Per altro sei ancora "de coccio". :D
E continua così che guardare i tuoi video è pur sempre un piacere. ;)
non ti preoccupare freccia, i contenuti sono importanti non la forma.
Cioè per mezzo secondo di schermo nero dei dialoghi ce un problema? E in skirim i minuti ogni volta che apri una porta dove li mettiamo?
Non sgusciamo su gli specchi per cortesia i problemi sono altri
Non mi sembra proprio che il mio discorso sui problemi del titolo vada riassumendosi in "mezzo secondo di schermo nero dei dialoghi", suvvia
@@LaFrecciaBlu da come lo hai detto sembrava una cosa fondamentale per te.
Perr i colpi alla testa con freccia, potevano effettivamente fare un lavoro migliore ,con un morte random,oppure aggiungendo la balestra che oneshotta.
Ma c'è da considerare che poi per realismo,anche noi potremmo morire con una singola freccia e non sarebbe simpatico affatto.
Il caricamento selle texture è l'unico vero problema
Avendo giocato al titolo nella sua interezza, posso dire di non trovarmi d'accordo con l'indicare il caricamento delle texture come unico problema. Il titolo è un disastro tecnico, e non parlo semplicemente dell'aspetto visivo in sé, comunque molto deficitario, quanto piuttosto dei bug e glitch che ai tempi del lancio erano una marea e ve n'erano alcuni anche parecchio problematici. Inoltre, l'avventura funziona perfettamente fin quando si seguono determinati pattern, ovvero quelli preimpostati dagli sviluppatori, ma quando si prova a "uscire dai binari", ecco che l'esperienza si rompe, semplicemente il team non ha avuto il tempo e i soldi necessari per assicurarsi che a ogni azione del giocatore corrispondesse una giusta risposta del gioco. In alcuni casi il tutto funziona, in altri la situazione degenera
Poi sia chiaro, questo video si basa sull'esperienza che io ho vissuto sulla mia pelle giocandolo dal Day-One e onestamente non saprei dire quanto l'opera sia migliorata rispetto al passato grazie a patch e aggiornamenti vari; magari oggi è tutto un altro gioco, ma purtroppo ai tempi era davvero difficoltoso riuscire a goderselo (e ti parlo da giocatore che, alla fine dei conti, Kingdom Come l'ha anche apprezzato)
"Ma c'è da considerare che poi per realismo,anche noi potremmo morire con una singola freccia e non sarebbe simpatico affatto"
Quello che dici è vero, ma gli sviluppatori hanno pubblicizzato il prodotto come l'esperienza ludica più realistica che si sia mai vista, e se vuoi portare alla luce una simile produzione con tali premesse devi farlo in tutta la sua interezza, non a metà, con i pro e i contro del caso, perché colpire in testa un avversario e vederlo praticamente impassibile spezza completamente la magia che il titolo vuole ricreare, ed è forse questo il suo problema più grande. Ogni volta che ti pone davanti a quel magico senso di concreto realismo, ecco che qualcos'altro distrugge l'immedesimazione originariamente provata
@@LaFrecciaBlu Appunto io non compro mai giochi al day one solo dopo tempo e scontati, so che non dovrebbe essere così, ma viviamo in tempi bui.
Si è vero uscire dal percorso potrebbe rovinare la missione, ma ho notato che se si segue sentieri e percorsi ovvi( a volte magari non lo sono) va sempre tutto liscio, purtroppo gli open word hanno questo rovescio della medaglia.
Per risolverlo basta entrare nella ottica degli sviluppatori e della missione ( che non è sempre facile)
Il colpo alla testa secondo me è un discorso di gameplay, se tutti gli aspetti fossero stati realistici, mi sarei aspettato anche perk per andare a cagare xD
Comunque si può oneshottare con le prese da dietro ( e non sempre) quindi un po recupera
Per le limature generali al gioco, secondo me sono tranquillamente trascurabili, quante volte in skirim dovevamo aspettare per usare una forgia o altre cagate e ci facevano incazzare?
L' ho comprato e mi è piaciuto 😱
Ne sono felice. Sicuramente oramai molti dei problemi che ho dovuto affrontare saranno stati sistemati, o almeno spero
@@LaFrecciaBlu Si, dal punto di vista tecnico posso affermare sia diventato un piccolo gioiellino. Ogni tanto ovviamente capita di trovare qualche compenetrazione grafica, tuttavia il risultato non è niente male.
Tra qualche mese migliorerà
Dopo un anno fa ancora schifo
Non l'ho ovviamente ripreso in mano per testarlo, ma da più parti mi era stato riferito che era migliorato molto. Non è così?
@@LaFrecciaBlu
Migliorato si, ma non come dovrebbe, cioè i bug spaccagioco sono ancora presenti, purtroppo
Almeno nel mio caso, forse sono stato sfortunato
Le meccaniche di gioco sono pallose e male spiegate, anzi a volte non spiegate.. 10 ore prima di mettere mano ad un arco, se strangolo i non civili da dietro, si liberano e non mi spiega nemmeno come usare subito il coltello per ucciderli....
Il gioco sotto questi aspetti cade a pezzi, così come la mancanza di una mini mappa sullo schermo.... Ma nel complesso è un ottimo titolo, se non si guarda le posizioni degli npc da morti o si vuole far salire il cavallo sui tetti come facevano qdss.... Un titolo giocabile e abbastanza godibile, anche se a volte frustrante come i combattimenti che li odio, e vado di arco e uccisioni alle spalle quando riesco
Sarei curioso di riprovarlo oggi per vedere se la miriade di bug (anche gravi) in cui incappai siano stati risolti o meno. Quello fu per me il mio problema più grande.
i vantaggi di essere un recensore di una testata video-ludica,avere giochi a gratis legalmente
Bel vantaggio, anche se poi come contraltare hai l'obbligo di chiudertici anche per sessioni di oltre 10 ore consecutive per recensirlo quanto prima. Alle volte ti ci senti quasi male
"skyrim medievale" ma skyrim non è medievale?
In effetti... forse ai tempi distinguevo tra medievale e medievale fantasy xD
Ti consiglio di informarti su questo gioco: greedfall (ancora non è uscito)
Lo tengo d'occhio con interesse, anche se per ora non se ne sa quasi nulla
Ormai i giocatori vogliono la pappa pronta altrimenti piangono come bimbi minchia,adesso con i loro piagnistei stanno obbligando gli sviluppatori a renderlo più semplice cioè ma che cazzo andatevi a giocare a quei cazzo di cod,fifa ecc ma non rompete il cazzo alle persone che vogliono fare cose nuove!Anche perché ho sempre amato il medioevo(quello vero e non fantasy)
il giustiziere greco non è quello il punto. Il punto è che il gioco di per se ha un’ idea sbagliata di fondamento, che lo ha reso piatto e noioso, questo non ha fatto altro che far emergere i quintali difetti di tipo tecnico in modo ancora più evidente. Io ho 20 anni, ho messo mano al Pac-Man per Gameboy Advance Sp quando avevo 5 anni, e in circa 17 anni di carriera videoludica non avevo mai visto uno scandalo del genere. Li batte tutti, KDC eclissa pure i difetti tecnici di Skyrim e di The Witcher .
il giustiziere greco tu dici di COD e Fifa. Ma COD non ha di sti difetti tecnici, e per quanto sia criticabile, è di sicuro meglio di KCD.
Luigi sandirocco Io intendo il gameplay che è qualcosa di innovativo ed è per questo che mi piace,sui difetti tecnici hai assolutamente ragione ma io sto dicendo che i BM vogliono obbligare gli sviluppatori a cambiare il gameplay invece di risolvere i bug
il giustiziere greco personalmente a me il Gameplay non piace, il fatto che lo si debba cambiare è una stronzata vero.... non perché si tratti di gusti soggettivi bensì perché cambiare il sistema di gioco = cambiare gioco. Se quel gioco punta su quel sistema di Gameplay perché cambiarlo, tanto valeva a quel punto non farlo uscire.
In tal senso, sarebbe stato interessante scoprire se, in caso di un Kingdom Come Deliverance tecnicamente quasi perfetto già dal Day One, si sarebbero comunque presentate critiche a specifici aspetti dell'opera come, appunto, i salvataggi
io ci sto giocando a me piace
Perché mi arriva adesso la notifica? RUclips qualli sono i tuoi tuoi problemi esistenziali?
Il video è stato pubblicato 8 minuti fa, quindi direi che ha senso
LaFrecciaBlu ma sul tuo commento messo in primo piano ce scritto 23 ore fa,allora o youtube funziona come un computer del 900 oppure semplicemente sono scemo io
Il video è stato disponibile con alcuni giorni d'anticipo ai miei sub di Twitch. Ecco perché ci sono commenti di quasi una giornata fa
LaFrecciaBlu ah ecco, comunque cambiando discorso ho dei dubbi esistenziali 1,cosa ne pensi del america?2,cosa ne pensi di Rome 2 total war(attuale)? 3, cosa ne pensi di world in conflict?e 4,perché sembri marco merrimo?
fu cosi che non ebbi piu risposte da la freccia blu...
Io l'ho iniziato 5 giorni fà e sono drogato da sto gioco, una figata!!!
Se sono riusciti a migliorare i problemi tecnici, posso immaginare che ora sia davvero godibile :D
@@LaFrecciaBlu si almeno i piu gravi, quelli che corrompevano i salvataggi e alcune missioni, hanno corretto , almeno questo ho letto, tipo 500 bug!
Freccia Cosa ne pensi METAL GEAR SOILD Per GAMECUBE????
Il vero gioco da medioevo rimarrà sempre e solo "Age of Empire" questa è solo una brutta copia ahaha
Tralasciando la battuta bravo Freccia complimenti per la recensione
Grazie, gentilissimo :)
@@seanlane6458 GRAN GIOCONE QUELLO!!!! INTRAMONTABILE
Le cose sono molto cambiate. ora i bug sono pochi o nessuno
Onestamente oramai non ci capisco più niente. Alcuni dicono che sia ancora un colabrodo mentre altri affermano che sia notevolmente migliorato...
@@LaFrecciaBlu l'ho finito senza avere un problema.... mai dovuto ricaricare per problemi... una volta solo insieme al cavallo mi sono bloccato sotto un portico e mi sono dovuto far arrestare per sbloccare la situazione :)
Non avendo visto il trailer non sono rimasto deluso, non potevo essere deluso da questo gioco. A me il gioco piace molto ( scopatemi quanto volete ), la storia se pur non originalissima e narrata bene. Quest secondarie tante e differenti. Le attività invece sono bruttine e ripetitive. Però questo gioco ha anche dei pregi come l'ambientazione e l'immersione e la longevità. Per me è giocabile se pur con qualche bestemmia dovuta ad un comparto tecnico di merda ( che so che c'è non sono ciecato) e a quei cazzo di salvataggi. Detto
Ciò riconosco che ha dei difetti ma a personalmente piace
Personalmente è piaciuto molto anche a me, solo che la mancanza di lavoro in termini di limatura la si sente davvero violentemente. Alcuni riusciranno a passarci sopra, ma è indubbio che l'esperienza generale ne risenta. Morire per un bug rompe la magia del mondo di gioco
Mi pare ci sia l'Headshot ma solo se non hanno l elmo.._ credo
Non saprei dire se sia stato aggiunto successivamente, ma da giocatore che se l'è gustato al Day One ricordo distintamente che l'headshot non esisteva, con o senza elmo
Reddy94 no no non è così
Ero il primo interessato a questo titolo. Delusissimo,non capisco come faccia la gente a difenderlo,una roba oscena. Innanzitutto è una truffa. Nel video di Crowbcat su Kingdom come,è palese che gli assedi con migliaia di persone e non scriptati,non ci sono nel gioco. La trama doveva essere conclusiva,dicendo che avevano cambiato idea riguardo una ipotetica trilogia su Henry,cosa che non è vera. La protagonista femminile? Il compagno cane? Finito il fattore truffa,andiamo alle vere pecche del titolo. La trama: oscena. Scontatissima,con una premessa debolissima,pienissima di clichè (Mamma mia c'è addirittura un plot twist alla "Luke io sono tuo padre"),il finale non dice un cazzo,si allunga all'infinito ed è ricca di dialoghi stupidi e inutili. I personaggi sono uno più brutti dell'altro. Henry è dall'inizio alla fine un coglione con la c maiuscola. Non è cazzuto,non è simpatico,non è realistico,è inutilmente "bambinesco" ed infantile. Mi ricordo solo un altro paio di personaggi,tutti caratterizzati malissimo e ricoperti di clichè. Le romance sono imbarazzanti,finita la romance non si sblocca neanche un dialogo aggiuntivo. La grafica è meh,il popup è ingestibile,le musiche sono mediocri,il doppiaggio idem,i bug sono fin troppi,lo scassinamento e il borseggio sono grezzi e fatti male. Parliamo infine dell'ambientazione (3 location in tutto il gioco. Villaggi/Cittadine,foresta e Monastero. Fine) tutta uguale. Inutilmente grezzi e legnosi i movimenti (sia chiaro,non è realistico e simulativo come un Arma,ma è proprio grezzo). Il combat system? Ahahahah. Trecento colpi per abbattere un nemico con un armarura. Basta spammare l'affondo e si vince tutto. Ci sono 2 combo per arma. Due? Ahahahha. Le parate e contrattacchi,nonostante abbia fiinito il gioco,non ho capito come caspita funzionano,troppo lenti e legnosi i colpi (realistico si,ma il combat systema non può avere sto difetti) e soprattutto non si sente l'impatto dei colpi. Insomma,una delusione totale. Un gioco,che ha avuto un notevole budget eh,non ha alcuna scusa. Non può avere problemi del genere. Anche se ad una persona piacesse la grafica,musica/doppiaggio e gameplay,non può smentire la pessima trama del titolo e si suoi problemi tecnici. Un gioco da bocciare.
P.S. Freccia sul fattore mod non sono d'accordo.
Io ho scaricato due mod. Quella del salvataggio e quella dello scassinamento. Mi spiego subito.
1- Quella del salvataggio per due motivi. Uno,se riscontro un bug che mi blocca una missione (ed è successo) e il salvataggio si corrompe,sono letteralmente fottuto. L'altro motivo è: se ho mezz'ora per giocare (neanche troppo poco) ed una missione dura 40/50 minuti ed ho finito le grappe,ho il diritto di salvare e non perdere la mia mezz'ora di tempo.
2-La mod dello scassinamento. Io gioco su pc con il pad
Lo so,eresia. Comunque,prima della patch di un paio di mesi fa,lo scassinamento con joypad era LETTERALMENTE impossibile. Ennesimo bug. L'ho parzialmente risolto usando il mouse e tastiera solo nella fasi di scassinamento. Comunque,questa è l'ennesima prova che le mod che "snaturano" il gioco,in realtà lo rendono giocabile. Poi,sono d'accordo che alcune mod sono inutili,ma se anche Warhorse ha sistemato i salvataggi e lo scassinamento,ciò vuol dire che allora veramente non funzionavano questi due
Alpha_ ITA porca miseria hai fatto una recensione e manco vieni pagata.
gnegne gnagna Effettivamente...Ora apro un Patreon per i miei commenti super intelligenti!
Sulla questione dei trailer, purtroppo è piuttosto comune assistere a cambiamenti vistosi in corso di sviluppo per progetti nati tramite campagne di raccolta fondi, trasformazioni solitamente dovute all'incapacità di definire chiaramente quale dovrebbe essere il budget necessario per concretizzare le promesse fatte; è uno dei tanti motivi per cui Kickstarter e compagnia sono sempre un grosso rischio per chi vuole credere in un dato progetto
io però non ho letto perchè era troppo lunga e poi mi scoccia leggere
Alpha_ ITA Henry é un personaggio piuttosto realistico invece.
Ma a giudicare da come parli del combat system e dal lock capisco che in realtà non lo hai giocato, perché altrimenti sapresti che se spammi l'affondo le prendi soltanto
Rigore
Tiro
Gent che jastemm
p.s. adesso voglio kingdome come
È molto bello in realtà.
A me già ai tempi non dispiacque, il problema erano gli innumerevoli bug a cui andai incontro. È anche vero che da questo video sono passati tre anni, quindi molti di quei problemi potrebbero essere stati risolti
@@LaFrecciaBlu andare a cavallo è ancora praticamente impossibile tanto che sono sempre in giro a piedi così il gioco durerà 1000 ore, mi sono già bloccato 4/5 volte nelle siepi da dover riavviare dal salvataggio precedente e una volta sono caduto nel nulla eppure avevo la strada sotto ai piedi. Qualche bug purtroppo è rimasto sì però è un gioco che sto apprezzando ma a me piacciono questi gdr dove bisogna sudarsi le partite e dove le prime ore sono frustranti (pensiamo allo scassinamento o ai primi combattimenti). Cmq immagino 3 anni fa fosse zeppo di bug
@Pecoronda ovvio non è il cavallo degli ultimi assassin creed è più un cavallo alla skyrim... io sono andato quasi sempre in giro a piedi perché all interno delle mura si bloccava sempre ed era frustrante. Però il gioco vale poi ora lp so trova a 10 euro sullo store
Non per dirlo ma il titolo puzza di qdss, spero che non ci siano critiche al comparto tecnico e grafico del gioco perchè le critiche dei qdss su questo gioco sono state da infantili pcisti, quindi spero che tu abbia criticato altre caratteristiche del gioco. Ovviamente come al solito posso vedermi dopo il video :(
Beh, l'unico consiglio che posso darti è vedere il video (quando ne avrai modo). Il titolo è chiaramente pensato per incuriosire il pubblico, ma d'altronde è quello il punto di un titolo, fermo restando che non è che l'abbia messo "a caso"
Le critiche sono state motivate. E provando il gioco direi che sono stati anche troppo teneri nei commenti negativi. Davvero non capisco come possa esserci gente che difende il comparto tecnico.
Sembra essere molto migliorato
Beh, se non lo avessero migliorato sarebbe stata una presa in giro
@@LaFrecciaBlu io parlo di adesso 2 dicembre
L'avevo capito
@@LaFrecciaBlu per 22 euro ne vale la pena?
Quanto cazzo gesticoli? 😂💚
Tanto tanto tanto
LaFrecciaBlu :)
ARRIVI TARDI
Già comprato? Beh, in tal caso spero sia stata un'esperienza tanto bella per te, quanto lo è stato per me
NO NON MI HANNO FREGATO PER STA VOLTA . COMUNQUE TROPPE FREGATURE MI SONO CAPITATE. AHAHAHAAH
Ma guarda, il mio consiglio spassionato e di non bocciare definitivamente l'opera. Aspetta un po', magari anche un anno, così che quando lo si troverà a poco potrai giocartelo al minimo prezzo ma con un lavoro alle spalle di gran lunga maggiore rispetto a quello presentato all'uscita del gioco. Tra patch e possibili mod, in futuro potremo avere un'opera migliorata e aggiornata in tutto, o almeno quella è la mia speranza
Ormai è tardi.. l ho comprato già.. averlo letto prima.. o mi fossi guardaTo prima i video dei qdss... l avrei comprato lo stesso.. 😂😂.. cmq sicuramente non è un gioco da 60 €..
Più che altro, il peso del costo sarebbe stato molto meno sentito se il gioco fosse stato più rifinito in numeri aspetti tecnici
LaFrecciaBlu essendo un team alle prime armi invece non mi aspettavo moltissimo dal punto di vista tecnico... il fatto che un gioco sia bello esteticamente non lo rende divertente e non mi Interessa molto.. il problema è che inizialmente costava come un tripla A.. è lì che c'è lo scazzo.. Ed allora è normale che ci sia qualcuno che voglia anche la grafica top!
Ma guarda, come detto nel video la grafica non ha mai rappresentato per me un elemento di primaria importanza nel giudizio di un titolo. Ciò detto, la storia cambia quando l'opera soffre di pesanti bug e glitch che minano l'esperienza in-game, lì dove sarebbe stato tassativo fare di più
Freccia Che ne pensi Il REMAKE Di Shadow of the colossus????
L'ho adorato. Invidio chi l'ha giocato su Ps4 per la prima volta, poiché tali persone si saranno godute l'esperienza migliore del titolo come fosse un qualcosa di totalmente nuovo
@@LaFrecciaBlu eccome se ce lo siamo goduto
Mai dare al pubblico quello che vuole. Mai. A meno che non vuoi fare una merda e una palata di soldi.
E sulla palata di soldi sono mooooooolto diffidente
Minimo comune denominatore, attrai il piu vasto pubblico possibile e fai i soldi a spese del valore artistico. Marvel, Transformers, Call of Duty, Assassin's Creed. Guarda Konami, pensi che gliene freghi qualcosa dell'opinione dei fan quando fanno piu soldi con lo sviluppo di MG Survive, con i Pachinko e con i giochini del cazzo portatili piuttosto che con qualsiasi altro giochi della saga di Metal Gear? Gli viene da ridere, da un punto di vista esclusivamente del business hanno ragione loro. Per questo è giusto premiare con i nostri soldi compagnie con integrità artistica, come ad esempio From Software (per il momento). Non continuano il "franchise" Dark Souls, non fanno un altro Bloodborne, fanno quello che vogliono fare, e non si tirano in dietro anche se non è quello che piace ai cosidetti "fan". Un'infinità di persone si lamenta che in Sekiro non potrà giocare con armi di sua scelta e che non potrà personalizzare il protagonista. Io dico tanto meglio cosi, lo sviluppatore si dimostra cazzuto, con integrità e, la cosa più importante di tutte, curioso di provare qualcosa di nuovo.
Fanculo i "fan".
Sì, però il punto è proprio questo, stai citando i nomi famosi. Ovviamente nel momento in cui punti a un prodotto di massa, hai un pubblico potenzialmente più vasto, ma questa è solo un'opzione. Guarda ai Battle Royale, per fare un esempio. Dispongono di un pubblico vastissimo, ma oltre a Fortnite e PUBG non vi sono altri titoli dello stesso genere che abbiano riscosso un tale successo (anzi, una buona fetta di battle-royale usciti in questi ultimi anni è andata fallendo miseramente). Citare i grandi nomi è un vincere facile proprio perché quelli sono i grandi nomi, il pubblico si muove SEMPRE verso di loro. Le nuove produzioni che tentano di emulare i grandi nomi, al contrario, raramente vengono prese anche solo in considerazione. Quando un team che non è già famoso in tutto il mondo decide di puntare al mainstream, si sta letteralmente gettando in un burrone, e non è assolutamente detto che riuscirà a uscirne tutto intero.
Poi per carità, il discorso che fai con From Software lo condivido pienamente.
Beh, ovvio, il fatto che uno sviluppatore provi a creare un titolo ricercando il minimo comune denominatore non vuol dire che ci riesca. Ricordi i primi film Marvel? Non se li cagava nessuno se non i nerd veri che mangerebbero anche la merda se ha il marchio del loro fumetto preferito, poi hanno trovato la formula giusta, piu o meno intorno all'epoca del primo Iron Man. Marvel non era affatto un grande nome nel contesto dei film all'inizio, Spiderman di Raimi era un'eccezione, in tutti i sensi perchè col senno di poi penso di poter dire con sicurezza che i primi due siano i migliori film mai tratti da un fumetto.
Anche creare un prodotto artisticamente mediocre e scialbo per la massa richiede una specifica abilità.
Che brutto gioco, frustrante 🤬🤬🤬🤬🤬🤬🤬
Freccia in uno spezzone sei al cesso,questo ti darà 16.000 views (questa la capisce chi ha visto la 24h)
Dai che è fatta
Io lo compro lo stesso
Insomma, nel video dicevo "meglio non comprarlo adesso, visti i problemi". Sono anche passati tre anni da quando l'ho caricato, eh xD
@@LaFrecciaBlu come te la passi
@@Albadorata333 Dai, abbastanza bene anche se comunque sono un po' provato da quest'anno e passa di COVID; è da un annetto che lavoro e ora come ora non mi posso lamentare più di tanto. Te invece? Come va?
@@LaFrecciaBlu male, un anno di merda . Comunque sai dirmi qualche segreto di qualche armatura nascosta o arma ?
Video da fanboy. Non me l'aspettavo
Cioé?
@@LaFrecciaBlu Spiego cercando di non essere noioso ma devo per forza partire da una premessa. Ho scoperto le tue recensioni e mi sono piaciute perché smonti praticamente tutto compresi giochi che mi piacciono. Ciò mi permette di valutare i titoli ai quali sono affezionato in maniera più analitica. Appunto per questo però mi sono suonate strane alcune cose che adesso ti esporrò. Dici di aver dato un volto alto al gioco praticamente sulla fiducia che verranno, nel tempo , fatte delle patch. Bè siamo a Novembre e ormai possiamo dire (abbastanza pacificamente) che questo gioco è una patch continua. Bene, questa è la morte delle recensioni. A mio parere non è possibile dare un voto (per altro positivo) sulla speranza che il gioco migliorerà. Questo è un titolo che ha fatto spendere fior fior di dindini per un prodotto oggettivamente pessimo. Qualsiasi altro gioco sarebbe stato demolito mentre questo no. Come mai? Possiamo davvero accettare giochi che al lancio sono letteralmente ingiocabili?Secondo me no. Questo gioco è stato fatto uscire incompleto per fare grana e i recensori gli danno pure voti positivi "perchè tanto verrà patchato" .Con gli altri titoli non si usa questo metro di giudizio e ciò mi puzza parecchio perché non sei l'unico a difendere un gioco indifendibile. Poi ho cercato di capire durante la recensione come mai alla fine il gioco ti piacesse ma non l'ho capito. Hai elencato problemi da 3 in pagella ma alla fine di tutto non sei stato lapidario nella recensione come invece mi aspettavo da te dopo aver evidenziato problemi che ti avrebbero fatto insultare qualsiasi altro gioco. Se invece anche senza patch questo gioco per voi merita i votoni che ha preso allora alzo le mani e mi ritiro. Evidentemente sono vecchio e inizia a sfuggirmi qualcosa :).
@@journeyman_dan3372 Beh, ma semplicemente poiché tutto del gioco mi è piaciuto tranne ciò che concerne il lato tecnico. Sotto termini puramente ludici, l'esperienza che ne ho ricavato è stata da me assai apprezzata, mi ci sono divertito parecchio, l'avventura mi ha preso e me lo sono finito con piacere.
Ciò detto, il titolo è un disastro tecnico, e ciò l'ho specificato anche in video. Non parlo dell'aspetto visivo in sé (alla fin fine si parla di un team indie che ha dato forma a una sua campagna Kickstarter, diciamo che fin dal principio non mi aspettavo un The Witcher 3 in tal senso), quanto piuttosto dei bug e glitch, che ai tempi del lancio erano una marea e ve n'erano alcuni anche parecchio problematici... e sottolineo, io non ho difeso il gioco, semmai è il contrario. In video ho consigliato proprio di non acquistare il titolo quanto, piuttosto, di attendere le future patch che continuano ad arrivare tutt'oggi, ho criticato aspramente il lavoro di rifinitura sostanzialmente nullo che il titolo ha mostrato al Day One.
I miei video si basano sulla mia esperienza in-game e sì, ho riscontrato problemi tecnici ma non mi è mai capitato di assistere a situazioni tali che mi hanno portato a chiudere tutto per la frustrazione o che siano state tali da farmi odiare il prodotto. Non boccio il gioco perché nella sua totalità mi ci sono divertito, tutto qua; se di un titolo apprezzo ludicamente (quasi) tutto, a discapito di un comparto tecnico assai sottotono, perché mai dovrei stroncarlo? Certo, va criticato nelle sue mancanze, ed è quello che ho fatto - ed ecco perché ritengo che il termine "fanboy", con me, non centri assolutamente nulla -, ma a conti fatti l'opera è rimasta assolutamente godibile ai miei occhi.
Poi ripeto, degli altri onestamente non m'interessa nulla, possono e devono affermare/valutare quel che vogliono nel modo che preferiscono. Questo è il mio canale, che si basa sui miei gusti e sulle mie esperienze.