Una delusione chiamata The Callisto Protocol

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  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • The Callisto Protocol è un'opera sulle cui spalle gravava un pesante fardello, riuscire a convincere un pubblico videoludico particolarmente esigente che da fin troppi anni attendeva un potenziale erede di Dead Space. Trailer ben confezionati e promesse altisonanti hanno però alzato fin troppo l'asticella dell'hype per quello che è un prodotto minato da innumerevoli errori quantomeno grossolani.
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Комментарии • 193

  • @Red7924
    @Red7924 Год назад +35

    Posso dirlo papà? The Pallisto Scrotocol! 🗿🗿

    • @SnakeEater100
      @SnakeEater100 Год назад +10

      Esatto !!!

    • @dunkest1869
      @dunkest1869 Год назад +10

      Quanta saggezza e verità in queste parole 🗿

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +11

      Ne hai diritto, figliolo

    • @pecoronda1079
      @pecoronda1079 Год назад +4

      Ripetere frasi di que personaggi che su lato professionale gaming e di competenza hanno il livello di un neofita nabbo.

    • @SnakeEater100
      @SnakeEater100 Год назад +8

      @@pecoronda1079 Sono d’accordo anche io sul fatto che siano dei nabbi sul fronte professionale e informativo ma che Callisto Protocol si sia “meritato” questo soprannome è innegabile.

  • @fulviochiodaroli9577
    @fulviochiodaroli9577 Год назад +4

    È un film dell’Asylum con un budget multimilionario.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +4

      Ammetto che è una descrizione splendida del titolo

  • @SuperTyberzann
    @SuperTyberzann Год назад +3

    Mi aspettavo che lo avresti inserito in una puntata della rubrica "videogiochi da evitare" 🤣
    Comunque concordo con tutto quello che hai detto

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +3

      Non si arriva a quel punto, ma poco ci mancava 😅

  • @claudiabiancalana5507
    @claudiabiancalana5507 Год назад +1

    Non vedo l'ora di vedere questo titolo nella Flop 2022 insieme a Saint's Row. Quest'anno è una guerra tra di loro come ciofeca dell'anno.
    PS: il prossimo video voglio che sia quello su High on life

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      La vera sorpresa sarebbe fare la FLOP senza inserire nessuno dei due. Certo, è impossibile, ma sarebbe un colpo di scena totalmente inatteso 😏

    • @kintaroggg7068
      @kintaroggg7068 Год назад

      @@LaFrecciaBlu ma cosa vuol dire?😒

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      @@kintaroggg7068 🤔

  • @mattia.v.46
    @mattia.v.46 Год назад +1

    Viviamo in un mondo di Hype per qualsiasi cosa.
    Se The Callisto Protocol si unisce a quella sfilza di giochi che sono stati distrutti pe questo motivo...
    Come Cyberpunk e No Man Sky

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Beh, dipende. I giochi da te citati sicuramente hanno sofferto per l'hype che i rispettivi team di sviluppo hanno costantemente alimentato e cavalcato, ma al contempo sono produzioni che, pad alla mano, soffrivano di gravissime lacune. L'hype dietro a The Callisto Protocol ha sicuramente avuto un peso nel mio giudizio finale, ma se anche questo hype non ci fosse stato, se mi fossi lanciato in-game aspettandovi un progetto minore, lo avrei comunque criticato aspramente

  • @alessiolombardi1429
    @alessiolombardi1429 Год назад +3

    Mai critica fu più onesta e sensata di quella che fai tu in questo video. Ti ringrazio per aver fatto notare (sei l'unico) la questione della direzione artistica e del concept design fatto senza un minimo di passione. Secondo me la fantascienza deve puntare anche a stupire nel setting e nel comparto artistico. Comunque, per quanto a me il gioco sia piacicchiato, quoto su tutta la linea.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      La piattezza dell'art direction l'ho sentita purtroppo molto in fretta e ciò è un vero peccato visto che il contesto sci-fi potrebbe offrire molti spunti interessanti. La cosa che mi da realmente fastidio è che in un paio di momenti si vede un guizzo di piacevole creatività, un campo lungo dove enormi pianeti si stagliano all'orizzonte o quella breve fase dove, camminando all'esterno della prigione nel pieno di una bufera, si riescono a vedere solo dei fulmini che squarciano il cielo

    • @alessiolombardi1429
      @alessiolombardi1429 Год назад +1

      @@LaFrecciaBlu vero. Uno dei pochi momenti memorabili

  • @tommasotresa7969
    @tommasotresa7969 6 месяцев назад

    I giochi vanno provati ciò che non piace a te non è detto che non piacerà a me! Detto questo provato è piaciuto tanto ❤

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  6 месяцев назад +1

      Ci sta. D'altronde, ai gusti non si discute

  • @natosbagliato22
    @natosbagliato22 Год назад +3

    “Giungono alle mie orecchie commenti poco lusinghieri” Traduzione: wlad ahahaha
    Che gran peccato oerò, l’unica cosa positiva è che evitando il day one mi sono salvato. Per il resto ottima analisi, del finale a pagamento poi nn sapevo nulla, cristo santo che sconforto

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Wlad in realtà è arrivato dopo. Fin dal giorno d'uscita in diversi mi scrissero per parlarmi del loro disappunto nei confronti della produzione

  • @Krizalid1985
    @Krizalid1985 Год назад +1

    A me onestamente non è dispiaciuto ,come te ho dovuto aspettare 20 giorni per giocarlo causa sciopero corrieri e sfighe varie,quindi erano gia alla patch 1.8 che aveva risolto moltissimi problemi quindi me lo sono goduto molto di piu,ma al dila di questo il gioco è tutto fuorche brutto,è stato presentato male con un marketing esagerato e fuorviante,ci si aspettava qualcosa come un altro dead space quando pad alla mano è molto diverso,ma è un gioco che intrattiene e che non è da buttare

  • @ShiMaSTUDIO
    @ShiMaSTUDIO Год назад

    Ciao Freccia, intanto complimenti per la tua analisi. È veramente un peccato che questo titolo non abbia rispettato le aspettative. Soprattutto considerando il team che c'è dietro. Dal buon Glen Schofield a Demetrius Leal, Atsushi Seo etc... tutti autori veterani che hanno accompagnato Schofield da Dead Space 1-2, alla fondazione di Sledgehammer Games (CoD AW e WWII) e fino a quest'ultima Striking distance. Insomma è uno studio che ha veramente membri di altissima competenza ed è ciò che fa arrabbiare ancora di più. Io spero un DLC sopra le righe e incrociamo le dita per un eventuale sequel. 😉👍🏻

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Felice di sapere che il video sia stato di tuo gusto. Per quanto riguarda il gioco e soprattutto il team che ci ha lavorato sopra, sarei davvero curioso di capire se il mediocre risultato finale sia dovuto a una gestione interna delle risorse mal calcolata o a una visione ben precisa del director che voleva creare The Callisto Protocol nella forma in cui ci è arrivato

  • @phantomequalizer4674
    @phantomequalizer4674 Год назад +1

    Notifica apparsa precisamente mentre guardavo il gameplay di dead space remake pensando alla delusione di Callisto

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Perfettamente bilanciato... come tutto dovrebbe essere

  • @tizianosbrozzi2097
    @tizianosbrozzi2097 Год назад +2

    Ero invasato, poi ho scoperto che c'era l'attrice di The Boys e là ho capito che era andato tutto a puttane

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +3

      Non è un caso che il desiderio di prenderla a sberle ogni volta che parlava sia stata una costante nella mia esperienza in-game

  • @SnakeEater100
    @SnakeEater100 Год назад +3

    Commento prima di terminare il video: un vero peccato ci credevo veramente.

    • @SnakeEater100
      @SnakeEater100 Год назад

      Commento post visione del video: Ottimo video come sempre Freccia.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Grazie caro, felice di sapere che sia stato di tuo gusto

  • @giacomosaccaro2362
    @giacomosaccaro2362 Год назад +1

    Menomale che ho visto diverse recensioni e gameplay altrimenti molto probabilmente lo avrei comprato

  • @giordanotriolo8681
    @giordanotriolo8681 Год назад +1

    Unpopular opinion: sin dal primo annuncio mi è sempre sembrato un semplice clone di dead space, senza alcuna volontà di creare qualcosa di nuovo o ispirato

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +2

      A essere onesto mi sarebbe andata molto bene anche così, se avessero voluto creare un Dead Space Clone ma fatto bene ne sarei stato assai felice. Il problema è che fallisce sia come clone che come gioco con una sua identità

  • @TheKOKid
    @TheKOKid Год назад +2

    La chicca finale menzionando Dario Argento, pura meraviglia!!! Chissà se davvero ci sarà nel remake di Dead Space

    • @ravis9646
      @ravis9646 Год назад +3

      Non ci sara per fortuna di chi lo giocherà

    • @TheKOKid
      @TheKOKid Год назад +1

      @@ravis9646 Speriamo ahaha

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +7

      @@TheKOKid Dai, davvero mi volete dire che non vorreste sentirlo nuovamente sbiascicare parole con il suo romanaccio arrugginito? 🤣

    • @MD_il_microcanale
      @MD_il_microcanale Год назад

      @@LaFrecciaBlu hahaha, sarebbe carino far doppiare pure sua figlia, come fu in mirror's edge, hahaha

    • @LucaSim00
      @LucaSim00 Год назад

      @@ravis9646 Io ho cercato su internet ma non ho ancora mai visto nulla sui doppiatori italiani di Dead Space remake. Tu sei riuscito a trovare qualcosa?

  • @MD_il_microcanale
    @MD_il_microcanale Год назад

    guarda Freccia, ho aspettato con ansia questo tuo video, avendo anche visto quello dei q2ss, che definiscono questo prodotto "the pallisto scrotocoll". in sostanza hanno rifatto un dead space ma peggiore, la componente grafica e sonora non giustifica proprio per niente 70 euro, se poi giocando si entra nel piattume più totale a livello di trama ed il personaggio è carismatico come un calzino bucato. hai ragione sul fatto del remake di dead space, se devono fare lammerda pure con quel remake è obbligatorio chiamare di corsa il buon Dario Argento! rivoglio sentir pronunciare da lui e solo da lui "la navetta" come solo lui sa fare!

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Pensa che bello se per questo Remake rifanno il doppiaggio da zero non solo riprendendo la voce di Dario Argento, ma mettendoci anche quello della figlia per far filotto e farci soffrire tutti 😂

    • @MD_il_microcanale
      @MD_il_microcanale Год назад

      @@LaFrecciaBlu hahahahaha

  • @MrFrasc666
    @MrFrasc666 Год назад

    Grazie Freccia mi hai fatto risparmiare dei dindini anche questa volta, TI ADORO!

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Felice di essere stato utile 😁

    • @MrFrasc666
      @MrFrasc666 Год назад

      @@LaFrecciaBlu come sempre frecciona mia :D

  • @edivh_stories7287
    @edivh_stories7287 Год назад

    Sono contento di aver fatto anche la mia dando una critica sul gruppo ufficiale. Grazie per questo video, ottimo come sempre freccia

  • @MacKlaus71
    @MacKlaus71 6 месяцев назад

    Lo sto giocando adesso e devo dire che, per ora, mi sta piacendo. Non ho riscontrato difetti dopo il download completo: tutti i problemi di audio e di grafica sembrano essere stati risolti. Peccato solo per la poca definizione di certe texture ambientali.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  6 месяцев назад

      Ci sta, purtroppo per me è stata un'esperienza davvero pessima nella sua totalità, ma ovviamente poi ognuno giudica in base alla propria esperienza. Com'è giusto che sia, ai gusti non si discute

    • @MacKlaus71
      @MacKlaus71 6 месяцев назад

      @@LaFrecciaBlu Si, questo io lo ritengo un buon gioco, nella media ma comunque siamo d'accordo, non è certo quel fenomeno che sembrava al suo debutto. Dead Space, quello si che invece ha fatto epoca ed è divenuto un grande classico. Uno tra i miei titoli preferiti.

  • @alexsalis8605
    @alexsalis8605 Год назад +1

    Sinceramente a me è piaciuto un sacco sopratutto il combat system!!

  • @centostryker
    @centostryker Месяц назад

    I 60 euro peggior spesi nella mia vita. Delusione totale.

  • @maas75
    @maas75 Год назад +1

    Un vero peccato sprecare così tante risorse sul comparto grafico senza poi prendere una direzione precisa sul tipo di gioco, non è un horror, non è un action, non è un action-gdr. Eppoi un minimo di fantasia e varietà su nemici e ambientazioni cavolo. Uno di quei titoli che avrebbero potuto essere immensamente fighi e che tempo qualche mese sarà dimenticato.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      La sensazione di occasione sprecata è mooolto palpabile, purtroppo

  • @davidestrambino
    @davidestrambino 9 месяцев назад +1

    🙏🏻

  • @Guadalajara1937
    @Guadalajara1937 Год назад +1

    Come qualche collega di oltre-oceano ha detto:
    "Callisto protocols è The Order 1886 ma nello spazio"

    • @Wouzi95
      @Wouzi95 Год назад

      WFT si è fumato una canna la persona che ha detto questa cosa, (e ho paura di saperlo chi la detto) io Callisto Protocol non lo giocherò mai quindi non mi esprimo ma avendo giocato The Order 1886 pur con tutti i suoi difetti, almeno aveva un ottimo gameplay e una storia interessante ma purtroppo si chiude a metà e non sapremo mai come finisce.

    • @Guadalajara1937
      @Guadalajara1937 Год назад +1

      @@Wouzi95 in effetti
      Callisto protocols è più simile a Ryse

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Potrei sbagliare, ma probabilmente l'accostamento deriva dal fatto che The Order 1886 veniva definito da molti come una sorta di Tech Demo che mancava di coesione, un po' come questo The Callisto Protocol, splendido visivamente ma molto confuso nella sua struttura di gioco. Non per niente, Ryse viene definito allo stesso modo, ricordo ancora i giocatori che ai tempi lo definivano la "risposta al The Order di Sony"

    • @ivanpalombo1487
      @ivanpalombo1487 Год назад

      Oboe shoes 😍

  • @fabrix756
    @fabrix756 Год назад +3

    Il vero titolo in realtà è: "Fallisco protocol".

    • @mattiag1846
      @mattiag1846 Год назад

      Fallico protocol

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +2

      Da "Protocollo Fallito" a "Protocollo Fallico" è un attimo

    • @fabrix756
      @fabrix756 Год назад

      @@LaFrecciaBlu 🤣

    • @spinabu
      @spinabu Год назад

      Alpha Protocol per me ci sta meglio.

  • @FrancescoStiriano
    @FrancescoStiriano 25 дней назад

    Se fosse stato per voi nn me lo sarei comprato,ma ho fatto la scelta giusta e lo comprato,nn GIUDICARE

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  25 дней назад

      Felice di sapere che a te sia piaciuto, ma a me ha fatto cagare e giudico eccome 😂

  • @marcogatti4209
    @marcogatti4209 Год назад +1

    A me è piaciuto forse c'erano aspettative troppo alte ... ma non penso sia un fallimento completo

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Beh, come dicevo anche nel video, sicuramente le alte aspettative hanno avuto un peso nel giudizio finale, ma queste aspettative sono frutto di svariate dichiarazioni (rivelatesi poi purtroppo infondate, pad alla mano) del team di sviluppo. Alla fine il gioco non mi è piaciuto per i più svariati motivi e non mi sarebbe piaciuto neanche se avessi avuto aspettative diverse, ma sicuramente se la software house ci fosse andata giù meno pesantemente con le sue affermazioni, sotto determinati aspetti ci sarei andato giù meno pesantemente. Sono comunque curioso nel futuro, la produzione mostra una sua struttura, un'idea di fondo che potrebbe meglio concretizzarsi con un ipotetico seguito

  • @Nainess
    @Nainess Год назад +1

    A me non è dispiaciuto, innegabile che sia però una delle più grandi delusioni di quest’anno. Affogheró i miei dispiaceri nel remake di dead space il mese prossimo pensando costantemente al potenziale sprecato di questo Callisto

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      La delusione è stata tremenda e i problemi sono stati per me talmente pesanti che alla fine, anche avessi avuto aspettative più basse, non lo avrei apprezzato. Di contro, però, capisco perché possa piacere, ha una sua struttura e una sua idea (seppur flagellata da parecchie ingenuità di fondo) che funzionano nell'ottica di un'esperienza non esageratamente lunga. Considerando quel che ho visto in questo titolo, sarei comunque curioso di vedere un ipotetico secondo capitolo

    • @Neelix2009
      @Neelix2009 Год назад

      @@LaFrecciaBlu a me è piaciuto e molto.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      @@Neelix2009 ah beh, come dico sempre, a ognuno il suo, i gusti non si discutono

    • @Neelix2009
      @Neelix2009 Год назад

      @@LaFrecciaBlu non mi aspettavo nulla di diverso. Perché già in fase di presentazione avevano fatto capire il tipo di gioco che sarebbe stato. Mi riferisco alla giocabilità.
      La giocabilità non ha alcun bug. È nato proprio per essere così perché sviluppato per essere così. Quindi può piacere o meno.
      Inoltre con le patch i vari bug, sono stati sempre meno.
      Ma la giocabilità, cioè i compartimenti e il modo di farli etc etc non hanno alcun bug perché sono nati per essere così. Quindi li si va solo sul gusto di personale.

  • @Sbyrro
    @Sbyrro Год назад

    Horror e sci-fi horror sono i miei giochi preferiti, vedere uno di questi fare questa fine dopo mesi di hype e finte promesse fa sempre male al cuore

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Il dispiacere più grande è constatare come il potenziale ci fosse, il team poteva tirare fuori dal cilindro un prodotto davvero imperdibile... e invece alla fine tutto è stato buttato alle ortiche

  • @19Seba98
    @19Seba98 Год назад +1

    16:49 Personalmente non sono d’accordo: per esempio, in giochi come i 2 The Evil Within, basati molto sul fattore survival, le meccaniche stealth sono una manna dal cielo per la scarsità di cure e proiettili, le innumerevoli trappole, le creature resistenti che ti uccidono in pochissimi colpi (per non parlare di alcuni nemici che non possono essere uccisi alle spalle) e la scarsa stamina del protagonista (e da qui sale la tensione e la paura di essere scoperti).

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Quello che dici è vero, però i The Evil Within erano un caso particolare in quanto spiccatamente improntati allo stealth. Le meccaniche ludiche e le colonne portanti dell'esperienza erano state realizzate immaginando una situazione di continuo pericolo, giochi stealth in quanto le risorse sono poche e gli avversari sono soverchianti in numero e anche molto pericolosi, e nel mentre ti senti comunque minacciato poiché sei conscio che, nel caso in cui dovessi fare un errore, la morte è dietro l'angolo (senza contare poi la presenza di determinate creature che con il loro particolare design sapevano incutere molto timore). The Callisto Protocol, invece, propone lo stealth quasi come se fosse un'extra aggiunto all'ultimo, il gioco non è pensato per quello e il protagonista non necessiterebbe di giocare silenziosamente. I nemici, che già erano poco spaventosi in quanto la loro minaccia appariva limitata (visto che i proiettili non mancano e le orde nemiche sono poco numerose), si rivelano con lo stealth ancora meno preoccupanti, e quel poco d'horror che l'opera potrebbe offrire finisce con il morire miseramente

  • @ginopippofrebooter-ilrinne2881

    Io offro come titolo:
    "The Baldisto Scrotocol."
    La zucca posteriore di Jacob è bellissima.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Eh, ma Baldo è su tutto un altro piano esistenziale di orrore

    • @ginopippofrebooter-ilrinne2881
      @ginopippofrebooter-ilrinne2881 Год назад +1

      @@LaFrecciaBlu Mi spieghi perché voi youtubers quando faccio questa battuta parlate di un certo Baldo?
      Ma chi cazo è Baldo?
      Bald vuol dire pelato in inglese.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      @@ginopippofrebooter-ilrinne2881 Probabilmente perché siamo tutti rimasti scottati da un gioco italiano chiamato Baldo 😂

  • @tako-amiko6794
    @tako-amiko6794 Год назад +1

    Purtroppo questo è l'ennesimo caso di "Vorrei ma non posso". Un gioco troppo ambizioso per un team di persone, che si è formato da troppo poco. Non basta grande nome, a fare da garanzia di successo per progetti di questa portata. Ovviamente il reparto marketing da c'è lo abbiamo più grosso di Siffredi, ha condannato il gioco a dovere ripagare delle aspettative irreali create attorno a se.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +2

      Qui siamo più sul "Vorrei ma non posso, non ci vedo bene, OH MIO DIO LE MANI!!!! NON HO LE MANI!!!!"

    • @tako-amiko6794
      @tako-amiko6794 Год назад

      @@LaFrecciaBlu 🤣🤣🤣

  • @fulviochiodaroli9577
    @fulviochiodaroli9577 Год назад

    IL TITOLO che più aspettavo , vista l’eredità legata a Dead Space, si è rivelata nammerda. Buono solo se mai arriverà legato a qualche servizio in abbonamento. Dopo il covid e la guerra…una ennesima non gioia.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Indubbiamente è stata una grossa e palpabile delusione, aggravata tra l'altro dalla decisione di pubblicare un gioco a tutti gli effetti monco e che per essere davvero "completato" richiederà l'acquisto di un DLC in arrivo quest'anno; giocare The Callisto Protocol mi ha fatto tornare alla mente i tempi bui dell'era Ps3/360 in cui il concetto di finale venduto a parte stava cominciando a prendere piedi nell'industria

    • @fulviochiodaroli9577
      @fulviochiodaroli9577 Год назад

      @@LaFrecciaBlu anche qui il marketing ha una grande colpa. È stato pompato fin troppo. Ha creato aspettative e speranze enormi nell’utenza

  • @antoninoilacqua1279
    @antoninoilacqua1279 Год назад

    Una cosa che ho imparato e che ogni volta che sento la frase: "questo progetto è stato creato da l'autore di Crash(esempio tirato a caso)" Sarà un flop, basta vedere con la storia di Naka con il suo Balan wondeworld. Ed io temo per Judas il gioco dell'autore di BioShock

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Secondo me dipende molto dal team a cui sei affiancato. Anche se sei un grande sviluppatore che nella storia ha tirato fuori grandi brand, non significa che tu sia infallibile, ed è per questo che serve un team con le spalle abbastanza grosse da poter reggere le tue richieste creative ma anche in grado di "imporsi" in caso di necessità. Dopotutto, se in un team di cento persone ve ne sono 99 che semplicemente svolgono il lavoro richiesto dal capo, qualsiasi esso sia, senza mai aprir bocca, allora quel team è praticamente inutile

  • @dunkest1869
    @dunkest1869 Год назад

    Il fatto dei dlc a pagamento con il vero finale era da tanto che non li sentivo, penso da epoca ps3, pensavo fossero solo rumor ma allora mi sa che é vero il fatt po che hanno buttato callisto protocol sul mercato in tutta fretta senza averlo concluso e se avessero posticipato questi dlc sarebbero dovuti essere nel gioco base … il motivo per cui l’hanno fatto ? Perché temevano che callisto fosse eclissato a causa dell uscita di Dead space remake a gennaio… l’avevo preso per pc ma era in uno stato abbastanza pietoso e ho chiesto il refound, fortuna vuole che anche il mio amico l abbia preso e giocato e me lo ha prestato giusto per evitare di spendere tutti quei soldi per un titolo che non li merita, per quel che vale ora senza i fantomatici dlc non lo consiglierei a nessuno sopra la ventina di euro per quello che offre attualmente, gli unici pregi per me sono stati il comparto tecnico e certe atmosfere di gioco, ma per il resto risulta purtroppo un po’ tutto mediocre, come il protagonista, personaggi, trama e gameplay il quale cade come un castello di carte se ci sono più nemici a schermo che ti attaccano oppure a volte stanno fermi aspettando che finisca di combattere contro uno di loro (come nei vecchi assasin s creed), la schivata “automatica” con zero tempismo, se il nemico ti attacca e tu attacchi prima comunque prendi danno, la telecamera che se ne va per gli affari suoi proprio perché la schivata è sulla levetta e infine le animazioni del corpo a corpo a me sono risultate parecchio pensanti e un po’ legnose, davvero un peccato, le aspettative dietro erano tante, alcuni l’hanno molto apprezzato, ma alla fine è un titolo che credo ci scorderemo presto o c’è lo ricorderemo per la sua delusione 😔

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      In realtà anche il DLC con il finale è un omaggio a Dead Space, visto che anche il terzo e ultimo capitolo del brand di casa EA concludeva la storia di Isacc e compagni con un bel finalone a pagamento 😂

  • @antoeboli
    @antoeboli Год назад +1

    mi è capitato di platinarlo puire Callisto, e comunque con le patch stanno sistemando non solo problemi tecnici (mi sono ritrovato per due run un bug che mi faceva precipitare sotto il pavimento), ma anche miglioramenti del gameplay. Esempio lampante è il cambio delle armi e l utilizzo dei medikit che ora offre un animazione molto piu veloce.
    Effettivamente mi sono pentito anche io del mio 50 euro speso.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      E se proprio vogliamo, con 50 euro ti è pure andata abbastanza bene, visto che il gioco di base costava le classiche 70 sberle

  • @massimilianoboatta6019
    @massimilianoboatta6019 Год назад +1

    Quindi da quadrupla a a consigliato a 15 euro come un indie, ottimo direi..

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Beh dai, tra Quadrupla A e indie a 15 euro più o meno siamo lì... no?

  • @attiliorare5501
    @attiliorare5501 Год назад +1

    Ciao freccia ti seguo da tempo, vedo che ti sei fatto leggermente più grassottello, mi ricordo ancora com'eri, non mi aspettavo un cambiamento del genere, comunque bel video

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Sì, probabilmente ho annegato alcuni dispiaceri privati nel cibo

  • @kaiser0304
    @kaiser0304 Год назад

    Scusate, ma perchè usate sempre il termine Lore per indicare il background narrativo?🤨

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Dopo il sopraggiungere della serie Souls, è divenuto il termine più inflazionato nell'ambito videoludico per indicare tutte le informazioni relative al mondo ludico in cui si gioca. Insomma, detta molto terra terra, alla gente piace molto di più dire "lore" che dire "background narrativo", e così quest'ultimo è sostanzialmente caduto in disuso

    • @kaiser0304
      @kaiser0304 Год назад

      @@LaFrecciaBlu peccato che sono due cose completamente diverso e non sovrapponibili...se la gente è una capra ignorante non mi sembra corretto foraggiarla 😄

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      @@kaiser0304 Mah, oddio, ora non so come venga utilizzato dagli altri, ma personalmente ritengo di star utilizzando terminologie congrue per gli elementi presi in esame. In un'opera come The Callisto Protocol, ad esempio, i vari audiolog li ritengo a tutti gli effetti elementi di lore, perché offrono contesto sul mondo ludico, su personaggi secondari e su elementi di sfondo dell'opera

    • @kaiser0304
      @kaiser0304 Год назад

      @@LaFrecciaBlu ti dico la mia, così eventualmente se ne discute.
      la Lore è la tradizione di quel posto, folklore viene appunto da lore, indica l'insieme di abitudini che un popolo o un gruppo di persone ha...quindi che so, cosa mangiano la domenica, alle feste comandate, i riti sacri ecc.
      Il contesto, il background narrativo invece sono parte della storia che è accaduta a quel gruppo di persone in quel preciso momento, non è detto che la cosa si ripeta...può essere stato solo un momento traumatico e quindi non ripetibile.
      quindi se parliamo di Lore, allora si parla di cose tramandate e ripetute in determinate condizioni, se parliamo di contesto parliamo di quello che è accaduto ai fini di un avvenimento.
      Il problema è che un tipo poco preparato che si fa passare per tale ha cominciato a usare questa parola copiando, senza capire il perchè, un tipo che originariamente nei paesi anglofoni l'ha usata per indicare in DS tutto quello che era legato ai riti sacrificali e appunto le tradizioni degli npc del gioco...e tutti gli altri adepti del tipo l'hanno ripetuta facendola diventare come hai detto tu prima di uso comune sbagliando completamente il focus del termine.

  • @lucainc.9786
    @lucainc.9786 Год назад +1

    A me è piaciuto e me lo sono goduto alla faccia vostra

  • @dragoargento1976
    @dragoargento1976 Год назад +1

    Sinceramente la reputo una vera truffa questo gioco, anche everyai e multiplayer dovrebbero essere citati come truffaldini poiche' anche loro anno detto cavolate su' questo gioco all'inizio.

    • @MD_il_microcanale
      @MD_il_microcanale Год назад

      non lo hanno giocato veramente, forse. o forse dicono per convenienza che si tratta di un giocone imperdibile!

  • @mattiag1846
    @mattiag1846 Год назад

    18:39 sviluppatori fan della PS5? della serie "dimmi che ti piace la Sony senza dirmelo"

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Tra l'altro, parlando di Sony e Ps5, proprio la compagnia nipponica ha contribuito in un certo modo allo sviluppo offrendo 150 sviluppatori extra che hanno collaborato con il team

  • @giovanninolfo1707
    @giovanninolfo1707 Год назад

    Non credo che il gioco da te citato sia da considerare come un indie da a malapena 15 euro, se dicevi sui 35 euro di avrei dato ragione.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Ci sta, a ognuno il suo. Purtroppo per quel che mi ha dato, sopra i 15 euro non lo consiglierei

  • @paolozorzoli3877
    @paolozorzoli3877 Год назад

    Il pacco più pacco dell'anno...

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Di quelli che ti colpiscono da dietro, lì dove non batte il Sole

  • @polimar34
    @polimar34 Год назад +1

    Praticamente i combattimenti sono dei quik timer event sempre uguali , così da non dover mostrare i tasti da schiacciare e paraculare gli utenti 👍 che geni del male...

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Peggio di un QTE, perché nel gioco il tutorial letteralmente ti scrive che non vi è alcun momento specifico in cui schivare, non vi è una finestra d'attacco da dover tenere in considerazione

    • @polimar34
      @polimar34 Год назад

      @@LaFrecciaBlu si ovvio , intendo che è stato fatto appositamente per non fare vedere che in realtà è tutto scriptato, insomma una super Cazzola.

  • @donatovece2971
    @donatovece2971 Год назад

    Ho cercato di difenderlo a spada tratta... ma grafica a parte, è davvero una delusione.... GRAFICAMENTE pero è davvero bello!!!

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +2

      Tecnicamente è splendido, verissimo. Diciamo che The Callisto Protocol è l'esempio lampante di come l'abito non faccia il monaco

    • @MD_il_microcanale
      @MD_il_microcanale Год назад

      ricordati pure di quel "rise son of rome", un caso molto simile a questo se ci pensi bene.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Eccome se me lo ricordo, non a caso spesso ho sentito dire che The Callisto Protocol chiude il cerchio che venne aperto da The Order e Ryse

  • @casia3430
    @casia3430 Год назад

    Ciao Farenz, mi sembri molto più giovane.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Io sono la versione alternativa che non ha figliato, rimasto giovane e possente come 10 anni fa
      Ad avercelo comunque il carisma di Farenz, uno dei più importanti fari della vecchia guardia di RUclips Italia

  • @Mircodiplatino91
    @Mircodiplatino91 Год назад

    Ma quella è la telecinesi, non stasi.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Vero, l'ho definita stasi rifacendomi al modulo di stasi che si usava nel primo Dead Space e visto che in-game lo chiamano GRP non ho notato l'errore

  • @traumatikzone6605
    @traumatikzone6605 10 месяцев назад

    Boh a me non è dispiaciuto.. certo che piuttosto lo avrei presentato come un prequel di dead space

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  10 месяцев назад +1

      Ci sta, a ognuno il suo 😁

    • @traumatikzone6605
      @traumatikzone6605 10 месяцев назад

      @@LaFrecciaBlu se lo presentavano come prequel della storia di dead space cambiando due cosette ci si sarebbe aspettato meno e la fan base avrebbe apprezzato di più.. cosi come gioco a se, ovviamente ha creato delusione..

  • @simonedante4131
    @simonedante4131 Год назад

    La parte del gameplay più imbarazzante è che se si ha più nemici basta dargli le spalle e focalizzarsi su chi si ha davanti, quelli dietro non muovono un dito...volevo rigiocarlo ad estrema ma no, non credo proprio

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Lo hanno fatto probabilmente perché altrimenti il gioco sarebbe stato impossibile, visto che un sistema di schivate come quello presente in-game mal si adatta a combattimenti con nemici multipli. Immagina di dover schivare contemporaneamente gli attacchi di tre nemici da tre direzioni diverse, non ci si sarebbe capito nulla. Temo che proprio tutto il meccanismo alla base del combat-system si sarebbe dovuto scartare in favore di qualcos'altro

    • @simonedante4131
      @simonedante4131 Год назад

      @@LaFrecciaBlu
      Si si, ma è assolutamente cosi, pensa la tua risposta, è la stessa che ho scritto io a subaku

    • @simonedante4131
      @simonedante4131 Год назад

      @@LaFrecciaBlu piccola precisazione odierna: Callisto protocol valutato 8 € come spyro, Callisto pagato una settimana fa 40...

  • @madbasic2641
    @madbasic2641 Год назад

    ringrazia Bartolini che ti ha fatto la patch apposta per te, altrimenti stava nei primi posti della flop

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Li ringrazio sfondandomi con tutta l'auto all'ingresso della loro sede, altroché

    • @madbasic2641
      @madbasic2641 Год назад

      @@LaFrecciaBlu la sede dei loro sentimenti, signor youtube🙏

  • @MHAAAAANZ
    @MHAAAAANZ Год назад +2

    The callisto protocol, un ottimo indie con grafica quadrupla A

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +3

      Oddio, forse definirlo "ottimo indie" sarebbe già troppo 😅

  • @sceikdavid
    @sceikdavid Год назад

    Beh io the callisto protocol lo avrò in omaggio insieme a dead Island 2 per aver comprato una rx 6600. Non so se guardare il video perché potrebbero esserci spoiler

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Tolta qualche parola relativa all'introduzione del gioco (letteralmente i primi 5 minuti dell'avventura), è un video senza spoiler. Almeno che non si parli di casi particolari, cerco sempre di evitare spoiler per permettere a chiunque di godersi il video di turno senza preoccupazioni

  • @lucavolpe21
    @lucavolpe21 Месяц назад

    _io (dopo averlo finito) : sto gioco è gravemente insufficiente, non merita più di 5 su 10
    _(quel babbione di) mio cugino : eh ma hai visto la grafika ? eh ma nelle recensioni ha preso 8
    _io : ma lo hai giocato ?
    _(ancora quel babbione di) mio cugino : no ho visto i gameplay
    😑

  • @mattiag1846
    @mattiag1846 Год назад

    01:06 aspe fe-fe-feeeeermo! the callisto protocol collegato con PUBG? ho capito bene? diaaaaaamine che collegamento de meeeeerda...!! prossimo passo quale sarà? nuovo carmageddon partendo da peppa pig?!

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Sarei davvero curioso di capire in che modo avessero pensato di collegarlo a PUBG

    • @mattiag1846
      @mattiag1846 Год назад

      @@LaFrecciaBlu se vogliamo dirla tutta PUBG non ha manco una base per iniziare, si dovrebbero aggiungere delle informazioni, a sto punto dovremmo pensare che il giocatore (od i giocatori) sopravvissuti erano infetti per colpa del gas che si rileva non essere semplicemente mortale che si sono trasformati contagiando altra gente se no non si spiega tutto quanto

  • @MrSpid2008
    @MrSpid2008 Год назад

    a me è piaciuto, peccato che non riesco a farlo girare sul mio pc

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Ma per problemi specifici non riesci a farlo andare? Oppure intendi che il PC non è abbastanza potente?

  • @pecoronda1079
    @pecoronda1079 Год назад +1

    Bellissimo vedere che ogni critica a callisto sia puramente superfluo.... Ci si aspettava che questo gioco fosse ingiocabile per giustificare il flop per il pubblico, mentre ciò che noto è solo una delusione della storia, e critiche sterili su un sistema di combattimento (funzionante) ma che non è come il pubblico ci si aspettava, oltre alla delusione dei nemici che sono a detta di molti "poco ispirati"...
    Un gioco che nonostante alcuni difetti e le patch correttive è stafo massacrato da un pubblico che continuava a paragonarlo a dead space ancora prima del suo rilascio e che continua a farlo ancora oggi..... Quando un prodotto viene criticato Per la so. Iglianza ad un altro e che doveva essere per il pubblico come quest ultimo.
    Ps: per via delle armi che si possono evitare di comprare, ricordo che dead space 2 potevi farti il gioco usando solo 2 specifiche armi senza usare altro, fin da subito perché erano è lo sono ancora troppo OP

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Onestamente non riesco a capire come le mie critiche possano essere superflue se non tenendo conto solo di quello che ti interessava prendere in considerazione del mio discorso, come se in 25 minuti io mi sia limitato ad attaccare il prodotto per il semplice fatto che non era come Dead Space. Certo, vi è una delusione di fondo a causa di una narrativa priva di guizzi e inficiata da svariati buchi logici (senza contare la scelta di vendere il finale come DLC a pagamento, che per pura opinione personale ritengo già di per sé un motivo valido per cui bocciare la produzione), ma il dispiacere più forte è proprio nei confronti di un'esperienza ludica che in termini di game design è rimasta ferma a tre generazioni fa, perché il problema non è un combat-system gestito in quel modo (per quanto il sistema di schivata presenti i suoi problemi a monte), bensì il fatto che per dieci e passa ore non vi sia un momento in cui il gioco tenta di variegare la sua offerta (tra scontri tutti uguali contro quelle 3/4 tipologie di nemici fin troppo simili tra loro all'interno di ambientazioni che sono solo sterili corridoi privi di qualsivoglia elemento distintivo), se non con una componente stealth preponderante in una fase specifica dell'avventura gestita anche molto male o per la meccanica delle trasformazioni che nelle parole degli sviluppatori avrebbe dovuto cambiare l'intera esperienza di gioco mentre poi, nei fatti, se non ci fosse stata manco l'avrei notato.
      Inoltre, il motivo per cui la gente già da prima del lancio paragonava The Callisto Protocol a Dead Space non è certo casuale, la gente non si è mica svegliata di colpo azzardando il paragone. Non solo alla base del progetto vi erano persone di spicco che avevano lavorato alla serie di EA, ma HUD, determinate meccaniche mostrate nei trailer, il sistema di smembramento tanto decantato dagli sviluppatori e il setting scenico riprendevano molto (se non tutto) delle avventure di Isaac e compagni. Nulla è casuale e la software house ha cavalcato l'eccitazione del pubblico fino agli eccessi; se poi questo hype si è rivelato controproducente, la colpa è da inficiare in primis proprio alle promesse fatte in fase di sviluppo

    • @fulviochiodaroli9577
      @fulviochiodaroli9577 Год назад

      Il paragone con quel capolavoro di DS , è stato LEGGGGGGERISSSIMAMENTE suggerito già in fase di presentazione del progetto. Quindi non è che l’utenza sia scema e faccia paragoni scomodi…è stato il marketing truffaldino a darci una gomitata e “oh zio va che se ti è piaciuto Dead Space 1 e 2, non quella merda del 3, questo titolo fa per te! Va quanta roba UGUALE c’è ! Ti piace eh? Lo vuoi eh?” Quindi vaffanculo Callisto Protocol.

    • @pecoronda1079
      @pecoronda1079 Год назад

      @@fulviochiodaroli9577 credo che l utenza scema che segue la massa c'è ne sta anche troppa, anche solo vedendo certe cose nella vita quotidiana, e che molti parlano per dare acqua alla bocca... Il paragone viene dal fatto i creatori del progetto stavano in dead space(o almeno alcuni di loro che contano) e quindi la gente si aspettava quel tipo di gioco, sinceramente parlando, di death space su 3 capitoli, il primo è bello l altro è mediocre e l ultimo è totalmente osceno... Ma come sempre sono critiche sterili perché alla fine il gioco funziona in sé, ma dimentico che la gente piace giocare a pokémon s/v in fase embrionale come gioco senza inserirlo(quasi nessuno) nella flop top di fine 2022... Quindi posso immaginarmi come si muove il mercato e l utenza di " siamo tutti esperti da quando c'è internet"

    • @fulviochiodaroli9577
      @fulviochiodaroli9577 Год назад

      Internet non ha privato del senno le persone con gusto. Dead Space 2 mostrava già alcune criticità, ma definirlo mediocre mi pare eccessivo. Definiresti mediocre un Aliens? Era diverso da Alien, ma comunque un gran film. DS 1 e 2 li ho sempre messi sullo stesso piano. Callisto Protocol potrebbe essere accomunato a Prometheus…💩

    • @pecoronda1079
      @pecoronda1079 Год назад +1

      @@LaFrecciaBlu wow che papiro e dei soliti intellettuali del web che poi si riducono a " siamo famosi e seguiti da tutti, video giochiamo da 20 anni ma non sappiamo nulla, basta che abbiamo i fan che ci seguono e ci credono"(ho fatto la frecciatina ad un altro gruppo live twitch) ... Il gioco funziona in sé il combattimento è solido ne troppo macchinoso , e gli errori vengono corretti con queste patch in uscita, cosa che fanno tantissimi giochi, come elden ring ha cacciato tante di quelle patch dal day one da perdere il conto, per i mille problemi che ha quel gioco.... È qui fa anche molto ridere(e poco credibile) sentire qualcuno parlare di callisto come prodotto di 3 generazioni fà, quando abbiamo proprio elden ring rimasto fermo al 2017 come esperienza di gioco in sé ma con la giunto dello stupore Dell openworld esplorabile e del salto, ma che in sostanza a meccaniche è tutto rimane un dark souls che usa le stesse basi con i problemi dei suoi predecessori. O che dire di pokemon scarlatto e Violetto che non è stato comunque martoriato in questo modo come callisto, nonostante abbiamo sul mercato un gioco, anzi 2 a 70 euro l uno, scadente in fase embrionale uscito 6 genererazioni vecchio.
      SE vogliamo parlare di problemi reali di callisto parliamo del fatto che i punti di salvataggio sono osceni, piazzati male, del fatto che alcune armi possono essere evitate di usare rendendole inutili, del fatto che le secondarie strade non portano ad una mazza di sostanzialmente concreto e di altre cose.
      Poi la Lore, i dialoghi sono qualcosa che vanno sicuramente ad influire su un esperienza di gioco, peccato che il problema principale per molti sia questo del titolo, che è la parte superflua del problema, come dire " non mi è piaciuto perché ci sono troppi punti claustrofobici, o qualcuno che ha recensito negativamente il prodotto perché le porte non si aprono se non premi x e le voleva ad apertura sensoriale.
      Callisto sarà un gioco che farà la fine di quelli del passato, o vero Rivalutato, da una nuova generazione di utenza con un altro concetto pensante esattamente come è stato per molti altri giochi nella storia videoludica, martoriati e rivalutati ottimi giochi dalle gen successive.... Ma di certo non sarà questa, né da chi pensa realmente che sia un prodotto di 3 gen fà, che siamo al livello del bambino che guarda no man sky e dice: " ma sembra un gioco del 2005" ,si certo erano così infatti

  • @leonealsole9383
    @leonealsole9383 Год назад

    Non ho ascoltato neache un audiolog non ce la posso fare a fermare l'azione

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Il fatto che tu non possa uscire dal menù mentre ascolti gli audiolog è un crimine di game design

  • @gatrizi
    @gatrizi Год назад

    belli i tempi dei primi due dead space altro che sta cagatella di gioco

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Speriamo di rifarci gli occhi con Dead Space Remake

    • @MD_il_microcanale
      @MD_il_microcanale Год назад

      la cosa che più mi ruppe nel terzo dead space era il sistema di upgrade delle armi, per il resto un titolo carino dai.
      ancora ho installati tutti e tre i capitoli nel mio pc, e non sento perciò bisogno di un remake.

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Per me fu pura atrocità. Chiariamoci, era un titolo solido di base, solo che non aveva niente di ciò che cercavo da un Dead Space e per questo mi annoiò a morte

  • @doctorcorvus9489
    @doctorcorvus9489 Год назад

    Eh però scusa io lo giocato ed e buono come gioco ovviamente non ti insulto ma qualcuno potrebbe piacere eh sai i sviluppatori ci hanno messo le ore per fare il. Gioco quindi eh una tua opinione

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Infatti nel video dico proprio che sicuramente ad altri sarà piaciuto. Purtroppo, per quella che è stata la mia personale esperienza, ne sono rimasto molto deluso

    • @Ne0Mantis
      @Ne0Mantis Год назад

      Doctor ha ragione. #iostocondoctor

    • @doctorcorvus9489
      @doctorcorvus9489 Год назад

      Allora come posso dire del finale quando oh visto il finale ci sono rimasto un po con l'amaro in bocca ovviamente non dico il finale per non spoiler ma credo che ci sono rimasto con l'amaro in bocca

  • @agitationfree1985
    @agitationfree1985 Год назад

    Una roba agghiacciante...davvero orribile

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад +1

      Considerando che fino a un mesetto fa speravo avrei toccato con mano un'opera di grande fattura, ritrovarmi con questo "minestrone" ha fatto male al cuore

  • @edo8416
    @edo8416 Год назад

    Il gioco è spettacolare.....ha dei difetti come ad esempio i nemici che non ti danno il tempo di curarti o ricaricare ma x il resto è veramente bello a livello tecnico è bello anch su PS4...non si capisce tutto sto accanimento su questo gioco quando ci sono altre schifezza peggiori come i remake copia incolla che non cambiano nulla del gioco ma solo la grafica

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      Non posso parlare per altri, ma almeno nel mio caso specifico, pur confermando la bontà di un comparto tecnico d'alto livello... ludicamente l'avventura non mi ha restituito nulla che fosse meritevole di nota, se non innumerevoli ingenuità di fondo accostate a qualche idea ludica interessante sulla carta ma che muore a causa di un game design rimasto fermo ad almeno un paio di generazioni fa. Sulla questione dell'accanimento, sempre nel mio caso specifico, sicuramente hanno avuto un ruolo importante le dichiarazioni del team, tra promesse e affermazioni altisonanti pensate per far crescere l'hype ma che poi non hanno trovato riscontro quando ho potuto vivere l'esperienza pad alla mano

  • @walfolosfregiato
    @walfolosfregiato Год назад

    Ma non ho capito come fai a sapere se schivare a destra o sinistra?

    • @walfolosfregiato
      @walfolosfregiato Год назад

      Ah ok ho capito

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      @@walfolosfregiato Mi sembrava strano che non l'avessi capito visto che lo spiegavo nel video 😅

    • @walfolosfregiato
      @walfolosfregiato Год назад

      @@LaFrecciaBlu mi sono distratto quei due secondi a guardare le immagini e mi sono perso il pezzo in cui lo dicevi..cmq che gioco demmerda dai

  • @MHAAAAANZ
    @MHAAAAANZ Год назад

    Grande FRECCIA

  • @walfolosfregiato
    @walfolosfregiato Год назад

    Laic di default..ma non hai mai recensito biomutant tu? Ero convinto di si. Boh

    • @LaFrecciaBlu
      @LaFrecciaBlu  Год назад

      No, anche perché devo ancora finirlo

    • @walfolosfregiato
      @walfolosfregiato Год назад

      @@LaFrecciaBlu io già ce l ho eh. A me piace pure,ero curioso di sapere come lo avresti descritto però