天空トラップタワー3層経験値【1.19+】最適化された仕分け機付き[マイクラ統合版/1.19.81/Bedrock][Windows/PE/Switch/PS/Xbox]

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 112

  • @maple_p
    @maple_p Год назад +15

    久しぶりにこんなにワクワクしたわ……🙄
    カリミタさんの作り方説明めっっっちゃくちゃ分かりやすい、装置系解説の有名な方々けっこう色々見てるけど断トツだわ
    あと6回くらい声出して笑った特に仕分け機増設時…

  • @山田あおい
    @山田あおい 10 месяцев назад +1

    これ観て初めてトラップタワー作りました!今までかりみたさんの動画只々面白くて観てたけど、最近マイクラ再開して自分にも作れたって達成感でめっちゃ嬉しいです。
    調湧きます。あざす!!

  • @Todou321
    @Todou321 Год назад +3

    マイクラでサバイバルやってる時経験値トラップタワー探してたらちょうどミタさんが出しててすごく役に立ちましたありがとうございます

  • @誰かかも
    @誰かかも Год назад +2

    天空にちは!
    最新トラップタワーの解説ありがとうございます!

  • @nobuoyoshida2580
    @nobuoyoshida2580 Год назад

    物資不足も経験値不足も一気に解決。感謝しかない。
    mobが落下ダメージで力尽きるところは、
    トラップドアの位置を穴の直上ではなく水路に移動したら、私のところではイイカンジに動きました

  • @ma25613
    @ma25613 Год назад +3

    2:18 スケルトン、ウォーデンにやられてる

  • @emo2441
    @emo2441 Год назад

    作ったらめっちゃ完全自動楽すぎてめっちゃ助かりましたwありがとうございます!

  • @m-pd5we
    @m-pd5we Год назад +2

    神装置ありがとうございます

  • @user-em2ej1lh3t
    @user-em2ej1lh3t Год назад +1

    本当にありがとうございました!

  • @user-fi3lp1jx1d
    @user-fi3lp1jx1d Год назад +1

    ※隙間埋めてるのに放置中に死んでいる人へ
    おそらくたまにダメージを食らうのは落ちてくる敵モブが棘の装備を着ているからなので、100%死なないように放置したいならビーコンを設置するしかなさそうです。
    長文失礼しましたm(*_ _)m

  • @cut7095
    @cut7095 Год назад +7

    switchで作りました
    めっちゃ優秀で放置してるのが楽しくなるレベルでしたわ
    今回も素晴らしい装置をありがとうございました

  • @harum7159
    @harum7159 Год назад +3

    動画の通りに作ったらエレベーターから出た素材がボタンの上にスタックしてホッパーに入らない現象が起きた
    エレベーターの回路を全部つぶしてもう一度全く同じに設置したらきれいに流れるようになった
    //なぜか動く

  • @erui7891
    @erui7891 Год назад +1

    経験値も稼げるしアイテムも集まるしで…もう、、、最高

  • @hishi9557
    @hishi9557 Год назад +3

    効率いいですね^_^
    これからも頑張ってください!

  • @user-fi3lp1jx1d
    @user-fi3lp1jx1d Год назад +1

    下段をゲッダンと読んでるのに気づいたのは自分だけではないはず

  • @spiekn
    @spiekn 22 дня назад

    6層までいけますか

  • @user-ms8fo1hr3z
    @user-ms8fo1hr3z Год назад

    ファンです最高です

  • @th1225
    @th1225 Год назад +1

    効率がすごい!🎉

  • @masuta13
    @masuta13 Год назад +4

    1.20でも使えました

  • @ahahahahahahahahahahihi
    @ahahahahahahahahahahihi Год назад

    海に作ったつもりがギリギリ川でした😭😭😭😭😭😭😭😭
    あと3マスずらしとけば海だったのに……

  • @hiyoko._.gaming
    @hiyoko._.gaming Год назад +50

    バトルドームもでぇたぁ...

  • @takuma5568
    @takuma5568 Год назад +1

    シュミレーション距離が6チャンクの場合 地上から130(ブロックぐらい話して作ってもいいですか?
    (古いトラップタワーを壊して作りたいため)長文失礼しました

  • @pagpagpagchan
    @pagpagpagchan 10 месяцев назад +2

    正面で待機しているとドロップしたアイテムを拾ってしまうんですが、拾わないようにできないでしょうか

    • @karimita
      @karimita  10 месяцев назад

      やや左に寄るとよろしいかと。

  • @user-kg5de3ik3r
    @user-kg5de3ik3r Год назад +7

    今度は誘導式天空トラップタワーとドラウンドトラップが合体した複合型天空トラップタワーを作ってください。ちなみに海にドラウンドが3体以上沸いていたところがオススメです。

  • @mrt7955
    @mrt7955 11 месяцев назад

    モブが落下死するって人
    処理層と湧き層の間に粉雪を設置すれば解決します!

    • @mrt7955
      @mrt7955 11 месяцев назад +1

      追記粉雪だと革のブーツ着たモブがたまるため水の方にした方がいいかもしれません

  • @soun3323
    @soun3323 Год назад +2

    モブが湧く範囲が見えるリソースパック教えて欲しいです🙏

  • @mm-by9up
    @mm-by9up Год назад +2

    それまでちゃんと機能してたのに1.20にアプデしたらmobが落下ダメージでしんじゃう様になったんですけどなんでだかわかる方いますか🥲

  • @user-qd6yv9cy2g
    @user-qd6yv9cy2g Год назад +2

    7:55 ピストンを西向きor北向きにするとリログでトライデントが落下しない
    これを早く知りたかった!

    • @user-qd6yv9cy2g
      @user-qd6yv9cy2g Год назад +2

      リログではトライデントが抜けなかったけどネザゲート出入りで落下しました!ドンマイ!ガハハ!

  • @tmgjw55496
    @tmgjw55496 Год назад +1

    今コーラ飲んでる

    • @warajun
      @warajun 11 месяцев назад

      わわわわわわゃわわわわわゃわ

  • @gyokuto77
    @gyokuto77 Год назад +1

    ゲッダンw
    追い越し防止の仕組みがしりたいです。

    • @U-craft
      @U-craft Год назад +1

      仕分け機の最初のホッパーにクロック回路が設けてあり、その信号により、ホッパーの動作が制限されています。

  • @RST-gn1ds
    @RST-gn1ds Год назад

    今度クリーパートラップ作って欲しいです

  • @arch-herobrine
    @arch-herobrine Год назад

    ミタさんのミクスキン参考にしてスキン作りたいんで元ファイルもらえませんかね((

  • @ynabeno583
    @ynabeno583 Год назад +1

    質問です 六層にすれば効率どのくらい増えるんですか?

  • @マシュ-c9x
    @マシュ-c9x 3 месяца назад

    今でも使えますか?

  • @tumujikaze9999
    @tumujikaze9999 Год назад +1

    天井部分の高さを上げて葉っぱにして三段目を地上判定にしたら効率上がるかな?

    • @karimita
      @karimita  Год назад +1

      3層だと地上判定の恩恵はほぼないです。

  • @user-il4wc4gx7y
    @user-il4wc4gx7y Год назад +1

    モンスターが湧かないんですけど、どうすればいいでしょうか😢

  • @SNOfatmob
    @SNOfatmob Год назад

    処理層の上段のピストン3つが動かなくなりました。下段の3つは動いています。対処法わかる方教えてください。

  • @misatokun4996
    @misatokun4996 Год назад

    効率も処理層も最高なんですけど、アイテムが流れてるのは見えるのになぜか仕分けが入ったり入らなかったり(入らなかった仕分けアイテムはどこかに消えている)という謎現象が発生しているのですが、原因わかる方いますでしょうか😢

  • @yamat915
    @yamat915 Год назад

    Java版の天空トラップタワーもよろしくです

  • @user-hx9mn4cr8s
    @user-hx9mn4cr8s 11 месяцев назад

    サバイバルで作ったのですが、敵モブが湧いてきません。海の上、待機場高さ128、湧き層高さ155~、近くにたくさんの動物やモブなし、ハードモードなのにです。深層岩の丸石で作ったのが悪かったのでしょうか。誰か助けて🥺

  • @ENU722
    @ENU722 Год назад

    概要欄の材料コンパレーターx2
    になってますが、正しくは8ですよね?

  • @user-ce1xb8jx4o
    @user-ce1xb8jx4o Год назад +1

    6層まで作る時はどこにトラップドア置けばいいですか?

    • @karimita
      @karimita  Год назад +1

      奇数は奇数、偶数は偶数で揃えるといいです。

    • @user-ce1xb8jx4o
      @user-ce1xb8jx4o Год назад

      返信ありがとうございます

  • @tomo-1985
    @tomo-1985 Год назад

    北向に作ってましたが、アプデ以降にトライデントが落下するようになりました。面倒ですが使ったあとは回収して、使うときに再度トライデントをセットしてます。同じような症状の人はいるのかな?

  • @KEN_1996-e9x
    @KEN_1996-e9x Год назад +1

    金塊がチェストに落ちてくるのはなぜですか?
    原因不明なので教えてください

    • @karimita
      @karimita  Год назад

      回路に使っているブロックが丸石などの日光を通さないブロックになっていますか?

  • @kemo0928
    @kemo0928 Год назад

    これ作って夜放置するのまじでやめた方がいい
    モンスターに襲われないために自分がいるところ以外囲って、経験値だけ取れるところにいたら何故か死んで、全ロストした
    まじなんでなん?

    • @karimita
      @karimita  Год назад +3

      21:33

    • @kemo0928
      @kemo0928 Год назад

      これってフルネザライトでも死ぬんですか?

    • @VoidDonpig
      @VoidDonpig Год назад

      @@kemo0928 なぜ死んだのかにもよりますが、空腹で死亡するリスクはあります。
      空腹ダメージは継続かつ、HPの自然回復がないので長時間その状態でいると全身ネザライトでフルエンチャントだとしても普通に死にます。
      空腹での死亡を回避するには、満腹度をあらかじめ満タンにしておくか、再生ビーコンを設置するなどの対策をしておく必要があります。

    • @kemo0928
      @kemo0928 Год назад +1

      @@VoidDonpig ビーコンか!!
      その手がありましたね....自分の準備不足でした...!!すいません!次から対策します!

  • @Eri-YouTube
    @Eri-YouTube Год назад

    待機所にたまにチビゾンビがいつの間にか来て放置してると知らない間にしんでます。なんでか分かりますか?😊

    • @U-craft
      @U-craft Год назад

      処理層にブロックの置き忘れ、もしくは置きミスがある可能性があります。高さ1ブロックの隙間があり、そこからチビゾンビが抜け出しているのだと思います。確認してみてください。

  • @Tunatuna2525
    @Tunatuna2525 6 месяцев назад

    ver.1.20.62動作確認済み

  • @user-fy9zq3ki3t
    @user-fy9zq3ki3t Год назад +1

    これってファントムに攻撃されてりしませんか?

    • @karimita
      @karimita  Год назад

      頭上にトラップタワー(日光を通さないブロック)があるので、ファントムが新たにスポーンすることはないです。

  • @shirokumma
    @shirokumma Год назад

    久しぶりにノーマルラジ1:15

  • @user-kx1bl4hh9w
    @user-kx1bl4hh9w Год назад +1

    知らないネタ増えたなぁw
    ブラボーの声は誰ですか?遠藤憲一さんみたいに聞こえますが

    • @user-mx3tq2lm1o
      @user-mx3tq2lm1o Год назад

      サッカーワールドカップの時の長友じゃないですかね

  • @sirosiroking
    @sirosiroking Год назад

    アイテムボーナス3って何につければいいんですか?

    • @Madamenimienaimono_mania
      @Madamenimienaimono_mania Год назад

      剣につけてトラップが稼働してるときに手に持ってるだけでいい

  • @Rei-2600
    @Rei-2600 Год назад

    これって1.20からでも使えますか?

  • @omioiru
    @omioiru Год назад

    ホッパーのすり抜け対策ってまだいるんですか?アプデ情報全く覚えてない、、、

    • @U-craft
      @U-craft Год назад +1

      ホッパーは水流上のアイテムを回収しやすくなっただけで、ホッパー内でのアイテムの追い越し等は改善されていないと思います。なので、この動画のような仕分け機を作る場合、クロック回路を組んでホッパーの動作を調整する必要があります。かといって、アイテムを水流で流して、それをホッパーで直接回収するような仕組みにすると、今度はアイテムがホッパーのくぼみに引っかかってしまう場合があります。アイテム仕分け機は、時と場合によって使い分ける必要がありそうです。

  • @user-jm9wt2ge3c
    @user-jm9wt2ge3c Год назад

    余裕があったら前後左右に作っても問題ないですか?

    • @U-craft
      @U-craft Год назад

      マインクラフト統合版はモンスターの湧き上限が貧弱なので、どんなに処理層を広げても、処理効率をあげないと効率アップはあまり見込めないかもしれません。湧き層が狭く見えても、意外とそれで十分だったりします。

  • @REPEAT-pg9gu
    @REPEAT-pg9gu Год назад

    みなさんに質問です。1.20でも動きますか?

  • @Maikkakun
    @Maikkakun Год назад +1

    Y座標はどの高さからでも50マス上に上がるんですか?

    • @U-craft
      @U-craft Год назад

      待機場所を地面から離すことで、トラップ以外の場所にモンスターが湧かないようにしています。待機場所を周囲の地形から50マスほど離せば、そこにモンスターが湧くことはありません。

  • @stinky3714
    @stinky3714 Год назад +1

    昔作ってたトラップにあった足場の上に水流してモブ落とすやつってまだ使えますかね?

    • @U-craft
      @U-craft Год назад

      使えると思いますよ。

  • @user-bk1xr8cf5o
    @user-bk1xr8cf5o Год назад +1

    ブロックならなんでもいいですか?

    • @karimita
      @karimita  Год назад

      「ブロック」のところは何でもいいです。
      「不透過ブロック」のところは丸石など、光を通さないブロックでお願いします。

  • @user-no1rq4xe5n
    @user-no1rq4xe5n Год назад

    ちなみに1.20でも動きますかね

  • @256wasizya5
    @256wasizya5 Год назад +1

    もうホッパーバカじゃなくなったけどね…

    • @karimita
      @karimita  Год назад

      そのつもりで確認したら追い越されまくっていたんですよね。

    • @user-ottche3232
      @user-ottche3232 Год назад +1

      ちゃんと仕分けろホッパーよ

  • @user-xo7sw1fu4g
    @user-xo7sw1fu4g Год назад

    仕分ケーキ式なら追い越し防止装置いらないですか?

  • @こざかな-v8z
    @こざかな-v8z Год назад

    ゴミ箱の作動の仕方って何ですか?

    • @karimita
      @karimita  Год назад

      満杯になったら自動で作動です。

    • @U-craft
      @U-craft Год назад

      ドロッパーの中のアイテムの有無を不透過ブロックごしにコンパレーターで測定、ドロッパーの中にアイテムが入るとコンパレーターがそれを検知して信号を出し、反復装置で信号を増強、ドロッパーに送ります。また、その信号はコンパレーターにも横から送られるので、コンパレーターの比較モードが作動、コンパレーターが機能を停止します。するとコンパレーターの横に送られていた信号がなくなり、比較モードが解除、再びコンパレーターが信号を送り、...。このように、ドロッパーの中にアイテムが入るとクロック回路が作動するようになっています。

  • @user-fg5jp8zl2g
    @user-fg5jp8zl2g Год назад +1

    なんでドラウンドが湧くといけないんですか?

    • @U-craft
      @U-craft Год назад

      川にはドラウンド以外のモンスターが湧かないので、トラップタワーを作っても機能しません。

  • @mikata.821
    @mikata.821 Год назад

    統合版でもSwitchでできるの限られるから作るか迷う

  • @anohosi27
    @anohosi27 Год назад

    野菜や鉄などが入るチェストに装備(装備を入れるチャスト満タン)やまだチェストに空きがあるのにゾンビ肉や火薬など仕分けを作ってあるアイテムがたまに入っているのですがなぜでしょう?
    わかる方教えて頂けるとありがたいです
    一応火薬などの仕分けは作動はしています。

    • @karimita
      @karimita  Год назад +1

      20:28 追い越し防止装置の回路は動画と同じになっていますか?

    • @anohosi27
      @anohosi27 Год назад

      @@karimita
      ちゃんと同じように作っています

    • @anohosi27
      @anohosi27 Год назад

      @@karimita仕分け部分を1から作り直したら無事仕分けされるようになりました。
      多分何かミスってたのだと思います。
      すみません😅

  • @Sr-mz6os
    @Sr-mz6os Год назад +1

    統合版エアプなんだけど防具仕分けの原理が気になる

    • @user-ottche3232
      @user-ottche3232 Год назад

      わかる
      どうなってんだ

    • @U-craft
      @U-craft Год назад +2

      防具の仕分けには、防具のスタックできない仕様が重要になってきます。アイテムが通るホッパー(A)の下のホッパー(B)は通常はレッドストーントーチの信号が送られ、機能が停止しています。ホッパー(A)はコンパレーターに測定されており、その信号はレッドストーントーチを設置したブロックに送られます。ですが、スタックできるアイテムがホッパー(A)を通過したときは、コンパレーターから出る信号が微弱なため、レッドストーントーチのもとまで届きません。それに対して、スタックできないアイテムがホッパー(A)を通過すると、コンパレーターは強い信号を発するので、その信号はレッドストーントーチまで届きます。すると、レッドストーントーチがオフになり、ホッパー(B)の機能が復活するので、スタックできないアイテムはホッパー(B)に吸い取られ、専用チェストに格納されるのです。

    • @Sr-mz6os
      @Sr-mz6os Год назад

      @@U-craft あれ?仕組み的にはJavaでもできる?

    • @U-craft
      @U-craft Год назад

      @@Sr-mz6os Java版のレッドストーン系の仕様はよく知らないのですが、恐らく大丈夫なのではないでしょうか。

  • @user-je4vp9to7s
    @user-je4vp9to7s 8 месяцев назад

    放置したら死んだんですけど同じ人いませんか?

  • @Urusi
    @Urusi Год назад +1

    トライデントは最悪4個とかでもいい

  • @kronos096
    @kronos096 Год назад

    これしばらく経ったら勝手にトライデント消えてるんだよねぇ(インベントリ確認しても無かった)

    • @karimita
      @karimita  Год назад +2

      6:07 方角は確認しましたか?

    • @karimita
      @karimita  Год назад +4

      7:54 方角次第でどうなるかはこっちでした

    • @kronos096
      @kronos096 Год назад +1

      ​@@karimita多分これが原因だと思います!ありがとうございま!

  • @user-vx4zf2jj5t
    @user-vx4zf2jj5t Год назад +1

    v1.19.81のバグ見つけました。

    • @user-vx4zf2jj5t
      @user-vx4zf2jj5t Год назад

      どんなやつかと言うと、マルチで寝てワールド主ベッドで寝ないでワールド閉じて、ワールド開いてー(ワールド主が)昼間にしてワールド入ったら昼間でベットで寝てるから起きたらリスポーン位置を設定というチャットが大量に出てくる。

  • @いちごミルク-x5u
    @いちごミルク-x5u Год назад

    いち、