С#/Unity - Паттерн Посетитель | Visitor Pattern

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 сен 2024
  • Посетитель - это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет добавлять в программу новые операции, не изменяя классы объектов, над которыми эти операции могут выполняться.
    Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии!
    ________________________________________________________________
    Ссылки:
    Наш магазин Asset Store - cclx.xyz/7bSR
    Github - cclx.xyz/8bSR
    Сайт - cclx.xyz/9bSR
    VK - cclx.xyz/abSR
    TikTok - cclx.xyz/ebSR
    Реклама на канале -
    cclx.xyz/abSR
    Подписка на канал - cclx.xyz/jbSR
    Unity -
    cclx.xyz/rbSR
    Материалы к уроку - cclz.xyz/sN4S
    ________________________________________________________________
    Информация:
    Visitor C# - cclz.xyz/oN4S
    ________________________________________________________________
    Плэйлисты - cclx.xyz/AbSR

Комментарии • 3

  • @4arge_official
    @4arge_official Год назад

    У меня вопрос: сколько лет ты занимаешься unity?

  • @faxbov
    @faxbov 2 года назад

    привет, может ты будешь снимать по обучение c#? я думаю это тебе поможет с активом