【テラリア】公式が認めたバグ!?Hoikについて原理から活用法5つ解説

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  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 65

  • @Taa_Terraria
    @Taa_Terraria  Год назад +48

    Hoikについてより詳細な情報や他の活用法、補足など何でも知っていましたらコメントへどうぞ!

  • @ENGlNEERGAMlNG
    @ENGlNEERGAMlNG Год назад +87

    このバグ知ってたけちゃんと解説してくれる日本人あんまいなかったから助かる

  • @振り向き2億センチ
    @振り向き2億センチ Год назад +34

    11:59 魔法武器以外でネビュラアーマーバブが得られた以前のバージョンでは、hookエンジンで閉鎖空間カニを大量に召喚し、カラスなどのブロックを通り抜けられないミニオンに倒させる事でバフとマナ無限回収装置としてラストプリズム最強時代ムーン系のハイスコア狙う時に使われたりしていました。(今やろうとするとカラスの代わりにニンバスロッド等設置系魔法にする必要有り)
    またtarget dummyは中立モブ扱いかつスイッチを踏める上テレポーターで透明な判定のみ移動させられるのでテレポーターでhoik に入れてやると自分や敵に倒されない動力に慣れるのでオススメです

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад

      なるほど!
      教えていただきありがとうございます!

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s Год назад +43

    Hoikの簡単な入り方として、斜め下のブロックに足場をブロックスワップで入れ替えると足場に重なるだけでよくなります。Hoikエンジンは1/60秒単位で信号送れるので、ガチの計算機か時計作る以外は余り活用し難いですね。

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад +5

      そうなんですね!
      教えていただきありがとうございます!
      そうなると、Hoikエンジンの使い道はかなり限られそうですね...

  • @速瀬岳流
    @速瀬岳流 Год назад +20

    お疲れ様です。
    前にHoikを利用して、建物の中を駆け抜ける遊園地のアトラクション風建築を作った事があります。
    建物の建築以上にHoikの設置と試運転が大変だったので、完成直後はもう作らない…と思いましたが、動画を見ていたらまた作りたくなってきました。
    もう少し時間ができたら、今度はアトラクションワールドを作るのも楽しいかな?などと思いました。

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад +1

      アトラクションとしての使い方いいですね!
      一つ一つハンマーで叩くのがやっぱ大変ですよね...

  • @moro-yoshi
    @moro-yoshi 7 месяцев назад

    すごく細かくてわかりやすいです!
    自分でもやってみます

  • @user-han_pen
    @user-han_pen Год назад +6

    Hoikエンジンってなんか保育園児みたいやな

  • @oniondaifuku_yukkuri
    @oniondaifuku_yukkuri Год назад +7

    0:50 くそわろた

  • @ワドルディデデデ大王
    @ワドルディデデデ大王 Год назад +1

    すごいわかりやすい!
    実践してみます

  • @おうぞらあ
    @おうぞらあ Год назад +6

    ホイクは修正されなかった割に
    昔あったダーツ連射する回路は修正されたんだよな

  • @arigasi4673
    @arigasi4673 Год назад +9

    ゴーレム神殿にhoikで入り込み、鍵がないからゴリ押しで松明だけつけて、魔法の鏡で帰った思い出。

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад +3

      入り口の扉で使えますよね!
      入ったところで感はありますが...笑

    • @5000兆円ほしいッ
      @5000兆円ほしいッ Год назад +3

      「プランテラを倒してからにしよう」
      糞がァァ!!
      まぁメリットとしては日食のアイテムくらいだろうね。

  • @GanimataFantasia
    @GanimataFantasia Год назад +1

    hoikエンジンはメカニックを解放する前(タイマーが手に入る前)に洞窟で見つけたワイヤーを使って石像トラップを作る時に役立ちます

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад

      なるほど!
      教えていただきありがとうございます!

  • @時雨さん
    @時雨さん Год назад +5

    論理ゲートエラーとかで信号を1/4くらいにして使うとめちゃ便利

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад

      教えていただきありがたいです!

  • @MIHUNE3002
    @MIHUNE3002 Год назад +2

    ボス戦全て自分は一才動かない(Hoik移動とトラップで攻撃)という縛りをしてた動画があったな

  • @ほうじっちゃん
    @ほうじっちゃん Год назад +1

    hoikループを利用して
    ワールド、キャラ共に新規作成をしてからダンジョンガーディアンを約42分で討伐してる人がいた

  • @Sabu_Higasi
    @Sabu_Higasi Год назад +4

    ゴーレムが回るのおもろすぎる

  • @kuruimono
    @kuruimono Год назад +3

    これバグだったんですね…。海外の方でこれを使ったエレベーターを作ってたりしたのでバグでないのかと思ってました!

  • @くらげ花火
    @くらげ花火 11 месяцев назад +1

    10:20辺りに後ろで流れてるbgmってなんですか?

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  11 месяцев назад

      ruclips.net/video/2p6GHc0FlyE/видео.html
      French Fuse - Positive Fuseです
      概要欄のものはリンク切れしてしまっていますね...

  • @igyo_HEAD
    @igyo_HEAD Год назад +1

    トリュフワームを運ぶエレベーターにエンジンを使っている動画を見た事があります(うろ覚え)

  • @Pikachu-od7bp
    @Pikachu-od7bp Год назад +1

    このバグまじ便利

  • @SW_CoFish_MobS
    @SW_CoFish_MobS Год назад +3

    アイテム輸送はHoik使った方が圧倒的に効率良いけどベルコンは見た目良いから悩む🤔
    足場でブロック貫通できるバグはトラップでお世話になったなぁ
    一方通行にできるのが有難かった

  • @coreworld0721
    @coreworld0721 Год назад +1

    アイテム生産を輸送可能ってことか。
    興味深いですね。

  • @whiteface097
    @whiteface097 Год назад

    hoikそのものよりも足場の方がとんでもなくてそっちに全部持ってかれたのです

  • @しおあめ-x8b
    @しおあめ-x8b Год назад +2

    足場でそんなことが!!!知らなかった……

  • @まったりファーム-t1v
    @まったりファーム-t1v Год назад +11

    Hoikエンジンと論理ゲートの組み合わせで超高速でダーツ連射しまくって玉消し装置作って発狂エンプレスの攻撃を突進しかさせなくさせて完封しました。スイッチ版でやってたからクッソ重かった。あとダーツ集めるの時間かかった。

  • @Hi-mint2510
    @Hi-mint2510 Год назад +2

    cs版でやってたけど、どこかのアプデでこの高速移動の仕掛けをしてたマップで移動出来なかったり壁抜け出来なかったりから修正されたものかと思ってたけど、そういや今のcs版は、PC版に近くなったから出来るのかなぁ
    もう過去に作ったマップには入れないから作り直しだけど、この動画で仕組みを詳しく解説してもらったおかげでどの向きにブロックを斜めにしたらいいか分かったから何度もハンマーで叩き直したあの時より楽に作れそうだ
    解説ありがとう
    名前までついてたんだね
    足場で作る高速エレベーターが昔、cs版にあったんだけどアレってPC版もあったのかなぁ?

  • @青空の人
    @青空の人 Год назад +2

    ホイク回路と論理センサー?の組み合わせで高速ループ回路が作れると言う事はご存知でしたか?
    まぁ高速で動かして便利なものがあまり無いような気もしますが……

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад

      知りませんでした...
      教えていただきありがとうございます!

  • @Kashiwa_DX
    @Kashiwa_DX Год назад +2

    トリュフワーム捕まえるときにめっちゃお世話になったこれ…

  • @雪達磨王
    @雪達磨王 Год назад +1

    ボスに対してなら、うまくやれば昼のEmpress of Lightも条件をそろえればいけるってことになるのかな?

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад

      不可能ではないと思いますが、動くパターンの研究などにかなり苦労しそうですね...

  • @LAN-pg4cb
    @LAN-pg4cb Год назад +1

    面白かったので10.6しちゃいました!
    わたし達も最近テラリアの実況を1から始めたのですが、めちゃくちゃわかりやすい解説でした。
    使えそうな小ネタもあって、使っていこうと思います笑
    taaさんの領域に行くにはまだまだ時間がかかりそうですが、お時間ある時に見ていただければ嬉しいです!
    よろしくお願いします!

  • @ジョニー別府-b1z
    @ジョニー別府-b1z Год назад +5

    ダンジョンに不法侵入するのに使ったりしてたけど、公認になったんですね☺ すべてのstatueは2*3の判定で色別クールタイム持ってるので4色別々に信号送れば湧き上限まで出せたと思います

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад +1

      なるほど!
      教えていただきありがとうございます!

  • @YagizaMutuki
    @YagizaMutuki Год назад +1

    フィッシュロン倒すのに、ひし形線路で爆走しながらマサカリ投げまくってたけどHoikでもいけるか!?

  • @mititdoll_sugarland
    @mititdoll_sugarland Год назад

    星の回収に便利そう!!即座に届くから4:20に落ちた星でもだいじょーぶいっ!!あとはクソメカボスとムンロ用か、ガーディアンをランス殺法するときも使えそう。

    • @GanimataFantasia
      @GanimataFantasia Год назад +1

      確かhoik移動はテラリア内の速度としては計上されないはずなのでランスは厳しいと思います

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад

      そうですね、検証してみましたがやはり移動速度は0のままでしたので、ランスの火力は上がりませんでした...残念(;ω;)

  • @はむやろう
    @はむやろう Год назад

    ベルトコンベアない頃これ使ってアイテム移動させてたなぁ...

  • @simplevol.53the84
    @simplevol.53the84 Год назад +3

    11:27
    保育園児ン…?

  • @rions5623
    @rions5623 Год назад +4

    ダンジョンガーディアンから逃げるのには使えそう。

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад

      ダンジョンガーディアンの動きがとても規則的なので使えそうですね!

  • @ciguel7086
    @ciguel7086 Год назад +4

    Hoik公式だったんかーい

  • @aaa_28
    @aaa_28 Год назад

    発狂フィッシュロンとどっちが速いかね

  • @ykkkkt9546
    @ykkkkt9546 7 месяцев назад

    この動画を観てヘルべーターを登れるようにはできたですけど・・・降りることができないんです💦
    なんででしょうちゃんと斜めを下にしてるのに(´・ω・)

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  6 месяцев назад

      下の場合、ホイクの開始地点がプレイヤーの足元でないとうまく動きませんがいかがですか?

    • @ykkkkt9546
      @ykkkkt9546 6 месяцев назад

      @@Taa_Terraria Σ足元ですか!?ずっと頭の方でやってました。
      試してみます💦
      今日、試してみたんですが・・・何故か昇ってしまいますねぇ
      すみません💦せっかく教えていただいたのにもう少し頑張ってみます(*'▽')و

  • @s-hell3021
    @s-hell3021 Год назад

    動画投稿お疲れ様です!Hoikの仕組みがいまいち分からなかったので解説助かります、ありがとうございます!

  • @tarotsurumi496
    @tarotsurumi496 4 месяца назад

    石ってめちゃくちゃ余るから石でやってます。hoikめちゃくちゃ便利(家作るときドア作らないでこれにしてる)

  • @kappu-keeki
    @kappu-keeki Год назад

    あれ?もう縦は修正された?エレベーター出来ん

  • @darkdark12342000
    @darkdark12342000 Год назад

    マザー2の崖抜けと同じ仕様ですね。

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q Год назад +1

    原理聞いた感じバグっぽくねぇなぁ
    すこぶる有効に悪用出来る仕様って感じ

  • @ヘッチ
    @ヘッチ Год назад

    自分で発見してモブトラップに使ってたわ。2マスに1個で良かったんやな

  • @きな粉餅食べろ
    @きな粉餅食べろ Год назад

    ボス回して遊べるのか…(困)

  • @shimadakeisuke2048
    @shimadakeisuke2048 Год назад

    この赤いブロックの名前は何ですか?

    • @Taa_Terraria
      @Taa_Terraria  Год назад +1

      輝く宝石ブロックだと思います!
      terraria.arcenserv.info/wiki/Ruby_Gemspark_Block

    • @shimadakeisuke2048
      @shimadakeisuke2048 Год назад

      ありがとうございました🙇