FS-22. Обновление AutoDrive 2.0.0.9. Поезда
HTML-код
- Опубликовано: 5 дек 2022
- Новая версия AutoDrive принесла помимо улучшений и новые функции, которых небыло в 19-той версии. Давайте знакомится с ними.
Сайт разработчиков AutoDrive : github.com/Stephan-S/FS22_Aut...
Дискорд: / discord
Официальный сайт игры: www.farming-simulator.com Игры
👍👍👍👍
AutoDrive делаем правление лини на поле отправляешь наймит спашку или собрать силос и включаем паралений лини и потом сохраняем конце точка например лапата или силос а потом придем на тракторе и опускаем плуг ключаем чтобы поехала на точку конце и все пахат силос собрат удодрения култуватор все легко или через поле проехала на пункт
Здарова Серёга спасибо за обзор очень полезен для того кто с АД играет как и я тоже 👍 в копилке
Спасибо огромное за обзор новой версии аатодрайва
Спасибо большое
Может кому пригодится, на последней версии Автодрайва идёт конфликт с модом Extended Cruise Control (это где устанавливаются три Круиз-Контроля, первый - для сопровождения трахтора с прицепом комбайна, второй - для плавного поворота на перекрёстках дорог и третий - максимум скорости). Пробовал разные трахторы, модные, немодные и разные прицепы. На режиме доставки, трахтор доезжает до ямы продажи урожая. Перед ней встаёт, выключает трахтор и наёмник спать укладывается - зарплату ест, режим работает, водятель храпит. Убрал мод Extended Cruise Control, и всё сразу нормально работает - водятель довёз до ямы - выгрузил прицеп - и дальше до локации и работу закончил.
Хреново, без Тройного круиз-контроля приходится на поле убавлять круиз-контроль до рабочей скорости. Потом дело сделал, опять его разгоняй. На дороге на перекрёстке поворот - убавляй наполовину, чтоб трахтор не улетел с дороги в кювет... Один геморрой.
Эх. Шло время, а вот "пропускать" поезда, ни CP, ни AD - не научились. Трактор банально упирается в закрытый шлагбаум, и когда поезд проехал, иногда шлагбаум (особенно легкие трактора) - поднимает. Впрочем трактора не всегда успевают проехать, и тогда, вдруг можно обнаружить трактор где-то не дереве, или в реке. =D
Это точно, поезда ещё те злодеи 😄
@@pr_baumerа ведь можно наверное сделать триггеры на поезд (которые можно и самому разместить как приобретаемые объекты) и невидимые коллизии. При пересечении триггера, возникает коллизия для транспорта, а при прохождении через него поезда, выключать ее. Правда возможны ложные срабатывание при ручном управлении поездом (туда сюда)... но и это можно учесть.
Учитывая отсутствия подобных механик, пологаю там всё не так просто
@@pr_baumer и да, и нет. Вот в чем дело, я когда-то, достаточно давно, на нескольких форумах просил исправить мод с освещением. Что-бы он всего навсего САМ включался ночью (один из первых модов с официально хаба). Не нашлось ни одного человека, который смог бы поправить луа. В конце концов пришлось разбираться самому (благо повезло и тогда ко мне в гости приезжал пряморукий программист). А уж когда мне пришлось поадминить на САМП (а потом и свой сервак поднять), я убедился, что и мод мейкеров (с прямыми руками) и скриптеров - готовых поработать над чужой идеей, ОЧЕНЬ МАЛО. Порою там своих идей в достатке, а времени - мизер. И тогда, вдруг обнаруживается, что написанный тобой скрипт, который кривее всех кривых, построенный на костылях и недопонимании как оно вообще работать то может - "довольно интересное решение - дай погонять". И ладно бы это был единичный случай.
По сути, все что происходит в игре, можно вызвать и в моде. Триггер который будет обнаруживать проезд поезда - не проблема. "Шлагбаум" - аналогично. Осталось совместить и прописать условия. Но все это только в рамках отдельного, самостоятельного мода. (Отвечу на вопрос сразу, который может быть никто и не задаст, "а что сам не сделаешь?" - отвечаю: я не могу понять структуру LUA, он для меня как китайская грамота. (((( Слишком я для него стар наверное.)
У меня другая проблема с разгрузчиками. Если их несколько, то выезжают на разгрузку все, хотя в настройках у комбайна стоит НЕТ в пункте "Вызывать второго разгрузчика". Дико раздражает, когда выпрутся на поле все 3 и мешают друг другу. Может знает кто, как исправить?
Серёжа скажи пожалуйста краз лесовоз выгружает сейчас автодрайвом брёвна или все также надо самому выгружать? Заранее спасибо огромное за ответ
Сам не пробовал ещё
@@pr_baumer понятно, спасибо огромное за ответ
Автодрайв создавался и создаётся для дефолтной техники. Нормальную работу модовой техники по Автодрайву должен создать сам модостроитель этой модовой техники! Все претензии по Кразу пишите автору этого Краза.
Многие моды техники конфликтуют с Автодрайвом - патамучта кривые ручки у модостроя, а не у автора Автодрайва...
Супер! А ты не подскажешь , почему автодрайв не видит прицеп от грузовика? Пример камаза или зила. Камаз разгружает а прицеп не хочет. Спасибо за ранний ответ!
Привет. Тут можно попробовать выбирать прицеп кнопкой G и потом запускать автодрайв. Но это только иногда помогает
@@pr_baumer Спасибо! 😕 Пробовал всё не помогает. буду по старинке. Хорошего вечера!
Патамушта многие моды конфликтуют с Автодрайвом! Проблемы с Камазом и его прицепом обращайте к модострою этого Камаза! Автодрайв создавался для дефолтной техники и тестировать его работу на ВСЕЙ модовой технике Автор Автодрайва не станет!
@@wyndireslwolf триггер на прицепе неправильний
@@be5trelaxationmusicforyou774 Спасибо!
Доброго времени суток. Посмотрел обзор. Спасибо, интересно. Скачал по ссылке новую версию, а она не хочет работать. До 2.0.0.9 стояла 2.0.0.7 (она работала). Может я что-то не так установил? Или что случилось?
Привет. Проверте не получился ли у вас дупликат в папке закачки. Если в конце названия мода прописана цифра в скобках игра его не увидит.
@@pr_baumer нет нет. Я в отдельную папку скачал. Из неё и копировал в папку mods с заменой всех файлов (по запросу коммандера)
@@user-ow2lx1gy5i эсли в тебя пиратка то качай новую версию игры, мне помогло
Привет подскажите где брать ил землю для теплиц на карте НФ Марш без каналов
Привет. Ил равноценен и взаимозаменяем в теплицах с компостом и чернозёмом
Я так понял в общей сети, это бета? Как мне кажется в следующей части игры, автодрайв будет в строеный в саму игру, тем паче зачатки оного в 22 они уже запихнули.
Не будет новой фс
Нет, это частное творчество. Есть несколько случаев, когда мододела брали на работу гианты (например разработчик мода сезонов, но это не точно), но в основном оно таким и останется
@@pr_baumer ну может и так,за основу как по мне в фс 22 взят именно с автодрайва)
В ФС-22 уже встроен автодрайв, ведь вы можете любую технику отправить на перегон до другой точки (без мода автодрайв). Это что? Это и есть частичный автодрайв, встроенный в игру.
У меня после обновы перестали работать комбайны,например с поля на поля или с поля на базу,комбайн в режиме перегон ехать отказывается,заводит двигатель и тупо стоит,когда откатываешся на предыдущую версию всё работает.Было у кого что подробное,помогите пожалуйста в чём причина
Попробуйте разные режимы определения колизии, возможно это с ним связано
@@pr_baumer попробую,но на предыдущий версии всё работает хорошо,опять что то поломали разрабы
Они добавили дополнительно систему из фс 19. Можно в меню переключать, в ролике показывал
@@pr_baumer С этой системой определения препятствий одни проблемы. Включишь - трактор по дороге разгоняется, догнал трафик и за 5 метров до него резко тормозит, потом опять долго разгоняется, перед любым сбиваемым знаком сбоку тоже останавливается. Лучше выключить эту систему - знаки собьёт, а трафик догонит, поджопник даст и остановиться. Ничего плохого не будет...
а какие клавиши зажать что бы из зелёного маршрута сделать синий?
В интернете есть урок по Автодрайву
Синий это двухсторонний маршрут, протыкай в обратную сторону и он станет синим
У меня на канале есть плэйлист по автодрайву, там всё объяснил и показал
Если нужно записать курс в одну сторону - нажимаешь на кнопке записи левой кнопкой мыши; если нужно записать двухсторонний курс - нажимаешь туда же, НО правой кнопкой мыши - и едешь как при записи одностороннего курса.
Почему-то при попытке нарисовать дугу при соединении точек эта функция не работает((( делаю всё как в ты говорил..
Что то делаете не так, дуга работает пока без отказно
@@pr_baumer нашел причину, слишком малое расстояние между точек было, либо перезапуск ФС помог, не знаю, но заработало)
жаль на NF Marsch нету поездов
Может на х16 будут. Если у модера до неё руки дойдут
@@pr_baumer ого,как по мне, это уже перебор
Как отменить ато прокладывание маршрутов при каждом входе если оно мне не нужно
Уточните, не совсем понятен вопрос
@@pr_baumer Пи создание новой сохранке autodrive предлагает создать маршруты в соответствии с игровым трафиком. Но на некоторых модо в ских картах он создаёт маршрут с реверсом то есть по одной полосе движения.
При запросе жмите на нет, и маршрутов не будет
Этот вопрос задаётся лишь один раз при старте новой игры. Один раз отказались - и больше никогда, при игре на этой карте он не появится.
Что за карта?
Италия вроде.
Италия, на канале обзор и русификатор к ней есть