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※投稿直前で内容追加しまくった結果「まとめ」が消えてしまいました。大したことはいってないのであまり気にしないでください。編集ミスでございます…
RUclips然り、ケネディと靴磨きの少年然り、暗号通貨然り、『儲かりますよ』って我々一般人の耳に入ってくる頃には、もう儲かる時期は過ぎてるんよ。
自分も思っていたことを全部言ってくれて胸のすく思いです。この界隈に広がっている「NFTゲームってなんかすごいんじゃないか感」が払拭されてほしいです。
パッと見詐欺ゲーと言うのが感想。面白いゲームを求めているのにそれを無視して金儲けできるよではやる気が出るわけがない
ナカイドさんがまとめすら放棄する圧倒的手を出すな感好きw
そういうことか…
僕は消されたかと思ったよ…。
マジレスするとアップロード失敗ですね←
そういうことか
そういうことだったのか…!
一時期ちょっと稼げるかなっと思って結構やってたんですけど、毎日トークングラフ見て冷や冷やする生活が辛かった、しかもどれも2-3ヶ月でサ終して、持ち逃げ運営もいる。20万円くらい溶けて萎えてた。でもいい経験になった、楽で稼げる方法なんて存在しない、もう二度とやんない。
こんな詐欺をゲームと呼ぶなその一言に尽きると思います今回も良い動画でした
ポンジスキームみたいな。じゃなくてポンジスキームだからなw
太古においては、戦略的には何の価値もない金(きん)という鉱物が珍重され、貨幣の代わりとなったでも、金にも実は「見た目が美しい」という価値があったんだよねそれと同じで、NFTにも、所有そのものに価値を見出せる環境が必要になるそれを実現する最も簡単な方法が「ゲームを面白くする」ってことなんだよね今回は特に勉強になりました
チューリップ「私は美しい」大陸奥の農地「中国の時代」
無駄に騒いで勝ち逃げされて、大多数が泣きを見る未来しかない。こんなのクソ真面目に大手が開発してる事も絶望しかない。
「ハイジャアまとめなんですけど」で急に終わってビックリしたゾ…
ポンジスキームそのものだからさっさと規制した方が健全なのでは…
以前もBCGだったかのクソゲーを評価したときに全く同じことを仰ってましたね。この動画で語っておられる話は自分も全てにおいて同意します。投資家やら投機目的の人相手に話をし続けている限り、この界隈からいいゲームが生まれることはなさそうです。
動画途中で終わってて草
別にゲーム内アイテムをわざわざNFT化する必要性というかメリットが皆無なので今後も流行らないとおもいます。理由としては別にブロックチェーンで分散化する必要性がないからです。各ユーザーが持ってるアイテムとかキャラクターなんてゲームを作ったメーカーが管理すれば良いだけだし、アイテムの取引だって昔はRMTとか言って頻繁に行われてたんだから別にNFTじゃなくても可能でしょ?って話しです。
NFTがユーザーに良いのって精々運営側が限定アイテムって言ってるのが本当かどうかがわかるぐらいなもんだしな。
もはや言葉は要らない、という斬新すぎるまとめ方だったw
まとめなんですけど、で動画が急に終わったので、気付いてはいけない闇を暴いている時に玄関の呼び出しチャイムが鳴るっていうネタを思い出しれ吹いた
構造が規模の多少大きいマルチに似てるとも感じられました非常に面白い動画でした
もはやネズミ講である面白いままのゲームであっても良くて自転車操業
「嘘つきばかりの騙しあい」これだけ聞くとライアーゲームみたいでめちゃくちゃおもしろそうで草
かんぱにのリメイクが出るよ!ってときはまじで嬉しかったしテンション上がったけど、ブロックチェーンって書かれてただけで不安な気持ちになったのは記憶に新しい
かんぱに。まじで好きだったから余計にキツイものがあるわ。
へー、そんなんあるんだ、と思って見に行ってみましたが、「10月 NFTプレセールスタート」とあって、まさにこの動画で言ってる通りの奴なんだな…となりました。
え!?かんぱにガールズリメイク出るんですか!?
そうなんですよね・・・不安で仕方ないです・・・
この動画は一年前に作られるべきだった
「ゲームで遊べるし儲けられるよ!」って言われてももう「別のゲームで遊んで」て「別の仕事で稼げてる」んでいらねーっす ってこともあるなそもそもそんなに儲かるのならとっくに世の中に普及してるものね
結局のところ、ゲームを楽しみつつ現金を稼ぐとか不可能と断定して、それぞれ別でやるのが正解あからさまな合体事故に付き合って、金と時間をドブに捨てる必要はない、ってことだな
FGO→サクラ何とかの例え秀逸w
ナカイドさん、ついに”知り過ぎ”てしまったか……
消されたんかぁw
おかしい。ゲーム情報の動画を見に来たはずなのに詐欺の勉強動画を見た気分だ。
ナカイドさんの理想のNFT聞いてると最終的にアナログのTCGがそれっぽい気がしてきた
アナログTCGは状態とか偽物が存在するのでそれはそれで地獄でした
非常に良い考察。勉強になりました😃
イギリスのゲーム販売元がNFTを導入しようとしたらファン·社員·ゲーム開発元から猛反発を食らって結局計画を白紙にするはめになった事例でもわかるように開発側にも反対派が存在するシステムなので、今後普及するかは不透明。ぶっちゃけわざわざNFTを導入しなくてもDLCで十分。
錬金術師見習い達がセカンドライフでやりたかった事を逆に削ぎ落して現代に復活させたのがNFTゲームクリエイター達が抱く夢である「ゲームを楽しんで欲しい」「なんとしてでも面白いものを作ってやるぞ」ではなく、ソシャゲ屋が考える「不自由さや承認欲求を煽って課金させまくろう」でもなく「『先行投資すれば儲かるのでは?』と勘違いさせて、商材を売ろう」と言う、情報商材半詐欺師的なところが出発点だから別にゲームの内容なんてクソどうでも良くて・カモがどれだけ集まるかその一点突破でデザインされてる、アリ地獄だから「NFTゲーム」なんて名前はついてるけどゲームのガワを借りただけのゴミ
ホントその通りというか、まずゲームを楽しむ層を作らなきゃ意味がない。TCGとかが良い例。環境を変化させるためのビルダーや新規カード、コレクターが居るからこそ、それを売買して利益を出せる。プレイヤーに不確定な未来を予測させる事が大事。
ことスタン落ちの概念が無い遊戯王やデュエマなんかは需要の唐突な出現とそれに伴う価値の変動を指して「株」という言われ方をするしカードにユーザの要求から生じた価値が付いて取引したりするしまさしくと思った
「まずゲームを楽しむ層を作らなきゃ意味がない」某大手ゲーム制作会社も、『一般的な巨大企業』になりすぎてゲーム好きではなく経営のプロが経営陣についたために、『面白いゲーム』ではなく『企画書が通るゲーム』しか作れなくなったために落ちぶれている……という話もありましたね。
ところどころ投機→投棄の誤字がありますねまあお金を捨てるという意味では合っているのか
誤字でなく皮肉だと思って見てましたw
もっと養分来い!っていうのは殺伐とした対人戦メインのゲームや強制的に対人戦に参加させられるゲームにも当てはまってる部分がありますね(大なり小なり養分来い!って心理は少なからずあったと思います)そこに金を寄こせ!って心理と金銭の損得が直に加われば面白いゲームにはならないのは目に見えてます。
似たようなゲームじゃないと別ゲームのアイテムを機能させるのは難しい。クローンのようなゲームが大量に並ぶことになりそう。
ディアブロ3が過去に行った公式RMTがどのような影響をゲームに及ぼしたかを鑑みればナカイド様の仰るような経済体系の構築は現実的でないと思われます。いかに上手く調整された神ゲーであったとしても、ゲーム内経済はBotによって操作され、AIにアイテム収集をさせる形を変えたマイニングが横行し、狩場は占有され、生身のプレイヤーは早々に退場することすることでしょう。ゲームとリアル経済の両立ができるとはとても思えませんでした。
スクエニ+NFTゲームをやらされる人は、前世でどんな重罪犯したんだよ・・・
【報告】動画の末尾(まとめ)が尻切れトンボになっています。結局のところ、回収できなければサ終するゲームでNFTである事はどうしようもなくクソの可能性が高いって事ですね。大手企業がゲーム分野に手を付けてサ終するつもりが全くない構造でも無い限り無理でしょう。
まとめるまでもないクソ商品っていう編集だと思いました
まとめがすっきりしてて感動しました
元々情弱御用達って感じの界隈よな
岸田首相とひろゆきの名前だけでわかる終わってる感がすごいですね
詐欺師にとってはゲーム市場を狩場とするシステムができた、ってことなんでしょうね...買い切りのゲームでは無理が生じたような取引ができるという「やりやすさ」だけに目をつけられてるというか。ゲーマー同士で注意喚起して、地道に排除していくしかないですね。これってまさに詐欺師に目をつけられた業界の対策そのもので、なんか半笑いですがw
ほとんどの人がゲーム内でリアルマネー稼ぐためにゲームやってる訳じゃないんだよな
ポンジもそうだけど、ねずみ講とかネットワークっぽい匂いもする。
nftってスローライフゲームとかと相性良くないですか?どうぶつの森みたいなゲームの家具をnftにして一点ものとかにしてオークションして…あれ?nftってこれであってますか?
一度、ナカイドさんとNFTゲーム推進派の人で対談して欲しいナカイドおよび視聴者を納得させる材料を持っている人がいれば出てきて欲しい
まとめられず終わったwNFTがサ終した後も価値が残りますよ~ってのを確かに耳にしますがサ終した後の事考えるより、サ終しないように対策する方が遥かに建設的でしょ
ソシャゲがサ終しても...はよく言われますが、ゲームA「このアイテムは全ての攻撃を無効化する」ゲームB「このアイテムは全ての防御を無効化する」という2つの別々のゲームアイテムが同時に存在した時に矛盾が発生するのでは?と疑問でなりませんね
ゲームC「このアイテムは全ての無効化能力を無効化する」
ゲームD「このアイテムを所有するとゲームに勝利する」
そろそろ城之内が死にそう
仮面ライダーの最強キャラ論争みたいっすな。自分の世界なら強いけど出張すると勝てないみたいなのが落とし所でしょうか。
NFTとスクエニの悪魔合体で産まれるのがどんな忌み子なのは凄く気になる
Liar Game思い出しました「プレイヤー同士戦っているけど本当の敵は運営」っていう…「儲かるっていうけど、そのお金どこから出てるんですか?」はすべてのNFTゲーム運営に突きつけてみたい質問
NFTどころかビットコインとか世の中の仕組みについて説明してくれるナカイドの兄貴!そこにしびれるぅーっ、あこがれるぅぅーーっ!!(マジで良い勉強会と思います)
お金を得るためにゲームしてるんじゃなくて、ゲームでの価値を得るためにお金を出してるだけだからなあ…ゲーム自体に価値がなかったらそれは劣化したお金なんだよな…ゲーム会社はBCGとかめちゃくちゃ開発中ですけど、それくらい「初期投機」が欲しいってことなんだろうな…と思うと、短命が目に見えているものを作らされているクリエイターの精神が心配になります
古いネットユーザーだと、素材の共有によるミーム化とかオープン展開に拘りがあったりするから(初音ミクとかMODとか)ネットユーザーの嗜好とNFTって方向性として真逆な気がするんだよなぁ投資とか正直どうでもいいし。。
そもそもゲームで稼ごうと思わないので、やることはないでしょうね。普通に面白いゲームだしてくれればいいです。
まとめがなくて、「まとめるほどの価値がない」という強烈な皮肉を感じた
世のNFTゲームには「ゲームで稼げることを宣伝する」のではなく、「ユーザー間取引できる」ことを軸に考えてほしいと思っています。ガチャでダブったアイテムは売って少しは原資回収できるし、運が良ければ価値が上がってて儲かるかもね。あ、取引手数料はもらうよ。くらいの感じで。もちろんちゃんと遊べるゲームが主体であることは前提です。
ゲーム体験を楽しみたいだけなんでそれで稼ぐなんてのは二の次なんだよね
NFTゲームについて一番分かりやすかったです。動画ありがとうございます。
「まとめなんですけど、なぜ……」その後、ナカイド氏を見た者はいなかった
メタバースもだけど投機目的でしか盛り上がってない空っぽのコンテンツである限りはアンチしてるから、NFTゲームについてここまではっきり言ってくれてありがたい
「サ終しても他のゲームで資産が使える」じゃなくて「サ終する前から複数ゲームで跨いで使える」状況を目指せよ!?って話。配信中に他所のゲームから是非うちと連携しましょう!って企画出てこないゲームがサ終した後にどっかのゲームとどうにかなる訳ないでしょ
「日本ゲーム業界の商業化設計は中国より三年以上に遅れますね。」と二、三年前にとある中国の大手ゲーム企業で働いてる友人(プロデューサー)にそう言われた。ブロックチェーンとかNFTなど概念を利用して大規模宣伝してる会社はほとんど、スマホゲーム時代での競争で負け組の会社です。このような会社が開発したタイトルのクオリティは他社のタイトルと比べられないので新しい概念(ブロックチェーンとかNFTとか)を利用して何か最後のチャンスを掴めますかというイメージが強い。残念ですが、三、四年経ちましたが、一社、一タイトルも成功したことがありません。(負け組なのでゲーム自身も面白くなくて、ビジュアルクオリティも高くないのでまけるのは当たり前だろう。)一方、NFTの特徴は何でしょうか?NFTなのでこのゲームでのものは価値がありますよ。売買も可能ですよ。みたいな紹介文は時々見たことがありますね。中国のゲーマーから見ると、このような概念は古すぎるではありませんか?2011年にネットイースはもうアカウントとかゲーム内装備品を売買する公式サービスは運営開始しました。NFTが無くてもアカウントも価値があるというイメージはほぼ中国のプレーヤーは誰でも知ってる。いやいや、サービス終了であればこのNFT商品も価値がありますよ、別のタイトルで使えます。すみません、ほぼ十年前に、似てるやり方は僕のチームが運営していたゲームさえも使ったこともあります。ゲームAでXXX元をチャージしたら、サービス終了する時に、ゲームBでほぼ同じ価値であるプレゼントをユーザーに送ります。結果はナカイドさんがおっしゃったのように無意味だ。このサービスを利用するユーザーは極少ないです。もう中国で時代遅れの概念ですが、日本でまだ人気があるって不思議だよね。
面白いNFTゲームは絶対来ないと断言できる。なぜならその販売の不正ができなくてもゲーム自体は不正出来る。実際海外のDookey Dashはチーターが多すぎて終わった等のケースもある。損得のないゲームでさえチーターがざらざらいるのに金持ちになる可能性があるとかお前らの楽しみなんて知るもんか一瞬で何十万円稼げるぞみたいなやつしか残らない
すんごい簡単に言っちゃうと趣味でやってる人間とビジネスでやってる人間との取引なんて趣味側がボられるのが正常なのに趣味側が儲かる構造にビジネス側が付き合ってくれるわけねーじゃん、なんだよね
マネタイズ手段であってゲーム性にほぼ無関係な物ので、ゲーマー視点では興味が沸かない。ゲーム自体が先んじて人気があれば価値も出ようけど、ヒヨコから卵は産まれんよ。
ナカイドさんの最近の動画は昔の動画より好きです。ゲームに対しての愛や情熱がつたわってきます。2年くらい離れていたけど、動画また見ます。
ナカイドさんの話を聞いてると、ホントに老舗で今でも現役で居続けてるMMORPGがNFTとしてよく出来上がってると感じますね。マビノギもゲーム内通貨がカスみたいなことになって現在じゃリアルマネーにはならないけどゲームでリアルマネー代わりに使えるネクソンポイントでの取引とかが主流になってる感を感じます。廃課金者にとってはダブり過ぎて別に要らんものでもデザイン良くて欲しくなるものとかボロボロあって優越感の需要と供給の構造が完成してますしね‥。
岸田が来てる時点でダメな分野なんじゃないかと思ってしまう
2023年になっても全く話すら聞かん時点でお察し
というかビジネス系のイベントで専門家でもない著名人を動員するとこは大抵ヤバいそれぐらいしないと主催側が主張に説得力を持たせられないってことだし
NFTがゲームを面白くする:×(元々面白い)ゲームにNFTが対応してほしい:⚪︎(稼ぐための)ゲームをしながらお金が稼ぎたい:×(面白い)ゲームをしながらお金が稼ぎたい:⚪︎今あるNFTゲームはこれらゲーマーの考えを理解してないんだよなー
ゲーマーはP2W好きじゃないので、今後もNFTゲームが主流になることは無いんだろうなと思う現実の格差に関係なくみんな平等に機会があるのがゲームの魅力なのに、ゲーム内でも金持ちに打ちのめされるなんて誰が喜ぶのだろうかけっきょく、現状と同じようにゲームの皮をかぶっただけの短命な投資資産であり、ゲームとしての価値は見出されることないだろう
稼げるとしても遊んでる最中にその事を考えたくないですね。自分でやるなら、コミュニティの活動で貸し出せる物(装備、道具、ペット等)を入手→レンタルに登録で不労所得を運営と分配の形式がいいかな。オリジナルを運営に注文したら実装してくれる体制もほしい。まず覇権とるつもりでゲーム作る前提になりますが。
ポイ活勢が興味持つかもと思ったが初期投資が必要ならそっちからの流入も無いだろうな
最後のまとめがないッス投資で考えるとポケモンカードとか遊戯王みたいな感じですかね人気のあるものに価値が後から付いてくるって感じだからそもそも人気にならないものには価値がない「売りたくない商品」である必要がありますよねみんな売りたい売りたいでは誰もそれに価値を見出してないので
ソシャゲも大概だが、NFTは売り上げのためのゲーム感がかなり強いのが嫌ゲームで稼げるよとか、もはやIP付パチンコ
クソゲーの乱立ばっかだし、まだ稼げるパチンコゲームを配信した方がマシまである。やらんけど。
まとめの節が投稿失敗して見れなくなってますね。それはそうと、この手のは十中八九ポンジ・スキーム(投資詐欺)ですから、サクッと法規制を掛けた方がいいかと思います。
NFTは初めて聞いたけど、稼ぐためにゲームをやるって事は確かにゲーマーより投資家向けです。
スクエニ辺りがウキウキで作ってそうw
実際1年でサービスやめて終了するスクエアエニックスのゲームと、短期間で詐欺がばれる前に売り逃げ基本のnftゲームは相性がいいのは確か。
チャプター「まとめ」が収録されていないようです(´・ω・`)ショボーン
NFTゲームで【サモナーズウォークロニクル】というゲームがあります。ナカイドさんが4ヶ月ほど前に『9年続くゲームは実際どうか?』の様なゲームのNFT版です。特徴①PVE、PVP(6vs6)、イベント:最近は魚釣り大会等特徴②基本無課金でもそれなりに遊べるのでゲーム目的でもOK特徴③最近1週年を迎えてもなおイベントを意欲的(3ヶ月前に日本チームVS韓国チームの代表戦を公式が5時間程中継した様)です。ナカイドさんの仰った、ゲーマー向け、課金の時期が違っても然程差異がない、運営問題もOKなので日本もマネをすれば、NFTゲームがいけるかもしれません。
こういう動画は素晴らしいですね
結局のところ、価値のないものに値札を付けたところで、やはり価値は生まれない。価値のあるキャラやアイテムは、ユーザ間で売買できるようにするよりも、運営がユーザに一方的に売ったほうがビジネスとしては儲かりそうだ。と考えると、まともなゲームを作れる会社がNFTゲームを作る動機はなさそうに思える。
ゲーム運営が上手くいっても巨大投資家がハゲタカファンドし出したら一瞬で崩壊しそう。
NFTのゲームの売りの一つが他のゲームでも使えるでしたが、作ってる企画もサイズも何もかも違うのに、誰がコンバートするのかな?と悩んでいましたが、やっと謎が解けました!ありがとうございます。対応しているものだけ対応可能なのですね!実質ココもほぼ詐欺じゃん!
今回の説明、超うまい
根本的な問題としてそのゲームを攻略する過程が楽しそうって感じに外野視点で見える様なゲームがNFT関連だと無いのとSNS上や匿名掲示板等のネット上の語り場的な場所でNFTゲームへの勧誘をしようとする場合不思議とNFTゲームについての知識が全然無いタイプの人がこういう事を聞きたいって思う様な事について全然詳しい説明はしないであくまでも「これが今流行の儲け話だ!!」とか「今参加しないと後悔する事になるぞ!!」とかの具体性の無い威勢の言い言葉で煽るだけっていう物を売る為の営業活動の基本原則を悉く外してる様なやり方の広報しかしない場合の方が多いからそりゃあ情弱無知層でも騙されない事の方が多くなるのが当然かと
ゲーマーをドル箱としか思ってない会社が増えて来てる。嫌な時代。
ソシャゲバブルが始まった2010年代前半あたりからとっくにそんな感じだな
無料ゲーが出始めた頃からそうだよ
例えばCSGOのナイフとかはSteamで現金で取引されたりしますがあれはNFTとはまた違うのでしょうか?
ゲームの皮を被ったねずみ講のイメージ
これが普及し始めたら、いよいよゲーム業界自体がサ終へと向かうのかな。
さらにホルダー特典つけて売らせない仕組みもあるし、やっちゃいけない
これってある意味「巧妙な詐欺なのでは?」そんな印象しかわいてこないな。
人気ゲームは、バグが出きっていないからBCG化はされないんじゃないでしょうか?万が一バグが出た時の影響が大きすぎる。だから、アクシーやステップンみたいな単純なものや、元素騎士みたいにバグが出切ったゲームしかBCG化されないんじゃないでしょうか?
FX、仮想通貨に続く庶民搾取手段かな?(個人の主観的感想です)昔の内職詐欺にやっすい単価の仕事の為に高額な作業用の機械を買わせる手法があった様な…
騙されてはいけないビジネスワードありますからね^^;
3年前にリリースして今バージョンアップしている「ブレイブフロンティアヒーローズ」はNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)としてどうでしょうか?コアなファンもずっといて、最近は新規も増えてきて普通に面白いゲームと思うのですが。
何か株の話を聞いてる気分になりました。NFT=仕手株で先行者有利で後塵を拝む人たちが振り回されるのがまんまだなと思いました。逆に仕手株で儲けられる人がNFT向いてるのかな。まぁ、そっち関連に手を付ける時点で一般人にはギャンブルになるのはナカイドさんの説明通りですね。
NFTの仕組みはよくわかりませんでしたが、構造的にネズミ講に似ているのかなと感じましたワンチャン、ブロックチェーン技術が活かせるとしたら開発前ゲームの資金集めの時にクラウドファンディングなどのお礼アイテムに使うと良いかもと思いました。多額の寄付をした人にレア・アイテムを渡して、ゲーム完成後に売却することを許可する。これが成立するかわかりませんし、どちらにしても大半のゲーマーが歓迎する仕組みではないでしょうね
最近NFTからコメントをもらっていますが品物にたかるカモだったんですね。謎の口座に登録とか怪しいモノが出たりしたのでナカイドさんの動画で確信がつきました。目に見えない存在に付加価値を見いだすのは困難ではないかと思います。
そもそも目的である遊びたいと稼げたいが混ぜれないじゃないかなぁ
某漫画家がキャプ翼のNFTの宣伝漫画書いてだけど、「新規の情弱入れて利益欲しいんだろうな・・。」としか感じなかった(もしくはネズミ子の広告)悲しいけど、儲け話って表に出てきた時にはもう「一部の先駆者が後発組から吸い取るための呼び込み」でしかないのに、案外気づかない人が多い。
MMORPGとかハクスラ系となら相性は良さそうだけど無理やり合わないジャンルにNFTをぶち込んでるのが嫌だしゲームとしての質が悪すぎるのも嫌だし何よりゲームに金稼ぎを求めてない昔買った中古のソフトが今OO円みたいな感覚でやりたい
初期Diablo3が公式RMTやってましたねwユーザー間で現金(paypal経由)でアイテムを取引でき、それをゲーム内で使えるってシステムでした個人的には面白いなと思ったシステムでしたが、1ヵ月くらいでデフレが蔓延してセットアイテムや、高性能なアイテム以外値が付かなくなりましたゲーム初期ではゲームをガンガン進めて入手したアイテムを売って現金を得たり出来たし、アイテム売買をしなくてもゲームとしてちゃんと成立してたので良い試みと思ってたのですが、反面ドロップ率がかなり絞られてて一定以上の装備更新が難しくなってたりしてましたゲーム内に経済を導入しようとするとやっぱり色々問題出てきますね
BCGは通称デジタルネズミ講胴元か先行者投資をした人間だけが稼げるつまり儲かりますよ!と噂になった頃には構造的に儲からない
※投稿直前で内容追加しまくった結果「まとめ」が消えてしまいました。
大したことはいってないのであまり気にしないでください。
編集ミスでございます…
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『儲かりますよ』って我々一般人の耳に入ってくる頃には、
もう儲かる時期は過ぎてるんよ。
自分も思っていたことを全部言ってくれて胸のすく思いです。
この界隈に広がっている「NFTゲームってなんかすごいんじゃないか感」が払拭されてほしいです。
パッと見詐欺ゲーと言うのが感想。
面白いゲームを求めているのにそれを無視して金儲けできるよではやる気が出るわけがない
ナカイドさんがまとめすら放棄する圧倒的手を出すな感好きw
そういうことか…
僕は消されたかと思ったよ…。
マジレスするとアップロード失敗ですね←
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そういうことだったのか…!
一時期ちょっと稼げるかなっと思って結構やってたんですけど、毎日トークングラフ見て冷や冷やする生活が辛かった、しかもどれも2-3ヶ月でサ終して、持ち逃げ運営もいる。
20万円くらい溶けて萎えてた。でもいい経験になった、楽で稼げる方法なんて存在しない、もう二度とやんない。
こんな詐欺をゲームと呼ぶな
その一言に尽きると思います
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ポンジスキームみたいな。じゃなくてポンジスキームだからなw
太古においては、戦略的には何の価値もない金(きん)という鉱物が
珍重され、貨幣の代わりとなった
でも、金にも実は「見た目が美しい」という価値があったんだよね
それと同じで、NFTにも、所有そのものに価値を見出せる環境が必要になる
それを実現する最も簡単な方法が「ゲームを面白くする」ってことなんだよね
今回は特に勉強になりました
チューリップ「私は美しい」
大陸奥の農地「中国の時代」
無駄に騒いで勝ち逃げされて、大多数が泣きを見る未来しかない。
こんなのクソ真面目に大手が開発してる事も絶望しかない。
「ハイジャアまとめなんですけど」で急に終わってビックリしたゾ…
ポンジスキームそのものだからさっさと規制した方が健全なのでは…
以前もBCGだったかのクソゲーを評価したときに全く同じことを仰ってましたね。
この動画で語っておられる話は自分も全てにおいて同意します。
投資家やら投機目的の人相手に話をし続けている限り、この界隈からいいゲームが生まれることはなさそうです。
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別にゲーム内アイテムをわざわざNFT化する必要性というかメリットが皆無なので今後も流行らないとおもいます。
理由としては別にブロックチェーンで分散化する必要性がないからです。各ユーザーが持ってるアイテムとかキャラクターなんてゲームを作ったメーカーが管理すれば良いだけだし、アイテムの取引だって昔はRMTとか言って頻繁に行われてたんだから別にNFTじゃなくても可能でしょ?って話しです。
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もはや言葉は要らない、という斬新すぎるまとめ方だったw
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構造が規模の多少大きいマルチに似てるとも感じられました
非常に面白い動画でした
もはやネズミ講である
面白いままのゲームであっても良くて自転車操業
「嘘つきばかりの騙しあい」これだけ聞くとライアーゲームみたいでめちゃくちゃおもしろそうで草
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かんぱに。まじで好きだったから余計にキツイものがあるわ。
へー、そんなんあるんだ、と思って見に行ってみましたが、「10月 NFTプレセールスタート」とあって、まさにこの動画で言ってる通りの奴なんだな…となりました。
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そうなんですよね・・・不安で仕方ないです・・・
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もう「別のゲームで遊んで」て「別の仕事で稼げてる」んでいらねーっす ってこともあるな
そもそもそんなに儲かるのならとっくに世の中に普及してるものね
結局のところ、ゲームを楽しみつつ現金を稼ぐとか不可能と断定して、それぞれ別でやるのが正解
あからさまな合体事故に付き合って、金と時間をドブに捨てる必要はない、ってことだな
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おかしい。ゲーム情報の動画を見に来たはずなのに詐欺の勉強動画を見た気分だ。
ナカイドさんの理想のNFT聞いてると最終的にアナログのTCGがそれっぽい気がしてきた
アナログTCGは状態とか偽物が存在するのでそれはそれで地獄でした
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開発側にも反対派が存在するシステムなので、今後
普及するかは不透明。
ぶっちゃけわざわざNFTを導入しなくてもDLCで十分。
錬金術師見習い達がセカンドライフでやりたかった事を
逆に削ぎ落して現代に復活させたのがNFT
ゲームクリエイター達が抱く夢である「ゲームを楽しんで欲しい」「なんとしてでも面白いものを作ってやるぞ」
ではなく、ソシャゲ屋が考える「不自由さや承認欲求を煽って課金させまくろう」でもなく
「『先行投資すれば儲かるのでは?』と勘違いさせて、商材を売ろう」
と言う、情報商材半詐欺師的なところが出発点だから
別にゲームの内容なんてクソどうでも良くて
・カモがどれだけ集まるか
その一点突破でデザインされてる、アリ地獄だから
「NFTゲーム」なんて名前はついてるけど
ゲームのガワを借りただけのゴミ
ホントその通りというか、まずゲームを楽しむ層を作らなきゃ意味がない。
TCGとかが良い例。環境を変化させるためのビルダーや新規カード、コレクターが居るからこそ、それを売買して利益を出せる。
プレイヤーに不確定な未来を予測させる事が大事。
ことスタン落ちの概念が無い遊戯王やデュエマなんかは需要の唐突な出現とそれに伴う価値の変動を指して「株」という言われ方をするしカードにユーザの要求から生じた価値が付いて取引したりするしまさしくと思った
「まずゲームを楽しむ層を作らなきゃ意味がない」
某大手ゲーム制作会社も、『一般的な巨大企業』になりすぎてゲーム好きではなく経営のプロが経営陣についたために、『面白いゲーム』ではなく『企画書が通るゲーム』しか作れなくなったために落ちぶれている……という話もありましたね。
ところどころ投機→投棄の誤字がありますね
まあお金を捨てるという意味では合っているのか
誤字でなく皮肉だと思って見てましたw
もっと養分来い!っていうのは殺伐とした対人戦メインのゲームや強制的に対人戦に参加させられるゲームにも当てはまってる部分がありますね(大なり小なり養分来い!って心理は少なからずあったと思います)
そこに金を寄こせ!って心理と金銭の損得が直に加われば面白いゲームにはならないのは目に見えてます。
似たようなゲームじゃないと別ゲームのアイテムを機能させるのは難しい。クローンのようなゲームが大量に並ぶことになりそう。
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まとめるまでもないクソ商品っていう編集だと思いました
まとめがすっきりしてて感動しました
元々情弱御用達って感じの界隈よな
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ゲーマー同士で注意喚起して、地道に排除していくしかないですね。
これってまさに詐欺師に目をつけられた業界の対策そのもので、なんか半笑いですがw
ほとんどの人がゲーム内でリアルマネー稼ぐためにゲームやってる訳じゃないんだよな
ポンジもそうだけど、ねずみ講とかネットワークっぽい匂いもする。
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どうぶつの森みたいなゲームの
家具をnftにして一点ものとかにしてオークションして…
あれ?nftってこれであってますか?
一度、ナカイドさんとNFTゲーム推進派の人で対談して欲しい
ナカイドおよび視聴者を納得させる材料を持っている人がいれば出てきて欲しい
まとめられず終わったw
NFTがサ終した後も価値が残りますよ~ってのを確かに耳にしますが
サ終した後の事考えるより、サ終しないように対策する方が遥かに建設的でしょ
ソシャゲがサ終しても...はよく言われますが、
ゲームA「このアイテムは全ての攻撃を無効化する」
ゲームB「このアイテムは全ての防御を無効化する」
という2つの別々のゲームアイテムが同時に存在した時に矛盾が発生するのでは?と疑問でなりませんね
ゲームC「このアイテムは全ての無効化能力を無効化する」
ゲームD「このアイテムを所有するとゲームに勝利する」
そろそろ城之内が死にそう
仮面ライダーの最強キャラ論争みたいっすな。自分の世界なら強いけど出張すると勝てないみたいなのが落とし所でしょうか。
NFTとスクエニの悪魔合体で産まれるのがどんな忌み子なのは凄く気になる
Liar Game思い出しました
「プレイヤー同士戦っているけど本当の敵は運営」っていう…
「儲かるっていうけど、そのお金どこから出てるんですか?」はすべてのNFTゲーム運営に突きつけてみたい質問
NFTどころかビットコインとか世の中の仕組みについて説明してくれるナカイドの兄貴!そこにしびれるぅーっ、あこがれるぅぅーーっ!!(マジで良い勉強会と思います)
お金を得るためにゲームしてるんじゃなくて、ゲームでの価値を得るためにお金を出してるだけだからなあ…ゲーム自体に価値がなかったらそれは劣化したお金なんだよな…
ゲーム会社はBCGとかめちゃくちゃ開発中ですけど、それくらい「初期投機」が欲しいってことなんだろうな…と思うと、短命が目に見えているものを作らされているクリエイターの精神が心配になります
古いネットユーザーだと、素材の共有によるミーム化とかオープン展開に拘りがあったりするから(初音ミクとかMODとか)
ネットユーザーの嗜好とNFTって方向性として真逆な気がするんだよなぁ
投資とか正直どうでもいいし。。
そもそもゲームで稼ごうと思わないので、やることはないでしょうね。
普通に面白いゲームだしてくれればいいです。
まとめがなくて、「まとめるほどの価値がない」という強烈な皮肉を感じた
世のNFTゲームには「ゲームで稼げることを宣伝する」のではなく、「ユーザー間取引できる」ことを軸に考えてほしいと思っています。
ガチャでダブったアイテムは売って少しは原資回収できるし、運が良ければ価値が上がってて儲かるかもね。あ、取引手数料はもらうよ。くらいの感じで。
もちろんちゃんと遊べるゲームが主体であることは前提です。
ゲーム体験を楽しみたいだけなんでそれで稼ぐなんてのは二の次なんだよね
NFTゲームについて一番分かりやすかったです。
動画ありがとうございます。
「まとめなんですけど、なぜ……」
その後、ナカイド氏を見た者はいなかった
メタバースもだけど投機目的でしか盛り上がってない空っぽのコンテンツである限りはアンチしてるから、NFTゲームについてここまではっきり言ってくれてありがたい
「サ終しても他のゲームで資産が使える」じゃなくて「サ終する前から複数ゲームで跨いで使える」状況を目指せよ!?って話。配信中に他所のゲームから是非うちと連携しましょう!って企画出てこないゲームがサ終した後にどっかのゲームとどうにかなる訳ないでしょ
「日本ゲーム業界の商業化設計は中国より三年以上に遅れますね。」と二、三年前にとある中国の大手ゲーム企業で働いてる友人(プロデューサー)にそう言われた。
ブロックチェーンとかNFTなど概念を利用して大規模宣伝してる会社はほとんど、スマホゲーム時代での競争で負け組の会社です。このような会社が開発したタイトルのクオリティは他社のタイトルと比べられないので新しい概念(ブロックチェーンとかNFTとか)を利用して何か最後のチャンスを掴めますかというイメージが強い。残念ですが、三、四年経ちましたが、一社、一タイトルも成功したことがありません。(負け組なのでゲーム自身も面白くなくて、ビジュアルクオリティも高くないのでまけるのは当たり前だろう。)
一方、NFTの特徴は何でしょうか?NFTなのでこのゲームでのものは価値がありますよ。売買も可能ですよ。みたいな紹介文は時々見たことがありますね。中国のゲーマーから見ると、このような概念は古すぎるではありませんか?2011年にネットイースはもうアカウントとかゲーム内装備品を売買する公式サービスは運営開始しました。NFTが無くてもアカウントも価値があるというイメージはほぼ中国のプレーヤーは誰でも知ってる。
いやいや、サービス終了であればこのNFT商品も価値がありますよ、別のタイトルで使えます。すみません、ほぼ十年前に、似てるやり方は僕のチームが運営していたゲームさえも使ったこともあります。ゲームAでXXX元をチャージしたら、サービス終了する時に、ゲームBでほぼ同じ価値であるプレゼントをユーザーに送ります。結果はナカイドさんがおっしゃったのように無意味だ。このサービスを利用するユーザーは極少ないです。
もう中国で時代遅れの概念ですが、日本でまだ人気があるって不思議だよね。
面白いNFTゲームは絶対来ないと断言できる。なぜならその販売の不正ができなくてもゲーム自体は不正出来る。実際海外のDookey Dashはチーターが多すぎて終わった等のケースもある。損得のないゲームでさえチーターがざらざらいるのに金持ちになる可能性があるとかお前らの楽しみなんて知るもんか一瞬で何十万円稼げるぞみたいなやつしか残らない
すんごい簡単に言っちゃうと
趣味でやってる人間とビジネスでやってる人間との取引なんて趣味側がボられるのが正常なのに
趣味側が儲かる構造にビジネス側が付き合ってくれるわけねーじゃん、なんだよね
マネタイズ手段であってゲーム性にほぼ無関係な物ので、ゲーマー視点では興味が沸かない。
ゲーム自体が先んじて人気があれば価値も出ようけど、ヒヨコから卵は産まれんよ。
ナカイドさんの最近の動画は昔の動画より好きです。ゲームに対しての愛や情熱がつたわってきます。2年くらい離れていたけど、動画また見ます。
ナカイドさんの話を聞いてると、ホントに老舗で今でも現役で居続けてるMMORPGがNFTとしてよく出来上がってると感じますね。
マビノギもゲーム内通貨がカスみたいなことになって現在じゃリアルマネーにはならないけどゲームでリアルマネー代わりに使えるネクソンポイントでの取引とかが
主流になってる感を感じます。廃課金者にとってはダブり過ぎて別に要らんものでもデザイン良くて欲しくなるものとかボロボロあって優越感の需要と供給の構造が完成してますしね‥。
岸田が来てる時点でダメな分野なんじゃないかと思ってしまう
2023年になっても全く話すら聞かん時点でお察し
というかビジネス系のイベントで専門家でもない著名人を動員するとこは大抵ヤバい
それぐらいしないと主催側が主張に説得力を持たせられないってことだし
NFTがゲームを面白くする:×
(元々面白い)ゲームにNFTが対応してほしい:⚪︎
(稼ぐための)ゲームをしながらお金が稼ぎたい:×
(面白い)ゲームをしながらお金が稼ぎたい:⚪︎
今あるNFTゲームはこれらゲーマーの考えを理解してないんだよなー
ゲーマーはP2W好きじゃないので、今後もNFTゲームが主流になることは無いんだろうなと思う
現実の格差に関係なくみんな平等に機会があるのがゲームの魅力なのに、ゲーム内でも金持ちに打ちのめされるなんて誰が喜ぶのだろうか
けっきょく、現状と同じようにゲームの皮をかぶっただけの短命な投資資産であり、ゲームとしての価値は見出されることないだろう
稼げるとしても遊んでる最中にその事を考えたくないですね。
自分でやるなら、コミュニティの活動で貸し出せる物(装備、道具、ペット等)を入手→レンタルに登録で不労所得を運営と分配の形式がいいかな。オリジナルを運営に注文したら実装してくれる体制もほしい。
まず覇権とるつもりでゲーム作る前提になりますが。
ポイ活勢が興味持つかもと思ったが初期投資が必要ならそっちからの流入も無いだろうな
最後のまとめがないッス
投資で考えるとポケモンカードとか遊戯王みたいな感じですかね
人気のあるものに価値が後から付いてくるって感じだから
そもそも人気にならないものには価値がない
「売りたくない商品」である必要がありますよね
みんな売りたい売りたいでは誰もそれに価値を見出してないので
ソシャゲも大概だが、NFTは売り上げのためのゲーム感がかなり強いのが嫌
ゲームで稼げるよとか、もはやIP付パチンコ
クソゲーの乱立ばっかだし、まだ稼げるパチンコゲームを配信した方がマシまである。やらんけど。
まとめの節が投稿失敗して見れなくなってますね。それはそうと、この手のは十中八九ポンジ・スキーム(投資詐欺)ですから、サクッと法規制を掛けた方がいいかと思います。
NFTは初めて聞いたけど、稼ぐためにゲームをやるって事は確かにゲーマーより投資家向けです。
スクエニ辺りがウキウキで作ってそうw
実際1年でサービスやめて終了するスクエアエニックスのゲームと、短期間で詐欺がばれる前に売り逃げ基本のnftゲームは相性がいいのは確か。
チャプター「まとめ」が収録されていないようです(´・ω・`)ショボーン
NFTゲームで【サモナーズウォークロニクル】というゲームがあります。
ナカイドさんが4ヶ月ほど前に『9年続くゲームは実際どうか?』の様なゲームのNFT版です。
特徴①PVE、PVP(6vs6)、イベント:最近は魚釣り大会等
特徴②基本無課金でもそれなりに遊べるのでゲーム目的でもOK
特徴③最近1週年を迎えてもなおイベントを意欲的(3ヶ月前に日本チームVS韓国チームの代表戦を公式が5時間程中継した様)です。
ナカイドさんの仰った、ゲーマー向け、課金の時期が違っても然程差異がない、運営問題もOKなので
日本もマネをすれば、NFTゲームがいけるかもしれません。
こういう動画は素晴らしいですね
結局のところ、価値のないものに値札を付けたところで、やはり価値は生まれない。
価値のあるキャラやアイテムは、ユーザ間で売買できるようにするよりも、運営がユーザに一方的に売ったほうがビジネスとしては儲かりそうだ。
と考えると、まともなゲームを作れる会社がNFTゲームを作る動機はなさそうに思える。
ゲーム運営が上手くいっても巨大投資家がハゲタカファンドし出したら一瞬で崩壊しそう。
NFTのゲームの売りの一つが他のゲームでも使えるでしたが、作ってる企画もサイズも何もかも違うのに、誰がコンバートするのかな?と悩んでいましたが、やっと謎が解けました!
ありがとうございます。
対応しているものだけ対応可能なのですね!
実質ココもほぼ詐欺じゃん!
今回の説明、超うまい
根本的な問題として
そのゲームを攻略する過程が楽しそう
って感じに外野視点で見える様なゲームがNFT関連だと無いのと
SNS上や匿名掲示板等のネット上の語り場的な場所で
NFTゲームへの勧誘をしようとする場合
不思議とNFTゲームについての知識が全然無いタイプの人が
こういう事を聞きたいって思う様な事について全然詳しい説明はしないで
あくまでも「これが今流行の儲け話だ!!」とか「今参加しないと後悔する事になるぞ!!」とかの
具体性の無い威勢の言い言葉で煽るだけっていう
物を売る為の営業活動の基本原則を悉く外してる様なやり方の広報しかしない場合の方が多いから
そりゃあ情弱無知層でも騙されない事の方が多くなるのが当然かと
ゲーマーをドル箱としか思ってない会社が増えて来てる。嫌な時代。
ソシャゲバブルが始まった2010年代前半あたりからとっくにそんな感じだな
無料ゲーが出始めた頃からそうだよ
例えばCSGOのナイフとかはSteamで現金で取引されたりしますがあれはNFTとはまた違うのでしょうか?
ゲームの皮を被ったねずみ講のイメージ
これが普及し始めたら、いよいよゲーム業界自体がサ終へと向かうのかな。
さらにホルダー特典つけて売らせない仕組みもあるし、やっちゃいけない
これってある意味「巧妙な詐欺なのでは?」そんな印象しかわいてこないな。
人気ゲームは、バグが出きっていないからBCG化はされないんじゃないでしょうか?
万が一バグが出た時の影響が大きすぎる。
だから、アクシーやステップンみたいな単純なものや、元素騎士みたいにバグが出切ったゲームしかBCG化されないんじゃないでしょうか?
FX、仮想通貨に続く庶民搾取手段かな?(個人の主観的感想です)
昔の内職詐欺にやっすい単価の仕事の為に高額な作業用の機械を買わせる手法があった様な…
騙されてはいけないビジネスワードありますからね^^;
3年前にリリースして今バージョンアップしている「ブレイブフロンティアヒーローズ」はNFTゲーム(ブロックチェーンゲーム)としてどうでしょうか?コアなファンもずっといて、最近は新規も増えてきて普通に面白いゲームと思うのですが。
何か株の話を聞いてる気分になりました。
NFT=仕手株で先行者有利で後塵を拝む人たちが振り回されるのがまんまだなと思いました。
逆に仕手株で儲けられる人がNFT向いてるのかな。
まぁ、そっち関連に手を付ける時点で一般人にはギャンブルになるのはナカイドさんの説明通りですね。
NFTの仕組みはよくわかりませんでしたが、構造的にネズミ講に似ているのかなと感じました
ワンチャン、ブロックチェーン技術が活かせるとしたら開発前ゲームの資金集めの時にクラウドファンディングなどのお礼アイテムに使うと良いかもと思いました。多額の寄付をした人にレア・アイテムを渡して、ゲーム完成後に売却することを許可する。これが成立するかわかりませんし、どちらにしても大半のゲーマーが歓迎する仕組みではないでしょうね
最近NFTからコメントをもらっていますが品物にたかるカモだったんですね。
謎の口座に登録とか怪しいモノが出たりしたのでナカイドさんの動画で確信がつきました。
目に見えない存在に付加価値を見いだすのは困難ではないかと思います。
そもそも目的である遊びたいと稼げたいが混ぜれないじゃないかなぁ
某漫画家がキャプ翼のNFTの宣伝漫画書いてだけど、「新規の情弱入れて利益欲しいんだろうな・・。」
としか感じなかった(もしくはネズミ子の広告)悲しいけど、儲け話って表に出てきた時にはもう
「一部の先駆者が後発組から吸い取るための呼び込み」でしかないのに、案外気づかない人が多い。
MMORPGとかハクスラ系となら相性は良さそうだけど
無理やり合わないジャンルにNFTをぶち込んでるのが嫌だし
ゲームとしての質が悪すぎるのも嫌だし
何よりゲームに金稼ぎを求めてない
昔買った中古のソフトが今OO円みたいな感覚でやりたい
初期Diablo3が公式RMTやってましたねw
ユーザー間で現金(paypal経由)でアイテムを取引でき、それをゲーム内で使えるってシステムでした
個人的には面白いなと思ったシステムでしたが、1ヵ月くらいでデフレが蔓延してセットアイテムや、高性能なアイテム以外値が付かなくなりました
ゲーム初期ではゲームをガンガン進めて入手したアイテムを売って現金を得たり出来たし、アイテム売買をしなくてもゲームとしてちゃんと成立してたので良い試みと思ってたのですが、反面ドロップ率がかなり絞られてて一定以上の装備更新が難しくなってたりしてました
ゲーム内に経済を導入しようとするとやっぱり色々問題出てきますね
BCGは通称デジタルネズミ講
胴元か先行者投資をした人間だけが稼げる
つまり儲かりますよ!と噂になった頃には構造的に儲からない