Tutorial de como pausar o seu jogo - Game Maker

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Link para meu curso de criação de jogos:
    bit.ly/cursogms2
    Acesse nosso servidor do Discord
    / discord
    Link para o grupo no facebook:
    bit.ly/GrupoFB...
    Meu Twitter:
    / _nonexd
    Nesse vídeo nós vamos ver uma forma simples de como criar um sistema de pause para o seu jogo com poucas linhas de código.
    Game Nacional: www.gamenacion...
    Tutorial de um jogo de plataforma completo: • Jogo de plataforma com...
    Crie um spaceshooter no Game Maker studio 2 (playlist perfeita para quem é iniciante!): • Space Shooter
    Criando o seu primeiro jogo no GameMaker studio 2: • Aprenda como criar seu...
    Como criar um metroidvania no Game Maker: • Criando um MetroidVani...
    Dungeon crawler no Game Maker: • Tutorial Dungeon Crawl...
    Sistemas de transições no Game Maker: • Transições
    Sistemas de particulas no Game Maker: • Partículas
    Diálogo no game maker studio 2: • Sistema de diálogo
    Movimentação e animação para 8 direções no GameMaker: • Movimentação e animação
    Criando um RPG no Game Maker: • Criando um jogo no est...
    Sistema de menu e inventário com scroll no Game Maker: • Sistema de menu / Inve...

Комментарии • 28

  • @noneclass
    @noneclass  Год назад +1

    Link para meu curso de criação de jogos:
    bit.ly/cursogms2
    Acesse nosso servidor do Discord
    discord.gg/yh6NpVJ
    Link para o grupo no facebook:
    bit.ly/GrupoFB2020
    Meu Twitter:
    twitter.com/_NoNexD

  • @arte_de_ouvir
    @arte_de_ouvir Год назад +3

    Ótima aula com ótima didática
    Direto e simples 🙌

  • @myckaellrobson8250
    @myckaellrobson8250 Год назад

    Valeu Professor None! Me ajudou muito, tava sofrendo pra fazer a pausa do player estilo megaman x quando pega item.

  • @leandrobatista8672
    @leandrobatista8672 Год назад +6

    Professor, consegue ensinar pegando itens e vestindo o item ex. Espada ou um roupa

    • @lannpi
      @lannpi Год назад

      vish kkk isso parece trabalhoso ein kkk mas acho que deve ser fácil, basicamente é só mudar de sprites então deve ser simples.

    • @ednaldojunior9975
      @ednaldojunior9975 Год назад +2

      isso é bem simples na vdd(pelo menos a parte de vestir o item caso vc estiver falando em desenhar o item equipado no jogador) só ver a forma como vc vai desenhar o jogador dai vc pode fazer de diversas formas ou desenhar o item por cima da sprite dele ou então desenhar o jogador por partes e dai mudando aquela parte especifica enfim kkkk não sei explicar muito bem mas espero ter te dado uma luz

    • @lannpi
      @lannpi Год назад +1

      @@ednaldojunior9975 a parte dificil seria no caso ter que criar cada sprites kkk pra mim pelo menos pq n tenho capacidade de desenhar kkkk

    • @ednaldojunior9975
      @ednaldojunior9975 Год назад +1

      @@lannpi kkkk te entendo bem mas lembre-se o primeiro passo pra aprender alguma coisa é não saber alguma coisa

    • @lannpi
      @lannpi Год назад

      @@ednaldojunior9975 kkk sss mas antes do primeiro tenho que ter vontade de aprender e eu tenho um probleminha de iniciar algum aprendizado e misteriosamente não conseguir ir até o fim tipo uma auto sabotagem

  • @abuyahia5998
    @abuyahia5998 Год назад

    Professor @NoNe...sugestão de .uma série (ou mais uma aba do curso), um tático isometrico, tipo final fantasy tactics (que eu amo) Hehehe...

  • @PedroHenrique-xl1pe
    @PedroHenrique-xl1pe Год назад +2

    muito bom, bem melhor que a gambiarra maluca que eu fiz no meu jogo kkkkkkk

  • @Chepenoz
    @Chepenoz Год назад

    None, tem algum video seu incinando a por efeitos quando por exemplo, coleto algum item?

  • @kaioSilva_dev
    @kaioSilva_dev Год назад +1

    Queria aprender um sistema de pistão, e uma forma melhor de inimigos, que atiram e tals

  • @lannpi
    @lannpi Год назад +2

    eu queria um tutorial sobre telas de loudings, para que serve e como aplicar a um jogo. e quando um objeto é persistente como ele se comporta e como manusear esses aspecto. ou se tiver tudo isso no curso pode falar pf.

    • @itznathan1828
      @itznathan1828 Год назад

      Telas se loading servem para carregar elementos do jogo que se você não der um tempo pra eles carregarem o jogo pode bugar, então quando seu jogo estiver precisando carregar muitas coisas a ponto de "congelar" Invés de deixar o jogo congelar (que fica feio) tu faz uma tela de loading

    • @lannpi
      @lannpi Год назад

      @@itznathan1828 s mas o problema é como saber o tempo certo ou como fazer um louding que carregue só quando esses elementos carregarem

  • @kawanpld9969
    @kawanpld9969 8 месяцев назад

    Funciona mas pra projetos pequenos, meu projeto tem 10 mil linhas, se eu for procurar cada objeto pra colocar pra ele não funcionar quando ta pausado vai ser impossivel

  • @carloseduardocae4547
    @carloseduardocae4547 Год назад

    Ola NoNeClass, tenho uma duvida em respeito a versão studio 1 do game maker, faz um bom tempo que não utilizei mais, e gostaria de saber se e possível construir algo nessa versão antiga de forma comercial, sendo que hoje por existir o studio 2 o mesmo não recebe mais atualizações por parte da yoyo games, e com as mudanças por exemplo: que a google faz nas bibliotecas dela para desenvolvimento android e possível fazer algo? E uma duvida.

  • @Meireles_00
    @Meireles_00 Год назад

    show

  • @TjmDr
    @TjmDr Год назад

    bom demais

  • @myckaellrobson8250
    @myckaellrobson8250 Год назад

    Uma dúvida. E quando o player tiver animações com diferentes image_speed pra cada uma, como definir o valor delas novamente ao sair do pause?

    • @dBillyDev
      @dBillyDev Год назад

      Acho q da pra vc definir uma variável com image Speed, e colocar dps image_speed = nome da variable

  • @SantinhoMarco
    @SantinhoMarco Год назад

    D++++++ 😃👏🏻👏🏻👏🏻

  • @taciano7222
    @taciano7222 Год назад

    Professor, existe outra forma de fazer um pause no jogo? Eu utilizo um IA para meus inimigos que funcionam com o A*, e por algum motivo mesmo dando exit no código do inimigo, ele continua seguindo o jogador. Funciona para todas as entidades, menos o inimigo.

    • @DonNesp
      @DonNesp Год назад

      Cara, tenta fzr uma room de pause, é meio arcaico e talvez não profissional, mas funcionakkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @ZUUZINHO
    @ZUUZINHO Год назад

    Ótimo vídeo. Mas, e se, por acaso, eu quisesse "pausar" um script?

    • @noneclass
      @noneclass  Год назад

      Script roda só uma vez quando o jogo começa, as funções rodam dentro de eventos e aí segue a mesma regra.

  • @IronicTiktok
    @IronicTiktok Год назад

    🤠🍕