Ответ VideoSmile на урок "Hard Surface моделирование"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 8

  • @СкайВалкер
    @СкайВалкер 8 месяцев назад

    Бро можешь скинуть мне этот проект

  • @sf1nxew
    @sf1nxew Год назад

    ну так-то да , быстрее вышло . Я про эту Активную точку и не знал , про нее никто не рассказывал толком. А чем она отличается? Типа тем , что не надо 3Д курсоры и пивоты переносить постоянно?)

    • @DSS0305
      @DSS0305 Год назад

      В привязках выбирается тип самой привязки. Активный элемент - переносимая часть прилипает активной точкой. Я лично по сути только этим вариантом и двигаю, мне так удобнее.

    • @DSS0305
      @DSS0305 Год назад

      Да, ничего никуда переносить не нужно, выделяешь все, что тебе нужно перенести, снимаешь выделение и ставишь обратно на необходимую точку например, чтобы она стала активной (белым цветом, если таковой она не была), и уже с привязкой двигаешь на необходимую точку или куда тебе нужно.

  • @darinker
    @darinker Год назад

    Хоть я и сам моделирую очень быстро и поступил бы скорее так же как и ты, но я не вижу проблем того как сделал автор изначально, ничего страшного в том что он не поступил как тут на видео нет. Из мухи слона короче сделали

    • @DSS0305
      @DSS0305 Год назад

      Он в качестве референса использует сетку готовой модели. Это урок моделирования? А человек, который будет учиться по этим видео, когда захочет замоделить что-то свое остановится на поиске готовой сетки?

  • @Beaxim
    @Beaxim Год назад

    Якщо моделер клацає мишкою відображення модифікатору сабдівіжн (а не гор клавішею), то це вже дещо означає)

  • @naked87
    @naked87 11 месяцев назад

    Так ты запиши своё видео и всё, какие проблемы? Вырываешь кусок из всего видео и кричишь как бы ты быстрее сделал... Ну такое