3D Barracuda
3D Barracuda
  • Видео 32
  • Просмотров 9 339

Видео

Моделирование гитары в Blender 4.3 (часть 1)
Просмотров 1510 часов назад
Первый урок Мини-курса "Гитара". Учимся моделировать гитару в Blender 4.3. Скачать файлы первого урока: drive.google.com/file/d/1vu2T8c95aiIjJQGpYk2YDFl8q7Vqvc7I/view?usp=sharing
Мини-курс "Гитара"
Просмотров 179 часов назад
Добро пожаловать на презентацию моего первого мини-курса по моделированию в Blender. Скоро...
Как создать скелет для механизма в Blender, анимация
Просмотров 537День назад
Архив с сценами: drive.google.com/file/d/15cO0rugo-k-xVdFD4Ul1LhR0BwF5KUOk/view?usp=sharing Ролик с анимацией данного двигателя: ruclips.net/video/4aVFPhhzlEo/видео.html Не забудь подписаться и поставить лайк, если понравилось! Это мотивирует создавать, что-то новое.
Простой двухцилиндровый паровой двигатель в Blender
Просмотров 43514 дней назад
A SIMPLE 2 CYLINDER DIAGONAL STEAM ENGINE in Blender Чертежи сборки: www.modelengineeringwebsite.com/Diagonal_steam_engine.html Ролик вдохновения: ruclips.net/video/6_9eu8XE44A/видео.html Когда-то давно, под роликом, обозначенным выше, я написал автору о том, что у меня на канале он может посмотреть, как реализовать анимацию... Но он видимо посчитал, что это реклама, а реклама недопустима на ег...
Моделирование ГАЗ 51 в Blender (часть 5). Промежуточный результат.
Просмотров 325Год назад
Моделирование ГАЗ 51 в Blender (часть 5). Промежуточный результат.
Моделирование ГАЗ 51 в Blender (часть 4). Поворотные кулаки и связь с наконечниками.
Просмотров 50Год назад
Моделирование ГАЗ 51 в Blender (часть 4). Поворотные кулаки и связь с наконечниками.
Моделирование ГАЗ 51 в Blender (часть 3). Промежуточный результат.
Просмотров 294Год назад
Наброски бортовой платформы в HighPoly
Моделирование ГАЗ 51 в Blender (часть 2). Тест рулевого управления.
Просмотров 601Год назад
Для дальнейшего моделирования органов управления, пришлось впервые разобраться с зависимостью трансформаций. Так как хочется сделать небольшой риг в итоге, глупо моделировать элементы управления абы как.
Ответ VideoSmile на урок "Hard Surface моделирование"
Просмотров 394Год назад
Не в обиду автору урока, но честно не понимаю, зачем так все усложнять. А тем более, когда работать лучше в угоду времени... Данный этап сэкономил несколько минут, а сколько таких минут можно в итоге сэкономить на всем проекте? Ссылка на оригинальную запись урока ruclips.net/video/4KgQJVutz0I/видео.html
Modelling GAZ 51 in Blender (1)
Просмотров 301Год назад
Моделирование грузовика ГАЗ 51 в Блендер. Промежуточный этап - Рама и подвеска...
Мой новый 3D проект - Моделирование ГАЗ 51 в Blender
Просмотров 67Год назад
Мой новый 3D проект - Моделирование ГАЗ 51 в Blender
Картостроение CoD для новичков. Урок #4 (Кастомные модели)
Просмотров 3184 года назад
Картостроение CoD для новичков. Урок #4 (Кастомные модели)
CoD Maya Tools. (Как установить КоД тулс в мая)
Просмотров 3694 года назад
CoD Maya Tools. (Как установить КоД тулс в мая)
Картостроение CoD для новичков. Урок #3 (Кастомные текстуры)
Просмотров 2364 года назад
Картостроение CoD для новичков. Урок #3 (Кастомные текстуры)
Картостроение CoD для новичков. Урок #2 (комнаты, двери, окна, лестницы, невидимые стены и перелазы)
Просмотров 5876 лет назад
Картостроение CoD для новичков. Урок #2 (комнаты, двери, окна, лестницы, невидимые стены и перелазы)
Картостроение CoD для новичков. Урок #1
Просмотров 2,7 тыс.6 лет назад
Картостроение CoD для новичков. Урок #1
CoD4 Radiant (Делаем колодец)
Просмотров 7610 лет назад
CoD4 Radiant (Делаем колодец)
CoD4 Radiant (Делаем арки)
Просмотров 6710 лет назад
CoD4 Radiant (Делаем арки)
CoD4 Radiant (Разрушаемые стены + добавление эффекта)
Просмотров 35210 лет назад
CoD4 Radiant (Разрушаемые стены добавление эффекта)
CoD4 Radiant (Вращающиеся двери)
Просмотров 14010 лет назад
CoD4 Radiant (Вращающиеся двери)
CoD4 Radiant (Создаем разбитую стену)
Просмотров 6710 лет назад
CoD4 Radiant (Создаем разбитую стену)
CoD4 Radiant (Создаем направленный свет)
Просмотров 10110 лет назад
CoD4 Radiant (Создаем направленный свет)
CoD4 Radiant Stock FX (Добавляем стандартные эффекты)
Просмотров 42110 лет назад
CoD4 Radiant Stock FX (Добавляем стандартные эффекты)
CoD4 Radiant (Работающие двери)
Просмотров 24110 лет назад
CoD4 Radiant (Работающие двери)
CoD4 Radiant Tutorial (Лестница, Преодоление препятствий и невидимые стены)
Просмотров 10710 лет назад
CoD4 Radiant Tutorial (Лестница, Преодоление препятствий и невидимые стены)
CoD4 Radiant Tutorial (Двери и окна)
Просмотров 10510 лет назад
CoD4 Radiant Tutorial (Двери и окна)
CoD4 Radiant Tutorial (С чего начать?!)
Просмотров 40110 лет назад
CoD4 Radiant Tutorial (С чего начать?!)

Комментарии

  • @mwbarracuda
    @mwbarracuda 9 часов назад

    Модельку можно покрутить на Sketchfab: skfb.ly/pttsx 😉

  • @CharleyDonar
    @CharleyDonar 8 дней назад

    БОЛЬШОЕ СПАСИБО!

  • @FedorOlikevich
    @FedorOlikevich 8 дней назад

    Классный механизм! И видео!

  • @forwardap
    @forwardap 9 дней назад

    Огромное спасибо за ролик! Лайк, подписка!

    • @mwbarracuda
      @mwbarracuda 8 дней назад

      Рад, что понравилось!

  • @quas67
    @quas67 12 дней назад

    after 10 years , good mapping. thnks

  • @ИванБлохин-ъ3я
    @ИванБлохин-ъ3я 15 дней назад

    мне интересно как ты анимировал движение, ротацию центра.

    • @mwbarracuda
      @mwbarracuda 15 дней назад

      Не совсем понял суть вопроса, какое вращение центра? Пролет камеры вокруг модели, или сам механизм?

    • @ИванБлохин-ъ3я
      @ИванБлохин-ъ3я 14 дней назад

      @mwbarracuda механизм, было б интересно посмотреть

    • @mwbarracuda
      @mwbarracuda 14 дней назад

      Я планирую сделать ролик по этому вопросу ближайшее время, все покажу.

  • @Haxyi_cmotrish
    @Haxyi_cmotrish 15 дней назад

    В видосе про двигатель работающий на воде(паре) нет воды? Каеф

  • @ГерманМуллин
    @ГерманМуллин 15 дней назад

    ❤‍🔥

  • @pedian294
    @pedian294 Месяц назад

    когда запускал карту для теста то на неё не заходило и перенаправляло на карты из игры (кроссфайр, блок). кто знает как пофиксить?

  • @СкайВалкер
    @СкайВалкер 8 месяцев назад

    Бро можешь скинуть мне этот проект

  • @naked87
    @naked87 10 месяцев назад

    Так ты запиши своё видео и всё, какие проблемы? Вырываешь кусок из всего видео и кричишь как бы ты быстрее сделал... Ну такое

  • @darinker
    @darinker Год назад

    Хоть я и сам моделирую очень быстро и поступил бы скорее так же как и ты, но я не вижу проблем того как сделал автор изначально, ничего страшного в том что он не поступил как тут на видео нет. Из мухи слона короче сделали

    • @DSS0305
      @DSS0305 Год назад

      Он в качестве референса использует сетку готовой модели. Это урок моделирования? А человек, который будет учиться по этим видео, когда захочет замоделить что-то свое остановится на поиске готовой сетки?

  • @sf1nxew
    @sf1nxew Год назад

    ну так-то да , быстрее вышло . Я про эту Активную точку и не знал , про нее никто не рассказывал толком. А чем она отличается? Типа тем , что не надо 3Д курсоры и пивоты переносить постоянно?)

    • @DSS0305
      @DSS0305 Год назад

      В привязках выбирается тип самой привязки. Активный элемент - переносимая часть прилипает активной точкой. Я лично по сути только этим вариантом и двигаю, мне так удобнее.

    • @DSS0305
      @DSS0305 Год назад

      Да, ничего никуда переносить не нужно, выделяешь все, что тебе нужно перенести, снимаешь выделение и ставишь обратно на необходимую точку например, чтобы она стала активной (белым цветом, если таковой она не была), и уже с привязкой двигаешь на необходимую точку или куда тебе нужно.

  • @Beaxim
    @Beaxim Год назад

    Якщо моделер клацає мишкою відображення модифікатору сабдівіжн (а не гор клавішею), то це вже дещо означає)

  • @mackleaman6133
    @mackleaman6133 Год назад

    Очень хороший гайд. Сейчас играю в cod2 на сервере одном, так решил попробовать сделать карту для пацанов, а радиантом пользоваться ну чрезвычайно тяжело. Спасибо. Хорошо что радиант вроде бы один и тот же.

    • @sanderfol89
      @sanderfol89 Год назад

      3dmax попроще будет.

  • @standoff2dargoxled816
    @standoff2dargoxled816 2 года назад

    у меня вообще не выходит войти в radiant, выдает ошибку при запуске cod4.prj

  • @standoff2dargoxled816
    @standoff2dargoxled816 2 года назад

    как можно с тобой связаться?

  • @gadziloids
    @gadziloids 2 года назад

    когда ты говорил примеры создание карты для call of duty 4 modern warfare то у меня залагало и получилось КАЛЛ.......... of duty 4 modern warfare 😂

  • @ghoost5263
    @ghoost5263 2 года назад

    Помоги пожалуйста и скажи как разообраться с мультиплеером call of duty 2 а то пишет не удалось найти доступную установку call of duty 2

  • @LimontchChannel
    @LimontchChannel 2 года назад

    Давай продолжение

  • @panzerman9196
    @panzerman9196 3 года назад

    Здравствуйте! При установке плагина столкнулся с вот такой вот ошибкой : "# Error: file: C:\Users\79539\Documents\maya\2022\scripts\usersetup.mel line 1: SyntaxError: file <maya console> line 1: invalid syntax # file -f -new;// untitled // commandPort -securityWarning -name commandportDefault;onSetCurrentLayout "General";// AbcExport v1.0 using Alembic 1.7.5 (built Nov 30 2020 18:40:46)// AbcImport v1.0 using Alembic 1.7.5 (built Nov 30 2020 18:40:46)// Warning: file: C:/Program Files/Autodesk/Maya2022/scripts/others/supportRenderers.mel line 67: The renderer "arnold" used by this scene, is not currently available. The "mayaSoftware" renderer will be used instead. To prevent this message from being displayed in the future, set the environment variable: MAYA_NO_WARNING_FOR_MISSING_DEFAULT_RENDERER=1 //" Не подскажите, как её решить ?

    • @nikosemen7713
      @nikosemen7713 Год назад

      У меня вобще на 2022 версию неполучилось установить

  • @panzerkommandant5026
    @panzerkommandant5026 3 года назад

    Можете сделать гайд о создании модели персонажа ?

    • @mwbarracuda
      @mwbarracuda 3 года назад

      Увы. До такого я еще не дорос)

  • @Сергей4545-ф8я
    @Сергей4545-ф8я 3 года назад

    А как сделать карту или полностью свою версию режима выживания как в MW 3? :)

  • @net7040
    @net7040 3 года назад

    Можно плс твой дискорд?

    • @mwbarracuda
      @mwbarracuda 3 года назад

      Я таким не пользуюсь

  • @STM3aXaP
    @STM3aXaP 4 года назад

    Привет ! Можешь дать линк на свой вк ? Пару вопросов есть.

  • @TinTaBraSS777
    @TinTaBraSS777 4 года назад

    занимался этим как то давно хотел наделать модов в которых вместо солдат бегали бы модельки путан из гта было бы поболее стационарных пулеметов и разных визуальных эфектов но потом сделал и увидел что в мой мод никто не играет и забросил эту идею

  • @creni_official
    @creni_official 4 года назад

    а как делать карты для Call of Duty: World at War? (видосов 0)

    • @villesarastus
      @villesarastus 3 года назад

      вообще то видосов достаточно как по мультиплееру так и по зомби режиму ruclips.net/p/PLUnbAM1e2dORkj_zOksPPakB1ceju0Zp_

    • @creni_official
      @creni_official 3 года назад

      @@villesarastus посмотри когда я комент оставил

    • @creni_official
      @creni_official 3 года назад

      @@villesarastus а за ссылку спасибо, может когда то сделаю

    • @villesarastus
      @villesarastus 3 года назад

      @@creni_official всегда рад помочь)) я видел что комментарий оставлен 7 месяцев назад но на всякий случай оставил ссылку

    • @misternoname7134
      @misternoname7134 3 года назад

      @@villesarastus спасибо)))

  • @Mr-qt1ej
    @Mr-qt1ej 4 года назад

    Спосибо за гайд

  • @Mr-qt1ej
    @Mr-qt1ej 4 года назад

    Продолжай в том же духе! Молодец

  • @S.F.M-ARMA3437
    @S.F.M-ARMA3437 4 года назад

    Тут можно ставить NPC ??

  • @ragzet1434
    @ragzet1434 4 года назад

    А можешь сделать пару аидосов по cod2

    • @ragzet1434
      @ragzet1434 4 года назад

      Хотя они похожи чем-то

  • @carsmaternationalfanoficia8900
    @carsmaternationalfanoficia8900 4 года назад

    почему когда я прохожу компиляцию у меня открывается колда с непонятным текстом и всё

  • @S.F.M-ARMA3437
    @S.F.M-ARMA3437 4 года назад

    Npc туда можно добавлять ?

  • @_models5887
    @_models5887 5 лет назад

    Жду продолжение

  • @Александр-д2щ2я
    @Александр-д2щ2я 5 лет назад

    Про добавление моделей префабов, эффектов еще хотелось бы увидеть. 👍

  • @STM3aXaP
    @STM3aXaP 5 лет назад

    Давай продолжение!

  • @siemenspluxury1
    @siemenspluxury1 5 лет назад

    Найс

  • @MiniLexichSas
    @MiniLexichSas 5 лет назад

    Давай еще, прикольно и интересно

  • @Joseph-urma6h
    @Joseph-urma6h 5 лет назад

    А для sp можно так сделать? или этот скрипт только для mp?

  • @soapmaktavish1688
    @soapmaktavish1688 5 лет назад

    Хм ну

  • @Vicmor0
    @Vicmor0 7 лет назад

    Во, недурно. Спасибо за тутор.

  • @artsergo
    @artsergo 8 лет назад

    mwbarracuda hi! Say my please, How i can other FX (no breakable type), example a looping FX is a Fog but load in this way. Say please?

  • @villesarastus
    @villesarastus 8 лет назад

    Как то и я делал подобное на картах в Call Of Duty World At war.

  • @villesarastus
    @villesarastus 8 лет назад

    Неплохо)))

  • @MISHA5228
    @MISHA5228 8 лет назад

    Уважаемый mwbarracuda, есть ли у вас видеоматериал или текстовый на русском по созданию SP уровней?

  • @bush1do155
    @bush1do155 10 лет назад

    Отличный туториал, вопрос куда и как скрыл целую стену в начале, и триггер перед тем как ставил fx надо удалять или нет?

    • @mwbarracuda
      @mwbarracuda 10 лет назад

      Нет конечно. Я его скрыл (Кнопка H) для удобства