【デッキ紹介】丸わかり講座!『クリストロン』のカードと構築&動きを紹介!【

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии •

  • @user-uchhyt_ygo
    @user-uchhyt_ygo 2 месяца назад +8

    こういう「自ターン展開は控えめで相手ターンに動く」系の受け身デッキが「自ターンに動いて、かつ相手ターンにも動く」に進化しつつあるのめちゃくちゃ嬉しい😭

  • @akatukiedo
    @akatukiedo 2 месяца назад +6

    クリストロンは相手ターンシンクロするのとレベルがそれぞれ違うのもあって構築次第でどのクリストロンもデッキに入れられるの好き

    • @ramwatt
      @ramwatt  2 месяца назад +2

      そうなんですよ〜!
      それによってメインの採用有無とか枚数も微妙に変わってくるから個性出て楽しいですよね

  • @ehppy
    @ehppy 2 месяца назад +6

    昔からクリストロン使ってる身としてはダイナミストチャージが最強になって帰ってきた感じ

  • @dadadadada-kv5cf
    @dadadadada-kv5cf 2 месяца назад +5

    初めて出たレアカードがクリストロンがったから強化嬉しい

  • @tekewake1603
    @tekewake1603 Месяц назад

    クリストロンパーツやっと揃ったのでデッキくみます!
    とても参考になりました!

    • @ramwatt
      @ramwatt  Месяц назад

      少し古いカードもあるけど金額そんなにしないから揃えやすいですよね〜よいクリストロンライフを👍

  • @techi8662
    @techi8662 Месяц назад +1

    今回のクリストロン強化でめちゃくちゃ強くなってくれて本当に嬉しい……
    初動の数がめちゃくちゃ増えて助かるし、何よりもスモーガーが初動になったのがデカすぎる……
    なので、出したあとはもうEXからSしか出せない縛りをつけていいからエラッタしてハリファイバーが帰ってきて欲しい……
    圧倒的に選択肢の幅が広がるからそれだけでめちゃくちゃクリストロンが楽しくなる……

    • @ramwatt
      @ramwatt  Месяц назад +1

      ほんとそれー!!シンクロ縛りでハリかえってきたらフェニキシオンもかなり出しやすくなるだろうし本当に期待したいです…!

  • @リオン-e4z
    @リオン-e4z 2 месяца назад +1

    デザイン良いですね! MDに来たら作ってみたいな

  • @DJBK_Absol
    @DJBK_Absol 2 месяца назад

    こんな面白いテーマのリンクモンスターが出たらさぞ面白いだろうなぁ

  • @evilconsciousness
    @evilconsciousness Месяц назад

    nice showcase!

  • @ウルナイト
    @ウルナイト Месяц назад +1

    とても勉強になりました🙇‍♂️
    非チューナー側でスムーズにグリオンガンドに行くためにはローズニクスが必要ということは覚えておいた方が良さそうですね!

    • @ramwatt
      @ramwatt  Месяц назад +1

      参考になればよかったです👍☆5組みでリクル効果持ちがいればシトリィ+タロスでだせるんですけどね…!

  • @craz-2074
    @craz-2074 2 месяца назад +4

    構築から展開ルートまであまりにも解釈一致すぎる…
    インクルージョンが便利すぎるあまり大抵の人はそれを引ける前提にして展開考えていますね…
    クラスターは電脳堺使ったことある人ならその強さがわかる、ピン採用の多いクリストロンに妨害のおまけにリソース回復はありがたすぎます
    テーマ内で自力で特殊召喚できるサル二人組は何かしらコスト必須の都合上、出張採用もすごくわかります
    ホルスや超重などの出張よりもベイゴマセットを採用したのはやはり枠を圧迫しないからでしょうか?

    • @ramwatt
      @ramwatt  2 месяца назад +1

      解釈一致良かったです👍
      サブギミックの選定は色々悩ましいですね
      ホルスは直接メインギミックに絡まないかなーと思って今回は見送りました。
      超重は発動時にG打たれて指名者使うと使えなくなるので個人的にはナシですね…
      ベイゴマは解説の通り召喚権を使わずにスモーガーに触れるためです!

  • @せと-n5y
    @せと-n5y 2 месяца назад +2

    クリストロンチューナーでは機械しか出せませんが アクセル経由ならサテライトよりバロネスの方が安定感ないですかね?

    • @ramwatt
      @ramwatt  2 месяца назад +2

      ライトニングマスター使用後など相手の行動のあとに出すことになるので、そのタイミングで発動無効のバロネスを出すことを評価していない&相手ターンに裏のカードを破壊する手段がないため自分はサテライトにしてます💪

    • @せと-n5y
      @せと-n5y 2 месяца назад

      @@ramwatt なるほどですね ありがとうございます

  • @ヨシモチ-d4x
    @ヨシモチ-d4x 2 месяца назад

    超重武者と合わせても面白そうですね!
    ローズニクスやスモーガーの機械族シンクロモンスター召喚縛りも超重武者で昨今出すシンクロモンスターもサルトビーやマスラOーが多いですし。

    • @ramwatt
      @ramwatt  Месяц назад

      指名者とのかみ合いを割り切るなら超重はかなり良い相方ですね。機械シンクロって意外に幅が狭いので超重が選択肢に入るとグッと戦略が広がりそうです

  • @ピッキー-l9r
    @ピッキー-l9r 2 месяца назад

    クリストロン部分少し少なめにしてマテリアクトルとジェネクスウンディーネ入れる型もあるみたいですけど
    RAMさん的にこっちはどう思いますか?

    • @ramwatt
      @ramwatt  2 месяца назад +3

      自分は今回純よりにしたのでクリストロン要素増しましたが、あらかじめシンクロの幅を決めてしまってコンパクトに収めた方が柔軟性はあがるかもですね!全然ありだと思います!

  • @asth-ui8xc
    @asth-ui8xc 2 месяца назад

    どうにかしてゴルゴイルを落としてシトリィ+ゴルゴイルでレガーティア出せないですかね?そのコンボやりたい

    • @ramwatt
      @ramwatt  2 месяца назад

      タイダルをいれるとモンスターなんでも墓地へ送れるから初動ないときはスモーガー、あるときはゴルゴイル落とせばいけまくよ!!

  • @ぼんばー-n2d
    @ぼんばー-n2d 2 месяца назад

    動画投稿ありがとうございます!ジェネクスウンディーネセットを入れてサテライトウォーリアーの枠をAOGリターンゼロを入れるのはありですかね!?

    • @ramwatt
      @ramwatt  2 месяца назад +1

      ありがとうございます!リターンゼロの性能的に環境としてみるならありだとは思いませんが入れたいの入れていいと思います!

  • @hatomeat
    @hatomeat Месяц назад

    今更ながらプラシレータのシンクロ体が居ない事に気付いた
    何でハブられてるんや…

    • @ramwatt
      @ramwatt  Месяц назад

      確かに!次での追加強化に期待したいなぁ

  • @储呈祥
    @储呈祥 16 дней назад

    看懂了

  • @マジカル紙袋
    @マジカル紙袋 2 месяца назад

    く、クリスタルP・・・哀れな

    • @ramwatt
      @ramwatt  2 месяца назад

      まぁ…ね?